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文檔簡(jiǎn)介

1、專題一專題一 C#與與NET平臺(tái)介紹平臺(tái)介紹了解了解.NET Framework 的結(jié)構(gòu)的結(jié)構(gòu)理解理解.NET Framework 的基本概念的基本概念CLRJITCTSMSIL了解了解 .NET Framework 命名空間命名空間了解了解C#程序的基本結(jié)構(gòu)程序的基本結(jié)構(gòu)教學(xué)目標(biāo)教學(xué)目標(biāo)ZJWCHCC#簡(jiǎn)介簡(jiǎn)介任務(wù)任務(wù)1C#語(yǔ)言的由來(lái)語(yǔ)言的由來(lái)在過(guò)去的二十年里,C和C+已經(jīng)成為在商業(yè)軟件的開(kāi)發(fā)領(lǐng)域中使用最廣泛的語(yǔ)言。它們?yōu)槌绦騿T提供了十分靈活的操作,不過(guò)同時(shí)也犧牲了一定的開(kāi)發(fā)效率。與VB等語(yǔ)言相比,同等級(jí)別的C/C+應(yīng)用程序往往需要更長(zhǎng)時(shí)間來(lái)開(kāi)發(fā)。由于C/C+語(yǔ)言的復(fù)雜性,許多程序員都試圖尋

2、找一種新的語(yǔ)言,希望能在功能與效率之間找到一個(gè)更為理想的權(quán)衡點(diǎn)。C# (C sharp) 是對(duì)這一問(wèn)題的解決方案。C#是一種新的、面向?qū)ο蟮木幊陶Z(yǔ)言。它使得程序員可以快速地編寫各種基于Microsoft .NET平臺(tái)的應(yīng)用程序,Microsoft .NET提供了一系列的工具和服務(wù)來(lái)最大程度地開(kāi)發(fā)利用計(jì)算與通訊領(lǐng)域。 .NET的語(yǔ)言互操作性:的語(yǔ)言互操作性:不同語(yǔ)言編寫的代碼可互相調(diào)用不同語(yǔ)言編寫的代碼可互相調(diào)用C#的平臺(tái)移植性:的平臺(tái)移植性:框架框架JIT編譯器編譯器(Just In Time, 即時(shí)編譯器即時(shí)編譯器)代碼代碼被執(zhí)行被執(zhí)行C+VB編譯器編譯器編譯器編譯器可執(zhí)行可執(zhí)行代碼代碼可執(zhí)

3、行可執(zhí)行代碼代碼RUNTIMERUNTIME.NET代碼的編譯代碼的編譯語(yǔ)言特定的編譯器和運(yùn)行庫(kù)語(yǔ)言特定的編譯器和運(yùn)行庫(kù)代碼代碼被執(zhí)行被執(zhí)行C+VB編譯器編譯器編譯器編譯器可執(zhí)行可執(zhí)行代碼代碼可執(zhí)行可執(zhí)行代碼代碼RUNTIMERUNTIMEIL+元數(shù)據(jù)CLRIL 和和 CLR 的使用的使用Intermediate LanguageCommon Language Runtime編譯執(zhí)行 .NET 程序MSIL+元數(shù)據(jù)元數(shù)據(jù)機(jī)器機(jī)器代碼代碼代碼代碼被執(zhí)行被執(zhí)行CLR第一次編譯第一次編譯第二次編譯第二次編譯.NET 程序被編譯兩次,第一次編譯很慢,而第二次程序被編譯兩次,第一次編譯很慢,而第二次編譯

4、較快!編譯較快!語(yǔ)言語(yǔ)言編譯器編譯器.NET 源代碼源代碼Microsoft 中間語(yǔ)言中間語(yǔ)言MSIL+元數(shù)據(jù)機(jī)器代碼代碼 被執(zhí)行CLRMSIL幫助語(yǔ)言實(shí)現(xiàn)互操作IL 不是字節(jié)代碼,但很接近字節(jié)代碼。因此,執(zhí)行應(yīng)用程序時(shí),IL 到機(jī)器碼的轉(zhuǎn)換速度非??欤⊥ㄟ^(guò) CLR將 MSIL 轉(zhuǎn)換為具體 CPU 的代碼CPU 無(wú)關(guān)的指令集語(yǔ)言語(yǔ)言編譯器編譯器.NET 源代碼程序集程序集module通用語(yǔ)言運(yùn)行時(shí)通用語(yǔ)言運(yùn)行時(shí)CLRCLR.NET 源代碼MSIL+元數(shù)據(jù)機(jī)器代碼代碼被執(zhí)行管理內(nèi)存易于設(shè)計(jì)組件和應(yīng)用程序,其對(duì)象可以跨語(yǔ)言互動(dòng)跨語(yǔ)言集成(特別是跨語(yǔ)言繼承)JIT 編譯器:一次編譯,就可運(yùn)行在支持運(yùn)

5、行庫(kù)的任何 CPU 和操作系統(tǒng)上語(yǔ)言語(yǔ)言編譯器編譯器.NET Framework 的體系結(jié)構(gòu)通用語(yǔ)言運(yùn)行時(shí)通用語(yǔ)言運(yùn)行時(shí) (CLR)IO, Drawing, Threading操作系統(tǒng)操作系統(tǒng).Net Framework 類類庫(kù)庫(kù) (FCL)CLS和和CTS通用語(yǔ)言規(guī)范通用語(yǔ)言規(guī)范 CLS Common Language Specification規(guī)定所有規(guī)定所有 .NET 語(yǔ)言都應(yīng)語(yǔ)言都應(yīng)遵循的規(guī)則遵循的規(guī)則生成可與其他語(yǔ)言互操作生成可與其他語(yǔ)言互操作的應(yīng)用程序的應(yīng)用程序通用類型系統(tǒng)通用類型系統(tǒng) (Common Type System, CTS) 包含標(biāo)準(zhǔn)數(shù)據(jù)類型包含標(biāo)準(zhǔn)數(shù)據(jù)類型 包含準(zhǔn)則集

6、包含準(zhǔn)則集CLS、CTS 和和 MSIL 緊密配合以實(shí)現(xiàn)語(yǔ)言互操作性緊密配合以實(shí)現(xiàn)語(yǔ)言互操作性ZJWCHC編譯和執(zhí)行編譯和執(zhí)行 C# 應(yīng)用程序應(yīng)用程序任務(wù)任務(wù)2第一個(gè)第一個(gè) C#程序程序 :HelloWorld1. using System;2. class HelloWorld3. 4. static void Main( )5. 6. Console.WriteLine(“Hello, World!”);7. 8. HelloWorld.cs輸出輸出用用CSC編譯編譯搜索搜索CSC.exe這個(gè)程序所在的文件路徑這個(gè)程序所在的文件路徑將這個(gè)路徑復(fù)制下來(lái),右擊將這個(gè)路徑復(fù)制下來(lái),右擊“我的電腦

7、我的電腦”-“屬屬性性”-“高級(jí)高級(jí)”-“環(huán)境變量環(huán)境變量”在在“系統(tǒng)變量系統(tǒng)變量”選擇選擇“path”,點(diǎn),點(diǎn)“編輯編輯”,將剛,將剛才復(fù)制的路徑添加到系統(tǒng)變量中,注意將不同路徑才復(fù)制的路徑添加到系統(tǒng)變量中,注意將不同路徑之間用分號(hào)隔開(kāi)之間用分號(hào)隔開(kāi)環(huán)境變量設(shè)置完畢。點(diǎn)擊開(kāi)始環(huán)境變量設(shè)置完畢。點(diǎn)擊開(kāi)始-運(yùn)行運(yùn)行-輸入輸入cmd,進(jìn)入控制臺(tái)進(jìn)入控制臺(tái)利用控制臺(tái)命令寫入當(dāng)前存放代碼文件的文件夾,利用控制臺(tái)命令寫入當(dāng)前存放代碼文件的文件夾,鍵入鍵入“csc First。cs”,回車運(yùn)行,這時(shí)在該文件,回車運(yùn)行,這時(shí)在該文件夾下找到夾下找到First.Exe文件文件輸入輸入First回車查看運(yùn)行結(jié)果

8、回車查看運(yùn)行結(jié)果用用CSC編譯編譯用用CSC編譯編譯用用CSC編譯編譯CSC命令的用法命令的用法用用CSC編譯編譯關(guān)于編譯結(jié)果關(guān)于編譯結(jié)果EXE文件的說(shuō)明文件的說(shuō)明用用Visual Studio編譯編譯單擊單擊“開(kāi)始開(kāi)始”“程序程序”“Microsoft Visual Studio .NET 2005”“Microsoft Visual Studio .NET 2005”此時(shí)將打開(kāi)此時(shí)將打開(kāi) VS.NET 2005 的起始頁(yè)的起始頁(yè)要?jiǎng)?chuàng)建要?jiǎng)?chuàng)建 C# 控制臺(tái)應(yīng)用程序,請(qǐng)從列表中選擇控制臺(tái)應(yīng)用程序,請(qǐng)從列表中選擇 “創(chuàng)創(chuàng)建建建建”“項(xiàng)目項(xiàng)目”。此時(shí)將打開(kāi)。此時(shí)將打開(kāi)“新建項(xiàng)目新建項(xiàng)目”窗口窗口選

9、擇選擇“Visual C# 項(xiàng)目項(xiàng)目”作為項(xiàng)目類型,選擇作為項(xiàng)目類型,選擇“控控制臺(tái)應(yīng)用程序制臺(tái)應(yīng)用程序”作為模板作為模板 HelloWorld.csprojAssemblyInfo.csProgram.cs“Hello World”應(yīng)用程序文件應(yīng)用程序文件用用Visual Studio編譯編譯要生成要生成 C# 項(xiàng)目,請(qǐng)從菜單中選擇項(xiàng)目,請(qǐng)從菜單中選擇“生成生成” “生成解決方案生成解決方案”該過(guò)程將編譯項(xiàng)目中包括的所有文件,編譯結(jié)該過(guò)程將編譯項(xiàng)目中包括的所有文件,編譯結(jié)果顯示在果顯示在“輸出輸出”窗口中窗口中 如果結(jié)果顯示如果結(jié)果顯示“生成生成: 1 成功或最新,成功或最新,0失敗,失敗,

10、0被跳過(guò)被跳過(guò)”,則說(shuō)明已經(jīng)成功生成,然后即可交,則說(shuō)明已經(jīng)成功生成,然后即可交付該應(yīng)用程序付該應(yīng)用程序用用Visual Studio編譯編譯要運(yùn)行剛才生成的應(yīng)用程序,請(qǐng)從菜單中選要運(yùn)行剛才生成的應(yīng)用程序,請(qǐng)從菜單中選擇擇“調(diào)試調(diào)試”“開(kāi)始執(zhí)行開(kāi)始執(zhí)行(不調(diào)試不調(diào)試)”輸出結(jié)果顯示在輸出結(jié)果顯示在 VS.NET 控制臺(tái)窗口中控制臺(tái)窗口中用用Visual Studio編譯編譯C# 應(yīng)用程序文件夾結(jié)構(gòu)應(yīng)用程序文件夾結(jié)構(gòu)Visual Studio .NET 2005 創(chuàng)建一個(gè)與項(xiàng)目同名的文創(chuàng)建一個(gè)與項(xiàng)目同名的文件夾,此處為件夾,此處為“HelloWorld” 該文件夾包含項(xiàng)目文件該文件夾包含項(xiàng)目文件

11、“HelloWorld.csproj”和其和其他關(guān)聯(lián)文件他關(guān)聯(lián)文件 每個(gè)新項(xiàng)目都創(chuàng)建了每個(gè)新項(xiàng)目都創(chuàng)建了 bin、obj和和Properties 三個(gè)文三個(gè)文件夾。件夾。 Bin和和obj這兩個(gè)文件夾下都有一個(gè)這兩個(gè)文件夾下都有一個(gè) Debug 子目錄,其子目錄,其中包含可執(zhí)行文件中包含可執(zhí)行文件 HelloWorld.exe 在在“解決方案資源管理器解決方案資源管理器”中啟用中啟用“顯示所有文件顯示所有文件”選選項(xiàng),可查看項(xiàng),可查看“HelloWorld”項(xiàng)目的結(jié)構(gòu)項(xiàng)目的結(jié)構(gòu) 用用Visual Studio編譯編譯ZJWCHCC#的程序結(jié)構(gòu)的程序結(jié)構(gòu)任務(wù)任務(wù)3/這是用這是用 C# 編寫的一個(gè)

12、簡(jiǎn)單的編寫的一個(gè)簡(jiǎn)單的 HelloWorld 程序程序using System;namespace Notepadclass HelloWorldstatic void Main()Console.WriteLine(Hello World);聲明 HelloWorld 類描述代碼的注釋Hello World 程序程序程序入口點(diǎn), Main 的返回類型為 void控制臺(tái)類的 WriteLine() 方法用于顯示輸出結(jié)果導(dǎo)入 System 命名空間聲明命名空間 Notepad將文件保存為將文件保存為 *.cs第一個(gè)第一個(gè) C#程序程序 :HelloWorld1: using System;第第

13、1 行:行:using 關(guān)鍵字關(guān)鍵字 類似類似C/C+的的#include用來(lái)引用用來(lái)引用.NET框架類庫(kù)中的資源框架類庫(kù)中的資源通常在程序文件的開(kāi)頭使用通常在程序文件的開(kāi)頭使用如果程序中需要多種資源,可以使用多次如果程序中需要多種資源,可以使用多次usingSystem 命名空間命名空間System命名空間提供了構(gòu)建應(yīng)用程序所需的系統(tǒng)統(tǒng)能的訪命名空間提供了構(gòu)建應(yīng)用程序所需的系統(tǒng)統(tǒng)能的訪問(wèn)問(wèn)1.Hclass A 2.Hclass A 3.cpp#include “1.h”#include “2.h”.3.cppclass A class A 第一個(gè)第一個(gè) C# 程序程序 :HelloWorld

14、C+的命名空間用法的命名空間用法namespace a1class A namespace a2class A 3.csusing a1;using a2;a1.Aa2.A第一個(gè)第一個(gè) C# 程序程序 :HelloWorldC#的命名空間用法的命名空間用法常用命名空間常用命名空間命名空間命名空間說(shuō)明說(shuō)明System.Drawing 處理圖形和繪圖,包括打印處理圖形和繪圖,包括打印 System.Data 處理數(shù)據(jù)存取和管理,在定義處理數(shù)據(jù)存取和管理,在定義 ADO.NET 技術(shù)中扮技術(shù)中扮演重要角色演重要角色System.IO 管理對(duì)文件和流的同步和異步訪問(wèn)管理對(duì)文件和流的同步和異步訪問(wèn)Sys

15、tem.Windows 處理基于窗體的窗口的創(chuàng)建處理基于窗體的窗口的創(chuàng)建System.Reflection 包含從程序集讀取元數(shù)據(jù)的類包含從程序集讀取元數(shù)據(jù)的類System.Threading 包含用于多線程編程的類包含用于多線程編程的類 System.Collections 包含定義各種對(duì)象集的接口和類包含定義各種對(duì)象集的接口和類第一個(gè)第一個(gè) C# 程序程序 :HelloWorld第一個(gè)第一個(gè) C# 程序程序 :HelloWorld2: class HelloWorld3: .8: 第第 2,3,8 行:行:類類在在C#或其他面向?qū)ο笳Z(yǔ)言中,需要編寫類或其他面向?qū)ο笳Z(yǔ)言中,需要編寫類使用關(guān)鍵

16、字使用關(guān)鍵字class定義一個(gè)類,類的內(nèi)容放在一對(duì)定義一個(gè)類,類的內(nèi)容放在一對(duì) 中中示例中定義了一個(gè)名為示例中定義了一個(gè)名為HelloWorld的類的類第一個(gè)第一個(gè) C# 程序程序 :HelloWorld4: static void Main( )5: .7: 第第 4,5,7 行:行:Main 方法方法w Main 方法是應(yīng)用程序的入口點(diǎn),編譯器將由該處開(kāi)始執(zhí)行方法是應(yīng)用程序的入口點(diǎn),編譯器將由該處開(kāi)始執(zhí)行程序程序w 方法體也放在一對(duì)方法體也放在一對(duì) 中中w 每個(gè)每個(gè)C#的應(yīng)用程序都必須包含的應(yīng)用程序都必須包含Main方法方法4: static void Main( )5: .7: 第第 4

17、,5,7 行:行:Main方法方法 w static表示表示Main方法是一個(gè)全局方法方法是一個(gè)全局方法w void表示表示Main方法沒(méi)有任何返回值,即返回值是空方法沒(méi)有任何返回值,即返回值是空w 參數(shù)放在小括號(hào)中定義。此處括號(hào)內(nèi)沒(méi)有內(nèi)容,表明參數(shù)放在小括號(hào)中定義。此處括號(hào)內(nèi)沒(méi)有內(nèi)容,表明Main方法方法沒(méi)有任何參數(shù)沒(méi)有任何參數(shù)第一個(gè)第一個(gè) C# 程序程序 :HelloWorld6: Console.WriteLine(“Hello, World!”);第第 6 行:行: 語(yǔ)句語(yǔ)句w 在在C#中要執(zhí)行的指令中要執(zhí)行的指令w 語(yǔ)句之間用;分隔,編譯器通過(guò)分號(hào)來(lái)區(qū)分多個(gè)語(yǔ)句語(yǔ)句之間用;分隔,編譯

18、器通過(guò)分號(hào)來(lái)區(qū)分多個(gè)語(yǔ)句w 使用大括號(hào)使用大括號(hào) 標(biāo)識(shí)某個(gè)代碼塊的開(kāi)始和結(jié)束,從而可以對(duì)語(yǔ)標(biāo)識(shí)某個(gè)代碼塊的開(kāi)始和結(jié)束,從而可以對(duì)語(yǔ)句進(jìn)行組合。大括號(hào)必須成對(duì)匹配。句進(jìn)行組合。大括號(hào)必須成對(duì)匹配。第一個(gè)第一個(gè) C# 程序程序 :HelloWorld6: Console.WriteLine(“Hello, World!”);第第 6 行:行: 語(yǔ)句語(yǔ)句w HelloWorld程序的主要目的就是在屏幕上顯示一條問(wèn)候程序的主要目的就是在屏幕上顯示一條問(wèn)候 WriteLine方法用來(lái)將問(wèn)候語(yǔ)寫到標(biāo)準(zhǔn)輸出設(shè)備上。方法用來(lái)將問(wèn)候語(yǔ)寫到標(biāo)準(zhǔn)輸出設(shè)備上。w Console代表標(biāo)準(zhǔn)輸出設(shè)備代表標(biāo)準(zhǔn)輸出設(shè)備- 屏幕

19、,它屬于屏幕,它屬于System命名空間命名空間 w WriteLine方法是方法是Console類的方法。訪問(wèn)類或?qū)ο蟮姆椒ㄊ褂妙惖姆椒?。訪問(wèn)類或?qū)ο蟮姆椒ㄊ褂?點(diǎn)取符點(diǎn)取符.來(lái)完成。來(lái)完成。w 字符串用雙引號(hào)字符串用雙引號(hào)“ ”表示表示w 字符串字符串“Hello,World”是是WriteLine方法的參數(shù),表示屏幕輸出方法的參數(shù),表示屏幕輸出 的內(nèi)容的內(nèi)容第一個(gè)第一個(gè) C# 程序程序 :HelloWorldZJWCHCC#的數(shù)據(jù)類型及變量的數(shù)據(jù)類型及變量任務(wù)任務(wù)4系統(tǒng)預(yù)定系統(tǒng)預(yù)定義數(shù)據(jù)類型義數(shù)據(jù)類型類型類型描描 述述范圍范圍/精度精度例子例子object所有其它類型的最根本的基所有其它

20、類型的最根本的基礎(chǔ)類型礎(chǔ)類型object o = null;string字符串類型,一個(gè)字符串是字符串類型,一個(gè)字符串是一個(gè)一個(gè)Unicode字符序列字符序列string s= Hello;sbyte8-bit 有符號(hào)整數(shù)類型有符號(hào)整數(shù)類型128.127sbyte val = 12;short16-bit有符號(hào)整數(shù)類型有符號(hào)整數(shù)類型32,768.32,767short val = 12;int32-bit有符號(hào)整數(shù)類型有符號(hào)整數(shù)類型2,147,483,648.2,147,483,647int val = 12;long64-bit有符號(hào)整數(shù)類型有符號(hào)整數(shù)類型9,223,372,036,854,

21、775,808.9,223,372,036,854,775,807long val1 = 12;long val2 = 34L;byte8-bit無(wú)符號(hào)整數(shù)類型無(wú)符號(hào)整數(shù)類型0.255byte val1 = 12;byte val2 = 34U;ushort16-bit無(wú)符號(hào)整數(shù)類型無(wú)符號(hào)整數(shù)類型0.65,535ushort val1 = 12;ushort val2 = 34U;uint32-bit無(wú)符號(hào)整數(shù)類型無(wú)符號(hào)整數(shù)類型0.4,294,967,295uint val1 = 12;uint val2 = 34U;系統(tǒng)預(yù)定系統(tǒng)預(yù)定義數(shù)據(jù)類型義數(shù)據(jù)類型類型類型描描 述述范圍范圍/精度精度例子

22、例子ulong64-bit無(wú)符號(hào)整數(shù)類型無(wú)符號(hào)整數(shù)類型0.18,446,744,073,709,551,615ulong val1 = 12;ulong val2 = 34U;ulong val3 = 56L;ulong val4 = 78UL;float單精度浮點(diǎn)數(shù)類型單精度浮點(diǎn)數(shù)類型1.5 1045 至至 3.4 1038,7 位精度位精度f(wàn)loat val = 1.23F;double雙精度浮點(diǎn)數(shù)類型雙精度浮點(diǎn)數(shù)類型5.0 10324 至至 1.7 10308,15 位精度位精度double val1 = 1.23;double val2 = 4.56D;bool布爾類型類型布爾類型類型

23、; 一個(gè)布爾類型數(shù)據(jù)一個(gè)布爾類型數(shù)據(jù)不是真就是假不是真就是假true,falsebool val1 = true;bool val2 = false;char字符類型字符類型; 一個(gè)字符數(shù)據(jù)是一個(gè)一個(gè)字符數(shù)據(jù)是一個(gè)Unicode字符字符char val = h;decimal精確十進(jìn)制類型,有精確十進(jìn)制類型,有28個(gè)有效位個(gè)有效位1.0 1028 至至 7.9 1028,28 位精度位精度decimal val = 1.23M;qaccess modifiers enum :enum_base enum bodyclass MyAppenum Fabric : int Cotton = 1,

24、Silk = 2, Wool = 4static void Main() Fabric fab = Fabric.Cotton; int fabNum = (int) fab; string fabType = fab.ToString(); Console.WriteLine(fab);整型,默認(rèn)為整型,默認(rèn)為int默認(rèn)為默認(rèn)為internal用戶自定義數(shù)據(jù)類型用戶自定義數(shù)據(jù)類型-枚舉枚舉枚舉和位標(biāo)志枚舉和位標(biāo)志namespace MyHelloApp class myApp Flags enum Fabric Cotton = 1, Silk = 2 static void Main()

25、Fabric fab1 = (Fabric)3; Console.WriteLine(fab1.ToString(); 用戶自定義數(shù)據(jù)類型用戶自定義數(shù)據(jù)類型-枚舉枚舉System.Enum的方法的方法using System;namespace App1 class myApp enum Fabric Cotton = 1, Silk = 2 static void Main() string fabStr = Cotton; if (Enum.IsDefined(typeof(Fabric), fabStr) Fabric fab = (Fabric)Enum.Parse(typeof(Fa

26、bric), fabStr); Console.WriteLine(Enum.GetName(typeof(Fabric), 2); 用戶自定義數(shù)據(jù)類型用戶自定義數(shù)據(jù)類型-枚舉枚舉struct structEx public int structDataMember; public void structMethod1() /structMethod1 實(shí)現(xiàn) 自定義數(shù)據(jù)類型自定義數(shù)據(jù)類型可以在其內(nèi)部定義方法可以在其內(nèi)部定義方法 無(wú)法實(shí)現(xiàn)繼承無(wú)法實(shí)現(xiàn)繼承屬于值類型屬于值類型主要結(jié)構(gòu):主要結(jié)構(gòu):struct studentpublic int stud_id;public string stud_

27、name;public float stud_marks;public void show_details() /顯示學(xué)生詳細(xì)信息數(shù)據(jù)成員方法所有與 Student 關(guān)聯(lián)的詳細(xì)信息都可以作為一個(gè)整體進(jìn)行存儲(chǔ)和訪問(wèn)用戶自定義數(shù)據(jù)類型用戶自定義數(shù)據(jù)類型-結(jié)構(gòu)體結(jié)構(gòu)體變量變量static void Main(string args)/ 聲明布爾型、字符串型、整型、短整型和浮點(diǎn)型變量 bool t = false;short n1 = 30;int n2 = 1200;string str = jeny;float n3 = 23.1f;/ 顯示變量值 Console.WriteLine (布爾值 =

28、 + t);Console.WriteLine (短整型值 = + n1);Console.WriteLine (整型值 = + n2);Console.WriteLine (字符串值 = + str);Console.WriteLine (浮點(diǎn)值 = + n3);變量中存儲(chǔ)的值取決于該變量的類型常量常量static void Main(string args)/ PI常量PIconst float _pi = 3.1415169F;/ 由地球引力引起的加速度常量,單位為 cm/s*s const float _gravity = 980;/ 鐘擺的長(zhǎng)度 int length = 60;/ 鐘

29、擺的周期 double period = 0;/ 鐘擺周期的計(jì)算公式 period = 2 * _pi * Math.Sqrt(length / _gravity);Console.WriteLine (鐘擺的周期為 0 秒, period);聲明常量在表達(dá)式中使用常量qconst 關(guān)鍵字用于聲明常量變量的常見(jiàn)用法變量的常見(jiàn)用法類型類別后綴示例/允許的值bool布爾布爾無(wú)無(wú)true或或falseint整數(shù)整數(shù)無(wú)無(wú)int x = 100uint,ulog整數(shù)整數(shù)U或或Uuint x = 1000ulong,ulong長(zhǎng)整型長(zhǎng)整型L或或llong x = 100000Lulong無(wú)符號(hào)長(zhǎng)整型無(wú)符號(hào)

30、長(zhǎng)整型ul,uL,Ul,UL,lu,Lu,lU或或LUulong x = 4324ulfloat單精度浮點(diǎn)數(shù)類型單精度浮點(diǎn)數(shù)類型F或或ffloat x = 34.76Fdouble雙精度浮點(diǎn)數(shù)類型雙精度浮點(diǎn)數(shù)類型D或或ddouble x = 763.7245Ddecimal精確十進(jìn)制類型精確十進(jìn)制類型M或或mdecimal x = 1.544Mchar字符字符無(wú)無(wú)char x = astring字符串字符串無(wú)無(wú)string =”abc”int:int iMax = int.MaxValue;int pVal = int.Parse(“100”);short i16 = 50;int i32 =

31、 i16;i16 = i32; 錯(cuò)誤錯(cuò)誤i16 = (short)i32;decimaldecimal iRate = 3.9834M;iRate = decimal.Round(iRate, 2); /四舍五入四舍五入iRate = decimal.Remainder(512.0M, 51.0M);變量的常見(jiàn)用法變量的常見(jiàn)用法boolbool bt = (bool)1; /錯(cuò)誤錯(cuò)誤charstring pattern = “123abcd?”;bool bt;bt = char.IsLetter(pattern, 3);bt = char.IsNumber(pattern, 3);bt =

32、char.IsLower(pattern, 3);bt = char.IsPunctuation(pattern, 7);bt = char.IsLetterOrDigit(pattern, 3);變量的常見(jiàn)用法變量的常見(jiàn)用法single,doublefloat f = 24567.66f;double d = 124.45;If(Single.IsNaN(1/0) 使用使用Parse轉(zhuǎn)換數(shù)字字符串轉(zhuǎn)換數(shù)字字符串short shParse = Int16.Parse(100);int iParse = Int32.Parse(100);long shParse = Int64.Parse(10

33、0);decimal dParse=decimal.Parse(“99.99);float sParse=float.Parse(“99.99);double dParse=double.Parse(“99.99);變量的常見(jiàn)用法變量的常見(jiàn)用法字符串直接量字符串直接量string path;path = ”C:note.txt”;path = “C:note.txt”;字符串操作字符串操作索引字符串中的單個(gè)字符索引字符串中的單個(gè)字符string str = “abcd”;char c = str0;字符串連接字符串連接string s1 = “My age = “;int myAge = 28

34、;string cat = s1 + myAge;變量的常見(jiàn)用法變量的常見(jiàn)用法字符串操作字符串操作抽取和定位子串抽取和定位子串string poem = “In Xanadu did Kubla Khan”;string poemSeg = poem.Substring(10);poemSeg = poem.Substring(0,9);int index = poem.IndexOf(“I”);index = poem.LastIndexOf(“n”);比較字符串比較字符串bool isMatch;string title = Ancient Mariner;isMatch = (title

35、 = ANCIENT AMRINER);isMatch = (title.ToUpper() = ANCIENT MARINER);isMatch = title.Equals(Ancient Mariner);變量的常見(jiàn)用法變量的常見(jiàn)用法C# 中常用的字符串處理方法:中常用的字符串處理方法:Equals() :比較兩個(gè)字符串的值是否相等:比較兩個(gè)字符串的值是否相等ToLower():將字符串轉(zhuǎn)換成小寫形式:將字符串轉(zhuǎn)換成小寫形式IndexOf():查找某個(gè)字符在字符串中的位置:查找某個(gè)字符在字符串中的位置SubString():從字符串中截取子字符串:從字符串中截取子字符串Join():連接

36、字符串:連接字符串Split():分割字符串:分割字符串Trim():去掉字符串兩邊的空格:去掉字符串兩邊的空格變量的常見(jiàn)用法變量的常見(jiàn)用法實(shí)例實(shí)例 將一文件名的擴(kuò)展名改為將一文件名的擴(kuò)展名改為.dat。例:。例:1.txt改為改為1.datusing System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;namespace _011 class Program static void Main(string args) string filename = 1.2.txt; int indexDo

37、t = filename.LastIndexOf(.); string extendName = dat; filename = filename.Substring(0, indexDot+1); filename += extendName; Console.WriteLine(filename); 變量的常見(jiàn)用法變量的常見(jiàn)用法已有如下代碼,按要求增加功能:已有如下代碼,按要求增加功能:static void Main(string args) string email; / 電子郵件地址電子郵件地址 Console.WriteLine(請(qǐng)輸入你的郵箱請(qǐng)輸入你的郵箱:); email =

38、Console.ReadLine(); Console.WriteLine(你的郵箱是你的郵箱是 0, email); 需實(shí)現(xiàn)的功能:需實(shí)現(xiàn)的功能:1、 輸入輸入 yes 時(shí),程序循環(huán)執(zhí)行時(shí),程序循環(huán)執(zhí)行2、 兼容以下各種形式兼容以下各種形式 yes(YES、yes、 YeS .)3、 提取郵箱的用戶名提取郵箱的用戶名變量的常見(jiàn)用法變量的常見(jiàn)用法using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;namespace _011 class Program static void Mai

39、n(string args) while(1) string email; / 電子郵件地址 Console.WriteLine(請(qǐng)輸入你的郵箱:); email = Console.ReadLine(); Console.WriteLine(你的郵箱是 0, email); Console.WriteLine(繼續(xù)輸入郵箱嗎?); string input = Console.ReadLine(); if (input.ToUpper() = YES) continue; else break; while (true)變量的常見(jiàn)用法變量的常見(jiàn)用法String 常用方法應(yīng)用常用方法應(yīng)用2輸入

40、一個(gè)字符串,輸出每個(gè)單詞,重新用下劃線輸入一個(gè)字符串,輸出每個(gè)單詞,重新用下劃線連接輸出連接輸出使用使用 Split() 方法分割字符串方法分割字符串使用使用 Join() 方法連接字符串方法連接字符串變量的常見(jiàn)用法變量的常見(jiàn)用法Split()方法方法分割字符串分割字符串代碼分析代碼分析splitStrings = inputString.Split( );/ 將分割后的字符串使用下劃線連接在一起將分割后的字符串使用下劃線連接在一起joinString = string.Join(_, splitStrings); 返回值為返回值為字符串?dāng)?shù)組字符串?dāng)?shù)組字符串變量名字符串變量名參數(shù):分隔符(參數(shù)

41、:分隔符(char型)型)返回字符串返回字符串靜態(tài)方法靜態(tài)方法參數(shù)參數(shù)1:連接符:連接符參數(shù)參數(shù)2:字符串?dāng)?shù)組:字符串?dāng)?shù)組關(guān)鍵代碼:關(guān)鍵代碼:Join()方法方法連接字符串連接字符串變量的常見(jiàn)用法變量的常見(jiàn)用法using System;class Program static void Main(string args) string inputString; inputString = Console.ReadLine(); inputString = inputString.Trim(); string splitStrings = inputString.Split( ); string

42、 joinString = string.Join(_, splitStrings); Console.WriteLine(joinString); 如果字符串兩邊有空格?如果字符串兩邊有空格?變量的常見(jiàn)用法變量的常見(jiàn)用法Format() 方法方法兩種輸出字符串的方式:兩種輸出字符串的方式:string name = 李四李四;Console.WriteLine(My name is + name + ,I am + 18);string name = 李四李四;Console.WriteLine(My name is 0 ,I am 1 , name,18);格式字符串格式字符串變量列表變量

43、列表變量的常見(jiàn)用法變量的常見(jiàn)用法String類的類的Format()方法用來(lái)格式化字符串方法用來(lái)格式化字符串關(guān)鍵代碼:關(guān)鍵代碼:record = string.Format( 姓名姓名:0n出生年月出生年月:1n身高身高:2n 血型血型:3n星座星座:4n最喜歡的食物最喜歡的食物:5, name, birthday, height, bloodType, planet, favourFood);Console.WriteLine(n這是你的個(gè)人檔案這是你的個(gè)人檔案:);Console.WriteLine(record);參數(shù)與參數(shù)與 WritLine() 方法相似方法相似變量的常見(jiàn)用法變量的常

44、見(jiàn)用法Format() 的語(yǔ)法小結(jié)的語(yǔ)法小結(jié)string myString = string.Format(格式字符串格式字符串, 參數(shù)列表參數(shù)列表);string myString = string.Format (0 乘以乘以 1 等于等于 2 , 2, 3, 2*3);格式字符串格式字符串代表代表參數(shù)列表參數(shù)列表2乘以乘以3等于等于6包括占位符包括占位符x變量的常見(jiàn)用法變量的常見(jiàn)用法補(bǔ)充補(bǔ)充下劃線處的下劃線處的占位符占位符,輸出五個(gè)成語(yǔ),輸出五個(gè)成語(yǔ)string yi = 一一;string er = 二二;string san = 三三;string word = string.For

45、mat( 獨(dú)獨(dú) _ 無(wú)無(wú) _,_ 心心 _ 意意,垂涎垂涎 _ 尺尺,略知略知 _ _,舉舉_ 反反 _, yi, er, san);Console.WriteLine(word);string yi = 一一;string er = 二二;string san = 三三;string word = string.Format( 獨(dú)獨(dú)0無(wú)無(wú)1,2心心1意意,垂涎垂涎2尺尺,略知略知01,舉舉0反反2, yi, er, san);Console.WriteLine(word);變量的常見(jiàn)用法變量的常見(jiàn)用法示例示例ZJWCHC數(shù)組數(shù)組任務(wù)任務(wù)5數(shù)組數(shù)組數(shù)組是同一數(shù)據(jù)類型的一組值數(shù)組是同一數(shù)據(jù)類型的

46、一組值 數(shù)組屬于引用類型,因此存儲(chǔ)在堆內(nèi)存中數(shù)組屬于引用類型,因此存儲(chǔ)在堆內(nèi)存中 數(shù)組元素初始化或給數(shù)組元素賦值都可以在聲數(shù)組元素初始化或給數(shù)組元素賦值都可以在聲明數(shù)組時(shí)或在程序的后面階段中進(jìn)行明數(shù)組時(shí)或在程序的后面階段中進(jìn)行 語(yǔ)法語(yǔ)法: 數(shù)據(jù)類型數(shù)據(jù)類型, 數(shù)組名稱數(shù)組名稱 = new 類型類型 n,; int arrayHere = new int 6;數(shù)組數(shù)組static void Main(string args)int count;Console.WriteLine(“請(qǐng)輸入準(zhǔn)備登機(jī)的乘客人數(shù) );count=int.Parse(Console.ReadLine();/ 聲明一個(gè)存放

47、姓名的字符串?dāng)?shù)組,其長(zhǎng)度等于乘客人數(shù) string names = new stringcount;/ 用一個(gè) for 循環(huán)來(lái)接受姓名 for(int i=0; i檢查一個(gè)數(shù)是否大于檢查一個(gè)數(shù)是否大于另一個(gè)數(shù)另一個(gè)數(shù) 操作數(shù)操作數(shù)1 操作數(shù)操作數(shù)2檢查一個(gè)數(shù)是否小于檢查一個(gè)數(shù)是否小于另一個(gè)數(shù)另一個(gè)數(shù) 操作數(shù)操作數(shù)1 =檢查一個(gè)數(shù)是否大于檢查一個(gè)數(shù)是否大于或等于另一個(gè)數(shù)或等于另一個(gè)數(shù) 操作數(shù)操作數(shù)1 = 操作數(shù)操作數(shù)2= 檢查一個(gè)數(shù)是否小于檢查一個(gè)數(shù)是否小于或等于另一個(gè)數(shù)或等于另一個(gè)數(shù) 操作數(shù)操作數(shù)1 = 操作數(shù)操作數(shù)2= 檢查兩個(gè)值是否相等檢查兩個(gè)值是否相等 操作數(shù)操作數(shù)1 = 操作數(shù)操作數(shù)2

48、!= 檢查兩個(gè)值是否不相檢查兩個(gè)值是否不相等等操作數(shù)操作數(shù)1 != 操作數(shù)操作數(shù)2運(yùn)算符和表達(dá)式運(yùn)算符和表達(dá)式類別類別運(yùn)算符運(yùn)算符說(shuō)明說(shuō)明表達(dá)式表達(dá)式成員訪問(wèn)運(yùn)算符成員訪問(wèn)運(yùn)算符.用于訪問(wèn)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的成員用于訪問(wèn)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的成員 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu).成員成員賦值運(yùn)算符賦值運(yùn)算符=給變量賦值給變量賦值 操作數(shù)操作數(shù)1 = 操作數(shù)操作數(shù)2邏輯運(yùn)算符邏輯運(yùn)算符 & 對(duì)兩個(gè)表達(dá)式執(zhí)行邏輯對(duì)兩個(gè)表達(dá)式執(zhí)行邏輯“與與”運(yùn)算運(yùn)算 操作數(shù)操作數(shù)1 & 操作數(shù)操作數(shù)2|對(duì)兩個(gè)表達(dá)式執(zhí)行邏輯對(duì)兩個(gè)表達(dá)式執(zhí)行邏輯“或或”運(yùn)算運(yùn)算 操作數(shù)操作數(shù)1 | 操作數(shù)操作數(shù)2!對(duì)兩個(gè)表達(dá)式執(zhí)行邏輯對(duì)兩個(gè)表達(dá)式執(zhí)行邏輯

49、“非非”運(yùn)算運(yùn)算! 操作數(shù)操作數(shù)( ) 將操作數(shù)強(qiáng)制轉(zhuǎn)換為給定將操作數(shù)強(qiáng)制轉(zhuǎn)換為給定的數(shù)據(jù)類型的數(shù)據(jù)類型 (數(shù)據(jù)類型數(shù)據(jù)類型) 操作數(shù)操作數(shù)運(yùn)算符和表達(dá)式運(yùn)算符和表達(dá)式 9-6賦值運(yùn)算符賦值運(yùn)算符 (=)變量 = 表達(dá)式;例如:身高 = 177.5;體重 = 78;性別 = “m”;運(yùn)算符和表達(dá)式運(yùn)算符和表達(dá)式 9-7一元運(yùn)算符一元運(yùn)算符 (+/-)Variable +; 相當(dāng)于相當(dāng)于 Variable = Variable + 1;Variable -; 相當(dāng)于相當(dāng)于 Variable = Variable - 1;運(yùn)算符和表達(dá)式運(yùn)算符和表達(dá)式運(yùn)算符運(yùn)算符計(jì)算方法計(jì)算方法表達(dá)式表達(dá)式求值求值

50、結(jié)果(設(shè)結(jié)果(設(shè) X = 10)+=運(yùn)算結(jié)果運(yùn)算結(jié)果 = 操作數(shù)操作數(shù)1 + 操作數(shù)操作數(shù)2X+= 2X=X+212-=運(yùn)算結(jié)果運(yùn)算結(jié)果 = 操作數(shù)操作數(shù)1 - 操作數(shù)操作數(shù)2X-= 2X=X-28*=運(yùn)算結(jié)果運(yùn)算結(jié)果 = 操作數(shù)操作數(shù)1 * 操作數(shù)操作數(shù)2X*= 2X=X*220/=運(yùn)算結(jié)果運(yùn)算結(jié)果 = 操作數(shù)操作數(shù)1 / 操作數(shù)操作數(shù)2X/= 2X=X/25%=運(yùn)算結(jié)果運(yùn)算結(jié)果 = 操作數(shù)操作數(shù)1 % 操作數(shù)操作數(shù)2X%= 2X=X%20運(yùn)算符和表達(dá)式運(yùn)算符和表達(dá)式C# 運(yùn)算符的優(yōu)先級(jí)運(yùn)算符的優(yōu)先級(jí)優(yōu)先級(jí)優(yōu)先級(jí)說(shuō)明說(shuō)明運(yùn)算符運(yùn)算符結(jié)合性結(jié)合性1括號(hào)括號(hào)( )從左到右從左到右2自加自加/ /

51、自減運(yùn)算符自減運(yùn)算符+/-從右到左從右到左3乘法運(yùn)算符乘法運(yùn)算符除法運(yùn)算符除法運(yùn)算符取模運(yùn)算符取模運(yùn)算符*/%從左到右從左到右4加法運(yùn)算符加法運(yùn)算符減法運(yùn)算符減法運(yùn)算符+-從左到右從左到右5小于小于小于等于小于等于大于大于大于等于大于等于=從左到右從左到右6等于等于不等于不等于=!=從左到右從左到右從左到右從左到右7邏輯與邏輯與&從左到右從左到右8邏輯或邏輯或|從左到右從左到右9賦值運(yùn)算符和快捷運(yùn)賦值運(yùn)算符和快捷運(yùn)算符算符= += *= /= %= -=從右到左從右到左ZJWCHC控制結(jié)構(gòu)控制結(jié)構(gòu)任務(wù)任務(wù)8選擇結(jié)構(gòu)選擇結(jié)構(gòu)語(yǔ)法:語(yǔ)法: if () else q選擇結(jié)構(gòu)用于根據(jù)表達(dá)式的值

52、執(zhí)行語(yǔ)句if else條件:只能是條件:只能是bool類型的值類型的值 選擇結(jié)構(gòu)選擇結(jié)構(gòu)switch (“cotton”)case “COTTON”: case “cotton”: break;case 值3: case 值4: break;switchcase 表達(dá)式可以是表達(dá)式可以是int、字符或字、字符或字符串符串C#不允許從一個(gè)不允許從一個(gè)case塊繼塊繼續(xù)執(zhí)行到下一個(gè)續(xù)執(zhí)行到下一個(gè)case塊。每塊。每個(gè)個(gè)case塊必須以一個(gè)跳轉(zhuǎn)控塊必須以一個(gè)跳轉(zhuǎn)控制語(yǔ)句制語(yǔ)句break、goto或或return結(jié)束結(jié)束多個(gè)多個(gè)case標(biāo)簽可以對(duì)應(yīng)一個(gè)標(biāo)簽可以對(duì)應(yīng)一個(gè)代碼塊代碼塊循環(huán)結(jié)構(gòu)循環(huán)結(jié)構(gòu)循環(huán)結(jié)

53、構(gòu)用于對(duì)一組命令執(zhí)行一定的次數(shù)或反循環(huán)結(jié)構(gòu)用于對(duì)一組命令執(zhí)行一定的次數(shù)或反復(fù)執(zhí)行一組命令,直到指定的條件為真。復(fù)執(zhí)行一組命令,直到指定的條件為真。循環(huán)結(jié)構(gòu)的類型循環(huán)結(jié)構(gòu)的類型 while 循環(huán)循環(huán)do 循環(huán)循環(huán)for 循環(huán)循環(huán)foreach 循環(huán)循環(huán)條件:只能是條件:只能是bool類型的值類型的值 while 循環(huán)反復(fù)執(zhí)行指定的語(yǔ)句,直到指定的循環(huán)反復(fù)執(zhí)行指定的語(yǔ)句,直到指定的條件為真條件為真語(yǔ)法語(yǔ)法 :while (條件條件) / 語(yǔ)句語(yǔ)句break 語(yǔ)句可用于退出循環(huán)語(yǔ)句可用于退出循環(huán)continue 語(yǔ)句可用于語(yǔ)句可用于跳過(guò)當(dāng)前循環(huán)并開(kāi)始下跳過(guò)當(dāng)前循環(huán)并開(kāi)始下一循環(huán)一循環(huán) while 循

54、環(huán)循環(huán)dowhile 循環(huán)循環(huán)dowhile 循環(huán)與循環(huán)與 while 循環(huán)類似,二循環(huán)類似,二者區(qū)別在于者區(qū)別在于 dowhile 循環(huán)中即使條件為假循環(huán)中即使條件為假時(shí)也至少執(zhí)行一次該循環(huán)體中的語(yǔ)句。時(shí)也至少執(zhí)行一次該循環(huán)體中的語(yǔ)句。 語(yǔ)法語(yǔ)法 : do / 語(yǔ)句語(yǔ)句 while (條件條件) for 循環(huán)循環(huán)for 循環(huán)要求只有在對(duì)特定條件進(jìn)行判斷后才允循環(huán)要求只有在對(duì)特定條件進(jìn)行判斷后才允許執(zhí)行循環(huán)許執(zhí)行循環(huán) 這種循環(huán)用于將某個(gè)語(yǔ)句或語(yǔ)句塊重復(fù)執(zhí)行預(yù)定這種循環(huán)用于將某個(gè)語(yǔ)句或語(yǔ)句塊重復(fù)執(zhí)行預(yù)定次數(shù)的情形次數(shù)的情形 語(yǔ)法語(yǔ)法 :for (初始值初始值; 條件條件; 增增/減減) /語(yǔ)句語(yǔ)

55、句foreach 循環(huán)循環(huán) 2-1foreach 循環(huán)用于遍歷整個(gè)集合或數(shù)組 語(yǔ)法: foreach (數(shù)據(jù)類型數(shù)據(jù)類型 元素元素(變量變量) in 集合或者數(shù)組集合或者數(shù)組) /語(yǔ)句語(yǔ)句 foreach 循環(huán)循環(huán)2-2static void Main(string args)/ 存放字母的個(gè)數(shù)存放字母的個(gè)數(shù) int Letters = 0;/ 存放存放數(shù)字?jǐn)?shù)字的個(gè)數(shù)的個(gè)數(shù)int Digits = 0;/ 存放存放標(biāo)點(diǎn)符號(hào)標(biāo)點(diǎn)符號(hào)的個(gè)數(shù)的個(gè)數(shù)int Punctuations = 0;/ 用戶提供的輸入用戶提供的輸入 string instr;Console.WriteLine(請(qǐng)輸入一個(gè)字符串

56、請(qǐng)輸入一個(gè)字符串 );instr = Console.ReadLine();/ 聲明聲明 foreach 循環(huán)以遍歷輸入的字符串中的每個(gè)字符。循環(huán)以遍歷輸入的字符串中的每個(gè)字符。 foreach(char ch in instr) / 檢查字母檢查字母if(char.IsLetter(ch) Letters+;/ 檢查數(shù)字檢查數(shù)字if(char.IsDigit(ch) Digits+;/ 檢查標(biāo)點(diǎn)符號(hào)檢查標(biāo)點(diǎn)符號(hào)if(char.IsPunctuation(ch) Punctuations+;Console.WriteLine(“字母?jìng)€(gè)數(shù)為:字母?jìng)€(gè)數(shù)為: 0, Letters);Console.

57、WriteLine(“數(shù)字個(gè)數(shù)為:數(shù)字個(gè)數(shù)為: 0, Digits);Console.WriteLine(“標(biāo)點(diǎn)符號(hào)個(gè)數(shù)為:標(biāo)點(diǎn)符號(hào)個(gè)數(shù)為: 0, Punctuations);為所有計(jì)數(shù)器設(shè)置初始值接受輸入對(duì)輸入的每一個(gè)字符都進(jìn)行循環(huán)使用了所有輸入的字符之后,循環(huán)自動(dòng)終止using System;public class WriteTestpublic static void Main() int array = 1, 2, 3, 4, 5 ; foreach (int item in array) Console.WriteLine(item); using System;public cl

58、ass WriteTestpublic static void Main() int array = 1, 2, 3, 4, 5 ; foreach (int item in array) item += item; Console.WriteLine(item); ZJWCHC類和接口類和接口任務(wù)任務(wù)9為什么用類和接口為什么用類和接口1、數(shù)據(jù)與方法分離2、代碼不能重用3、代碼不容易修改、擴(kuò)充q結(jié)構(gòu)化程序設(shè)計(jì)的不足之處void SpeedUp(int & speed) if(speed 100) +speed;void main() int speed = 0; SpeedUp(spe

59、ed);void main() int doorN_car1 = 2; int color_car1 = 0; int speed_car1 = 100; printf(%d %d %dn, doorN_car1, color_car1, speed_car1); int doorN_car2 = 4; int color_car2 = 1; int speed_car2 = 80; printf(%d %d %dn, doorN_car2, color_car2, speed_car2);C#的面向?qū)ο筇匦缘拿嫦驅(qū)ο筇匦运袞|西都是對(duì)象:變量和方法的集合。初級(jí)特性:OO最基本的概念,即類和對(duì)

60、象。中級(jí)特性:OO最核心的概念,即封裝、繼承和多態(tài)。高級(jí)特性:由初級(jí)特性和中級(jí)特性引出的一些問(wèn)題,如構(gòu)造函數(shù)的使用、覆蓋的規(guī)則、靜態(tài)變量和函數(shù)等。初級(jí)特性初級(jí)特性 面向?qū)ο蠹夹g(shù)最基本的概念是類和對(duì)象: 類是一個(gè)樣板,以操作、表示和算法的形式完整地定義了一組對(duì)象的行為。它通常也是面向?qū)ο笳Z(yǔ)言中的模塊化、封裝和數(shù)據(jù)抽象的基礎(chǔ)。 對(duì)象是類的一個(gè)實(shí)例,是一個(gè)軟件單元,它由一組結(jié)構(gòu)化的數(shù)據(jù)和在其上的一組操作構(gòu)成。 抽象數(shù)據(jù)類型抽象數(shù)據(jù)類型 類實(shí)際上為實(shí)際的物體在計(jì)算機(jī)中定義了一種抽象數(shù)據(jù)類型。 抽象數(shù)據(jù)類型是僅由數(shù)據(jù)類型和可能在這個(gè)數(shù)據(jù)類型上進(jìn)行的操作定義的。 使用者只能通過(guò)操作方法來(lái)訪問(wèn)其屬性,不用知道這個(gè)數(shù)據(jù)類型內(nèi)部各種操作是如

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