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文檔簡介

1、會計學13dmax軟件介紹軟件介紹第一頁,編輯于星期五:十五點 五分。第1頁/共35頁第二頁,編輯于星期五:十五點 五分。本課程學習要求和方法3第2頁/共35頁第三頁,編輯于星期五:十五點 五分。本課程學習要求和方法4第3頁/共35頁第四頁,編輯于星期五:十五點 五分。三維設(shè)計及其軟件簡介5三維設(shè)計:亦稱立體設(shè)計,如產(chǎn)品、包裝、建筑與環(huán)境等設(shè)計。計算機輔助三維設(shè)計:運用計算機軟、硬件進行三維設(shè)計。產(chǎn)品設(shè)計第4頁/共35頁第五頁,編輯于星期五:十五點 五分。三維設(shè)計及其軟件簡介6包裝設(shè)計第5頁/共35頁第六頁,編輯于星期五:十五點 五分。三維設(shè)計及其軟件簡介7建筑設(shè)計第6頁/共35頁第七頁,編輯

2、于星期五:十五點 五分。三維設(shè)計及其軟件簡介8環(huán)境設(shè)計第7頁/共35頁第八頁,編輯于星期五:十五點 五分。三維設(shè)計及其軟件簡介9三維設(shè)計軟件:三維建模、三維渲染、三維動畫常用三維建模軟件: AutoCAD (dxf格式文件通用性強)3DS MAX (建模功能強大,使用方便)Rhino (專用于產(chǎn)品造型設(shè)計的軟件,NURBS曲面造型極強,短小精悍) Pro/E (參數(shù)化設(shè)計,特征建模方便、精確,直接支持數(shù)控加工,專業(yè)設(shè)計首選,民用領(lǐng)域比較普及)UG (參數(shù)化設(shè)計,特征建模,界面友好,曲面功能強,支持數(shù)控加工,民用領(lǐng)域比較 普及)第8頁/共35頁第九頁,編輯于星期五:十五點 五分。三維設(shè)計及其軟件

3、簡介10常用三維建模軟件(續(xù)): Alias (功能龐大,重要的工業(yè)設(shè)計專業(yè)軟件,參數(shù)化設(shè)計,支持數(shù)控加工,設(shè)計自由度高)Catia (功能極其龐大,曲面功能最強,用于高端用戶,如航空航天、汽車領(lǐng)域)Solidthink(設(shè)計自由度高的工業(yè)設(shè)計專業(yè)軟件) 3D VIZ 、Form.Z (配合LightScape用于環(huán)境設(shè)計)第9頁/共35頁第十頁,編輯于星期五:十五點 五分。三維設(shè)計及其軟件簡介11常用三維渲染軟件: 3DS MAX(渲染功能強大,效果逼真)Alias(綜合功能強, 渲染功能強大,效果逼真 )LightScape(專業(yè)場景燈光渲染)Flamingo(配合Rhino使用)第10頁

4、/共35頁第十一頁,編輯于星期五:十五點 五分。三維設(shè)計及其軟件簡介12常用三維動畫軟件: 3DS MAX(動畫功能強大,運用插件可作角色動畫,操作方便,效果逼真 )Alias (綜合功能強) Maya (綜合功能強大的軟件,也可造型,但動畫功能更優(yōu),可直接制作角色動畫)Softimage(綜合性軟件,多用于片頭動畫)第11頁/共35頁第十二頁,編輯于星期五:十五點 五分。三、3DS MAX概述第12頁/共35頁第十三頁,編輯于星期五:十五點 五分。Images courtesy of Pittard Sullivanfor TV G3DS MAX全稱3D Studio MAX,是Autode

5、sk多媒體分公司Discreet公司開發(fā)的三維建模、渲染、動畫制作軟件,是PC機上全球使用人數(shù)最多的三維設(shè)計軟件之一。 3DS MAX的適用范圍之廣,功能之全是其他軟件不能比擬的,而且還有很強的專業(yè)性,足可以與工作站級的軟件相媲美。第13頁/共35頁第十四頁,編輯于星期五:十五點 五分。Images courtesy of Method forRed Hot Chili Peppers “Around the World”Music V 3D Studio MAX適用的領(lǐng)域第14頁/共35頁第十五頁,編輯于星期五:十五點 五分。Images courtesy of Pittard Sulliv

6、anfor the Travel C第15頁/共35頁第十六頁,編輯于星期五:十五點 五分。Images courtesy of Sea Level for Honda Commercial3D Studio MAX的發(fā)展里程(續(xù))nJune, 2000 Mental Ray shipsn使MAX 的渲染質(zhì)量有了質(zhì)的飛躍,在高端動畫渲染上突飛猛進n February, 2001 MAX R4n August,2002 MAX R5n July,2003 MAX R6n August ,2004 MAX R7n Oct,2005 MAX R8nOct,2006 Autodesk Max9.0 n

7、August ,2007 Autodesk 3ds Max2008nApril , 2008 Autodesk 3ds Max 2009 n July , 2009 Autodesk 3ds Max 2010n April , 2010 Autodesk 3ds Max 2011nApril , 2011 Autodesk 3ds Max 2012第16頁/共35頁第十七頁,編輯于星期五:十五點 五分。3DS MAX概述18本課程講解內(nèi)容第17頁/共35頁第十八頁,編輯于星期五:十五點 五分。3DS MAX概述19第18頁/共35頁第十九頁,編輯于星期五:十五點 五分。3DS MAX概述20第

8、19頁/共35頁第二十頁,編輯于星期五:十五點 五分。3DS MAX概述21第20頁/共35頁第二十一頁,編輯于星期五:十五點 五分。第21頁/共35頁第二十二頁,編輯于星期五:十五點 五分。3DS MAX基本操作(一)23第22頁/共35頁第二十三頁,編輯于星期五:十五點 五分。3DS MAX基本操作(一)24第23頁/共35頁第二十四頁,編輯于星期五:十五點 五分。3DS MAX基本操作(一)25第24頁/共35頁第二十五頁,編輯于星期五:十五點 五分。3DS MAX基本操作(一)26視視 圖圖頂視圖頂視圖底視圖底視圖前視圖前視圖左視圖左視圖透視圖透視圖用戶視圖用戶視圖相機視圖相機視圖快捷

9、鍵快捷鍵TBFLPUC第25頁/共35頁第二十六頁,編輯于星期五:十五點 五分。3DS MAX基本操作(一)27nn套索套索3 其它選擇方法其它選擇方法n按名字按名字n按顏色按顏色(物體顏色對話框)(物體顏色對話框)n如何給幾何體指定顏色;n建立一個好的顏色命名方案;n按材質(zhì)按材質(zhì). (材質(zhì)編輯器對話框)(材質(zhì)編輯器對話框)4 鎖定選擇鎖定選擇第26頁/共35頁第二十七頁,編輯于星期五:十五點 五分。3DS MAX基本操作(一)28定義組定義組(p36)1 2 3 第27頁/共35頁第二十八頁,編輯于星期五:十五點 五分。創(chuàng)建幾何造型(一)293DS MAX造型方法第28頁/共35頁第二十九頁,編輯于星期五:十五點 五分。創(chuàng)建幾何造型(一)30第29頁/共35頁第三十頁,編輯于星期五:十五點 五分。制作椅子 第30頁/共35頁第三十一頁,編輯于星期五:十五點 五分。創(chuàng)建椅腳X:300mmY:-300mm 第31頁/共35頁第三十二頁,編輯于星期五:十五點 五分。創(chuàng)建椅面335X335X30 圓管22520515514第32頁/共35頁第三十三頁,編輯于星期五:十五點 五分。創(chuàng)建靠背切角長方體60X300X15X5前視圖創(chuàng)建一個長、寬、高、倒角值分別為350mm、20mm、

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