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文檔簡介
1、第十一章Flash動畫的后期處理 動畫的測試 動畫的優(yōu)化 動畫的發(fā)布 動畫的導出 應用舉例將SWF文件轉化為EXE文件 本章小結 習題十一第11章 Flash動畫的后期處理 測試是一個非常重要的部分,它貫穿著Flash動畫制作的整個過程。經常對所做的動畫進行測試,可以及時發(fā)現(xiàn)錯誤,提高動畫的播放質量。一、測試原則一般情況下,動畫測試要遵循以下4點原則:(1)測試要全面。一個極小的錯誤也可能會導致動畫不能正常播放,因此,要對動畫的任何部分進行測試。(2)要經常測試。不要等動畫完成之后才進行測試,而應在動畫的制作過程中經常測試,從而及時發(fā)現(xiàn)錯誤并改正,提高工作效率。第一節(jié) 動畫的測試第11章 Fl
2、ash動畫的后期處理 (3)集思廣益。請他人幫忙測試動畫,并采納好的建議。(4)按計劃測試。在測試時,可根據最初動畫設計的思想進行分段測試,然后測試段與段之間的銜接,最后再進行整體測試。二、測試方式對Flash動畫的測試,可以在編輯環(huán)境中進行也可以在編輯環(huán)境外模擬網絡條件進行,下面分別進行介紹。1在編輯環(huán)境中測試在編輯環(huán)境中測試指直接在工作區(qū)中進行測試,它雖然不是用戶首選的測試環(huán)境,但卻能夠快速地進行一些簡單的測試。第11章 Flash動畫的后期處理 (1)測試按鈕狀態(tài)。用戶可以選擇“控制”“啟用簡單按鈕”命令來測試按鈕的狀態(tài),如圖11.1.1所示。(2)測試聲音。在編輯環(huán)境中,也可以對聲音進
3、行測試,以了解聲音與文本的同步情況,操作步驟如下: 1)選擇“窗口”“工具欄”“控制器”命令,打開“控制器”面板,如圖11.1.2所示。 2)在時間軸面板中,將鼠標指針置于要測試聲音的起始位置,然后單擊控制器面板中的“播放”按鈕和“停止”按鈕等,即可了解聲音與文本等動畫元素的同步情況。第11章 Flash動畫的后期處理 圖11.1.1 測試按鈕狀態(tài)圖11.1.2 控制器面板第11章 Flash動畫的后期處理 技巧:還有一種簡單的方式,就是將鼠標指針置于要測試聲音的起始位置,然后按Enter鍵直接測試,當需要停止時,只須用鼠標單擊時間軸面板的其他位置即可。(3)測試幀動作。在編輯環(huán)境中,用戶還可
4、以測試簡單的幀動作,如goto,play和stop等,操作步驟如下: 1)選擇“控制”“啟用簡單幀動作”命令。 2)在時間軸面板中,將鼠標指針置于添加了簡單動作的幀上。 3)按Enter鍵或單擊控制器面板中的“播放”按鈕,查看添加的幀動作是否有預期效果。第11章 Flash動畫的后期處理 (4)測試時間軸動畫。當制作完成逐幀動畫或補間動畫之后,可以按Enter鍵,在編輯場景中進行播放,以及時測試動畫是否流暢。2在編輯環(huán)境外測試有些動畫元素是不能在工作區(qū)中進行測試的,如影片剪輯、播放速度、動畫下載以及除goto,stop和play之外的動作等,要對它們進行測試,需要選擇“控制”“測試影片”命令。
5、在編輯環(huán)境外進行測試時,用戶還可以模擬網絡條件對動畫的下載性能進行測試,操作步驟如下:第11章 Flash動畫的后期處理 (1)選擇“控制”“測試影片”或“測試場景”命令,將當前動畫或場景輸出為.swf格式的文件,并在測試窗口中打開并播放,測試窗口如圖11.1.3所示。 (2)從“視圖”“下載設置”命令下的子命令中選擇調制解調器的速度,以決定Flash的模擬下載速度,如圖11.1.4所示。 圖11.1.3 在測試窗口中播放動畫 圖11.1.4 選擇下載速度 第11章 Flash動畫的后期處理 (3)選擇“視圖”“帶寬設置”命令,打開帶寬視圖查看動畫的下載性能,如圖11.1.5所示。在傳輸數(shù)據圖
6、中,每個交錯的淺色和深色的方塊表示動畫的一個幀。方塊的大小表示該幀所含數(shù)據量的多少。若方塊超出了紅線,表示該幀中的數(shù)據量超出了一般限制,則動畫必然會在此停留等待數(shù)據的下載。在流式傳輸模式下,播放指針的移動表示當前幀的載入。(4)單擊右側圖表中的色塊(即某幀),使動畫停留在該幀處,圖表左側的數(shù)據表示該幀的下載性能,包括動畫的尺寸、幀速率、文件容量、播放時間和預載時間等。(5)選擇“視圖”“幀數(shù)圖表”命令,使每幀單獨顯示,以便于查看每幀的數(shù)據大小,如圖11.1.6所示。 第11章 Flash動畫的后期處理 (6)關閉測試窗口,返回到創(chuàng)作環(huán)境。圖11.1.5 帶寬視圖 圖11.1.6 幀數(shù)圖表 第1
7、1章 Flash動畫的后期處理 優(yōu)化也是一個非常重要的部分,在優(yōu)化過程中,F(xiàn)lash將自動檢測動畫中是否存在重復的形狀,如果有,則僅導出一次該形狀。除此之外,用戶還可以對動畫進行以下幾種優(yōu)化操作,從而縮小動畫文件,減少動畫的下載時間。(1)將多次出現(xiàn)在動畫中的元素轉換為元件。(2)嵌入字體將增加文件的大小,只有在必須時才考慮使用。(3)在可以實現(xiàn)同樣效果的情況下,使用漸變動畫代替逐幀動畫。第二節(jié) 動畫的優(yōu)化第11章 Flash動畫的后期處理 (4)限制字體和字體樣式的數(shù)量。(5)減少文本中使用的字體和樣式。(6)推薦使用MP3格式的聲音。(7)避免用位圖制作動畫,通常將位圖設為背景圖像或者靜止
8、元素。(8)將動畫中變化與不變化的元素放在不同的層中。(9)盡可能地組合元素。第11章 Flash動畫的后期處理 當Flash動畫制作完成之后,需要將其發(fā)布為一個獨立的產品,以供他人欣賞。一、發(fā)布設置在發(fā)布之前,用戶可以使用如圖11.3.1所示的“發(fā)布設置”對話框設置發(fā)布選項,即在“格式”選項卡的“類型”選項區(qū)中選擇一種或多種發(fā)布格式。當一些格式被選擇后,在對話框中會顯示相應的選項卡,例如若選中“GIF圖像”復選框,對話框會顯示“GIF”選項卡用來設置GIF格式文件的參數(shù),如圖11.3.2所示。 第三節(jié) 動畫的發(fā)布第11章 Flash動畫的后期處理 圖11.3.1 “發(fā)布設置”對話框 圖11.
9、3.2 “GIF”選項卡 第11章 Flash動畫的后期處理 用戶可以將Flash動畫發(fā)布為多種文件格式,下面介紹它們的參數(shù)設置。1Flash參數(shù)設置以swf格式發(fā)布的產品,可以保留Flash所有的動畫功能,因此創(chuàng)建擴展名為.swf的文件是發(fā)布Flash動畫的最佳途徑。單擊“Flash”標簽,可以打開如圖11.3.3所示的“Flash”選項卡,進行Flash文件的參數(shù)設置。(1)版本:設置發(fā)布的Flash動畫的版本。(2)加載順序:設置第1幀所在層的下載方式。(3)ActionScript版本:設置動作腳本的版本。第11章 Flash動畫的后期處理 (4)生成大小報告:選中該復選框,會生成一個
10、記錄最終輸出動畫各部分大小的文件,如圖11.3.4所示為“網站片頭”實例生成的動畫大小報告。圖11.3.3 “Flash”選項卡 圖11.3.4 “網站片頭”文件大小報告 第11章 Flash動畫的后期處理 (5)防止導入:選中該復選框,可以防止發(fā)布的動畫文件被別人下載到Flash程序中進行編輯。(6)省略trace動作:選中該復選框,將從導出的Flash動畫中刪除跟蹤作用,防止別人偷窺用戶的源代碼。(7)允許調試:選中該復選框,將允許在播放導出的Flash動畫時運行調試器進行調試。(8)壓縮影片:選中該復選框,將壓縮SWF文件以減小文件大小來縮短下載時間。(9)針對Flash Player
11、6 r65優(yōu)化:選中該復選框,可以對版本進行更新。第11章 Flash動畫的后期處理 (10)密碼:設置密碼保護。(11)JPEG品質:用于將所有位圖保存為JPEG壓縮文件并設置壓縮率。(12)音頻流:設置輸出流式音頻的壓縮格式和傳輸速度。(13)音頻事件:設置輸出音頻事件的壓縮格式和傳輸速率。2GIF參數(shù)設置GIF是Internet上最流行的圖形格式,標準的GIF文件是簡單的壓縮位圖。單擊標簽,可以打開如圖11.3.2所示的“GIF”選項卡,進行GIF文件的參數(shù)設置。第11章 Flash動畫的后期處理 (1)尺寸:設置所創(chuàng)建GIF文件的寬度和高度。(2)匹配影片:選中該復選框,將使文本框不起
12、作用。(3)回放:設置導出的GIF是靜態(tài)的還是動態(tài)的。(4)優(yōu)化顏色:選中該復選框,將刪除GIF顏色表中所有未用過的顏色。(5)抖動純色:選中該復選框,將對圖片中的色塊進行抖動處理,以防止出現(xiàn)色帶不均勻的現(xiàn)象。(6)交錯:選中該復選框,則GIF文件在用戶下載過程中以交錯方式顯示。(7)刪除漸變:選中該復選框,將所有的漸變轉換為與漸變的第1種顏色相同的純色。第11章 Flash動畫的后期處理 (8)平滑:選中該復選框,對導出的GIF文件使用消除鋸齒功能。(9)透明:設置是否使GIF動畫的背景透明。(10)抖動:設置是否通過混合已有的顏色來模擬當前調色板中沒有的顏色。(11)調色板類型:用于設置調
13、色板的類型。(12)最多顏色:如果設置調色板的類型為“最適合”或“接近Web最適色”,將激活該選項,用戶可以在其文本框中設置所創(chuàng)建顏色的最大數(shù)量。(13)調色板:如果設置調色板的類型為“自定義”,將激活該選項,用戶可以在其文本框中輸入自定義調色板的路徑。第11章 Flash動畫的后期處理 3HTML參數(shù)設置在Web瀏覽器中播放Flash時,需要一個能激活SWF文件并指定了瀏覽器設置的HTML文檔。單擊“HTML”標簽,可以打開如圖11.3.5所示的“HTML”選項卡,進行HTML文件的參數(shù)設置。(1)模板:設置要使用的模板。(2)信息:單擊該按鈕,將彈出“HTML模板信息”對話框,顯示對選定模
14、板的說明,如圖11.3.6所示。(3)檢測Flash版本:選中該復選框,可以檢測用戶所用Flash Player的版本。第11章 Flash動畫的后期處理 圖11.3.5 “HTML”選項卡 圖11.3.6 “HTML模板信息”對話框 第11章 Flash動畫的后期處理 (4)版本:用于顯示Flash版本的檢測結果。(5):用于設置所創(chuàng)建HTML文件的寬度和高度。(6)開始時暫停:選中該復選框,在發(fā)布后將暫停播放SWF文件。(7)顯示菜單:選中該復選框,在用戶用鼠標右鍵單擊SWF文件時會顯示一個快捷菜單。(8)循環(huán):選中該復選框,當Flash播放到最后一幀時再從頭開始播放。(9)設備字體:選中
15、該復選框,將用消除鋸齒的系統(tǒng)字體替換用戶系統(tǒng)尚未安裝的字體。(10)品質:設置動畫的播放質量。第11章 Flash動畫的后期處理 (11)窗口模式:設置顯示動畫的窗口模式。(12)HTML對齊:設置動畫在網頁中的位置。(13)縮放:設置動畫的縮放方式。(14)Flash對齊:設置動畫的對齊方式。(15)顯示警告消息:選中該復選框,可在標記設置發(fā)生沖突時顯示錯誤消息。 4JPEG參數(shù)設置JPEG和GIF的主要區(qū)別在于JPEG格式的文件不能作為具有動畫效果的圖形導出,并且,它還不能很好地導出只有極少顏色的圖像。單擊“JPEG”標簽,可以打開如圖11.3.7所示的“JPEG”選項卡,進行JPEG文件
16、的參數(shù)設置。第11章 Flash動畫的后期處理 (1)尺寸:設置所創(chuàng)建JPEG文件的寬度和高度。(2)匹配影片:選中該復選框,將使文本框不起作用。(3)品質:設置導出的JPEG文件的壓縮量。(4)漸進:選中該復選框,當下載JPEG文件時,可以逐漸清晰地顯示JPEG圖像。 5PNG參數(shù)設置PNG較GIF格式有著眾多的優(yōu)點,尤其在壓縮性能、顏色容量和透明度方面更是如此。單擊“PNG”標簽,可以打開如圖11.3.8所示的“PNG”選項卡,進行PNG文件的參數(shù)設置。第11章 Flash動畫的后期處理 圖11.3.7 “JPEG”選項卡 圖11.3.8 “PNG”選項卡第11章 Flash動畫的后期處理
17、 (1)尺寸:設置所創(chuàng)建PNG文件的寬度和高度。(2)匹配影片:選中該復選框,將使文本框不起作用。(3)位深度:設置導出圖像中顏色的數(shù)量。(4)優(yōu)化顏色:選中該復選框,將刪除PNG顏色表中所有未用過的顏色。(5)抖動純色:選中該復選框,對圖片中的色塊進行抖動處理,防止出現(xiàn)色帶不均勻的現(xiàn)象。(6)交錯:選中該復選框,則PNG文件在用戶下載過程中以交錯方式顯示。(7)刪除漸變:選中該復選框,將漸變色轉換為某一種顏色。第11章 Flash動畫的后期處理 (8)平滑:選中該復選框,對導出的PNG文件使用消除鋸齒功能。(9)抖動:設置是否通過混合已有的顏色來模擬當前調色板中沒有的顏色。(10)調色板類型
18、:用于設置調色板的類型。(11)最多顏色:如果設置調色板的類型為“最適合”或“接近Web最適色”,將激活該選項,用戶可以在其文本框中設置所創(chuàng)建顏色的最大數(shù)量。(12)調色板:如果設置調色板的類型為“自定義”,將激活該選項,用戶可以在其文本框中輸入自定義調色板的路徑。第11章 Flash動畫的后期處理 (13)過濾器選項:設置在壓縮過程中,以何種方式壓縮PNG圖像。 6QuickTime參數(shù)設置使用QuickTime發(fā)布動畫可以創(chuàng)建QuickTime格式的影片。單擊“QuickTime”標簽,可以打開如圖11.3.9所示的“QuickTime”選項卡,在其中可進行QuickTime文件的參數(shù)設置
19、。(1)尺寸:設置所創(chuàng)建QuickTime文件的寬度和高度。(2)匹配影片:選中該復選框,將使文本框不起作用。(3)Alpha:設置QuickTime文件的透明模式。(4)圖層:設置Flash動畫在QuickTime影片中的位置。(5)聲音流:設置是否按照標準的QuickTime設置壓縮音頻。第11章 Flash動畫的后期處理 圖11.3.9 “QuickTime”選項卡第11章 Flash動畫的后期處理 (6)控制欄:設置播放QuickTime影片控制器的類型。(7)回放:設置QuickTime影片的播放方式。(8)文件:設置是否將Flash動畫與導入的視頻結合為一個新的QuickTime影
20、片。二、發(fā)布預覽在發(fā)布之前,用戶還可以預覽動畫效果,操作步驟如下:(1)在“發(fā)布設置”對話框中設置發(fā)布參數(shù)。(2)選擇“文件”“發(fā)布設置”命令的子命令,以相應格式預覽發(fā)布效果,如圖11.3.10所示為以HTML格式預覽發(fā)布效果。第11章 Flash動畫的后期處理 圖11.3.10 以HTML格式預覽發(fā)布效果第11章 Flash動畫的后期處理 三、發(fā)布用戶可以選擇“文件”“發(fā)布”命令或者單擊“發(fā)布設置”對話框中的“發(fā)布”按鈕發(fā)布Flash動畫,如圖11.3.11所示。 第11章 Flash動畫的后期處理 選擇“發(fā)布”命令 使用“發(fā)布”按鈕圖11.3.11 發(fā)布Flash動畫第11章 Flash動
21、畫的后期處理 無論采用何種方法,在發(fā)布過程中,系統(tǒng)都會彈出“正在發(fā)布”對話框,顯示發(fā)布的進度,如圖11.3.12所示。圖11.3.12 “正在發(fā)布”對話框第11章 Flash動畫的后期處理 Flash動畫的導出有“導出影片”和“導出圖像”兩種方式,用戶可根據自己的需要選擇導出方式,下面具體介紹動畫的導出。一、以影片方式導出以影片方式導出Flash動畫的操作步驟如下:(1)打開Flash動畫的源文件,如圖11.4.1所示。(2)選擇“文件”“導出”“導出影片”命令,彈出“導出影片”對話框,如圖11.4.2所示。(3)在“文件名”下拉列表框中輸入文件名稱,在“保存類型”下拉列表中選擇文件的保存類型
22、。第四節(jié) 動畫的導出第11章 Flash動畫的后期處理 (4)單擊“保存”按鈕以影片方式導出Flash動畫。圖11.4.1 Flash動畫的源文件 圖11.4.2 “導出影片”對話框 第11章 Flash動畫的后期處理 二、以圖像方式導出以圖像方式導出Flash動畫的操作步驟如下:(1)打開Flash動畫的源文件,選中要導出的幀或圖像,如圖11.4.3所示。(2)選擇“文件”“導出”“導出圖像”命令,彈出“導出圖像”對話框,如圖11.4.4所示。(3)在“文件名”下拉列表框中輸入文件名稱,在“保存類型”下拉列表中選擇文件的保存類型。(4)單擊“保存”按鈕以圖像方式導出Flash動畫。 第11章 Flash動畫的后期處理 圖11.4.3 選中要導出的幀 圖11.4.4 “導出圖像”對話框注意:以“導出影片”方式導出Flash動畫產生的是一個完整的動畫作品,而以“導出圖
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