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1、Flash動(dòng)畫設(shè)計(jì)與制作第1章 動(dòng)畫基礎(chǔ)知識(shí)動(dòng)畫概念及原理構(gòu)圖與透視影視鏡頭概念及視聽語(yǔ)言動(dòng)畫運(yùn)動(dòng)規(guī)律主要內(nèi)容學(xué)習(xí)目標(biāo)掌握構(gòu)圖方法與透視原理認(rèn)識(shí)鏡頭概念掌握視聽語(yǔ)言知識(shí)掌握動(dòng)畫運(yùn)動(dòng)規(guī)律第1章 動(dòng)畫基礎(chǔ)知識(shí)1.1 動(dòng)畫概念及原理動(dòng)畫概念及原理1.1.1 動(dòng)畫概動(dòng)畫概念念第1章 動(dòng)畫基礎(chǔ)知識(shí) 通俗的講,動(dòng)畫就是“會(huì)動(dòng)的畫”,但是這樣的解釋顯 然不專業(yè)也不夠嚴(yán)謹(jǐn)。 采用逐幀拍攝逐幀拍攝對(duì)象并連續(xù)播放而形成運(yùn)動(dòng)的影像就是 動(dòng)畫。 1.1 動(dòng)畫概念及原理動(dòng)畫概念及原理1.1.2 動(dòng)畫動(dòng)畫原理原理第1章 動(dòng)畫基礎(chǔ)知識(shí) 人的肉眼在觀看運(yùn)動(dòng)中的形象時(shí),每個(gè)形象都會(huì)在消失的片刻仍滯留在視網(wǎng)膜上不到一秒鐘的時(shí)間。

2、這就是“視覺暫留視覺暫留”現(xiàn)象, 這一理論也就成為后來(lái)動(dòng)畫藝術(shù)興起與發(fā)展的關(guān)鍵理論基礎(chǔ)。1.2 構(gòu)圖與透視構(gòu)圖與透視1.2.1 構(gòu)圖構(gòu)圖第1章 動(dòng)畫基礎(chǔ)知識(shí)美術(shù)作品無(wú)一例外,都要強(qiáng)調(diào)構(gòu)圖與透視 1.均衡與對(duì)稱構(gòu)圖 均衡與對(duì)稱是構(gòu)圖的基礎(chǔ),其主要作用是體現(xiàn)畫面的穩(wěn)定性。 這是人類在長(zhǎng)期觀察自然中形成的一種視覺習(xí)慣和審美觀念,如果違背了這個(gè)原 則,圖像看起來(lái)就會(huì)顯得不自然。 均衡與對(duì)稱都不是平均分配,而是一種比例關(guān)系。 平均分配雖是穩(wěn)定的,但是缺少變化,沒有變化就是去了美感,因此構(gòu)圖最忌諱畫面平均分配。1.2 構(gòu)圖與透視構(gòu)圖與透視第1章 動(dòng)畫基礎(chǔ)知識(shí) 最常見的就是三角構(gòu)圖法和三七比例構(gòu)圖原則。三七

3、比例指的是將畫面的比例按照三七分配。 這種三七開構(gòu)圖的布局在繪畫界被稱為最佳構(gòu)圖關(guān)系。 當(dāng)然并不是任何作品都要遵循這種構(gòu)圖法,關(guān)鍵是看是否適合你的作品,應(yīng)該因地制宜的靈活運(yùn)用,墨守成規(guī)是無(wú)法創(chuàng)作出富有創(chuàng)新的作品。1.2.1 構(gòu)圖構(gòu)圖三七構(gòu)圖法1.2 構(gòu)圖與透視構(gòu)圖與透視1.2.1 構(gòu)圖構(gòu)圖第1章 動(dòng)畫基礎(chǔ)知識(shí)2.對(duì)比構(gòu)圖 對(duì)比構(gòu)圖是為了起到突出和強(qiáng)化主題的作用,對(duì)比法的運(yùn)用,能增強(qiáng)藝術(shù)感染力。 對(duì)比的方法很容易掌握,包括形狀對(duì)比與顏色對(duì)比。例如:大小對(duì)比、高矮對(duì)比、粗細(xì)對(duì)比、深淺對(duì)比、冷暖對(duì)比、明暗對(duì)比和黑白對(duì)比等。1.2 構(gòu)圖與透視構(gòu)圖與透視1.2.2 透視透視第1章 動(dòng)畫基礎(chǔ)知識(shí) 透視概念

4、:是一種推理性觀察方法,通過(guò)一層透明的平面去研究后面物體的視覺科學(xué)。 透視的原理是近大遠(yuǎn)小。 視平線:與眼睛平行的一條線 地平線:當(dāng)我們朝遠(yuǎn)望去,在天地相交或水天相接的地方有一條明顯的分界線。 基面:是視點(diǎn)畫面物體對(duì)于的統(tǒng)一水平面。 基線:是畫面與基面的交線。 心點(diǎn):是視點(diǎn)對(duì)畫面的垂直落點(diǎn),它是畫面視域的中心。(正中線穿過(guò)) 透視點(diǎn):人的眼睛所視方向?yàn)檩S心,上下左右向著同一個(gè)方向延伸,最終聚集到一個(gè)點(diǎn)上,并且該點(diǎn)會(huì)消失在視平線上,這個(gè)點(diǎn)就是透視點(diǎn)。1.2 構(gòu)圖與透視構(gòu)圖與透視1.2.2 透視透視第1章 動(dòng)畫基礎(chǔ)知識(shí)透視分類:平行的一點(diǎn)透視兩點(diǎn)的成角透視非平視狀態(tài)下三點(diǎn)傾斜透視1.2 構(gòu)圖與透視

5、構(gòu)圖與透視1.2.2 透視透視第1章 動(dòng)畫基礎(chǔ)知識(shí)1.3 影視鏡頭概念及視聽語(yǔ)言影視鏡頭概念及視聽語(yǔ)言1.3.1 鏡頭概念鏡頭概念第1章 動(dòng)畫基礎(chǔ)知識(shí) 電影鏡頭的定義,美國(guó)電影理論家斯坦利電影鏡頭的定義,美國(guó)電影理論家斯坦利梭羅門在電影梭羅門在電影的觀念一書中界定為的觀念一書中界定為“一段連續(xù)放映的影片中的形象看起來(lái)是一段連續(xù)放映的影片中的形象看起來(lái)是有一部攝影機(jī)不間斷的一次拍攝下來(lái)的,無(wú)論這段多么長(zhǎng)都叫有一部攝影機(jī)不間斷的一次拍攝下來(lái)的,無(wú)論這段多么長(zhǎng)都叫做一個(gè)鏡頭做一個(gè)鏡頭”。也就是說(shuō)也就是說(shuō)“攝影機(jī)一次開機(jī)到關(guān)機(jī)拍攝下的一段影像,就是一攝影機(jī)一次開機(jī)到關(guān)機(jī)拍攝下的一段影像,就是一個(gè)鏡頭個(gè)

6、鏡頭”。1.3 影視鏡頭概念及視聽語(yǔ)言影視鏡頭概念及視聽語(yǔ)言1.3.1 鏡頭概念鏡頭概念第1章 動(dòng)畫基礎(chǔ)知識(shí) 所以我們給鏡頭下一個(gè)這樣的定義:所以我們給鏡頭下一個(gè)這樣的定義:【鏡頭概念鏡頭概念】用觀眾的眼睛看,認(rèn)為是一部用觀眾的眼睛看,認(rèn)為是一部攝影機(jī)連續(xù)不間斷一次拍攝的一段影像。攝影機(jī)連續(xù)不間斷一次拍攝的一段影像。空鏡頭空鏡頭主觀鏡頭主觀鏡頭長(zhǎng)鏡頭長(zhǎng)鏡頭短鏡頭短鏡頭1.3 影視鏡頭概念及視聽語(yǔ)言影視鏡頭概念及視聽語(yǔ)言1.3.1 鏡頭概念鏡頭概念第1章 動(dòng)畫基礎(chǔ)知識(shí)【空鏡頭空鏡頭】又稱又稱“景物鏡頭景物鏡頭”,指影片中作自然,指影片中作自然景物或者場(chǎng)面描寫而不出現(xiàn)人物(與劇情有關(guān)的人物)景物或

7、者場(chǎng)面描寫而不出現(xiàn)人物(與劇情有關(guān)的人物)的鏡頭。的鏡頭。作用:作用: 介紹壞境、交代時(shí)間與空間、抒發(fā)人物情緒、介紹壞境、交代時(shí)間與空間、抒發(fā)人物情緒、推進(jìn)故事情節(jié)、表達(dá)作者態(tài)度,具有說(shuō)明、暗示、推進(jìn)故事情節(jié)、表達(dá)作者態(tài)度,具有說(shuō)明、暗示、象征、隱喻等功能。象征、隱喻等功能。 在影片中能夠產(chǎn)生借物喻情、見景生情、情景交融、在影片中能夠產(chǎn)生借物喻情、見景生情、情景交融、渲染意境、烘托氣氛、引起聯(lián)想等藝術(shù)效果。渲染意境、烘托氣氛、引起聯(lián)想等藝術(shù)效果。 空鏡頭有寫景與寫物之分,寫景通稱為空鏡頭有寫景與寫物之分,寫景通稱為“風(fēng)景鏡頭風(fēng)景鏡頭”,往往用全景或遠(yuǎn)景表現(xiàn),寫物又稱為往往用全景或遠(yuǎn)景表現(xiàn),寫物

8、又稱為“細(xì)節(jié)描寫鏡頭細(xì)節(jié)描寫鏡頭”,一般采用近景或特,一般采用近景或特寫。寫。1.3 影視鏡頭概念及視聽語(yǔ)言影視鏡頭概念及視聽語(yǔ)言1.3.1 鏡頭概念鏡頭概念第1章 動(dòng)畫基礎(chǔ)知識(shí)【主觀鏡頭主觀鏡頭】代表劇中人物的眼睛所看事物的鏡頭代表劇中人物的眼睛所看事物的鏡頭作用:作用: 主觀鏡頭帶有強(qiáng)烈的主觀性,從而使觀眾與劇中人物的眼睛合主觀鏡頭帶有強(qiáng)烈的主觀性,從而使觀眾與劇中人物的眼睛合二為一,使其思想上產(chǎn)生共鳴,共同體驗(yàn)劇中人的所看所感。二為一,使其思想上產(chǎn)生共鳴,共同體驗(yàn)劇中人的所看所感。 主觀鏡頭可以表現(xiàn)人物在特殊情況下的精神狀態(tài)。如天旋地轉(zhuǎn)、主觀鏡頭可以表現(xiàn)人物在特殊情況下的精神狀態(tài)。如天旋

9、地轉(zhuǎn)、搖晃不定的畫面,用光怪陸離、混沌不清的形象,反映人物的最嚴(yán)搖晃不定的畫面,用光怪陸離、混沌不清的形象,反映人物的最嚴(yán)朦朧等。還可以表現(xiàn)人物的幻覺與想象。朦朧等。還可以表現(xiàn)人物的幻覺與想象。 主觀鏡頭還常體現(xiàn)劇中人眼睛的定視凝神、注視前方、環(huán)顧四主觀鏡頭還常體現(xiàn)劇中人眼睛的定視凝神、注視前方、環(huán)顧四周、觀察身邊環(huán)境等。周、觀察身邊環(huán)境等。 1.3 影視鏡頭概念及視聽語(yǔ)言影視鏡頭概念及視聽語(yǔ)言1.3.1 鏡頭概念鏡頭概念第1章 動(dòng)畫基礎(chǔ)知識(shí)【長(zhǎng)鏡頭】是指鏡頭采用比較長(zhǎng)的拍攝時(shí)間,對(duì)一個(gè)場(chǎng)景、一場(chǎng)戲進(jìn)行連續(xù)的拍攝,形成一個(gè)比較完整的鏡頭段落。是相對(duì)于“短鏡頭”的一種講法。 表達(dá)導(dǎo)演特定構(gòu)想和審

10、美情節(jié) 長(zhǎng)鏡頭要考慮到情緒上的延長(zhǎng)、轉(zhuǎn)換或停頓所需要的時(shí)間,所以長(zhǎng)鏡頭又有敘述長(zhǎng)度和情緒長(zhǎng)度之分。 長(zhǎng)鏡頭一般表現(xiàn)視距遠(yuǎn),光線暗,動(dòng)作慢,造型繁【短鏡頭】短鏡頭一般表現(xiàn)視距近、光線較亮的環(huán)境、強(qiáng)烈快速的動(dòng)作、形象顯著而已領(lǐng)會(huì)的鏡頭內(nèi)容可采用短鏡頭。 觀眾領(lǐng)會(huì)鏡頭內(nèi)容的時(shí)間,取決于視距的遠(yuǎn)近、畫面的明暗、觀眾領(lǐng)會(huì)鏡頭內(nèi)容的時(shí)間,取決于視距的遠(yuǎn)近、畫面的明暗、動(dòng)作的快慢、造型的繁簡(jiǎn)、內(nèi)容的顯著與隱晦(大景深容易體現(xiàn)動(dòng)作的快慢、造型的繁簡(jiǎn)、內(nèi)容的顯著與隱晦(大景深容易體現(xiàn)內(nèi)容顯著的效果)等。內(nèi)容顯著的效果)等。1.3 影視鏡頭概念及視聽語(yǔ)言影視鏡頭概念及視聽語(yǔ)言1.3.2 景別景別第1章 動(dòng)畫基礎(chǔ)知

11、識(shí)【景別景別】是指被攝主體在畫面中呈現(xiàn)的范圍,是指被攝主體在畫面中呈現(xiàn)的范圍,即景物的大小。通俗一點(diǎn)說(shuō),就是攝影機(jī)與被攝對(duì)即景物的大小。通俗一點(diǎn)說(shuō),就是攝影機(jī)與被攝對(duì)象的距離。它的劃分一般以畫面截取成年人身體部象的距離。它的劃分一般以畫面截取成年人身體部位的多少為標(biāo)準(zhǔn)。位的多少為標(biāo)準(zhǔn)。 1.3 影視鏡頭概念及視聽語(yǔ)言影視鏡頭概念及視聽語(yǔ)言1.3.2 景別景別第1章 動(dòng)畫基礎(chǔ)知識(shí). .遠(yuǎn)景:遠(yuǎn)景:主要表現(xiàn)環(huán)境氣勢(shì),給主要表現(xiàn)環(huán)境氣勢(shì),給人以整體感,人在其中顯得很小。人以整體感,人在其中顯得很小。1.3 影視鏡頭概念及視聽語(yǔ)言影視鏡頭概念及視聽語(yǔ)言1.3.2 景別景別第1章 動(dòng)畫基礎(chǔ)知識(shí). .全景

12、:全景:表現(xiàn)成年人全身或場(chǎng)景全貌的畫面,可以看到人表現(xiàn)成年人全身或場(chǎng)景全貌的畫面,可以看到人物的形體動(dòng)作及人物與環(huán)境的關(guān)系,能展示較完整的場(chǎng)景。物的形體動(dòng)作及人物與環(huán)境的關(guān)系,能展示較完整的場(chǎng)景。1.3 影視鏡頭概念及視聽語(yǔ)言影視鏡頭概念及視聽語(yǔ)言1.3.2 景別景別第1章 動(dòng)畫基礎(chǔ)知識(shí). .中景:中景:表現(xiàn)成年人腳踝以上或場(chǎng)景局部的畫面,可以看到表現(xiàn)成年人腳踝以上或場(chǎng)景局部的畫面,可以看到人物半身的形體動(dòng)作和人物的情緒交流,還能展示一定的背景。人物半身的形體動(dòng)作和人物的情緒交流,還能展示一定的背景。1.3 影視鏡頭概念及視聽語(yǔ)言影視鏡頭概念及視聽語(yǔ)言1.3.2 景別景別第1章 動(dòng)畫基礎(chǔ)知識(shí).

13、 .近景:近景:表現(xiàn)成年人胸部以上或局部的畫面,可以看到演表現(xiàn)成年人胸部以上或局部的畫面,可以看到演員的面部表情和細(xì)微動(dòng)作。員的面部表情和細(xì)微動(dòng)作。1.3 影視鏡頭概念及視聽語(yǔ)言影視鏡頭概念及視聽語(yǔ)言1.3.2 景別景別第1章 動(dòng)畫基礎(chǔ)知識(shí). .特寫:特寫:表現(xiàn)成年人肩部以上的頭像或某些物體細(xì)部的畫面。表現(xiàn)成年人肩部以上的頭像或某些物體細(xì)部的畫面。1.3 影視鏡頭概念及視聽語(yǔ)言影視鏡頭概念及視聽語(yǔ)言1.3.2 景別景別第1章 動(dòng)畫基礎(chǔ)知識(shí). .大特寫:大特寫:是表現(xiàn)人或事物的很小的細(xì)節(jié)。如手指所戴的是表現(xiàn)人或事物的很小的細(xì)節(jié)。如手指所戴的戒指,耳朵下的耳墜等。戒指,耳朵下的耳墜等。1.3 影視

14、鏡頭概念及視聽語(yǔ)言影視鏡頭概念及視聽語(yǔ)言1.3.3 視角視角第1章 動(dòng)畫基礎(chǔ)知識(shí)【視角視角】通過(guò)攝影機(jī)鏡頭觀察拍攝對(duì)象的角度。通過(guò)攝影機(jī)鏡頭觀察拍攝對(duì)象的角度。 . .平角:平角:是攝影機(jī)與被攝對(duì)象處于同一水平線時(shí)拍攝的角是攝影機(jī)與被攝對(duì)象處于同一水平線時(shí)拍攝的角度。一般有正面、側(cè)面、斜面三種,和人們正常的視覺習(xí)慣度。一般有正面、側(cè)面、斜面三種,和人們正常的視覺習(xí)慣相同,比較平穩(wěn),影片大多數(shù)鏡頭都是平角拍攝的。相同,比較平穩(wěn),影片大多數(shù)鏡頭都是平角拍攝的。1.3 影視鏡頭概念及視聽語(yǔ)言影視鏡頭概念及視聽語(yǔ)言1.3.3 視角視角第1章 動(dòng)畫基礎(chǔ)知識(shí). .仰角:仰角:是攝影機(jī)從低處向上拍的鏡頭,使

15、景是攝影機(jī)從低處向上拍的鏡頭,使景物顯得高大,常用來(lái)表現(xiàn)對(duì)英雄人物的歌頌,也用物顯得高大,常用來(lái)表現(xiàn)對(duì)英雄人物的歌頌,也用于人物向上觀看某個(gè)景物。于人物向上觀看某個(gè)景物。1.3 影視鏡頭概念及視聽語(yǔ)言影視鏡頭概念及視聽語(yǔ)言1.3.3 視角視角第1章 動(dòng)畫基礎(chǔ)知識(shí). .俯角:俯角:是攝影機(jī)由高處向下拍攝的鏡頭,就像人在低頭是攝影機(jī)由高處向下拍攝的鏡頭,就像人在低頭俯視,既可以表現(xiàn)壯觀浩大的場(chǎng)景,也可以用來(lái)造成壓抑、低俯視,既可以表現(xiàn)壯觀浩大的場(chǎng)景,也可以用來(lái)造成壓抑、低沉的氣氛。沉的氣氛。1.3 影視鏡頭概念及視聽語(yǔ)言影視鏡頭概念及視聽語(yǔ)言1.3.3 視角視角第1章 動(dòng)畫基礎(chǔ)知識(shí). .頂角:頂角

16、:拍攝的方向與地面成垂直時(shí),便產(chǎn)生了頂角鏡頭。拍攝的方向與地面成垂直時(shí),便產(chǎn)生了頂角鏡頭。如雜技中得空中飛人,有時(shí)就是用頂角拍攝,即驚險(xiǎn)又優(yōu)美。如雜技中得空中飛人,有時(shí)就是用頂角拍攝,即驚險(xiǎn)又優(yōu)美。1.3 影視鏡頭概念及視聽語(yǔ)言影視鏡頭概念及視聽語(yǔ)言1.3.4 鏡頭運(yùn)動(dòng)拍攝法鏡頭運(yùn)動(dòng)拍攝法第1章 動(dòng)畫基礎(chǔ)知識(shí) 早期電影是把攝影機(jī)固定在一個(gè)地點(diǎn)進(jìn)行拍攝的。早期電影是把攝影機(jī)固定在一個(gè)地點(diǎn)進(jìn)行拍攝的。18961896年年的一天,法國(guó)攝影師的一天,法國(guó)攝影師普洛米奧乘游艇返回旅館,看到兩岸普洛米奧乘游艇返回旅館,看到兩岸的景色不斷向后移動(dòng),便聯(lián)想到如果用攝影機(jī)攝影的話,肯定的景色不斷向后移動(dòng),便聯(lián)想

17、到如果用攝影機(jī)攝影的話,肯定也會(huì)使不動(dòng)的東西產(chǎn)生動(dòng)感效果。于是經(jīng)過(guò)實(shí)驗(yàn),他在威尼斯也會(huì)使不動(dòng)的東西產(chǎn)生動(dòng)感效果。于是經(jīng)過(guò)實(shí)驗(yàn),他在威尼斯終于發(fā)明了移動(dòng)電影終于發(fā)明了移動(dòng)電影即運(yùn)用攝影機(jī)的運(yùn)動(dòng)來(lái)拍攝鏡頭的電即運(yùn)用攝影機(jī)的運(yùn)動(dòng)來(lái)拍攝鏡頭的電影。影。 推、拉、搖、移、跟等就屬于運(yùn)動(dòng)攝影。推、拉、搖、移、跟等就屬于運(yùn)動(dòng)攝影。1.3 影視鏡頭概念及視聽語(yǔ)言影視鏡頭概念及視聽語(yǔ)言1.3.4 鏡頭運(yùn)動(dòng)拍攝法鏡頭運(yùn)動(dòng)拍攝法第1章 動(dòng)畫基礎(chǔ)知識(shí)(1)【推】)【推】 這是一種最常見的鏡頭運(yùn)動(dòng)方式。被攝對(duì)象位置不動(dòng),攝影機(jī)這是一種最常見的鏡頭運(yùn)動(dòng)方式。被攝對(duì)象位置不動(dòng),攝影機(jī)由遠(yuǎn)而近向被攝對(duì)象推進(jìn)拍攝,景別由大景別

18、到小景別變化。就象我們一步由遠(yuǎn)而近向被攝對(duì)象推進(jìn)拍攝,景別由大景別到小景別變化。就象我們一步步走進(jìn)前去要看個(gè)仔細(xì)一樣。它的主要作用在于描寫細(xì)節(jié)、突出主體、刻畫步走進(jìn)前去要看個(gè)仔細(xì)一樣。它的主要作用在于描寫細(xì)節(jié)、突出主體、刻畫人物、制造懸念等。人物、制造懸念等。(2 2)【拉】)【拉】 攝影機(jī)逐漸遠(yuǎn)離拍攝對(duì)象。就象我們一邊后退一邊還在繼續(xù)觀攝影機(jī)逐漸遠(yuǎn)離拍攝對(duì)象。就象我們一邊后退一邊還在繼續(xù)觀察事物一樣,是由點(diǎn)到面地進(jìn)行描摹。察事物一樣,是由點(diǎn)到面地進(jìn)行描摹。(3 3)【搖】)【搖】 借助攝影機(jī)三腳架的活動(dòng)底盤作原地轉(zhuǎn)動(dòng)拍攝。就像我們?cè)谏柚鷶z影機(jī)三腳架的活動(dòng)底盤作原地轉(zhuǎn)動(dòng)拍攝。就像我們?cè)谏钪?/p>

19、轉(zhuǎn)動(dòng)頭環(huán)顧而身子卻原地不動(dòng)一樣?;钪修D(zhuǎn)動(dòng)頭環(huán)顧而身子卻原地不動(dòng)一樣。(4 4)【移】)【移】 也叫橫移。攝影機(jī)沿水平面作各個(gè)方向的移動(dòng)拍攝。也叫橫移。攝影機(jī)沿水平面作各個(gè)方向的移動(dòng)拍攝。(5 5)【跟】)【跟】 攝影拍攝對(duì)象一起移動(dòng)。攝影拍攝對(duì)象一起移動(dòng)。(6 6)【甩】)【甩】 這是超快速運(yùn)動(dòng)的一種形式。從一個(gè)靜止畫面快速甩到另一個(gè)這是超快速運(yùn)動(dòng)的一種形式。從一個(gè)靜止畫面快速甩到另一個(gè)靜止畫面,中間影象模糊,變成光流。其難度很大,幾乎是不可能。靜止畫面,中間影象模糊,變成光流。其難度很大,幾乎是不可能。1.3 影視鏡頭概念及視聽語(yǔ)言影視鏡頭概念及視聽語(yǔ)言1.3.5 鏡頭的組接鏡頭的組接第1章

20、 動(dòng)畫基礎(chǔ)知識(shí) 一部電影通常有五、六百個(gè)鏡頭。采取什么方法把這些鏡頭連一部電影通常有五、六百個(gè)鏡頭。采取什么方法把這些鏡頭連接起來(lái),并且也像寫文章一樣,起承轉(zhuǎn)合,分段列章,這里邊就有接起來(lái),并且也像寫文章一樣,起承轉(zhuǎn)合,分段列章,這里邊就有很多學(xué)問(wèn)。下面介紹常用的鏡頭組接方法。很多學(xué)問(wèn)。下面介紹常用的鏡頭組接方法。 切、淡、化、劃、疊等就是常見的組接方法。切、淡、化、劃、疊等就是常見的組接方法。1.3 影視鏡頭概念及視聽語(yǔ)言影視鏡頭概念及視聽語(yǔ)言1.3.5 鏡頭的組接鏡頭的組接第1章 動(dòng)畫基礎(chǔ)知識(shí)(1 1)【切】)【切】 凡是內(nèi)容上緊密聯(lián)系的兩個(gè)鏡頭直接銜接在一起,就叫凡是內(nèi)容上緊密聯(lián)系的兩個(gè)

21、鏡頭直接銜接在一起,就叫“切切”。前一。前一個(gè)鏡頭叫個(gè)鏡頭叫“切出切出”,后一個(gè)鏡頭叫,后一個(gè)鏡頭叫“切入切入”。具有簡(jiǎn)潔、明快的特點(diǎn),能增強(qiáng)影片的節(jié)。具有簡(jiǎn)潔、明快的特點(diǎn),能增強(qiáng)影片的節(jié)奏和敘述的流暢。奏和敘述的流暢。(2 2)【淡】)【淡】 畫面由亮轉(zhuǎn)暗,以至于完全隱沒,這個(gè)鏡頭的末尾叫畫面由亮轉(zhuǎn)暗,以至于完全隱沒,這個(gè)鏡頭的末尾叫“淡出淡出”,也叫,也叫漸隱;畫面由暗變亮,最后完全清晰,這個(gè)鏡頭的開始叫漸隱;畫面由暗變亮,最后完全清晰,這個(gè)鏡頭的開始叫“淡出淡出”,也叫漸顯。這是,也叫漸顯。這是表示時(shí)間轉(zhuǎn)換的一種技巧。淡出表示一個(gè)段落的終結(jié),淡入則表示一個(gè)段落的開始。表示時(shí)間轉(zhuǎn)換的一種技

22、巧。淡出表示一個(gè)段落的終結(jié),淡入則表示一個(gè)段落的開始。(3 3)【化】)【化】 當(dāng)?shù)谝粋€(gè)鏡頭慢慢消失還未消失,第二個(gè)鏡頭卻逐漸顯現(xiàn)出來(lái),這當(dāng)?shù)谝粋€(gè)鏡頭慢慢消失還未消失,第二個(gè)鏡頭卻逐漸顯現(xiàn)出來(lái),這時(shí)在銀幕上會(huì)有一個(gè)兩個(gè)鏡頭短時(shí)間重疊的過(guò)程,這就是時(shí)在銀幕上會(huì)有一個(gè)兩個(gè)鏡頭短時(shí)間重疊的過(guò)程,這就是“化化”。前面鏡頭的末尾叫。前面鏡頭的末尾叫化出,后面鏡頭的開頭叫化入。這是電影轉(zhuǎn)換時(shí)間的一種技巧。化出,后面鏡頭的開頭叫化入。這是電影轉(zhuǎn)換時(shí)間的一種技巧。(4 4)【劃】)【劃】 像翻閱畫冊(cè)一樣,上一副畫面被揭開,再揭去得空白處同時(shí)出現(xiàn)了像翻閱畫冊(cè)一樣,上一副畫面被揭開,再揭去得空白處同時(shí)出現(xiàn)了下一副

23、畫面,直至完全代替前一個(gè)畫面,這就叫下一副畫面,直至完全代替前一個(gè)畫面,這就叫“劃劃”。前一個(gè)鏡頭叫。前一個(gè)鏡頭叫“劃出劃出”,后一,后一個(gè)鏡頭叫個(gè)鏡頭叫“劃入劃入”。(5 5)【疊】)【疊】 即把兩個(gè)或兩個(gè)以上不同的內(nèi)容的畫面,疊印成一個(gè)畫面,常用來(lái)即把兩個(gè)或兩個(gè)以上不同的內(nèi)容的畫面,疊印成一個(gè)畫面,常用來(lái)表示人物的回憶、想象、思考和夢(mèng)幻等,能收到引起觀眾聯(lián)想的效果。表示人物的回憶、想象、思考和夢(mèng)幻等,能收到引起觀眾聯(lián)想的效果。1.3 影視鏡頭概念及視聽語(yǔ)言影視鏡頭概念及視聽語(yǔ)言1.3.6 軸線原理軸線原理第1章 動(dòng)畫基礎(chǔ)知識(shí)“軸線軸線”的定義的定義:影視片中表現(xiàn)人物(或運(yùn)動(dòng)事物)的行動(dòng)方向

24、、人物視向和人物交流而產(chǎn)生影視片中表現(xiàn)人物(或運(yùn)動(dòng)事物)的行動(dòng)方向、人物視向和人物交流而產(chǎn)生的一條無(wú)形的線。軸線直接影響著鏡頭調(diào)度。的一條無(wú)形的線。軸線直接影響著鏡頭調(diào)度。 在日常生活中,人們對(duì)自然形態(tài)事物的觀察往往是連續(xù)不斷的,所以獲得的空間感在日常生活中,人們對(duì)自然形態(tài)事物的觀察往往是連續(xù)不斷的,所以獲得的空間感是統(tǒng)一的。但是是統(tǒng)一的。但是拍攝影視片時(shí),由于分鏡頭把一個(gè)動(dòng)作分解開來(lái)拍,要使這些不同角拍攝影視片時(shí),由于分鏡頭把一個(gè)動(dòng)作分解開來(lái)拍,要使這些不同角度拍攝的人物(或物體)動(dòng)作的連續(xù)性不被打亂,度拍攝的人物(或物體)動(dòng)作的連續(xù)性不被打亂,就必須注意空間構(gòu)成的規(guī)律。就必須注意空間構(gòu)成的

25、規(guī)律。 影視在空間處理上有一條規(guī)則是:影視在空間處理上有一條規(guī)則是:攝影(像)機(jī)在選擇不同角度拍攝時(shí),不能隨意攝影(像)機(jī)在選擇不同角度拍攝時(shí),不能隨意越過(guò)軸線,而只能在軸線一側(cè)的越過(guò)軸線,而只能在軸線一側(cè)的180度內(nèi)進(jìn)行拍攝。度內(nèi)進(jìn)行拍攝。否則人物的動(dòng)作、關(guān)系、方向就否則人物的動(dòng)作、關(guān)系、方向就會(huì)偏離,甚至相反了,這就是會(huì)偏離,甚至相反了,這就是“離軸離軸”或或“跳軸跳軸”。1.3 影視鏡頭概念及視聽語(yǔ)言影視鏡頭概念及視聽語(yǔ)言1.3.6 軸線原理軸線原理第1章 動(dòng)畫基礎(chǔ)知識(shí)合理的越軸方法:合理的越軸方法:如果讓觀眾明確了空間關(guān)系后,有意識(shí)的將鏡頭離開原來(lái)的總角度,跳到軸線的另如果讓觀眾明確了

26、空間關(guān)系后,有意識(shí)的將鏡頭離開原來(lái)的總角度,跳到軸線的另一側(cè)拍攝時(shí),這種合理的跳軸則稱為一側(cè)拍攝時(shí),這種合理的跳軸則稱為“越軸越軸”或或“反打反打”。 1.在兩個(gè)方向不一致的畫面中(同一主體)加一個(gè)騎軸鏡頭;在兩個(gè)方向不一致的畫面中(同一主體)加一個(gè)騎軸鏡頭; 2.在改變方向的前一個(gè)畫面中表現(xiàn)出運(yùn)動(dòng)方向的改變;在改變方向的前一個(gè)畫面中表現(xiàn)出運(yùn)動(dòng)方向的改變; 3.調(diào)動(dòng)攝影機(jī)跨越軸線連續(xù)拍攝來(lái)改變方向;調(diào)動(dòng)攝影機(jī)跨越軸線連續(xù)拍攝來(lái)改變方向; 4.用動(dòng)作改變運(yùn)動(dòng)方向或人物的朝向;用動(dòng)作改變運(yùn)動(dòng)方向或人物的朝向; 5.插入相關(guān)的特寫鏡頭改變方向。插入相關(guān)的特寫鏡頭改變方向。1.3 影視鏡頭概念及視聽語(yǔ)

27、言影視鏡頭概念及視聽語(yǔ)言1.3.6 軸線原理軸線原理第1章 動(dòng)畫基礎(chǔ)知識(shí)“三角形原理”的定義: 在分鏡頭拍攝一個(gè)對(duì)話或交流場(chǎng)面時(shí),攝影機(jī)機(jī)位的分布往往構(gòu)成三角形,其實(shí)際上是一個(gè)對(duì)話或交流段落的場(chǎng)面調(diào)度規(guī)律。 三角形原理的主要作用是確保各個(gè)鏡頭中視覺形象和空間造型的連貫。1.3 影視鏡頭概念及視聽語(yǔ)言影視鏡頭概念及視聽語(yǔ)言1.3.7 蒙太奇蒙太奇第1章 動(dòng)畫基礎(chǔ)知識(shí)蒙太奇定義:蒙太奇定義: 【蒙太奇】是電影工作者從法國(guó)建筑學(xué)借來(lái)的名詞,原義是【蒙太奇】是電影工作者從法國(guó)建筑學(xué)借來(lái)的名詞,原義是“安裝、組安裝、組合、構(gòu)成合、構(gòu)成”之意。之意。 影視片制作中,按劇本或影視片所需要的表現(xiàn)的主題思想,分

28、別拍成影視片制作中,按劇本或影視片所需要的表現(xiàn)的主題思想,分別拍成許多鏡頭(畫面),然后再按照原定創(chuàng)作構(gòu)思,把這些不同許多鏡頭(畫面),然后再按照原定創(chuàng)作構(gòu)思,把這些不同地點(diǎn)、不同地點(diǎn)、不同時(shí)間、不同距離、不同角度的時(shí)間、不同距離、不同角度的鏡頭(畫面)有機(jī)的、藝術(shù)的組接(剪輯)鏡頭(畫面)有機(jī)的、藝術(shù)的組接(剪輯)在一起,使之產(chǎn)生連貫、對(duì)比、聯(lián)想、襯托、懸念、強(qiáng)弱、舒緩的節(jié)奏在一起,使之產(chǎn)生連貫、對(duì)比、聯(lián)想、襯托、懸念、強(qiáng)弱、舒緩的節(jié)奏等作用,從而組成一部完整的影片。等作用,從而組成一部完整的影片。這些構(gòu)成形式與藝術(shù)這些構(gòu)成形式與藝術(shù)手手法稱為法稱為“蒙太蒙太奇奇”。1.3 影視鏡頭概念及視

29、聽語(yǔ)言影視鏡頭概念及視聽語(yǔ)言1.3.7 蒙太奇蒙太奇第1章 動(dòng)畫基礎(chǔ)知識(shí) 蒙太奇是影視藝術(shù)表現(xiàn)的方法,主要是通過(guò)導(dǎo)演、攝影(像)和剪輯師的蒙太奇是影視藝術(shù)表現(xiàn)的方法,主要是通過(guò)導(dǎo)演、攝影(像)和剪輯師的再創(chuàng)作來(lái)實(shí)現(xiàn)的。舉例如下:(每組三個(gè)鏡頭組接)再創(chuàng)作來(lái)實(shí)現(xiàn)的。舉例如下:(每組三個(gè)鏡頭組接) 第一組:第一組: .一個(gè)古老的舊天安門鏡頭一個(gè)古老的舊天安門鏡頭 .一個(gè)冰天雪地的鏡頭一個(gè)冰天雪地的鏡頭 .一個(gè)街頭人們乞討的鏡頭一個(gè)街頭人們乞討的鏡頭 第二組:第二組: .一個(gè)解放后的新天安門鏡頭一個(gè)解放后的新天安門鏡頭 .一個(gè)冰河解凍的鏡頭一個(gè)冰河解凍的鏡頭 .一個(gè)人們歡笑的鏡頭一個(gè)人們歡笑的鏡頭

30、以上以上兩兩組鏡頭的不同組接,產(chǎn)生了不同的蒙太奇視覺效果。組鏡頭的不同組接,產(chǎn)生了不同的蒙太奇視覺效果。敘述性敘述性(連續(xù)性)(連續(xù)性)蒙太奇蒙太奇【平行式蒙太奇】【平行式蒙太奇】 【交叉式蒙太奇】【交叉式蒙太奇】 【復(fù)現(xiàn)式蒙太奇】【復(fù)現(xiàn)式蒙太奇】 【對(duì)話式蒙太奇】【對(duì)話式蒙太奇】 【叫板式蒙太奇】【叫板式蒙太奇】 【錯(cuò)覺式蒙太奇】【錯(cuò)覺式蒙太奇】 【擴(kuò)大與集中式蒙太奇】【擴(kuò)大與集中式蒙太奇】 表現(xiàn)性表現(xiàn)性(對(duì)列性)(對(duì)列性)蒙太奇蒙太奇【對(duì)照式蒙太奇】【對(duì)照式蒙太奇】 【隱喻式蒙太奇】【隱喻式蒙太奇】 【抒情式蒙太奇】【抒情式蒙太奇】 【思維式蒙太奇】【思維式蒙太奇】 【心理式蒙太奇】【心理

31、式蒙太奇】 【積累式蒙太奇】【積累式蒙太奇】 第1章 動(dòng)畫基礎(chǔ)知識(shí)1.3 影視鏡頭概念及視聽語(yǔ)言影視鏡頭概念及視聽語(yǔ)言1.3.7 蒙太奇蒙太奇1.4 動(dòng)畫運(yùn)動(dòng)規(guī)律動(dòng)畫運(yùn)動(dòng)規(guī)律1.4.1 基本力學(xué)原理基本力學(xué)原理第1章 動(dòng)畫基礎(chǔ)知識(shí)動(dòng)畫中速度的產(chǎn)生有三個(gè)基本要素,即距離、時(shí)間、幀數(shù)距離、時(shí)間、幀數(shù)距離:距離:指動(dòng)作的大小幅度,距離遠(yuǎn),動(dòng)作的速度就快;反之,動(dòng)作速度就慢。指動(dòng)作的大小幅度,距離遠(yuǎn),動(dòng)作的速度就快;反之,動(dòng)作速度就慢。 A幀與幀與B幀之間的空間距離。幀之間的空間距離。時(shí)間:時(shí)間:指動(dòng)作執(zhí)行所需的時(shí)間長(zhǎng)短。時(shí)間短,動(dòng)作速度就快;反之動(dòng)作就慢。指動(dòng)作執(zhí)行所需的時(shí)間長(zhǎng)短。時(shí)間短,動(dòng)作速度就

32、快;反之動(dòng)作就慢。 A幀與幀與B幀之間的執(zhí)行時(shí)間。幀之間的執(zhí)行時(shí)間。幀數(shù):幀數(shù):指指A幀與幀與B幀兩個(gè)動(dòng)作之間所需時(shí)間的多少。時(shí)間短、幀數(shù)少的動(dòng)作速幀兩個(gè)動(dòng)作之間所需時(shí)間的多少。時(shí)間短、幀數(shù)少的動(dòng)作速 度快;時(shí)間長(zhǎng)、幀數(shù)多的動(dòng)作速度慢。度快;時(shí)間長(zhǎng)、幀數(shù)多的動(dòng)作速度慢。1.4.1 基本力學(xué)原理基本力學(xué)原理第1章 動(dòng)畫基礎(chǔ)知識(shí)勻速運(yùn)動(dòng) 加速運(yùn)動(dòng) 減速運(yùn)動(dòng)勻速運(yùn)動(dòng):起始幀和結(jié)束幀之間所有幀的畫面距離相同,所用時(shí)間也相同。加速運(yùn)動(dòng):起始幀和結(jié)束幀之間所有幀的畫面距離不等,是從小到大依次排列的。 減速運(yùn)動(dòng):起始幀和結(jié)束幀之間所有幀的畫面距離不懂,是大小到小依次排列的。1.4 動(dòng)畫運(yùn)動(dòng)規(guī)律動(dòng)畫運(yùn)動(dòng)規(guī)律1

33、.4.2 運(yùn)動(dòng)中的變形運(yùn)動(dòng)中的變形第1章 動(dòng)畫基礎(chǔ)知識(shí)彈性變形彈性變形1.4 動(dòng)畫運(yùn)動(dòng)規(guī)律動(dòng)畫運(yùn)動(dòng)規(guī)律1.4.2 運(yùn)動(dòng)中的變形運(yùn)動(dòng)中的變形第1章 動(dòng)畫基礎(chǔ)知識(shí)慣性變形慣性變形1.4 動(dòng)畫運(yùn)動(dòng)規(guī)律動(dòng)畫運(yùn)動(dòng)規(guī)律1.4.3 曲線運(yùn)動(dòng)規(guī)律曲線運(yùn)動(dòng)規(guī)律第1章 動(dòng)畫基礎(chǔ)知識(shí)1.4 動(dòng)畫運(yùn)動(dòng)規(guī)律動(dòng)畫運(yùn)動(dòng)規(guī)律 質(zhì)地堅(jiān)硬的物體受外力的影響較小,質(zhì)地柔軟的物體受外力影響較大。旗桿和旗幟承受同樣大的風(fēng)力,但卻做出了不同的反應(yīng)(如圖1)。這就是不同材質(zhì)、不同比重的物體對(duì)外界作用力的不同反應(yīng)。旗幟的飄揚(yáng)以外部形狀的波浪狀交替變換過(guò)程來(lái)顯現(xiàn)。這種波浪曲線運(yùn)動(dòng)的形成是因?yàn)榱Φ淖饔糜谌彳浳矬w時(shí),首先作用于一個(gè)受力點(diǎn),然后再?gòu)?/p>

34、該點(diǎn)慢慢擴(kuò)散到其他部分。物體在外部形狀上的變化,也是先發(fā)生在受力點(diǎn)上,然后再隨著力的擴(kuò)散,體現(xiàn)在其他部分上(如圖2)。1.曲線運(yùn)動(dòng)的運(yùn)動(dòng)軌跡曲線運(yùn)動(dòng)的運(yùn)動(dòng)軌跡 1.4.3 曲線運(yùn)動(dòng)規(guī)律曲線運(yùn)動(dòng)規(guī)律第1章 動(dòng)畫基礎(chǔ)知識(shí)1.4 動(dòng)畫運(yùn)動(dòng)規(guī)律動(dòng)畫運(yùn)動(dòng)規(guī)律1.4.3 曲線運(yùn)動(dòng)規(guī)律曲線運(yùn)動(dòng)規(guī)律第1章 動(dòng)畫基礎(chǔ)知識(shí)1.4 動(dòng)畫運(yùn)動(dòng)規(guī)律動(dòng)畫運(yùn)動(dòng)規(guī)律2.跟隨曲線運(yùn)動(dòng)跟隨曲線運(yùn)動(dòng) 跟隨曲線運(yùn)動(dòng)規(guī)見于物體的附屬物動(dòng)畫,例如衣帽上的羽毛和披掛、動(dòng)物的尾巴、狗的耳朵等,附屬物是不能和所依附物體本身的動(dòng)作同樣去做原畫的。它附屬物是不能和所依附物體本身的動(dòng)作同樣去做原畫的。它們的動(dòng)作多少有些獨(dú)立性。所以,如果不按照附屬物的動(dòng)作一張一張畫下去,很們的動(dòng)作多少有些獨(dú)立性。所以,如果

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