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文檔簡(jiǎn)介

1、集團(tuán)標(biāo)準(zhǔn)化工作小組#Q8QGGQT-GX8G08Q8-GNQGJ8-MHHGN#Q8QGGQT-GX8G08Q8-GNQGJ8-MHHGN#傾斜攝影三維建模軟件 DPModeler使用手冊(cè)中國(guó)武漢目錄1 系統(tǒng)簡(jiǎn)介1.1系統(tǒng)概述傾斜攝影三維建模軟件 DigDig 讓 alPhotoModeleralPhotoModeler(以下簡(jiǎn)稱 DPModelerDPModeler)是一套基于多幅影像進(jìn)行快速、精確三維建模的軟件。該軟件可集成多種傾斜攝影、地面近景拍攝的影像和空三成果, 提供多種觀察視圖和建模工具, 完成具有精度尺寸和位置的三維模型構(gòu)建, 交互簡(jiǎn)單,減少三維建模成本。該建模軟件適用于數(shù)字城市

2、的大規(guī)??焖偃S建模、不動(dòng)產(chǎn)登記、工程竣工測(cè)量、礦山與土地的精確建模等相關(guān)應(yīng)用。DPModelerDPModeler 具有以下核心特點(diǎn):高精度三維建模:突破傳統(tǒng)立體像對(duì)的模式,多視角自動(dòng)優(yōu)選配準(zhǔn)影像,達(dá)到測(cè)圖級(jí)精度的三維建模;模型紋理自動(dòng)映射:實(shí)現(xiàn)模型貼圖自動(dòng)從影像中采集,一鍵完成模型貼圖;支持大影像調(diào)度:通過創(chuàng)建多級(jí)金字塔的影像結(jié)構(gòu),支持超過一億像素的影像無縫調(diào)度;支持多種模型格式導(dǎo)出:可與 3DMAX 無縫集成,進(jìn)行二次修編;1.2配置要求1、硬件要求(推薦配置):CPU:IntelI3 以上內(nèi)存:2GB 以上硬盤:100GB 以上顯卡:NVIDIA 芯片顯卡,顯存 1GB 以上2、系統(tǒng)要

3、求:WindowsXP、Windows7、WindowsServer2000 等。2 配置 DPModeler 解決方案2.1.1Bundle輸由配置解決方案(1)運(yùn)行 DpModeler,點(diǎn)擊菜單“文件”,選擇“新建解決方案”,在彈出窗口中選擇項(xiàng)目類型、 輸入新建解決方案名稱與儲(chǔ)存位置, 點(diǎn)擊“確定”;(2)在影像集中選中“航空影像”,點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵,選擇“添加影像分組”,在彈出窗口輸入新建的影像分組,點(diǎn)擊“確定”;(3)在影像集中選中新添加的影像分組,點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵,選擇“導(dǎo)入 Bundle 輸出”,彈出“導(dǎo)入 Bunble 文件”窗口;(4)在彈出的窗口中,選擇 Bundle 文件位置,點(diǎn)擊

4、“確定”,彈出是否添加圖像窗口;(5)在是否添加圖像窗口中,選擇“是(圖像會(huì)復(fù)制到新建的解決方案的目錄中),點(diǎn)擊確定,系統(tǒng)自動(dòng)生成解決方案;2.1.2手工配置解決方案(1)(1)大多數(shù)情況下無 BunbleBunble 格式的空三成果,這時(shí)需手工配置解決方案,可根據(jù)現(xiàn)有空三成果整理對(duì)應(yīng)的三個(gè)文件:影像列表、相機(jī)內(nèi)參數(shù)、外方位元素。(2)(2)運(yùn)行 DpModelerDpModeler,點(diǎn)擊菜單“文件”,選擇“新建解決方案”,在彈出窗口中選擇項(xiàng)目類型、輸入新建解決方案名稱與儲(chǔ)存位置,點(diǎn)擊“確定”,在彈出的影像數(shù)據(jù)設(shè)置窗口,選擇航空影像,點(diǎn)擊“添加分組”(3)(3)點(diǎn)擊“批量導(dǎo)入航帶”,在彈出的窗

5、口中,選擇事先準(zhǔn)備好的三個(gè)航帶文件:影像列表、相機(jī)內(nèi)參數(shù)、外方位元素。(4)(4)選擇“是,會(huì)將影像數(shù)據(jù)導(dǎo)入工程制定目錄文件夾中。2.1.3影像緩存生成(1)在測(cè)圖建模解決方案窗口中,選中影像集,點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵,選擇“生成影像緩存”,彈出是否生成影像緩存提示窗口,點(diǎn)擊“是”;(2)生成影像緩存是把影像文件生成.db 文件,構(gòu)建影像金字塔,生成金字塔級(jí)數(shù),程序根據(jù)影像分辨率自動(dòng)選擇,使得最高層級(jí)分辨率等于原始分辨率。PS:PS:生成影像緩存時(shí)間跟新建解決方案的影像數(shù)量與格式有關(guān),數(shù)量越多,生成時(shí)間越長(zhǎng);相同影像數(shù)量下 TIFTIF 格式比 JPGJPG 格式用時(shí)短。一張標(biāo)準(zhǔn) TIFTIF 格式的影

6、像生成緩存大約 1212 分鐘。3DPModeler 建模模塊3.1新建建模工程(1)(1)打開已配置好的解決方案,在測(cè)圖建模解決方案窗口中,選中建模解決方案,點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵,程序彈出菜單。(2)(2)單擊菜單中的“添加建模工程”,系統(tǒng)彈出新建建模工程窗口。(3)(3)填寫建模工程名稱(例如測(cè)試建模工程),航空影像分組:選擇下拉列表中的垂直影 E E 作為測(cè)區(qū),點(diǎn)擊“確定”按鈕,完成新建建模工程。如果要取消新建建模工程,點(diǎn)擊“取消”按鈕。(4)(4)選中建模工程(如測(cè)試建模工程),點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵,程序彈出菜單;(5)(5)點(diǎn)擊菜單中的“打開建?!保M(jìn)入模型編輯狀態(tài),系統(tǒng)自動(dòng)打開多個(gè)視圖,包括二維平

7、鋪視圖、雙屏測(cè)圖視圖、三維建模視圖。(6)(6)點(diǎn)擊菜單中“移除項(xiàng)目”,即可刪除該建模工程。3.2二維平鋪視圖打開建模工程后,系統(tǒng)自動(dòng)打開多個(gè)視圖,包括二維平鋪視圖、雙屏測(cè)圖視圖、三維建模視圖。二維平鋪視圖作用為觀察測(cè)區(qū)情況,選取測(cè)圖像對(duì)。3.2.1影像平均高層設(shè)置在二維平鋪視圖上方,輸入影像平均高層數(shù)值,點(diǎn)擊”設(shè)置平均高層”按鈕,即可完成影像平均高層設(shè)置,可通過 GoogleearthGoogleearth 獲取地區(qū)平均高層值。3.2.2影像垂直篩選當(dāng)未將影像分組直接配置解決方案時(shí),二維平鋪視圖中,傾斜影像與垂直影像錯(cuò)亂顯示;點(diǎn)擊“垂直篩選枝”,程序根據(jù)影像姿態(tài),自動(dòng)篩選出最接近垂直姿態(tài)的影

8、像進(jìn)行平鋪域范圍,篩選出一組像對(duì)。3.2.4影像揀選工具在二維平鋪視圖中,點(diǎn)擊“影像揀選工具備卜,框選區(qū)域,根據(jù)框選范圍,篩選出可以看到框選范圍所有影像。3.2.5影像導(dǎo)由在二維平鋪視圖中,影像導(dǎo)出功能與影像揀選配合使用,揀選好影像后,點(diǎn)擊“影像導(dǎo)出-,實(shí)現(xiàn)揀選影像導(dǎo)出。3.3雙屏測(cè)圖視圖雙屏測(cè)圖視圖負(fù)責(zé)測(cè)測(cè)量特征點(diǎn),為建模提供精確坐標(biāo)參考3.3.1測(cè)量特征點(diǎn)測(cè)量特征點(diǎn)的目的是確定建模模型的基準(zhǔn)高,在幾何建模中,建筑物不同高度的幾何需要獲取幾何結(jié)構(gòu)所在的特征點(diǎn)。(1)(1)打開建模工程后,選擇雙屏測(cè)圖視圖選項(xiàng),點(diǎn)擊雙屏測(cè)圖視圖上方“測(cè)點(diǎn)按鈕。(2)(2)在雙屏測(cè)圖視圖中,首先選擇左側(cè)窗口影像,

9、通過鼠標(biāo)滾輪縮放影像大小、調(diào)整清晰度,定位需要建模的建筑物,在其輪廓邊緣大致確定測(cè)量點(diǎn)位置,點(diǎn)擊鼠標(biāo)左鍵,出現(xiàn)局部影像放大窗口3.2.3像對(duì)選取工具在二維平鋪視圖中,點(diǎn)擊“像對(duì)選取工具,選擇建模區(qū)域,根據(jù)框選建模區(qū)(3)(3)在局部影像放大窗口中,點(diǎn)擊鼠標(biāo)左鍵測(cè)量定位的測(cè)量點(diǎn),可以在雙屏測(cè)圖視圖左側(cè)窗口中看到測(cè)量的標(biāo)記點(diǎn)。(4)(4)參照(2)(3)(2)(3)步,在雙屏測(cè)圖視圖右側(cè)窗口中,獲取對(duì)應(yīng)的測(cè)量點(diǎn)。注:獲取測(cè)量點(diǎn)時(shí)最好選擇建筑物的邊角,便于雙屏測(cè)圖視圖左右窗口獲取相同測(cè)量點(diǎn)時(shí)選擇參照。左右窗口中相同位置測(cè)量點(diǎn)盡可能在建筑物相同點(diǎn)上即同一點(diǎn)。(5)(5)測(cè)量點(diǎn)左右窗口獲取好后,點(diǎn)擊空格

10、鍵確定。系統(tǒng)將獲取的測(cè)量點(diǎn)添加到下面的坐標(biāo)點(diǎn)列表中,左右窗口中的測(cè)量點(diǎn)由紅色變成黃色。如果測(cè)量點(diǎn)沒有獲取好,需重新獲取。點(diǎn)擊視圖上方“取消測(cè)點(diǎn)按鈕,即可取消左右窗口時(shí)獲取的測(cè)量點(diǎn)。注:“取消測(cè)點(diǎn)”功能只能在測(cè)量點(diǎn)未按“空格”確定的情況下使用。(6)(6)獲取多個(gè)測(cè)量點(diǎn)時(shí)重復(fù)步驟(2)(3)(4)(5)2)(3)(4)(5)。3.3.2刪除測(cè)量點(diǎn)(1)(1)打開建模工程后,選擇雙屏測(cè)圖視圖選項(xiàng)卡。點(diǎn)擊雙屏測(cè)圖視圖上方“選擇悝”按鈕。(2)(2)在雙屏測(cè)圖視圖中,選擇左側(cè)窗口,按住鼠標(biāo)左鍵,將需要?jiǎng)h除的測(cè)量點(diǎn)框選。(3)(3)這時(shí)可以看到選中的測(cè)量點(diǎn)由黃色變成紅色,雙屏測(cè)圖視圖上方“刪除、按鈕,即

11、完成測(cè)量點(diǎn)的刪除。3.3.3導(dǎo)入導(dǎo)由測(cè)量點(diǎn)(1)(1)點(diǎn)擊“導(dǎo)入測(cè)點(diǎn)句”,在彈出的窗口中選擇需導(dǎo)入程序的測(cè)點(diǎn)文件(比如在第三方軟件中采集的點(diǎn) MapmatrixMapmatrix),目前支持.shp.shp、.txt.txt 格式的測(cè)點(diǎn)文件(2)(2)點(diǎn)擊“導(dǎo)出測(cè)點(diǎn)舟”,在彈出的窗口中選擇導(dǎo)出測(cè)點(diǎn)文件格式與存放位置,可以將雙屏視圖中測(cè)得測(cè)量點(diǎn)導(dǎo)出,支持.dxf.dxf、.txt.txt 格式的輸出。3.4三維建模視圖三維建模視圖負(fù)責(zé)幾何建模的編輯工作??梢哉f其他功能都是為完成幾何建模做準(zhǔn)備工作。3.4.1三維建模視圖組成三維建模視圖分為六個(gè)組成部分:工具欄、相機(jī)布局視圖、影像列表視圖、影像投影

12、視圖、三維自由視圖、頂視圖。3.4.1.1工具欄包含幾何建模時(shí)需要用到的相關(guān)工具。詳細(xì)功能參照“幾何建模工具介紹”節(jié)。3.4.1.2相機(jī)布局視圖在進(jìn)行測(cè)量點(diǎn),或者進(jìn)行建筑定位時(shí),計(jì)算出所有可以看到該測(cè)量點(diǎn)或者建筑的相機(jī)并且把相機(jī)的俯仰位置平鋪到相機(jī)布局視圖中。其中綠色點(diǎn)代表的是垂直影像,淡藍(lán)色點(diǎn)代表該范圍內(nèi)的非垂直影像。點(diǎn)擊相機(jī)布局視圖中的點(diǎn),影像投影視圖和影像類別視圖會(huì)自動(dòng)顯示該點(diǎn)對(duì)應(yīng)的影像圖片,并且該點(diǎn)變成橘黃色。3.4.1.3影像列表視圖在進(jìn)行測(cè)量點(diǎn),或者進(jìn)行建筑定位時(shí),計(jì)算出所有可以看到該測(cè)量點(diǎn)或者建筑的相機(jī)影像,并且平鋪到影像列表視圖中。影像列表視圖分為多行,第一行顯示航空垂直影像,

13、第二行顯示航空傾斜影像,第三行及以后依照相機(jī)與測(cè)點(diǎn)距離顯示近景影像。點(diǎn)擊影像列表中影像,影像投影視圖和相機(jī)布局視圖會(huì)自動(dòng)顯示對(duì)應(yīng)的影像或者相機(jī)點(diǎn)。3.4.1.4影像投影視圖與相機(jī)布局視圖、影像列表視圖相關(guān)聯(lián),是進(jìn)行幾何建模的工作視圖。3.4.1.5三維自由視圖與影像投影視圖聯(lián)動(dòng),影像投影視圖中新建的幾何建模工程,在三維自由視圖三維、立體的觀看,并且在三維自由視圖中所做的修改也能在影像投影視圖顯示。3.4.1.5.1手動(dòng)貼圖點(diǎn)擊“匚手工貼圖”,開啟手工貼圖視圖。(1)按 S 鍵(選擇鍵)選擇沒有貼好或遮擋嚴(yán)重的面;(2)按 X 鍵(調(diào)整 UV)進(jìn)入手動(dòng)貼圖模式,然后在左邊相機(jī)視圖中選擇最優(yōu)影像按

14、 T 鍵(手動(dòng)貼圖);3.4.1.5.2自由/頂視圖切換點(diǎn)擊“自由/頂視圖切換”,實(shí)現(xiàn)三維自由視圖與頂視圖的自由切換。頂視圖與影像投影視圖聯(lián)動(dòng),提供正視視角觀察模型,從而保證模型直角化。3.4.1.5.3其它參考數(shù)據(jù)開關(guān)點(diǎn)擊“匡國(guó)笠圖”,提供光照,MESHMESH 數(shù)據(jù),OSGOSG 數(shù)據(jù),DEMDEM 數(shù)據(jù)在三維自由視圖中的顯示與隱藏。3.4.2幾何建模工具介紹3.4.2.1保存編輯模型巴為“保存編輯模型”按鈕,將當(dāng)前處于激活狀態(tài)的模型保存為文件,下次打開建模將加載該模型,支持同一模型不同狀態(tài)的多次保存?zhèn)浞荨?1.1.當(dāng)新建某個(gè)模型完成時(shí),點(diǎn)擊“保存編輯模型”按鈕,彈出模型保存窗口,當(dāng)前處于

15、激活狀態(tài)的模型保存為文件。 2 2.點(diǎn)擊“保存”,輸入模型名稱,這時(shí)輸入名稱的對(duì)話框中默認(rèn)為 modelmodel,不修改名稱,直接點(diǎn)擊確定,將會(huì)覆蓋原模型。也可以重新輸入模型名稱例如 model001model001,程序會(huì)重新新建對(duì)象保存該模型,這時(shí)同一棟建筑將會(huì)保持兩個(gè)文件 modelmodel, ,model001model001。這時(shí)如果發(fā)生不可逆的錯(cuò)誤導(dǎo)致模型損毀,可以重新加載備份的model001model001 文件,還原到該狀態(tài)。 3.3.選才mmodel002model002,點(diǎn)擊“載入”,可以還原到保存 model002model002 的狀態(tài)。3.4.2.2導(dǎo)出模型L圖

16、標(biāo)為“導(dǎo)出模型”按鈕,將當(dāng)前模型導(dǎo)出為其它格式保存。目前支持(.ive(.ive, ,.osg.osg, ,.obj.obj, ,.dpm).dpm)等格式。 1 1.當(dāng)新建某個(gè)模型完成時(shí),點(diǎn)擊“導(dǎo)出模型”按鈕,彈出另存為窗口。 2 2.在另存為窗口中,選擇模型存放路徑、文件類型,填寫模型文件名 3 3.點(diǎn)擊保存,彈出模型偏移參數(shù)設(shè)置窗口。 4 4.填入模型偏移參數(shù),點(diǎn)擊確定,模型導(dǎo)出為其它格式成功。3.4.2.3網(wǎng)格國(guó)圖標(biāo)為“網(wǎng)格”按鈕,用于控制網(wǎng)格顯隱的開關(guān)。建模初始,調(diào)整好網(wǎng)格與建筑主體結(jié)構(gòu)的平行關(guān)系,有利于建模過程中確定模型直角化。3.4.2.4線框模式O圖標(biāo)為“線框模式”按鈕,切換模

17、型的三種顯示樣式。3.4.2.5影像列表視圖圖標(biāo)為影像列表視圖”按鈕,控制影像列表視圖的開啟關(guān)閉。1.1.影像列表視圖處于開啟狀態(tài),點(diǎn)擊”影像列表視圖”按鈕,影像列表視圖關(guān)閉;2.2.影像列表視圖處于關(guān)閉狀態(tài),點(diǎn)擊”影像列表視圖”按鈕,影像列表視圖開啟;3.4.2.6相機(jī)布局視圖圖標(biāo)為相機(jī)布局視圖”按鈕,控制相機(jī)布局視圖的開啟關(guān)閉。11.相機(jī)布局視圖處于開啟狀態(tài),點(diǎn)擊”相機(jī)布局視圖”按鈕,相機(jī)布局視圖關(guān)閉;22.相機(jī)布局視圖處于關(guān)閉狀態(tài),點(diǎn)擊”相機(jī)布局視圖”按鈕,相機(jī)布局視圖開四圖標(biāo)為“導(dǎo)入 SHPSHP 文件”按鈕,完成 SHPSHP 格式文件導(dǎo)入點(diǎn)擊“導(dǎo)入 SHPSHP 文件”按鈕,在彈出

18、窗口中,選擇需要導(dǎo)入的 SHPSHP 文件,點(diǎn)擊確定3.4.2.8導(dǎo)入 OSG 數(shù)據(jù)圖標(biāo)為導(dǎo)入 OSGOSG 文件”按鈕,完成 OSGOSG 格式文件導(dǎo)入。11.點(diǎn)擊“導(dǎo)入 OSGOSG 文件”按鈕,在彈出窗口中,選擇需要導(dǎo)入的 OSGOSG 文件(osgosg 文件可以是 Smart3DSmart3D 生產(chǎn)的 MeshMesh 模型,也可以是相應(yīng)的點(diǎn)云數(shù)據(jù)),點(diǎn)擊確定;3.4.2.9設(shè)置投影距離 99 圖標(biāo)為設(shè)置投影距離”按鈕,設(shè)置影像的投影距離3.4.2.10設(shè)置 PS 路徑“臼”圖標(biāo)為“設(shè)置PS路徑”按鈕,用于設(shè)置默認(rèn)圖片編輯器,比如設(shè)置默認(rèn)PhotoshopPhotoshop 為圖片編

19、輯器,手動(dòng)貼圖時(shí),使用默認(rèn)工具打開貼圖就會(huì)調(diào)用PhotoshopPhotoshopo3.4.2.11矢量測(cè)圖圖層管理器“”圖標(biāo)為“矢量測(cè)圖管理器”按鈕,用于控制矢量測(cè)圖管理器的開啟與關(guān)閉。矢量測(cè)圖管理器應(yīng)用于軟件矢量測(cè)圖模塊,詳細(xì)功能介紹參照“DPModelerDPModeler 矢量測(cè)圖模塊”圖標(biāo)為“模型管理器”按鈕, 用于控制模型管理器的開啟與關(guān)閉。 模型管理器應(yīng)用于軟件建模模塊。3.4.2.7導(dǎo)入 SHP 文件3.4.2.13選擇對(duì)象“圖標(biāo)為“選擇對(duì)象”按鈕(快捷鍵 s)s), ,激活選擇命令,鼠標(biāo)右鍵選擇面進(jìn)行相應(yīng)操作。(D(D 點(diǎn)擊“選擇對(duì)象”按鈕,頁(yè)面右側(cè)彈出選擇列表,勾選“選擇建

20、筑要素”,在三維自由視圖或者影像投影視圖中,選擇對(duì)象為建筑中的要素(面、點(diǎn)),選中的對(duì)象變成橘黃色。(2)(2)點(diǎn)擊“選擇對(duì)象”按鈕,右側(cè)彈出選擇列表,勾選“僅選擇建筑”,該模式下,選擇對(duì)象僅僅是建筑。選中的建筑變成橘黃色。(3)(3)點(diǎn)擊“選擇對(duì)象”按鈕,頁(yè)面右側(cè)彈出選擇列表,勾選“選擇矢量要素”,該模式下,選擇的對(duì)象僅僅是矢量要素。選中的矢量變成橘黃色。主要用于矢量測(cè)圖模塊。3.4.2.14 撤銷圖標(biāo)為“撤銷”按鈕,模型編輯錯(cuò)誤時(shí),點(diǎn)擊“撤銷”按鈕,模型還原到上步。1.1.首先在模型側(cè)面添加一個(gè)柱體。22.柱體創(chuàng)建不準(zhǔn)確,可以點(diǎn)擊“撤銷”按鈕,模型還原到拉伸多邊形之前的狀33.可以連續(xù)點(diǎn)擊

21、“撤銷”按鈕,實(shí)現(xiàn)多步還原3.4.2.15 重做匚*圖標(biāo)為“重做”按鈕,與“撤銷”按鈕功能對(duì)應(yīng)。點(diǎn)擊“撤銷”按鈕,模型還原到上一步。這時(shí)點(diǎn)擊“重做”可以還原到撤銷以前狀態(tài)。重做功能與撤銷功能對(duì)應(yīng),如果點(diǎn)擊撤銷按鈕,模型還原之前狀態(tài)后,發(fā)現(xiàn)需要重做,點(diǎn)擊“重做”按鈕,模型恢復(fù)到“撤銷”之前的狀態(tài)。3.4.2.16繪制多段線圖標(biāo)為繪制多段線”按鈕(快捷鍵 g g), ,創(chuàng)建相互連接的線段序列,可以創(chuàng)建線段組合。按“D D”鍵,回退上一步;創(chuàng)建的多邊形,用來創(chuàng)建柱體。11.點(diǎn)擊“繪制多段線”按鈕,在影像投影視圖中,點(diǎn)擊鼠標(biāo)左鍵,創(chuàng)建閉合多邊形。注意:創(chuàng)建多邊形前,需首先在模型管理器中新建一個(gè)模型,然

22、后確定基準(zhǔn)面,打開網(wǎng)格,將網(wǎng)格參考旋轉(zhuǎn)到與建筑主體一致。因?yàn)槔L制多段線時(shí)平行約束是以網(wǎng)格為參考。3.4.2.17繪制圓弧圖標(biāo)為繪制圓弧”按鈕,指定三個(gè)點(diǎn)創(chuàng)建圓弧,鼠標(biāo)右鍵完成圓弧的創(chuàng)建。點(diǎn)擊“繪制圓弧”按鈕,在三維自由視圖中,點(diǎn)擊鼠標(biāo)左鍵,選擇圓弧兩端端點(diǎn),調(diào)整圓弧弧度后,點(diǎn)擊鼠標(biāo)左鍵完成圓弧創(chuàng)建。右側(cè)列表可以選擇創(chuàng)建圓弧的段數(shù),軟件模型為 7 7 段。一圖標(biāo)為“繪制圓形”按鈕,指定兩個(gè)或者三個(gè)點(diǎn)創(chuàng)建圓形,鼠標(biāo)右鍵完成圓形的創(chuàng)建。 1 1.點(diǎn)擊“繪制圓形”按鈕,選擇兩個(gè)創(chuàng)建圓形或者三個(gè)點(diǎn)創(chuàng)建圓形; 2.2.選擇兩點(diǎn)繪制圓,在三維自由視圖中,點(diǎn)擊鼠標(biāo)左鍵,選擇圓的中點(diǎn),移動(dòng)鼠標(biāo)調(diào)整圓的半徑大小,

23、大小合適時(shí)點(diǎn)擊鼠標(biāo)左鍵,完成圓的創(chuàng)建。 3.3.選擇三點(diǎn)繪制圓,在三維自由視圖中,點(diǎn)擊鼠標(biāo)左鍵,選擇圓弧上面的三個(gè)點(diǎn),當(dāng)圓大小合適時(shí)點(diǎn)擊鼠標(biāo)左鍵,完成圓的創(chuàng)建。3.4.2.19矩形繪制0,0,圖標(biāo)為“矩形繪制”按鈕(快捷鍵 r r), ,指定三個(gè)點(diǎn)創(chuàng)建矩形,鼠標(biāo)右鍵完成矩形的創(chuàng)建。11.點(diǎn)擊“矩形繪制”按鈕,在三維自由視圖中,點(diǎn)擊鼠標(biāo)左鍵,先通過兩點(diǎn)確定矩形的某一條邊,然后通過第三點(diǎn)確定另一條邊的長(zhǎng)度,點(diǎn)擊鼠標(biāo)左鍵完成矩形創(chuàng)建;22.點(diǎn)擊“矩形繪制”按鈕,按住 shiftshift 鍵,在一個(gè)面上繪制矩形。3.4.2.20內(nèi)偏移口圖標(biāo)為“內(nèi)偏移”按鈕(快捷鍵 n n), ,在多邊形內(nèi)偏移出一個(gè)

24、等距的多邊形。 1 1.點(diǎn)擊“選擇”工具,在模型上選擇一個(gè)面。 2 2.點(diǎn)擊“內(nèi)偏移”按鈕,在該面內(nèi)偏移出一個(gè)等距的多邊形。 3 3.偏移距離可參考影像投影視圖,當(dāng)距離確定,點(diǎn)擊鼠標(biāo)。3.4.2.18繪制圓形十圖標(biāo)為“創(chuàng)建面”按鈕,用于創(chuàng)建新面及補(bǔ)面功能。 1 1.點(diǎn)擊“創(chuàng)建面”按鈕,依次選擇三個(gè)以上的點(diǎn)。 2.2.依次選擇多個(gè)點(diǎn)后,點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵完成面的創(chuàng)建。 -補(bǔ)面,完成面的創(chuàng)建。3.4.2.22焊接二圖標(biāo)為“焊接”按鈕,實(shí)現(xiàn)選擇二個(gè)或者多個(gè)點(diǎn)的焊接。11.點(diǎn)擊“焊接”按鈕,選擇一個(gè)點(diǎn),然后選擇焊接目標(biāo)點(diǎn),即可完成焊接。2-焊接,完成焊接。3.4.2.23創(chuàng)建柱體魚圖標(biāo)為“創(chuàng)建柱體”按鈕(快

25、捷鍵 e e), ,選擇一個(gè)多邊形面,拉伸指定高度,完成柱體創(chuàng)建。 1 1.使用多段線繪制工具,創(chuàng)建一個(gè)多邊形。 2 2.點(diǎn)擊“創(chuàng)建柱體”按鈕,選擇自由創(chuàng)建模式,選中剛創(chuàng)建的多邊形,拉伸到合適高度,完成柱體創(chuàng)建。 3 3.點(diǎn)擊“創(chuàng)建柱體”按鈕,選擇指定柱體高度模式,輸入高度值,選中剛創(chuàng)建的多邊形,完成柱體創(chuàng)建3.4.2.21創(chuàng)建面 4 4.點(diǎn)擊“創(chuàng)建柱體”按鈕,選擇固定高層模式,輸入高層值,選中剛創(chuàng)建的多邊形,完成柱體創(chuàng)建。 5 5.點(diǎn)擊“創(chuàng)建柱體”按鈕,選擇使用基準(zhǔn)面高層模式,這時(shí)點(diǎn)擊“設(shè)置基礎(chǔ)面”按鈕,選擇一個(gè)測(cè)量點(diǎn),將該點(diǎn)高層設(shè)置為基準(zhǔn)面高層。選中剛創(chuàng)建的多邊形,完成柱體創(chuàng)建。3.4.2

26、.24編輯多面體面圖標(biāo)為“編輯多面體”按鈕(快捷鍵 v v), ,用來編輯已創(chuàng)建的多面體。編輯多面體與“CtrlCtrl”結(jié)合,可以用于復(fù)制或者旋轉(zhuǎn)選擇的對(duì)象。1.1.選擇柱體的某個(gè)面,點(diǎn)擊”編輯多面體”按鈕,出現(xiàn)編輯坐標(biāo)軸; 2.2.選擇編輯坐標(biāo)軸的某個(gè)軸向,鼠標(biāo)拖動(dòng)編輯。 3.3.選擇單個(gè)或者多個(gè)點(diǎn),點(diǎn)擊“編輯多面體”按鈕,選擇編輯坐標(biāo)軸的某個(gè)軸向,鼠標(biāo)拖動(dòng)編輯。注意:點(diǎn)擊”編輯多面體”時(shí),右側(cè)出現(xiàn)修改對(duì)象選擇面板,修改對(duì)象應(yīng)與選擇一致。比如要修改點(diǎn),就選擇點(diǎn)。 4 4.當(dāng)確定修改對(duì)象后,比如選擇“體”,這時(shí)按住“CtrlCtrl,選擇編輯坐標(biāo)軸的某個(gè)軸向,鼠標(biāo)拖動(dòng),可以實(shí)現(xiàn)體的復(fù)制。 4

27、 4.當(dāng)確定修改對(duì)象后,比如選擇“體”,修改動(dòng)作該為“旋轉(zhuǎn)”,點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵定旋轉(zhuǎn)軸,點(diǎn)擊鼠標(biāo)左鍵將體圍繞定的旋轉(zhuǎn)軸旋轉(zhuǎn)。3.4.2.25切害UXX圖標(biāo)為“切割”按鈕(快捷鍵 c c), ,對(duì)已有柱體進(jìn)行切割。11.點(diǎn)擊“切割”按鈕,鼠標(biāo)左鍵在柱體上繪制切線,切線的起點(diǎn)與結(jié)束點(diǎn)必須是面的邊或者端點(diǎn)。3.4.2.26隱藏底面.圖標(biāo)為“隱藏底面”按鈕。11.點(diǎn)擊“隱藏底面”按鈕,彈出隱藏底面設(shè)置選項(xiàng)。22.根據(jù)需要剔除的面,設(shè)置自定義剔除,法線方向垂直向下,剔除模型底面。自定義剔除:這里是指定一個(gè)方向,所有法向量和該方向相同的面都將被剔除(隱藏);角度容差是指一個(gè)角度取值范圍,和指定方向夾角小于改值

28、的都將被剔除;僅剔除最底面則僅僅會(huì)剔除整個(gè)建筑最底部的面,容差是指所有在最底面范圍內(nèi)的都將被剔除。根據(jù)基準(zhǔn)面剔除:是根據(jù)當(dāng)前基準(zhǔn)面的法向量作為指定法向量進(jìn)行剔除。3.4.2.27多面體紋理自動(dòng)映射圖標(biāo)為多面體紋理自動(dòng)映射”按鈕,自動(dòng)選擇圖片映射到對(duì)應(yīng)的模型上。11.當(dāng)新建某個(gè)模型完成時(shí),點(diǎn)擊“多面體紋理自動(dòng)映射”按鈕,彈出貼圖過濾窗口。22.根據(jù)情況篩選過濾條件,比如:選擇貼圖尺寸等,點(diǎn)擊“確定”按鈕,完成模型的自動(dòng)紋理映射。啟用法線篩選:可以篩選需貼圖的面;啟用面積篩選:填 2020 時(shí),小于 2020 平方米的面就不貼;篩選權(quán)值:可以平衡貼面時(shí),面積與角度的權(quán)重;擴(kuò)邊:指的是貼圖外擴(kuò)值;貼

29、圖尺寸:原始尺寸,2048*20482048*2048, ,1024*10241024*1024, ,512*512512*512 等3.4.2.28設(shè)置基礎(chǔ)面!圖標(biāo)為“設(shè)置基礎(chǔ)面”按鈕,選擇已測(cè)量的點(diǎn),設(shè)置基礎(chǔ)平面,表示建筑物的高度。點(diǎn)擊”設(shè)置基礎(chǔ)面”按鈕,選擇測(cè)量點(diǎn),設(shè)置基礎(chǔ)平面。3.4.2.29錯(cuò)面檢查圖標(biāo)為“錯(cuò)面檢查”按鈕,點(diǎn)擊軟件自動(dòng)檢測(cè)建筑中面積為 0 0 的面,并刪除。3.4.2.30開啟全視圖聯(lián)動(dòng)乂圖標(biāo)為“開啟全視圖聯(lián)動(dòng)”按鈕(快捷鍵 F1F1), ,用于開啟關(guān)閉全視圖聯(lián)動(dòng),即三維自由視圖與影像投影視圖的聯(lián)動(dòng),目前實(shí)現(xiàn)視圖間同比例縮放,平移功能。3.4.3手工貼圖貼圖存在遮擋的

30、地方,手工調(diào)整貼圖 UVUV 或者聯(lián)動(dòng) PSPS 修改貼圖。對(duì)單個(gè)面自動(dòng)貼圖紋理亦可手動(dòng)替換貼圖,手動(dòng)貼圖具備 UVUV 框點(diǎn)、線、面的編輯功能。手動(dòng)貼圖實(shí)現(xiàn)紋理拾取與 PhotoshopPhotoshop 的聯(lián)動(dòng),單張貼圖存在色差或者遮擋時(shí),關(guān)聯(lián) PhotoshopPhotoshop 編輯紋理去掉色差或遮擋。(1)(1)自動(dòng)紋理映射完成后,貼圖可能存在樹木,自身的遮擋,選擇存在遮擋的面,按“X X”,打開手工貼圖視圖。(2)(2)選擇能完成覆蓋該面的傾斜影像,按“T T”,可實(shí)現(xiàn)用當(dāng)前選擇影像完成貼圖的替換。(3)(3)可手工調(diào)整 UVUV 編輯框,編輯框提供點(diǎn)、線、面編輯、U U 軸/V/

31、V 軸鎖定、透視糾正等功能,根據(jù)影像調(diào)整好編輯框后,重新按“T T”替換影像。(4)(4)如果所有能覆蓋該面的影像,都存在遮擋等問題,這時(shí)選擇一個(gè)貼圖,點(diǎn)擊“使用默認(rèn)工具打開影像包”按鈕,如果已經(jīng)設(shè)置號(hào) PSPS 路徑,點(diǎn)擊它可直接關(guān)聯(lián) PSPS打開該張貼圖新加載 PSPS 后的貼圖,替換原貼圖3.5 三維建模流程詳解(1)(1)首先二維平鋪視圖中,選影像范圍。(詳細(xì)操作參考“二維平鋪視圖”)(2)(2)再次在雙屏測(cè)圖視圖中獲取測(cè)量點(diǎn)。(詳細(xì)操作參考“雙屏測(cè)圖視圖”)(3)(3)當(dāng)獲取測(cè)量點(diǎn)之后,切換到三維建模視圖,相機(jī)布局視圖中會(huì)顯示出所有可以看到該測(cè)量點(diǎn)或者建筑的相機(jī)并且把相機(jī)的俯仰位置平

32、鋪到相機(jī)布局視圖中,影像列表視圖中會(huì)顯示所有可以看到該測(cè)量點(diǎn)或者建筑的相機(jī)影像,并且平鋪到影像列表視圖。(4)(4)將三維自由視圖切換到影像投影視圖,根據(jù)使用習(xí)慣,可以相機(jī)布局視圖或者影像列表視圖中選擇視角垂直于建筑物的垂直影像,例如選擇影像列表視圖第 2 2 張垂直影像,鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)擊。注:選擇影像列表視圖中垂直影像時(shí),可以在多張垂直影像中選擇效果最優(yōu)。如果影像過暗,可以點(diǎn)擊影像投影視圖左上方的“”按鈕,增加影像投影視圖中顯示影像亮(5)(5)關(guān)聯(lián) PSPS 編輯紋理去掉色差或遮擋后,保存貼圖,點(diǎn)擊“重載貼圖按鈕,重度。(6)這時(shí)就可以在影像投影視圖中,對(duì)照影像建立模型。6.5.1基于航拍影像

33、的建模對(duì)定向好的航拍影像進(jìn)行測(cè)圖,測(cè)得所建模型不同基準(zhǔn)面的基準(zhǔn)點(diǎn)。根據(jù)不同基準(zhǔn)面的點(diǎn)繪制出與該基準(zhǔn)面建筑物的結(jié)構(gòu),對(duì)其進(jìn)行推拉、編輯、調(diào)整得到最終模型。6.5.1.1測(cè)圖(1)(1)打開所建模型的雙屏視圖測(cè)圖。(2)(2)在雙屏測(cè)圖視圖中,選擇左側(cè)窗口,通過鼠標(biāo)滑輪縮放影像大小、調(diào)整清晰度,選擇需要幾何建模的建筑物,在其輪廓邊緣大致確定測(cè)量點(diǎn)位置。這時(shí)我們點(diǎn)擊鼠標(biāo)左鍵,出現(xiàn)局部影像放大窗口。在放大窗口中點(diǎn)擊一下需要測(cè)量的點(diǎn)。(3)(3)按照(2)(2)的方法, 在雙屏測(cè)圖視圖中的右側(cè)窗口獲取相應(yīng)的測(cè)量點(diǎn)。 按下空格得到該點(diǎn)的坐標(biāo)值。(4)(4)觀察該建筑物的結(jié)構(gòu),可以得到如下幾個(gè)不同基準(zhǔn)面的測(cè)

34、量點(diǎn)。6.5.1.2建模1 1.在得到的測(cè)量點(diǎn)上右鍵,點(diǎn)擊在三維建模視圖中定位,打開三維建模界面。2 2、在建模之前,需要先確定好建模需要的垂直約束關(guān)系,便于后續(xù)的房屋勾勒。具體實(shí)現(xiàn)方法:打開“網(wǎng)格”狀態(tài),按下“Q Q”鍵打開單點(diǎn)抓取模式,按住鼠標(biāo)右鍵左右移動(dòng)調(diào)整網(wǎng)格的方向,使其與房屋的走向一致。3 3、打開模型管理器。新建一個(gè)模型名稱,并使該新建的模型處于編輯狀態(tài) 4 4、繪制建筑物的輪廓。此時(shí),在眾多影像中選擇一張建筑物的俯視圖,這樣對(duì)建筑物有個(gè)全局圖,便于對(duì)其輪廓進(jìn)行勾勒。5 5、選擇多邊形繪制工具,根據(jù)選擇的影像畫出建筑物的輪廓線。6 6、建筑物柱體的創(chuàng)建。此時(shí)選擇一張建筑物的側(cè)面圖,

35、能夠觀察到建筑物的頂和底的影像。選擇推拉工具,根據(jù)影像將勾勒的輪廓推拉至建筑物的底端,得到建筑物的柱體輪廓7 7、對(duì)建筑物頂部女兒墻的制作?;氐缴鲜龅母┮晥D,選擇內(nèi)偏移工具,根據(jù)影像,向內(nèi)偏移出一個(gè)等距的多邊形,并對(duì)其進(jìn)行推拉,得到女兒墻的結(jié)構(gòu)。8 8、 建筑物附屬結(jié)構(gòu)的制作。 將基準(zhǔn)點(diǎn)定到需要建模的結(jié)構(gòu)所在的基準(zhǔn)面上(如這里對(duì)屋頂上突出結(jié)構(gòu)的制作)。9 9、按照(4)(5)(6)(7)(4)(5)(6)(7)對(duì)建筑物輪廓的建模步驟,對(duì)該突出結(jié)構(gòu)進(jìn)行相同的建模。(注意:該突出結(jié)構(gòu)延伸到了建筑物的底部,而有的建筑物可能只需到房屋頂部。因此需要根據(jù)具體的建筑物的結(jié)構(gòu)對(duì)其進(jìn)行推拉)。1010、對(duì)交叉

36、結(jié)構(gòu)的修改編輯。由于該突出結(jié)構(gòu)延伸至地面,與建筑物本身柱體結(jié)構(gòu)會(huì)發(fā)生交叉,因此需要對(duì)交叉的結(jié)構(gòu)進(jìn)行修改。選擇該突出結(jié)構(gòu),右鍵對(duì)其進(jìn)行“體”孤立。選擇切割工具,在交叉的面上切割出兩交叉結(jié)構(gòu)交線的形狀。1111、選擇交叉的面,刪掉。選擇切割的線對(duì)其進(jìn)行平移使其正好吸附在交叉的線處。具體操作:選擇其中一條切割的線,利用編輯多面體工具,進(jìn)行點(diǎn)的平移操作(需要將該條線往哪個(gè)軸平移,就用鼠標(biāo)左鍵在該軸上雙擊, 使該軸成為黃色;右鍵按住需要平移的線的一個(gè)端點(diǎn)移動(dòng)使其吸附到該條正確的位置)。1212、對(duì)另一條切割線的操作和該突出結(jié)構(gòu)的其他兩個(gè)交叉面的處理過程參照(1111), ,對(duì)該體處理完后注意右鍵,對(duì)建筑

37、取消孤立。其他兩個(gè)突出結(jié)構(gòu)亦采取相同的制作方法。1313、對(duì)陽(yáng)臺(tái)結(jié)構(gòu)的制作。將基準(zhǔn)點(diǎn)定位到陽(yáng)臺(tái)所在的基準(zhǔn)面上,參照(4 4)()(5 5)的步驟對(duì)陽(yáng)臺(tái)進(jìn)行輪廓的勾勒。 (對(duì)陽(yáng)臺(tái)的勾勒,由于它的輪廓線部分與建筑物柱體結(jié)構(gòu)是重合的,因此可以將輪廓線畫過一些,在后續(xù)對(duì)其調(diào)整)。1414、選擇陽(yáng)臺(tái)輪廓線所在的面,右鍵對(duì)其進(jìn)行面孤立。參照(1111)的方法,根據(jù)影像對(duì)其進(jìn)行編輯、調(diào)整。調(diào)整完后注意需要將建筑取消孤立。1515、將編輯、調(diào)整好的陽(yáng)臺(tái)輪廓線,依據(jù)影像將其推拉至合適的位置,得到該陽(yáng)臺(tái)的柱體。其他陽(yáng)臺(tái)的制作與此類似。1616、得到的模型中,陽(yáng)臺(tái)柱體與建筑物柱體會(huì)有重疊的面,選擇重面,刪掉其一。具

38、體做法:將陽(yáng)臺(tái)柱體對(duì)其進(jìn)行體孤立,選擇重面刪除。注意刪完后取消孤立。1717、對(duì)建筑物頂部支架的建模。將基準(zhǔn)點(diǎn)定位到建筑物頂部支架所在的基準(zhǔn)面上,參照畫房屋、陽(yáng)臺(tái)輪廓的方法對(duì)其勾勒其整體輪廓,根據(jù)影像和支架的結(jié)構(gòu),利用切割工具,有支架的地方進(jìn)行保留,其余部分則刪掉,最后對(duì)其進(jìn)行適當(dāng)推拉。得到最終的模型。1818、對(duì)建好的模型進(jìn)行一鍵貼圖,得到如下效果。(當(dāng)然得到的模型的貼圖時(shí)自動(dòng)映射的,不免有些瑕疵,因此還需后續(xù)在 PhotoShopPhotoShop 中處理)。6.5.2基于影像與MESH勺建模影像定向后,引入了 smart3dsmart3d 生成的一個(gè) OSGOSG 的模型,這個(gè) OSGO

39、SG 模型給建模者一個(gè)參考,給出了建筑物的立體模型, 但是這個(gè)模型本身在生成的過程中, 是存在缺陷的, 很多細(xì)節(jié)信息都丟失掉了。因此這種是以生成的 OSGOSG 模型作為參考,在它的基礎(chǔ)上結(jié)合空地的影像來進(jìn)行建模。1、導(dǎo)入 OSG 模型。直接打開軟件的三維建模視圖,導(dǎo)入生成的 OSG模型。2、細(xì)看 OSG 模型,會(huì)發(fā)現(xiàn)其模型因丟失了很多信息而存著很多缺陷的。2 2、將基準(zhǔn)點(diǎn)定位到房屋角點(diǎn)上,此時(shí)基準(zhǔn)面便在房屋所在的面上。這就和基于傾斜影像建模的測(cè)圖效果一樣, 只不過基于傾斜影像的建模是通過測(cè)圖得到測(cè)點(diǎn)的坐標(biāo),而將基準(zhǔn)點(diǎn)定位到該點(diǎn)獲取該點(diǎn)的基準(zhǔn)面,在這里,將基準(zhǔn)點(diǎn)定位在 OSGOSG 模型上某點(diǎn)

40、便直接獲取了該點(diǎn)基準(zhǔn)面。3 3、打開模型管理器。新建一個(gè)模型名稱,并使該新建的模型處于編輯狀態(tài)。4 4、在建模之前,需要先確定好建模需要的垂直約束關(guān)系,便于后續(xù)的垂直關(guān)系建設(shè)。具體實(shí)現(xiàn)方法:打開“網(wǎng)格”狀態(tài),按下“Q Q”鍵打開單點(diǎn)抓取模式,按住鼠標(biāo)右鍵左右移動(dòng)調(diào)整網(wǎng)格的方向,使其與 OSGOSG 模型房屋的走向一致5 5、房屋輪廓的勾勒。將基準(zhǔn)點(diǎn)定位在房屋屋頂?shù)慕屈c(diǎn)上,根據(jù) OSGOSG 模型進(jìn)行房屋輪廓的勾勒(生成的 OSGOSG 模型是立體模型,因此在勾勒房屋輪廓的時(shí)候,盡量將模型旋轉(zhuǎn)成俯視圖模式,便于勾勒)0 06 6、由于 OSGOSG 模型只是一個(gè)參考,而最后的模型還是以影像為準(zhǔn),

41、因此畫的房屋輪廓可以進(jìn)行適當(dāng)調(diào)整讓其與影像吻合(具體實(shí)現(xiàn):選擇需要調(diào)節(jié)的線的兩端點(diǎn),需要將該條線往哪個(gè)軸平移,就用鼠標(biāo)左鍵在該軸上雙擊, 使該軸成為黃色; 右鍵按住需要平移的線的一個(gè)端點(diǎn)移動(dòng)使其移動(dòng)到該條線正確的位置)。若影像投影視圖中的 OSGOSG 模型擋住了影像,可以根據(jù)需要將其關(guān)閉。三維視圖中亦然。7 7、將基準(zhǔn)點(diǎn)定位到地面上,把上一步勾勒的房屋輪廓推拉至基準(zhǔn)點(diǎn)上,形成建筑物的柱體結(jié)構(gòu)。8 8、女兒墻的制作。將基準(zhǔn)點(diǎn)定位到房屋屋頂?shù)慕屈c(diǎn)上,根據(jù)影像,利用內(nèi)偏移工具將屋頂向內(nèi)偏移出一個(gè)等距的多邊形。9 9、根據(jù)影像,將向內(nèi)偏移的多邊形推拉出一個(gè)柱體,形成女兒墻的結(jié)構(gòu)。1010、窗戶的制作

42、。根據(jù)影像,利用切割工具在窗戶所在的面進(jìn)行切割,切割出窗戶的形狀。(若切割的線與照片不太吻合,進(jìn)行適當(dāng)調(diào)節(jié)使其吻合)。1111、根據(jù)影像,利用推拉工具將窗戶向內(nèi)推拉出一定的厚度。1111、建筑物正面結(jié)構(gòu)的制作。建筑物的正面是一個(gè)凹凸比較多且明顯的結(jié)構(gòu),利用切割工具根據(jù)影像在這個(gè)面上切割出相應(yīng)的形狀(也可以根據(jù) OSGOSG 模型切割出相應(yīng)的形狀,但是需要將切割的線根據(jù)影像將其調(diào)節(jié)成與影像吻合)。1212、根據(jù)影像,利用推拉工具將相應(yīng)的結(jié)構(gòu)向內(nèi)推拉,形成凹凸明顯的結(jié)構(gòu)1313、向內(nèi)推拉的過程中,出現(xiàn)的多余的面選擇將其刪掉。(在三維自右視圖中,若OSGOSG 模型擋住了畫的模型,可以將其關(guān)閉)。1

43、414、建筑物正面的窗戶的制作參照(9)(10);9)(10);其他凹凸的結(jié)構(gòu)參照(11)(12)(13)11)(12)(13)。得到最后的模型。4DPModeler 矢量測(cè)圖模塊傳統(tǒng)的成圖方法野外工作量大,作業(yè)艱苦,作業(yè)程序復(fù)雜,同時(shí)還有繁瑣的內(nèi)業(yè)數(shù)據(jù)處理和繪圖工作,成圖周期長(zhǎng),難以適應(yīng)社會(huì)飛速發(fā)展的需要。目前來說,傾斜攝影主要應(yīng)用在于替代傳統(tǒng)的地形圖數(shù)據(jù)采集。 我們應(yīng)用一款軟件 DP-Modeler-mapperDP-Modeler-mapper 它可以基于傾斜數(shù)據(jù)直接對(duì)房屋矢量、 點(diǎn)狀地物進(jìn)行測(cè)量,包括對(duì)高程點(diǎn)進(jìn)行提取,在測(cè)繪的過程中給地物賦予 CASSCASS 的編碼,成果直接輸出到C

44、ASSCASS 成圖。4.1矢量測(cè)圖圖層管理器4.1.1基本功能刷新、新建、刪除、編輯、顯示、隱藏、保存、目錄、關(guān)閉,實(shí)現(xiàn)對(duì)矢量圖層的刷新、新建、刪除、編輯等操作。4.1.2矢量導(dǎo)入導(dǎo)由實(shí)現(xiàn)矢量導(dǎo)入導(dǎo)出,導(dǎo)入支持.dxf.dxf、.cas,.cas,導(dǎo)出支持.dxf.dxf、.cas.cas、.dat.dat。具中.cas.dat.cas.dat 為南方CassCass 的交換文件。DP-Modeler-mapperDP-Modeler-mapper 自帶字典功能,實(shí)現(xiàn)對(duì)矢量?jī)?nèi)置編碼的管理。方便快捷,字典還帶有搜索功能,能快速找到所需編碼號(hào)。并提供字典數(shù)據(jù)的導(dǎo)入、導(dǎo)出、增、刪、改、查等。4.1

45、.4點(diǎn)、線提取提取二維矢量時(shí),根據(jù)矢量類別,比如線狀物提取,點(diǎn)擊矢量測(cè)圖圖層管理器中“線”工具(快捷鍵 ctrl+gctrl+g), ,對(duì)應(yīng)的點(diǎn)狀物提取,使用矢量測(cè)圖圖層管理器中“點(diǎn)”工具(快捷鍵 ctrl+vctrl+v)。4.1.5輔助線為實(shí)現(xiàn)屋檐改正,程序提供 2 2 類輔助線:垂直輔助線,十字輔助線。分別為垂直,水平方向的移動(dòng)提供參考。4.2矢量測(cè)圖案例詳解4.2.1導(dǎo)入osg模型打開解決方案三維自由視圖界面,選擇“導(dǎo)入OSGB”,在彈出窗口,找到導(dǎo)入 osg 或者 ive 文件,導(dǎo)入 osg 文件。點(diǎn)擊重置視角岫可在三維自由視圖中快速定位 Mesh 模型;4.2.2二維矢量提取用規(guī)定

46、的符號(hào)提取地物、地貌的平面位置和高程位置獲取矢量圖4.2.2.1 線狀物提取4.1.3字典功能以建筑為例1,三維自由視圖和影像投影視圖將視圖平分2 ,此時(shí)在左邊相機(jī)布局圖中選擇一張建筑物的下視影像,3 ,將三維自由視圖界面切換形成頂視圖4 ,設(shè)置基礎(chǔ)面1 1 在工具欄中按下;(快捷鍵。鍵)2 2 在右側(cè)彈出對(duì)話框抓取模式中選擇多點(diǎn)模式,確定基礎(chǔ)面。注:因 meshmesh 模型表面凹凸不平,用多點(diǎn)求平均和的的方式可保證基礎(chǔ)面高程的精度5,打開矢量測(cè)圖圖層管理器,在左邊對(duì)話框選擇或者搜索出對(duì)應(yīng)的 Cass編碼;雙擊或者右鍵選擇編輯,使該層處于編輯狀態(tài)6,在矢量測(cè)圖圖層管理器中選擇“線”(快捷鍵

47、ctrl+g)工具7,在工具欄按 8(快捷鍵 F1)開啟聯(lián)動(dòng)模式,將視圖放到可以看到像素點(diǎn),以保證精度。在過渡處開始作圖,按 F3、F4 切換視圖大小。在影像投影視圖中勾勒出建筑物外輪廓線。1.1.1.2 點(diǎn)狀物矢量提取以井蓋為例8,三維自由視圖和影像投影視圖將視圖平分9,此時(shí)在左邊相機(jī)布局圖中選擇一張點(diǎn)狀物的下視影像,10,將三維自由視圖界面切換形成頂視圖11,打開矢量測(cè)圖圖層管理器,在左邊對(duì)話框選擇或者搜索出對(duì)應(yīng)的 Cass 編碼;雙擊或者右鍵選擇編輯,使該層處于編輯狀態(tài)。在矢量測(cè)圖圖層管理器中選擇“點(diǎn)”(快捷鍵 ctrl+v)工具。12,在矢量測(cè)圖圖層管理器中選擇“點(diǎn)”(快捷鍵 ctrl

48、+v)工具。13,在三維自由視圖中將點(diǎn)打在物體中心點(diǎn)位置。選擇.X 這個(gè)點(diǎn),在右B BH H理衽.1 1但輕I II I邊彈出對(duì)話框中選擇矢量要素一皿*,并用編輯多面體吼 1(快捷鍵 V)移動(dòng),調(diào)整點(diǎn)平面位置。將三維自由視圖中頂視圖切換成自由視圖,將視圖調(diào)整為垂直角度,并用編輯多面體置 1(快捷鍵 V)上下移動(dòng),確定點(diǎn)的、k kI I、局度。1.1.1.3 等高線選擇右邊 GCDGCD 里面的一般高程點(diǎn),用矢量圖層管理器中線工具,將需要構(gòu)等高線的范圍畫出來,選擇矢量范圍線,按住鼠標(biāo)右鍵,選自動(dòng)高程,根據(jù)實(shí)際情況輸入一個(gè)數(shù)值,傷 J J 如“1515”(每間隔 1 15 5米打一個(gè)點(diǎn)),點(diǎn)擊確定

49、。軟件將自動(dòng)打出高程點(diǎn)。導(dǎo)出 datdat 格式,在 casscass 直接成圖。4.2.3屋檐糾正(1 1)首先整體調(diào)整,選擇屋頂矢量線,選取角度合適的傾斜影像,打開垂直輔助線。(2 2)將視圖放大,按住“N N”,使矢量整體向內(nèi)偏移,輔助線與立面相交線重合。(3)(3)局部調(diào)整矢量線,選擇沒有對(duì)齊的線,使用編輯多面體工具也(快捷鍵 V)V)局部調(diào)整。4.2.4屬性錄入選擇矢量,打開“字段屬性”面板,依次輸入選擇矢量對(duì)應(yīng)的屬性。4.2.5多角度檢查(1)(1)選擇矢量線所有的點(diǎn),打開垂直輔助線。(2)(2)用左邊相機(jī)視圖,切換四周傾斜影像,觀察輔助線與立面相交線是否重合。4.2.6矢量導(dǎo)由全

50、要素矢量提取完畢之后,矢量測(cè)圖圖層管理器中,選擇導(dǎo)出。有三種格式,第一種.dxf,.dxf,不帶屬性輸出,第二種.cas,.cas,帶屬性輸出,線狀物、點(diǎn)狀物都可以用這個(gè)格式導(dǎo)出。第三種是.dat.dat 格式,一般是等高線的高程點(diǎn)導(dǎo)出。將導(dǎo)出之后的文件在南方 CassCass 里面打開,可以直接成圖。5DPModelerMesh 修飾模塊5.1導(dǎo)入 mesh 文件(1)(1)打開解決方案,在網(wǎng)格編輯視圖中,選擇“導(dǎo)入 MeshMesh”,在彈出窗口,找到導(dǎo)入 osgosg 或者iveive 文件,導(dǎo)入 MeshMesh 文件。(2)(2)點(diǎn)擊重置視角可在網(wǎng)格編輯視圖中快速定位 MeshMesh 模型;(1)(1)DEMDEM、DOMDOM 數(shù)據(jù)可用于修飾參考數(shù)據(jù),如果無此數(shù)據(jù)亦可修飾。在程序左側(cè)“測(cè)圖建模解決方案”窗口,找到 DEMDEM、DOM,DOM,以添加 DEMDEM 為例,點(diǎn)鼠標(biāo)右鍵添加DEMDEM, ,在 DEMDEM 文件夾中依次選擇導(dǎo)入;(2)(2)在彈出窗口選擇“拷貝到工程文件夾下”,“使用 VPBVPB 生成模型”

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