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文檔簡介
1、集團標準化工作小組#Q8QGGQT-GX8G08Q8-GNQGJ8-MHHGN#Q8QGGQT-GX8G08Q8-GNQGJ8-MHHGN#傾斜攝影三維建模軟件 DPModeler使用手冊中國武漢目錄1 系統(tǒng)簡介1.1系統(tǒng)概述傾斜攝影三維建模軟件 DigDig 讓 alPhotoModeleralPhotoModeler(以下簡稱 DPModelerDPModeler)是一套基于多幅影像進行快速、精確三維建模的軟件。該軟件可集成多種傾斜攝影、地面近景拍攝的影像和空三成果, 提供多種觀察視圖和建模工具, 完成具有精度尺寸和位置的三維模型構建, 交互簡單,減少三維建模成本。該建模軟件適用于數(shù)字城市
2、的大規(guī)??焖偃S建模、不動產登記、工程竣工測量、礦山與土地的精確建模等相關應用。DPModelerDPModeler 具有以下核心特點:高精度三維建模:突破傳統(tǒng)立體像對的模式,多視角自動優(yōu)選配準影像,達到測圖級精度的三維建模;模型紋理自動映射:實現(xiàn)模型貼圖自動從影像中采集,一鍵完成模型貼圖;支持大影像調度:通過創(chuàng)建多級金字塔的影像結構,支持超過一億像素的影像無縫調度;支持多種模型格式導出:可與 3DMAX 無縫集成,進行二次修編;1.2配置要求1、硬件要求(推薦配置):CPU:IntelI3 以上內存:2GB 以上硬盤:100GB 以上顯卡:NVIDIA 芯片顯卡,顯存 1GB 以上2、系統(tǒng)要
3、求:WindowsXP、Windows7、WindowsServer2000 等。2 配置 DPModeler 解決方案2.1.1Bundle輸由配置解決方案(1)運行 DpModeler,點擊菜單“文件”,選擇“新建解決方案”,在彈出窗口中選擇項目類型、 輸入新建解決方案名稱與儲存位置, 點擊“確定”;(2)在影像集中選中“航空影像”,點擊鼠標右鍵,選擇“添加影像分組”,在彈出窗口輸入新建的影像分組,點擊“確定”;(3)在影像集中選中新添加的影像分組,點擊鼠標右鍵,選擇“導入 Bundle 輸出”,彈出“導入 Bunble 文件”窗口;(4)在彈出的窗口中,選擇 Bundle 文件位置,點擊
4、“確定”,彈出是否添加圖像窗口;(5)在是否添加圖像窗口中,選擇“是(圖像會復制到新建的解決方案的目錄中),點擊確定,系統(tǒng)自動生成解決方案;2.1.2手工配置解決方案(1)(1)大多數(shù)情況下無 BunbleBunble 格式的空三成果,這時需手工配置解決方案,可根據(jù)現(xiàn)有空三成果整理對應的三個文件:影像列表、相機內參數(shù)、外方位元素。(2)(2)運行 DpModelerDpModeler,點擊菜單“文件”,選擇“新建解決方案”,在彈出窗口中選擇項目類型、輸入新建解決方案名稱與儲存位置,點擊“確定”,在彈出的影像數(shù)據(jù)設置窗口,選擇航空影像,點擊“添加分組”(3)(3)點擊“批量導入航帶”,在彈出的窗
5、口中,選擇事先準備好的三個航帶文件:影像列表、相機內參數(shù)、外方位元素。(4)(4)選擇“是,會將影像數(shù)據(jù)導入工程制定目錄文件夾中。2.1.3影像緩存生成(1)在測圖建模解決方案窗口中,選中影像集,點擊鼠標右鍵,選擇“生成影像緩存”,彈出是否生成影像緩存提示窗口,點擊“是”;(2)生成影像緩存是把影像文件生成.db 文件,構建影像金字塔,生成金字塔級數(shù),程序根據(jù)影像分辨率自動選擇,使得最高層級分辨率等于原始分辨率。PS:PS:生成影像緩存時間跟新建解決方案的影像數(shù)量與格式有關,數(shù)量越多,生成時間越長;相同影像數(shù)量下 TIFTIF 格式比 JPGJPG 格式用時短。一張標準 TIFTIF 格式的影
6、像生成緩存大約 1212 分鐘。3DPModeler 建模模塊3.1新建建模工程(1)(1)打開已配置好的解決方案,在測圖建模解決方案窗口中,選中建模解決方案,點擊鼠標右鍵,程序彈出菜單。(2)(2)單擊菜單中的“添加建模工程”,系統(tǒng)彈出新建建模工程窗口。(3)(3)填寫建模工程名稱(例如測試建模工程),航空影像分組:選擇下拉列表中的垂直影 E E 作為測區(qū),點擊“確定”按鈕,完成新建建模工程。如果要取消新建建模工程,點擊“取消”按鈕。(4)(4)選中建模工程(如測試建模工程),點擊鼠標右鍵,程序彈出菜單;(5)(5)點擊菜單中的“打開建?!保M入模型編輯狀態(tài),系統(tǒng)自動打開多個視圖,包括二維平
7、鋪視圖、雙屏測圖視圖、三維建模視圖。(6)(6)點擊菜單中“移除項目”,即可刪除該建模工程。3.2二維平鋪視圖打開建模工程后,系統(tǒng)自動打開多個視圖,包括二維平鋪視圖、雙屏測圖視圖、三維建模視圖。二維平鋪視圖作用為觀察測區(qū)情況,選取測圖像對。3.2.1影像平均高層設置在二維平鋪視圖上方,輸入影像平均高層數(shù)值,點擊”設置平均高層”按鈕,即可完成影像平均高層設置,可通過 GoogleearthGoogleearth 獲取地區(qū)平均高層值。3.2.2影像垂直篩選當未將影像分組直接配置解決方案時,二維平鋪視圖中,傾斜影像與垂直影像錯亂顯示;點擊“垂直篩選枝”,程序根據(jù)影像姿態(tài),自動篩選出最接近垂直姿態(tài)的影
8、像進行平鋪域范圍,篩選出一組像對。3.2.4影像揀選工具在二維平鋪視圖中,點擊“影像揀選工具備卜,框選區(qū)域,根據(jù)框選范圍,篩選出可以看到框選范圍所有影像。3.2.5影像導由在二維平鋪視圖中,影像導出功能與影像揀選配合使用,揀選好影像后,點擊“影像導出-,實現(xiàn)揀選影像導出。3.3雙屏測圖視圖雙屏測圖視圖負責測測量特征點,為建模提供精確坐標參考3.3.1測量特征點測量特征點的目的是確定建模模型的基準高,在幾何建模中,建筑物不同高度的幾何需要獲取幾何結構所在的特征點。(1)(1)打開建模工程后,選擇雙屏測圖視圖選項,點擊雙屏測圖視圖上方“測點按鈕。(2)(2)在雙屏測圖視圖中,首先選擇左側窗口影像,
9、通過鼠標滾輪縮放影像大小、調整清晰度,定位需要建模的建筑物,在其輪廓邊緣大致確定測量點位置,點擊鼠標左鍵,出現(xiàn)局部影像放大窗口3.2.3像對選取工具在二維平鋪視圖中,點擊“像對選取工具,選擇建模區(qū)域,根據(jù)框選建模區(qū)(3)(3)在局部影像放大窗口中,點擊鼠標左鍵測量定位的測量點,可以在雙屏測圖視圖左側窗口中看到測量的標記點。(4)(4)參照(2)(3)(2)(3)步,在雙屏測圖視圖右側窗口中,獲取對應的測量點。注:獲取測量點時最好選擇建筑物的邊角,便于雙屏測圖視圖左右窗口獲取相同測量點時選擇參照。左右窗口中相同位置測量點盡可能在建筑物相同點上即同一點。(5)(5)測量點左右窗口獲取好后,點擊空格
10、鍵確定。系統(tǒng)將獲取的測量點添加到下面的坐標點列表中,左右窗口中的測量點由紅色變成黃色。如果測量點沒有獲取好,需重新獲取。點擊視圖上方“取消測點按鈕,即可取消左右窗口時獲取的測量點。注:“取消測點”功能只能在測量點未按“空格”確定的情況下使用。(6)(6)獲取多個測量點時重復步驟(2)(3)(4)(5)2)(3)(4)(5)。3.3.2刪除測量點(1)(1)打開建模工程后,選擇雙屏測圖視圖選項卡。點擊雙屏測圖視圖上方“選擇悝”按鈕。(2)(2)在雙屏測圖視圖中,選擇左側窗口,按住鼠標左鍵,將需要刪除的測量點框選。(3)(3)這時可以看到選中的測量點由黃色變成紅色,雙屏測圖視圖上方“刪除、按鈕,即
11、完成測量點的刪除。3.3.3導入導由測量點(1)(1)點擊“導入測點句”,在彈出的窗口中選擇需導入程序的測點文件(比如在第三方軟件中采集的點 MapmatrixMapmatrix),目前支持.shp.shp、.txt.txt 格式的測點文件(2)(2)點擊“導出測點舟”,在彈出的窗口中選擇導出測點文件格式與存放位置,可以將雙屏視圖中測得測量點導出,支持.dxf.dxf、.txt.txt 格式的輸出。3.4三維建模視圖三維建模視圖負責幾何建模的編輯工作。可以說其他功能都是為完成幾何建模做準備工作。3.4.1三維建模視圖組成三維建模視圖分為六個組成部分:工具欄、相機布局視圖、影像列表視圖、影像投影
12、視圖、三維自由視圖、頂視圖。3.4.1.1工具欄包含幾何建模時需要用到的相關工具。詳細功能參照“幾何建模工具介紹”節(jié)。3.4.1.2相機布局視圖在進行測量點,或者進行建筑定位時,計算出所有可以看到該測量點或者建筑的相機并且把相機的俯仰位置平鋪到相機布局視圖中。其中綠色點代表的是垂直影像,淡藍色點代表該范圍內的非垂直影像。點擊相機布局視圖中的點,影像投影視圖和影像類別視圖會自動顯示該點對應的影像圖片,并且該點變成橘黃色。3.4.1.3影像列表視圖在進行測量點,或者進行建筑定位時,計算出所有可以看到該測量點或者建筑的相機影像,并且平鋪到影像列表視圖中。影像列表視圖分為多行,第一行顯示航空垂直影像,
13、第二行顯示航空傾斜影像,第三行及以后依照相機與測點距離顯示近景影像。點擊影像列表中影像,影像投影視圖和相機布局視圖會自動顯示對應的影像或者相機點。3.4.1.4影像投影視圖與相機布局視圖、影像列表視圖相關聯(lián),是進行幾何建模的工作視圖。3.4.1.5三維自由視圖與影像投影視圖聯(lián)動,影像投影視圖中新建的幾何建模工程,在三維自由視圖三維、立體的觀看,并且在三維自由視圖中所做的修改也能在影像投影視圖顯示。3.4.1.5.1手動貼圖點擊“匚手工貼圖”,開啟手工貼圖視圖。(1)按 S 鍵(選擇鍵)選擇沒有貼好或遮擋嚴重的面;(2)按 X 鍵(調整 UV)進入手動貼圖模式,然后在左邊相機視圖中選擇最優(yōu)影像按
14、 T 鍵(手動貼圖);3.4.1.5.2自由/頂視圖切換點擊“自由/頂視圖切換”,實現(xiàn)三維自由視圖與頂視圖的自由切換。頂視圖與影像投影視圖聯(lián)動,提供正視視角觀察模型,從而保證模型直角化。3.4.1.5.3其它參考數(shù)據(jù)開關點擊“匡國笠圖”,提供光照,MESHMESH 數(shù)據(jù),OSGOSG 數(shù)據(jù),DEMDEM 數(shù)據(jù)在三維自由視圖中的顯示與隱藏。3.4.2幾何建模工具介紹3.4.2.1保存編輯模型巴為“保存編輯模型”按鈕,將當前處于激活狀態(tài)的模型保存為文件,下次打開建模將加載該模型,支持同一模型不同狀態(tài)的多次保存?zhèn)浞荨?1.1.當新建某個模型完成時,點擊“保存編輯模型”按鈕,彈出模型保存窗口,當前處于
15、激活狀態(tài)的模型保存為文件。 2 2.點擊“保存”,輸入模型名稱,這時輸入名稱的對話框中默認為 modelmodel,不修改名稱,直接點擊確定,將會覆蓋原模型。也可以重新輸入模型名稱例如 model001model001,程序會重新新建對象保存該模型,這時同一棟建筑將會保持兩個文件 modelmodel, ,model001model001。這時如果發(fā)生不可逆的錯誤導致模型損毀,可以重新加載備份的model001model001 文件,還原到該狀態(tài)。 3.3.選才mmodel002model002,點擊“載入”,可以還原到保存 model002model002 的狀態(tài)。3.4.2.2導出模型L圖
16、標為“導出模型”按鈕,將當前模型導出為其它格式保存。目前支持(.ive(.ive, ,.osg.osg, ,.obj.obj, ,.dpm).dpm)等格式。 1 1.當新建某個模型完成時,點擊“導出模型”按鈕,彈出另存為窗口。 2 2.在另存為窗口中,選擇模型存放路徑、文件類型,填寫模型文件名 3 3.點擊保存,彈出模型偏移參數(shù)設置窗口。 4 4.填入模型偏移參數(shù),點擊確定,模型導出為其它格式成功。3.4.2.3網格國圖標為“網格”按鈕,用于控制網格顯隱的開關。建模初始,調整好網格與建筑主體結構的平行關系,有利于建模過程中確定模型直角化。3.4.2.4線框模式O圖標為“線框模式”按鈕,切換模
17、型的三種顯示樣式。3.4.2.5影像列表視圖圖標為影像列表視圖”按鈕,控制影像列表視圖的開啟關閉。1.1.影像列表視圖處于開啟狀態(tài),點擊”影像列表視圖”按鈕,影像列表視圖關閉;2.2.影像列表視圖處于關閉狀態(tài),點擊”影像列表視圖”按鈕,影像列表視圖開啟;3.4.2.6相機布局視圖圖標為相機布局視圖”按鈕,控制相機布局視圖的開啟關閉。11.相機布局視圖處于開啟狀態(tài),點擊”相機布局視圖”按鈕,相機布局視圖關閉;22.相機布局視圖處于關閉狀態(tài),點擊”相機布局視圖”按鈕,相機布局視圖開四圖標為“導入 SHPSHP 文件”按鈕,完成 SHPSHP 格式文件導入點擊“導入 SHPSHP 文件”按鈕,在彈出
18、窗口中,選擇需要導入的 SHPSHP 文件,點擊確定3.4.2.8導入 OSG 數(shù)據(jù)圖標為導入 OSGOSG 文件”按鈕,完成 OSGOSG 格式文件導入。11.點擊“導入 OSGOSG 文件”按鈕,在彈出窗口中,選擇需要導入的 OSGOSG 文件(osgosg 文件可以是 Smart3DSmart3D 生產的 MeshMesh 模型,也可以是相應的點云數(shù)據(jù)),點擊確定;3.4.2.9設置投影距離 99 圖標為設置投影距離”按鈕,設置影像的投影距離3.4.2.10設置 PS 路徑“臼”圖標為“設置PS路徑”按鈕,用于設置默認圖片編輯器,比如設置默認PhotoshopPhotoshop 為圖片編
19、輯器,手動貼圖時,使用默認工具打開貼圖就會調用PhotoshopPhotoshopo3.4.2.11矢量測圖圖層管理器“”圖標為“矢量測圖管理器”按鈕,用于控制矢量測圖管理器的開啟與關閉。矢量測圖管理器應用于軟件矢量測圖模塊,詳細功能介紹參照“DPModelerDPModeler 矢量測圖模塊”圖標為“模型管理器”按鈕, 用于控制模型管理器的開啟與關閉。 模型管理器應用于軟件建模模塊。3.4.2.7導入 SHP 文件3.4.2.13選擇對象“圖標為“選擇對象”按鈕(快捷鍵 s)s), ,激活選擇命令,鼠標右鍵選擇面進行相應操作。(D(D 點擊“選擇對象”按鈕,頁面右側彈出選擇列表,勾選“選擇建
20、筑要素”,在三維自由視圖或者影像投影視圖中,選擇對象為建筑中的要素(面、點),選中的對象變成橘黃色。(2)(2)點擊“選擇對象”按鈕,右側彈出選擇列表,勾選“僅選擇建筑”,該模式下,選擇對象僅僅是建筑。選中的建筑變成橘黃色。(3)(3)點擊“選擇對象”按鈕,頁面右側彈出選擇列表,勾選“選擇矢量要素”,該模式下,選擇的對象僅僅是矢量要素。選中的矢量變成橘黃色。主要用于矢量測圖模塊。3.4.2.14 撤銷圖標為“撤銷”按鈕,模型編輯錯誤時,點擊“撤銷”按鈕,模型還原到上步。1.1.首先在模型側面添加一個柱體。22.柱體創(chuàng)建不準確,可以點擊“撤銷”按鈕,模型還原到拉伸多邊形之前的狀33.可以連續(xù)點擊
21、“撤銷”按鈕,實現(xiàn)多步還原3.4.2.15 重做匚*圖標為“重做”按鈕,與“撤銷”按鈕功能對應。點擊“撤銷”按鈕,模型還原到上一步。這時點擊“重做”可以還原到撤銷以前狀態(tài)。重做功能與撤銷功能對應,如果點擊撤銷按鈕,模型還原之前狀態(tài)后,發(fā)現(xiàn)需要重做,點擊“重做”按鈕,模型恢復到“撤銷”之前的狀態(tài)。3.4.2.16繪制多段線圖標為繪制多段線”按鈕(快捷鍵 g g), ,創(chuàng)建相互連接的線段序列,可以創(chuàng)建線段組合。按“D D”鍵,回退上一步;創(chuàng)建的多邊形,用來創(chuàng)建柱體。11.點擊“繪制多段線”按鈕,在影像投影視圖中,點擊鼠標左鍵,創(chuàng)建閉合多邊形。注意:創(chuàng)建多邊形前,需首先在模型管理器中新建一個模型,然
22、后確定基準面,打開網格,將網格參考旋轉到與建筑主體一致。因為繪制多段線時平行約束是以網格為參考。3.4.2.17繪制圓弧圖標為繪制圓弧”按鈕,指定三個點創(chuàng)建圓弧,鼠標右鍵完成圓弧的創(chuàng)建。點擊“繪制圓弧”按鈕,在三維自由視圖中,點擊鼠標左鍵,選擇圓弧兩端端點,調整圓弧弧度后,點擊鼠標左鍵完成圓弧創(chuàng)建。右側列表可以選擇創(chuàng)建圓弧的段數(shù),軟件模型為 7 7 段。一圖標為“繪制圓形”按鈕,指定兩個或者三個點創(chuàng)建圓形,鼠標右鍵完成圓形的創(chuàng)建。 1 1.點擊“繪制圓形”按鈕,選擇兩個創(chuàng)建圓形或者三個點創(chuàng)建圓形; 2.2.選擇兩點繪制圓,在三維自由視圖中,點擊鼠標左鍵,選擇圓的中點,移動鼠標調整圓的半徑大小,
23、大小合適時點擊鼠標左鍵,完成圓的創(chuàng)建。 3.3.選擇三點繪制圓,在三維自由視圖中,點擊鼠標左鍵,選擇圓弧上面的三個點,當圓大小合適時點擊鼠標左鍵,完成圓的創(chuàng)建。3.4.2.19矩形繪制0,0,圖標為“矩形繪制”按鈕(快捷鍵 r r), ,指定三個點創(chuàng)建矩形,鼠標右鍵完成矩形的創(chuàng)建。11.點擊“矩形繪制”按鈕,在三維自由視圖中,點擊鼠標左鍵,先通過兩點確定矩形的某一條邊,然后通過第三點確定另一條邊的長度,點擊鼠標左鍵完成矩形創(chuàng)建;22.點擊“矩形繪制”按鈕,按住 shiftshift 鍵,在一個面上繪制矩形。3.4.2.20內偏移口圖標為“內偏移”按鈕(快捷鍵 n n), ,在多邊形內偏移出一個
24、等距的多邊形。 1 1.點擊“選擇”工具,在模型上選擇一個面。 2 2.點擊“內偏移”按鈕,在該面內偏移出一個等距的多邊形。 3 3.偏移距離可參考影像投影視圖,當距離確定,點擊鼠標。3.4.2.18繪制圓形十圖標為“創(chuàng)建面”按鈕,用于創(chuàng)建新面及補面功能。 1 1.點擊“創(chuàng)建面”按鈕,依次選擇三個以上的點。 2.2.依次選擇多個點后,點擊鼠標右鍵完成面的創(chuàng)建。 -補面,完成面的創(chuàng)建。3.4.2.22焊接二圖標為“焊接”按鈕,實現(xiàn)選擇二個或者多個點的焊接。11.點擊“焊接”按鈕,選擇一個點,然后選擇焊接目標點,即可完成焊接。2-焊接,完成焊接。3.4.2.23創(chuàng)建柱體魚圖標為“創(chuàng)建柱體”按鈕(快
25、捷鍵 e e), ,選擇一個多邊形面,拉伸指定高度,完成柱體創(chuàng)建。 1 1.使用多段線繪制工具,創(chuàng)建一個多邊形。 2 2.點擊“創(chuàng)建柱體”按鈕,選擇自由創(chuàng)建模式,選中剛創(chuàng)建的多邊形,拉伸到合適高度,完成柱體創(chuàng)建。 3 3.點擊“創(chuàng)建柱體”按鈕,選擇指定柱體高度模式,輸入高度值,選中剛創(chuàng)建的多邊形,完成柱體創(chuàng)建3.4.2.21創(chuàng)建面 4 4.點擊“創(chuàng)建柱體”按鈕,選擇固定高層模式,輸入高層值,選中剛創(chuàng)建的多邊形,完成柱體創(chuàng)建。 5 5.點擊“創(chuàng)建柱體”按鈕,選擇使用基準面高層模式,這時點擊“設置基礎面”按鈕,選擇一個測量點,將該點高層設置為基準面高層。選中剛創(chuàng)建的多邊形,完成柱體創(chuàng)建。3.4.2
26、.24編輯多面體面圖標為“編輯多面體”按鈕(快捷鍵 v v), ,用來編輯已創(chuàng)建的多面體。編輯多面體與“CtrlCtrl”結合,可以用于復制或者旋轉選擇的對象。1.1.選擇柱體的某個面,點擊”編輯多面體”按鈕,出現(xiàn)編輯坐標軸; 2.2.選擇編輯坐標軸的某個軸向,鼠標拖動編輯。 3.3.選擇單個或者多個點,點擊“編輯多面體”按鈕,選擇編輯坐標軸的某個軸向,鼠標拖動編輯。注意:點擊”編輯多面體”時,右側出現(xiàn)修改對象選擇面板,修改對象應與選擇一致。比如要修改點,就選擇點。 4 4.當確定修改對象后,比如選擇“體”,這時按住“CtrlCtrl,選擇編輯坐標軸的某個軸向,鼠標拖動,可以實現(xiàn)體的復制。 4
27、 4.當確定修改對象后,比如選擇“體”,修改動作該為“旋轉”,點擊鼠標右鍵定旋轉軸,點擊鼠標左鍵將體圍繞定的旋轉軸旋轉。3.4.2.25切害UXX圖標為“切割”按鈕(快捷鍵 c c), ,對已有柱體進行切割。11.點擊“切割”按鈕,鼠標左鍵在柱體上繪制切線,切線的起點與結束點必須是面的邊或者端點。3.4.2.26隱藏底面.圖標為“隱藏底面”按鈕。11.點擊“隱藏底面”按鈕,彈出隱藏底面設置選項。22.根據(jù)需要剔除的面,設置自定義剔除,法線方向垂直向下,剔除模型底面。自定義剔除:這里是指定一個方向,所有法向量和該方向相同的面都將被剔除(隱藏);角度容差是指一個角度取值范圍,和指定方向夾角小于改值
28、的都將被剔除;僅剔除最底面則僅僅會剔除整個建筑最底部的面,容差是指所有在最底面范圍內的都將被剔除。根據(jù)基準面剔除:是根據(jù)當前基準面的法向量作為指定法向量進行剔除。3.4.2.27多面體紋理自動映射圖標為多面體紋理自動映射”按鈕,自動選擇圖片映射到對應的模型上。11.當新建某個模型完成時,點擊“多面體紋理自動映射”按鈕,彈出貼圖過濾窗口。22.根據(jù)情況篩選過濾條件,比如:選擇貼圖尺寸等,點擊“確定”按鈕,完成模型的自動紋理映射。啟用法線篩選:可以篩選需貼圖的面;啟用面積篩選:填 2020 時,小于 2020 平方米的面就不貼;篩選權值:可以平衡貼面時,面積與角度的權重;擴邊:指的是貼圖外擴值;貼
29、圖尺寸:原始尺寸,2048*20482048*2048, ,1024*10241024*1024, ,512*512512*512 等3.4.2.28設置基礎面!圖標為“設置基礎面”按鈕,選擇已測量的點,設置基礎平面,表示建筑物的高度。點擊”設置基礎面”按鈕,選擇測量點,設置基礎平面。3.4.2.29錯面檢查圖標為“錯面檢查”按鈕,點擊軟件自動檢測建筑中面積為 0 0 的面,并刪除。3.4.2.30開啟全視圖聯(lián)動乂圖標為“開啟全視圖聯(lián)動”按鈕(快捷鍵 F1F1), ,用于開啟關閉全視圖聯(lián)動,即三維自由視圖與影像投影視圖的聯(lián)動,目前實現(xiàn)視圖間同比例縮放,平移功能。3.4.3手工貼圖貼圖存在遮擋的
30、地方,手工調整貼圖 UVUV 或者聯(lián)動 PSPS 修改貼圖。對單個面自動貼圖紋理亦可手動替換貼圖,手動貼圖具備 UVUV 框點、線、面的編輯功能。手動貼圖實現(xiàn)紋理拾取與 PhotoshopPhotoshop 的聯(lián)動,單張貼圖存在色差或者遮擋時,關聯(lián) PhotoshopPhotoshop 編輯紋理去掉色差或遮擋。(1)(1)自動紋理映射完成后,貼圖可能存在樹木,自身的遮擋,選擇存在遮擋的面,按“X X”,打開手工貼圖視圖。(2)(2)選擇能完成覆蓋該面的傾斜影像,按“T T”,可實現(xiàn)用當前選擇影像完成貼圖的替換。(3)(3)可手工調整 UVUV 編輯框,編輯框提供點、線、面編輯、U U 軸/V/
31、V 軸鎖定、透視糾正等功能,根據(jù)影像調整好編輯框后,重新按“T T”替換影像。(4)(4)如果所有能覆蓋該面的影像,都存在遮擋等問題,這時選擇一個貼圖,點擊“使用默認工具打開影像包”按鈕,如果已經設置號 PSPS 路徑,點擊它可直接關聯(lián) PSPS打開該張貼圖新加載 PSPS 后的貼圖,替換原貼圖3.5 三維建模流程詳解(1)(1)首先二維平鋪視圖中,選影像范圍。(詳細操作參考“二維平鋪視圖”)(2)(2)再次在雙屏測圖視圖中獲取測量點。(詳細操作參考“雙屏測圖視圖”)(3)(3)當獲取測量點之后,切換到三維建模視圖,相機布局視圖中會顯示出所有可以看到該測量點或者建筑的相機并且把相機的俯仰位置平
32、鋪到相機布局視圖中,影像列表視圖中會顯示所有可以看到該測量點或者建筑的相機影像,并且平鋪到影像列表視圖。(4)(4)將三維自由視圖切換到影像投影視圖,根據(jù)使用習慣,可以相機布局視圖或者影像列表視圖中選擇視角垂直于建筑物的垂直影像,例如選擇影像列表視圖第 2 2 張垂直影像,鼠標左鍵點擊。注:選擇影像列表視圖中垂直影像時,可以在多張垂直影像中選擇效果最優(yōu)。如果影像過暗,可以點擊影像投影視圖左上方的“”按鈕,增加影像投影視圖中顯示影像亮(5)(5)關聯(lián) PSPS 編輯紋理去掉色差或遮擋后,保存貼圖,點擊“重載貼圖按鈕,重度。(6)這時就可以在影像投影視圖中,對照影像建立模型。6.5.1基于航拍影像
33、的建模對定向好的航拍影像進行測圖,測得所建模型不同基準面的基準點。根據(jù)不同基準面的點繪制出與該基準面建筑物的結構,對其進行推拉、編輯、調整得到最終模型。6.5.1.1測圖(1)(1)打開所建模型的雙屏視圖測圖。(2)(2)在雙屏測圖視圖中,選擇左側窗口,通過鼠標滑輪縮放影像大小、調整清晰度,選擇需要幾何建模的建筑物,在其輪廓邊緣大致確定測量點位置。這時我們點擊鼠標左鍵,出現(xiàn)局部影像放大窗口。在放大窗口中點擊一下需要測量的點。(3)(3)按照(2)(2)的方法, 在雙屏測圖視圖中的右側窗口獲取相應的測量點。 按下空格得到該點的坐標值。(4)(4)觀察該建筑物的結構,可以得到如下幾個不同基準面的測
34、量點。6.5.1.2建模1 1.在得到的測量點上右鍵,點擊在三維建模視圖中定位,打開三維建模界面。2 2、在建模之前,需要先確定好建模需要的垂直約束關系,便于后續(xù)的房屋勾勒。具體實現(xiàn)方法:打開“網格”狀態(tài),按下“Q Q”鍵打開單點抓取模式,按住鼠標右鍵左右移動調整網格的方向,使其與房屋的走向一致。3 3、打開模型管理器。新建一個模型名稱,并使該新建的模型處于編輯狀態(tài) 4 4、繪制建筑物的輪廓。此時,在眾多影像中選擇一張建筑物的俯視圖,這樣對建筑物有個全局圖,便于對其輪廓進行勾勒。5 5、選擇多邊形繪制工具,根據(jù)選擇的影像畫出建筑物的輪廓線。6 6、建筑物柱體的創(chuàng)建。此時選擇一張建筑物的側面圖,
35、能夠觀察到建筑物的頂和底的影像。選擇推拉工具,根據(jù)影像將勾勒的輪廓推拉至建筑物的底端,得到建筑物的柱體輪廓7 7、對建筑物頂部女兒墻的制作?;氐缴鲜龅母┮晥D,選擇內偏移工具,根據(jù)影像,向內偏移出一個等距的多邊形,并對其進行推拉,得到女兒墻的結構。8 8、 建筑物附屬結構的制作。 將基準點定到需要建模的結構所在的基準面上(如這里對屋頂上突出結構的制作)。9 9、按照(4)(5)(6)(7)(4)(5)(6)(7)對建筑物輪廓的建模步驟,對該突出結構進行相同的建模。(注意:該突出結構延伸到了建筑物的底部,而有的建筑物可能只需到房屋頂部。因此需要根據(jù)具體的建筑物的結構對其進行推拉)。1010、對交叉
36、結構的修改編輯。由于該突出結構延伸至地面,與建筑物本身柱體結構會發(fā)生交叉,因此需要對交叉的結構進行修改。選擇該突出結構,右鍵對其進行“體”孤立。選擇切割工具,在交叉的面上切割出兩交叉結構交線的形狀。1111、選擇交叉的面,刪掉。選擇切割的線對其進行平移使其正好吸附在交叉的線處。具體操作:選擇其中一條切割的線,利用編輯多面體工具,進行點的平移操作(需要將該條線往哪個軸平移,就用鼠標左鍵在該軸上雙擊, 使該軸成為黃色;右鍵按住需要平移的線的一個端點移動使其吸附到該條正確的位置)。1212、對另一條切割線的操作和該突出結構的其他兩個交叉面的處理過程參照(1111), ,對該體處理完后注意右鍵,對建筑
37、取消孤立。其他兩個突出結構亦采取相同的制作方法。1313、對陽臺結構的制作。將基準點定位到陽臺所在的基準面上,參照(4 4)()(5 5)的步驟對陽臺進行輪廓的勾勒。 (對陽臺的勾勒,由于它的輪廓線部分與建筑物柱體結構是重合的,因此可以將輪廓線畫過一些,在后續(xù)對其調整)。1414、選擇陽臺輪廓線所在的面,右鍵對其進行面孤立。參照(1111)的方法,根據(jù)影像對其進行編輯、調整。調整完后注意需要將建筑取消孤立。1515、將編輯、調整好的陽臺輪廓線,依據(jù)影像將其推拉至合適的位置,得到該陽臺的柱體。其他陽臺的制作與此類似。1616、得到的模型中,陽臺柱體與建筑物柱體會有重疊的面,選擇重面,刪掉其一。具
38、體做法:將陽臺柱體對其進行體孤立,選擇重面刪除。注意刪完后取消孤立。1717、對建筑物頂部支架的建模。將基準點定位到建筑物頂部支架所在的基準面上,參照畫房屋、陽臺輪廓的方法對其勾勒其整體輪廓,根據(jù)影像和支架的結構,利用切割工具,有支架的地方進行保留,其余部分則刪掉,最后對其進行適當推拉。得到最終的模型。1818、對建好的模型進行一鍵貼圖,得到如下效果。(當然得到的模型的貼圖時自動映射的,不免有些瑕疵,因此還需后續(xù)在 PhotoShopPhotoShop 中處理)。6.5.2基于影像與MESH勺建模影像定向后,引入了 smart3dsmart3d 生成的一個 OSGOSG 的模型,這個 OSGO
39、SG 模型給建模者一個參考,給出了建筑物的立體模型, 但是這個模型本身在生成的過程中, 是存在缺陷的, 很多細節(jié)信息都丟失掉了。因此這種是以生成的 OSGOSG 模型作為參考,在它的基礎上結合空地的影像來進行建模。1、導入 OSG 模型。直接打開軟件的三維建模視圖,導入生成的 OSG模型。2、細看 OSG 模型,會發(fā)現(xiàn)其模型因丟失了很多信息而存著很多缺陷的。2 2、將基準點定位到房屋角點上,此時基準面便在房屋所在的面上。這就和基于傾斜影像建模的測圖效果一樣, 只不過基于傾斜影像的建模是通過測圖得到測點的坐標,而將基準點定位到該點獲取該點的基準面,在這里,將基準點定位在 OSGOSG 模型上某點
40、便直接獲取了該點基準面。3 3、打開模型管理器。新建一個模型名稱,并使該新建的模型處于編輯狀態(tài)。4 4、在建模之前,需要先確定好建模需要的垂直約束關系,便于后續(xù)的垂直關系建設。具體實現(xiàn)方法:打開“網格”狀態(tài),按下“Q Q”鍵打開單點抓取模式,按住鼠標右鍵左右移動調整網格的方向,使其與 OSGOSG 模型房屋的走向一致5 5、房屋輪廓的勾勒。將基準點定位在房屋屋頂?shù)慕屈c上,根據(jù) OSGOSG 模型進行房屋輪廓的勾勒(生成的 OSGOSG 模型是立體模型,因此在勾勒房屋輪廓的時候,盡量將模型旋轉成俯視圖模式,便于勾勒)0 06 6、由于 OSGOSG 模型只是一個參考,而最后的模型還是以影像為準,
41、因此畫的房屋輪廓可以進行適當調整讓其與影像吻合(具體實現(xiàn):選擇需要調節(jié)的線的兩端點,需要將該條線往哪個軸平移,就用鼠標左鍵在該軸上雙擊, 使該軸成為黃色; 右鍵按住需要平移的線的一個端點移動使其移動到該條線正確的位置)。若影像投影視圖中的 OSGOSG 模型擋住了影像,可以根據(jù)需要將其關閉。三維視圖中亦然。7 7、將基準點定位到地面上,把上一步勾勒的房屋輪廓推拉至基準點上,形成建筑物的柱體結構。8 8、女兒墻的制作。將基準點定位到房屋屋頂?shù)慕屈c上,根據(jù)影像,利用內偏移工具將屋頂向內偏移出一個等距的多邊形。9 9、根據(jù)影像,將向內偏移的多邊形推拉出一個柱體,形成女兒墻的結構。1010、窗戶的制作
42、。根據(jù)影像,利用切割工具在窗戶所在的面進行切割,切割出窗戶的形狀。(若切割的線與照片不太吻合,進行適當調節(jié)使其吻合)。1111、根據(jù)影像,利用推拉工具將窗戶向內推拉出一定的厚度。1111、建筑物正面結構的制作。建筑物的正面是一個凹凸比較多且明顯的結構,利用切割工具根據(jù)影像在這個面上切割出相應的形狀(也可以根據(jù) OSGOSG 模型切割出相應的形狀,但是需要將切割的線根據(jù)影像將其調節(jié)成與影像吻合)。1212、根據(jù)影像,利用推拉工具將相應的結構向內推拉,形成凹凸明顯的結構1313、向內推拉的過程中,出現(xiàn)的多余的面選擇將其刪掉。(在三維自右視圖中,若OSGOSG 模型擋住了畫的模型,可以將其關閉)。1
43、414、建筑物正面的窗戶的制作參照(9)(10);9)(10);其他凹凸的結構參照(11)(12)(13)11)(12)(13)。得到最后的模型。4DPModeler 矢量測圖模塊傳統(tǒng)的成圖方法野外工作量大,作業(yè)艱苦,作業(yè)程序復雜,同時還有繁瑣的內業(yè)數(shù)據(jù)處理和繪圖工作,成圖周期長,難以適應社會飛速發(fā)展的需要。目前來說,傾斜攝影主要應用在于替代傳統(tǒng)的地形圖數(shù)據(jù)采集。 我們應用一款軟件 DP-Modeler-mapperDP-Modeler-mapper 它可以基于傾斜數(shù)據(jù)直接對房屋矢量、 點狀地物進行測量,包括對高程點進行提取,在測繪的過程中給地物賦予 CASSCASS 的編碼,成果直接輸出到C
44、ASSCASS 成圖。4.1矢量測圖圖層管理器4.1.1基本功能刷新、新建、刪除、編輯、顯示、隱藏、保存、目錄、關閉,實現(xiàn)對矢量圖層的刷新、新建、刪除、編輯等操作。4.1.2矢量導入導由實現(xiàn)矢量導入導出,導入支持.dxf.dxf、.cas,.cas,導出支持.dxf.dxf、.cas.cas、.dat.dat。具中.cas.dat.cas.dat 為南方CassCass 的交換文件。DP-Modeler-mapperDP-Modeler-mapper 自帶字典功能,實現(xiàn)對矢量內置編碼的管理。方便快捷,字典還帶有搜索功能,能快速找到所需編碼號。并提供字典數(shù)據(jù)的導入、導出、增、刪、改、查等。4.1
45、.4點、線提取提取二維矢量時,根據(jù)矢量類別,比如線狀物提取,點擊矢量測圖圖層管理器中“線”工具(快捷鍵 ctrl+gctrl+g), ,對應的點狀物提取,使用矢量測圖圖層管理器中“點”工具(快捷鍵 ctrl+vctrl+v)。4.1.5輔助線為實現(xiàn)屋檐改正,程序提供 2 2 類輔助線:垂直輔助線,十字輔助線。分別為垂直,水平方向的移動提供參考。4.2矢量測圖案例詳解4.2.1導入osg模型打開解決方案三維自由視圖界面,選擇“導入OSGB”,在彈出窗口,找到導入 osg 或者 ive 文件,導入 osg 文件。點擊重置視角岫可在三維自由視圖中快速定位 Mesh 模型;4.2.2二維矢量提取用規(guī)定
46、的符號提取地物、地貌的平面位置和高程位置獲取矢量圖4.2.2.1 線狀物提取4.1.3字典功能以建筑為例1,三維自由視圖和影像投影視圖將視圖平分2 ,此時在左邊相機布局圖中選擇一張建筑物的下視影像,3 ,將三維自由視圖界面切換形成頂視圖4 ,設置基礎面1 1 在工具欄中按下;(快捷鍵。鍵)2 2 在右側彈出對話框抓取模式中選擇多點模式,確定基礎面。注:因 meshmesh 模型表面凹凸不平,用多點求平均和的的方式可保證基礎面高程的精度5,打開矢量測圖圖層管理器,在左邊對話框選擇或者搜索出對應的 Cass編碼;雙擊或者右鍵選擇編輯,使該層處于編輯狀態(tài)6,在矢量測圖圖層管理器中選擇“線”(快捷鍵
47、ctrl+g)工具7,在工具欄按 8(快捷鍵 F1)開啟聯(lián)動模式,將視圖放到可以看到像素點,以保證精度。在過渡處開始作圖,按 F3、F4 切換視圖大小。在影像投影視圖中勾勒出建筑物外輪廓線。1.1.1.2 點狀物矢量提取以井蓋為例8,三維自由視圖和影像投影視圖將視圖平分9,此時在左邊相機布局圖中選擇一張點狀物的下視影像,10,將三維自由視圖界面切換形成頂視圖11,打開矢量測圖圖層管理器,在左邊對話框選擇或者搜索出對應的 Cass 編碼;雙擊或者右鍵選擇編輯,使該層處于編輯狀態(tài)。在矢量測圖圖層管理器中選擇“點”(快捷鍵 ctrl+v)工具。12,在矢量測圖圖層管理器中選擇“點”(快捷鍵 ctrl
48、+v)工具。13,在三維自由視圖中將點打在物體中心點位置。選擇.X 這個點,在右B BH H理衽.1 1但輕I II I邊彈出對話框中選擇矢量要素一皿*,并用編輯多面體吼 1(快捷鍵 V)移動,調整點平面位置。將三維自由視圖中頂視圖切換成自由視圖,將視圖調整為垂直角度,并用編輯多面體置 1(快捷鍵 V)上下移動,確定點的、k kI I、局度。1.1.1.3 等高線選擇右邊 GCDGCD 里面的一般高程點,用矢量圖層管理器中線工具,將需要構等高線的范圍畫出來,選擇矢量范圍線,按住鼠標右鍵,選自動高程,根據(jù)實際情況輸入一個數(shù)值,傷 J J 如“1515”(每間隔 1 15 5米打一個點),點擊確定
49、。軟件將自動打出高程點。導出 datdat 格式,在 casscass 直接成圖。4.2.3屋檐糾正(1 1)首先整體調整,選擇屋頂矢量線,選取角度合適的傾斜影像,打開垂直輔助線。(2 2)將視圖放大,按住“N N”,使矢量整體向內偏移,輔助線與立面相交線重合。(3)(3)局部調整矢量線,選擇沒有對齊的線,使用編輯多面體工具也(快捷鍵 V)V)局部調整。4.2.4屬性錄入選擇矢量,打開“字段屬性”面板,依次輸入選擇矢量對應的屬性。4.2.5多角度檢查(1)(1)選擇矢量線所有的點,打開垂直輔助線。(2)(2)用左邊相機視圖,切換四周傾斜影像,觀察輔助線與立面相交線是否重合。4.2.6矢量導由全
50、要素矢量提取完畢之后,矢量測圖圖層管理器中,選擇導出。有三種格式,第一種.dxf,.dxf,不帶屬性輸出,第二種.cas,.cas,帶屬性輸出,線狀物、點狀物都可以用這個格式導出。第三種是.dat.dat 格式,一般是等高線的高程點導出。將導出之后的文件在南方 CassCass 里面打開,可以直接成圖。5DPModelerMesh 修飾模塊5.1導入 mesh 文件(1)(1)打開解決方案,在網格編輯視圖中,選擇“導入 MeshMesh”,在彈出窗口,找到導入 osgosg 或者iveive 文件,導入 MeshMesh 文件。(2)(2)點擊重置視角可在網格編輯視圖中快速定位 MeshMesh 模型;(1)(1)DEMDEM、DOMDOM 數(shù)據(jù)可用于修飾參考數(shù)據(jù),如果無此數(shù)據(jù)亦可修飾。在程序左側“測圖建模解決方案”窗口,找到 DEMDEM、DOM,DOM,以添加 DEMDEM 為例,點鼠標右鍵添加DEMDEM, ,在 DEMDEM 文件夾中依次選擇導入;(2)(2)在彈出窗口選擇“拷貝到工程文件夾下”,“使用 VPBVPB 生成模型”
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