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文檔簡(jiǎn)介
1、1將PRO/E的圖形放到word文檔里 方法一:先在Pro/E中在線框模式(在繪圖模式下也可以)下直接另存為.CGM文件,然后在WORD中插入,此方法效果非常好,圖像是矢量圖形,所以可以任意縮放也不會(huì)模糊,此方法適合線條圖 方法二:直接使用抓圖軟件(如HyperSnap-DX)抓圖,此方法適合彩色的點(diǎn)位圖 2POR/E渲染用自定義圖片 視圖顏色和外觀(野火版)中 3如何將Pro/E中的零件調(diào)入3D MAX中進(jìn)行渲染 先將零件輸出為igs文件(方法為File > Save a Copy > 出現(xiàn)Save a Copy對(duì)話框,在type欄中選擇IGES(*.igs)
2、 在3D MAX中調(diào)入igs文件進(jìn)行渲染 4渲染功能 野火版的使用了CDRS相同的渲染引擎,效果好多了;渲染功能在View > Model Setup > PhotoRender 改變零件中的實(shí)體或曲面的顏色功能在View > Model Setup > Color and Appearance 5關(guān)聯(lián)視圖 view->Relate View ,點(diǎn)選視圖,點(diǎn)選需要關(guān)聯(lián)的Item。 6創(chuàng)建打死邊Wall。 Sheetmetal-Wall-Extrude-use radius, 一:使用鈑金件內(nèi)側(cè)邊拉伸建立特征,其inside radius必需為0; 二:使用鈑金件外
3、側(cè)邊拉伸建立特征,其inside radius必需為0;要畫外側(cè)輪廓線。 7創(chuàng)建壓邊 先切除缺口; Sheetmetal-Wall-Extrude-use radius在切除邊上拉伸特征。inside radius設(shè)為0。 8. 翻孔攻絲 打底孔; Sheetmetal-Wall-Swept-.>Use Radius 草繪翻孔高度直線;定義Radius; Cosmetics-Thread,注意選擇翻孔上來(lái)的直孔璧。 9. 修改Partial view或detail view的顯示邊界 View-Modify View-Boundary; 10. 將視圖轉(zhuǎn)換為與模型無(wú)關(guān) Modify vi
4、ew-Snapshot 11. 偽造Drawing尺寸 選尺寸-Proparents-在Text中將D改為O; 寫你自己的尺寸;也可以標(biāo)注公差:如: O300+0.05#-0.02# 基本尺寸300,上偏差0.05,下偏差-0.02 注意:只對(duì)手工添加的尺寸有效,show的尺寸不行。 12標(biāo)注立體尺寸 在Config中加入allow_3d_dimensions Yes 13Shell抽殼時(shí)間,不能有銳角邊界,最好C1連續(xù); 厚度不大于最小圓角半徑(曲率半徑) 14組件中模型的簡(jiǎn)化表示(利于快速刷新) Views-Modify View-View State 組件模示中建立簡(jiǎn)化表示(Simpli
5、fiedRepresentation) 15顯示球標(biāo) BOM-Show-Show all; 修改球標(biāo)類型:Change Type-選重復(fù)區(qū)域-選Simple等(也可以定制,選Coustom) 16篩選表格 Table-Repeat Region-Filters 可以使用關(guān)系式:&!=* 17表格分頁(yè) Table-Pagination 18關(guān)于關(guān)系式的輸入 我們?cè)谔砑雨P(guān)系式時(shí),可以不點(diǎn)擊“增加add”,而點(diǎn)“編輯關(guān)系edit relation”。 19. 2鍵鼠標(biāo)支持:2button_mouse_mmb_support:yes_no yes :ctr
6、l+shift+左鍵旋轉(zhuǎn) 20工程圖里PRO自己帶的字體不好.有很多缺陷.在加入其它字體以后,計(jì)算機(jī)速度又跟不上,所以在開始標(biāo)寸法時(shí),還是用PRO自帶的字體,最后要出圖時(shí)才改為加入的字體,這樣就不影響速度問題了。 21iges曲面,遇到實(shí)在不能直接修復(fù)的面,建議切換到legaacy模塊,使用里面的曲面remove,不提倡直接用重新定義里面的刪除; 22. 外面讀入的曲線,如果修改較少,建議直接用曲線里面的數(shù)據(jù)來(lái)自文件,比較好,如果你準(zhǔn)備作比較大的改動(dòng),還是建議進(jìn)入legaacy模塊,用里面的修改曲線,調(diào)整比較方便(適用于2001以前的版本),如果是2001以后的版本,建議直接用style比較方
7、便; 23. 對(duì)于非規(guī)則的曲面,如果直接延長(zhǎng)不行,可以用高級(jí)里面的 surface free form ,這個(gè)菜單同樣適合修復(fù)iges曲面,模具建構(gòu)分模面等等; 24. 多使用軸點(diǎn)功能,能為后面建構(gòu)特征做定位用,在工程圖里面,對(duì)于非回轉(zhuǎn)體的中心線,如果在part里面,建構(gòu)特征的時(shí)候,已經(jīng)在對(duì)稱中心加上軸點(diǎn),可以直接打開基準(zhǔn)軸的顯示,得到中心線; 25. 在草繪截面里面,對(duì)于草繪線條,可以直接按者ctrl鍵拖動(dòng)線條的端點(diǎn)進(jìn)行延長(zhǎng)(野火里面); 26. 對(duì)于在草繪里面采用特征邊做截面的特征,如果遇到特征修改造成失敗的,建議進(jìn)入草繪后,不要直接刪除,先選中所有的草繪線條,然后使用移動(dòng)或者旋轉(zhuǎn)命令,總
8、之是使草繪線條與原特征邊盡可能的錯(cuò)開,然后重新使用新的特征邊做草繪截面,再使用取代命令,一定要注意特征之間的對(duì)應(yīng)關(guān)系; 27. 為了減少碎面,在草繪里面,對(duì)于多段相切的線條,如直線和圓弧連接,可以先選中所有的線條然后進(jìn)入編輯菜單選擇轉(zhuǎn)換成樣條線(野火). 28. 在創(chuàng)建較復(fù)雜零件時(shí),可以將零件分成多個(gè)零件分別創(chuàng)建, 然后用:特征-創(chuàng)建-外部復(fù)制幾何 將他們合并在一起。 這樣可以省去很多基準(zhǔn)和參照,避免已繪制特征的干擾。 29旋轉(zhuǎn)陣列的要點(diǎn): (1).如果你準(zhǔn)備直接陣列(非先旋轉(zhuǎn)復(fù)制一個(gè)特征后,再陣列 ), 在選擇草繪截面的繪圖平面后,不能用系統(tǒng)缺省的參考方向(除旋轉(zhuǎn)陣列以外基本都可以),一般指
9、定一個(gè)水平或者垂直參考平面,此處一定要用旋轉(zhuǎn)參照產(chǎn)生一個(gè)基準(zhǔn)平面,人為增加一個(gè)角度增量,我一般取90或者180等特殊的角度(目的的是便于畫草繪截面符合正常的看圖),進(jìn)入草繪后,特別特別注意,除了陣列的旋轉(zhuǎn)中心作為原點(diǎn)參照,其余的參照絕對(duì)的不允許,如果是用使用邊或者偏移邊的截面,同樣在完成草繪之前要?jiǎng)h除他們的參照,滿足了這些條件,旋轉(zhuǎn)陣列一定成功; (2).也可有先做一個(gè)草繪點(diǎn),把點(diǎn)先陣列,接著做陣列的第一個(gè)特征的時(shí)候,也是完全用前面的基準(zhǔn)點(diǎn)為參照,完成特征后直接陣列就可以; (3).如果覺得上面的比較麻煩,還有就是常用的手法,做好第一個(gè)特征后,先旋轉(zhuǎn)拷貝出一個(gè)特征,然后用拷貝的特征做陣列,如果
10、這樣還是會(huì)失敗的話,最后一招,萬(wàn)能,就是先把第一個(gè)特征的曲面先拷貝,然后旋轉(zhuǎn)拷貝曲面,后面直接用曲面來(lái)陣列(這一招也適用于同時(shí)要陣列較多特征的場(chǎng)合,免除做組陣列的麻煩). 30Trail文件應(yīng)用 用寫字板打開trail.txt,將里面你要恢復(fù)到的地方之后的操作刪除掉后存盤用PROE打開即可。上篇:舊版ProE讀取野火版文件下篇:Pro/E和ANSYS的連接Pro/E 裝配技巧-零件之組合作者:佚名-來(lái)源:icad 在機(jī)件設(shè)計(jì)中的各個(gè)零件模型檔,可以進(jìn)行相互的組合,也可以爆炸開來(lái),在產(chǎn)生組合的過(guò)程中只須定義出相關(guān)零件之間的配合關(guān)系,而不須另外再產(chǎn)生一個(gè)包含所有零件資料之總檔案。 步驟為
11、: 1. 進(jìn)入" Assembly"模式。 2. 選" Creat",同時(shí)命名此一組合關(guān)系檔。 3. 選" Component",進(jìn)行組合。 4. 選" Assembly"叫出一零件,主零件出現(xiàn)在主窗格中。 5. 再選" Assembly"叫出另一零件,零件出現(xiàn)在上方之次窗格中。 6. 選" Single",進(jìn)行一對(duì)一的組合。 7. 接著出現(xiàn)一配合關(guān)系之目錄,項(xiàng)目如下: 1. Mate:兩平面相密合,如圖7.1 Figure 7.1: Mate組合模式2. Mate Off:
12、兩相對(duì)平面間間隔一段距離,如圖7.2 Figure 7.2: Mate Off組合模式3. Align:兩平面互相對(duì)齊或使兩圓弧(或圓)之中心線成一直線,如圖7.3。 Figure 7.3: Align組合模式4. Align Off:兩平面互相對(duì)齊後隔開一段距離。 5. Insert:孔與洞之配合。 Figure 7.4: Align and Insert 組合模式6. Orient:兩平面互相平行且同向如圖7.5。 Figure 7.5: Insert and Orient 組合模式7. Coord sys:利用座標(biāo)組合,如圖7.6。
13、 Figure 7.6: Coord sys組合模式8. Tangent, Pnt On srf, Edge On srf:利用相切,接觸點(diǎn), 或接觸邊來(lái)控制兩曲面接觸的方式。 Figure 7.7: Tangent, Orient and Align組合模式使用者可任選上述之一種配合方式,確定兩零件之相對(duì)關(guān)系(除了利用座標(biāo)組合者以外,其馀的配合通常須設(shè)定兩種以上的相對(duì)關(guān)系)。 8. 選" Done",此時(shí)糸統(tǒng)會(huì)將次視窗之零件自動(dòng)組合到主視窗之零件上,同時(shí)關(guān)閉次視窗。 9. 若要再進(jìn)行其他零件之組合,可重復(fù)步驟5-8。一、再生失敗的預(yù)防預(yù)防的成本總
14、是要比治理的成本低得多的,同樣,對(duì)再生失敗,預(yù)防的成本也比處理失敗的成本要低得多的,所以首先我們要盡可能的避免將來(lái)會(huì)發(fā)生的本應(yīng)可以避開的失敗。而對(duì)于無(wú)法避開的再生失敗我們?cè)俨扇「叱杀镜奶幚矸椒?。在Pro/Engineer中,可以說(shuō)所有的再生失敗都是因?yàn)閰⒖嫉娜笔Щ蝈e(cuò)誤導(dǎo)致的。因此如何使用適當(dāng)?shù)膮⒖季褪墙鉀Q和避免再生失敗的關(guān)鍵,要避免使用非必要參考或錯(cuò)誤參考,我們首先就要在特征的創(chuàng)建時(shí)形成一個(gè)好習(xí)慣。下面就是特征的創(chuàng)建時(shí)候建議的好習(xí)慣:1. 仔細(xì)選擇參考這些參考包括草繪平面,草繪定向,草繪的參考,倒圓角的邊,面參考等等.必要時(shí)候在確定參考時(shí)候使用3D方向來(lái)進(jìn)行選擇。2. 根據(jù)
15、設(shè)計(jì)意圖選擇參考盡管你可以很簡(jiǎn)單的替所有特征都使用基準(zhǔn)來(lái)作為參考,但是當(dāng)你修改的時(shí)候,這些特征也許就不會(huì)根據(jù)你的意圖去發(fā)生適當(dāng)?shù)母淖兞?;?shí)際上,最好不要隨便接受Pro/E系統(tǒng)提供的自動(dòng)參考(特別是在WildFire中),一定要根據(jù)你的設(shè)計(jì)意圖去選擇能反映你意圖的參考.除非你的確是要在基準(zhǔn)上創(chuàng)建并使用內(nèi)定的定向,否則Pro/E的自動(dòng)參考很少是符合或接近你的設(shè)計(jì)意圖的;除了參考的幾何要符合設(shè)計(jì)意圖外,不同的選擇方法在修改中的表現(xiàn)也完全不一樣,要根據(jù)不同的目的采用不同的選擇方法,比如環(huán)曲面,目的鏈等選擇方法. 3. 選擇不會(huì)消失的圖元作為參考有些圖元,比如邊界,當(dāng)?shù)箞A角后就會(huì)消失
16、,所以選擇它來(lái)作為參考不是很好的方法.基準(zhǔn)和平的面通常是比較好的參考.選用基本特征的圖元作參考通常都要比選用后來(lái)的特征的圖元作參考要穩(wěn)定.如下圖中的草繪,圖示的兩個(gè)參考,你可以選擇側(cè)平面作為參考,也可以選擇邊界作為參考。對(duì)于現(xiàn)在來(lái)說(shuō),這兩者是重合的,也就是說(shuō)是等效的。一旦因?yàn)樾枰コ@個(gè)chamfer或是在之前添加了圓角等特征導(dǎo)致這些邊界的消失的話,就會(huì)引起特征失敗。而相對(duì)來(lái)說(shuō),如果使用側(cè)平面作為參考就穩(wěn)定多了,邊界發(fā)生了改動(dòng)對(duì)參考沒有影響,主要這個(gè)側(cè)平面存在,參考就不會(huì)發(fā)生丟失也就是說(shuō)不會(huì)再生失敗。所以在選擇參考的時(shí)候我們可以切換到3D方向選擇這些平面作為參考。實(shí)際應(yīng)用中,Pro/E采用幾個(gè)
17、不同的參考選擇方法都會(huì)得到類似的結(jié)果,但是,這其中,有的就會(huì)比其它的來(lái)的更穩(wěn)定些.比如,對(duì)拔摸時(shí)候選的面,你可以用 Surf & boundary也可以用Loop surface.但是這兩者在不同的場(chǎng)合就具有不同的優(yōu)勢(shì).所以一定要根據(jù)你的需要來(lái)選擇適當(dāng)?shù)姆椒ā?#160; 4. 盡可能少的選擇參考參考選擇的越多,就表明和別的特征的父子關(guān)系就越多,從而導(dǎo)致模型的修改難度加大.不過(guò),也不是參考越少越好,選擇的參考剛好能充分表達(dá)設(shè)計(jì)意圖就好. 實(shí)際使用中.有些模型的特征相互之間的依賴性太強(qiáng),以致進(jìn)行任何的修改都會(huì)導(dǎo)致模型的再生失敗.這也是不少用戶抱
18、怨Pro/E使用困難的原因,實(shí)際造成這個(gè)局面完全是自己的作圖方法有問題.5. 重要參考用基準(zhǔn)來(lái)代替 當(dāng)有幾個(gè)或多個(gè)特征都要參考某個(gè)圖元(比如平的面,軸線)時(shí),最好是創(chuàng)建一個(gè)獨(dú)立的基準(zhǔn)來(lái)代替它,并且替這個(gè)基準(zhǔn)命名一個(gè)比較有表達(dá)意義的名字.尤其是在裝配中的骨架零件中應(yīng)用更為普遍。關(guān)鍵基準(zhǔn)(例如基準(zhǔn)平面,基準(zhǔn)軸,點(diǎn))等易于使用和選擇.后面的人要修改你的模型時(shí)候也可以根據(jù)你命名的關(guān)鍵基準(zhǔn)來(lái)推斷出它的重要性和作用.6. 使用公共參考建立相互間隙或干涉關(guān)系當(dāng)有幾個(gè)特征必須建立某種影響關(guān)系時(shí)(比如加料和減料達(dá)到某個(gè)料位或間隙時(shí)),最好是建立一個(gè)基準(zhǔn)特征比如基準(zhǔn)曲線來(lái)管理和控制這種影響關(guān)系
19、.后面的特征都使用這個(gè)基準(zhǔn)特征來(lái)進(jìn)行適當(dāng)?shù)牟僮?比如要達(dá)到一定的料位,那么加料就直接使用基準(zhǔn)曲線,而減料則偏距曲線料位來(lái)實(shí)現(xiàn). 7. 根據(jù)需要建立關(guān)系(Relation)當(dāng)直接的參考不能很好的表達(dá)特征間的影響時(shí),考慮使用關(guān)系來(lái)控制.寫關(guān)系時(shí)候最好用注釋寫明為什么要這樣寫.這樣別人看你的關(guān)系時(shí)候一定會(huì)留下深刻印象的. 什么時(shí)候是需要建立關(guān)系的時(shí)候呢?也就是用幾何約束已經(jīng)不能表達(dá)所需要的約束或者比較復(fù)雜的情況下,可以考慮使用關(guān)系。比如下面的拉伸,我們要求寬度保持是長(zhǎng)度的0.6倍。雖然我們可以通過(guò)兩個(gè)方向上的長(zhǎng)度尺寸來(lái)達(dá)到,但是這樣修改后就要兩個(gè)尺寸都修改并且要換算,顯然比較容易
20、出錯(cuò)。我這時(shí)候我們可以添加一條關(guān)系Widthlength*0.6這樣修改就只需要修改長(zhǎng)度而不必再理會(huì)寬度了。 8. 盡可能延后拔摸和倒圓角的次序不過(guò)在實(shí)際中,也有很多這種特征不得不提前創(chuàng)建的,這個(gè)時(shí)候一定要仔細(xì)考慮,當(dāng)切實(shí)需要時(shí)在回到適當(dāng)?shù)奈恢貌迦雱?chuàng)建.9. 圓角最好是用倒圓角特征來(lái)創(chuàng)建 圓角特征最好是用倒圓角特征來(lái)創(chuàng)建而非在草繪中創(chuàng)建.但是在有的場(chǎng)合卻不得不在草繪中創(chuàng)建,比如不能創(chuàng)建倒圓角特征或圓角需要用來(lái)表達(dá)設(shè)計(jì)意圖的情況下.在這種情況下.就要仔細(xì)考慮創(chuàng)建的時(shí)間(也適用于拔摸,倒直角等特征).實(shí)際中,最好是先創(chuàng)建無(wú)圓角和拔摸的模型,然后再后面的特征
21、發(fā)現(xiàn)必須要先創(chuàng)建這些特征時(shí)再用insert mode(插入模式)來(lái)進(jìn)行創(chuàng)建,這樣有利于簡(jiǎn)化父子關(guān)系.同樣的規(guī)則也適用于其它工程特征,比如倒角,拔模斜度等。10. 避免間接計(jì)算 對(duì)于某些特征本身具有某個(gè)要求的尺寸,但是有些人在創(chuàng)建特征的時(shí)候由于參考的不同,只能通過(guò)換算的方法來(lái)確定.這種情況應(yīng)該避免.應(yīng)當(dāng)根據(jù)特征的尺寸選擇適當(dāng)?shù)膮⒖忌踔潦墙⑦m當(dāng)?shù)膮⒖?務(wù)必使得尺寸是直接到位的. 1 2 3 4 下一頁(yè)參考丟失失敗的處理 對(duì)于初級(jí)Pro/E來(lái)說(shuō),再生失敗可以說(shuō)是最頭痛的事情了。而再生失敗的處理同樣也就顯得尤為重要了。在本教程中
22、,我們講探討預(yù)防再生失敗的產(chǎn)生和再生失敗的處理。 現(xiàn)實(shí)的模型中失敗的原因各種各樣,我也不可能列出所有的失敗解決辦法.本教程的更主要的目的是引導(dǎo)新手在面對(duì)失敗時(shí)所應(yīng)有的思考方法.消除新手對(duì)特征失敗的恐懼感和消極情緒。 二、再生失敗的處理雖然避免再生失敗的我們最好的選擇,但是我們不可能做到避免所有的再生失敗的,一方面是因?yàn)樾薷牡牟淮_定性,你不可能預(yù)料到以后的所有修改可能,另一方面則是無(wú)法避免再生失敗的可能。雖然我們不希望看到它的出現(xiàn),但是出現(xiàn)了我們自然要去解決它。 在Pro/E中,可以說(shuō)絕大部分的特征再生失敗都是因?yàn)閰⒖嫉膩G失和改變所致,參考的丟失和改變導(dǎo)致特征原來(lái)的約束或尺寸不再成立而引起失敗。
23、還有一小部分的失敗是因?yàn)閹缀蔚母淖儗?dǎo)致某些構(gòu)造特征無(wú)法生成所造成的失?。ū热绲菇?,shell等)。所以我們要解決再生失敗首先要弄清楚失敗的原因。參考分為兩類,一個(gè)是約束參考,也就是失敗特征使用作為約束(尺寸)條件的參考。另一個(gè)就是幾何參考,也就是失敗特征所使用的父特征生成的幾何作為自己的一部分。一般來(lái)說(shuō),約束參考丟失的處理比較簡(jiǎn)單而幾何參考丟失的處理就相對(duì)復(fù)雜些。 對(duì)于再生失敗的處理,我們的工作就是尋找和替換丟失或改變的參考。而進(jìn)行這項(xiàng)工作我們有兩個(gè)時(shí)機(jī):在修改特征前和特征失敗后。同樣,可能的話我們都要在修改特征前完成這項(xiàng)工作,這是因?yàn)樵谛薷那拔覀兛梢郧宄目吹綄⒁〉奶卣骱彤?dāng)前特征的參考關(guān)
24、系,從而提前根據(jù)我們將要修改的情況來(lái)作相應(yīng)的調(diào)整修改約束并在需要時(shí)完全脫離和當(dāng)前修改特征的父子關(guān)系(這種情況在當(dāng)前特征將要?jiǎng)h除時(shí)尤為有效)。我們先用一個(gè)例子來(lái)看一下再生失敗處理的一些方法。例子如下圖的模型樹示意圖。 假設(shè)我們現(xiàn)在想刪除chamfer特征而保留其它特征該如何辦呢?首先我們?cè)趧h除之前先要查看一下這個(gè)特征的子特征。查看方法:在模型樹上右鍵點(diǎn)擊這個(gè)特征并旋轉(zhuǎn)info(信息) Parent/Child(父/子),這樣就可以打開參考信息窗口(Reference information window),在這個(gè)窗口中可以看到這個(gè)特征的所有父特征和子特征,當(dāng)然在這里我們關(guān)
25、心的是子特征。 這樣我們就可以看到對(duì)于這個(gè)倒角特征來(lái)說(shuō)有兩個(gè)子特征,extrude 1和round 2。對(duì)于round 2來(lái)說(shuō)顯然使用的是倒角后的邊拉倒圓角。也就是說(shuō)這其中有些邊要隨著倒角特征的消失而消失,從而會(huì)在將來(lái)造成參考丟失的再生失敗,但由于這個(gè)參考是隨特征共存的,我們沒有別的替代,所以只有在特征失敗后重定義幾何來(lái)解決。 而對(duì)于extrude 1來(lái)說(shuō),我們要查看它和當(dāng)前特征的關(guān)系,可以有兩種方法。一種就是查看extrude 1的父子關(guān)系(方法同上).在參考信息窗中就可以看到extrude所借用chamfer特征的參考。 另一種方法就是重定義extrude 1
26、特征,這樣就可以通過(guò)定向參考和草繪截面的約束情況來(lái)看到兩者的關(guān)系。我們重定義extrude 1就會(huì)發(fā)現(xiàn)原來(lái)是柱子的定位用了倒角的邊作為參考!明白了因果關(guān)系后修改就簡(jiǎn)單了,我們把草繪的定位使用倒角前的側(cè)面作為參考重新標(biāo)注就行了。如下圖 完成后退出然后再來(lái)查看chamfer的子特征,就會(huì)發(fā)現(xiàn)extrude 1已經(jīng)脫離了它。也就是我們刪除chamfer后將不會(huì)對(duì)extrude 1發(fā)生任何影響。這樣就相當(dāng)于解決了一個(gè)可能會(huì)發(fā)生的再生失敗。 然后我們刪除chamfer特征,當(dāng)然round 2發(fā)生再生失敗了。我們已經(jīng)明白它失敗的原因,處理起來(lái)當(dāng)然也簡(jiǎn)單多了。雖然還是會(huì)彈出讓大家深惡痛
27、絕的delete對(duì)話框,但是現(xiàn)在我們成竹在胸自然也不用怕它了呵呵。 看看options選項(xiàng)中都有啥?可以看到對(duì)于每個(gè)特征,都有兩種(實(shí)際上是三種,裝配下的元件還有freeze選項(xiàng))Delete:刪除Supend:(掛起)這個(gè)選項(xiàng)會(huì)自動(dòng)在特征內(nèi)尋找別的參考來(lái)替代丟失參考,不行的話再報(bào)錯(cuò)。 對(duì)于supend選項(xiàng)而言,當(dāng)內(nèi)部草繪的定位參考足夠的話,系統(tǒng)都會(huì)自動(dòng)添加上替代的標(biāo)注,但這時(shí)不一定符合你的設(shè)計(jì)意圖,所以即便沒有錯(cuò)誤發(fā)生,你也應(yīng)該重定義supend的特征以修改約束和標(biāo)注來(lái)達(dá)到你的設(shè)計(jì)意圖。點(diǎn)supend后終于
28、殺出失敗二人組:失敗診斷對(duì)話框(Failure Diagnostics)和解決特征菜單(Resolve FEAT).在診斷對(duì)話框中,系統(tǒng)的提示信息表明失敗的特征和原因。而在解決菜單中則是一些解決方法:Undo Changes:修改還原Investigate:調(diào)查,也就是顯示有關(guān)特征失敗的信息包括所在位置和原因Fix Model:修復(fù)模型,可以重新插入到失敗特征之前的任何地方進(jìn)行模型修改Quick Fix:直接進(jìn)入失敗特征的重定義環(huán)境。不過(guò)需要注意的是只要你選了后面兩項(xiàng)中的任一項(xiàng)后你將不能再選擇還原了。一般來(lái)說(shuō),因?yàn)樵谑√卣髦暗膯栴}我們都在前面解決了,所以現(xiàn)在就用Quick Fix來(lái)進(jìn)行失敗
29、特征的定義。 Redefin:重定義當(dāng)前失敗特征Reroute:重定位當(dāng)前特征,缺失幾何的替代Suppress:把失敗特征暫時(shí)隱含起來(lái),擱置問題容后處理。Clip Supp:把當(dāng)前特征和模型樹后面的特征都隱含起來(lái)Delete:刪除 對(duì)這模型來(lái)說(shuō)因?yàn)槲覀冃枰氖侵匦绿娲鷣G失的特征,所以直接Redefine就行了。進(jìn)定義環(huán)境后就會(huì)發(fā)現(xiàn)所有的丟失的參考前面都加了紅點(diǎn)。這樣我們就可以重新選擇合適的邊來(lái)替代這些不在存在的邊了。這樣一個(gè)失敗的處理過(guò)程就完成了。 從上面的
30、過(guò)程中我們可以看出,失敗的處理首先要清楚失敗的原因。才能根據(jù)原因采取相對(duì)的對(duì)策。而對(duì)于比較復(fù)雜的子特征,可能的話最好是在修改父特征之前就把子特征可能的失敗先修復(fù)過(guò)來(lái)以避免失敗后修復(fù)的麻煩。上一頁(yè) 1 2 3 4 下一頁(yè)幾何改變失敗的處理 對(duì)于初級(jí)Pro/E來(lái)說(shuō),再生失敗可以說(shuō)是最頭痛的事情了。而再生失敗的處理同樣也就顯得尤為重要了。在本教程中,我們講探討預(yù)防再生失敗的產(chǎn)生和再生失敗的處理。 現(xiàn)實(shí)的模型中失敗的原因各種各樣,我也不可能列出所有的失敗解決辦法.本教程的更主要的目的是引導(dǎo)新手在面對(duì)失敗時(shí)所應(yīng)有的思考方法.消除新
31、手對(duì)特征失敗的恐懼感和消極情緒。 上面是因?yàn)閰⒖嫉膩G失而導(dǎo)致的失敗,下面我們來(lái)看看因幾何改變而導(dǎo)致后續(xù)特征生成的失敗例子。 下圖是一個(gè)正方體,圍邊需要作5度的拔模斜度,假設(shè)是用單選的方法來(lái)逐個(gè)選擇要拔模的側(cè)面的。 然后假設(shè)我們要在拔模前添加一個(gè)小倒角(左下圖)。那么當(dāng)我們完成小倒角退出后就會(huì)發(fā)現(xiàn)現(xiàn)在的拔模特征就失敗了。這是因?yàn)槲覀冃绿砑拥牡菇敲娌]有自動(dòng)添加到拔模面中去,這樣別的面拔模后就會(huì)形成了自相交從而導(dǎo)致失敗,如右下圖所致 要解決這個(gè)失敗我們可以重定義拔
32、模特征然后添加上新的倒角面便可。但是,這并不是最好的解決辦法,假設(shè)我們的修改又需要添加一個(gè)倒角面的話, 那么這個(gè)拔模特征就會(huì)再次失敗需要重新定義,又或者我們?cè)谌サ舻菇菚r(shí)候拔模也會(huì)因丟失參考而失敗??紤]到我們是需要側(cè)面都拔模,所以我們可以用另一種選擇方法。比如用Loop Surfaces(環(huán)曲面),這樣當(dāng)添加一個(gè)倒角的話,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)把這個(gè)倒角面收集到要拔模的面中去。這樣就可以在這個(gè)特例中很好的避免因?yàn)閹缀蔚母淖兌l(fā)生的再生失敗。畢竟沒有失敗才是解決失敗的最好辦法! 有些情況下某些特征的失敗會(huì)比較復(fù)雜,尤其是對(duì)截面比較復(fù)雜的子特征失敗,如果沒有原始的特征對(duì)照,很難找到合適的對(duì)應(yīng)關(guān)系。所以在
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