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文檔簡介

1、江達公司江達公司1實體零件設(shè)計實體零件設(shè)計Part DesignCATIA機械設(shè)計(機械設(shè)計(1)江達公司江達公司2CATPart 擴展名擴展名零件設(shè)計工具零件設(shè)計工具.Sketcher 入口入口.零件特征樹零件特征樹標準工具條標準工具條特征特征.Part design 界面(界面(1)江達公司江達公司3見曲面設(shè)計“插入插入” 菜單菜單Sketch-basedDress-upTransformationsOperations約束約束Part Design 界面(界面(2)江達公司江達公司4Part 是由一個或多個特征(是由一個或多個特征( features)和實體(和實體( body)組成組成

2、首個特征首個特征 一般是由一般是由Sketch通過拉伸或旋轉(zhuǎn)而成通過拉伸或旋轉(zhuǎn)而成特征特征 是基于是基于sketch (sketch-based) 或已存在的特征或已存在的特征 (dress-up and transformation). 也可以是通過曲面生成也可以是通過曲面生成 (surface-based)實體(實體(body) 可以進行布爾運算的特征集合可以進行布爾運算的特征集合Part Design 術(shù)語術(shù)語江達公司江達公司5在在 Assembly 中中 創(chuàng)建一個新創(chuàng)建一個新Part(自上而下自上而下)或或直接設(shè)計一個新直接設(shè)計一個新 part 插入插入 assembly(自下而上自下

3、而上)創(chuàng)建主模型創(chuàng)建主模型創(chuàng)建其他特征創(chuàng)建其他特征增加增加 dress-up 特特征征修改修改 & 重新對特重新對特征排序征排序插入新特征或插入新特征或Body以完成復(fù)雜以完成復(fù)雜零件的設(shè)計零件的設(shè)計Part Design 的一般過程的一般過程432156對主模型繪制草對主模型繪制草圖(圖(Sketch)江達公司江達公司6設(shè)計工具設(shè)計工具.切換回切換回3D 空間空間約束工具約束工具Tools & OperationsSketcherCATIA的實體零件設(shè)計一般都是由的實體零件設(shè)計一般都是由Sketch設(shè)計開始的,因為:設(shè)計開始的,因為:1、使用、使用Sketch符合我們?nèi)粘5墓?/p>

4、作習(xí)慣。符合我們?nèi)粘5墓ぷ髁?xí)慣。2、使用、使用Sketch可以準確地把握零件的特征??梢詼蚀_地把握零件的特征。江達公司江達公司7進入進入 Sketcher Workbench設(shè)計設(shè)計回到主設(shè)計進行回到主設(shè)計進行設(shè)計設(shè)計約束約束選擇一個平面或平面形曲面選擇一個平面或平面形曲面特征樹上出現(xiàn)標識特征樹上出現(xiàn)標識123456Sketch的設(shè)計過程的設(shè)計過程江達公司江達公司8進入平面以后可以定義平面是否平行于試圖方向進入平面以后可以定義平面是否平行于試圖方向 (在在 Tools/Option/mechanical Design/Sketcher/ Position sketch plane 選項選項)如

5、果不激活這個選項:如果不激活這個選項:這時工作平面將處于立體視圖這時工作平面將處于立體視圖形式。如果想試圖放正,可以形式。如果想試圖放正,可以點點SketcherSketch設(shè)計必須指定一個平面。設(shè)計必須指定一個平面。有關(guān)輔助坐標網(wǎng)格的用法和設(shè)定有關(guān)輔助坐標網(wǎng)格的用法和設(shè)定江達公司江達公司9Standard + Construction ElementsStandard/Construction GeometrySketch有兩種元素類型: Standard和 ConstructionStandard 元素是常用的類型,我們帶入到主設(shè)計空間的也就是這類。Construction 元素是我們在設(shè)

6、計是使用的輔助元素,它不被帶入到主設(shè)計空間。standard 或 construction 元素的做法是完全一樣的。可以點擊 進行轉(zhuǎn)換,也可以雙擊元素本身,在對話框內(nèi)進行轉(zhuǎn)化。江達公司江達公司10Sketch Tools是一個交互式的對話框,除了一些功能是一個交互式的對話框,除了一些功能按鈕外,不同的外形設(shè)計命令,同時出現(xiàn)相應(yīng)的數(shù)值按鈕外,不同的外形設(shè)計命令,同時出現(xiàn)相應(yīng)的數(shù)值輸入對話框輸入對話框Sketch Tools例如使用這個命令例如使用這個命令 ,就出現(xiàn),就出現(xiàn)幾何約束按鈕幾何約束按鈕注意相切是自動加上注意相切是自動加上的的在在 Tools/Options/Mechanical Des

7、ign/Sketcher/Constraint/SmartPick 定義幾定義幾何約束何約束江達公司江達公司11斷面斷面可以使用斷面試圖命令,方便地在一個斷面上可以使用斷面試圖命令,方便地在一個斷面上進行設(shè)計進行設(shè)計江達公司江達公司12 外形輪廓工具外形輪廓工具在在Sketch Tools工具條上選工具條上選 line (缺省缺省) 并點兩點生成直并點兩點生成直線線2選相切弧類選相切弧類型型3水平約束水平約束Tangency constraint選缺省類選缺省類5選三點圓弧類型選三點圓弧類型4由此可知,外形輪廓設(shè)計工具是一個組合工具,可由此可知,外形輪廓設(shè)計工具是一個組合工具,可以完成直線、圓

8、弧的設(shè)計。以完成直線、圓弧的設(shè)計。61外形輪廓設(shè)計外形輪廓設(shè)計江達公司江達公司13直線直線兩點生成直線,并調(diào)整數(shù)值。12相切生成直線點的生成不再贅述點的生成不再贅述江達公司江達公司14依次作點就可以生成曲線依次作點就可以生成曲線2雙擊線可以通過對點的操作來雙擊線可以通過對點的操作來修改線;也可以直接拖動點來修改線;也可以直接拖動點來變化線。變化線。雙擊點可以對點的雙擊點可以對點的坐標進行修改坐標進行修改圖標圖標3451生成樣條曲線生成樣條曲線 Spline這個工具是用來通過連接兩條曲線生這個工具是用來通過連接兩條曲線生成曲線成曲線江達公司江達公司15通過三點生成通過三點生成2通過三點生成圓弧通

9、過三點生成圓弧標準圓標準圓點中心并給出半徑點中心并給出半徑13圓圓另外還有其他一些方法生成圓弧江達公司江達公司16先選中心,再確定長軸、短軸。可以在先選中心,再確定長軸、短軸??梢栽赥ools中輸入?yún)?shù)中輸入?yún)?shù)2先做出焦點,在確定頂點,然后作先做出焦點,在確定頂點,然后作出端點出端點拋物線拋物線橢圓橢圓3雙曲線雙曲線 做法與拋物線相同做法與拋物線相同1橢圓、拋物線、雙曲線橢圓、拋物線、雙曲線江達公司江達公司17軸線是用來做對稱或旋轉(zhuǎn)的輔助線,屬于軸線是用來做對稱或旋轉(zhuǎn)的輔助線,屬于construction 元素元素做法與直線相同做法與直線相同在在3D空間內(nèi)不顯示,但可利用空間內(nèi)不顯示,但可利

10、用軸線軸線 江達公司江達公司18長孔長孔3矩形矩形平行四邊形平行四邊形21預(yù)制圖形預(yù)制圖形其他預(yù)制圖形江達公司江達公司19倒角倒角2倒圓倒圓1可以選擇類型,并輸入半徑。也可以雙擊約束進行修改可以選擇類型,并輸入半徑。也可以雙擊約束進行修改三種類型的不同結(jié)果三種類型的不同結(jié)果定義類型、參數(shù)定義類型、參數(shù)倒圓、倒角倒圓、倒角江達公司江達公司20剪切命令剪切命令先選被剪切對象先選被剪切對象剪切剪切閉合命令閉合命令斷開命令斷開命令斷開對象斷開對象 結(jié)果結(jié)果江達公司江達公司21DeletesKeeps快速剪切命令快速剪切命令1選擇對象選擇對象2類型類型3Breaks結(jié)果結(jié)果 :快速剪切快速剪切江達公司江

11、達公司22選擇對象(可多選),再選對稱線即可選擇對象(可多選),再選對稱線即可1鏡像、移動、旋轉(zhuǎn)、縮放鏡像、移動、旋轉(zhuǎn)、縮放2移動移動給出數(shù)量、距離給出數(shù)量、距離給出方向給出方向旋轉(zhuǎn)旋轉(zhuǎn)縮放縮放江達公司江達公司23偏置偏置偏置命令偏置命令 偏置距離偏置距離 數(shù)量數(shù)量僅偏置所選對象僅偏置所選對象偏置所選對象以及相切元素偏置所選對象以及相切元素在兩個方向上偏置在兩個方向上偏置指定數(shù)量的偏置結(jié)果指定數(shù)量的偏置結(jié)果江達公司江達公司2421Projection利用利用3D元素元素Intersection33D Silhouette Edges江達公司江達公司25 如果沒有約束,那么圖形可以自由變化,這時

12、由它生成的實體也就發(fā)生變化,而且沒有約束也就沒有了參數(shù),所以一如果沒有約束,那么圖形可以自由變化,這時由它生成的實體也就發(fā)生變化,而且沒有約束也就沒有了參數(shù),所以一般應(yīng)該加約束般應(yīng)該加約束約束約束約束分幾何約束和尺寸約束,幾何約束主要是位置關(guān)系、相互關(guān)系等條件的約束;尺寸約束就容易理解了。約束分幾何約束和尺寸約束,幾何約束主要是位置關(guān)系、相互關(guān)系等條件的約束;尺寸約束就容易理解了。constraint1當選擇好對象后(可多選),右鍵出現(xiàn)下拉菜單,所有的相關(guān)類型就出現(xiàn)當選擇好對象后(可多選),右鍵出現(xiàn)下拉菜單,所有的相關(guān)類型就出現(xiàn)了了對于尺寸約束,只要選中對于尺寸約束,只要選中對象,自動就會出現(xiàn)

13、。修對象,自動就會出現(xiàn)。修改時只要雙擊數(shù)值,就會改時只要雙擊數(shù)值,就會出現(xiàn)對話框出現(xiàn)對話框江達公司江達公司26Contact Quick Constraints將所選對象自動約束并使之接觸將所選對象自動約束并使之接觸2約束約束點點More可以重新確定約束對象可以重新確定約束對象3Constraint Dialog Box選擇好對象后,適用約選擇好對象后,適用約束可以選擇束可以選擇4Auto-Constraint江達公司江達公司27選擇需要變化的約束選擇需要變化的約束 2選選 Animate Constraint1輸入初始值和最終值以及步頻輸入初始值和最終值以及步頻3按按 Play即可顯示變化的

14、過程。即可顯示變化的過程。這個命令可以這個命令可以Sketch二維中模二維中模擬一些運動。擬一些運動。4Animate Constraint江達公司江達公司28這時就將對象尺寸用公式同其他兩這時就將對象尺寸用公式同其他兩個尺寸發(fā)生了關(guān)聯(lián),另外兩個尺寸個尺寸發(fā)生了關(guān)聯(lián),另外兩個尺寸之一發(fā)生改變,則這個尺寸也就發(fā)之一發(fā)生改變,則這個尺寸也就發(fā)生變化生變化選對象選對象2右鍵,下拉菜單中選右鍵,下拉菜單中選 或雙擊尺寸并在尺或雙擊尺寸并在尺寸欄中右鍵下拉菜單中選則。寸欄中右鍵下拉菜單中選則。11) 選選 40 尺寸尺寸2) 輸入輸入 “+”3) 選選 10 尺寸尺寸4) 輸入輸入 “/2”3OK4創(chuàng)建

15、尺寸關(guān)聯(lián)創(chuàng)建尺寸關(guān)聯(lián)江達公司江達公司29編輯編輯 SketchReplace sketch1在被替換的在被替換的Sketch右鍵下拉右鍵下拉菜單中選擇菜單中選擇Replace sketch選擇目標選擇目標Sketch 結(jié)果結(jié)果結(jié)果:結(jié)果:2Change Body江達公司江達公司30創(chuàng)建創(chuàng)建 Absolute Axis Definition Sketche21 選平面選平面 3命令命令V5R9對話框出現(xiàn)對話框出現(xiàn) 在例中使用的是在例中使用的是 “ “intersection of 2 lines” 形式,從實體形式,從實體上的兩個邊上選擇上的兩個邊上選擇4原點是兩線交點原點是兩線交點.5改變改變

16、 Pad, Sketch 位置也位置也發(fā)生變化發(fā)生變化江達公司江達公司31創(chuàng)建單個創(chuàng)建單個 Pads .選擇選擇 profile定義尺寸定義尺寸21OK3江達公司江達公司32Pad : Profile的自定義選擇的自定義選擇出現(xiàn)對話框出現(xiàn)對話框 12在在 Profile 對話框中,右鍵對話框中,右鍵當不使用全部當不使用全部Sketch的元素時,可以自定義的元素時,可以自定義3選擇所要對象選擇所要對象4OK 此功能不僅是此功能不僅是Pad可用,其余可用,其余的如的如Pocket、Shaft等均可使用等均可使用江達公司江達公司33多尺寸定義多尺寸定義 Pad出現(xiàn)對話框出現(xiàn)對話框類似于上章的功能類似

17、于上章的功能12選擇選擇Sketch ;注意所有注意所有元素不能相交且都是封元素不能相交且都是封閉圖形閉圖形3 分別定義尺寸和方向分別定義尺寸和方向 結(jié)果結(jié)果江達公司江達公司34Pad : 變換方向變換方向只針對開放的只針對開放的 profiles1選選 sketch通過箭頭指定方向通過箭頭指定方向2結(jié)果結(jié)果: 另外,對于開放式的另外,對于開放式的Profile,做出板件。做出板件。直接從此進入直接從此進入Sketch,不用預(yù)先創(chuàng)建不用預(yù)先創(chuàng)建 江達公司江達公司35 以定義的形狀從一個已有特征上去除材料以定義的形狀從一個已有特征上去除材料PocketPocket2D profile (sket

18、ch) 操作和操作和Pad相同相同類型類型江達公司江達公司36從曲面從曲面 創(chuàng)建創(chuàng)建Pads 和和 Pockets12 選曲面選曲面3命令命令選選 “ “Up to surface” 或其他類型或其他類型4選參考對象選參考對象5結(jié)果結(jié)果V5R9江達公司江達公司37選對象選對象其余操作與前面類似其余操作與前面類似1命令命令必須有旋轉(zhuǎn)軸,它可必須有旋轉(zhuǎn)軸,它可以在以在Sketch中,也可中,也可以是空間直線以是空間直線旋轉(zhuǎn)體旋轉(zhuǎn)體 Shaft定義參數(shù)定義參數(shù) 32結(jié)果結(jié)果: 江達公司江達公司38角度可以是小于360度的任意值 :錯誤錯誤旋轉(zhuǎn)體設(shè)計要求旋轉(zhuǎn)體設(shè)計要求軸線在邊緣 :軸線在外部 :軸線切

19、入輪廓 :開放的外形輪廓,但是與軸線相接 :開放式輪廓,但軸線在外部且不相連 :錯誤錯誤江達公司江達公司39創(chuàng)建實體設(shè)計的幾種類型創(chuàng)建實體設(shè)計的幾種類型. 在做實體的過程中,除了有在做實體的過程中,除了有 Dimension 你可以輸入數(shù)值外,你可以輸入數(shù)值外,還提供了還提供了Limit Feature選擇類型:選擇類型:Up to LastUp to NextUp to PlaneUp to Surface.LIM1LIM2另外,還有一個另外,還有一個Mirrored Extent選項可以選項可以同時向兩個方向創(chuàng)建同時向兩個方向創(chuàng)建江達公司江達公司40多重選兩條邊多重選兩條邊 也可以通過點這

20、里進入也可以通過點這里進入Sketch來確定位置來確定位置134選一個面用來確定起選一個面用來確定起點點確定孔的位置確定孔的位置5設(shè)置參數(shù)設(shè)置參數(shù) 點點2創(chuàng)建一個孔創(chuàng)建一個孔最后最后:江達公司江達公司41CounterboredSimpleTaperedCountersunkCounterdrilled螺紋螺紋: 可以設(shè)定螺紋參數(shù)定義螺紋孔可以設(shè)定螺紋參數(shù)定義螺紋孔孔底部類型孔底部類型:Flat bottomV bottom 孔的種類孔的種類江達公司江達公司42Dressing-Up 特征特征創(chuàng)建完成基本的模型以后,使用創(chuàng)建完成基本的模型以后,使用Dressing-up來進行修整,使模型符合設(shè)

21、計的意圖來進行修整,使模型符合設(shè)計的意圖Drafts 拔模拔模Filleting Edges & Corners倒圓倒圓Chamfering倒角倒角Shelling 抽殼抽殼Thread & Tap攻絲攻絲Patterns陣列陣列江達公司江達公司43拔模拔模 選擇需要拔模的面選擇需要拔模的面選擇中性面選擇中性面21確定拔模角度確定拔模角度3OK4拔模面可以一次選擇多個面江達公司江達公司44變角度拔模變角度拔模此前的操作與拔模相同此前的操作與拔模相同 選擇變化點選擇變化點雙擊改變角度值雙擊改變角度值OK918江達公司江達公司45倒圓倒圓Tritangent Edge : 兩相鄰面

22、進行倒圓 Face-face : 兩不相鄰面或兩面之間有兩條以上的邊緣時使用 Variable radius : 變半徑倒圓 Tritangent : 三個面之間的操作倒圓類型倒圓類型Face-faceEdge模式模式 TangencyMinimalVariable1選擇需要倒圓的邊選擇需要倒圓的邊確定參數(shù)和模式確定參數(shù)和模式23OK江達公司江達公司461選邊選邊2點點 More 按鈕按鈕3點點 Edge(s) to keep并選一條并選一條邊邊結(jié)果結(jié)果 :注:對變半徑倒圓也適用注:對變半徑倒圓也適用倒圓倒圓-使用使用 Keep Edge 和和Limiting element選項選項倒圓可以使

23、用平面和曲面進行限制倒圓可以使用平面和曲面進行限制江達公司江達公司472多重選擇面多重選擇面1給出參數(shù)給出參數(shù)Face-Face結(jié)果結(jié)果:江達公司江達公司48使用使用 Hold Curve12 選兩面選兩面3命令命令對話框中進行對話框中進行 “ “Hold Curve” 定義定義V5R94Hold Curve應(yīng)在其中一個面上用應(yīng)在其中一個面上用Sketch生成生成5選選 Spine6結(jié)果結(jié)果江達公司江達公司49選需要去除的面并給出參數(shù)選需要去除的面并給出參數(shù)3命令命令多重選擇兩個需要倒的面多重選擇兩個需要倒的面1Tritangent2結(jié)果結(jié)果:江達公司江達公司50選邊選邊1命令命令雙擊數(shù)值并修

24、改雙擊數(shù)值并修改3Variable Radius 變半徑變半徑2結(jié)果結(jié)果:江達公司江達公司51倒角倒角模式模式 TangencyMinimal1選邊選邊2給參數(shù)給參數(shù)倒角和倒圓都可以一次選多條邊江達公司江達公司52抽殼除了勻厚度外,還可以不等后操作抽殼除了勻厚度外,還可以不等后操作抽殼抽殼1選面選面23定參數(shù)定參數(shù)OK可以這樣操作可以這樣操作江達公司江達公司53螺紋和螺栓在三維都不顯示,投影到二維圖以后顯示螺紋和螺栓在三維都不顯示,投影到二維圖以后顯示螺紋螺紋&螺栓螺栓江達公司江達公司54 陣列分矩形、環(huán)行和自定義。矩形和環(huán)行都很直觀,自定義是由用戶設(shè)定位陣列分矩形、環(huán)行和自定義。矩形

25、和環(huán)行都很直觀,自定義是由用戶設(shè)定位置,非常實用。置,非常實用。陣列陣列Rectangular PatternCircular PatternUser Pattern1選擇孔選擇孔23選預(yù)先設(shè)計好的選預(yù)先設(shè)計好的Sketch ,SKETCH 中是所需要的位置點中是所需要的位置點江達公司江達公司552選對稱面選對稱面1鏡像可以對整個鏡像可以對整個Part,也可以針對一個特征也可以針對一個特征OK鏡像鏡像江達公司江達公司56 可以在任何時候返回到以前的步驟進行修改可以在任何時候返回到以前的步驟進行修改修改幾何輪廓修改幾何輪廓將將 sketch進行修改進行修改CATIA不僅是對不僅是對Sketch,

26、而且對所有的特征操作都可以隨時修改而且對所有的特征操作都可以隨時修改江達公司江達公司57 可以把特征的制作順序進行調(diào)整,以達到不同的目的。例如:可以把特征的制作順序進行調(diào)整,以達到不同的目的。例如:只有一個圓柱只有一個圓柱特征順序調(diào)整特征順序調(diào)整將圓柱特征移到鏡像前將圓柱特征移到鏡像前江達公司江達公司58Holes/Pockets/Pads 自定義方向功能自定義方向功能1在在 Pad 、 Pocket或或Hole設(shè)計中設(shè)計中, 除了垂直于除了垂直于Profile所在平面的方所在平面的方向選項外向選項外在在More中將中將 “Normal to Sketch” 點滅點滅23選擇限制面或方選擇限制

27、面或方向線向線結(jié)果結(jié)果: 江達公司江達公司59沿一條導(dǎo)引線將一個沿一條導(dǎo)引線將一個Profile掃掠而生成實體,掃掠而生成實體,Ribs是生成;是生成;Slots是去除。是去除。Ribs 和和 SlotsRibProfile Guide CurveSlots江達公司江達公司60加強筋加強筋 12 參數(shù)參數(shù)3確定方向確定方向選中選中4 在在V5R9中增加了自頂中增加了自頂而下做加強筋的功能而下做加強筋的功能江達公司江達公司61通過兩個以上的截面輪廓生成實體通過兩個以上的截面輪廓生成實體Loft 放樣放樣這個功能命令主要安排在曲面設(shè)計中詳細介紹這個功能命令主要安排在曲面設(shè)計中詳細介紹實體的形狀主要

28、取決于輪廓外形,在加上其它一些操作實體的形狀主要取決于輪廓外形,在加上其它一些操作Guide LineClosing Point江達公司江達公司62CATIA提供了實體與曲面混合建模設(shè)計的功能:提供了實體與曲面混合建模設(shè)計的功能:實體實體-曲面混合設(shè)計曲面混合設(shè)計SplitThick SurfaceClose SurfaceSew Surface江達公司江達公司63Ignored Faces當做當做 Offset 或或 Shell時時, 有面不符合要求的時候可以忽略有面不符合要求的時候可以忽略V5R9例如:例如:江達公司江達公司64續(xù)續(xù)V5R9做做 Thickness 時時 :選選 “Rese

29、t Ignored Faces” 將實體中的不符合面去掉將實體中的不符合面去掉注意只能在注意只能在 Thickness 和和 Shell時使用時使用V5R9江達公司江達公司65螺紋分析螺紋分析CATIA提供了分析一個實體內(nèi)螺紋情況的工具提供了分析一個實體內(nèi)螺紋情況的工具Tap Thread Analysis出現(xiàn)對話框,點出現(xiàn)對話框,點 More12選擇檢查項目選擇檢查項目3點中點中show tapsshow threads4點點 Apply結(jié)果結(jié)果:江達公司江達公司66通過這個工具可以分析拔模角度。不同角度由不同顏色表示。通過這個工具可以分析拔模角度。不同角度由不同顏色表示。拔模分析拔模分析必

30、須是這種渲染模式必須是這種渲染模式 綠色表示正確,紅色是有問題;淡蘭色應(yīng)注意,但不一定有問題;深蘭色綠色表示正確,紅色是有問題;淡蘭色應(yīng)注意,但不一定有問題;深蘭色基本上有問題基本上有問題江達公司江達公司67測量測量12選類型選類型Measure Between3選對象選對象4結(jié)果。如果點中結(jié)果。如果點中Keep Measure,那么結(jié)果將保留那么結(jié)果將保留江達公司江達公司68選中對象后右鍵選選中對象后右鍵選Copy,在本在本Part內(nèi)內(nèi)或另外一個中或另外一個中Paste復(fù)制和粘貼復(fù)制和粘貼 (拖拽拖拽)江達公司江達公司69Insert - Body 命令命令插入一個插入一個 Body21 這時第二個這時第二個Body插入。如果需要在新插入。如果需要在新Body中設(shè)計,在特征上點中新中設(shè)計,在特征上點中新Body右鍵并右鍵并選選當需要用布爾運算來做一個復(fù)雜零件時,必須插入一個Body江達公司江達公司70Assembling/Adding : 如果如果 Body2 被裝配或加到被裝配或加到 Body1, 二者的操作是完全相同的。二者的操作是完全相同的。 不同之處在于不同之處在于 Assemble 會保留原始特征會保留原始特征. 例如例如 Body2 如果是一個如果是一個 Pocket, Assemble 仍把它看做仍把它看做 Pocket

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