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文檔簡介

1、第九章精彩世界第九章精彩世界- -綜合設(shè)計綜合設(shè)計 一一 9.19.1繪制卡通圖形繪制卡通圖形- -泡泡精靈泡泡精靈 繪制動漫籠統(tǒng)包括四個部繪制動漫籠統(tǒng)包括四個部分分: :第一步先導(dǎo)入背景圖案第一步先導(dǎo)入背景圖案, ,然然后繪制卡通籠統(tǒng)后繪制卡通籠統(tǒng), ,在繪制會飛精在繪制會飛精靈以及泡泡籠統(tǒng)。靈以及泡泡籠統(tǒng)。 01.01.新建一個文件,并設(shè)置為橫新建一個文件,并設(shè)置為橫版版A4A4篇幅。篇幅。 02.02.選擇文件菜單下得導(dǎo)入命令,選擇文件菜單下得導(dǎo)入命令,出現(xiàn)對話框,選擇背景文件,出現(xiàn)對話框,選擇背景文件,點擊導(dǎo)入,導(dǎo)入如下圖的背景點擊導(dǎo)入,導(dǎo)入如下圖的背景文件。文件。 03.03.在相應(yīng)

2、位置繪制卡通籠統(tǒng)的在相應(yīng)位置繪制卡通籠統(tǒng)的面部,先運用【貝塞爾曲線】面部,先運用【貝塞爾曲線】繪制一個封鎖的圖形,并運用繪制一個封鎖的圖形,并運用【外形】工具對其進展修正。【外形】工具對其進展修正。 04.04.用同樣的方法繪制一個臉部用同樣的方法繪制一個臉部形狀。形狀。 05.05.選中下面的圖形填充白色,選中下面的圖形填充白色,選擇下面的圖層可以按住選擇下面的圖層可以按住AltAlt鍵鍵點擊該籠統(tǒng)。點擊該籠統(tǒng)。 06.06.運用【貝塞爾曲線】繪制一運用【貝塞爾曲線】繪制一個耳朵形狀,并在內(nèi)部繪制一個耳朵形狀,并在內(nèi)部繪制一個橘色暗部。個橘色暗部。07.把兩個表現(xiàn)耳朵的籠統(tǒng)Ctrl+G群組起

3、來,Ctrl+D再制一個,并在屬性欄中點擊【程度鏡像】按鈕,得到一個鏡像圖形,并挪動到適當(dāng)位置。08.同樣運用【貝塞爾曲線】工具繪制一個桃形的閉合圖形并進展【交互式填充】,在屬性欄中選擇線性填充,設(shè)置起始顏色為紅色,終了顏色為白色.運用手繪工具繪制一條線,挪動到適當(dāng)位置。 09.運用【橢圓】工具繪制一個正圓,按住Ctrl鍵拖動鼠標(biāo),得到正圓.同樣的方法在繪制一個小一點的正圓,邊框填充在白色正圓上在繪制兩個正圓,一黑一白,這樣眼睛就大致繪制完成了。10.接著運用【貝塞爾曲線】繪制眼境腿,并填充為內(nèi)部填充為橘色。11.把眼睛和眼睛群組按【Ctrl+G】鍵,按【Ctrl+D】再制一個,并在屬性欄中點

4、擊【程度鏡像】按鈕,得到一個鏡像圖形,并挪動到適當(dāng)位置。12.在臉部繪制一個正圓填充為R292、G0195、B162,邊框填充為無。13.運用【交互式透明】工具,在屬性欄中設(shè)置透明款式為射線,起始透明度為0,終了透明度為100.運用貝塞爾曲線繪制嘴形,并填充白色在頭部下面。14 .繪制上身形狀.內(nèi)部填充藍色R100、G60、B0邊框填充為R128、G0、B0,.把它放置到頭部后面,選擇【陳列】【順序】【在后面】,點擊臉部即可。15.運用【貝塞爾曲線】繪制領(lǐng)子如圖,并填充R252、G212、B196,在繪制腿部如圖,填充70%灰色效果。16.運用【橢圓】工具繪制一個與腿一樣寬的橢圓,填充白色,在

5、選中橢圓的情況下點擊右鍵,選擇將橢圓【轉(zhuǎn)換為曲線】命令,運用【外形】工具修正。17.運用【貝塞爾曲線】繪制衣服兜,并填充為白色,邊框填充為磚紅色效果。18.同樣的方式繪制胳膊和手的形狀。19.接下來我們繪制手上的瓶子,繪制三個矩形,分別設(shè)置角的圓滑度,在選中三個圓角矩形的情況下,點擊屬性欄中的【相交】命令,效果,運用交互式填充,設(shè)置起始顏色為淺藍到深藍。20.把瓶子繪制好后放置在手的后面。21.繪制一個橢圓,填充為黑色,在選中橢圓的情況下選擇陳列順序在后面,點擊腿部即可,選中橢圓工具,運用交互式透明工具,設(shè)置透明度為50。22.繪制一個正圓,選擇漸變填充中的射線填充,在正圓被選中的情況下選擇交

6、互式透明工具設(shè)置屬性欄。23.運用同樣的方法繪制調(diào)皮精靈。 9.2 9.2 網(wǎng)頁藝術(shù)設(shè)計網(wǎng)頁藝術(shù)設(shè)計- -CorelDRAWCorelDRAW界面界面 01.01.新建一個文檔,運用新建一個文檔,運用【矩形】工具繪制一個【矩形】工具繪制一個與頁面一樣大小的矩形,與頁面一樣大小的矩形,并運用【交互式填充】并運用【交互式填充】工具填充,對矩形進展工具填充,對矩形進展射線填充。射線填充。 02.02.運用工具箱中的【星運用工具箱中的【星形】工具,繪制一個正形】工具,繪制一個正2424角星形,選擇無填充角星形,選擇無填充“, ,邊緣填充為深藍色邊緣填充為深藍色在星形被選中的情況下,在星形被選中的情況下

7、,【Ctrl+DCtrl+D】再制一個星】再制一個星形,并運用【交互式填形,并運用【交互式填充】工具,填充為射線充】工具,填充為射線填充,起始顏色為淺藍,填充,起始顏色為淺藍,終止顏色為湖藍。終止顏色為湖藍。 03.03.運用【矩形】工具在運用【矩形】工具在畫面下方繪制一個矩形,畫面下方繪制一個矩形,在屬性欄中設(shè)置下方角在屬性欄中設(shè)置下方角為為“,運用工具箱中,運用工具箱中的【漸變填充】工具,的【漸變填充】工具,彈出對話框,設(shè)置如下彈出對話框,設(shè)置如下圖左圖,填充。圖左圖,填充。 04.04.運用【貝塞爾曲線】運用【貝塞爾曲線】工具繪制如圖,再運用工具繪制如圖,再運用矩形工具繪制如圖矩形工具繪

8、制如圖4-44-4右右上圖,把兩個圖放在一上圖,把兩個圖放在一同,運用焊接工具將兩同,運用焊接工具將兩個圖銜接在一同,并填個圖銜接在一同,并填充橙色。充橙色。05.【Ctrl+D】復(fù)制一個該圖形,并填充為黃色,繪制一個矩形,并復(fù)制到適當(dāng)?shù)奈恢?,在黃色圖形中加區(qū)兩個矩形,效果如下圖。在距形于黃色圖形被選中的形狀下運用修剪命令。06.在黃色區(qū)域內(nèi)輸入文字,效果如下圖。07.運用【貝塞爾曲線】工具繪制一個獅子頭外形。08.運用【交互式填充】工具,進展射線填充,起始色為黃色,終點色為橙色,效果如下圖,并繪制內(nèi)部構(gòu)造 。09.運用【交互式陰影】工具,為獅子頭設(shè)置投影,顏色為淺藍色。10.在頁面中間繪制一

9、矩形,單擊右鍵,轉(zhuǎn)換為曲線,運用【外形】工具進展調(diào)解,填充為黑色。11.在黑矩形的后面運用【貝塞爾曲線】工具繪制如圖效果,并運用【交互式填充】工具,填充為由淺灰到深灰的漸變填充,運用【交互式陰影】工具為其設(shè)置投影。12.在灰色邊緣繪制一條曲線,設(shè)置為虛線,在【陳列】菜單下選擇【將輪廓轉(zhuǎn)為對象】命令,然后對其進展?jié)u變填充,填充色由淺藍到深藍。13.在【文件】菜單下選擇【導(dǎo)入】,導(dǎo)入三張圖片,調(diào)整大小并繪制兩個矩形。14 .選擇工具箱中的【根本外形】工具,繪制如圖4-12的外形,并轉(zhuǎn)換為曲線,運用【外形】工具對其進展調(diào)整,并填充為灰色,并復(fù)制放在畫面中的位置。15.在黑色矩形區(qū)域內(nèi)繪制一條線,設(shè)置

10、為虛線,顏色為白色,復(fù)制這條虛線,放在畫面中適當(dāng)位置。16.在頁面中在繪制一個矩形設(shè)置邊緣圓角為“,填充為藍色,效果如圖,復(fù)制該圖形,放大并填充為黃色放置在向后一層點擊右鍵,把二者群化,在上面輸入英文News,設(shè)置為黃色。17.運用【手繪】工具,繪制直線,在屬性欄中設(shè)置為虛線,并設(shè)置終了箭頭形狀如圖,線的寬度為,顏色為黃色,在黃色上點擊右鍵。18.輸入文字CorelDRAW,放在畫面左上角效果。 9.3 9.3 卡通畫卡通畫- -時髦美女時髦美女 9.3.1 9.3.1 設(shè)計思緒設(shè)計思緒 設(shè)計思緒設(shè)計思緒: :在為卡通在為卡通人物進展外型時,會出現(xiàn)很人物進展外型時,會出現(xiàn)很多多 不規(guī)的曲線。本

11、例制造的卡不規(guī)的曲線。本例制造的卡通畫海報,在繪制卡通人通畫海報,在繪制卡通人 物的過程中,大量運用到物的過程中,大量運用到【貝塞爾】工具,然后運用【貝塞爾】工具,然后運用 【外形】工具對途徑進展編【外形】工具對途徑進展編輯,以使曲線光滑。輯,以使曲線光滑。 制造導(dǎo)游:首先,制造導(dǎo)游:首先,運用【貝塞爾】工具繪制出運用【貝塞爾】工具繪制出人人 物各個部位的輪廓,然后為物各個部位的輪廓,然后為其填充相應(yīng)的顏色。在對其填充相應(yīng)的顏色。在對 人物的一些細部進展描寫時,人物的一些細部進展描寫時,運用到了【交互式透運用到了【交互式透 明】工具。接著繪制背景圖明】工具。接著繪制背景圖像和裝飾圖案,最后運用

12、像和裝飾圖案,最后運用 【交互式輪廓圖】工具制造【交互式輪廓圖】工具制造文字的特殊效果。文字的特殊效果。.2繪制卡通人物的頭部及五官繪制卡通人物的頭部及五官01.01.運轉(zhuǎn)運轉(zhuǎn)CorelDARW X4CorelDARW X4,新建一個空白文檔,新建一個空白文檔,堅持其屬性欄的默許設(shè)置。堅持其屬性欄的默許設(shè)置。02.02.首先繪制人物的面頰外形。在工具箱中選首先繪制人物的面頰外形。在工具箱中選擇【貝塞爾】工具,繪制一個人物面頰的根擇【貝塞爾】工具,繪制一個人物面頰的根本外形,接著運用工具箱中的本外形,接著運用工具箱中的“外形工具外形工具對節(jié)點進展調(diào)整,經(jīng)過改動節(jié)點的屬性和位對節(jié)點

13、進展調(diào)整,經(jīng)過改動節(jié)點的屬性和位置,將途徑編輯光滑后置,將途徑編輯光滑后C:5,M:36,Y:54,K:OC:5,M:36,Y:54,K:O,輪廓線為無色。,輪廓線為無色。03.03.接下來繪制人物的頭發(fā)。運用工具箱中的接下來繪制人物的頭發(fā)。運用工具箱中的【貝塞爾】工具繪制。【貝塞爾】工具繪制。04.04.選擇【外形】工具,對繪制好的途徑進展選擇【外形】工具,對繪制好的途徑進展編輯。前面章節(jié)我們曾經(jīng)洋細講述了對途徑編輯。前面章節(jié)我們曾經(jīng)洋細講述了對途徑編輯的各種操作,在此就不再反復(fù)。編輯的各種操作,在此就不再反復(fù)。05.05.到此人物頭部的大至輪廓曾經(jīng)呈現(xiàn)出來,到此人物頭部的大至輪廓曾經(jīng)呈現(xiàn)出

14、來,接下來要編輯的是人物面頰的明暗度。選擇接下來要編輯的是人物面頰的明暗度。選擇工具箱中的【橢圓形】工具,繪制一個橢圓,工具箱中的【橢圓形】工具,繪制一個橢圓,填充內(nèi)部顏色的色值為填充內(nèi)部顏色的色值為C:3,M:67,Y:49,K:OC:3,M:67,Y:49,K:O,輪廓線為,輪廓線為“無,無,堅持其選中形狀,選擇工具箱中的【交互式堅持其選中形狀,選擇工具箱中的【交互式透明】工具,為橢圓添加透明效果。透明】工具,為橢圓添加透明效果。06.堅持其為選中形狀,執(zhí)行菜單欄中的【編輯】/【再制】命令,將添加透明效果的橢圓復(fù)制一份,單擊屬性欄的【程度鏡像】按鈕,將兩個橢圓擺成為對稱形狀,按下Shift

15、鍵,將另一個橢圓選中,執(zhí)行菜單欄中的【效果】/【圖框準(zhǔn)確剪裁】/【放置在容器中】命令,鼠標(biāo)將變?yōu)楹谏^,單擊面頰圖形,將橢圓放置到面頰中。07.系統(tǒng)默許情況下,放置到容器當(dāng)中的圖形都是以中心對齊,這樣的效果往往是不理想的,這就需求對其進展編輯,在面頰上右擊,在彈出的快捷菜單中選擇【編輯內(nèi)容】選項。這時頭部圖構(gòu)成為灰色形狀,將兩個橢圓放到面頰適宜位置后,右擊。08.接下來繪制人物的五官。首先繪制眼睛。選擇工具箱中的【貝塞爾】工具,繪制眼瞼的根本外形,再運用【外形】工具對其節(jié)點進展調(diào)整,將眼瞼邊緣編輯光滑,填充為黑色。 09.按照以上方法,繪制途徑圖形,填充顏色為黑色。10.下面繪制眼球。運用工

16、具箱中的【橢圓形】工具,繪制一個橢圓,按下【Ctrl+Q】鍵轉(zhuǎn)換為曲線,輪廓線為“無,放到繪制好的眼瞼內(nèi)。11.運用【貝塞爾】工具,繪制出眼白的途徑圖形,單擊工具箱中的【填充】工具,在展開的工具欄中單擊【漸變填充】工具,翻開【漸變填充方式】對話框。參照所示對話框進展設(shè)置,對繪制的眼白途徑圖形進展?jié)u變填充。12.在眼白的左邊再繪制如下圖途徑圖形,填充顏色為粉紅C:16,M:82, Y:49,K:O,輪廓線為“無,并將填充后的途徑圖形置于一切眼睛圖形的最下面,完成眼睛的繪制。13.接下來繪制睫毛。運用【貝塞爾】工具,繪制出睫毛的外形,填充為黑色,將其復(fù)制多個,分別調(diào)整它們的大小及旋轉(zhuǎn)角度后,將它們

17、分布到上眼皮上,完成睫毛的制造。14.繼續(xù)運用【貝塞爾】工具,繪制如下圖的途徑圖形,輪廓線為“無。15.繪制終了,堅持其為選中形狀,選擇工具箱中的【交互式透明】工具,為圖形添加透明效果。 16.繪制眉毛。選擇工具箱中的【藝術(shù)筆】工具,參照所示屬性欄,設(shè)置各項參數(shù),繪制出眉毛。 17.繪制嘴唇。運用工具箱中的【橢圓形】工具,繪制一個橢圓,按下【Ctrl+Q】鍵轉(zhuǎn)換為曲線,改動橢圓原來的屬性,再運用“外形工具將其轉(zhuǎn)換為曲線的橢圓的節(jié)點進展調(diào)整,之后填充顏色為胭脂紅C:3,M:67,Y:49,K:O,并將輪廓線去掉。18.運用【貝塞爾】工具,繪制出嘴唇中縫,再運用【外形】工具編輯節(jié)點,使邊緣變得光滑

18、,填充顏色為朱紅將輪廓線去掉19.按照以上繪制嘴唇中縫的方法,繪制出嘴唇的高光部圖形,并填充顏色20.如今還需求繪制一個鼻子。運用工具箱中的【橢圓形】工具,在頁面上繪制兩個橢圓,運用【挑選】工具框選兩個橢圓,單擊其屬性欄中的“后減前按鈕,將填充顏色為棕色輪廓線為“無。 21.堅持相減后所得圖形為選中形狀,在其屬性欄中設(shè)置旋轉(zhuǎn)角度為度,按下Enter鍵確認之后復(fù)制一份,單擊屬性欄中的【鏡像】按鈕,使兩個圖構(gòu)成為對稱形狀。接著運用途徑繪制工具,繪制出人物鼻孔的外形。填充它的顏色將其減少一些。22.接著選擇工具箱中的【交互式調(diào)和】工具,在其屬性欄中設(shè)置兩個圖形之間調(diào)和步長為“1,將兩個圖形進展調(diào)和。

19、23.運用【挑選】工具,框選調(diào)和的圖形,復(fù)制一份,單擊其屬性欄中的【鏡像】按鈕,將兩個鼻孔擺成對稱形狀。24.將人物的五官擺放到面頰圖形上面。.3制造人物的身體制造人物的身體01.01.選擇工具箱中的【橢圓形】選擇工具箱中的【橢圓形】工具繪制一個橢圓,填充它工具繪制一個橢圓,填充它的顏色的色值為的顏色的色值為C:10,M:45,Y:66,K:OC:10,M:45,Y:66,K:O,輪廓線為輪廓線為“無,將其放到無,將其放到人物頭部的下面,作為人物人物頭部的下面,作為人物的脖頸。的脖頸。 02.02.下面分別用【貝塞爾】工具下面分別用【貝塞爾】工具和【外形】工具,參照圖和【外形】

20、工具,參照圖3-3-2525所示繪制出入物穿著的裙所示繪制出入物穿著的裙子輪廓,接著再繪制胸部輪子輪廓,接著再繪制胸部輪廓,將胸部輪廓放置到裙子廓,將胸部輪廓放置到裙子輪廓圖形下面。輪廓圖形下面。03.03.下面將人物胸部圖形顏色填下面將人物胸部圖形顏色填充為肉色充為肉色C:5,M:36,Y:54,K:OC:5,M:36,Y:54,K:O,輪,輪廓色為廓色為“無,填充裙子顏無,填充裙子顏色為淺藍色為淺藍C:12,M:3,Y:5,K:OC:12,M:3,Y:5,K:O,輪,輪廓線為廓線為“無。無。04.04.按照繪制人物胸部和裙子的按照繪制人物胸部和裙子的方法,再繪制出人物的手臂,方法,再繪制出

21、人物的手臂,填充顏色與胸部顏色一樣,填充顏色與胸部顏色一樣,到此人物就制造完成。到此人物就制造完成。.4制造背景及添加裝飾性圖案制造背景及添加裝飾性圖案01.01.選擇工具箱中的【矩形】工具選擇工具箱中的【矩形】工具繪制一個矩形,填充內(nèi)部顏色繪制一個矩形,填充內(nèi)部顏色為深藍為深藍C:89,M:60,Y:37,K:OC:89,M:60,Y:37,K:O,輪,輪廓色為黑色。廓色為黑色。02.02.繪制兩個不同尺寸的正圓,填繪制兩個不同尺寸的正圓,填充大圓顏色的色值為充大圓顏色的色值為C:3,M:27,Y:13,K:OC:3,M:27,Y:13,K:O,小圓,小圓顏色的色值為顏色的色值為C:5,M:78,Y:I,K:OC:5,M:78,Y:I,K:O,輪廓,輪廓色都為色都為“無。無。03.03.將兩個正圓群組,按照將兩個正圓群組,按照“繪制繪制卡通人物的頭

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