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文檔簡介

1、目錄目錄1 1、線框、線框 7 1.1、投影 8 1.2、相貫線 10 1.3、反射線 11 1.4、相交線 12 1.5、平行曲線 13 1.6、 3D曲線偏移 14 1.7、圓與圓弧 15 1.8、圓角 17 1.9、連接曲線 18 1.10、圓錐 19 1.11、樣條線 20 1.12、螺線線 22 1.13、螺線 24 1.14、脊線 26 1.15、等參數(shù)曲線 272.2.曲面曲面 28 2.1、拉伸曲面 30 2.2、旋轉(zhuǎn)曲面 31 2.3、球形曲面 32 2.4、圓柱曲面 33 2.5、曲面偏移 34 2.6、可變偏移 36 2.7、粗略偏移 37 2.8、曲面掃掠 38 2.9

2、、適應(yīng)性掃掠 43 2.10、曲面填充 44 2.11、多截面曲面 45 2.12、橋接曲面 46 3 3、操作、操作 47 3.1(1)、接合 48 (2)、修復(fù) 54 (3)、平滑曲線 57 (4)、取消修剪 60 (5)、分解 61 3.2、修剪 分割 62 (1)、分割 62 (2)、修剪 64 3.3、提取 66 (1)、邊界 66 (2)、提取 68 (3)、多重提取 69 3.4、圓角 70 (1)、 簡單圓角 70 (2)、 倒圓角 72 3.5、變換 73 (1)、平移、旋轉(zhuǎn)、對稱、縮放 73 (2)、仿射 74 (3)、定位變換 76 3.6、外插延伸 77 1.線框元素線

3、框元素 生成線框元素包括以下命令:生成線框元素包括以下命令:Projection Combine Reflect Lines Intersection Parallel Curve 3D Curve Offset Circle Corner Connect Curve Conic Spline Helix Spiral Spine Isoparametric Curve 1.1 投影投影 (Projection) 該功能是生成一個元素(點、線)在另一個元素(曲線、平面或曲面)該功能是生成一個元素(點、線)在另一個元素(曲線、平面或曲面)上的投影。一般分為以下情況:上的投影。一般分為以下情況:

4、(1) 一個點投影到直線、曲線或曲面上。一個點投影到直線、曲線或曲面上。 (2) 點和線框混合元素投影到平面或曲面上。點和線框混合元素投影到平面或曲面上。單擊該圖標,出現(xiàn)圖示投影定義對話框。對話框各項的含義如下:單擊該圖標,出現(xiàn)圖示投影定義對話框。對話框各項的含義如下:(1)投影類型:投影方向,可以選擇沿法線方向和指定方向兩)投影類型:投影方向,可以選擇沿法線方向和指定方向兩種類型。種類型。(2)投影的:輸入被投影元素。)投影的:輸入被投影元素。 (3)支持面:輸入作為投影面的基礎(chǔ)元素。)支持面:輸入作為投影面的基礎(chǔ)元素。(4)接近解法:是否打開近似算法,默認為打開。)接近解法:是否打開近似算

5、法,默認為打開。(5)光順:控制曲線投影后的連續(xù)性,有(無)光順:控制曲線投影后的連續(xù)性,有(無 相切相切 曲率)三曲率)三種選項。種選項。1.2 相貫線相貫線 (Combine ) 該功能是生成相貫線。相貫線定義為:兩條曲線分別沿著兩個給定該功能是生成相貫線。相貫線定義為:兩條曲線分別沿著兩個給定方向(默認方向(默認 的方向為曲線的法線方向)拉伸,拉伸的兩個曲面在空間的的方向為曲線的法線方向)拉伸,拉伸的兩個曲面在空間的交線。交線。 單擊該圖標,出現(xiàn)圖示對話框。對話框各項的含義如下:單擊該圖標,出現(xiàn)圖示對話框。對話框各項的含義如下:(1)混合曲線類型:投影方向,可以選擇沿法線方向和指定方向兩

6、種類型。)混合曲線類型:投影方向,可以選擇沿法線方向和指定方向兩種類型。(2)曲線)曲線1與曲線與曲線2分別選擇要投影的兩條曲線。分別選擇要投影的兩條曲線。(3)選擇沿指定方向模式就會多兩個方向選擇框,選擇兩條曲線的投影方向。)選擇沿指定方向模式就會多兩個方向選擇框,選擇兩條曲線的投影方向。(4)接近解法:是否打開近似算法,默認為打開。)接近解法:是否打開近似算法,默認為打開。1.3 1.3 反射線反射線 (Reflect Lines ) 反射線定義為:光線由特定的方向射向一個給定曲面,反射角等于給定角反射線定義為:光線由特定的方向射向一個給定曲面,反射角等于給定角度的光線即為反射線。反射線是

7、所有在給定曲面上的法線方向與給定方向夾角度的光線即為反射線。反射線是所有在給定曲面上的法線方向與給定方向夾角是給定角度值的點的集合。是給定角度值的點的集合。 單擊該圖標,出現(xiàn)圖示對話框。對話框各項的含義如下:單擊該圖標,出現(xiàn)圖示對話框。對話框各項的含義如下: 法線:若該按鈕為打開狀態(tài),則反射線定義為曲面的切線和給定法線:若該按鈕為打開狀態(tài),則反射線定義為曲面的切線和給定 方向成給方向成給定角度的定角度的 點的集合。點的集合。 完成后重復(fù)對象:完成后重復(fù)上一步操作完成后重復(fù)對象:完成后重復(fù)上一步操作支持面支持面:輸入基礎(chǔ)曲面輸入基礎(chǔ)曲面 方向:輸入一個方向方向:輸入一個方向 角度:輸入一個角度值

8、角度:輸入一個角度值1.41.4 相交線相交線 (Intersection) 該功能該功能是生成兩個元素之間的相交部分。相交元素大致包括:生成兩個元素之間的相交部分。相交元素大致包括: (1)線框元素之間;(線框元素之間;(2)曲面之間;)曲面之間; (3)線框元素和一個曲面之間;)線框元素和一個曲面之間; (4)曲面和拉伸實體之間幾種情況。曲面和拉伸實體之間幾種情況。 單擊該圖標,出現(xiàn)圖示對話框。對話框各項的含義如下:單擊該圖標,出現(xiàn)圖示對話框。對話框各項的含義如下:第一元素:選擇參與相交的第一個元素第一元素:選擇參與相交的第一個元素第二元素:選擇參與相交的第二個元素第二元素:選擇參與相交的

9、第二個元素擴展相交的線性支持面:曲線相交時選中可以延擴展相交的線性支持面:曲線相交時選中可以延長相交元素長相交元素具有共同區(qū)域的曲線相交:兩曲線相交有重回的具有共同區(qū)域的曲線相交:兩曲線相交有重回的地方選擇是需要曲線還是點地方選擇是需要曲線還是點曲面部分相交:當被選的是曲面和實體選擇是需曲面部分相交:當被選的是曲面和實體選擇是需要輪廓還是曲面要輪廓還是曲面外插延伸選項:外插延伸選項:1.面與面相交延長相交元面與面相交延長相交元 2.兩條不共面直線計算最短距離的中點兩條不共面直線計算最短距離的中點1.5 1.5 平行曲線平行曲線 (Parallel Curve ) 該功能是在基礎(chǔ)面上生成一條或多

10、條與給定曲線平行的曲線。單擊該圖標,彈該功能是在基礎(chǔ)面上生成一條或多條與給定曲線平行的曲線。單擊該圖標,彈 出圖示對話框:出圖示對話框:(1) 曲線:選擇待平行的參考曲線曲線:選擇待平行的參考曲線(2) 支持面:選擇參考曲線的支承面支持面:選擇參考曲線的支承面(3) 常量:輸入平行的距離,也可以用后面的常量:輸入平行的距離,也可以用后面的 法則曲線來創(chuàng)建函數(shù)法則曲線來創(chuàng)建函數(shù)(4) 點:選擇平行曲線目標位置的點,它與常量點:選擇平行曲線目標位置的點,它與常量 不能同時輸入不能同時輸入(5) 平行模式:有直線距離跟最短距離可選擇平行模式:有直線距離跟最短距離可選擇(6)平行圓角類型:有尖的跟圓的

11、兩種)平行圓角類型:有尖的跟圓的兩種(7)光順:平行以后是連續(xù)性)光順:平行以后是連續(xù)性(8)反轉(zhuǎn)方向:反轉(zhuǎn)平行曲線的方向)反轉(zhuǎn)方向:反轉(zhuǎn)平行曲線的方向 (9)雙側(cè):在參考曲線的兩側(cè)生成平行曲線)雙側(cè):在參考曲線的兩側(cè)生成平行曲線(10)完成后重復(fù)對象:可以重復(fù)生成平行曲線)完成后重復(fù)對象:可以重復(fù)生成平行曲線1.6 3D1.6 3D曲線偏移曲線偏移 (3D Curve Offset ) 該功能可以定義三維空間曲線的偏移。單擊該圖標,彈出如下對話該功能可以定義三維空間曲線的偏移。單擊該圖標,彈出如下對話框:框: 對話框各項的含義如下:對話框各項的含義如下:曲線:選擇要偏移的參考曲線曲線:選擇要

12、偏移的參考曲線拔模方向:選擇拔模方向注意非偏移方向拔模方向:選擇拔模方向注意非偏移方向偏移:輸入偏移量偏移:輸入偏移量反轉(zhuǎn)方向:反轉(zhuǎn)偏移的方向反轉(zhuǎn)方向:反轉(zhuǎn)偏移的方向3D3D圓角參數(shù):調(diào)節(jié)半徑,張度等參數(shù)圓角參數(shù):調(diào)節(jié)半徑,張度等參數(shù)1.7 圓與圓弧圓與圓弧 (Circle) 該功能生成圓或圓弧。單擊該圖標,出現(xiàn)圖示對話框。對話框各項該功能生成圓或圓弧。單擊該圖標,出現(xiàn)圖示對話框。對話框各項的含的含 義如下:義如下:(1 1)圓弧類型:有)圓弧類型:有9 9種創(chuàng)建圓的方式分別是:種創(chuàng)建圓的方式分別是: 中心和半徑中心和半徑 中心和點中心和點 兩個點和半徑兩個點和半徑 三個點三個點 中心線和軸線

13、中心線和軸線 雙切線和半徑雙切線和半徑 雙切線和點雙切線和點 三切線三切線 中心和切線中心和切線(2)中心:)中心: 輸入圓心點輸入圓心點(3)支持面:輸入支承面)支持面:輸入支承面(4)半徑:輸入半徑值)半徑:輸入半徑值(5)支持面上的幾何圖形:該按鈕選中,)支持面上的幾何圖形:該按鈕選中,圓或圓弧投影到基礎(chǔ)曲面上圓或圓弧投影到基礎(chǔ)曲面上(6)軸線計算:選中該按鈕,生成圓的中心線)軸線計算:選中該按鈕,生成圓的中心線(7)軸線方向:選擇一個方向生成與該方向垂直和對齊的另外兩條軸線)軸線方向:選擇一個方向生成與該方向垂直和對齊的另外兩條軸線(8)圓弧限制)圓弧限制生成整個圓生成整個圓生成優(yōu)弧生

14、成優(yōu)弧生成圓弧生成圓弧生成劣弧生成劣弧開始:圓弧起始角度開始:圓弧起始角度結(jié)束:圓弧結(jié)束角度結(jié)束:圓弧結(jié)束角度1.8 1.8 圓角圓角 (Corner) 單擊該圖標,彈出圖示對話框。對話框各項的含義如下單擊該圖標,彈出圖示對話框。對話框各項的含義如下:圓角類型:可選擇支持面上圓角或圓角類型:可選擇支持面上圓角或3D3D圓角圓角頂點上圓角:選中可以倒頂點圓角頂點上圓角:選中可以倒頂點圓角元素元素1 1:輸入?yún)⑴c圓角的第一個元素:輸入?yún)⑴c圓角的第一個元素修剪元素修剪元素1 1:是否修剪元素:是否修剪元素1 1元素元素2 2:輸入?yún)⑴c圓角的第二個元素:輸入?yún)⑴c圓角的第二個元素修剪元素修剪元素2 2:

15、是否修剪元素:是否修剪元素2 2支持面:選擇兩個元素的公共平面支持面:選擇兩個元素的公共平面半徑:輸入圓角是半徑值半徑:輸入圓角是半徑值下一個解法:當圓角有多個解法時選擇其中一個下一個解法:當圓角有多個解法時選擇其中一個1.9 1.9 連接曲線連接曲線 (Connect Curve) 生成兩條線的連接曲線,并且可以控制連接點處的連續(xù)性。單生成兩條線的連接曲線,并且可以控制連接點處的連續(xù)性。單擊該圖標,彈出圖示對話框。對話框各項的含義如下?lián)粼搱D標,彈出圖示對話框。對話框各項的含義如下:連接類型:可選法線和基曲線連接類型:可選法線和基曲線第一條曲線第一條曲線 點:選擇連接的位置點點:選擇連接的位置

16、點 曲線:連接的曲線曲線:連接的曲線 連續(xù):可選點連續(xù):可選點 相切相切 曲率曲率 張度:調(diào)節(jié)連接的張度張度:調(diào)節(jié)連接的張度 反轉(zhuǎn)方向:反轉(zhuǎn)方向:單擊此按鈕,連接曲線在連接單擊此按鈕,連接曲線在連接 點處的切線改為相反的方向點處的切線改為相反的方向第二條曲線第二條曲線: :各選項與第一條曲線選項一樣各選項與第一條曲線選項一樣修剪元素:修剪元素:選中表示用連接曲線修剪掉原來曲線選中表示用連接曲線修剪掉原來曲線1.10 1.10 圓錐圓錐 (Conic ) 生成拋物線、雙曲線或橢圓等二次曲線生成拋物線、雙曲線或橢圓等二次曲線 單擊該圖標,彈出圖示對話框,對話框各項的含義如下:單擊該圖標,彈出圖示對

17、話框,對話框各項的含義如下:支持面:輸入支持面支持面:輸入支持面約束限制約束限制 點:開始:選擇開始點點:開始:選擇開始點 結(jié)束:選擇結(jié)束點結(jié)束:選擇結(jié)束點 切線:開始:選擇開始點的切線方向切線:開始:選擇開始點的切線方向 結(jié)束:選擇結(jié)束點的切線方向結(jié)束:選擇結(jié)束點的切線方向切線相交點:切線相交點:單擊此按鈕,上面的起點終單擊此按鈕,上面的起點終 點切線限制隨之失效。起點終點的切線點切線限制隨之失效。起點終點的切線 方向由起點終點和下面的輸入點連線確定方向由起點終點和下面的輸入點連線確定 中間約束:輸入?yún)?shù)中間約束:輸入?yún)?shù)P P P0.5:生成的是雙曲線:生成的是雙曲線1.11 1.11 樣

18、條線樣條線 (Spline ) 單擊該圖標,彈出圖示對話框。對話框?qū)υ捒蛏喜渴屈c的輸入框,單擊該圖標,彈出圖示對話框。對話框?qū)υ捒蛏喜渴屈c的輸入框,依次是:點、切線方向、張度、曲率方向和曲率半徑依次是:點、切線方向、張度、曲率方向和曲率半徑點添加與后:點添加與后:單擊單擊此按鈕,在選擇點后插入點此按鈕,在選擇點后插入點點添加與前:單擊此按鈕,在選擇點前面插入點點添加與前:單擊此按鈕,在選擇點前面插入點替換點:單擊此按鈕,替換選擇點替換點:單擊此按鈕,替換選擇點支持面上的幾何圖形:單擊此按鈕,樣條曲線投影到所選擇的參考面上支持面上的幾何圖形:單擊此按鈕,樣條曲線投影到所選擇的參考面上關(guān)閉樣條曲線

19、:單擊此按鈕,樣條曲線起點和終點連接起來形成封閉曲線關(guān)閉樣條曲線:單擊此按鈕,樣條曲線起點和終點連接起來形成封閉曲線約束類型:可選擇從曲線和顯示約束類型:可選擇從曲線和顯示元素:輸入作為樣條線約束的元素元素:輸入作為樣條線約束的元素 連續(xù):選擇連續(xù)性,有相切,曲率連續(xù):選擇連續(xù)性,有相切,曲率切線張度:輸入張度切線張度:輸入張度移除點:移除選擇的點移除點:移除選擇的點移除相切:移除選擇點的相切方向移除相切:移除選擇點的相切方向反轉(zhuǎn)相切:切線方向反向反轉(zhuǎn)相切:切線方向反向1.12 1.12 螺旋線螺旋線 (Helix ) 該功能是生成螺旋線。單擊該圖標,彈出圖示對話框。對話框各項的該功能是生成螺

20、旋線。單擊該圖標,彈出圖示對話框。對話框各項的含義如下:含義如下: 起點:輸入作為螺旋線的起點起點:輸入作為螺旋線的起點軸:輸入作為螺旋線的軸軸:輸入作為螺旋線的軸類型類型 螺距:輸入螺距數(shù)值,可以用函數(shù)表示螺距:輸入螺距數(shù)值,可以用函數(shù)表示 轉(zhuǎn)數(shù):螺距用函數(shù)表達的時候它為可選轉(zhuǎn)數(shù):螺距用函數(shù)表達的時候它為可選 高度高度:輸入螺旋線的高度值輸入螺旋線的高度值 方向:選擇螺旋線方向逆時針還是順時針,默認為逆時針方向:選擇螺旋線方向逆時針還是順時針,默認為逆時針 起始角度:輸入螺旋線起始的角度值起始角度:輸入螺旋線起始的角度值半徑變化半徑變化 拔模角度:輸入螺旋線的拔模角度值拔模角度:輸入螺旋線的

21、拔模角度值 方式:選擇螺旋線的拔模方式有尖錐形和倒錐形方式:選擇螺旋線的拔模方式有尖錐形和倒錐形 輪廓:選擇作為螺旋線輪廓的平面曲線,且該平面曲線與螺旋線的起點重合輪廓:選擇作為螺旋線輪廓的平面曲線,且該平面曲線與螺旋線的起點重合反轉(zhuǎn)方向:單擊此按鈕,反轉(zhuǎn)螺旋線的方向反轉(zhuǎn)方向:單擊此按鈕,反轉(zhuǎn)螺旋線的方向1.13 1.13 螺線螺線 (Spiral ) 單擊該圖標,彈出圖示對話框,對話框各項的含義如下:單擊該圖標,彈出圖示對話框,對話框各項的含義如下:支持面:選擇螺線的支持面支持面:選擇螺線的支持面中心點:選擇螺線的中心點中心點:選擇螺線的中心點參考方向:選擇參考方向參考方向:選擇參考方向起點

22、半徑:輸入起點半徑值起點半徑:輸入起點半徑值方向:選擇螺線的旋向,逆時針或是順時針方向:選擇螺線的旋向,逆時針或是順時針類型類型選擇生成螺線的類型,可以選擇角度和半徑、角度和螺距、半徑和螺距選擇生成螺線的類型,可以選擇角度和半徑、角度和螺距、半徑和螺距終止角度:輸入終止角度值終止角度:輸入終止角度值終止半徑:輸入終止半徑值終止半徑:輸入終止半徑值螺距:輸入螺距值螺距:輸入螺距值轉(zhuǎn)數(shù):輸入螺線的轉(zhuǎn)數(shù)轉(zhuǎn)數(shù):輸入螺線的轉(zhuǎn)數(shù)1.14 1.14 脊線脊線 (Spine ) 該功能是生成脊線。脊線是由一系列平面或者是由一系列導(dǎo)線生成的三維該功能是生成脊線。脊線是由一系列平面或者是由一系列導(dǎo)線生成的三維曲線

23、,可以通過以下兩種方式生成脊線:曲線,可以通過以下兩種方式生成脊線:(1)輸入一組平面,使得所有平面都是此曲線的法面)輸入一組平面,使得所有平面都是此曲線的法面(2)輸入一組導(dǎo)線,使得脊線的法面垂直于所有的導(dǎo)線)輸入一組導(dǎo)線,使得脊線的法面垂直于所有的導(dǎo)線單擊該圖標,彈出圖示對話框,對話框各項的含義單擊該圖標,彈出圖示對話框,對話框各項的含義如下:如下:(1)頂部的列表框,用于輸入一組平面)頂部的列表框,用于輸入一組平面(2)中部的列表框,用于輸入一組導(dǎo)線)中部的列表框,用于輸入一組導(dǎo)線(3)起點:輸入脊線的起點)起點:輸入脊線的起點(4)反轉(zhuǎn)反向:脊線反向)反轉(zhuǎn)反向:脊線反向1.15 1.1

24、5 等參數(shù)曲線等參數(shù)曲線 (Isoparametric Curve) 單擊該圖標,單擊該圖標,彈出圖示對話框。對話框各項的含義如下:彈出圖示對話框。對話框各項的含義如下: 支持面:輸入?yún)⒖记嬷С置妫狠斎雲(yún)⒖记纥c:輸入等參數(shù)曲線在曲面上的位置點點:輸入等參數(shù)曲線在曲面上的位置點方向:輸入?yún)⒖挤较蚍较颍狠斎雲(yún)⒖挤较蛞呀粨Q的單元:當支持面為多面結(jié)合面時可以選擇不參與計算的面已交換的單元:當支持面為多面結(jié)合面時可以選擇不參與計算的面2 2、曲面、曲面 曲面主要包括以下命令:曲面主要包括以下命令:Cylinder surfacesCylinder surfacesSpherical surfaces

25、Spherical surfacesExtruded surfacesExtruded surfacesRevolved surfacesRevolved surfacesOffset surfacesOffset surfacesVariable offsetVariable offsetRough offsetRough offsetSwept surfacesSwept surfacesAdaptive sweepAdaptive sweepBlend surfacesBlend surfacesMulti-sections surfacesMulti-sections surfaces

26、Fill surfacesFill surfaces拉伸曲面拉伸曲面 旋轉(zhuǎn)曲面旋轉(zhuǎn)曲面 球形曲面球形曲面 圓柱曲面圓柱曲面 曲面偏移曲面偏移 可變偏移可變偏移 粗略偏移粗略偏移 曲面掃掠曲面掃掠適應(yīng)性掃掠適應(yīng)性掃掠曲面填充曲面填充多截面曲面多截面曲面橋接曲面橋接曲面 2.1 拉伸曲面拉伸曲面 (Extruded) 拉伸曲面定義拉伸曲面定義 Extruded Surface Definition 對話框?qū)υ捒蛞斓妮喞€要拉伸的輪廓線拉伸為曲面拉伸為曲面 從曲面 Surfaces工具欄選擇拉伸 Extrude圖標 ,拉伸曲面定義 Extrude Surface Definition對話框顯示,

27、如圖。 2.2 旋轉(zhuǎn)曲面旋轉(zhuǎn)曲面 (Revolve) 旋轉(zhuǎn)曲面定義旋轉(zhuǎn)曲面定義 Revolution Surface Definition 對話框?qū)υ捒蛞D(zhuǎn)的輪廓和軸要旋轉(zhuǎn)的輪廓和軸 180度旋轉(zhuǎn)后的結(jié)果度旋轉(zhuǎn)后的結(jié)果 在曲面 Surfaces工具欄中選擇旋轉(zhuǎn) Revolve圖標 ,旋轉(zhuǎn)曲面定義 Revolution Surface Definition對話框顯示,如圖。 2.3 球形曲面球形曲面 (Sphere) 球面定義球面定義 Sphere Surface Definition 對話框?qū)υ捒蚯蛐吻媲蛐吻?調(diào)用球體 Sphere工具 ,球面定義 Sphere Surface Defi

28、nition對話框會顯示如圖。 2.4 圓柱曲面圓柱曲面 (Cylinder) 在曲面 Surfaces工具欄中選擇圓柱體 Cylinder圖標 ,圓柱曲面定義 Cylinder Surface Definition對話框顯示。圓柱曲面定義圓柱曲面定義 Cylinder Surface Definition 對話框?qū)υ捒?2.5 偏移曲面偏移曲面 (Offset) 偏移曲面定義偏移曲面定義 Offset Surface Definition 對話框?qū)υ捒?在曲面 Surfaces工具欄選擇偏移 Offset工具 。 偏移曲面定義 Offset Surface Definition對話框顯示如圖

29、。重復(fù)目標重復(fù)目標 Object Repetition 對話框?qū)υ捒蚱魄嫫魄?重復(fù)目標后ok Repeat object after OK 選項框用于創(chuàng)建多重曲面偏移。 選擇 Repeat object after OK 選項框然后退出偏移曲面定義 Offset Surface Definition對話框。 目標重復(fù) Object Repetition 對話框顯示,如圖。 2.6 可變偏移可變偏移 (Variable Offset )可變偏移曲面定義可變偏移曲面定義 Variable Offset Definition 對話框?qū)υ捒?在曲面 Surfaces工具欄選擇可變偏移 Vari

30、able Offset工具 。 可變偏移曲面定義 Variable Offset Definition對話框顯示如圖。 2.7 粗略偏移粗略偏移 (Rough Offset) 粗略偏移曲面定義粗略偏移曲面定義 Rough Offset Definition 對話框?qū)υ捒?在曲面 Surfaces工具欄選擇粗略偏移 Rough Offset工具 。 粗略偏移曲面定義 Rough Offset Definition對話框顯示如圖。 2.8 掃掠掃掠 (Swept) 掃描是輪廓曲線在脊線的各個法面上掃描連接成的曲面在曲面 Surfaces工具欄中選取掃掠 Sweep圖標 。掃掠曲面定義 Swept

31、Surface Definition對話框會顯示,如圖。掃掠曲面定義掃掠曲面定義 Swept Surface Definition 對話框?qū)υ捒?按 Profile type域不同的控制按鈕,分為下面四種掃掠類型。二次曲線類輪廓掃掠Conic圓或圓弧類輪廓掃掠Circle直線類輪廓掃掠Line指定輪廓掃掠Explicit指定輪廓掃掠指定輪廓掃掠 Explicit 對話框?qū)υ捒驋呗虞喞獟呗虞喞鸵龑?dǎo)曲和引導(dǎo)曲線線掃掠后結(jié)果掃掠后結(jié)果 選擇指定輪廓掃掠 Explicit 對話框會顯示如下。掃掠輪廓及引導(dǎo)曲掃掠輪廓及引導(dǎo)曲線線掃掠結(jié)果掃掠結(jié)果 選擇指定直線類輪廓掃掠 Line 對話框會顯示如下。指定

32、直線類輪廓掃掠指定直線類輪廓掃掠 Line 對話框?qū)υ捒蛞龑?dǎo)曲線引導(dǎo)曲線掃掠結(jié)果掃掠結(jié)果引導(dǎo)曲線引導(dǎo)曲線掃掠結(jié)果掃掠結(jié)果 選擇指定圓或圓弧類輪廓掃掠 Circle 對話框會顯示如下。指定圓或圓弧類輪廓掃掠指定圓或圓弧類輪廓掃掠 Circle 對話框?qū)υ捒?選擇指定二次曲線類輪廓掃掠 Conic 對話框會顯示如下。引導(dǎo)曲線引導(dǎo)曲線掃掠結(jié)果掃掠結(jié)果指定二次曲線類輪廓掃掠指定二次曲線類輪廓掃掠 Conic 對話框?qū)υ捒?2.9 適應(yīng)性掃掠適應(yīng)性掃掠 (Adaptive Sweep)適應(yīng)性掃掠曲面定適應(yīng)性掃掠曲面定 Adaptive Sweep Definition 對話框?qū)υ捒?在曲面 Surfac

33、es工具欄選擇適應(yīng)性掃掠 Adaptive Sweep工具 。 適應(yīng)性掃掠曲面定義 Adaptive Sweep Definition對話框顯示如圖。 2.10 填充填充 (Fill)填充曲面定義填充曲面定義 Fill Surface Definition 對話框?qū)υ捒蜻吔缜€邊界曲線填充曲面結(jié)果填充曲面結(jié)果 在曲面 Surface工具欄中選擇填充 Fill圖標 。 填充曲面定義 Fill Surface Definition 對話框顯示,如圖。2.11 多截面曲面多截面曲面 (Multi-section Surfaces)多截曲面定義多截曲面定義 Multi-sections Surface

34、 Definition 對話框?qū)υ捒蚪孛婧鸵龑?dǎo)曲線截面和引導(dǎo)曲線多截面結(jié)果多截面結(jié)果 在曲面 Surface工具欄選擇多截面曲面 Multi-sections Surface圖標 ,多截面曲面定義 Multi-sections Surface Definition對話框顯示如圖。 2.12 橋接曲面橋接曲面 (Blend) 橋接定義橋接定義 Blend Definition 對話框?qū)υ捒蚯€和支撐曲面曲線和支撐曲面橋接曲面結(jié)果橋接曲面結(jié)果 繪制曲線創(chuàng)建支撐曲面。 在曲面 Surfaces工具欄中選擇橋接 Blend圖標 。 橋接定義 Blend Definition 對話框顯示,如圖。3. 3

35、. 操作操作操作主要包括以下命令:操作主要包括以下命令:Join Healing Curve Smooth Untrim Surface or Curve Disassemble Split Trim Boundary Extract Multiple Extract Shape Fillet Edge Fillet Variable Radius Fillet Face-Face Fillet Tritangent Fillet Extrapolate Translate Rotate Symmetry Scaling Affinity Axis To Axis 該功能是將兩個以上曲面或曲線

36、合并成一個曲面或曲線。單擊該圖標,彈出圖所示對話框,分別在“Elements To Join”輸入框中輸入需要合并的曲線或曲面,確定后可合并成一個曲線或曲面。對話框中各項含義如下:1)Elements To Join:輸入要合并的元素。2)Check connexity:檢查輸入元素的連接性,如果合并元素不是連接的,檢查后產(chǎn)生錯誤警告。3)Check tangency:檢查輸入元素的相切性,如果合并元素不是相切的,檢查后產(chǎn)生錯誤警告。 3.1 接合修復(fù)接合修復(fù) (1) 接合接合 (Join) 4)Check manifold: 檢查多樣性 ,確定接合結(jié)果是否多樣 ,僅用于曲線。5) Simpl

37、ify the result:簡化結(jié)果,以允許系統(tǒng)自動地盡可能減少接合結(jié)果中的元素(面或邊線)數(shù)量 6)Ignore erroneous elements : 忽略錯誤元素,以允許系統(tǒng)忽略不允許創(chuàng)建接合的曲面和邊線。 7) Merging distance :合并距離,設(shè)置公差,使符合所設(shè)公差條件的兩個元素被視為一個元素。 8) Angular Threshold:角閾值 選項并指定角度值,只接合低于此角度值的元素。 9)Federation: 聯(lián)盟的目的是重組構(gòu)成接合曲面或曲線的幾個元素,當選擇其中一個元素時,將通過指針一起檢測到這些元素。在修改已鏈接的幾何圖形時,此功能可避免重新指定所有輸

38、入元素。 10) Sub-Elements To Remove:要移除的子元素 (2) (2) 修復(fù)修復(fù) (Healing ) 該功能是填充曲面間的間隙,在曲面連接檢查后或曲面合并后存在微小縫隙的情況下使用。單擊該圖標,彈出如右圖所示對話框。 對話框中各項意義如下: 1) Elements To Heal:輸入要修復(fù)的元素。 2)Parameters選項卡: 3)Continuity:選擇連續(xù)性的類型,可以 選擇Point(點連續(xù))或Tangent(相切連續(xù))。 4)Merging distance:輸入距離閾值,小于 閾值的間隙被修復(fù)。 5)Distance objective:輸入距離目標

39、值,修 復(fù)結(jié)果一般小于此值。 下面的例子可以看出修復(fù)時的最大偏差值:6)Tangency angle:輸入角度閾值,小于閾 值的切線不連續(xù)被修復(fù)。7)Tangency objective:輸入角度目標值, 修復(fù)結(jié)果一般小于此值。注意: 此項和上面選項只在相切連續(xù)時才起作用。8)Freeze:凍結(jié)不受修復(fù)影響的面元素。9)Sharpness和Visualization 屬于面元素微調(diào)和察看。 (3) (3) 平滑曲線平滑曲線(Curve Smooth) 該功能是光順曲線,去掉曲線上的間隙,減小曲線的切線和曲率不連續(xù)性,從而提高曲線的質(zhì)量。單擊該圖標,彈出如圖所示對話框。 對話框中各項意義如下:

40、1)Curve to smooth:選擇要平滑的曲線。 2)Parameters選項卡: 設(shè)置參數(shù)。 Tangency threshol:輸入切線角度變化的閥值, 小于閥值進行光順,大于閥值改善光順性。 Curvature threshold:輸入曲率變化閥值, 小于此值進行光順,大于閥值改善光順性。 Maximum deviation:輸入光順前后曲線偏離最大允許值Continuity下面的四種連續(xù)方式是一種自動控制曲線的平順性。下面圖1是曲線未平順前的情況,圖2是平順后曲線上的尖點均以曲率性連續(xù)輸出。圖圖1 1圖圖2 2右邊為所選曲線輸入合適的閥值3)Freeze和Extremities選

41、項卡:這兩個選項均是對 曲線上的尖點和末端點進行控制的。4) Visualization選項卡 設(shè)置顯示狀態(tài)。 Shown solution(s):選擇顯示的內(nèi)容, 可以單擊All按鈕,顯示所有光順結(jié)果。 Not corrected按鈕,只顯示沒有光順成功的位置。 None按鈕,不顯示結(jié)果。 Display information interactively: 若此切換開關(guān)為打開狀態(tài),交互式顯示結(jié)果, 顯示光標處的光順結(jié)果。 Display information sequentially: 若此切換開關(guān)為打開狀態(tài),用前后鍵順序 只顯示一個結(jié)果。被修剪的曲面被修剪的曲面(4)(4) 取消修剪取

42、消修剪 (Untrim Surface or Curve ) 該功能是分割和剪切的逆操作,即取消修剪曲面或曲線,還原限制的曲面 被修剪的曲面被修剪的曲面(5) 分解分解 (Disassemble) 該功能是分解線框或曲面。此功能是合并的逆操作,就是把合并的結(jié)果拆成合并前的元素,拆成的結(jié)果有All Cells(拆成最小單位)和Domains Only(部分拆開)兩個方式。圖1圖2圖1是合并的整體曲面,圖2是分解后形成6塊獨立的曲面。3.2 修剪修剪 分割分割()分割()分割 (Split) 該功能是分割(Split)曲線或曲面。可分為曲線被點、曲線或曲面分割。曲面被曲線或曲面分割。分割對話框見右

43、圖,輸入的選項有:1)Element to cut:輸入被分割對象。2)Cutting elements:選擇分割的元素,可以是多個元素。3)Remove/replace:去掉或替換分割元素。4)Other Side:單擊此按鈕,切換保留部分。5)Support:選擇基礎(chǔ)面,基礎(chǔ)面用來影響被切割曲線的保留結(jié)果6)Keep both sides:單擊此按鈕,可以把分割的兩部分均保留。7)Intersections computation:單擊此按鈕,可以計算出分割和被分割元素的公共部分。圖是用曲面去切圓柱曲面的對圖是用曲面去切圓柱曲面的對話框和實例話框和實例要分割地曲面和切割曲面分割后的曲面(2

44、 2)修剪)修剪 (Trim) 其功能是在兩個元素之間進行切割(Trim),如圖所示。對話框中選項說明如下:1)Trimmed Elements:此域用來輸入相互剪切的元素。 2)Mode:剪切的型式右兩種Standard和Pieces。3)Other side/next element:切換第一元素保留的部分。4)Other side/previous element:切換第二元素保留的部分。5)Remove/replace:去掉或替換分割元素。6)Support:選擇基礎(chǔ)面,基礎(chǔ)面用來影響被切割曲線的保留結(jié)果7)Elements to Remove or Keep :可以把分割的元素部分移

45、除或者保留。8)Intersections computation:單擊此按鈕, 可以計算出分割和被分割元素的公共部分。 修剪定義修剪定義 Trim Definition 對話框?qū)υ捒蛐藜羟孢x擇另一面元素 Other side of element圖標修剪出的曲面 調(diào)用修剪 Trim工具,修剪定義 Trim Definition對話框顯示,如圖。3.3 3.3 提取提取 (1 1)邊界)邊界 (Boundary)功能是提取曲面的邊界。單擊該圖標,彈出如圖所示對話框,其中選項意義為:1)Propagation type:控制邊界延伸的類型,可以選擇Complete Boundary(完整邊界)

46、、Point Continuity(點連續(xù))、Tangent Continuity(相切連續(xù))和No Propagation(無延伸)四種。 2)Surface edge:選擇曲面的邊界線。3)Limit 1:選擇邊界上一點作為提取結(jié)果的界限,可不選。4)Limit 2:選擇邊界上另一點作為結(jié)果邊界的界限,可不選。 提取邊界曲線連續(xù)性四種情況如下:Complete Boundary完整邊界Point Continuity點連續(xù)Tangent Continuity 相切連續(xù)No Propagation無延伸(2 2)提?。┨崛?(Extract) 提取功能是從多個元素中提取出一個或幾個元素。可以

47、提取點、線、面等類型元素。例如從形體抽出表面、從多個曲面中抽出單個曲面、從曲線上提取端點等。 單擊該圖標,彈出左下圖所示對話框。Propagation type域用于選擇延續(xù)的方式??梢赃x擇Point Continuity(點連續(xù),只要邊界相連,則向下延續(xù))、Tangent Continuity(相切連續(xù),只有相切,才向下延續(xù))、No Propagation(無延續(xù)性)三種。右下圖是從形體中提取曲線棱邊并選擇相切連續(xù)的實例。 多重提取功能是從多個元素中提取出一個或幾個元素然后結(jié)合成一個元素??梢蕴崛↑c、線、面等類型元素。例如從幾何體抽出表面、從結(jié)合曲面中抽出多個曲面、從曲線上提取端點等。功能是

48、從多個元素中提取出一個或幾個元素??梢蕴崛↑c、線、面等類型元素。例如從形體抽出表面、從多個曲面中抽出單個曲面、從曲線上提取端點等。單擊該圖標,彈出所示對話框。Propagation type域用于選擇延續(xù)的方式。可以選擇Point Continuity(點連續(xù),只要邊界相連,則向下延續(xù))、Tangent Continuity(相切連續(xù),只有相切,才向下延續(xù))、No Propagation(無延續(xù)性)三種。左下圖是從形體中提取曲面并選擇無拓展的實例。(3) 多重提取多重提取 (Multiple Extract) 3.4 3.4 圓角圓角 (1 1)簡單圓角簡單圓角 (Shape Fillet ) 該功能是倒兩曲面的圓角。單擊該圖標,該功能是倒兩曲面的圓角。單擊該圖標, 彈出圖示對話框。對話框各項的含義如下:彈出圖示對話框。對話框各項的含義如下:圓角類型:選擇圓角類型雙切線內(nèi)圓角和三切線內(nèi)圓角類型:選擇圓角類型雙切線內(nèi)圓角和三切線內(nèi)圓角圓角支持面支持面1 1:選擇第一個曲面或平面:選擇第一個曲面或平面修剪支持面修剪支持面1 1:選擇是否修剪支持面:選擇是否修剪支持面1 1支持面支持面2 2:選擇第二個曲面或平面:選擇第二

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