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文檔簡介
1、Allplan學習教程 1 / 150建筑信息模型設計軟件Allplan學習教程(第一版)主編: 前 言Allplan是德國Nemetshek公司開發(fā)的對象指向的3D綜合BIM(Building Information Modeling)軟件,用于快速開發(fā)3D建筑模型。在預制構(gòu)件的模型建立和預制構(gòu)件生產(chǎn)方面具有獨特優(yōu)勢。其人性化的操作方法讓更多的設計者可以快速地建立并維護其所建的建筑模型。Allplan 作為一款智能建筑設計軟件,為建筑師和設計者提供了建筑物設計和繪圖過程的整合方案,適用于建筑設計的各個階段。為滿足國內(nèi)設計者學習該軟件的迫切需求,本書較為系統(tǒng)的介紹了Allplan軟件的基本設置
2、和操作方法。并且通過一些相關(guān)實例的操作練習,初學者可以快速了解Allplan軟件的操作流程和建模技巧。本書依據(jù)Nemetshek公司的英文版學習教程進行編寫,在保持原版主要風格和內(nèi)容基本不變的前提下,結(jié)合國內(nèi)市場特點,對原版內(nèi)容進行了綜合與修改。調(diào)整了部分內(nèi)容的編寫次序,并且對部分教學實例的操作步驟進行了優(yōu)化,使讀者更容易理解。本書兼顧建筑、結(jié)構(gòu)、工業(yè)、裝修等各專業(yè)在Allplan軟件中建模的特點,與教學視頻相互補充,各有側(cè)重。教學視頻中講述不足的部分,本書做出了詳細論述。建議初學者在閱讀本書的同時結(jié)合教學視頻,以便使學習更加系統(tǒng)深入。目 錄第一章 基礎(chǔ)知識- 1 -1.1語言設置- 1 -1
3、.2系統(tǒng)刷新設置- 2 -1.3項目文件導出- 3 -1.4項目文件導入- 4 -1.5設置項目文件大小- 4 -1.6 新建項目- 5 -1.7建立圖層- 7 -1.8基本設置- 9 -第二章 基礎(chǔ)繪圖- 14 -練習A:設計文件柜- 14 -練習B: 修改文件柜- 21 -練習C:擋土排水墻- 24 -練習D:圖紙標題欄制作- 29 -練習E:“Rietveld”椅子- 46 -第三章 建筑模型- 59 -第四章 結(jié)構(gòu)模型- 60 -4.1布置梁鋼筋- 60 -4.2板鋼筋布置- 67 -第五章 工藝模型- 72 -第六章 裝修模型- 73 -6.1 導入CAD平面圖形文件- 73 -6.
4、2 導入Sketchup三維模型文件- 75 -6.3 二維圖形與三維模型鏈接- 77 -6.4 保存模型鏈接為向?qū)? 79 -6.5 應用向?qū)?chuàng)建模型- 80 -第一章 基礎(chǔ)知識1.1語言設置為滿足不同國家和地區(qū)設計人員,對Allplan2012的使用要求。在Allplan2012版本中,可以設置英語、中文、德語等多種不同語言。(1)雙擊鼠標左鍵,打開service 2012;(2)左鍵單擊configuration,選擇language,出現(xiàn)語言選項卡;(3)選擇Chinese,單擊OK。1.2系統(tǒng)刷新設置在Allplan2012操作過程中,偶爾會出現(xiàn)一些設置錯誤或系統(tǒng)錯誤,為使軟件正常運
5、行,可對其進行刷新操作恢復初始設置。(1)雙擊鼠標左鍵,打開service 2012;(2)左鍵單擊service,選擇hotline tools,出現(xiàn)工具選項卡;(3)選擇cleanstd:Resets CAD defaults,單擊OK。(4)左鍵單擊service,選擇hotline tools,出現(xiàn)工具選項卡;(5)選擇cleanstd:Resets CAD defaults,單擊OK。1.3項目文件導出Allplan2012創(chuàng)建的圖形/模型元素,均以文件形式保存在項目文件夾中。為方便不同設計者使用該文件,應首先將文件導出。(1)雙擊鼠標左鍵,打開service 2012;(2)設定項
6、目文件存儲路徑,Configuration-Backup Path;(3)依次選擇Data backup-Create-Entire folders-Project,生成項目文件夾。(4)單擊OK,退出。1.4項目文件導入Allplan2012創(chuàng)建的圖形/模型元素,均以文件的形式保存在項目文件夾中。項目文件夾在軟件安裝程序根目錄的特定位置,并且經(jīng)過軟件讀取,才能在軟件中打開并經(jīng)行后續(xù)操作。(1) 雙擊鼠標左鍵,打開service 2012;(2)設定項目文件存儲路徑,Configuration-Backup Path;(3)依次選擇Data backup-Import-Project,導入項目
7、文件夾。(4)項目文件夾重命名。(5)單擊OK,退出。1.5設置項目文件大小Allplan2012可以設定讀取文件時的可用空間大小,如果我們設定的空間數(shù)值小于項目文件實際大小,則項目數(shù)據(jù)不能被完全讀取。(1)雙擊鼠標左鍵,打開service 2012;(2)左鍵單擊service,選擇hotline tools,出現(xiàn)工具選項卡;(3)選擇docsize:Maximum size of documents;(4)輸入文件大小數(shù)值;(5)單擊OK,退出。1.6 新建項目在Allplan2012版本中,新建項目首先是新建文件和設置圖形文件。圖形文件在“新建項目中”創(chuàng)建。(1)打開Allplan軟件,
8、點擊文件彈出對話框 (新建項目如帶下劃線即表示可優(yōu)先顯示),單擊新建項目;(2)鍵入項目名稱,選擇和項目名同名的文件夾,點擊下一步;(3)你可以定義關(guān)于字體、填充樣式等新的模式,但是為了不改變辦公室的統(tǒng)一設置,對于不允許改變的辦公室模式選項(圖層結(jié)構(gòu),線型,制圖類型),你應選擇項目。(4)設置項目的所有的路徑設置后,并單擊“下一步”。(5)點擊下一步可以選取授權(quán)用戶(6)點擊完成Ø 路徑設置:依據(jù)項目中要求的設計標準以及辦公統(tǒng)一標準,確定是否定義線條類型,填充樣式和字體樣式等。其中,辦公室一般為設計統(tǒng)一標準。Ø 辦公室:如果你想在同一項目使用不用于辦公室統(tǒng)一標準的設置(填充
9、,線型等),你可以選擇該選項。辦公室統(tǒng)一標準是并不是所有電腦可以修改的,只能由關(guān)鍵用戶改變。Ø 項目名稱:如果你想針對某個設計項目設置新的模式,例如,填充樣式、圖層結(jié)構(gòu)等,可以選擇該選項,申請到該設置作為辦公室統(tǒng)一標準。但是在實踐中,該操作必須得到關(guān)鍵用戶授權(quán)。1.7建立圖層Allplan的實際設計和數(shù)據(jù)創(chuàng)建過程均在圖形文件中完成,這些圖形文件相當于傳統(tǒng)建筑設計中使用的透明膠片。在電腦信息管理方面,圖形文件作為一個文件存儲在電腦的硬盤中。你可以同時打開、顯示和編輯多達80文件。一個項目可以包含多達9999圖形文件。為了編輯圖形元素,其所在圖形文件必須被激活(打開)。圖形文件可以在文件
10、集/建筑結(jié)構(gòu)中建立。圖紙文件的狀態(tài):你可以定義所畫的圖紙文件為可見/可修改/凍結(jié)。你可以使用鼠標右鍵對圖形文件的狀態(tài)及屬性進行修改。激活模式編輯模式參考模式隱藏模式空白模式1激活模式在軟件操作過程中,必須有一個激活繪圖文件。2編輯模式在編輯模式中打開文件的元素是可見的,可以進行修改??梢酝瑫r打開多個繪圖文件(不管他們是否激活,在編輯和/或參考模式)。3參考模式在參考模式中打開文件的元素是可見的,但不能被修改。你可以為參考模式中圖形文件的所有元素配置相同的顏色。4隱藏模式在隱藏模式中,圖紙文件的元素是不可見的。5空白模式空白的圖形文件,沒有圖形元素1.8基本設置Allplan基本設置的內(nèi)容,在各
11、種繪圖操作中都將用到。(1)修改工具欄等窗口位置在Allplan中有兩種不同的方法改變工具欄窗口顯示的位置,A、浮動窗口:在工具欄窗口標題空白處,按住鼠標左鍵。拖動到繪圖窗口任意位置,松開鼠標左鍵。B、固定窗口:在工具欄窗口標題空白處,按住鼠標左鍵。拖動到繪圖窗口邊框位置按鈕處,松開鼠標左鍵;具體操作過程如下所示:(1)在工具欄窗口標題空白處,按住鼠標左鍵,拖動工具欄窗口;(2)在對應的位置按鈕處,松開鼠標左鍵,工具欄窗口即顯示在你所選擇的位置;(3)左鍵單擊,確定自動隱藏或顯示工具欄窗口(隱藏,顯示)。(2)屬性設置Allplan選項的配置是默認設置。在左側(cè)的工具欄配置中顯示工具、屬性、向?qū)?/p>
12、和連接等。您可以使用工具欄打開相關(guān)的模塊,如:選擇一個族,選擇一個模塊或者選擇一個繪圖工具。當工具欄窗口打開時可以進行下面的操作:選擇一個族選擇一個繪圖工具選擇一個模塊當工具欄窗口打開時可以進行下面的操作:賦予屬性值選擇所需修改的屬性選擇編輯元素(3)桌面環(huán)境設置 繪圖建模前,我們可以對軟件的桌面環(huán)境參數(shù)進行設置,如:桌面顯示,點捕捉、軌跡跟蹤等。利用這些功能,我們可以改變視圖窗口狀態(tài),精確定位繪圖元素的位置,提高繪圖效率。同時,我們還可以根據(jù)需要開啟或關(guān)閉該功能。A 左鍵單擊菜單欄下方工具欄中的選項按鈕,可以打開選項對話框。選擇顯示,可以修改視圖窗口背景顏色,元素標記等;B 左鍵單擊菜單欄下
13、方工具欄中的選項按鈕,可以打開選項對話框。選擇點捕捉,可以修改視圖窗口背景顏色,元素標記等;C 左鍵單擊菜單欄下方工具欄中的選項按鈕,可以打開選項對話框。選擇軌跡跟蹤,可對其參數(shù)進行修改,如:正交軌跡線、極軸軌跡線、光標捕捉角度、及其光標大小、顏色等。D 選項菜單里,除桌面環(huán)境外,其他選項設置不得隨意更改。(4)窗口顯示設置Allplan軟件中,含有多種工具欄菜單,我們可以在菜單欄下工具欄的空白處,單擊鼠標右鍵,選擇需要顯示的工具欄菜單。第二章 基礎(chǔ)繪圖本章旨在為您提供一個快速、實用的建筑模型設計工具。它包含的幾個示例的形式練習,用來展示如何進行2D設計,以及如何進行3D模型的建立。一步一步的
14、引導你通過對Allplan操作,設計和修改各圖形元素。練習A:設計文件柜Ø 使用參考點精確繪制抽屜Ø 使用工具箱點繪圖功能(快捷菜單)Ø 基本的編輯工具Ø 修改平行線之間的偏移Ø 復制和旋轉(zhuǎn)元件這個練習將介紹如何繪制矩形、如何復制、如何鏡像等功能的使用,同時,還將介紹如何使用參考點。A.1激活繪圖文件(1)首先,我們要設定一個繪圖文件,雙擊鼠標左鍵,打開項目文件夾;(2)選擇文件集標簽,左鍵單擊激活目標圖形文件;(3)在序號處單擊選擇該文件,再次左鍵單擊給該文件命名;(4)單擊右下角關(guān)閉按鈕,退出對話框。A.2應用矩形繪制抽屜(1)打開工具欄窗
15、口,選擇基本basic繪圖模塊,左鍵單擊 Rectangle;(2)在彈出的矩形屬性對話框中,選擇一種矩形繪圖方式;注:矩形繪圖方式包括:基于折線繪制,基于對角線繪制,基于基線繪制,基于中線繪制,基于中心點繪制等5種不同方式。其中,采用折線方式繪制的矩形,各邊線條是合為一體的,其他方式繪制的矩形各邊線條是獨立的。 (3)在軟件左下角參數(shù)輸入?yún)^(qū)輸入起點、終點坐標等,生成文件柜外邊框;(4)重復上述步驟,繪制文件柜內(nèi)邊框和抽屜;(5)左鍵單擊Circle;打開圓繪制命令;(6)在彈出的圓屬性對話框中,選擇一種圓繪圖方式,如:基于中心的圓;(7)確定圓心位置,用光標捕捉抽屜左下角點,右鍵單擊選擇中點
16、;(8)點擊抽屜右上角點,確定圓心位置; (8)在軟件左下角參數(shù)輸入?yún)^(qū)輸入圓半徑等參數(shù),生成抽屜圓形把手;A.3復制抽屜通過復制第一個抽屜,可以創(chuàng)建其他抽屜(1)左鍵單擊復制命令;(2)按住鼠標左鍵框選復制對象; 注:你可以應用過濾功能,有目的的選擇復制對象 可選擇全部在框選矩形中的圖形元素 可選擇全部在框選矩形中、及其與框選矩形相交的圖形元素 可選擇與框選矩形相交的圖形元素(3)左鍵單擊確定抽屜左下角點為基點;(4)輸入將創(chuàng)建的對象數(shù)量,你將復制生成5個抽屜;(5)按ENTER鍵,確定上述命令;(6)左鍵單擊確定一個輸入點;(7)按鍵盤ESC按鈕退出復制命令。A.4鏡像抽屜 在下面的操作中,
17、你將使用鏡像功能把左邊的抽屜翻轉(zhuǎn)到右邊。其中,你將會用到中心軸線作為鏡像軸線。鏡像抽屜到右邊(1)左鍵單擊打開鏡像命令;(2)按住鼠標左鍵框選復制對象;(3)設置文件柜的中心軸線作為鏡像軸線;(4)移動光標位置到文件柜上邊線處,右鍵單擊選擇菜單中的中心點命令,自動捕捉上邊線中點;(5)定義鏡像中心線第二點,移動光標位置到文件柜下邊線處,右鍵單擊選擇菜單中的中心點命令,自動捕捉中點;A=鏡像軸線(6)左邊的抽屜鏡像到右邊;(7)按鍵盤ESC鍵退出鏡像命令。A.5 創(chuàng)建門把手 最后,你將在文件的中間部分畫一個門把手,你將使用中點捕捉功能確定中心位置。創(chuàng)建文件柜中間部位創(chuàng)建把手(1)左鍵單擊工具欄中
18、的矩形 Rectangle;(2)左鍵單擊基于中心定位按鈕;(3)右鍵單擊選擇中點,然后點擊門的兩個對角點,確定矩形的中心位置;(4)在軟件左下角參數(shù)輸入?yún)^(qū)輸入?yún)?shù)信息;(5)長度輸入0.1,按ENTER確定該命令;(6)寬度輸入0.01,按ENTER確定該命令;(7)按鍵盤ESC鍵退出該命令。練習B : 修改文件柜 依據(jù)上一節(jié)所繪制的文件柜,你可以創(chuàng)建一個新的文件柜,Ø 使用復制功能,生成一個新的圖形文件Ø 使用實體拉伸命令,可以對文件柜進行實體拉伸Ø 使用工具箱點繪圖功能(快捷菜單)Ø 基本的編輯工具Ø 使用平行線進行偏移B.1復制圖形文件
19、通過復制并修改一個圖形,我們可以創(chuàng)建一個新文件,(1)左鍵單擊打開拉伸實體命令;(2)選擇所有需要拉伸的實體元素,軟件提示你確定所選元素的移動位置;(3)起點:選擇文件柜左上角點;(4)終點:因為新文件柜高度比原文件柜高0.3m,所以在Y軸方向輸入移動距離0.3,按ENTER確認該操作;(5)按ESC退出拉伸實體命令;(6)在操作界面空白處單擊鼠標右鍵,選擇復制命令;(7)在操作界面點擊鼠標右鍵,可以打開括號功能(8)一個接一個的單擊組成抽屜的元素,所有被選擇的元素都將顯示統(tǒng)一的顏色,表示已經(jīng)被選中。(9)指定點或者輸入復制數(shù)量,輸入1,按ENTER確認該操作;(10)指定點:左鍵單擊直角坐標
20、系,并在Y方向輸入0.3;(11)按ENTER確認該操作;(12)按鍵盤ESC鍵退出該命令。應用括號功能同時選擇和修改多個元素或區(qū)域;Ø 在操作界面點擊鼠標右鍵,可以打開括號功能;Ø 依次點擊獨立的元素;Ø 再次單擊可以關(guān)閉括號功能B.2添加文件柜內(nèi)邊框你可以應用平行線功能繪制文件柜內(nèi)邊框(1)左鍵單擊平行線,軟件提示你選擇圖形元素;點擊文件柜內(nèi)邊框。(2)偏移距離輸入0.6,按ENTER確認該操作;(3)向哪一邊偏移?左鍵單擊內(nèi)邊框右側(cè)部位;(4)數(shù)量:輸入1,按ENTER確認該操作;(5)依據(jù)文件柜右側(cè)內(nèi)邊框或你剛創(chuàng)建的直線可以確定新的偏移距離;(6)在對話框
21、中輸入0.6,按ENTER確認該操作;(7)數(shù)量:輸入1,按ENTER確認該操作;(8)按鍵盤ESC鍵退出該命令。練習C:擋土排水墻Ø 直角坐標點Ø 填充及填充的定義Ø 多段線Ø 過濾功能我們在這個練習中將設計一個擋土排水墻,并且應用基本basic族的繪圖模塊來完成,C.1 擋土排水墻的繪制(1)首先,我們要設定一個繪圖文件,雙擊鼠標左鍵,打開項目文件夾。(2)選擇文件集標簽,左鍵單擊激活一個圖形文件。(3)在序號處單擊該文件,再次左鍵單擊給該文件命名Retaining Wall。(4)單擊右下角關(guān)閉Close按鈕,關(guān)閉對話框。(5)在基本工具欄中選擇直
22、線命令(基本工具欄-草圖-創(chuàng)建)。(6)在彈出的直線編輯窗口中,選擇,并且在繪圖區(qū)單擊確定起點。(7)在軟件左下角參數(shù)輸入?yún)^(qū)依次輸入下一點X、Y坐標,(3,0)(0,0.3)X坐標與Y坐標用TAB鍵切換,然后分別按ENTER鍵確定。注:在繪制直線時,其交點有2種定位方法,第一種方法是輸入相對于參考點的X、Y直角坐標定位,第二種方法是利用軌跡跟蹤功能輸入相對于參考點的距離定位。(8)按ESC鍵,退出繪制直線命令。C.2 排水管道的繪制(1)在基本工具欄中左鍵單擊Circle;打開圓繪制命令。(2)在彈出的圓屬性對話框中,選擇一種圓繪圖方式,如:基于中心的圓。(3)將光標置于B點處,自動捕捉B點為
23、參考點,輸入圓心相對于B點的X、Y坐標值,確定圓心位置,按ENTER鍵確定。(4)輸入圓半徑值0.1,按ENTER鍵確定。(5)按ESC鍵,退出繪制圓命令。 C.3 填充我們可以利用填充功能,對線性輪廓進行填充,以反映其截面特征。(1)在基本工具欄中左鍵單擊Hatching;彈出填充工具欄菜單。(2)單擊右側(cè)填充標簽,打開填充屬性對話框。(3)選擇填充類型5,其他設置如圖所示。(4)單擊OK確定設置,彈出輸入選項窗口。(5)選擇第一種獨立區(qū)域方式。(6)點擊擋土排水墻各交點,定義一個封閉的填充區(qū)域。(7)按ESC鍵,完成填充操作。C.4 選擇性復制在Allplan的填充功能中,有多種方法確定填
24、充區(qū)域,下面我們將介紹如何應用自動識別邊界的功能確定填充區(qū)域。首先我們要復制生成一個擋土排水墻邊框線。(1)在繪圖區(qū)中右鍵單擊,選擇復制命令。(2)在工具欄中左鍵單擊元素過濾命令。(3)選擇需要復制的元素,line、Circle/elipse,單擊OK。(4)按住鼠標框選需要復制的圖形元素所在的矩形區(qū)域。(5)指定復制圖形的基點。(6)按ESC鍵,完成復制操作。(7)單擊Refresh,在繪圖窗口顯示所有圖形元素。C.5 自動識別邊框填充 采用自動識別邊框功能,可以快速確定需要填充的區(qū)域,提高繪圖效率。(1)在基本工具欄中左鍵單擊Hatching;彈出填充工具欄菜單。(2)選擇填充類型5,單擊
25、OK確定設置。(3)選擇第一種獨立區(qū)域方式選項。(4)選擇邊界識別 Outline auto-Detect選項。(5)在擋土排水墻邊框內(nèi)部單擊。(6)按ESC鍵,完成填充操作。練習D:圖紙標題欄制作工具:Ø 參考比例Ø 矩形Ø 平行線Ø 自動刪除Ø 修改格式屬性 Ø 文本編輯 在這個練習中,我們要創(chuàng)建一個標題欄,并輸入相關(guān)的文字。注:在Allplan軟件中有多種圖紙標題欄的創(chuàng)建方法,這里我們主要講2種。第一種主要應用直線和文字編輯工具,第二種主要應用布局模塊和標簽工具。D.1 設置計量單位和參考比例首先我們要選擇一個計量單位。在這個練
26、習中,我們將使用毫米mm。(1)左鍵單擊菜單欄下方工具欄中的選項按鈕, 。(2)毫米長度單位為mm。(3)單擊OK,確認設置。(4)在“視圖”菜單上,單擊參考比例Reference Scale。注:現(xiàn)在改變的參考尺度。到現(xiàn)在為止,我們使用的參考比例尺一直是1:100。標題欄的繪制時,我們要將其更改為1:1。(5)在比例尺對話框中,選擇1:1.(6)單擊OK,確認設置。D.2 繪制標題欄邊框下面我們開始繪制標題欄邊框線(1)首先,我們要設定一個繪圖文件,雙擊鼠標左鍵,打開項目文件夾。(2)選擇文件集標簽,左鍵單擊激活一個空白的圖形文件。(3)在序號處單擊選擇該文件,再次左鍵單擊給該文件
27、命名。(4)關(guān)閉其他的圖形文件,單擊右下角關(guān)閉按鈕,退出對話框。(5) 打開工具欄窗口,選擇基本basic繪圖模塊,左鍵單擊Rectangle。(6)在彈出的矩形屬性對話框中,選擇基于對角線的繪圖方式。(7)在繪圖區(qū),點擊確定一個起點,輸入相對坐標值。(8)這樣,標題欄的邊框線就繪制完成。D.3 繪制標題欄內(nèi)部分隔線下面我們開始繪制標題欄內(nèi)部分隔線(1)左鍵單擊平行線,軟件提示你選擇圖形元素;點擊矩形底部邊線。(2)偏移距離輸入20,按ENTER確認該操作。(3)向哪一邊偏移?左鍵單擊矩形內(nèi)側(cè)。(4)數(shù)量:輸入1,按ENTER確認該操作。(5)依據(jù)剛創(chuàng)建的直線確定新的偏移距離。(6)在對話框中
28、輸入10,按ENTER確認該操作。(7)數(shù)量:輸入1,按ENTER確認該操作。(8)重復上述步驟完成其他分隔線的繪制。(9)按鍵盤ESC鍵退出該命令。D.4 刪除多余線條最后,我們要刪除多余的線條(1)左鍵單擊選擇自動刪除命令Auto-Delete Segments,刪除多余的垂直線段。(2)左鍵單擊選擇刪除或按Delete鍵,刪除被分割后的多余線條。(3)重復上述步驟,刪除多余的水平直線段。D.4 修改畫筆/直線的寬度標題塊的邊框線需要加粗顯示,因此我們需要修改筆的粗細。 (1)在工具面板中點擊 “ 屬性 ”選項卡。(2)選擇標題欄邊框,按住Shif
29、t鍵并單擊標題欄的邊界線。(3)屬性面板將顯示已選定的邊界線屬性。注:選擇快捷菜單中的修改格式屬性工具,也可以打開屬性編輯對話框,進行屬性的修改。(4)選擇畫筆寬度3號0.5mm,確認。(5)點擊鼠標左鍵在工作區(qū)中,修改后的標題欄如下圖所示。D.5 輸入標題欄文字再輸入標題欄文字時將要用到復制、文字編輯、段落炸散等功能。(1)打開基本工具欄,選擇文字編輯模塊,選擇水平文字工具。(2)在繪圖區(qū)點擊鼠標右鍵,打開快捷菜單,選擇中點,然后單擊對角線上的兩點。(3)打開文字編輯對話框,點擊展開對話框內(nèi)的編輯工具,使所有的參數(shù)都處于可見狀態(tài),以便于文本的輸入與編輯。u 點擊,確定文字相對位置。u 文字高
30、度輸入5.0。u 行間距輸入2.0。u 字體:選擇8 ISONORM DIN 6776 (4)文本內(nèi)容:輸入Precast Balcony Unit,Type 12。(5)單擊“確定”或按Ctrl + Enter。該水平文字工具仍處于激活狀態(tài)。注:為了方便在今后的工作中使用相同設置的文本,我們可以文本編輯窗口右上角的保存功能將文本參數(shù)的設置作為一個文件保存起來。D.6 段落文本當段落文本處于激活狀態(tài)時,輸入文字將形成一個段落。 行與行的文字段落間保留自己原來的間距,無論我們是否進行參考比例的設置。 段落中的每一行文字,也可以轉(zhuǎn)變?yōu)橐粋€單一的實體,以便于編輯處理。(1)打開基
31、本工具欄,選擇文字編輯模塊,選擇水平文字工具,將光標置于下圖中顯示的交點處,自動捕捉該店為參考點,注:此時不需要點擊。(2)輸入相對點直角坐標,按Enter鍵確認該操作。(3)更改文本插入點為左上角點,并激活段落文本工具。(4)文本內(nèi)容:輸入New Condominium, 按Enter鍵換行輸入With Underground Parking。(5)單擊“確定”或按Ctrl + Enter 結(jié)束文本輸入。(6)重復上述步驟,完成其他文本內(nèi)容輸入。(7)按Esc鍵,退出。D.7 修改文本內(nèi)容我們可以隨時對文本進行編輯和修改,Allplan軟件提供了方便快捷的編輯方法。如果我們使用了本文模板,在
32、文本編輯時,我們只需要更新文本的內(nèi)容。(1)在需要修改的文本處,單擊鼠標右鍵,彈出快捷菜單,選擇編輯文本工具。在打開文本編輯對話框中,可以對文本內(nèi)容進行修改。(2)按Enter鍵切換到下一行,對文本內(nèi)容進行修改。注:要確保段落文本工具處于激活狀態(tài),這樣我們才可以同時修改兩行文本。(3)單擊“確定”進行確認。D.8 更改文本參數(shù)在輸入文字時,我們可以可以使用Allplan中的所有字體或可以使用所有我們已經(jīng)安裝的TrueType字體。其文字高度和文本的寬度是絕對值,它決定了文本打印輸出時的大小,這與我們選擇的參考比例無關(guān)。(1)首先選擇需要修改文本屬性的段落,單擊鼠標右鍵,彈出快捷菜單,選擇炸開段
33、落工具。這個功能可以把一個段落的文本炸成每一行。(2)按Esc鍵,退出炸開段落工具。(3)打開屬性面板。(4)左鍵單擊選擇需要修改屬性的文本。(5)“屬性”面板顯示選定文本的參數(shù)。點擊元素-高度:選擇5.00。(6)點擊元素-寬度:選擇6.00,按ENTER鍵確認。 (7)鼠標左鍵點擊繪圖區(qū)。我們也可以使用更改文本參數(shù)工具( 工具面板- 文本模塊- 更改區(qū)域或快捷菜單)(8)根據(jù)下面提供的信息,完成標題欄的編輯。D.9 標題欄符號的保存和檢索符號符號是一些設計實體,只要你需要,你隨時可以使用。符號可以自動適應圖形文件的比例,也可以作為一個單一實體被編輯和處理(點擊
34、鼠標左鍵和中間按鈕)。我們可以改變符號特征,將其重命名并保存。符號通常用于圖紙和其他組合構(gòu)件中。隨著時間的推移,我們會發(fā)現(xiàn),創(chuàng)建我們自己的標題,裝置,設備等符號庫,可以在以后的繪圖設計中反復使用,非常方便。符號目錄在符號目錄管理中,每個子文件夾下均包含大量符號。使用項目導航時,我們也可以進行復制,刪除和重命名。辦公室:此文件夾包含辦公室的標準庫和子文件夾。在此文件夾中的數(shù)據(jù)提供給整個辦公室使用。獨立:供所有本地項目使用。網(wǎng)絡:供所有本地和遠程用戶和只有系統(tǒng)管理員可以存儲和管理符號的項目使用。項目:在這個目錄中的符合文件僅屬于特定項目,且僅適用于該項目。私人:在這個目錄中的符合文件屬于當前登錄的
35、用戶,且不能被網(wǎng)絡中其他用戶訪問。如果你不熱衷于使自己的符號目錄,你可以使用NEMETSCHEK提供廣泛的符號目錄。在目錄中添加一個符號(1)在標準工具欄選擇寫入庫Write to Library功能。這里,我們將標題欄做成整個辦公室可以共用的符號。(2)符號庫類型選擇文本,路徑選擇辦公室。(3)單擊“OK”進行確認。(4)選擇想要的保存為文字符號文本,使用鼠標左鍵框選標題欄。(5)選擇文字符號的基點,點擊右下角。在以后檢索使用時, 該點將作為插入點。(6)在彈出的對話框中,選擇“簡單符號”選項,并單擊“OK”進行確認。(7)選擇一個空的子文件夾,并為該符號文件命名:標題欄。(如果選
36、擇一個指定的名稱,那么僅僅是該名稱會被覆蓋)。(8)單擊“名稱 ”下的一個空行,并輸入要保存符號的名稱: 原始。(如果選擇一個指定的名稱,那么該名稱所對應的符號將會被覆蓋)。(9)按Enter鍵完成操作。(10)按Esc鍵,退出。從目錄檢索符號下面我們要從目錄中檢索一個符號,放入新建文件中。(1)首先,我們要設定一個繪圖文件,雙擊鼠標左鍵,打開項目文件夾。(2)選擇文件集標簽,左鍵單擊激活一個空白的圖形文件。(3)在序號處單擊選擇該文件,再次左鍵單擊給該文件命名;(4)單擊右下角關(guān)閉按鈕,退出對話框。(5)在“視圖”菜單上,單擊參考比例Reference Scale,選擇1
37、.0。(6)單擊Get from library(默認工具欄)。(7)在彈出的數(shù)據(jù)庫中數(shù)據(jù)庫類型選擇文本、路徑選擇辦公室。(8)單擊OK確定,(7)在標題欄子文件夾中,選擇前面練習中保存的原始符號。 (8)單擊“OK”進行確認。(9)在繪圖區(qū)中單擊確定要放置符號的位置。(10)按ESC鍵退出符號檢索模式。(11)如果標題欄塊比較小,可以單擊放大視圖窗口內(nèi)的圖形文件。D.10 自定義標題欄 (1)在文件菜單中,單擊新建項目,打開項目按鈕。(2)選擇項目,右鍵單擊打開快捷菜單,選擇“性能”。(3)在彈出項目設置對話框中,選擇“分配屬性”按鈕。(4)在彈出項目項目屬性對話框中,展開建筑節(jié)點。(5)在
38、彈出項目項目屬性對話框中,展開建筑節(jié)點。(6)按下圖設置項目屬性。(7)單擊OK,確定設置。D.11 將標題欄創(chuàng)建為標簽我們剛才設置的屬性內(nèi)容,將會被用到標題欄的標簽類型中。(1)首先,我們要設定一個繪圖文件,雙擊鼠標左鍵,打開項目文件夾。(2)選擇文件集標簽,左鍵單擊激活一個空白的圖形文件。(3)在“視圖”菜單上,單擊參考比例Reference Scale,選擇1.0。(4)單擊Get from library(默認工具欄)。(5)在彈出的數(shù)據(jù)庫中數(shù)據(jù)庫類型選擇文本、路徑選擇辦公室。(6)在標題欄子文件夾中,選擇前面練習中保存的原始符號。(7)在繪圖區(qū)中單擊確定要放置符號的位置。(8)按ES
39、C鍵退出符號檢索模式。(9)用屬性值取代文本內(nèi)容(項目-特殊信息)。(9)單擊標簽類型(工具面板-建筑族-空間-表面-樓層模塊)。(10)在標簽類型對話框,單擊屬性Attribute。(11)在屬性選項對話框中,左側(cè)類別列表選擇項目Project,屬性選擇建筑項目名稱Construction project name,單擊OK確定。(12)根據(jù)下圖設置建筑項目名稱的屬性,并更改其格式為:A35,這表示文本項的最大字符數(shù)為35。(13)重復第10到第12步驟,完成下列屬性設置。類別屬性格式項目建筑項目名稱A35地點A35委托人A35委托人地址A35建筑師A35建筑師地址A35結(jié)構(gòu)分析A35圖紙布
40、局布局界面名稱A50(14)用鼠標左鍵框選標題欄。(15)單擊標題欄右下方點,指定其為參考點。(16)標題欄必須保存在第7或第8個子文件夾中,因為這兩個子文件夾與布局模塊中的標簽工具相關(guān)聯(lián)。(17)選擇辦公室文件,單擊8號子文件夾,輸入標題欄(Title blocks)。(18)選擇1號名稱,輸入未完成結(jié)構(gòu)(unfinished structure)。(19)按ESC鍵退出,標題欄現(xiàn)在就被保存成了標簽。 練習E:“Rietveld”椅子Ø 轉(zhuǎn)換元素Ø 旋轉(zhuǎn)3D元素Ø 實體拉伸Ø 定義工作平面Ø 實體扣減E.1 設計椅子2D元素首先使用基本工具欄
41、中的矩形和直線命令設計椅子的輪廓。在前面的練習中,我們對這些命令的使用已經(jīng)比較熟悉,而且我們發(fā)現(xiàn),設計這些2D元素并不困難。所以,在這個練習中,主要講解3D元素的創(chuàng)建方法,而2D元素的繪制只做簡要說明。(1)首先,我們要設定一個繪圖文件,雙擊鼠標左鍵,打開項目文件夾。(2)選擇文件集標簽,左鍵單擊激活一個圖形文件。(3)在基本工具欄中選擇直線、 矩形命令繪制椅子2D元素。(4)在軟件左下角參數(shù)輸入?yún)^(qū)依次輸入各點點X、Y坐標,然后分別按ENTER鍵確定。(5)按ESC鍵,退出繪制2D元素命令。E.2 轉(zhuǎn)換2D元素為3D元素我們在上面所畫的元素是2D元素。要創(chuàng)建椅子3D對象,我們需要將它們轉(zhuǎn)換為3
42、D元素。這需要用到3D建模模塊。(1)選擇附加工具欄中的三維建模模塊。(2)點擊轉(zhuǎn)換元素命令(創(chuàng)建一個面域)。(3)在彈出的轉(zhuǎn)換模式對話框中,選擇“2D to 3D line”轉(zhuǎn)換2D線條為3D線條。(4)現(xiàn)在程序會詢問是否將所有的元素轉(zhuǎn)換到一個單一的3D實體,單擊Yes。(5)按住鼠標左鍵框選椅子的輪廓線(如下圖所示)。(6)按住鼠標左鍵框選椅子的立面圖(如下圖所示)。(7)打開“窗口”菜單上的視圖窗口,查看所建圖形在不同視圖窗口中顯示的形態(tài)(如下圖所示)。(8)在各視圖窗口中單擊Zoom All,使各窗口中的圖形元素全屏顯示。(9)按ESC鍵,結(jié)束轉(zhuǎn)換元素命令。E.3 轉(zhuǎn)換2D元素為3D元
43、素此時,3D元素仍然是“放置一個平面上”(XY平面)。下一步要三維空間中旋轉(zhuǎn)3D元素。 (1)選擇旋轉(zhuǎn)3D元素命令,并在視圖中單擊椅子高度方向的輪廓線。此時,椅子右側(cè)輪廓線處于選中狀態(tài)。同時,程序提示確定旋轉(zhuǎn)軸。(2)在視圖中定義椅子的底邊線為旋轉(zhuǎn)軸。 首先單擊軸線左側(cè)的點,旋轉(zhuǎn)軸起點、終點的選擇決定了軸線的方向,并且直接影響后面旋轉(zhuǎn)角度的輸入。 (3)然后單擊軸線左側(cè)的點,即生成旋轉(zhuǎn)軸線。注:旋轉(zhuǎn)角度由“右手法則”來確定,將旋轉(zhuǎn)軸沿拇指所指方向握與手中,手指所指方向即為旋轉(zhuǎn)角度的正方向。(4)立面視圖向上旋轉(zhuǎn)90度,輸入90按ENTER鍵確認?,F(xiàn)在,旋轉(zhuǎn)后的椅子
44、的正視圖,只在俯視圖中顯示為一條直線。(5)選擇椅子左側(cè)的輪廓線,并旋轉(zhuǎn)。(6)確定旋轉(zhuǎn)軸,指定上面的點為旋轉(zhuǎn)軸線起點。(7)輸入旋轉(zhuǎn)角度為90,按ENTER鍵確認。(8)在各視圖窗口中單擊Zoom All,使各窗口中的圖形元素全屏顯示。(9)按ESC鍵,退出旋轉(zhuǎn)3D元素操作命令。E.4 3D元素實體拉伸下面,我們將使用3D元素的實體拉伸命令生成椅子三維模型。 然后,在椅子的靠背上設計一個矩形開口。 (1)點擊實體拉伸Polyline Sweep Solid。(2)定義實體拉伸的路徑,在椅子的等軸測視圖中,單擊立面折線。(3)定義椅子底部的矩形輪廓為需要拉伸的實體。(4)現(xiàn)
45、在程序會詢問是否修改折線扭轉(zhuǎn),在這個練習中我們不需要修改,因此單擊No。(5)椅子的三維實體創(chuàng)建完成。(6)在各視圖窗口中單擊Zoom All,刷新在每個窗口,下面的圖形文件將顯示在你的屏幕上。(7)按ESC鍵,退出實體拉伸Polyline Sweep Solid操作命令。E.5 定義工作平面和創(chuàng)建三維實體下面,我們要在椅子的靠背上設計一個矩形開口,由于椅子的靠背是傾斜的,為了便于矩形開口靠背精確定位,我們在定義一個工作平面(用戶定義的坐標系)其x和y軸是平行于椅背上的邊緣。(1)點擊激活視圖窗口的平面圖。(2)為方便進入工作平面的過程中,我們需要顯示椅子的等軸測視圖。點擊后左等軸測視圖
46、60;。(3)在視圖菜單標題欄空白處 ,右鍵單擊選擇特殊special工具欄。(4)點擊工作平面 ( 特別工具欄)。(5)定義的工作平面原點,點擊椅背左下方的直線交點。(6)程序詢問是否要使用當前視圖作為工作平面,我們要創(chuàng)建新的工作平面,所以選擇No。現(xiàn)在,程序?qū)⑻崾据斎攵x的工作平面的4個點。(7)定義x軸:單擊椅子底部邊緣的兩個端點(見下圖)。這里我們規(guī)定X軸正方向向右,根據(jù)右手法則,應首先單擊左端點。(8)定義y軸:單擊椅子左邊緣的兩個端點(見下圖)。這里我們規(guī)定Y軸正方向向上,根據(jù)右手法則,應首先單擊底部端點。注:Z軸的原點處,是自動生成的,垂直于xy平面
47、。(9)單擊Box命令,創(chuàng)建立方體:(10)檢查 基于對角線輸入選項是否被激活。如果不是,現(xiàn)在激活它。(11)確保直角坐標系處于激活狀態(tài)。(12)將光標置于椅子邊框左上部角點處,自動捕捉其為參考點。(13)輸入相對于參考點直角坐標(0.1,-0.1),然后按ENTER鍵確認。(14)輸入的開口的長度和寬度dy=0.17、dx=0.05,然后按ENTER鍵確認。(15)在Z方向上定義一個高度值,輸入的高度值要大于椅子靠背的厚度。輸入-0.10的高度,然后按ENTER鍵確認。(16)點擊返回到正常工作平面,然后按ENTER鍵確認。(17)按ESC鍵,退出Box操作命令E.6 創(chuàng)建開口我們
48、將從椅子靠背中刪除剛才創(chuàng)建的盒子所占的體積。(1)點擊打開減去和移除實體命令,在椅背上創(chuàng)建一個開口。(2)點擊第一個實體-椅子。 這個實體,是需要創(chuàng)建開口的實體。(3)選擇所有你要減去的固體:單擊前面所創(chuàng)建的立方體。 這些實體,是將要從第一實體中減去的部分。(4)椅背開口創(chuàng)建完成。E.7 設計檢查(1)按F4鍵打開動畫窗口你可以在三維視圖窗口,看到椅子的三維效果。其顏色取決于你曾經(jīng)繪制3D物體時所用的顏色(當顏色為黑色時,椅子顯示為白色)(2)按住鼠標按鈕并拖動:進入導航模式,這是虛擬模型默認狀態(tài)。當您按下CTRL鍵的同時按住鼠標按鈕并拖動,則進入移動相機模式 。(3)在動畫窗口中,右鍵單擊,在快捷菜單中選擇表面設置Surface Setting選項。(4)選擇需要修改顏色的椅子,單擊“修改”。表面顏色屬性對話框被打開,單擊“對象顏色”,在調(diào)色板中選擇需要的顏色。(5)單擊“確定”,確認對話框設置。(6)椅子顏色變?yōu)樗x定的顏色,如下圖所示。(7)或者你想顯示椅子的材質(zhì),用鼠標右鍵點擊動畫窗口中椅子,在快捷菜單中選擇“自定義的表面性質(zhì)”選項,其級別優(yōu)先于表面顏色。(8)單擊“新建/修改”按鈕,點擊質(zhì)感按鈕,并選擇辦公室標準的設計文件夾中的紋理。(9)對“自定義表面”進行設置,單擊“OK”確認并保存一個新的名字(例如:wood_
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