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文檔簡介

1、手機(jī)成像技術(shù)簡談(測光篇)  (2013-11-23 00:44:24)轉(zhuǎn)載標(biāo)簽: 手機(jī) 成像 拍照 測光 lumia(本文首發(fā)于大眾軟件2013年11月下半月刊,轉(zhuǎn)載時(shí)請注明出處和作者:歐陽洋蔥)手機(jī)也能拍出亮度適中的好照片照片拍好的第一步就是把焦對好,畫面亮度也恰到好處,當(dāng)然做特別的藝術(shù)創(chuàng)作偶爾可能會有例外。但即便是這兩個(gè)基本步驟,也會由于客觀因素的種種制約很難做到最佳,所以周圍小伙伴所拍的照片,失焦、過曝或太暗的成片都不在少數(shù)。雖然現(xiàn)代的數(shù)碼相機(jī)和手機(jī)攝像頭在拍照時(shí)基本都做到了完全傻瓜式,無需用戶調(diào)整參數(shù),任意按下快門就能照出還

2、不算差的照片。但某些場景,例如逆光、夜晚等,往往不是成像設(shè)備靠內(nèi)部算法和自動(dòng)調(diào)節(jié)就能有令人滿意的照片呈現(xiàn)的。當(dāng)然這與設(shè)備本身的成像素質(zhì)與性能有關(guān),但實(shí)際與拍攝者也有很大的關(guān)系。(手機(jī)攝像頭模塊外觀)這篇文章,我們就僅從“測光”的角度,從理論和實(shí)際兩方面來談?wù)勅绾稳藶檎瓶爻上窳炼?,拍出更好的照片。鑒于大部分小伙伴掃街或出游都更愛用手機(jī)拍照,所以我們主要談的是手機(jī)攝像頭的“測光”系統(tǒng)和操控方式。一、什么是測光與曝光不管是何種成像設(shè)備,單反、微單、普通DC抑或手機(jī),若要在成片階段對最終所拍照片的亮度做控制,那么在用戶按下快門之前,首先就要對用戶所需拍攝的場景或事物進(jìn)行測光。只有在測光之后,成像設(shè)備才

3、能對所攝內(nèi)容進(jìn)行明暗調(diào)節(jié)。(手機(jī)攝像頭模塊的構(gòu)造,最右端為感光元件)數(shù)碼相機(jī)和手機(jī)攝像頭內(nèi)部都藏有一個(gè)被稱作感光元件(或稱圖像傳感器)的受光傳感器。這顆感光元件在扮演的角色上就好比膠片相機(jī)時(shí)代的底片感光元件可感知進(jìn)入攝像頭內(nèi)部的光亮。攝像頭正是通過感光元件對外界光的感知,得到最終的成像。當(dāng)代的數(shù)碼相機(jī)和手機(jī)攝像頭產(chǎn)品中,除了單反的測光系統(tǒng)偏復(fù)雜,其他大部分成像設(shè)備的測光工作也都是由這枚感光元件配合圖像處理器完成的。也就是說,感光元件不僅擔(dān)負(fù)最終的成像工作,而且也擔(dān)負(fù)在成像之前對所攝畫面的測光工作。在此,我們可以對手機(jī)測光做個(gè)簡單的定義:感光元件感知用戶所需拍攝畫面光量多少的過程,即是測光。(不

4、同手機(jī)在測光的傾向性上也有不同,有些偏保守,寧可欠曝也不過曝,有些偏激進(jìn),寧可過曝也不欠曝)不過測光實(shí)際上只是讓手機(jī)攝像頭知道了外界進(jìn)入內(nèi)部感光元件的光有多少,進(jìn)入感光元件的光過多或過少都是不行的,都會讓最終成像的明暗度無法達(dá)到用戶預(yù)期。如果抵達(dá)感光元件的光過量,就會讓最終成像“曝光過度”(或稱過曝);抵達(dá)感光元件的光太少,則會讓成像“曝光不足”(或稱欠曝)。這里所謂的“曝光”,即是指感光元件暴露在光照下的這樣一種狀態(tài)。成像設(shè)備在測光過后,需要完成的就是調(diào)節(jié)所拍畫面的亮度,達(dá)到人眼的最佳觀感。不管這種調(diào)節(jié)是用戶手動(dòng)操作還是經(jīng)由圖像處理器自動(dòng)設(shè)置,其實(shí)質(zhì)都是調(diào)整曝光參數(shù)的過程。需要特別指出的是,

5、這種調(diào)節(jié)和照片后期的PS是不同的,因?yàn)镻S是對數(shù)字圖像既有信息的后期調(diào)整,而曝光參數(shù)的調(diào)整是基于所拍畫面,在按下快門之前的前期調(diào)整。曝光參數(shù)的設(shè)置往往可以決定由于亮度關(guān)系導(dǎo)致的畫面細(xì)節(jié)的去留,而PS顯然是無法達(dá)成這一點(diǎn)的。1.決定曝光的幾個(gè)參數(shù)我們上面已經(jīng)談到,測光后對所拍畫面亮度做預(yù)調(diào)節(jié),實(shí)質(zhì)就是設(shè)置幾項(xiàng)曝光參數(shù)。換句話說,這幾項(xiàng)參數(shù)實(shí)際上就決定了成像的亮度。大部分對手機(jī)拍照略有研究的用戶就多多少少有機(jī)會與這些參數(shù)接觸,它們分別是光圈值、ISO值和快門速度(或稱曝光時(shí)間)。這3個(gè)變量的此消彼長,不僅可以決定最終的成像亮度,而且也是進(jìn)行各種攝影創(chuàng)作的核心基礎(chǔ),不過這里我們主要談這三者對亮度的影

6、響。(諾基亞N86是為數(shù)不多光圈值可變的手機(jī)產(chǎn)品,當(dāng)然它也沒有采用實(shí)體多葉光圈)由于當(dāng)代手機(jī)講究輕薄性,而且不太可能在攝像頭上耗費(fèi)太高的成本,所以這3個(gè)變量中的光圈值在手機(jī)中實(shí)際是個(gè)固定的量。光圈值是由物理焦距和光圈大小決定的大部分手機(jī)的物理焦距和光圈孔徑大小都不可變(可實(shí)現(xiàn)光學(xué)變焦的N93i一類手機(jī)是例外)。所以我們用手機(jī)拍照時(shí),無需考慮光圈值的影響。(相機(jī)鏡頭通過光圈葉片的開合來改變光圈孔徑,但手機(jī)攝像頭沒有這樣的條件)普通用戶僅需了解的是,光圈值是用類似F/1.4,F(xiàn)/2,F(xiàn)/2.8,F(xiàn)/4,F(xiàn)/5.6這樣的方式表述的。因?yàn)楣馊χ凳墙咕嗯c光圈直徑的比值,所以后面的這個(gè)數(shù)字越小,反而表示進(jìn)

7、入攝像頭內(nèi)部的光越多(注意:此數(shù)字越小,并不一定表示光圈就越大)。因此,如果僅考慮光圈值這一參數(shù),那么標(biāo)稱F/2.0的手機(jī)攝像頭(如Lumia 920),一般在暗光環(huán)境下會比標(biāo)稱F/2.4光圈值的手機(jī)攝像頭(如Xperia Z)更有優(yōu)勢,因?yàn)樵诳扉T速度不變的情況下,F(xiàn)/2.0的鏡頭通光量更多。(小米發(fā)布會上,雷軍對光圈的注解,不過景深可沒有好壞之分哦)有人會問,既然把鏡頭內(nèi)部的光圈做大可以增加通光量,為什么手機(jī)這樣暗光拍攝能力較弱的成像設(shè)備不考慮把光圈再做大一些呢。實(shí)際上,若考慮將光圈進(jìn)一步做大,手機(jī)攝像頭的鏡頭(即由鏡片組成的鏡組)制造工藝要求就會更高,用料與成本也更多,并且還會增加整個(gè)攝像

8、頭模塊的體積。市面上雖然已經(jīng)有不少標(biāo)稱F/2.0光圈的手機(jī)出現(xiàn),但實(shí)際其鏡片的光學(xué)素質(zhì)遠(yuǎn)達(dá)不到優(yōu)質(zhì)標(biāo)準(zhǔn)。另一方面,光圈大小不僅影響通光量,而且還影響著景深很多媒體在評測時(shí)將能否呈現(xiàn)淺景深作為衡量手機(jī)攝像頭成像素質(zhì)的標(biāo)準(zhǔn)之一,這就是相當(dāng)大的誤解。不同深淺的景深有各自應(yīng)用的拍攝場景,如拍攝需要同時(shí)將前后景都清晰表現(xiàn)的場景時(shí),我們就需要范圍較廣的景深,此時(shí)就要求盡量小的光圈。此外,光圈確實(shí)能夠影響景深,但并不能看作是景深的決定因素,景深還受其他因素的影響,如感光元件的尺寸。很多媒體在評測Lumia1020時(shí)將其出色的背景虛化效果歸結(jié)在F/2.2光圈上,這顯然是錯(cuò)誤的。景深是另一個(gè)比較大的話題,這里不

9、做過多展開。(1)ISO值(感光度)ISO值可以理解為描述攝像頭內(nèi)部感光元件感光能力的值。ISO值本身是不影響外界進(jìn)入攝像頭內(nèi)部并最終抵達(dá)感光元件的通光量的,但當(dāng)感光元件的ISO值提高時(shí),其感光度也就更高,畫面也會更亮,將ISO值降低則會讓畫面更暗。(Xperia Z支持最高ISO值1600)一般的手機(jī)攝像頭與成像設(shè)備,都會標(biāo)稱一個(gè)ISO值區(qū)間,即感光元件可在這個(gè)ISO值的范圍內(nèi)做感光度的調(diào)整,達(dá)到調(diào)節(jié)最終成像亮度的目的。2年前的手機(jī)攝像頭,ISO值還普遍限定在800乃至400以下,現(xiàn)如今像iPhone 5/Lumia 920這樣的手機(jī)攝像頭已經(jīng)支持最高3200的ISO值,也就意味著它們可以令

10、成像更亮。但感光元件的感光度最高上限受到其本身性能的影響,例如目前大部分單反的感光元件ISO上限已達(dá)25600,這是手機(jī)攝像頭望塵莫及的;而且,越高的ISO意味著畫面更多的噪點(diǎn),噪點(diǎn)多也就意味著畫質(zhì)損失嚴(yán)重,畫面臟,觀感差。所以iPhone 5雖然能夠?qū)⒃S多暗環(huán)境的畫面拍得更亮,但它是純粹靠提升ISO值來實(shí)現(xiàn)這一目的的,于是整個(gè)畫面的噪點(diǎn)會顯得非常多,幾乎到了令人無法忍受的地步。事實(shí)上,雖然越來越多的手機(jī)攝像頭開始支持最高ISO3200,但許多手機(jī)在ISO大于800時(shí),畫質(zhì)就已經(jīng)到了不可用的地步。僅有類似索尼RX1這樣的高端數(shù)碼相機(jī),成像在ISO5000時(shí)才有一定的可用度,許多中低端單反在IS

11、O超過2000時(shí)也基本已經(jīng)失去了意義。反之,ISO值越低,就越能保證畫面的純凈度,成像看起來也會越干凈。這是許多攝影師寧可用低ISO,也要保證畫質(zhì)不受影響的根本原因。(Xperia Z拍攝,ISO1600,快門速度1/640秒)(Xperia Z拍攝,ISO100,快門速度1/50秒)(100%截圖,ISO值為1600時(shí)的成像相比ISO100有明顯的畫質(zhì)劣化)除了iOS設(shè)備一類純傻瓜式的成像設(shè)備之外,大部分Android、Windows Phone等設(shè)備在相機(jī)應(yīng)用中通常都一定限度地支持用戶進(jìn)行ISO感光度設(shè)置。讓用戶自行在亮度和純凈度之間做抉擇。一般情況下,相機(jī)應(yīng)用的自動(dòng)模式都是由系統(tǒng)自動(dòng)設(shè)定

12、ISO值的。不過,相比另一個(gè)可對亮度做調(diào)節(jié)的變量:快門速度,ISO值的提高通常擁有最低的優(yōu)先級,因?yàn)楫吘箍扉T速度的升降不會直接影響畫質(zhì),而ISO值的升高就意味著畫質(zhì)的嚴(yán)重劣化。(2)快門速度所謂的快門,可以理解為感光元件前方能夠一開一合的幕簾,而這扇幕簾的開合速度就是指快門速度。用戶在按下拍照應(yīng)用中的拍照按鈕后,系統(tǒng)就會根據(jù)預(yù)設(shè)的快門速度來控制這扇幕簾的開合??扉T速度所控制的是感光元件的曝光時(shí)間,快門幕簾開啟時(shí),感光元件接收到來自外界的光,幕簾關(guān)閉時(shí),感光元件曝光結(jié)束。不難理解,快門速度也直接影響外界進(jìn)入攝像頭內(nèi)部的光的多少。快門速度越快,也就是幕簾開合越快,那么抵達(dá)感光元件的光也就越少,反之

13、快門速度越慢,則抵達(dá)感光元件的光越多,成像亮度也會相應(yīng)更高。這里為了便于理解,我們將快門單純地理解成有幕簾開合的機(jī)械快門。但實(shí)際上,大部分便攜式DC和手機(jī)攝像頭的感光元件前方是沒有這樣開合的實(shí)體機(jī)械組件的,系統(tǒng)是通過控制感光元件的通電與斷電來達(dá)到曝光時(shí)間的控制這種快門被稱作電子快門。有極少數(shù)手機(jī),例如808PureView、Lumia 1020這樣較注重成像質(zhì)量的設(shè)備用到了鏡前的實(shí)體機(jī)械快門(Lumia1020結(jié)合了機(jī)械與電子快門)。(808PureView與Lumia1020都配備了鏡間機(jī)械快門,不拍照和按下拍照按鈕時(shí)快門會降下)按此理解,要控制通光量,調(diào)節(jié)快門速度就可以了。雖然機(jī)械快門存在

14、最高快門速度的極限,但快門速度的控制相較另外兩個(gè)同樣能控制成像亮度的參數(shù)ISO值和光圈值而言,是最經(jīng)濟(jì)和沒有過高技術(shù)難度的一個(gè)值。比如,大部分手機(jī)拍照應(yīng)用會將最低快門速度限定在1/17秒這個(gè)水平上,但實(shí)際上,這些手機(jī)也可輕易將快門速度再行降低到1秒(不考慮感光元件問題),這樣就可以獲得更多的通光量,暗光環(huán)境拍攝能力可直線上升??墒鞘謾C(jī)廠商卻沒有這么做,為什么?快門速度如果降低到一定程度,比如在手機(jī)上降至1/17秒以下,那么手持拍攝的成功率也會隨之大大降低。這是因?yàn)槭殖峙臄z時(shí),人手總無可避免地抖動(dòng)位移,快門速度一旦降下來,例如降到哪怕1/10秒的程度,在快門幕簾開合的這0.1秒里,最終的成像都會

15、因?yàn)榭筛兄氖侄对斐勺罱K畫面的抖動(dòng)模糊。應(yīng)對這種問題,一是可以用外部穩(wěn)定輔助,如三腳架讓成像設(shè)備處在穩(wěn)定不會有位移的環(huán)境中。另外,也可以在攝像頭內(nèi)部集成光學(xué)防抖系統(tǒng),像Lumia 920/HTC One那樣,可有效提升低速快門下的拍攝成功率。但這些都需要額外耗費(fèi)資源對低快門的不穩(wěn)定做彌補(bǔ),甚至需要付出類似犧牲手機(jī)輕薄度這樣的代價(jià),況且我們用手機(jī)拍攝更不可能每天帶著三腳架出門。(低速快門可令畫面產(chǎn)生運(yùn)動(dòng)模糊,而高速快門則能捕捉瞬間畫面)另一方面,就算有可靠的穩(wěn)定系統(tǒng)做助力,設(shè)定1秒的快門速度,用于拍攝運(yùn)動(dòng)中的物體,哪怕被攝物體只是小幅度運(yùn)動(dòng),那么最終的成像,被攝物體在畫面中也會產(chǎn)生運(yùn)動(dòng)模糊?;蛟S

16、,有些攝影師在進(jìn)行創(chuàng)作時(shí)偶爾需要這樣的運(yùn)動(dòng)模糊,但大部分情況下,我們只是希望能拍到清晰、銳利的瞬間,而不希望對方的腳或手有個(gè)奇怪的拖影??梢娍扉T速度的控制也存在很大的局限性。低速快門與高速快門都有各自的應(yīng)用領(lǐng)域,例如要呈現(xiàn)道路上車輛穿梭的運(yùn)動(dòng)感,那么就需要選擇低速快門;如果需要拍攝水滴濺起的瞬間,就必須使用高速快門了。在決定這樣的創(chuàng)作方式之后,畫面的亮度就只能靠光圈值和ISO值的調(diào)整來權(quán)衡了。(諾基亞專業(yè)拍攝應(yīng)用,為用戶提供了從1/16000秒4秒的快門速度選擇)一般很少有手機(jī)的拍照應(yīng)用會將快門速度的手動(dòng)調(diào)節(jié)下放給用戶。某些第三方拍照應(yīng)用,如諾基亞專業(yè)拍照、ProShot等,能夠提供快門速度調(diào)

17、整。比如Lumia 1020就支持用戶手動(dòng)設(shè)定最慢4秒的快門速度但這也并不意味著諾基亞Lumia 1020的光學(xué)防抖組件牛叉到可在4秒的快門速度下讓用戶手持拍攝,而是主張用戶采用三腳架進(jìn)行拍攝。在光圈、快門速度和ISO值的收放都存在各自局限的情況下,如何對三者進(jìn)行參數(shù)上的配合調(diào)節(jié)就成為曝光量控制的關(guān)鍵。三者的取舍與創(chuàng)作的場景也有很大關(guān)系,而我們暫且停留在知道他們都可對曝光量形成影響的層面上即可,畢竟手機(jī)攝像頭的創(chuàng)作空間還是相當(dāng)有限。(3)有關(guān)曝光補(bǔ)償要將曝光補(bǔ)償?shù)母拍罱忉屒宄?shí)際上并不簡單,如果要用通俗的話來說,即是:在自動(dòng)模式下,攝像頭的整個(gè)測光與曝光參數(shù)設(shè)置過程是自動(dòng)完成的,攝像頭每次拍下

18、一張照片都是使用它認(rèn)為最合理的曝光參數(shù)進(jìn)行的。但攝像頭并沒有智能到足以應(yīng)付所有場景,我們會看到有很多照片仍然過暗或過亮,此時(shí)就需要我們?nèi)藶榈貙ζ淦毓鈽?biāo)準(zhǔn)做調(diào)整。(Xperia Z提供±2檔的曝光補(bǔ)償設(shè)置)例如我們在曝光補(bǔ)償中設(shè)置-0.3,即表示告訴攝像頭:你的測光與曝光參數(shù)設(shè)定過于激進(jìn),致使拍出來的照片都太亮,可以保守一點(diǎn),讓畫面再暗一點(diǎn)。如果將曝光補(bǔ)償固定在-0.3的位置上,那么攝像頭就會始終以比平時(shí)稍暗的呈現(xiàn)方式安排ISO值和快門速度的匹配方式。手機(jī)攝像頭曝光補(bǔ)償?shù)膶?shí)現(xiàn),不管是讓整個(gè)畫面變亮還是變暗,也都是通過ISO值與快門速度的調(diào)整實(shí)現(xiàn)的。如果我們以純手動(dòng)模式來控制每項(xiàng)參數(shù),那

19、么曝光補(bǔ)償自然也就不存在太大意義(這里的曝光補(bǔ)償需要和包圍曝光補(bǔ)償有所區(qū)分)。對于喜歡用自動(dòng)模式(或者相機(jī)中的光圈優(yōu)先、快門優(yōu)先等半自動(dòng)模式)拍照的用戶,曝光補(bǔ)償可比較快捷地控制畫面亮度,人為干預(yù)應(yīng)對各種特殊場景,令逆光、大面積純色畫面的拍攝也可有較為滿意的效果。    (特別值得一說的是,在暗光環(huán)境下,比如夜拍,若由于成像設(shè)備本身的制約,在已經(jīng)將ISO升至最高,并且快門速度最慢的情況下,如果即便如此也依然無法令畫面亮度有所提升并到達(dá)人眼可接受的程度,則成像的硬件可提供的資源已達(dá)極限此刻的曝光不足無法通過硬件手段彌補(bǔ)。唯有廠商進(jìn)一步提升硬件用料或是研發(fā)新

20、技術(shù)才能讓此刻的成像達(dá)到令人滿意的水平。)二、感光元件的寬容度    1.亮部與暗部細(xì)節(jié)往往無法得兼記得有人在黑Lumia 920夜拍能力時(shí)說,Lumia 920不過是通過讓整個(gè)畫面的亮處過曝,來強(qiáng)行獲得整體畫面亮度的提升,亮部細(xì)節(jié)是有嚴(yán)重丟失的,根本就不合理。這種提法本身就是個(gè)偽命題,因?yàn)槠渌麤]有采用光學(xué)防抖系統(tǒng)的智能手機(jī),在普遍限定最低快門速度1/17秒的情況下,根本沒有行之有效可提升暗光環(huán)境畫面拍攝亮度的手段,就算他們想要“讓整個(gè)畫面的亮處過曝”也根本做不到。更重要的是,這一說法完全無視了感光元件是有寬容度極限的,在感光元件寬容度所不及的高反差場景

21、下,暗部或亮部細(xì)節(jié)只能擇其一。寬容度更專業(yè)的說法是“動(dòng)態(tài)范圍”,意思是說畫面最亮到最暗處的范圍。而感光元件的寬容度,則表示該感光元件能夠在一個(gè)畫面(一次快門)中呈現(xiàn)的最亮處到最暗處的極限范圍區(qū)間。(上Lumia920,下Lumia900,樣張能夠明顯看出920與900感光元件的寬容度差異)美國著名攝影師兼導(dǎo)演Jon Fauer曾在夸贊柯達(dá)Vision2膠片的時(shí)候大贊其寬容度表現(xiàn)出色,并強(qiáng)調(diào)了寬容度的重要性。在日系相機(jī)大行其道的今天,因?yàn)槿毡緩S商極少將寬容度作為賣點(diǎn)進(jìn)行宣傳,加上許多媒體在評測手機(jī)攝像頭時(shí)根本不會提“寬容度”這一概念,導(dǎo)致人們并不關(guān)注感光元件的寬容度表現(xiàn)。實(shí)際上寬容度也是一款感光

22、元件是否出色的重要指標(biāo)。這里,我們通過Lumia900和Lumia 920同一場景同一時(shí)間的樣張來說明問題。Lumia 920是筆者所接觸的手機(jī)產(chǎn)品中,感光元件寬容度相當(dāng)出色的一款設(shè)備,單論寬容度基本達(dá)到了iPhone 5s的水平。而Lumia900顯然在感光元件用料上差得比較遠(yuǎn),寬容度相較Lumia920有較大差距。不難發(fā)現(xiàn),Lumia920呈現(xiàn)出無論是明處還是暗處的細(xì)節(jié)都比Lumia900多出許多,Lumia900丟失了更多的細(xì)節(jié),就因?yàn)槠涓泄庠茉谕划嬅娉尸F(xiàn)的最亮與最暗部分的區(qū)間范圍更小,也就是寬容度更小。上面的樣張是比較典型的高反差場景。所謂的高反差場景是指,該場景的最亮處與最暗

23、處,在亮度值上差得比較遠(yuǎn)。成像設(shè)備在應(yīng)對這種場景時(shí)通常都會顯得比較吃力,主要就是因?yàn)楦泄庠膶捜荻炔粔?。如果將亮部?xì)節(jié)完整呈現(xiàn)出來,那么暗部細(xì)節(jié)就會有很大損失;而如果將暗部細(xì)節(jié)完整呈現(xiàn)出來,那么亮部細(xì)節(jié)又會有很大損失。其實(shí)我們?nèi)搜垡灿袑捜荻?,不過人眼的寬容度即便與現(xiàn)在市面上最先進(jìn)的感光元件相比,都還要優(yōu)秀得多。如果人眼等效100dB的寬容度水平,那么目前高級單反就約僅有84dB的理論動(dòng)態(tài)范圍(14bit色深輸出)。所以人眼在應(yīng)對即便是大逆光場景時(shí),觀察世界仍然游刃有余,暗部與亮部細(xì)節(jié)都能看清楚,可感光元件就沒有這樣的本領(lǐng)了。不過人眼也并非萬能,我們開車時(shí),若對方會車啟用遠(yuǎn)光燈,迎面開來,人眼

24、就會出現(xiàn)短時(shí)視盲,因?yàn)榇藭r(shí),人眼的寬容度也已經(jīng)不足以再看清暗部細(xì)節(jié)。(犧牲亮部或暗部細(xì)節(jié),有時(shí)也可以拍出具有美感的照片)這也從很大層面反映出,目前的成像設(shè)備還完全沒有到理想的程度。于是類似逆光這樣的環(huán)境,人們就只能有所取舍,要么呈現(xiàn)亮部細(xì)節(jié),要么呈現(xiàn)暗部細(xì)節(jié),無法令兩者得兼。不過也因?yàn)楦泄庠趯捜荻壬线@樣的限制,令攝影師能夠創(chuàng)作出類似夕陽下僅把前景輪廓勾勒出剪影的圖景這即是放棄暗部細(xì)節(jié)的靈活拍攝方式。2.彌補(bǔ)感光元件寬容度不足的后期手段雖然在硬件工藝和手段上,成像設(shè)備的寬容度遠(yuǎn)不能滿足人們的需求,但萬能的人類仍發(fā)明了一些后期的軟件手法來彌補(bǔ)這方面的不足,其中行之有效,并且廣為人知的解決方案之

25、一就是HDR。HDR的英文全拼為High-Dynamic Range,譯為中文即是高動(dòng)態(tài)范圍。HDR在手機(jī)行業(yè)被熟知應(yīng)當(dāng)是2010年,iPhone 4在拍照應(yīng)用中對這項(xiàng)技術(shù)的采用。直到現(xiàn)在,iPhone拍照應(yīng)用的可自定義選項(xiàng)都不多,HDR功能的開啟和關(guān)閉就是這其中為數(shù)不多的項(xiàng)目之一。(HDR的實(shí)質(zhì)就是多次曝光后的照片合成)開啟HDR后拍攝的照片,其畫面動(dòng)態(tài)范圍會比不開啟HDR功能的畫面動(dòng)態(tài)范圍高不少。但這種技術(shù)并不是通過提升感光元件的寬容度來獲得更好的明暗部細(xì)節(jié)兼顧的。靜態(tài)HDR照片拍攝的實(shí)現(xiàn)原理也相當(dāng)簡單:在用戶選擇啟用HDR功能后,當(dāng)用戶按下拍照按鍵,系統(tǒng)會在短時(shí)間內(nèi)連續(xù)開合快門兩次,即進(jìn)

26、行相隔時(shí)間很短的兩次曝光,也就是拍攝兩張照片。其中一張照片以呈現(xiàn)暗部細(xì)節(jié)為主,另一張則以呈現(xiàn)亮部細(xì)節(jié)為主,最后處理器通過后期算法將兩張照片合成一張,最后得到的這張照片也就可以兼顧亮部和暗部細(xì)節(jié)了。因此,在拍攝高反差場景時(shí),例如逆光下,通常用戶都可以嘗試開啟HDR功能,以期獲得不錯(cuò)的拍攝效果,避免前景一片死黑,或是后景的嚴(yán)重過曝。(Xperia Z支持HDR功能,在開啟HDR后,成像動(dòng)態(tài)范圍能夠獲得顯著提升)不過HDR并非萬能靈藥,本身也存在一些無法解決的問題。首先,開啟HDR后所拍的照片雖然在明暗部細(xì)節(jié)的兼顧方面做得更好,但相比關(guān)閉HDR功能的照片,其噪點(diǎn)會更多,畫面純凈度更差,這與后期合成算

27、法有較大關(guān)系;其次,HDR需要通過拍攝兩張甚至多張照片進(jìn)行照片的合成,也就意味著每張照片拍攝的時(shí)間總有間隔,無論這其間的間隔時(shí)間有多短,但凡遇上拍攝處于高速運(yùn)動(dòng)中的對象,由于每張照片捕捉到的畫面其實(shí)都有差異,所以最終合成的照片上就會出現(xiàn)奇怪的鬼影。最后,使用過HDR功能的用戶也不難發(fā)現(xiàn),開啟HDR后拍攝照片,那么拍攝速度就會明顯變慢,這是因?yàn)閿z像頭不僅需要多次曝光,而且后期還需要耗費(fèi)處理器資源進(jìn)行照片合成,拍攝速度自然比普通模式慢半拍。三、手機(jī)攝像頭的不同測光方式某些強(qiáng)調(diào)拍攝自由度的手機(jī)拍照應(yīng)用中會為用戶提供測光方式的選擇,這在手機(jī)中并不算多見,即便是如諾基亞這樣有專攻手機(jī)成像的廠商,也沒有在

28、自家的Lumia手機(jī)中提供測光模式的選擇(當(dāng)然可能和Windows Phone的限制也有關(guān)系)。不過我們依然可以談一談不同手機(jī)間測光方式的差異。1.平均測光對于初級用戶而言,有一類具有普遍適用性的測光方式叫做“平均測光”(或稱“全局測光”)。Windows Phone 8設(shè)備在GDR2固件更新之前,普遍都只支持平均測光。在這種測光方式下,圖像處理器會將攝像頭捕捉到的整個(gè)畫面分成若干個(gè)區(qū)塊,對微單一類的設(shè)備而言,其區(qū)塊劃分有時(shí)可細(xì)致到成百上千個(gè)。隨后圖像處理器對這些劃分出來的區(qū)塊進(jìn)行分別測光,目標(biāo)是盡量讓每一個(gè)區(qū)塊都能有合理的亮度顯示,不會過暗也不會過亮,并且將所有區(qū)塊測光得到的數(shù)據(jù)做整理計(jì)算,

29、通過算法綜合得到最終的曝光參數(shù)。(不懂測光的同學(xué),一般使用平均測光會更靠譜)這種測光方式的優(yōu)點(diǎn)在于,對整個(gè)畫面做全局測光,得到能兼顧畫面每個(gè)角落亮度的曝光值,最終成像的亮度也會比較平均,不會出現(xiàn)大面積過曝或欠曝的情況。但缺點(diǎn)也十分明確,一是感光元件的寬容度有限,平均測光應(yīng)對普通場景自然沒有問題,但如果是高反差場景,圖像處理器在通過這種折中的測光方式測光后,即便知道明暗部細(xì)節(jié)無法兼顧,也只能安排一個(gè)偏于中庸的曝光值,這樣往往令需要提高亮度的地方不夠亮;二是圖像處理器不夠智能,例如如果它偵測到整個(gè)畫面中出現(xiàn)了較大面積的白色區(qū)域,如雪地場景,就會認(rèn)為畫面有過曝傾向,通過調(diào)整曝光參數(shù)來降低整個(gè)畫面的亮

30、度,這樣也會令更多暗部細(xì)節(jié)有缺失,且整個(gè)畫面過暗??梢娖骄鶞y光欠缺靈活性。唯有與曝光補(bǔ)償配合使用,才能發(fā)揮其最大功效。2.點(diǎn)觸測光除了平均測光之外,比較常見的測光方式還有“中心測光”和“點(diǎn)測光”。這兩者都是令圖像處理器僅對畫面中心一個(gè)小范圍的位置進(jìn)行測光,而不管除此范圍之外的其他區(qū)域的曝光情況。這兩者的區(qū)別主要在于,“中心測光”的測光區(qū)域比“點(diǎn)測光”更大,也就是說點(diǎn)測光擁有著更大的精度。此外,還有“中心重點(diǎn)測光”這樣的測光方式,這是指整個(gè)畫面仍然會進(jìn)行平均測光,但更偏重畫面中心區(qū)域,重在令畫面中心區(qū)域的曝光量更準(zhǔn)確。(Lumia920在更新WP8 GDR2后也開始支持點(diǎn)觸測光)由中心測光,我們

31、也可引出在手機(jī)拍照應(yīng)用中比較常見的“點(diǎn)觸測光”方式。當(dāng)代智能手機(jī)拍照應(yīng)用一般都會提供“點(diǎn)觸對焦”功能,即讓用戶在畫面上點(diǎn)選焦點(diǎn)。iPhone的拍照界面上就提供較為典型的點(diǎn)觸對焦操作方式,其上有一個(gè)對焦框,手指在畫面中點(diǎn)擊不同位置都能改變這個(gè)對焦框的位置,實(shí)現(xiàn)焦點(diǎn)的轉(zhuǎn)移。由于本篇主要講的是測光,所以不對對焦做深入探討。然而實(shí)際上,有心的用戶會發(fā)現(xiàn),改變這個(gè)方框的位置,整個(gè)畫面的亮度也會隨之發(fā)生或明或暗的變化。這是因?yàn)檫@個(gè)方框也擔(dān)任著“重點(diǎn)測光”選擇的職責(zé)。當(dāng)我們用手指點(diǎn)選取景畫面中的一個(gè)點(diǎn)時(shí),系統(tǒng)會認(rèn)為用戶需要以這個(gè)點(diǎn)周圍的小范圍區(qū)域?yàn)闇y光重點(diǎn)即最終曝光參數(shù)的設(shè)定目標(biāo)是要首先保證用戶選擇的這個(gè)區(qū)

32、域有較為準(zhǔn)確的亮度。(兩張照片均采用Lumia900拍攝,差異僅在于選擇的測光重點(diǎn)不同,高反差場景下,明暗細(xì)節(jié)僅可擇其一)前面我們花了較大的篇幅說感光元件存在寬容度極限,于是我們會發(fā)現(xiàn),支持點(diǎn)觸測光的成像設(shè)備,如果我們在取景畫面上點(diǎn)選某個(gè)較暗的區(qū)域?yàn)闇y光重點(diǎn)時(shí),通常整個(gè)畫面都會亮起來,并且畫面的其他區(qū)域甚至還可能出現(xiàn)過曝。這是因?yàn)椋邳c(diǎn)選該區(qū)域時(shí),系統(tǒng)認(rèn)為需要最大程度保證這個(gè)位置的曝光量,要求此位置的亮度達(dá)到足夠明亮,于是強(qiáng)行提升整個(gè)畫面的亮度,致使周圍原本已經(jīng)很亮的區(qū)域加亮后過曝,即亮部細(xì)節(jié)已無暇兼顧。而點(diǎn)選取景畫面很亮的位置為測光重點(diǎn),整個(gè)畫面的亮度都會降低,甚至某些區(qū)域出現(xiàn)了曝光不足,其

33、原因和上面所述的大致相同。這種點(diǎn)觸測光方式提供了比較自由的畫面曝光量調(diào)節(jié)方案,市面上許多手機(jī)都已經(jīng)開始采用這類測光方式,如iPhone、Lumia 920/1020(WP8 GDR2固件更新后)、Lumia 900等。但其缺點(diǎn)和平均測光的優(yōu)點(diǎn)恰好相對,比如像Lumia 900這樣感光元件寬容度本來就比較差的設(shè)備,在很多場景下,點(diǎn)觸測光都可能出現(xiàn)畫面大面積的過曝或欠曝。但在感光元件技術(shù)開發(fā)尚不完善的今天,這也是沒有辦法的事情,尤其是在遭遇逆光人像拍攝這樣的場景時(shí),為了保證前景人像的亮度,唯有讓背景大面積過曝才不至于讓人的臉部一片漆黑。點(diǎn)觸測光對于逆光拍攝的優(yōu)勢也正在于此,點(diǎn)選畫面中所要重點(diǎn)呈現(xiàn)的前景,系統(tǒng)也會不惜令背景過曝來實(shí)現(xiàn)對前景亮度的保證。(vivo Xplay的拍照應(yīng)用,支持焦點(diǎn)和重點(diǎn)測光區(qū)域分開選擇)這里尤其值得一提的是,像Lumia 920、iPhone這類支持在取景畫面中點(diǎn)選焦點(diǎn)和測光重點(diǎn)的設(shè)定,經(jīng)常被稱作測光與對焦的聯(lián)動(dòng),即點(diǎn)擊一個(gè)位置,既實(shí)現(xiàn)對該位置的對焦,也實(shí)現(xiàn)對該位置的重點(diǎn)測光。但這種測光與對焦的聯(lián)動(dòng)實(shí)際也存在著很大的局限性,比如用戶可能希望焦點(diǎn)和測光重點(diǎn)區(qū)域處在畫面的不同位置之上。所以國內(nèi)有類似vivo Xplay這樣的設(shè)備出現(xiàn),在拍照

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