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1、Photoshop CS6基礎(chǔ)知識(shí) 1認(rèn)識(shí)Photoshop 2個(gè)性化設(shè)置 3基本概念 認(rèn)識(shí)Photoshop CS61Photoshop 的應(yīng)用領(lǐng)域啟動(dòng)與退出1. 啟動(dòng)Photoshop CS6啟動(dòng)Photoshop CS6主要有以下3種方法:1)雙擊桌面上的Photoshop CS6快捷方式圖標(biāo) 。2)選擇“開(kāi)始”“所有程序”“Photoshop CS6”命令。3)雙擊任何一個(gè)文件,保存類型為PSD格式。2. 退出Photoshop CS6退出Photoshop CS6主要有以下3種方法:1)單擊“菜單欄”“控制按鈕”“關(guān)閉”按鈕。2)選擇“文件”“退出”命令。3)使用【Alt+F4】組合
2、鍵。 2Photoshop CS6的個(gè)性化設(shè)置1.2.1 設(shè)置工作環(huán)境的主題顏色1.2.2 設(shè)置文檔的打開(kāi)方式1.2.3 設(shè)置內(nèi)存1.2.4 設(shè)置歷史記錄一般而言,設(shè)置自己的工作區(qū)主要是確定工作界面中的工具元素。打開(kāi)“窗口”菜單,在下拉列表中勾選自己需要的浮動(dòng)面板,然后用鼠標(biāo)拖動(dòng)它到某一個(gè)位置,對(duì)這些浮動(dòng)面板可以進(jìn)行組合、拆分和堆疊等。當(dāng)用戶調(diào)整好一個(gè)工作區(qū)后,就可以再次打開(kāi)“窗口”菜單,選擇“工作區(qū)”“新建工作區(qū)”命令,在彈出的“新建工作區(qū)”對(duì)話框中,如圖所示。1.2.5 設(shè)置工作區(qū) 3圖像處理的基本概念位圖圖像,又稱點(diǎn)陣圖像或繪制圖像,它是由許多點(diǎn)組成的,這些點(diǎn)稱為像素。像素是構(gòu)成圖像的最
3、基本單位。像素是一種虛擬的單位,只用于屏幕顯示。每一個(gè)像素都有自己的顏色值和位置坐標(biāo)值分辨率是指單位面積內(nèi)圖像所包含像素的數(shù)目,通常用像素/英寸或像素/厘米表示。分辨率的高低直接影響圖像的效果。矢量圖形也稱為向量圖形。構(gòu)成矢量圖形的基本單位是路徑(線條)和點(diǎn)(色塊)。位圖與矢量圖位圖可以逼真地表現(xiàn)自然界的景象,但放大后會(huì)失真;矢量圖可以任意放大或縮小,但是它無(wú)法像照片一樣精確地描繪自然界的景象。Photoshop 的顏色模式通常分為以下幾種:RGBCMYKHSBLab位圖灰度索引顏色顏色模式圖像的色彩決定了顯示和打印圖像的方式。顏色模式是將某種顏色表現(xiàn)為數(shù)字形式的模型,或者說(shuō)是一種記錄圖像顏色
4、的方式。 PSD格式JPEG格式GIF格式TIFF格式PNG格式圖像的文件格式文件格式是計(jì)算機(jī)為了存儲(chǔ)信息而使用的對(duì)信息的特殊編碼方式,用于識(shí)別內(nèi)部?jī)?chǔ)存的資料。1. 圖層圖層功能是Photoshop的核心功能之一。圖層相當(dāng)于透明紙,在每一個(gè)圖層上的圖像都是獨(dú)立的,用戶在對(duì)某個(gè)圖層上的圖像進(jìn)行編輯時(shí),不會(huì)影響其他圖層的內(nèi)容。2. 選區(qū)選區(qū)也是Photoshop極為重要的操作。當(dāng)用戶對(duì)圖像的局部進(jìn)行編輯修改時(shí),需要借助于選區(qū)將其獨(dú)立出來(lái),并且只對(duì)選區(qū)內(nèi)的圖像進(jìn)行操作,不會(huì)影響其他圖像。Photoshop CS6基本操作 1文件的基本操作 2查看圖像 3特殊功能 4常用工具 文件的基本操作11.文件
5、的新建與關(guān)閉選擇“文件”“新建”命令,彈出“新建”對(duì)話框。設(shè)置好參數(shù)后,單擊“確定”按鈕即可新建立文件。直接單擊窗口標(biāo)題欄上的關(guān)閉按鈕或者選擇“文件”“關(guān)閉”命令,關(guān)閉當(dāng)前文件。 2.文件的打開(kāi)與置入選擇“文件”“打開(kāi)”命令,彈出“打開(kāi)”對(duì)話框。在“查找范圍”中選擇文件所在位置,選擇所需文件,單擊“打開(kāi)”即可。置入文件是指將文件作為素材在另一個(gè)文件中打開(kāi)。 選擇“文件”“置入”命令,彈出“置入”對(duì)話框。選擇需要置入的文件,單擊“置入”按鈕,即可將該文件在另一個(gè)文件中打開(kāi),此時(shí)可以調(diào)整其大小。3.文件的保存圖像文件完成編輯修改后,需要將其保存下來(lái)。在Photoshop CS6中有存儲(chǔ)、存儲(chǔ)為和存
6、儲(chǔ)為Web所用格式3種存儲(chǔ)方式。1. 存儲(chǔ)使用“存儲(chǔ)”命令,都要替換原來(lái)文件的內(nèi)容,因此可以用來(lái)保存對(duì)當(dāng)前文件所做的修改。2. 存儲(chǔ)為使用“存儲(chǔ)為”命令,可以將對(duì)當(dāng)前文件所做的修改保存為另一個(gè)文件,原文件保持不變。3. 存儲(chǔ)為Web所用格式使用“存儲(chǔ)為Web所用格式”命令,可以保存用于Web的優(yōu)化圖像,該功能在保持原稿質(zhì)量的同時(shí),會(huì)縮小文件的大小。選擇“文件”“存儲(chǔ)為Web所用格式”命令,彈出“存儲(chǔ)為Web所用格式”對(duì)話框,如圖2.10所示,單擊“存儲(chǔ)”按鈕,彈出“將優(yōu)化結(jié)果存儲(chǔ)為”對(duì)話框,如圖2.11所示,依次設(shè)定保存位置、文件名和文件格式后,單擊“保存”按鈕,在彈出的提示框中單擊“確定”按
7、鈕保存文件。4.輔助繪圖工具標(biāo)尺標(biāo)尺工具可以幫助用戶精確控制圖像的尺寸和位置。選擇“視圖”“標(biāo)尺”命令,或者按【Ctrl+R】組合鍵,即可在工作區(qū)打開(kāi)標(biāo)尺工具。在默認(rèn)情況下,標(biāo)尺顯示在當(dāng)前圖像窗口的頂部和左側(cè)。參考線參考線可以幫助用戶精確地確定圖像的位置。參考線是浮在整個(gè)圖像窗口中的不能被打印的直線。用戶可以創(chuàng)建、刪除、移動(dòng)和鎖定參考線。 2查看圖像在使用Photoshop的過(guò)程中,經(jīng)常要查看圖像的全部或局部細(xì)節(jié),因此需要調(diào)整視圖方式和視圖的大小,便于查看圖像文件。1.屏幕顯示模式標(biāo)準(zhǔn)屏幕模式是Photoshop CS6的默認(rèn)圖像顯示模式,包括所有組件。帶有菜單欄的全屏模式,圖像的視圖將增大,
8、允許用戶使用抓手工具在屏幕范圍內(nèi)移動(dòng)圖像,可以查看到圖像的不同區(qū)域。全屏模式以最大視圖來(lái)顯示圖像。2.圖像的縮放-使用縮放工具用于放大圖像用于縮小圖像單擊即可實(shí)現(xiàn)圖像的放大或縮小。2.圖像的縮放在使用抓手工具的同時(shí),按【Ctrl】鍵單擊可以放大圖像,按【Alt】鍵單擊可以縮小圖像。-使用抓手工具-使用旋轉(zhuǎn)視圖工具在使用該工具的同時(shí),按住鼠標(biāo)左鍵并移動(dòng)鼠標(biāo)可以實(shí)現(xiàn)360度圖像旋轉(zhuǎn)。-使用“導(dǎo)航器”面板3.調(diào)整圖像調(diào)整圖像大小選擇“圖像”“圖像大小”命令,彈出“圖像大小”對(duì)話框。調(diào)整畫布大小選擇“圖像”“畫布大小”命令,彈出“畫布大小”對(duì)話框。3.調(diào)整圖像旋轉(zhuǎn)畫布選擇“圖像”“旋轉(zhuǎn)畫布”命令,可以
9、將圖像旋轉(zhuǎn)180度、 逆時(shí)針旋轉(zhuǎn)90度、 順時(shí)針旋轉(zhuǎn)90度、 水平翻轉(zhuǎn)、 垂直翻轉(zhuǎn)、 任意角度旋轉(zhuǎn)畫布。裁剪圖像確定裁剪尺寸創(chuàng)建旋轉(zhuǎn)角度3.調(diào)整圖像透視裁剪圖像可以將具有透視效果的圖像進(jìn)行裁剪,也可以將畫面拉伸并糾正錯(cuò)誤的視角。實(shí)例2.1 將“工筆畫”文件進(jìn)行透視裁剪。透視裁剪結(jié)果 “工筆畫”素材 3特殊功能內(nèi)容識(shí)別比例是Photoshop CS6的一個(gè)非常實(shí)用的縮放比例功能,它能夠在不改變主要內(nèi)容的情況下縮放圖像大小。實(shí)例2.2 應(yīng)用內(nèi)容識(shí)別比例,將“小青島”文件進(jìn)行縮放。在Photoshop CS6中有全景接圖工具,可以將多個(gè)圖像合成為一個(gè)全景圖。實(shí)例2.3 使用全景接圖功能,將多個(gè)圖像文
10、件合成為一個(gè)全景圖。 常用工具 4 在繪畫之前,一定要先選擇顏色,然后再使用繪畫工具進(jìn)行繪圖。1.顏色顏色的屬性是界定色彩感官識(shí)別的基礎(chǔ),靈活應(yīng)用3個(gè)屬性變化是色彩設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)。色相:顏色的相貌,用于區(qū)分顏色的種類。色相只與波長(zhǎng)有關(guān),根據(jù)光的不同波長(zhǎng),顏色具有紅色、黃色或綠色等色相;黑白沒(méi)有色相。明度:根據(jù)物體表面反射光的程度不同,顏色的明暗程度就會(huì)不同,這種顏色的明暗程度稱為明度。飽和度:表示彩色相對(duì)于非彩色的差異程度。通俗來(lái)說(shuō),就是包含顏色的多少。設(shè)置顏色的工具2.填充單色填充按【Alt+Delete】組合鍵填充前景色,按【Ctrl+Delete】組合鍵填充背景色。選擇“編輯”“填充”命令,
11、打開(kāi)“填充”對(duì)話框。使用油漆桶工具實(shí)例2.4 使用油漆桶工具改變花的顏色。2.填充漸變色填充漸變色是指多種顏色混合在一起,按照某種規(guī)律產(chǎn)生漸變的效果。實(shí)例2.5 創(chuàng)建實(shí)色漸變。實(shí)例2.6 創(chuàng)建雜色漸變。實(shí)例2.7 創(chuàng)建單色透明漸變。2.填充圖案填充在填充圖案時(shí),可以使用“填充”命令,也可以使用油漆桶工具。實(shí)例2.8 為新建文件填充筆記本紙的圖案背景。3.清除清除圖像時(shí)使用的橡皮擦工具組包含3個(gè)工具,分別是橡皮擦工具、背景橡皮擦工具和魔術(shù)橡皮擦工具。實(shí)例2.9 使用清除工具處理圖像,只保留兩只丹頂鶴。4.繪畫Photoshop中的繪畫工具擁有強(qiáng)大的功能,可以幫助用戶快速地繪制帶有藝術(shù)效果的圖像。
12、Photoshop中的繪畫工具主要包含畫筆工具、鉛筆工具、顏色替換工具和混合器畫筆工具。4.繪畫使用畫筆工具畫筆面板是設(shè)置畫筆效果的場(chǎng)所。選擇“窗口”“畫筆”命令,或者按【F5】鍵,打開(kāi)“畫筆”面板“畫筆”面板各選項(xiàng)效果筆尖形狀,距離參數(shù)形狀動(dòng)態(tài),大小抖動(dòng)參數(shù)散布,兩軸分散筆尖添加紋理效果雙重畫筆效果顏色動(dòng)態(tài)傳遞選項(xiàng)硬度為100%的應(yīng)用雜色效果硬度為0%的應(yīng)用雜色效果濕邊應(yīng)用效果實(shí)例2.10 設(shè)計(jì)云彩畫筆并繪制云朵。選擇“畫筆筆尖形狀”選項(xiàng),在列表中選擇柔角畫筆,大小為100像素,間距為25%。形狀動(dòng)態(tài):設(shè)置大小抖動(dòng)為100%,最小直徑為20%,角度抖動(dòng)為20%。散布:勾選兩軸120%,數(shù)量為
13、5,數(shù)量抖動(dòng)為100%。紋理:選擇圖案“云彩128128 灰度 縮放100%”效果選項(xiàng),模式為“顏色加深”,深度為100%。傳遞:不透明度抖動(dòng)為50%,流量抖動(dòng)為20%。實(shí)例2.11 使用畫筆繪制霓虹背景。打開(kāi)“畫筆”面板,設(shè)置參數(shù)如下。畫筆筆尖形狀:星星,大小為100像素,間距為33%。形狀動(dòng)態(tài):大小抖動(dòng)為100%。散步:勾選兩軸1000%,數(shù)量抖動(dòng)為100%,控制選擇“漸隱”,3。顏色動(dòng)態(tài):前景/背景抖動(dòng)為100%,色相抖動(dòng)為50%,飽和度抖動(dòng)為50%,亮度抖動(dòng)為50%。傳遞:流量抖動(dòng)為100%。勾選“濕邊”和“平滑”復(fù)選框。實(shí)例2.12 制作舞臺(tái)燈光。1.徑向漸變填充2.斜切3.應(yīng)用濾色
14、后的光束效果4.鉛筆繪制圓點(diǎn)實(shí)例2.12 制作舞臺(tái)燈光。5.使用“圓點(diǎn)”圖案填充6.應(yīng)用線性加深后的光束效果使用顏色替換工具實(shí)例2.13 使用替換顏色工具改變荷花的顏色。使用混合器畫筆工具實(shí)例2.14 使用混合器畫筆將數(shù)碼照片轉(zhuǎn)換成水粉畫風(fēng)格。5.修復(fù)污點(diǎn)修復(fù)畫筆用于去除圖像中的雜點(diǎn),直接在要去除的地方單擊就可以修復(fù)圖像。實(shí)例2.15 去除人物面部的斑點(diǎn)。修復(fù)工具常常用于修復(fù)圖像中的雜色或污點(diǎn)。修復(fù)工具組包括污點(diǎn)修復(fù)畫筆工具、修復(fù)畫筆工具、修補(bǔ)工具、內(nèi)容感知移動(dòng)工具和紅眼工具。實(shí)例2.16 使用修復(fù)工具去掉照片中的日期。修復(fù)畫筆工具常用于修飾小部分圖像。使用修復(fù)畫筆時(shí)應(yīng)先取樣,然后將樣本填充到
15、要修復(fù)的區(qū)域,Photoshop會(huì)自動(dòng)將修復(fù)的區(qū)域與周圍圖像融合。實(shí)例2.17 使用修補(bǔ)工具,去掉地面上的易拉罐。修補(bǔ)工具是對(duì)修復(fù)工具的補(bǔ)充,以選區(qū)的形式來(lái)選擇取樣圖像修補(bǔ)圖像。它不但能修復(fù)圖像,還能實(shí)現(xiàn)圖像的復(fù)制。實(shí)例2.18 使用修補(bǔ)功能,在天空中復(fù)制云朵。實(shí)例2.19 使用內(nèi)容感知移動(dòng)工具,移動(dòng)和復(fù)制丹頂鶴。內(nèi)容感知移動(dòng)工具是一個(gè)新增的功能,利用此工具可以將圖像中選中的某個(gè)物體,移動(dòng)或復(fù)制到圖像中的任何其他位置,再經(jīng)過(guò)Photoshop的計(jì)算,完成極其真實(shí)的PS合成效果。實(shí)例2.20 去除照片中人物的紅眼。紅眼工具是一個(gè)專門用于修飾數(shù)碼照片的工具,在Photoshop CS6中常用于去除
16、人物照片中的紅眼。6.圖章圖章工具組可以實(shí)現(xiàn)復(fù)制圖像,包括圖案圖章和仿制圖章兩個(gè)工具。使用圖案圖章工具,可以用定義好的圖案來(lái)覆蓋已有圖像。實(shí)例2.21 為夜空添加星星。實(shí)例2.22 使用仿制圖章將一棵樹(shù)變成多棵樹(shù)。使用仿制圖章工具,可以直接從圖像中獲得取樣,然后應(yīng)用到其他圖像或本圖像的其他位置。6.圖章仿制源不是單獨(dú)的工具,是配合修復(fù)工具和圖章工具使用的。實(shí)例2.23 利用仿制源,使用仿制圖章工具制作一排樹(shù)。創(chuàng)建選區(qū)是Photoshop中最基礎(chǔ)、最常用,同時(shí)也是極為重要的操作。用戶將圖像中想要修改或利用的部分創(chuàng)建為選區(qū),在修改或編輯的時(shí)候只對(duì)選區(qū)內(nèi)的圖像進(jìn)行操作,不會(huì)影響其他部分。選區(qū) 1基礎(chǔ)
17、選區(qū)工具 2編輯選區(qū) 基礎(chǔ)選區(qū)工具在Photoshop CS6的工具箱中提供了3個(gè)創(chuàng)建選區(qū)的工具組,分別是選框工具組、套索工具組和快速選擇工具組。1選區(qū)的運(yùn)算添加到選區(qū)從選區(qū)減去與選區(qū)交叉選區(qū)的羽化羽化值為0羽化值為50羽化值為1001.選框工具組-適合創(chuàng)建形狀規(guī)則的選區(qū)實(shí)例3.1 使用矩形選框工具繪制液晶顯示器。實(shí)例3.2 使用橢圓選框工具繪制電源按鈕。實(shí)例3.3 使用單行和單列選框工具繪制網(wǎng)格。2.套索工具組-適合創(chuàng)建不規(guī)則選區(qū)實(shí)例3.4 使用套索工具繪制小花。實(shí)例3.5 使用多邊形套索工具繪制?;?。實(shí)例3.6 使用磁性套索工具選擇畫面部分。3.魔棒工具組魔棒工具是根據(jù)顏色的飽和度、色度和
18、亮度來(lái)制作選區(qū),通過(guò)調(diào)整容差值來(lái)控制選區(qū)的范圍。實(shí)例3.7 使用魔棒工具選擇牡丹花。3.魔棒工具組快速選擇工具可以選擇光標(biāo)周圍與光標(biāo)范圍內(nèi)的顏色相似且連續(xù)的圖像,因此光標(biāo)的大小決定了選取范圍的大小。實(shí)例3.8 使用快速選擇工具選擇畫面中的花苞。4.色彩范圍-借助圖像中的顏色分布和變化關(guān)系來(lái)自動(dòng)生成選區(qū)實(shí)例3.9 使用“色彩范圍”命令,選擇素材文件中的草地。5.擴(kuò)大選取基于魔棒的容差屬性值來(lái)決定選區(qū)的擴(kuò)展范圍實(shí)例3.10 使用擴(kuò)大選取功能創(chuàng)建選區(qū),實(shí)現(xiàn)圖像合成。5.選取相似-用來(lái)選擇與選區(qū)內(nèi)像素顏色相近的像素范圍實(shí)例3.11 使用“選取相似”命令,選擇含苞待放中的花苞部分。 2編輯選區(qū)1.移動(dòng)與
19、復(fù)制選區(qū)移動(dòng)選區(qū) 選擇任意一種創(chuàng)建選區(qū)的工具,將鼠標(biāo)指針停留在選區(qū)內(nèi),當(dāng)指針呈 形狀時(shí),按鼠標(biāo)左鍵并拖動(dòng)鼠標(biāo)就能移動(dòng)選區(qū)。如果用戶要精確移動(dòng)選區(qū),可以使用鍵盤上的方向鍵,每按一次移動(dòng)1個(gè)像素,如果同時(shí)按住【Shift】鍵,可以一次移動(dòng)10個(gè)像素的距離。復(fù)制選區(qū) 對(duì)選區(qū)內(nèi)容進(jìn)行編輯時(shí),為了不破壞原始素材,用戶可以按【Ctrl+J】組合鍵將選區(qū)內(nèi)的圖像復(fù)制成新圖層;或者選擇“圖層”“新建”“通過(guò)拷貝的圖層”命令,將選區(qū)內(nèi)的圖像創(chuàng)建為新圖層。取消選區(qū) 按【Ctrl+D】組合鍵可以取消選區(qū),或者在選區(qū)以外的其他位置單擊,也能取消當(dāng)前選區(qū)。如果不取消選區(qū),只是暫時(shí)隱藏選區(qū),可以按【Ctrl+H】組合鍵。
20、2.擴(kuò)展與收縮選區(qū)擴(kuò)展選區(qū) 擴(kuò)展選區(qū)主要是在保持選區(qū)形狀的前提下,按設(shè)定的像素參數(shù)向外擴(kuò)大選區(qū)。收縮選區(qū) 收縮選區(qū)與擴(kuò)展選區(qū)正好相反,是在保持選區(qū)形狀的前提下,按設(shè)定的像素參數(shù)向內(nèi)收縮選區(qū)。3.平滑與羽化選區(qū)平滑選區(qū) 平滑選區(qū)主要用于消除選區(qū)邊緣的鋸齒,使選區(qū)邊緣連續(xù)而平滑。羽化選區(qū) 羽化選區(qū)的作用主要是柔化選區(qū)邊緣,產(chǎn)生漸變的過(guò)渡效果,使圖像內(nèi)容或顏色填充不那么生硬。4.邊界化選區(qū)邊界化選區(qū)主要是為選區(qū)創(chuàng)建一條邊界,使選區(qū)呈環(huán)形顯示。選擇該命令后,在彈出的對(duì)話框中設(shè)置像素參數(shù),值越大,邊界越寬。5.變換選區(qū)按【Ctrl+T】組合鍵,在選區(qū)的四周會(huì)出現(xiàn)8個(gè)控點(diǎn),中間是旋轉(zhuǎn)中心。將鼠標(biāo)指針移動(dòng)到
21、控點(diǎn)上,按住左鍵拖動(dòng)鼠標(biāo)就可以修改選區(qū)的大小。在選區(qū)內(nèi)右擊,可以在打開(kāi)的快捷菜單中對(duì)選區(qū)進(jìn)行其他變換。實(shí)例3.12 繪制奔馳車標(biāo)。實(shí)例3.13 使用再次變換功能繪制特殊圖案。6.存儲(chǔ)與載入選區(qū)存儲(chǔ)選區(qū)選區(qū)創(chuàng)建后,為防止誤操作造成選區(qū)丟失,或者后續(xù)操作會(huì)用到當(dāng)前選區(qū),用戶可以將該選區(qū)保存起來(lái)。選擇“選擇”“存儲(chǔ)選區(qū)”命令,彈出“存儲(chǔ)選區(qū)”對(duì)話框,在“名稱”文本框中輸入選區(qū)的名稱,單擊“確定”按鈕即可。載入選區(qū)對(duì)于曾經(jīng)存儲(chǔ)過(guò)的選區(qū),可以選擇“選擇”“載入選區(qū)”命令,選擇選區(qū)名稱后,單擊“確定”按鈕就可以在工作區(qū)再次顯示選區(qū)進(jìn)行其他操作。 按住【Ctrl】鍵,單擊要載入的圖層縮覽圖,可以快速將圖層內(nèi)
22、容載入選區(qū)。在Photoshop中的所有圖像都是基于圖層的,圖層反映了圖像的層次,可以把一幅作品分解成若干個(gè)元素,每個(gè)元素放在一個(gè)圖層單獨(dú)管理。簡(jiǎn)單地說(shuō),圖層相當(dāng)于透明紙,在每張透明紙上繪制不同的圖像,許多張透明紙疊放在一起,通過(guò)上層的透明區(qū)域能看到下層的圖像,最終通過(guò)疊加就得到了一幅完整的作品。圖層透明性分層性合成性圖層的類型普通圖層文字圖層形狀圖層調(diào)整圖層填充圖層 1圖層的基本操作 2圖層的混合模式 3圖層的樣式 4調(diào)整圖層 圖層的基本操作選擇、新建、刪除、復(fù)制、調(diào)整順序、鏈接與合并等11. 選擇圖層在“圖層”面板中單擊目標(biāo)圖層即可。如果要選擇多個(gè)連續(xù)圖層,先選擇第一個(gè),然后按【Shift
23、】鍵再單擊最后一個(gè)即可選中多個(gè)圖層。如果要選擇多個(gè)不連續(xù)圖層,先選擇一個(gè),然后按【Ctrl】鍵再逐一單擊其他圖層即可。2. 新建圖層新建普通圖層Shift+Ctrl+N新建背景圖層圖層新建背景圖層通過(guò)拷貝的圖層Ctrl+J通過(guò)剪切的圖層圖層新建通過(guò)剪切的圖層3. 刪除圖層首先選擇要?jiǎng)h除的圖層,按住鼠標(biāo)左鍵將其拖動(dòng)到圖層面板的 按鈕上,松開(kāi)鼠標(biāo)左鍵即可。在選擇要?jiǎng)h除的圖層后,單擊 按鈕,彈出對(duì)話框,單擊“是”按鈕刪除圖層,單擊“否”按鈕則取消刪除操作。選擇“圖層”“刪除”命令,在級(jí)聯(lián)菜單中選擇刪除圖層或隱藏圖層。4. 命名圖層對(duì)于已經(jīng)存在的圖層,可以直接雙擊圖層名稱,輸入新名稱即可。選擇以“圖層
24、”“重命名圖層”命令,在圖層名稱處輸入新名稱。5. 顯示與隱藏對(duì)于包含多個(gè)圖層的圖像,為了操作方便,通常會(huì)把暫時(shí)不用的圖層隱藏。單擊“圖層”面板中的 圖標(biāo),可以隱藏圖層;再次單擊 圖標(biāo)可以使其變?yōu)榭梢?jiàn)圖層。按住【Alt】鍵的同時(shí)單擊 圖標(biāo),只顯示當(dāng)前圖層,再次單擊顯示所有可見(jiàn)圖層。6. 復(fù)制與移動(dòng)圖層(1)復(fù)制圖層使用“復(fù)制圖層”命令,可將圖層復(fù)制到當(dāng)前文檔或者其他打開(kāi)的文檔中。選中要復(fù)制的圖層,選擇“圖層”“復(fù)制圖層”命令,彈出“復(fù)制圖層”對(duì)話框。在對(duì)話框中輸入新圖層名稱,在“文檔”下拉列表中選擇將圖層復(fù)制到哪個(gè)文件夾中,如果選擇“新建”則可以在“名稱”文本框中輸入文檔名稱,最后單擊“確定”
25、按鈕。除此之外,也可以直接用鼠標(biāo)指針將要復(fù)制的圖層拖動(dòng)到創(chuàng)建新圖層 按鈕上。復(fù)制圖層的名稱默認(rèn)為原名稱后加上“副本”字樣。(2)移動(dòng)圖層默認(rèn)情況下,圖層是按照創(chuàng)建的順序自下而上排列的,上面圖層中的不透明部分會(huì)遮擋下面圖層中的圖像。改變圖層的順序,整個(gè)圖像的顯示內(nèi)容和效果也會(huì)隨之改變。在一個(gè)文檔中,移動(dòng)圖層的方法是用鼠標(biāo)直接拖動(dòng)某圖層,當(dāng)出現(xiàn)一條黑線時(shí)松開(kāi)鼠標(biāo)即可改變圖層位置。7. 新建組為了更好地對(duì)圖層進(jìn)行管理,Photoshop為用戶提供了圖層組功能。圖層組是多個(gè)圖層的組合,相當(dāng)于Windows的文件夾。(1)創(chuàng)建圖層組單擊圖層面板中的創(chuàng)建新組 按鈕,或者選擇“圖層”“新建”“組”命令,即可
26、創(chuàng)建圖層組。此時(shí)的圖層組不包含任何圖層,如果用戶想將圖層放入組中,只需拖動(dòng)鼠標(biāo)將圖層移至組名稱圖標(biāo)上;如果要將圖層移出圖層組時(shí),可以直接拖動(dòng)圖層離開(kāi)圖層組區(qū)域即可。創(chuàng)建圖層組后,可以對(duì)圖層組進(jìn)行折疊和展開(kāi)操作,以節(jié)省面板空間,方便查看圖像。單擊圖層組前面的 圖標(biāo),展開(kāi)圖層組查看圖層;單擊圖層組前面的 圖標(biāo),將圖層組折疊;如果要修改圖層組的名稱,可以雙擊組名稱,直接輸入新名稱。(2)從圖層建立組當(dāng)用戶選擇了多個(gè)圖層,選擇“圖層”“新建”“從圖層建立組”命令,或者按【Ctrl+G】組合鍵,可以將選擇的多個(gè)圖層快速創(chuàng)建成組。 2圖層的混合模式圖層的混合模式是創(chuàng)建各種合成特效的重要手段,用來(lái)控制圖層之
27、間像素的融合效果,不同的混合模式會(huì)產(chǎn)生不同的合成效果。設(shè)置混合模式的方法混合模式用于控制上下兩層在疊加時(shí)的總體效果,通常選擇上層來(lái)設(shè)置混合模式。添加方法是在“圖層”面板上,單擊“正?!毕吕粹o,從打開(kāi)的列表中選擇所需的混合模式,或者使用鼠標(biāo)滾輪來(lái)依次瀏覽不同的混合模式。在Photoshop中提供了27種混合模式,共分為6組。正常,是默認(rèn)的混合模式,不會(huì)產(chǎn)生特殊效果。溶解,根據(jù)圖層的透明度產(chǎn)生顏色溶解的斑點(diǎn)效果。1.不依賴底層圖像的正常與溶解模式不透明度為100%的溶解效果不透明度為20%的溶解效果 變暗,比較兩個(gè)圖層中的顏色,將顏色較深的像素覆蓋較淺的像素,從而使圖像產(chǎn)生變暗的混合效果。正片疊
28、底,可以產(chǎn)生比兩個(gè)圖層的顏色都暗的顏色。黑色與任何顏色混合都是黑色;任何顏色與白色疊加,顏色不變。變暗模式正片疊底模式黑色與其他顏色的正片疊底 白色與其他顏色的正片疊底2.使底層圖像變暗的模式2.使底層圖像變暗的模式顏色加深,可以使混合后的圖像亮度減低、色彩加深。線性加深,查看每個(gè)通道的顏色信息,通過(guò)減少亮度來(lái)使背景圖層中的圖像顏色變暗。白色與其他圖像應(yīng)用線性加深模式混合時(shí),不會(huì)有任何變化。顏色加深模式線性加深模式深色,能夠把兩個(gè)圖層中的所有通道顏色值的總和進(jìn)行比較,在混合結(jié)果中顯示較小值的顏色。深色3.使底層圖像變亮的模式應(yīng)用變亮混合模式,上層中較亮的顏色會(huì)替換下層較暗的顏色,而上層中較暗的
29、顏色會(huì)被下層較亮的顏色所替換,因此混合后的整體效果會(huì)變亮。濾色混合模式總是在結(jié)果中顯示較亮的顏色;黑色在上層濾色時(shí)會(huì)保持下層不變;白色在上層濾色時(shí)會(huì)產(chǎn)生白色。變亮模式濾色模式黑色在上濾色效果白色在上濾色效果3.使底層圖像變亮的模式顏色減淡模式可以使圖層的顏色減小對(duì)比度,亮度增加,并且提高顏色的飽和度。變亮效果比濾色更強(qiáng)烈。線性減淡(添加)混合效果與線性加深正好相反,通過(guò)增加亮度來(lái)減淡顏色。顏色減淡模式線性減淡(添加)模式淺色模式能夠把兩個(gè)圖層中的所有通道顏色值的總和進(jìn)行比較,在混合結(jié)果中顯示較大值的顏色,與深色模式相反。 淺色模式4.增加底層圖像對(duì)比度的模式疊加模式相當(dāng)于同時(shí)使用正片疊底和濾色
30、模式兩種操作。使用疊加模式時(shí),上層與下層的顏色進(jìn)行混合,但會(huì)保留亮度和暗度。柔光效果相當(dāng)于將點(diǎn)光源發(fā)出的漫射光照到圖像上,產(chǎn)生柔和的混合效果。疊加模式 柔光模式強(qiáng)光效果相當(dāng)于將聚光燈照射到圖像上,混合的最終效果取決于圖層上顏色的亮度。強(qiáng)光效果亮光模式通過(guò)增加或減小圖像對(duì)比度來(lái)加深或減淡顏色。 亮光模式4.增加底層圖像對(duì)比度的模式線性光模式通過(guò)減少或增加亮度來(lái)加深或減淡顏色。如果上層圖像的顏色比50%灰色亮,則通過(guò)增加亮度來(lái)使圖像變亮,反之會(huì)變暗。點(diǎn)光模式可以根據(jù)當(dāng)前圖層顏色的不同產(chǎn)生不同的替換顏色效果。如果上層圖像的顏色比50%灰色亮,則替換比上層顏色暗的像素,不改變比上層顏色亮的像素。線性光
31、模式與50%灰色比較的線性光效果點(diǎn)光效果與50%灰色比較的點(diǎn)光效果4.增加底層圖像對(duì)比度的模式實(shí)色混合是將兩個(gè)圖層的顏色混合,通過(guò)色相飽和度來(lái)強(qiáng)化混合顏色,使整個(gè)畫面呈現(xiàn)高反差效果。如果使用白色混合則只顯示白色。使用白色混合的效果實(shí)色混合5.對(duì)比上下圖層的模式差值模式將兩層的顏色相互抵消,產(chǎn)生一種新的顏色。排除模式的使用效果比差值模式柔和,并且具有灰色背景的效果。差值模式排除模式使用減去模式,會(huì)看到在減去上面圖層顏色的同時(shí),也減去了上面圖層的亮度,越亮減得越多,越暗減得越少,黑色等于不減。使用劃分模式時(shí),會(huì)發(fā)現(xiàn)下面圖層根據(jù)上面圖層顏色的純度,相應(yīng)減去了同等純度的顏色,同時(shí)上面顏色的明暗度不同,
32、被減區(qū)域圖像明度也不同。上面圖層顏色越亮,圖像亮度變化就會(huì)越??;上面圖層越暗,被減區(qū)域圖像就會(huì)越亮。減去模式劃分模式6.把一定量的上層圖像應(yīng)用到底層圖像的模式色相模式會(huì)將下層顏色的亮度與上層顏色的色相混合。飽和度模式會(huì)將下層顏色的亮度和色相與上層顏色的飽和度混合。顏色模式會(huì)將上層圖像的色相、飽和度與下層圖像的亮度混合,在結(jié)果中會(huì)將圖像原來(lái)的明暗度保留。明度模式是將上層圖像的亮度與下層圖像的色相、飽和度混合,效果與顏色模式正好相反。色相模式 飽和度模式顏色模式明度模式 3圖層的樣式圖層樣式是制作合成效果的重要手段,為當(dāng)前圖層添加適當(dāng)?shù)臉邮?,通過(guò)簡(jiǎn)單的操作,迅速將平面圖形轉(zhuǎn)化為具有材質(zhì)和光影效果的
33、立體圖形。它是應(yīng)用在圖層上的特殊修飾效果,能為作品增色,增加整幅圖像的表現(xiàn)力。直接在圖層面板上雙擊某圖層,即可打開(kāi)圖層樣式對(duì)話框。為圖層添加某種樣式時(shí),可以直接單擊樣式名稱,右側(cè)會(huì)顯示相應(yīng)的參數(shù)設(shè)置區(qū),通過(guò)調(diào)整參數(shù)值來(lái)改變樣式的效果。如果要?jiǎng)h除某種樣式,只要取消勾選標(biāo)記即可。Photoshop為用戶提供了四大類共10種圖層樣式。圖層樣式對(duì)話框1.投影與內(nèi)陰影(1)投影投影的使用非常頻繁,如文字、按鈕、邊框等,如果增加一個(gè)投影,就會(huì)產(chǎn)生層次感,為圖像增色不少。(2)內(nèi)陰影內(nèi)陰影樣式用于為圖層添加位于圖層內(nèi)容邊緣內(nèi)的陰影,從而使圖層產(chǎn)生凹陷的外觀效果。選項(xiàng)包括如下內(nèi)容。1)混合模式:用于設(shè)置投影與
34、下面圖層的混合模式,默認(rèn)是“正片疊底”,右側(cè)還有一個(gè)顏色框,用于設(shè)置投影顏色。2)不透明度:用于設(shè)置投影的不透明度,值越大陰影顏色越深。3)角度:用于設(shè)置光線照明角度,陰影方向會(huì)隨光照角度的變化而發(fā)生變化。4)使用全局光:為同一圖像中的所有圖層樣式設(shè)置相同的光線照明角度。5)距離:設(shè)置陰影偏移的距離,變化范圍是030000,值越大,層次感越強(qiáng)。6)擴(kuò)展:設(shè)置光線的強(qiáng)度,變化范圍是0%100%,值越大,投影效果越強(qiáng)烈。7)大小:設(shè)置投影柔化程度,變化范圍是0250,值越大,柔化程度越大。當(dāng)為0時(shí),則不產(chǎn)生任何效果。8)等高線:用來(lái)設(shè)置陰影的明暗部分,可以在下拉列表中選擇一種預(yù)設(shè)的等高線,也可以自
35、定義等高線,創(chuàng)造獨(dú)特的暗調(diào)變化。9)雜色:為陰影增加雜點(diǎn)效果,值越大,雜點(diǎn)越明顯。10)圖層挖空投影:用來(lái)控制投影在半透明圖層中的可見(jiàn)性。2.外發(fā)光與內(nèi)發(fā)光(1)外發(fā)光外發(fā)光樣式用于在圖層內(nèi)容的外邊緣添加發(fā)光效果。外發(fā)光選項(xiàng)包括如下內(nèi)容。1)混合模式:選定外發(fā)光的圖層混合模式。2)不透明度:設(shè)置外發(fā)光的不透明度,值越大陰影顏色越深。3)雜色:用于設(shè)置外發(fā)光的雜點(diǎn)多少。4)方法:用于選擇精確或柔化的外發(fā)光的邊緣效果。5)擴(kuò)展:設(shè)置外發(fā)光的強(qiáng)度,變化范圍是0%100%,值越大,投影效果越強(qiáng)烈。6)大小:設(shè)置外發(fā)光的柔化程度,變化范圍是0%250%,值越大,柔化程度越大。當(dāng)為0時(shí),則不產(chǎn)生任何效果。
36、7)等高線:用于設(shè)置外發(fā)光的多種等高線效果。8)消除鋸齒:選中該選項(xiàng),可以消除所使用的等高線的鋸齒,使之平滑。9)范圍:用于調(diào)整外發(fā)光中等高線的分布范圍,默認(rèn)是50%,如果小于50%則向外側(cè)分布,反之向內(nèi)側(cè)分布。10)抖動(dòng):主要用于調(diào)整外發(fā)光中的漸變效果,使圖像中的顏色相互摻雜在一起,產(chǎn)生麻紋效果。如果外發(fā)光是單色,則無(wú)論抖動(dòng)參數(shù)是多少都不會(huì)有任何變化。(2)內(nèi)發(fā)光內(nèi)發(fā)光樣式用于在圖層內(nèi)容的內(nèi)邊緣添加發(fā)光效果。其選項(xiàng)與外發(fā)光相似,多了一個(gè)源選項(xiàng)。內(nèi)發(fā)光選項(xiàng)包括如下內(nèi)容。1)源:用于指定發(fā)光的位置2)居中:以圖層中心位置開(kāi)始發(fā)光3)邊緣:以圖層的內(nèi)部邊緣開(kāi)始發(fā)光3.各種疊加(1)顏色疊加顏色疊加
37、主要是在圖層內(nèi)容上疊加單色,可以快速為圖層設(shè)置顏色。(2)漸變疊加漸變疊加主要是在圖層內(nèi)容上疊加漸變色。(3)圖案疊加圖案疊加主要是在圖層內(nèi)容上疊加圖案紋理,借助于不同的混合模式和不透明度,使圖案和圖像產(chǎn)生特殊的疊加效果。4.其他(1)斜面和浮雕該樣式在圖層的邊緣添加一些高光和陰影效果,從而產(chǎn)生立體的斜面或浮雕效果。1)樣式:用于創(chuàng)建不同的斜面和浮雕效果,包括外斜面、內(nèi)斜面、浮雕效果、枕狀浮雕和描邊浮雕。其中,外斜面是從圖像邊緣外側(cè)創(chuàng)建高光和陰影,使圖像產(chǎn)生凸起的立體效果;內(nèi)斜面是從圖像邊緣內(nèi)側(cè)創(chuàng)建高光和陰影,使圖像產(chǎn)生凸起的立體效果;浮雕效果以圖像的邊緣為中心向兩側(cè)創(chuàng)建高光和陰影;枕狀浮雕是
38、以圖像邊緣為中心向兩側(cè)創(chuàng)建角度相反的高光和陰影;描邊浮雕只能在應(yīng)用了描邊樣式的圖層上創(chuàng)建浮雕效果。2)方法:用于選擇一種表現(xiàn)方式。3)深度:用于調(diào)整效果的凸起或凹陷的程度。4)大?。河糜谡{(diào)整斜面和浮雕的大小,數(shù)值越大,立體效果越明顯。5)軟化:調(diào)整高光和陰影邊緣的柔和度,數(shù)值越大,過(guò)渡越圓滑。6)角度:光線的照射角度。7)高度:光線的照射高度。8)光澤等高線:使用曲線編輯模式來(lái)調(diào)整高光和陰影透明度的變化。9)高光模式:用于設(shè)置效果中高光部分的混合模式、顏色和不透明度。10)陰影模式:用于設(shè)置效果中陰影部分的混合模式、顏色和不透明度。(2)光澤在圖層內(nèi)部根據(jù)圖層的形狀模擬光線在形體表面產(chǎn)生的映射
39、效果,應(yīng)用陰影來(lái)創(chuàng)建光滑的質(zhì)感。(3)描邊使用純色、漸變色或圖案在圖層內(nèi)容的邊緣上描畫輪廓,主要針對(duì)邊緣清晰的形狀。實(shí)例4.1 為文字添加圖層樣式。(自定義圖層樣式)添加投影效果原始文字添加內(nèi)陰影效果添加外發(fā)光效果添加內(nèi)發(fā)光效果 添加顏色疊加效果添加漸變疊加效果添加圖案疊加效果添加光澤效果添加描邊效果應(yīng)用預(yù)設(shè)樣式在“圖層樣式”對(duì)話框左側(cè)列表中,選擇“樣式”選項(xiàng),可以看到系統(tǒng)提供的預(yù)設(shè)樣式。單擊某樣式即可將其應(yīng)用到選定圖層。調(diào)整圖層 4 調(diào)整圖層是一種特殊的圖層,它可以對(duì)圖像的顏色、曝光度和色調(diào)等進(jìn)行調(diào)整,不會(huì)破壞圖像本身,對(duì)圖像所做的修改存在于調(diào)整圖層中。調(diào)整圖層的分類填充圖層填充圖層可以為圖
40、像快速添加顏色、圖案和漸變色。調(diào)整圖層調(diào)整圖層可以對(duì)圖像進(jìn)行各種色彩調(diào)整,不會(huì)影響圖像的原始信息。實(shí)例4.2 為“荷花”文檔創(chuàng)建填充圖層。創(chuàng)建純色填充圖層修改混合模式實(shí)例4.3 接著實(shí)例4.2為“荷花”文件創(chuàng)建調(diào)整圖層。1.調(diào)整色階參數(shù)2.調(diào)整曲線參數(shù)3.調(diào)整色相/飽和度參數(shù)創(chuàng)建填充和調(diào)整圖層后的效果實(shí)例4.3 接著實(shí)例4.2為“荷花”文件創(chuàng)建調(diào)整圖層。3.調(diào)整色相/飽和度參數(shù)蒙版蒙版是Photoshop為用戶提供的又一個(gè)功能強(qiáng)大的編輯工具,常常用來(lái)控制圖像區(qū)域的顯示與隱藏。蒙版的優(yōu)勢(shì)在于編輯圖像的方式是非破壞性的,通過(guò)編輯蒙版,可以對(duì)圖層應(yīng)用各種特殊效果,不會(huì)影響圖層上的像素,不會(huì)刪除圖像內(nèi)
41、容。 1圖層蒙版 2UEV MHKG APTH 3矢量蒙版 4快速蒙版 剪貼蒙版圖層蒙版1使用頻率最高的一類蒙版,絕大多數(shù)的圖像合成會(huì)用到圖層蒙版。使用圖層蒙版可以將圖像中不需要顯示的內(nèi)容隱藏,不會(huì)對(duì)圖像造成破壞。實(shí)例5.1 使用手繪蒙版的方法,為荷花池種滿荷花。實(shí)例5.2 利用選區(qū)快速創(chuàng)建圖層蒙版。實(shí)例5.3 通過(guò)復(fù)制圖像來(lái)編輯圖層蒙版。 2矢量蒙版基于矢量圖形對(duì)圖像區(qū)域進(jìn)行隱藏的蒙版實(shí)例5.4 使用矢量蒙版制作網(wǎng)格圖像。 3剪貼蒙版通過(guò)圖層關(guān)系來(lái)控制圖層中圖像顯示區(qū)域的蒙版,能夠?qū)崿F(xiàn)一對(duì)一、一對(duì)多的隱藏效果。實(shí)例5.5 利用剪貼蒙版給摩天大樓穿上外衣??焖倜砂?4 通過(guò)隱藏圖像的一部分,顯
42、示圖像的另一部分來(lái)制作特殊形狀的選區(qū)。實(shí)例5.6 使用快速蒙版創(chuàng)建異形選區(qū)。本章介紹Photoshop中顏色模式的定義和管理顏色的方法,通過(guò)實(shí)例介紹功能強(qiáng)大的色彩調(diào)整命令。色彩與色調(diào)任何一幅圖像都有色彩和色調(diào),調(diào)整色彩與色調(diào)的關(guān)系是圖像處理的關(guān)鍵 1圖像的顏色模式 2圖像的顏色分布 3圖像色彩與色調(diào)的調(diào)整 圖像的顏色模式顏色模式,是將某種顏色表現(xiàn)為數(shù)字形式的模型,或者說(shuō)是一種記錄圖像顏色的方式。1在Photoshop中,為彩色圖像中每個(gè)像素的RGB分量指定一個(gè)0,255區(qū)間的強(qiáng)度值,對(duì)RGB三基色各進(jìn)行疊加,可以產(chǎn)生更多的顏色。即256*256*256=16777216種顏色,這就是我們常說(shuō)的
43、真彩色。另外,電視機(jī)和計(jì)算機(jī)的監(jiān)視器都是基于RGB顏色模式來(lái)顯示其顏色的。RGB模式是一種光色模式,因?yàn)樽匀唤缰兴械念伾伎梢杂眉t、綠、藍(lán)這三種顏色波長(zhǎng)的不同強(qiáng)度組合而得,這就是人們常說(shuō)的三基色原理。因此,這三種光常被人們稱為三基色或三原色。有時(shí)候我們亦稱這三種基色為添加色,這是因?yàn)楫?dāng)我們把不同光的波長(zhǎng)加到一起的時(shí)候,得到的將會(huì)是更加明亮的顏色。RGB顏色模式雖然CMYK顏色模式也能產(chǎn)生許多顏色,但它的顏色表現(xiàn)能力并不能讓人滿意,它所能描繪的色彩量最少。拿CMYK印刷作品的顏色與同是RGB顏色模式的顏色相比,可以看到CMYK圖像的顏色純度不高,并且看起來(lái)灰暗。但是用戶要用印刷色打印圖像時(shí),應(yīng)
44、該使用CMYK模式,使用RGB模式查看不能準(zhǔn)確反映最后印刷作品的色彩顯示。CMYK顏色模式是一種印刷模式。其中四個(gè)字母分別指青(Cyan)、洋紅(Magenta)、黃(Yellow)、黑(Black),在印刷中代表四種顏色的油墨。CMYK模式在本質(zhì)上與RGB模式?jīng)]有什么區(qū)別,只是產(chǎn)生色彩的原理不同,在RGB模式中由光源發(fā)出的色光混合生成顏色,而在CMYK模式中由光線照到有不同比例C、M、Y、K油墨的紙上,部分光譜被吸收后,反射到人眼的光產(chǎn)生顏色。由于C、M、Y、K在混合成色時(shí),隨著C、M、Y、K四種成分的增多,反射到人眼的光會(huì)越來(lái)越少,光線的亮度會(huì)越來(lái)越低,所有CMYK模式產(chǎn)生顏色的方法又被稱
45、為色光減色法。CMYK顏色模式雖然CMYK顏色模式也能產(chǎn)生許多顏色,但它的顏色表現(xiàn)能力并不能讓人滿意,它所能描繪的色彩量最少。拿CMYK印刷作品的顏色與同是RGB顏色模式的顏色相比,可以看到CMYK圖像的顏色純度不高,并且看起來(lái)灰暗。但是用戶要用印刷色打印圖像時(shí),應(yīng)該使用CMYK模式,使用RGB模式查看不能準(zhǔn)確反映最后印刷作品的色彩顯示。HSB顏色模式是基于人對(duì)顏色的心理感受的一種顏色模式。這種顏色模式包括三個(gè)要素:色相(Hue)、飽和度(Saturation)和亮度(Brightness)。色相就是顏色本身固有的色彩屬性,確定顏色的色彩稱為色度。飽和度指顏色的強(qiáng)度或純度,它表示色相中灰色分量
46、所占的比例,使用0%(灰色)100%(完全飽和)的百分比來(lái)度量。在標(biāo)準(zhǔn)色輪上,飽和度從中心到邊緣逐漸遞增。亮度是通過(guò)光的強(qiáng)弱而導(dǎo)致顏色的明亮和黑暗程度。顏色的亮度通常使用從0%到100%的百分比來(lái)度量,當(dāng)百分比為0%時(shí)代表黑色,百分比為100%時(shí)代表白色,如圖所示。HSB顏色模式HueBrightness在Photoshop中,Lab顏色模式的亮度范圍為0100,a和b分量的范圍為127-128,如圖所示。Lab顏色模式是根據(jù)國(guó)際照明委員會(huì)制定的顏色測(cè)定標(biāo)準(zhǔn)建立的。這種顏色模式是由RGB三基色轉(zhuǎn)換而來(lái)的,它是由RGB模式轉(zhuǎn)換為HSB模式和CMYK模式的橋梁。該顏色模式由一個(gè)發(fā)光率(Lumina
47、nce)和兩個(gè)顏色(a,b)軸組成。其中a表示從洋紅至綠色的范圍,b表示從黃色至藍(lán)色的范圍。Lab顏色模式L=100時(shí)為白色L=0時(shí)為黑色a洋紅至綠色b黃色至藍(lán)色例如,必須先將圖像轉(zhuǎn)換成灰度模式才能轉(zhuǎn)換成位圖模式。反之,位圖模式也可以轉(zhuǎn)換成灰度模式,而彩色圖像都可以轉(zhuǎn)換成灰度模式。使用灰度掃描儀產(chǎn)生的圖像通常以灰度顯示?;叶饶J娇梢允褂枚噙_(dá)256級(jí)灰度來(lái)表現(xiàn)圖像,使圖像的過(guò)渡更平滑細(xì)膩,類似于黑白照片的效果,如圖6. 3所示。灰度圖像的每個(gè)像素有一個(gè)0(黑色)到255(白色)之間的亮度值?;叶戎狄部梢杂煤谏湍采w的百分比來(lái)表示(0%等于白色,100%等于黑色)。在某些情況下,必須先將圖像轉(zhuǎn)換
48、成灰度模式后才能轉(zhuǎn)換成其他模式。灰度模式在Photoshop中,Lab顏色模式的亮度范圍為0100,a和b分量的范圍為127-128,如圖所示。位圖模式用兩種顏色(黑和白)來(lái)表示圖像中的像素。位圖模式的圖像也叫做黑白圖像。由于位圖模式只用黑白色來(lái)表示圖像的像素,在將圖像轉(zhuǎn)換為位圖模式時(shí)會(huì)丟失大量細(xì)節(jié),因此Photoshop提供了幾種算法來(lái)模擬圖像中丟失的細(xì)節(jié)。 在寬度、高度和分辨率相同的情況下,位圖模式的圖像尺寸最小,約為灰度模式的1/7和RGB模式的1/22以下。當(dāng)圖像轉(zhuǎn)為位圖模式后,只有一個(gè)圖層和一個(gè)通道,而且色彩調(diào)整和濾鏡等圖像調(diào)整命令全部被禁用。位圖模式能夠轉(zhuǎn)換成索引顏色模式的圖像只能
49、是灰度或RGB圖像。將圖像轉(zhuǎn)換成索引模式,會(huì)減少圖像中的顏色。索引顏色模式是網(wǎng)上和動(dòng)畫中常用的圖像模式,在這種模式下只能存儲(chǔ)一個(gè)8位深度的圖像文件,所以將彩色圖像轉(zhuǎn)換為索引顏色的圖像后,包含近256種顏色。索引顏色圖像包含一個(gè)顏色表,如果原圖像中顏色不能用256色表現(xiàn),則Photoshop會(huì)從可使用的顏色中選出最相近顏色來(lái)模擬這些顏色,這樣可以減小圖像文件的尺寸。用來(lái)存放圖像中的顏色并為這些顏色建立顏色索引,顏色表可在轉(zhuǎn)換的過(guò)程中定義或在生成索引圖像后修改。索引顏色模式 2圖像的顏色分布在Photoshop中,主要通過(guò)“信息”面板和“直方圖”面板來(lái)查看圖像的顏色分布。【信息】面板當(dāng)鼠標(biāo)在圖像上
50、移動(dòng)時(shí),“信息”面板中將顯示經(jīng)過(guò)各像素點(diǎn)的準(zhǔn)確顏色值。在打開(kāi)各種色彩調(diào)整對(duì)話框時(shí),“信息”面板就會(huì)顯示像素調(diào)整前和調(diào)整后的顏色值,如圖所示?!局狈綀D】面板“直方圖”面板可以了解圖像的色調(diào)分布情況,用圖形的形式表示圖像每個(gè)亮度級(jí)別處的像素?cái)?shù)量,為校正色調(diào)和顏色提供依據(jù),如圖所示?!局狈綀D】面板主要包含平均值、標(biāo)準(zhǔn)偏差、中間值、像素、高速緩存級(jí)別、色階、數(shù)量、百分位等信息,如圖6. 6所示。例如,平均值較低時(shí)意味著圖像整體偏暗,可以調(diào)整圖像的亮度使圖像平均值接近128,使圖像亮度趨于正常。 3圖像色彩與色調(diào)的調(diào)整調(diào)整色彩與色調(diào)不僅可以修改相片在拍攝過(guò)程中造成的光與色彩的不足,還可以調(diào)整出豐富多彩的
51、特殊圖像效果。圖像的自動(dòng)調(diào)整功能Photoshop提供了許多調(diào)整圖像的功能,對(duì)于不熟悉調(diào)整功能的新手來(lái)說(shuō),自動(dòng)調(diào)整功能以幫助用戶自動(dòng)調(diào)整圖像的亮度、顏色與色調(diào)等。自動(dòng)色調(diào)使用“自動(dòng)色調(diào)”命令可以自動(dòng)調(diào)整圖像中的暗部和亮部。對(duì)每個(gè)顏色通道進(jìn)行調(diào)整,將每個(gè)顏色通道中最亮和最暗的像素調(diào)整為純白和純黑,中間像素值按比例重新分布。由于“自動(dòng)色調(diào)”命令單獨(dú)調(diào)整每個(gè)通道,所以可能會(huì)移去顏色或引入色偏。自動(dòng)對(duì)比度使用“自動(dòng)對(duì)比度”命令可以自動(dòng)調(diào)整圖像中顏色的對(duì)比度。由于“自動(dòng)對(duì)比度”命令不單獨(dú)調(diào)整通道,所以不會(huì)增加或消除色偏問(wèn)題?!白詣?dòng)對(duì)比度”命令將圖像中最亮和最暗的像素映射到白色和黑色,使高光顯得更亮而暗調(diào)
52、顯得更暗。自動(dòng)顏色使用“自動(dòng)顏色”命令可以通過(guò)搜索實(shí)際像素來(lái)調(diào)整圖像的色相飽和度,使圖像顏色更為鮮艷?!玖炼葘?duì)比度】調(diào)整圖像亮度(Lightness)是顏色的一種性質(zhì),用來(lái)表示與顏色的明亮程度有關(guān)系的色彩空間的一個(gè)維度。在Lab顏色模式中,亮度被定義為反映人類的主觀明亮感覺(jué)。對(duì)比度指的是一幅圖像中明暗區(qū)域最亮的白和最暗的黑之間不同亮度層級(jí)的測(cè)量,差異范圍越大代表對(duì)比度越大,差異范圍越小代表對(duì)比度越小?!旧A】調(diào)整圖像色階是表示圖像亮度強(qiáng)弱的指數(shù)標(biāo)準(zhǔn),即通常說(shuō)的色彩指數(shù),在數(shù)字圖像處理教程中,指的是灰度分辨率(又稱灰度級(jí)分辨率或者幅度分辨率)?!厩€】調(diào)整圖像曲線的色彩控制能力在Photosho
53、p所有調(diào)色工具中是最強(qiáng)大的。它可以對(duì)圖像的亮調(diào)、中間調(diào)和暗調(diào)進(jìn)行適當(dāng)調(diào)整,其最大的特點(diǎn)是可以對(duì)某一范圍內(nèi)的圖像進(jìn)行色調(diào)的調(diào)整,而不影響其他圖像的色調(diào)。【色彩平衡】修正色偏色彩平衡是Photoshop中一個(gè)重要環(huán)節(jié)。通過(guò)對(duì)圖像的色彩平衡處理,可以校正圖像色偏、過(guò)飽和或飽和度不足的情況,也可以根據(jù)自己的喜好和制作需要,調(diào)整需要的色彩,更好的完成畫面效果?!菊掌瑸V鏡】修正色偏照片濾鏡功能是模仿攝影上用來(lái)平衡色溫的彩色濾鏡。照片濾鏡可以校正色彩偏差,還原照片的真實(shí)色彩,還可用來(lái)渲染特殊氛圍。調(diào)整圖像飽和度飽和度是指色彩的純度,純度越高,表現(xiàn)越鮮明;純度較低,表現(xiàn)則較黯淡。色彩飽和度表示光線的彩色深淺度
54、或鮮艷度,取決于彩色中的白色光含量,白光含量越高,彩色光含量越低,色彩飽和度就越低,反之亦然?!旧?飽和度】調(diào)整圖像色相是彩色圖像的最大特征。色相是指能夠比較具體地表示某種顏色類別的名稱,如玫瑰紅、橘黃、檸檬黃、鈷藍(lán)、群青、翠綠等。從光學(xué)物理上講,各種色相是由射入人眼的光線的光譜成分決定的。對(duì)于單色光來(lái)說(shuō),色相完全取決于該光的波長(zhǎng);對(duì)于混合色光來(lái)說(shuō),則取決于各種波長(zhǎng)光的相對(duì)量。物體的顏色是由光源的光譜成分和物體表面反射(或透射)的特性決定的?!旧?飽和度】調(diào)整圖像【匹配顏色】調(diào)整圖像顏色匹配顏色用于一幅或多幅圖像之間,可以快速調(diào)整圖像的整體顏色,在圖像合成時(shí)可以將某一圖層的顏色融入其他圖層
55、中,或者將某一圖像作為調(diào)光的基本文件,用匹配顏色對(duì)其他圖像進(jìn)行調(diào)整?!究蛇x顏色】調(diào)整圖像顏色可選顏色主要用于校正圖像中的色彩不平衡和調(diào)整圖像的色彩,它可以在高檔掃描儀和分色程序中使用,并有選擇地修改主要顏色的印刷數(shù)量,并且不會(huì)影響其他主要顏色?!咎鎿Q顏色】替換圖像色調(diào)“替換顏色”可以基于特定的顏色在圖像中創(chuàng)建蒙版,再通過(guò)設(shè)置色相、飽和度和明度值來(lái)調(diào)整圖像的色調(diào)?!瓣幱?高光”命令調(diào)整圖像“陰影/高光”命令適用于校正由強(qiáng)光、逆光而形成陰影的照片,或者校正由于太接近閃光燈而有些發(fā)白的焦點(diǎn)?!竞诎住棵钪谱鲉紊珗D像“黑白”命令可以將彩色圖像轉(zhuǎn)換為具有藝術(shù)效果的黑白圖像,也可以根據(jù)需要將圖像調(diào)整為不同
56、單色的藝術(shù)效果?!痉聪唷棵钪谱鞯灼Ч褂谩胺聪唷泵羁梢詫?duì)圖像中的顏色進(jìn)行反相,與傳統(tǒng)相機(jī)中的底片效果相似。【去色】命令制作灰度圖像“去色”命令是將彩色圖像轉(zhuǎn)換為灰度圖像,但圖像的原顏色模式保持不變?!旧{(diào)均化】命令調(diào)整圖像“色調(diào)均化”命令可以對(duì)圖像中的整體像素進(jìn)行均勻的提亮,也會(huì)增強(qiáng)圖像的飽和度?!緷u變映射】命令為圖像加色“漸變映射”命令可將相等的圖像灰度范圍映射到指定的漸變填充色?!旧{(diào)分離】命令色調(diào)分離是按照色階的數(shù)量把顏色近似分配。例如,選擇色階數(shù)字為3的時(shí)候通道中的每種單色分為3個(gè)層次,紅色通道把白色到紅色過(guò)渡中的所有顏色三等分,每一等分歸到一個(gè)單一的顏色,這樣就可以得到有階梯效
57、果的圖片。當(dāng)然色階數(shù)值越大,這種階梯效果越不明顯。色調(diào)分離可以作出一些類似矢量圖的效果,使圖像具有藝術(shù)感。顏色查找顏色查找用于顏色調(diào)整,可以實(shí)現(xiàn)高級(jí)色彩變化,這是Photoshop CS6的新增功能。路徑與形狀路徑與形狀位圖是將圖像一點(diǎn)一點(diǎn)地繪制出來(lái),即每個(gè)點(diǎn)是構(gòu)成圖像的基本元素,稱其為像素。它的缺點(diǎn)是在縮放圖像時(shí),圖像的精細(xì)程度會(huì)變差。矢量圖只記錄圖形的形狀、位置及大小,再利用數(shù)學(xué)公式來(lái)描繪圖形,如直線只記錄線段兩個(gè)端點(diǎn)的位置,圓形只需記錄圓心坐標(biāo)和半徑即可。這種矢量圖記錄的方式,不論如何縮放圖形都不會(huì)影響其精細(xì)度。 1路徑概念 2路徑面板 3繪制路徑 4編輯路徑 5形狀的編輯 路徑概念路徑
58、是由一個(gè)或多個(gè)直線段或曲線段組成的,用來(lái)連接線段的點(diǎn)叫錨點(diǎn)。1路徑概念路徑是由一個(gè)或多個(gè)直線段或曲線段組成的,用來(lái)連接線段的點(diǎn)叫錨點(diǎn)。曲線路徑上的錨點(diǎn)包含方向線,方向線的端點(diǎn)為方向點(diǎn),方向線和方向點(diǎn)的位置決定了曲線的曲率和形狀,移動(dòng)方向點(diǎn)能夠改變方向線的長(zhǎng)度和方向,從而改變曲線的形狀,如圖所示。路 徑 面 板路徑面板是保存和管理路徑的工具,其中顯示的是當(dāng)前工作路徑、存儲(chǔ)路徑和當(dāng)前矢量蒙版的名稱及縮覽圖。此面板可以完成路徑的基本操作和編輯。選擇“窗口”“路徑”命令,即可打開(kāi)“路徑”面板,如圖所示繪 制 路 徑鋼筆工具繪制閉合路徑鋼筆工具繪制心形曲線繪 制 路 徑自由鋼筆工具繪制自由鋼筆工具繪制特
59、殊文字效果添加/刪除錨點(diǎn)工具轉(zhuǎn)換點(diǎn)工具 2編 輯 路 徑選擇、復(fù)制、顯示與隱藏路徑是在圖像處理過(guò)程中常用的操作,本節(jié)介紹編輯路徑的具體方法。1. 選擇路徑2. 復(fù)制路徑3. 刪除路徑4. 顯示與隱藏路徑5. 路徑與選區(qū)的轉(zhuǎn)換編 輯 路 徑6. 填充路徑7. 描邊路徑使用路徑繪制卡通景物。保存與使用自定義路徑 3形狀的編輯形狀工具是除鋼筆工具、自由鋼筆工具之外創(chuàng)建路徑的另一種工具,可以幫助用戶創(chuàng)建一些常用的形狀路徑。形狀路徑及形狀使用形狀工具制作城市夜景。每種工具都有其特定的工具選項(xiàng)欄,可以對(duì)創(chuàng)建形狀的屬性進(jìn)行設(shè)定,用戶可以根據(jù)形狀需要進(jìn)行設(shè)定。使用形狀工具制作年歷背景圖案。用路徑和形狀工具制作
60、小鳥(niǎo)圖標(biāo)文字設(shè)計(jì)作品的重點(diǎn)是要抓住視覺(jué)的焦點(diǎn),使人們對(duì)作品感興趣,而文字的呈現(xiàn)則可以明確傳達(dá)作品的主題。 1輸入及編輯文字 2變形文字的編輯 3文字與路徑 輸入及編輯文字本節(jié)首先介紹基本的文字功能,再通過(guò)實(shí)例進(jìn)一步說(shuō)明。1輸入及編輯文字輸入及編輯文字輸入并設(shè)計(jì)房地產(chǎn)廣告文字 2變形文字的編輯風(fēng)格化、編輯和動(dòng)畫化您的媒體變形文字的編輯變形文字是文字圖層專屬的變形功能,可以使文字產(chǎn)生彎曲變形的效果,如扇形、拱形、波浪等。在“樣式”下拉列表中顯示所有的變形樣式,如圖所示。如圖所示是對(duì)文字“Photoshop”應(yīng)用的不同變形效果。變形文字效果制作 3文字與路徑廣播并壓縮,以進(jìn)行無(wú)縫傳遞沿路徑繞排文字創(chuàng)
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