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文檔簡介
1、UG NX 8.5基礎與應用項目教程CAD/CAM/CAE工程應用精品教材1陽山書屋c項目一 動模板草圖的繪制一、UG NX 8.5的功能模塊及特點二、UG NX 8.5的工作界面六、草圖繪制三、UG NX 8.5坐標系的類型四、UG NX 8.5基本操作五、進入和退出草圖環(huán)境七、草圖編輯一、UG NX 8.5的功能模塊及特點 UG NX 8.5由建模、裝配、制圖、鈑金、注塑模和數控加工等諸多功能模塊組成,每個模塊都有自己獨立的功能。在進行產品設計時,只要進入所需模塊,就可進行相應的操作。UG NX 8.5在建模方面主要具有如下幾個特點?;谔卣鞯慕7椒ǎ篣G將一些具有代表性的幾何形狀定義為
2、“特征”,如拉伸、回轉、孔、實例、抽殼等,用戶可根據模型的形成過程將這些特征按照其形成順序進行疊加,以此創(chuàng)建模型。如下圖所示模型按照“草圖曲線 回轉特征 孔特征 實例特征”的順序疊加而成。利用特征疊加的方式創(chuàng)建模型一、UG NX 8.5的功能模塊及特點 參數化設計:在UG中,所建模型的形狀是由特征尺寸驅動的,用戶可以隨時通過修改尺寸值來快速地修改模型,如下圖所示。通過修改尺寸調整模型的形狀數據相關性:UG軟件的所有模塊都是相關聯的。例如,在“建?!蹦K中更改模型的某一尺寸值,在“制圖”模塊中該模型的尺寸也會隨之改變。二、UG NX 8.5的工作界面 啟動UG NX 8.5后,系統將顯示歡迎界面
3、,在該界面中可新建文件或打開一個已經存在的UG文件。例如,在歡迎界面中選擇【文件】【新建】菜單或單擊【新建】按鈕,打開【新建】對話框,采用默認選中的【模型】選項及設置,然后單擊 按鈕,即可進入基本建模模塊,如右圖所示。UG NX 8.5工作界面二、UG NX 8.5的工作界面 工具條區(qū):UG NX 8.5工作界面中菜單欄的下方為工具條區(qū),列出了諸多工具條,單擊某個工具按鈕可快速執(zhí)行相應的命令。繪圖時,用戶可根據需要打開、關閉某個工具條,或者添加、移除工具條中的工具按鈕。另外,在工作界面的下方有一個【直接草圖】工具條,用來繪制草圖。選擇條:用于設置可以選擇的對象類型等,從而幫助用戶精確、方便地選
4、擇所需操作對象。提示欄:用來提示用戶當前可以進行的操作,或提示用戶下一步該怎么做。繪圖區(qū):用于顯示模型及相關對象的區(qū)域,用戶可在繪圖區(qū)繪制和編輯模型。導航器:該區(qū)域中有裝配導航器、部件導航器、歷史記錄等多個功能按鈕,單擊左側的導航按鈕,將在右側顯示相應的窗口。其中,部件導航器是建模中最常用的導航器,用于顯示建模的先后順序和特征的父子關系等。二、UG NX 8.5的工作界面 說明:若在UG NX 8.5的工具條區(qū)沒有顯示需要的工具條,可在該區(qū)域右擊,從彈出的快捷菜單中選擇以該工具條名稱命名的命令,使其左側顯示 。例如,從彈出的快捷菜單中選擇【曲線】命令,使其左側顯 ,即可顯示該工具條。若在工具條
5、中沒有顯示需要的命令,可參考前面任務實施中的操作將其顯示在工具條中。此外,也可選擇【工具】【定制】菜單命令,來定制需要的工具條和菜單命令。若在下拉菜單或工具條中都沒有需要的命令,還可單擊【標準】工具條中的【命令查找器】按鈕 ,打開【命令查找器】對話框。在對話框的搜索框中輸入命令名稱,單擊 按鈕查找該命令,然后在搜索結果中將該命令添加到下拉菜單或工具條中,如第8頁圖所示。二、UG NX 8.5的工作界面查找命令三、UG NX 8.5坐標系的類型UG中的坐標系有絕對坐標系(ACS)、工作坐標系(WCS)和基準坐標系(CSYS)三種類型。它們都屬于笛卡爾坐標系,可以使用右手定則來判斷X軸、Y軸和Z軸
6、的方向。絕對坐標系:其原點位于屏幕的中心,其方向可參照繪圖區(qū)左下角的絕對坐標系圖標,如下圖所示。絕對坐標系是唯一的,其原點和方向是不可改變的。在UG中的任何繪圖都以它為基準。坐標系三、UG NX 8.5坐標系的類型工作坐標系:當前繪圖使用的坐標系,是以絕對坐標系為基準變換而來的,默認情況下與絕對坐標系重合,用XC YC ZC表示3條軸,如第9頁圖所示。選擇【實用工具】工具條中的【顯示WCS】按鈕 ,可顯示或隱藏工作坐標系。工作坐標系的原點和方向是可以改變的,例如,雙擊工作坐標系,然后可利用坐標系上的控制點移動坐標系的位置或旋轉坐標系,如下圖所示。改變工作坐標系基準坐標系:基準坐標系是創(chuàng)建特征時
7、作為參考基準的坐標系,用戶可以根據需要自由創(chuàng)建基準坐標系,方法是選擇【插入】【基準/點】【基準CSYS】菜單或單擊【特征】工具條中的【基準CSYS】按鈕 。四、UG NX 8.5基本操作(一)縮放、旋轉和平移視圖在建模過程中,經常需要縮放、平移和旋轉視圖。在前面的任務實施中已經介紹了使用鼠標按鍵縮放、平移和旋轉視圖的操作,除此之外,用戶還可利用如下圖所示【視圖】工具條中的相關命令按鈕,來放大、縮小、平移和旋轉視圖?!疽晥D】工具條中縮放、平移和旋轉視圖的命令四、UG NX 8.5基本操作【適合窗口】按鈕 :選擇此按鈕,系統會自動將繪圖區(qū)中的所有圖形對象最大化顯示在繪圖區(qū)?!靖鶕x擇調整視圖】按鈕
8、 :框選或單擊選中模型的某些對象后,該按鈕將被激活。選擇此按鈕,所選對象將最大化顯示在繪圖區(qū)?!究s放】按鈕 :選擇此按鈕,然后在繪圖區(qū)按住鼠標左鍵并拖動畫一個矩形框,矩形框內的部分將被放大顯示?!痉糯?縮小】按鈕 :選擇此按鈕,然后在繪圖區(qū)按住鼠標左鍵并拖動,可放大或縮小視圖?!拘D】按鈕 :選擇此按鈕,然后在繪圖區(qū)按住鼠標左鍵并拖動可旋轉視圖。【平移】按鈕 :選擇此按鈕,然后在繪圖區(qū)按住鼠標左鍵并拖動可平移視圖。四、UG NX 8.5基本操作(二)調整模型的顯示樣式和方位為了便于查看模型的內部結構,或選擇模型內部的某些棱邊或頂點,經常需要調整模型的顯示樣式和方位。讀者可利用如下左圖和右圖所示
9、【視圖】工具條中的相關命令,調整模型的顯示樣式和方位。調整模型的顯示樣式 調整模型的顯示方位四、UG NX 8.5基本操作(三)選擇和取消選擇對象在建模過程中經常需要選擇對象。為了能快速選擇所需特征或對象,除了使用鼠標左鍵和部件導航器外,UG還提供了【快速拾取】對話框、【選擇條】工具條、【類選擇】對話框等。下面,通過操作來講解選擇和取消選擇對象的方法。單擊選擇對象1.打開xuanze.prt文件,在要選擇的對象上單擊即可將其選中,此時被選中的對象會加亮顯示,繼續(xù)單擊其他對象可同時選中多個對象。當選中多個圖形對象時,按住【Shift】鍵在某個已選中的對象上單擊,可取消該對象的選中狀態(tài);按【Esc
10、】鍵可取消所有對象的選中狀態(tài)。四、UG NX 8.5基本操作說明:將光標移動到某特征上停留一會,當光標變?yōu)?形狀時單擊鼠標左鍵,系統會根據當前光標所在位置列出光標附近所有可選對象,并打開【快速拾取】對話框。在該對話框中單擊選擇要選中的對象即可將其選中,如下圖所示?!究焖偈叭 繉υ捒蛩摹G NX 8.5基本操作利用部件導航器選擇對象 選擇條2.在部件導航器的【模型歷史記錄】列表中選擇某特征記錄,可在繪圖區(qū)選中該特征。3.利用選擇條可設置過濾條件,從而精確地選擇對象。例如,在該工具條的【類型過濾器】下拉列表中選擇【邊】選項,則在繪圖區(qū)通過單擊或框選方式只能選中模型的棱邊。四、UG NX 8.5基
11、本操作將模型中的所有基準移至指定圖層4.在進行某些操作時,系統會彈出【類選擇】對話框讓用戶選擇要操作的對象。此時,可直接使用鼠標左鍵選取操作對象,也可使用過濾器分類選擇對象。圖為使用過濾器選擇模型中的所有面,并設置它們在視圖中顯示效果的操作過程。四、UG NX 8.5基本操作(四)隱藏和顯示對象要隱藏或顯示圖形對象,可以利用以下方法進行操作。1隱藏圖形對象隱藏圖形對象的常用方法有三種: 選中要隱藏的對象,然后選擇【實用工具】工具條中的【隱藏】按鈕; 在部件導航器中右擊要隱藏的特征,從彈出的快捷菜單中選擇【隱藏】命令; 選擇【實用工具】工具條中的【顯示和隱藏】按鈕,在打開的【顯示和隱藏】對話框中
12、隱藏指定對象,如右圖所示。隱藏或顯示對象五、進入和退出草圖環(huán)境要進入草圖模式繪制草圖,必須先為該草圖指定一個放置平面,具體操作步驟如下?!緞?chuàng)建草圖】對話框 1.在【直接草圖】工具條中單擊【草圖】按鈕,或選擇【插入】【草圖】菜單命令,此時系統將彈出【創(chuàng)建草圖】對話框。2.在【類型】下拉列表中選擇草圖平面的類型,如選擇【在平面上】選項。3.在【草圖平面】選項組的【平面方法】下拉列表中選擇確定草圖平面的方式,如選擇【現有的平面】選項。五、進入和退出草圖環(huán)境選擇草圖平面4.在繪圖區(qū)選取任一基準平面或模型上的任一平面,如選取XY平面,如圖所示。5.視情況設置【草圖方向】和【草圖原點】,單擊 按鈕即可進入
13、草圖環(huán)境。除了將基準平面或模型上的平面作為草圖平面外,利用【創(chuàng)建草圖】對話框中【類型】和【平面方法】下拉列表中的其他選項,還可以選擇確定草圖平面的其他方式。五、進入和退出草圖環(huán)境【創(chuàng)建草圖】對話框中【草圖方向】和【草圖原點】選項組用來確定進入草圖環(huán)境后,草圖坐標系的原點和X、Y軸的方向。若選擇基準坐標系的平面作為草圖平面,默認情況下草圖坐標系的原點與基準坐標系的原點重合。20頁圖中,粗線顯示的是草圖坐標系,細線顯示的是基準坐標系。繪制完草圖后,可單擊“草圖生成器”工具條中的“完成草圖”按鈕 退出草圖環(huán)境。在三維建模環(huán)境下雙擊繪圖區(qū)中的草圖曲線,或雙擊部件導航器中的草圖名稱,可重新進入該草圖的繪
14、制環(huán)境,此時可編輯修改該草圖。六、草圖繪制(一)【直接草圖】工具條簡介進入草圖環(huán)境后,屏幕底部會出現繪制草圖時所需要的【直接草圖】工具條,如下圖所示?!局苯硬輬D】工具條【直接草圖】工具條中的按鈕根據其功能可分為三大部分:“繪制”部分、“約束”部分和“編輯”部分。下面重點介紹“繪制”和“編輯”部分的按鈕功能,其余部分功能在下一個項目的學習中陸續(xù)介紹。 (輪廓):單擊該按鈕,可以創(chuàng)建一系列相連的直線或線串模式的圓弧,即上一條曲線的終點作為下一條曲線的起點。 (直線):繪制直線。六、草圖繪制 (圓孤):繪制圓弧。 (圓):繪制圓。 (圓角):在兩曲線間創(chuàng)建圓角。 (倒斜角):在兩曲線間創(chuàng)建倒斜角。
15、(矩形):繪制矩形。 (多邊形):繪制多邊形。 (藝術樣條):通過定義點或者極點來創(chuàng)建樣條曲線。 (橢圓):根據中心點和尺寸創(chuàng)建橢圓。 (點):繪制點。六、草圖繪制 (偏置曲線):偏置位于草圖平面上的曲線鏈。 (派生直線):單擊該按鈕,可以從已存在直線中復制得到新的直線。 (投影曲線):單擊該按鈕,可以沿著草圖平面的法向將曲線、邊或點(草圖外部)投影到草圖上。 (快速修剪):單擊該按鈕,可將一條曲線修剪至任一方向上最近的交點或定義的邊界。如果曲線沒有交點,可以將其刪除。 (快速延伸):快速延伸曲線到最近的邊界。 (制作拐角):延伸或修剪兩條曲線到一個交點處以創(chuàng)建拐角。六、草圖繪制(二)繪制直線
16、【直線】對話框1.選擇XY平面為草圖平面進入草圖環(huán)境。2.選擇命令。選擇【插入】【草圖曲線】【直線】命令(或單擊【直接草圖】工具條中的【直線】按鈕 ),系統彈出如圖所示的【直線】對話框。3.定義直線的起始點。在系統【選擇直線的第一點】的提示下,在繪圖區(qū)中的任意位置單擊左鍵,以確定直線的起始點,此時可看到一條“橡皮筋”線附著在鼠標指針上。4.定義直線的終止點。在系統【選擇直線的第二點】的提示下,在繪圖區(qū)中的另一位置單擊左鍵,以確定直線的終止點,系統便在兩點間創(chuàng)建一條直線。若在終點處再次單擊,可繪制連續(xù)的直線。說明:系統提示【選擇直線的第一點】顯示在提示區(qū)。5.單擊鼠標中鍵,結束直線的創(chuàng)建。六、草
17、圖繪制25頁圖所示的【直線】對話框中相關選項的功能如下。 (坐標模式):選中該按鈕(默認),繪制直線時,在鼠標光標位置處將顯示左圖所示的動態(tài)輸入框,可以通過輸入XC和YC的坐標值來精確定位直線端點。該坐標值以工作坐標系(WCS)為參照。要在動態(tài)輸入框的選項之間切換,可按【Tab】鍵;在文本框內輸入值后,可按回車鍵確認。 (參數模式):單擊該按鈕,將顯示如右圖所示的動態(tài)輸入框,可以通過輸入直線的長度值和角度值來精確繪制直線。 動態(tài)輸入框六、草圖繪制 說明:直線的精確繪制可以利用動態(tài)輸入框實現,其他曲線的精確繪制也一樣?!跋鹌そ睢笔侵覆僮鬟^程中的一條臨時虛構線段,它始終是當前鼠標光標的中心點與前一
18、個指定點的連線。因為它可以隨著光標的移動而拉長或縮短,并可繞前一點轉動,所以我們形象地稱其為“橡皮筋”。在繪制或編輯草圖時,單擊【標準】工具條中的【撤銷】按鈕 ,可撤銷上一個操作;單擊【重做】按鈕 ,可以重新執(zhí)行被撤銷的操作。用戶也可通過執(zhí)行【編輯】菜單中的【撤銷列表】和【重做】命令來撤銷和重做操作。六、草圖繪制 (三)繪制圓弧選擇【插入】【草圖曲線】【圓弧】菜單命令(或單擊【直接草圖】工具條中的【圓弧】按鈕 ),系統彈出如右圖所示的【圓弧】對話框,提供了以下兩種繪制圓弧的方法?!緢A弧】對話框方法一:通過三點確定圓弧。其一般操作步驟如下:1.選擇方法。單擊【三點定圓弧】按鈕。2.定義端點。在系
19、統【選擇圓弧的起點】的提示下,在繪圖區(qū)中的任意位置單擊鼠標左鍵,以確定圓弧的起點;在系統【選擇圓弧的終點】的提示下,在另一位置單擊,確定圓弧的終點。3.定義附加點。在系統【在圓弧上選擇一個點】的提示下,移動鼠標,圓弧呈“橡皮筋”樣變化,在繪圖區(qū)另一位置單擊以確定圓弧。六、草圖繪制 4.單擊鼠標中鍵,結束圓弧的創(chuàng)建。方法二:用中心和端點確定圓弧。其一般操作步驟如下:1.選擇方法。單擊【中心和端點定圓弧】按鈕。2.定義圓心。在系統【選擇圓弧的中心點】的提示下,在繪圖區(qū)中的任意位置單擊,以確定圓弧中心點。3.定義圓弧的起點。在系統【選擇圓弧的起點】的提示下,在繪圖區(qū)中的任意位置單擊,以確定圓弧的起點
20、。4.定義圓弧的終點。在系統【選擇圓弧的終點】的提示下,在繪圖區(qū)中的任意位置單擊,以確定圓弧的終點。5.單擊鼠標中鍵,結束圓弧的創(chuàng)建。六、草圖繪制 (四)繪制圓選擇【插入】【草圖曲線】【圓】菜單命令(或單擊【直接草圖】工具條中的【圓】按鈕 ),系統彈出如右圖所示的【圓】對話框,提供了以下兩種繪制圓的方法?!緢A】對話框方法一:中心和半徑決定的圓,即通過選取中心點和圓上一點來創(chuàng)建圓。其一般操作步驟如下:1.選擇方法。選中【圓心和直徑定圓】按鈕 。2.定義圓心。在系統【選擇圓的中心點】的提示下,在繪圖區(qū)某位置單擊,放置圓的中心點。3.定義圓的半徑。在系統【在圓上選擇一個點】的提示下,拖動鼠標至另一位
21、置,單擊確定圓的大小。4.單擊鼠標中鍵,結束圓的創(chuàng)建。方法二:通過三點決定的圓,即通過確定圓上的三個點來創(chuàng)建圓,具體操作不再贅述。六、草圖繪制 (五)繪制圓角選擇【插入】【草圖曲線】【圓角】菜單命令(或單擊【直接草圖】工具條中的【圓角】按鈕 ),系統彈出如右圖所示的【圓角】對話框,通過該對話框可以在指定的兩條或三條曲線之間創(chuàng)建一個圓角。該對話框中包括四個按鈕:【修剪】按鈕 、【取消修剪】按鈕 、【刪除第三條曲線】按鈕 和【創(chuàng)建備選圓角】按鈕 。圓角對話框創(chuàng)建圓角的一般操作步驟如下:1.選擇【插入】【曲線】【圓角】菜單命令,系統彈出【圓角】對話框,在對話框中單擊【修剪】按鈕 。六、草圖繪制 創(chuàng)建
22、圓角2.定義圓角曲線。依次單擊選擇如圖所示的兩條直線。3.定義圓角半徑。移動鼠標光標至適當位置,單擊確定圓角的大?。ɑ蛘咴趧討B(tài)輸入框中輸入圓角半徑,以確定圓角的大小。4.單擊鼠標中鍵,結束圓角的創(chuàng)建。六、草圖繪制 說明:如果選中【取消修剪】按鈕 ,則繪制的圓角如左圖所示。如果選中【創(chuàng)建備選圓角】按鈕 ,則可以生成每一種可能的圓角(可按【Page Down】鍵選擇所需要的圓角類型),如右圖所示。 選中【取消修剪】按鈕效果 【創(chuàng)建備選圓角】效果六、草圖繪制 (六)繪制矩形選擇【插入】【草圖曲線】【矩形】菜單命令(或單擊【直接草圖】工具條中的【矩形】按鈕 ),彈出下圖所示的【矩形】對話框,提供了3種
23、繪制矩形的方法,下面分別介紹(在繪制草圖時,使用該命令可省去繪制四條線段的麻煩)?!揪匦巍抗ぞ邨l六、草圖繪制 方法一:按兩點,即通過選取兩對角點來創(chuàng)建矩形。其一般操作步驟如下:按兩點方式創(chuàng)建矩形1.選擇方法。選中【按兩點】按鈕。2.定義第一個角點。在繪圖區(qū)某位置單擊,放置矩形的第一個角點。3.定義第二個角點。再次在繪圖區(qū)另一位置單擊,放置矩形的另一個角點。4.單擊鼠標中鍵,結束矩形的創(chuàng)建,如圖所示。六、草圖繪制 方法二:按三點,即通過選取三個頂點來創(chuàng)建矩形。其一般操作步驟如下:1.選擇方法。單擊【按3點】按鈕。2.定義第一個頂點。在繪圖區(qū)某位置單擊,放置矩形的第一個頂點。3.定義第二個頂點。在
24、繪圖區(qū)另一位置單擊,放置矩形的第二個頂點(第一個頂點和第二個頂點之間的距離即矩形的寬度),此時矩形呈“橡皮筋”樣變化。4.定義第三個頂點。再次在繪圖區(qū)單擊,放置矩形的第三個頂點(第二個頂點和第三個頂點之間的距離即矩形的高度)。三定點方式創(chuàng)建矩形5.單擊鼠標中鍵,結束矩形的創(chuàng)建,結果如圖所示。六、草圖繪制 方法三:從中心,即通過選取中心點、一條邊的中點和頂點來創(chuàng)建矩形,其一般操作步驟如下:1.選擇方法。單擊【從中心】按鈕 。2.定義中心點。在繪圖區(qū)某位置單擊,放置矩形的中心點。3.定義第二個點。在繪圖區(qū)另一位置單擊,放置矩形的第二個點(一條邊的中點),此時矩形呈“橡皮筋”樣變化。4.定義第三個點
25、。再次在繪圖區(qū)單擊,放置矩形的第三個點。從中心方式創(chuàng)建矩形5.單擊鼠標中鍵,結束矩形的創(chuàng)建,結果如圖所示。六、草圖繪制 (七)繪制輪廓線輪廓線包括直線和圓弧。選擇【插入】【草圖曲線】【輪廓】菜單命令(或單擊【直接草圖】工具條中的【輪廓】按鈕 ),系統彈出如下圖所示的【輪廓】對話框。【輪廓】對話框繪制輪廓線的具體操作可參照前面介紹的直線和圓弧的繪制方法,此處不再贅述。六、草圖繪制 說明:輪廓線與直線和圓弧的區(qū)別在于,輪廓線可以繪制連續(xù)的對象,如左圖所示。繪制時,按下、拖動并釋放鼠標左鍵,直線模式將變?yōu)閳A弧模式,如右圖所示。利用動態(tài)輸入框可以繪制精確的輪廓線。 繪制連續(xù)的對象 繪制直線和圓弧六、草
26、圖繪制 (八)繪制派生直線選擇【插入】【草圖曲線】【派生直線】菜單命令(或單擊【直接草圖】工具條中的【派生直線】按鈕 ),可以創(chuàng)建與參考直線平行的直線、兩平行直線的中位線和兩不平行直線的角平分線。其一般操作步驟如下:繪制派生直線1.定義參考直線。單擊選取如圖所示的直線為參考。2.定義派生直線的位置。移動鼠標光標至另一位置單擊,以確定派生直線的位置。3.單擊鼠標中鍵,結束派生直線的創(chuàng)建。六、草圖繪制 說明:如需要派生多條直線,可以在上述步驟2中,在繪圖區(qū)合適的位置繼續(xù)單擊,最后單擊鼠標中鍵結束命令,結果如下圖所示。繪制多條派生直線六、草圖繪制 如果選擇兩條平行線,系統會在這兩條平行線的中點處創(chuàng)建
27、一條平行線??梢酝ㄟ^移動鼠標光標來確定直線長度,也可以在動態(tài)輸入框中輸入值,如左圖所示。如果選擇兩條不平行的直線時(不需要相交),系統將構造一條角平分線??梢酝ㄟ^移動鼠標光標來確定直線長度(或在動態(tài)輸入框中輸入一個值),也可以在成角度的兩條直線的任意象限放置平分線,如右圖所示。 派生兩條平行線中間的直線 派生角平分線六、草圖繪制 (九)繪制樣條曲線樣條曲線是指利用給定的若干個點擬合出的多項式曲線。樣條曲線采用的是近似的擬合方法,但可以很好地滿足工程需求,因此得到了較為廣泛的應用。下面通過創(chuàng)建下圖所示的曲線,來說明創(chuàng)建藝術樣條的一般過程。藝術樣條曲線六、草圖繪制 【藝術樣條】對話框1.選擇命令。
28、選擇【插入】【草圖曲線】【藝術樣條】菜單命令(或單擊【直接草圖】工具條中的【藝術樣條】 ,系統彈出如圖所示的【藝術樣條】對話框。 通過點:創(chuàng)建的藝術樣條曲線通過所選擇的點。 根據極點:創(chuàng)建的藝術樣條曲線由所選擇點的極點方式來約束。六、草圖繪制 【通過點】方式 【根據極點】方式2.定義曲線類型。在對話框中的【類型】下拉列表中選擇 選項,然后依次在圖所示的各點位置單擊,系統生成圖中所示的樣條曲線。說明:如果選擇“根據極點”選項,然后依次在如下圖所示的各點位置單擊,系統將生成圖中所示的樣條曲線。3.在【藝術樣條】對話框中單擊“確定”按鈕(或單擊鼠標中鍵),完成樣條曲線的創(chuàng)建。六、草圖繪制 (十)繪制
29、點使用UG NX 8.5繪制草圖時,經常需要構造點來定義草圖平面上的某一位置。下面通過在圓上繪制象限點來說明點的繪制過程。【草圖點】對話框1.選擇命令。選擇【插入】【草圖曲線】【點】菜單命令(或單擊【直接草圖】工具條中的【點】按鈕 ),系統彈出【草圖點】對話框。六、草圖繪制 【點】對話框2.選擇構造點的方法。在【草圖點】對話框中單擊【點對話框】按鈕 ,彈出的【點】對話框,在【類型】下拉列表中選擇“象限點”選項。六、草圖繪制 圓 生成象限點3.定義點的位置。根據系統提示,選取如圖所示的圓,即在靠近象限點的位置單擊一下圓,便會在該圓相應的象限點位置創(chuàng)建一個點。5.重復以上操作3次,在圓上選擇不同的
30、象限點位置,完成4個象限點的創(chuàng)建,結果如圖所示。4.在【點】對話框中單擊“確定”按鈕,完成一個象限點的構造。六、草圖繪制 47頁圖中的【點】對話框【類型】下拉列表中各選項的意義如下:自動判斷的點:根據光標的位置自動判斷選擇并創(chuàng)建點的方式。它包括下面介紹的所有點的選擇方式。光標位置:將鼠標光標移至繪圖區(qū)某位置并單擊,系統將在單擊的位置處創(chuàng)建一個點。如果是在草圖中創(chuàng)建點,則創(chuàng)建的點位于當前草圖平面上?,F有點:在繪圖區(qū)選擇已經存在的點。終點:通過選取已存在曲線(如線段、圓弧、二次曲線及其他曲線)的端點創(chuàng)建一個點。在選取端點時,光標的位置對端點的選取有很大的影響,一般系統會選取曲線上離光標最近的端點。
31、控制點:通過選取曲線的控制點創(chuàng)建一個點。控制點與曲線類型有關,可以是存在點、線段的中點或端點,開口圓弧的端點、中點或中心點,二次曲線的端點和樣條曲線的定義點或控制點。六、草圖繪制 交點:通過選取兩條曲線的交點、一曲線和一曲面或一平面的交點創(chuàng)建一個點。在選取交點時,若兩對象的交點多于一個,系統會在靠近第二個對象的交點創(chuàng)建一個點;若兩段曲線并未實際相交,則系統會選取兩者延長線上的相交點;若選取的兩段空間曲線并未實際相交,則系統會選取最靠近第一對象處創(chuàng)建一個點。圓弧中心/橢圓中心/球心:通過選取圓/圓弧、橢圓或球的中心點創(chuàng)建一個點。圓弧/橢圓上的角度:在圓弧或橢圓與X軸正向指定角度位置創(chuàng)建一個點。象
32、限點:通過選取圓或橢圓的象限點,即四分點創(chuàng)建一個點。創(chuàng)建的象限點是離光標位置最近的那個四分點。點在曲線/邊上:通過選取曲線或物體邊緣上的點創(chuàng)建一個點。兩點之間:在兩點之間指定一個位置創(chuàng)建點。按表達式:使用點類型的表達式指定點。七、草圖編輯 (一)制作拐角【制作拐角】命令是通過將兩條曲線延伸或修剪到公共交點處來創(chuàng)建拐角。此命令可應用于直線、圓弧、開放式二次曲線和開放式樣條等,其中開放式樣條僅限修剪。利用【制作拐角】命令創(chuàng)建拐角的一般操作步驟如下:【制作拐角】對話框1.選擇命令。選擇【編輯】【草圖曲線】【制作拐角】菜單命令(或單擊【直接草圖】工具條中的【制作拐角】按鈕 ),彈出【制作拐角】對話框。
33、七、草圖編輯 制作前 制作后2.定義要制作拐角的兩條曲線。單擊選擇兩條直線。3.單擊鼠標中鍵,完成拐角的創(chuàng)建。制作拐角說明:上例中,第一條拐角邊相對于第二條拐角邊來說分成了兩部分,最終的拐角需要保留哪部分,那么在選擇第一條拐角邊時就單擊該部分。七、草圖編輯 (二)刪除對象1.在繪圖區(qū)單擊或框選要刪除的對象(框選時要框住所有要選擇的對象)。2.按一下鍵盤上的【Delete】鍵,所選對象即被刪除。說明:要刪除所選的對象,還有如下4種方法。在繪圖區(qū)用鼠標右鍵單擊要刪除的對象,在彈出的快捷菜單中選擇【刪除】命令。選擇【編輯】下拉菜單中的【刪除】命令。單擊【標準】工具條中的【刪除】按鈕 。按一下鍵盤上的
34、【Ctrl+D】組合鍵。七、草圖編輯 注意:如要恢復已刪除的對象,可用鍵盤上的【Ctrl+Z】組合鍵來完成。七、草圖編輯 (三)復制對象【粘貼】對話框1.在繪圖區(qū)單擊或框選要復制的對象。2.復制對象。選擇【編輯】【復制】菜單命令,將對象復制到剪貼板。3.粘貼對象。選擇【編輯】【粘貼】菜單命令,系統彈出【粘貼】對話框。七、草圖編輯 要復制的對象 拖放剪貼板中的對象 復制/粘貼后的結果對象的復制/粘貼4.定義變換類型。在【粘貼】對話框中的【運動】下拉列表中選擇“動態(tài)”選項,然后將光標移動到繪圖區(qū)合適的位置并單擊。5.單擊“確定”按鈕,完成粘貼。七、草圖編輯 (四)快速修剪【快速修剪】對話框 快速修剪裁剪前 裁剪后1.選擇命令。選擇【編輯】【草圖曲線】【快速修剪】菜單命令(或單擊【直接草圖】工具條中的【快速修剪】按鈕 ),彈出【快速修剪】對話框。2.定義修剪對象。依次單擊需要修剪的部分。3.單擊鼠標中鍵,完成對象的修剪,結果如圖所示。七、草圖編輯 (五)快速延伸【快速延伸】對話框 快速延伸延伸前不指定邊界延伸后指定邊界延伸后1.選擇【編輯】【草圖曲線】【快速延伸】菜
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