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1、第七屆“教育技術理論與實踐”征文以參賽作品登記表姓名王俊濤性別男女教齡14年齡33E-mail手機號系電稱小一通訊地址襄陽市襄州區(qū)東津區(qū)中心學校郵編441106征文類別A類教授年級七學科數(shù)學參賽調查 2007 2008 2009 2010 2011(您參加過我們舉辦的哪幾屆征文大賽,請在相應的年份后打勾)作品名稱 “寓電教于教,寓娛樂與學”摘要現(xiàn)代多媒體技術以形、聲、色等形式刺激學生的感官,使學生眼見其形、耳聞其聲,通過化靜為動、化虛為實、化遠為近、化難為易、化抽象為具體等多種表現(xiàn)形式,使學生產生強烈的探索欲望,引發(fā)學生學習興趣,使課堂教學效
2、果最優(yōu)化,大大提高課堂教學的時效。關鍵詞現(xiàn)代信息技術 創(chuàng)設情境 優(yōu)化數(shù)學教學 拓展學習方式“寓電教于教,寓娛樂與學”襄州區(qū)東津鎮(zhèn)中心學校 王俊濤【摘要】現(xiàn)代多媒體技術以形、聲、色等形式刺激學生的感官,使學生眼見其形、耳聞其聲,通過化靜為動、化虛為實、化遠為近、化難為易、化抽象為具體等多種表現(xiàn)形式,使學生產生強烈的探索欲望,引發(fā)學生學習興趣,使課堂教學效果最優(yōu)化,大大提高課堂教學的時效?!娟P鍵詞】現(xiàn)代信息技術 創(chuàng)設情境 優(yōu)化數(shù)學教學 拓展學習方式隨著現(xiàn)代科技的發(fā)展,信息技術在教育中的運用,是教育改革和發(fā)展的需要?,F(xiàn)代多媒體技術以形、聲、色等形式刺激學生的感官,使學生眼見其形、耳聞其聲,通過化靜為
3、動、化虛為實、化遠為近、化難為易、化抽象為具體等多種表現(xiàn)形式,使學生產生強烈的探索欲望,引發(fā)學生學習興趣,開拓學生的創(chuàng)新思維,使課堂教學效果最優(yōu)化。一、運用現(xiàn)代信息技術,創(chuàng)設情境、優(yōu)化教學過程最新的教育理論認為:學生應該是學習的主體,而教師是學習的主導。如果要學生能主動參與學習,積極思考,親自參加學習實踐,就必須首先培養(yǎng)學生對學習的興趣。兒童活潑好動,好奇心強,易于接受新鮮事物,幽雅動聽的音樂,鮮艷奪目的色彩,美麗斑斕的圖畫,都能吸引學生的注意力。而多媒體的使用便可以提供這種生動、形象、直觀、感染力強的教學信息,喚起學生的好奇心和求知欲,進而使學生對所學內容產生濃厚興趣?,F(xiàn)代技術教育的計算機輔
4、助教學,它積音、形、色于一體,人機交互,師生互動,是有效創(chuàng)設教學情景的一種好方法。1、創(chuàng)設情景、體驗情感、激發(fā)欲望新課程標準要求數(shù)學課堂教學應給學生以情感體驗,利用計算機創(chuàng)設教學情景,可讓學生對有關數(shù)學的事物產生好奇心,有接觸這些信息的強烈愿望,產生積極參與生動、直觀數(shù)學活動的興趣。如在教學公頃與平方千米的認識時,我利用計算機創(chuàng)設一個這樣的情景:播放優(yōu)美的鋼琴曲秋日的思念,配上美麗的鄉(xiāng)村廣闊田野和樹林的圖片,讓學生輕松愉快的旋律中,仿佛置身于田野之中,欣賞美麗的風景,并產生疑問,在這廣闊的田野之中,又會有什么數(shù)學知識呢?激發(fā)了學生學習的欲望和興趣。再如:在教學一年級提問題時,教師運用三維動畫技
5、術,以童話的形式導入新課:“森林里住著許許多多的動物,有一天,許多動物在玩游戲,小朋友們找找看,你能找到哪些數(shù)?”,電腦屏幕依次出現(xiàn)3只小鳥、1只雞、3只鹿、1只象、2只獅、8只鴨等,學生對問題產生了濃厚的興趣,教師再乘機提問:“你能提出一些問題來嗎?”學生興趣盎然,紛紛舉手,說出可以提出求和的應用題與比多比少的應用題,這樣就自然而然地導入了新課-提問題,這樣教學,不僅強化了學生的感性認識,而且激起了學生強烈的學習欲望,使學生要學、樂學,進而主動去學。計算機將文字、圖形、動畫和聲音有機地編排在一起,具有強大的計算功能和信息處理功能,對圖形可以進行伸、縮、移、旋、切、拼、補等變換,向學生提供豐富
6、的感性材料,使內容形象化,增強其表現(xiàn)力,使學生的多種感官同時得到刺激,增強學習興趣,激發(fā)學習動機。2、創(chuàng)設情景、激發(fā)疑問,提出問題問題是數(shù)學的心臟,新課程標準,十分強調通過數(shù)學學習,使學生在提出問題,分析問題,解決問題等過方面獲得充分的發(fā)展,要讓學生學會解決問題,首先要學生產生問題,心理學認為:疑最容易產生問題,而利用計算機創(chuàng)設教學情景,會使學生有更深的體驗、更高的興趣,從而更容易提出問題,如六年級圓的認識一課中,可利用計算機創(chuàng)設這樣的情景,畫片并配音:豬八戒要做一推車拉西瓜,他想:猴哥平時想的點子比我多,今天我就做一個特別的車,讓他們瞧瞧。畫片:一輛方形車輪的車。老師提問:八戒會得到師父夸獎
7、嗎?通過討論生提出問題:為什么車輪要做成圓形,而不能做成方形的?從而引入到圓的探究。3、創(chuàng)設情景、化靜為動、展現(xiàn)過程突破難點數(shù)學是抽象且深奧的,降低難度方法之一變抽象為直觀。加之現(xiàn)代教學目標重知識形成的過程,多媒體課件能把學生難以想象的表象呈現(xiàn)于眼前,變抽象為直觀,是突破教學難點的的有效手段,如圓面積的計算,學生難以想象圓等分為若干分后,可以拼組轉化為近似的長方形、三角形、梯形等,再推導它的計算公式。計算機則可把這些轉化過程完全展現(xiàn)出來。運用多媒體,化靜為動、突破重難點。形象生動的圖是獲取知識的跳板,在小學教學中,大量的形式多樣、內容豐富的插圖是教材的重要組成部分,但插圖是靜止的插圖借助多媒體
8、,創(chuàng)設動態(tài)情境,以鮮明的色彩,活動的畫面把活動過程全面展現(xiàn)出來,那么既可突出重點、突破難點,化抽象為具體,又可促進思維導向由模糊變清晰?!跋嘤鰡栴}”歷來就是小學數(shù)學教學中有相當難度的一類應用題,在教材中既是重點,又是難點。這類應用題既要學生掌握相遇、同時、相向的特點,又要理解路程、相遇時間、和速度之間的關系,而且還要會應用它們之間的關系解題。為了突破這一難點,使學生較好的理解,以往的教學中盡管教師作了很大的努力,或用語言形象描述,或用畫圖講解;或用滑輪實物與幻燈投影演示;或根據(jù)題目與速度、時間的關系等諸多手段進行教學。但由于學生年齡特點的限制和教學知識本身難度的阻礙,學生掌握起來總是很困難、很
9、勉強。在教學這部分內容時,運用多媒體動態(tài)的例題教學,為學生創(chuàng)設視聽情境,產生一種化靜為動的效果。其做法是:開機,屏幕上出現(xiàn)了張華和李誠分別在兩地(指示燈在兩地連閃兩下,強調兩地),接著顯示兩人同時從兩地對面走來(強調同時相向而行),最后顯示兩人同時從兩地對面走來(強調同時相向而行),最后通過一分鐘一分鐘或一小時一小時行程的演示,一直走到兩人碰到一起(強調相遇)。多媒體的動態(tài)演示,圖像準確科學、簡潔明了、真實可信,使學生正確、科學地理解了“兩人兩地同時出發(fā)”、“相向而行”、“相遇”等術語的含義,幫助學生正確地掌握了路程與速度、時間之間的關系,讓學生順利完成由自我形成到自我完善的認知過程,大大降低
10、了傳統(tǒng)手段靠單一講解帶來的理解上的難度,避免了因實物表演、模具演示不準確、不科學而造成的負面影響。4、創(chuàng)設情景、開拓視野、創(chuàng)新思維實現(xiàn)創(chuàng)造是民族不竭的靈魂,要培養(yǎng)學生的創(chuàng)造思維,有很多的方法,其非常重要的一點培養(yǎng)學生的發(fā)散思維,開放的問題條件,開放的問題,開放的解決方法,都是現(xiàn)代老師愛用的方法,利用計算機,創(chuàng)設情景,呈現(xiàn)各種可能性,可有助學生思維的發(fā)散,思考出不同的解決問題的方法與途徑,既培養(yǎng)解決實際問題的能力,又訓練思維的發(fā)散性,實現(xiàn)創(chuàng)造的可能,如五年級相遇應用題,教師可利用計算機如下創(chuàng)設情景:汽車在行車過程中的各種可能,同向,背向,追擊,相遇,相距,紅燈,上客等等,以助學生開拓思維,實現(xiàn)創(chuàng)
11、造。在數(shù)學課堂上,計算機輔助教學可以引導學生觀察、思考、猜測和嘗試,對數(shù)學對象進行多重表征,使學生深入理解數(shù)學知識。通過數(shù)學實驗激發(fā)學生創(chuàng)新的靈感,有利于培養(yǎng)學生的創(chuàng)新精神和實踐能力。運用多媒體,啟動思維、培養(yǎng)創(chuàng)造性。思維的創(chuàng)造性程度是衡量思維能力高低的重要標志。良好的思維能力不是憑空而生的,它依賴于扎實的基礎知識和技能,與一個人的思維素質所受的思維訓練密切相關。根據(jù)數(shù)學具有高度的抽象性、嚴密的邏輯性、系統(tǒng)性、應用的廣泛性等特點,教師要為學生開拓思維空間,幫助學生破除因循守舊的思想,增加思維的自由度,鼓勵學生探索,啟發(fā)學生發(fā)現(xiàn)問題,互相討論研究問題,解決問題。如在教學分數(shù)的意義時,為鞏固分數(shù)的
12、意義,設計了這樣一個CAI課件:在美麗的大自然中,果紅草綠,蘋果樹上結了10個又紅又大的蘋果,有6只辛勤的蜜蜂正一桶一桶的在采蜜,它們一起去采了12桶蜜這活潑生動的畫面,鮮艷的色彩,延長了學生有意注意的時間,全班學生圍繞老師提出的一系列問題展開討論:(1)你可以把圖中的什么看作單位“1”?(2)可以把它平均分為幾份?(3)可以表示這樣的幾份?(4)用分數(shù)表示是誰的幾分之幾?在學生興趣盎然、思維活躍的情況下,充分挖掘畫面中所提供的素材,說出:可以分別把10個蘋果、12桶蜜、6只蜜蜂看作單位“1”,并能把每個“1”平均分成不同的份數(shù),用不同分數(shù)表示的過程中自由選擇自己喜愛的東西,充分展開思維的翅膀
13、,獨立思考問題。這樣做不僅較順利地將具體形象的事物轉化成抽象的數(shù)學知識,而且培養(yǎng)了學生良好的觀察力、注意力、豐富的想象力和創(chuàng)造力,從而調動了學生思維的積極性與主動性。6、創(chuàng)設情境、節(jié)省時間、增加課堂效率 在傳統(tǒng)的“黑板粉筆的教學模式中,教師有時需要用較長時間寫出一串長式子,畫出圖形或圖像。有了計算機輔助教學,教師可以節(jié)省畫圖、擦墨板的時間,用更多的時間和精力講授更多的內容,充實課堂,從而增加課堂信息密度。 在幾何教學中,計算機可以將學生不易理解的幾何圖形的變化、運動過程模擬演示出來,將抽象的內容直觀化、其體化。但要處理好抽象思維與形象思維的關系。數(shù)學思維以抽象思維為主,在學生思維發(fā)展過程中,過
14、分地依賴具體形象,則不利于學生抽象思維的發(fā)展。由于傳統(tǒng)教學偏重邏輯能力培養(yǎng),學生的形象思維偏差。二、運用現(xiàn)代信息技術,拓展學生的學習方式現(xiàn)代信息技術不僅是豐富的資源,而且是有力的教學工具,變革著人們的生活和工作方式,更變革著學生的學習方式。我們過去教學的一大問題是過于注重知識的傳授、過于強調接受學習、死記硬背、機械訓練,過于重視書面知識而輕視日常生活中的知識。故新課程倡導學生主動分析、樂于探究、勤于動手,強調在掌握基本知識和基本技能的同時,形成積極主動的學習態(tài)度、學會學習、形成正確的價值觀。在傳統(tǒng)教育中,教師教教材、學生學教材、考試考教材,教師和教材自然就成為信息的載體,除此之外很少有別的信息來源。這在一定程度上就造成了教師是知識的權威,教師的話都是對的,學生對教師的講解總是言聽計從,缺少質疑,創(chuàng)造性自然差。而在信息條件下,學生可以通過信息技術獲得大量的相關信息,信息技術不受時間和地域限制,拓展了學生的學習方式,計算機多媒體、網(wǎng)絡成為學生學習的媒介,學生可根據(jù)自己的學習需要,選擇自己的學習軟件,選取有關內容加以學習,學生可以上網(wǎng)快速地獲取豐富的信息資料,有目的處理信息,有利于培養(yǎng)學生的探索、創(chuàng)新意識,有利于學生開展主動的探索型的學習活動。讓學生利用現(xiàn)代信息技術去搜集信息、處理信息,然后進行討論、總結交流。通過這種方式,學生既學到了知識,又鍛煉了搜集和處理信息的能力、分析和
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