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文檔簡介
1、PROE破面修補一修復(fù)曲面組邊界(fixtheQuiltBoundaries)使用修復(fù)曲面組邊界(fixtheQuiltBoundaries),將曲面組的幾乎相切的多段邊界用一條邊界來取代,指令如下:選擇Feature-Redefine,然后選擇輸入的曲面,彈出REDEFIMPT菜單.選擇HealGeometry-manual-FixBndries-FisQuiltBndry,系統(tǒng)會檢查所有的黃色單側(cè)邊界,并以高亮橙色顯示哪些邊界段由多段幾乎相切的邊界組成,它們的端點會以紅色顯示,FixQuiltBNDRY菜單有如下選項:=Unselchain-選擇你不想讓系統(tǒng)修復(fù)的邊界,以高亮紅色顯示.=D
2、one-繼續(xù)當(dāng)前選擇.=Quilt-退出當(dāng)前選擇并返回REDEFIMPT菜單.3選擇Don,系統(tǒng)開始修復(fù)所有的高亮邊界,除了那你已移除的邊界.編輯邊界(EditBoundary).選擇Feature-Redfine,然后選擇輸入面特征,便會彈出REDEFIMPT菜單.選擇HealGeometry-FixBndries-EditBndry,然后選擇你想編輯邊界的面,彈出EDITBNDRY菜單,并且同時彈出一個具有如下選項的CHAINOPT菜單.SelectAll-選擇所選的面的所有封閉環(huán)邊界.FromTo-選擇在曲上的兩個端點間的邊界.從CHAINOPT菜單中選擇一個選項,要編輯邊界的曲面的邊界
3、鏈會以紅色顯示.從EDITBNDRY菜單中選擇一個選項.從EDITBNDRY菜單中選擇一個選項.選SelSurface以編輯另一曲面,或Done/Return以完成.EDITBNDRY菜單項Creat-彈出CREATE菜單,在曲面上創(chuàng)建一條新的邊界鏈.Modify-彈出Modify菜單,更改邊界鏈.DisplayDomain-允許你以綱格顯示區(qū)域曲面.Delete-從邊界鏈中移除一條邊界,選擇邊界鏈的兩個端點或選擇橙色邊界.你必須用一個開放邊界鏈來取代一個開放邊界鏈,用一個封閉的邊界鏈來取代一個封閉的邊界鏈.Combine(組合)-選擇兩條邊界鏈以組合成一條邊界鏈.Undolast-復(fù)原上次的
4、EDITBNDRY菜單的操作(例如,創(chuàng)建,修改,刪除或組合(Combine).Preview-在執(zhí)行指行前顯示更改的結(jié)果.GeomCheck-獲得對有問題區(qū)域的有關(guān)信息.創(chuàng)建一條邊界鏈如果你在EDITBNDRY菜單中選擇了Create,則一個具有如下選項的創(chuàng)建菜單會彈出:Project-通過將一個曲線或邊界鏈投影到曲面以創(chuàng)建一條邊界.MakeIsoline-通過創(chuàng)建一條通過參考點的ISO線來創(chuàng)建一條邊界.如果你選擇了這個選項,會在參考點出現(xiàn)一個紅色的箭頭,指向一個可能的ISO方向,并彈一個ISODIR菜單,它的選項如下:ACCEPT-接受顯示的方向Next-反向紅色箭頭Comnect-通過連按
5、兩個或更多的點來創(chuàng)建一條邊界.Insersect-用一個選擇曲面與另一曲面面相交產(chǎn)生的交線創(chuàng)建一條邊界.修改現(xiàn)有的邊界鏈如果你在EDITBNDRY菜單中選擇修改(Modify),便會彈出MODIFYEDGS菜單,它具有如下選項:Straighten-用一條簡單的面點邊界來取代一條邊界鏈.MargeEdges-將子鏈合并成一條連續(xù)邊界,選擇整個邊界鏈的邊界或兩個端點以定義邊界鏈的范圍.MoveVertex-將一個邊界鏈的端點移到一個新的參考點,在該點的邊界會被拉直并且原先定義的邊界相切條件亦會被移除.SetTanGond-設(shè)置或改變邊界的相切條件邊界的起點和終點會用相應(yīng)的箭頭來標(biāo)識會彈出一個MO
6、DIFYEDGS菜單,它具有如下選項:=Start-在邊界的起點處定義相切.=End-在邊界的終點處定義相切.=Tangent-點使邊界在選擇端點處與參考相切.如果有幾個可能的參考可以和邊界相切,則系統(tǒng)會高亮顯示其中一條并彈出一個Choose菜單.使用Next和Preuious以選取可能的參考然后選擇Accept,并在DIRECTION菜單中選Flip或OKay所指定相切的方向.=Normal-使邊界在選擇端點處與參考垂直,選擇參考和方向的過程與相切的差不多.=Free-移除邊界在選擇端點處的相切或垂直條件.=Divide-將邊界在選擇點處分成兩段,在分成的兩子鏈間沒有定義相切條件.二關(guān)于修整
7、輸入幾何在你從其它CAD系統(tǒng)輸入幾何前,你先要通過以下方法以確保轉(zhuǎn)換的精度:設(shè)定合適的配置選項.選擇合適的絕對精度以確保轉(zhuǎn)換的成功.絕對精度是基于零件尺寸和需要保留的輸入特征中的最小的邊.(Absoluteaccuracy)當(dāng)你輸入幾何后自動或手動修整曲面.如果需創(chuàng)建Pro/E參數(shù)化幾何來縫上間隙或孔,則將這些特征(Collapse)收縮入輸入特征以便封閉輸入幾何.自動或手動修整.自動修整功能可在需要最少的用戶干涉下通過重構(gòu)線框(wireframe)面來修補曲面組,其結(jié)果是得到的幾何具有較高精度和一致性,但會有可能改變了輸入曲面的參數(shù).如果你需要保留某個輸入面的參數(shù),用ManualFixBnd
8、ries菜單里的ZipGaps(縫上間隙)或EditBoundary(編輯邊界).收縮幾何(CollapsenyGeometry當(dāng)自動或手動修整曲面后,在輸入特征也許有丟失的面塊或遇到不可修復(fù)的幾何,當(dāng)刪除這些不可修復(fù)面并再創(chuàng)建丟失的幾何時,可使用CollapseGeometry(收縮幾何來將參數(shù)幾何收入輸入特征).收縮幾何的特征選擇方法特征如曲面組.曲線.基準(zhǔn)曲線.基準(zhǔn)面.基準(zhǔn)點,和基準(zhǔn)軸都可以收入到目標(biāo)輸入特征實體(Solid)和組/陳列特征及在輸入特征前創(chuàng)建的幾何不能收入當(dāng)將選擇的特征收縮后(Collapsed),它們便會在特征列表(Featurelist)及模型樹中刪除.如果選擇的特征
9、有孩子,你能需選擇是將附屬的特征加入到目標(biāo)或以后再處理.手動復(fù)位義輸入特征我們建議你按如下步驟來進行手工復(fù)位義輸入特征.在這個過程中,你應(yīng)經(jīng)常儲存你的工作,如果有的曲面不能以這個工具修補,將它們放到一個層中并隱藏起來.選擇要復(fù)位義的輸入特征.分辯出不可修復(fù)的曲面(如自相交曲面,重合面,非正確幾何曲面等).選擇(Geomchecks(幾何檢查)及注意診斷,修復(fù)溢出幾何(Overlapping)及重合幾何(Coincidentgeometry).選擇HealGeometrymanual?FixBndriesZipGaps,彈出SelChain菜單.5用如下方法選擇要縫合間隙(Zippinggaps
10、)的單側(cè)邊界AutoSelect(自動選取),你也許要改變MaxCtapDist的值(漸變),來獲得更準(zhǔn)確的結(jié)果.6選擇ZipGaps(縫合邊界),查看結(jié)果并決定是否接受綱格顯示的曲面.選擇GeomCheck(幾何檢查)和注意診斷(diagnostic)根據(jù)在GeomChecks中的建議修復(fù)溢出(Overlapping)或自相交(selfinlesecting曲面).選擇(HealGeometrymanualFixBndriesEditBndry.編輯面塊的邊界以利于曲面組的相交和閉合.選擇Geomchecks及注意診斷,修復(fù)溢出幾何,自相交和非法面塊及頂點問題.選擇HealGeometryM
11、anualFixBndriesFixvertices以自相交校正壞端點.選擇HealGeometryManualFixBndriesFixTangency以自動修復(fù)面的邊界的相切,如果自動選不上用手工選擇.選取GeomCheck并注意看診斷,除了和曲面組邊界有關(guān)的外應(yīng)沒有幾何檢查,但如果它們依然存在,按Geomcheck里所建議的方法對它們進行修復(fù).選擇HealGeometrymanualFixBndriesEditBndry來消除余下的幾何檢查(Geomchecks).選取HealGeometrymanualFixBndriesEditBndry來消除余下的幾何檢查(Geomchecks).
12、如果在曲面組中有洞,選取REDEFIMPTCollapseGeom以將它們封上.三修復(fù)輸入特征的建議工具及途徑.以下的技術(shù)對你修復(fù)有少量不可修復(fù)問題幾何的輸入特征有很大幫助.0使用分析工具獲得有關(guān)問題幾何的有關(guān)信息.要高亮顯示參數(shù)有問題的曲面,可將曲面用綱格顯示如果U和V方向的綱格在曲面上是幾條平行的,這便是一個具有壞參數(shù)的小曲面.要獲得MaxGapDist值的準(zhǔn)確設(shè)置值,可以量度曲面邊界和頂點的距離.0如果以某個特殊的幾何沒有幾何推測(Geomcheck).將問題區(qū)域分離出來,用修復(fù)邊界(fixingedge)來每個修復(fù),如果還有問題,按如下步驟進行.0如果在某部份區(qū)域有曲面溢出,但又需保留
13、它們,則.使用EditBoundary來創(chuàng)建一個公共邊.0如果用FixBndries(修復(fù)邊界)不能修復(fù)一個邊界或頂點:將沿邊界的一個曲面移除,并用Pro/E創(chuàng)建一個參數(shù)特征,再用新面和輸入特征后合并要分清要移除的曲面,你需用分析工具(Analysis)來獲取沒有問題邊界的有關(guān)信息.你應(yīng)將有最差不連續(xù)且最易再創(chuàng)建的曲面刪除.0如果不能輸入某個曲面用相鄰的邊界再造一個面.0合并獨立的曲面組曲面或合并(merge)能將曲面組合并為為一個曲面組,當(dāng)使用這個功能時,你不能合并曲面組的一條內(nèi)部邊.也就是說,你不能將一個曲面組與它自己合并然而,在使用了JionSurfs后,在模型中依然有黃邊出現(xiàn),則黃邊有
14、可能便是曲面組的內(nèi)部邊界(Interal),因此你便不能用Surfaces和Merge.SELCHAIN菜單選項AutoSelect選項根據(jù)MaxGapDist或MaxDihedral的值對所有的有問題邊界進行自動選取,當(dāng)正在選取時,系統(tǒng)會給你提示進度及一個Stop(停止)標(biāo)記.使用stop標(biāo)記你可在選擇過程的任何時候中斷它.一旦選擇完成后,所選的邊界便會以高亮的藍(lán)色顯示,你可以用SelChain,Single或chain手工增加更多的邊界.如果你對選擇的結(jié)果不滿意,你可重設(shè)選擇的標(biāo)準(zhǔn)值并再次使用AutoSetect,隨著選擇范圍的最大值的增加,在選擇中會導(dǎo)致更大的間隙(在縫上間隙時)或更大的
15、二面角(在修復(fù)相切時)都會被選上.MAZVALUE菜單選項Default(缺省)-使用缺省值.Enter-在縫合間隙(Zippinggaps)1中可使你輸入希望的邊界或頂點間的間距,在修復(fù)相切中(fixingtangency)中則為最大的二面角.修補破爛面的邊界.有時候輸入的特征會出現(xiàn)有一大堆問題,如形態(tài)架構(gòu)不一致(iconsistencies);點線未校齊(misalignments);或者幾何圖素不連續(xù)(discontinutiesingeometricenties).PROE提供有解決上述問題的方法其一:在輸入特征時,利用配置文件-()的設(shè)置修補某些問題邊界,其二:重
16、新定義特征,手動整理修補破爛面一.的設(shè)置有如下選項:fix_boundaries_on_importyes縫合裂縫以及相切性校正.intf3d_in_close_open_boundarie)yes連接現(xiàn)存邊界的終點補齊開放的面二.重新定義特征修補破爛面的邊界.步驟:Feature-Redefine-HealGeometry-Manual-FixBndriesFixOptions菜單有如下選項:ZipGaps:合攏面與面之間的裂縫以便面能夠相連接.FixTangency:使面沿被選擇的邊界相切.只能在小角度(小于10o)范圍內(nèi)定義相切,另外,系統(tǒng)不會自動選擇有裂縫的邊界進行
17、相切處理.使用此選項的好處是在曲面組中是真正的縫齊并有確定的端點.FixQuiltBndry:將一多線段的曲面組邊界整合成單一邊界.但是只有相切的線段才有可能合并.EditBndry:手工調(diào)整某一曲面的待修理邊界.FixVertices:移動頂點以便更好的對齊.刪除與移除曲面.修補邊界之前,可能需要刪除(Delete).移走(Exelude)某些幾何圖素.刪除了的幾何圖素,如點,基準(zhǔn)面,基準(zhǔn)曲線,或曲面,是不能夠再次恢復(fù)的如果想undo,只能取檔.移除曲面(ExcludingSurface)的作用是使某些相交的曲面移走,成為單個不相交曲面,曲面邊界顯示為黃色.圖del_excl_surf-1圖
18、del_excl_surf-2有些情況下,刪除一個面,再重新做一個面,比調(diào)整邊界,縫合裂縫來得更迅速.漂亮.但是,刪除的面盡量選平面,以避免圖形失真.縫合裂縫以及定義相切.ZipGaps的基本步驟:.Feature-Redefine輸入的特征.MealGeometry-Manual-FixBndries-ZipGaps-Selchain.選擇想要縫合的曲面的邊界,DoneSelQone;接著選擇另一組邊界,DoneSel,Done.這時系統(tǒng)會顯示最大裂縫值,以及曲面角度值范圍.這條信息很重要,能夠確定最大裂縫距離(MaxGapDist)是否要增大.如果顯示為Gapwithintolerance
19、,就沒有必要加大MaxGapDist.如果顯示Maximumgap:*.*,那幺不調(diào)整MaxGapDist值超過此值,系統(tǒng)不會縫合裂縫.ZipGaps-Accept.如果Accept,裂縫合攏,并不可undo.FixTangency步驟基本如上.只不過MaxDihedral值代表兩曲面在邊界處的最大角度.MaxDihehal范圍從0。10。.編輯邊界1)DITBNDRY菜單選項:Create:在曲面上做一條新的連續(xù)邊界.Modify:修改一條選擇好的連續(xù)邊界.DisplayDomain:曲面范圍可以用綱網(wǎng)格線顯示,以及展開.DELETE:移走一段曲線中的一條可用選擇線段的兩端點或一條桔黃色線條
20、的方法實現(xiàn)但是,必須用另一段開放(或封閉)的線條代替移走的線條(可用Create方法)否則,系統(tǒng)不認(rèn)你此次操作.Combine:選擇兩條線段聯(lián)合成一條線段.GeomCheck:關(guān)于問題區(qū)域的信息.2)(創(chuàng)建一段曲線)CREATE菜單選項:Project:投影一條基準(zhǔn)曲線或一段線條到曲面上.MakeIsoline:通過參考點做一條Isoline,沿參考點的紅色箭頭指向某一可能的isoline的方向.connect:連接兩個或更多的點做一條邊界.Intersect創(chuàng)建一條原始曲面與另一曲線相交而成的邊界線.3)(修改一條現(xiàn)存邊界)MEDLFYEDGS菜單選項:Straighten:用通過兩端點的直
21、線段代替一截線條.MergeEdges:把幾截線條合并成一條連續(xù)的邊界.可選整段線條中的一條邊或兩個端點來定義線段范圍.MoveVertex:放置線段中的一個頂點到一個新的參考點,通過這個頂點的邊界都被拉直了,并且通過這個頂點的邊界的相切條件也消失了.SetTanCond=設(shè)置或改變邊界的相切條件,邊界的起點,終點的相切條件用相應(yīng)的箭頭表示.4.幾何收集(CollapseGeometry)即使自動或手工整理了曲面之后,仍然會發(fā)現(xiàn)輸入的特征丟失了一些面或者某些幾何圖素是不可修理的.刪除掉那些變彎了的曲面,再次創(chuàng)建好丟失了的面,可使用(CollapseGeometry把這些參數(shù)幾何加入到先前輸入的
22、特征中.某些特征如曲面,曲線,基準(zhǔn)曲線,基準(zhǔn)面,基準(zhǔn)點,基準(zhǔn)軸線都可以被收集到(collapseinto)輸入的特征中.但是,實體,特征組,陳列的特片,以及先于輸入的特征所做的特征都不能被收集到目標(biāo)特征中.一旦特征被收集進入,那些特征就從模型樹(ModelTree)上刪掉了如果被選取的特征還有子特征,則可以選取是一起收進去還是以后再處理.所做的特征沒必要和輸入的特征merge,因為一旦被收集進去,那些特征就自動的merge了.四PTC建議的修復(fù)方法修復(fù)指令建議采用以下步驟來進行輸入面的手工修復(fù)過程.在這個過程中,你應(yīng)盡可能地多存盤.如果有某些面用這個方法(工具)都不能修復(fù)的話,將這些面放到一個
23、新層中并隱藏它們.選擇要復(fù)位義的輸入特征.分離辯證出不可修復(fù)的曲面例如自相交曲面(intersectingscrface),具有錯誤的幾何曲面(incorrcetgeometry).選擇GreemCheck(幾何檢查)及注意它所提出的診斷說明(diagnostics).修復(fù)溢出幾何(overlappinggeometry)和aiscidentgeometry.選擇HealGemetry(修復(fù)幾何)-Manual(手工)-Fixbndries(修復(fù)邊界)-ZipGaps(縫合間隙)來修復(fù)閉合黃色哪條邊界.重復(fù)步驟3.選擇HealGemetry(修復(fù)幾何)-Manual(手工)-FixBndrie
24、s-EditBndry來編輯有問題曲面的邊界,以獲得更好的相交和封閉.重復(fù)步驟3.選擇HealGeometry-Manual-FixBndriesFixvertices(修復(fù)頂點),來校正校正錯誤端點.選擇HealGeometry-Manual-FixBndries-FixTangency(修復(fù)相切).來自支選擇兩側(cè)邊界來修復(fù)相切,如果自動選擇設(shè)有選上你可以手中選擇要作相切的邊界相連.再一次選擇GreenChecks并注意診斷,除了那些與曲面邊界有關(guān)的合,這時應(yīng)該已設(shè)有幾何檢查,如果依然存在這些幾何檢查,用幾何檢查建議的步驟進行修復(fù).選擇HealGeometry-Manual-FixBndri
25、e-EditBndry來消除余下的幾何檢查.如果在曲面組中有洞,則選擇RedefImpt-CollapseGreom來封閉它們.修復(fù)輸入幾何的建議使用工具和策略以下的技術(shù)也許對你在處理具有較小比例的問題幾何時會很有用.使用分析工具來對任何有問題的幾何提供一些有用的資料.使用曲面參數(shù)化(SurfacePcrameterization),網(wǎng)絡(luò)化曲面(MeshSurface)以使用高亮顯示有問題的幾何面如果在曲面上的U和V兩方向平行的話,則這個曲面則為具有較差的參數(shù)化(Badparametirization).要獲得關(guān)于最大哪條值,(Maxgapdist)的近似值測量一下兩曲面邊界間的距離(或端點間
26、的).如果對某個特定的問題設(shè)有幾何檢查信息,則:通過手工修復(fù)邊界(Fixbndry)來分離有問題的區(qū)域,對余下的有問題邊界,則按如下方法進行修復(fù)如果在某些有區(qū)域有部分曲面產(chǎn)生了溢出(overlap),但又需要同時保留它們,則:使用Editboundary創(chuàng)建一條公共邊,(對溢出及相交而言)如果使用Fixbndries(修復(fù)邊界)都不能修復(fù)的邊界端點:則將沿邊界的有問題曲面移除,然后用pro/e特征再創(chuàng)建一個取代的曲面,再與原來的輸入面合并(merge),可以通過使用分析工具確定要移除的有問題曲面,你應(yīng)當(dāng)移除那些具有最差的不邊續(xù)性或最易創(chuàng)建的曲面.如果遣失了某些輸入面:則重新用相鄰曲面的邊界再創(chuàng)
27、建一個曲面來補上.合并單獨的曲面組:Surface和Menge選項,可將單獨的曲面組合并一個曲面組,當(dāng)使用這些工具時,你不能合并曲面組的內(nèi)部邊界(interanledge)你不能將一個曲面和它自己合并,然而,當(dāng)使用Joinsurfs選項時,而在模型并依你有黃色邊界,則黃色邊界便可能是曲面組的內(nèi)部邊界,因而你不能再用Surface和Merge來合并它們.五輸入面的修復(fù)由于各CAD系統(tǒng)的構(gòu)面方式及精度配置的不同,導(dǎo)致當(dāng)從其它(甚至ProE本身)CAD系統(tǒng)轉(zhuǎn)入的3D圖,通常都會出現(xiàn)破爛變形問題而為了對圖形進行后續(xù)處理(如分模.出成品圖.改圖等),我們要對其進行修復(fù).其一般方法如下所述:首先,在有可能
28、的情況下,選取合適的轉(zhuǎn)換格式,以我的經(jīng)驗jgs文件格式是最通用的轉(zhuǎn)換格式,轉(zhuǎn)出的圖形變形少,但間隙(破爛)會較多而Step文件(后綴可以是step及stp,在proe中需將step改為stp)轉(zhuǎn)出的文件則會較完整(較少間隙),但出現(xiàn)變形的機會較大,較適合于不是很復(fù)雜的曲面構(gòu)成的3D圖.x_t轉(zhuǎn)入pro/DESKTOP再轉(zhuǎn)pdt入proe則通常會保證沒有爛面,但適用性受pro/D的限制及出現(xiàn)變形機會較大.綜上所述,如果是由我們自己從其它CAD系統(tǒng)轉(zhuǎn)入PRO/E的話,建議先用step格式,若有變形再用igs格式轉(zhuǎn).當(dāng)文件轉(zhuǎn)入proE后,你可以進行面的修復(fù)工作,你可看看PTC建議的修復(fù)方法,但我通常
29、的步驟如下:查看所有的診斷信息,PRO/E通常會對有問題的邊及面給你一個原因,及提一些解決方法.指令位置:Info-GeometryCheck.-查看各項(Item#?)判斷重合曲面(多余曲面)并進行剔除.其方法是在進行縮放時,注意看是否有些面圍邊全部為黃色(或黃紫相間),;如是則很有可能是再用查詢選擇(Querysel)選該面看是否在該有兩(或以上)面若是,則刪除多余的面(強烈建議先存盤否則.)如下圖,紅線所指的三個面就可能是多余的.現(xiàn)在你可以選擇自動修復(fù)(HealGeometry-Automatic)或手動修復(fù)余下的有問題幾何.建議你先局部用自動修復(fù),若有變形,再用手動修復(fù).一般說來,手動
30、修復(fù)用得較多,而又以修復(fù)邊界為最下面簡述一下修復(fù)邊界(FixBndries)的方法:對兩個曲面互有交錯部分,則可由編輯邊界(EditBndry)來建立一條公共邊.如下圖,1所指的邊界與2所指的邊界便是相互交錯的.你可用縫上間隙(ZipGaps)來補上小間隙.如下圖,紅線所圈部分(黃色邊界)便是小間隙.對兩應(yīng)相切曲面出現(xiàn)紫色邊時可用FixTangency(修復(fù)相切).遇到實在修復(fù)不了的邊界,你可以嘗試將該曲面排除(Excludesurfs).再與原曲面合并(merge)再不行的話,將該四面刪除,再用其余面的邊作一個曲面補上.如下圖,1及2所指的兩個(紅色)面變形太大,可考慮刪除,用黃色邊界做面補
31、上遇到輸入面缺少面時,可用其余面的圍邊再補做一個曲面,再收入原輸入特征(collapseGeom).其實,對于要求并非十分高的零件,你可以改變系統(tǒng)精度來實現(xiàn)修復(fù),這會省去你很多的功夫.尤其是在出平面圖時,這個方法更有效.最后一次強烈建議你補完一些面(甚至一個)后要記得存盤.因為你所有的步驟均是不可逆的!.六修復(fù)指令建議采用以下步驟來進行輸入面的手工修復(fù)過程.在這個過程中,你應(yīng)盡可能地多存盤.如果有某些面用這個方法(工具)都不能修復(fù)的話,將這些面放到一個新層中并隱藏它們.選擇要復(fù)位義的輸入特征.2分離辯證出不可修復(fù)的曲面例如自相交曲面(intersectingscrface),具有錯誤的幾何曲面(incorrcetgeometry).選擇GreemCheck(幾何檢查)及注意它所提出的診斷說明(diagnostics).修復(fù)溢出幾何(overlappinggeometry)和aiscidentgeometry.選擇HealGemetry(修復(fù)幾何)-Manual(手工)-Fixbndries(修復(fù)邊界)-ZipGaps(縫合間隙)來修復(fù)閉合黃色哪條邊界.重復(fù)步驟3.選擇HealGemetry(修復(fù)幾何)-Manual(手工)-FixBndries-EditBndry來編輯有問題曲
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