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1、第四章 地圖(dt)數(shù)據(jù)采集與編輯通過前面章節(jié)內(nèi)容的學(xué)習(xí),我們已經(jīng)完成了數(shù)據(jù)采集的前期工作,包括創(chuàng)建文件型數(shù)據(jù)源、地形圖判讀(pn d)、原始柵格地圖的配準(zhǔn)工作等。本章將在配準(zhǔn)后的地圖上進(jìn)行矢量化,學(xué)習(xí)如何使用SuperMap GIS 6R進(jìn)行矢量化工作。本章將介紹在SuperMap GIS 6R中如何新建數(shù)據(jù)集、選擇采集對象、使用捕捉(bzhu)功能以及分別介紹點(diǎn)、線、面對象采集與編輯基本操作。通過本章的學(xué)習(xí),能夠使用SuperMap GIS 6R進(jìn)行數(shù)據(jù)采集與編輯工作。本章采用本書示例數(shù)據(jù)中的SuperMap影像配準(zhǔn)及數(shù)據(jù)采集中的“地圖數(shù)據(jù)采集.udb”數(shù)據(jù)源來完成。4.1 新建數(shù)據(jù)集本節(jié)
2、以地形圖上典型點(diǎn)狀、線狀、面狀地物高程點(diǎn)、等高線、居民地為例創(chuàng)建數(shù)據(jù)集,為本章后續(xù)其他章節(jié)的展開奠定數(shù)據(jù)基礎(chǔ)。1、打開“地圖數(shù)據(jù)采集”數(shù)據(jù)源。圖4.1 地圖數(shù)據(jù)采集與編輯數(shù)據(jù)源2、在“地圖數(shù)據(jù)采集與編輯”數(shù)據(jù)源上右擊,在右鍵菜單上選擇新建數(shù)據(jù)集。圖4.2 新建數(shù)據(jù)集3、在彈出的新建數(shù)據(jù)集對話框中。在創(chuàng)建類型處選擇“點(diǎn)數(shù)據(jù)集”,數(shù)據(jù)集名稱改為“高程點(diǎn)”,用來存儲(chǔ)新榮縣高程點(diǎn)數(shù)字化結(jié)果。在創(chuàng)建類型處選擇“線數(shù)據(jù)集”,數(shù)據(jù)集名稱改為“等高線”,用來存儲(chǔ)新榮縣登高線數(shù)字化結(jié)果。在創(chuàng)建類型處選擇“面數(shù)據(jù)集”,數(shù)據(jù)集名稱改為“居民地”,用來存儲(chǔ)新榮縣居民地?cái)?shù)字化結(jié)果。圖4.3 新建數(shù)據(jù)集對話框4、單擊“創(chuàng)
3、建(chungjin)”按鈕,完成(wn chng)“高程(gochng)點(diǎn)”、“等高線”、“居民地”分別為點(diǎn)、線、面數(shù)據(jù)集的創(chuàng)建。4.2 新建地圖由于矢量化是在柵格影像(如“J48G024008.tif”)上描繪點(diǎn)、線、面(如高程點(diǎn)、等高線、居民地等)的過程,需要將柵格影像與其他矢量圖層按照某種順序疊放在一塊,因此在這里新建“地圖數(shù)據(jù)采集”地圖窗口。1、在“工作空間管理器下”的“地圖”節(jié)點(diǎn)上右鍵,在彈出的右鍵菜單中選擇“新建地圖窗口”,如圖4.2所示。圖4.4 新建地圖窗口2、在彈出的選擇對話框中,通過配合 Shift 或 Ctrl 鍵同時(shí)選中“J48G024008_校正后”、高程點(diǎn)、等高線
4、、居民地四個(gè)數(shù)據(jù)集(不能跨數(shù)據(jù)源選中數(shù)據(jù)集)加入到地圖中,再點(diǎn)擊確定按鈕完成“地圖數(shù)據(jù)采集”地圖的創(chuàng)建,如圖4.3所示。圖4.5 選擇圖層3、創(chuàng)建(chungjin)后結(jié)果。圖4.6 地圖數(shù)據(jù)采集地圖4.3 圖層控制(kngzh)在進(jìn)行矢量化時(shí)需要矢量圖層處于顯示、可選擇狀態(tài)(zhungti)、可編輯狀態(tài)、有時(shí)候在進(jìn)行矢量化時(shí)還需要捕捉功能,因此在這一節(jié)有必要介紹SuperMap GIS 6R圖層控制相關(guān)操作。4.3.1 開啟圖層顯示圖層顯示功能是指加載到地圖窗口中的圖層的可見性。只有對圖層開啟圖層顯示的設(shè)置,才可設(shè)置其為可選擇的,進(jìn)而進(jìn)行其他操作。本示例通過以下的方法一使等高線、高程點(diǎn)、居民
5、地、以及校正后地形圖均處于顯示狀態(tài)。開啟圖層顯示主要有以下方式:1、使用圖層顯示按鈕在圖層管理器中,單擊各圖層中的顯示控制按鈕,該按鈕變?yōu)闋顟B(tài)時(shí),圖層可顯示;若按鈕變?yōu)闋顟B(tài)時(shí),圖層不顯示。圖4.7 顯示按鈕2、使用(shyng)功能區(qū)參考(1)在圖層管理器中,選中需要(xyo)設(shè)置為顯示狀態(tài)的圖層。(2)在“圖層屬性(shxng)”選項(xiàng)卡上的“屬性”組中,單擊顯示控制按鈕,該按鈕變?yōu)闋顟B(tài)時(shí),圖層可顯示;若按鈕變?yōu)闋顟B(tài)時(shí),圖層不顯示。圖4.8 功能區(qū)圖層顯示功能3、使用右鍵菜單(1)右鍵單擊需要設(shè)置為顯示狀態(tài)的圖層。(2)在右鍵菜單中選擇“可顯示”項(xiàng),則當(dāng)右鍵菜單中的可顯示前方出現(xiàn)勾選狀態(tài)時(shí),圖
6、層可顯示,否則,圖層不可顯示。圖4.9 右鍵菜單顯示功能4.3.2 開啟圖層選擇“選擇”命令,用來控制該矢量圖層是否可選擇,即圖層中的對象是否可以被選中。本示例通過以下的方法一使等高線、高程點(diǎn)、居民地、以及校正后地形圖均處于可選擇狀態(tài)。開啟圖層選擇主要有以下方式:1、使用圖層可選擇按鈕在圖層管理器中,單擊各圖層中的可選擇按鈕,該按鈕變?yōu)闋顟B(tài)時(shí),圖層可選擇;若按鈕變?yōu)闋顟B(tài)時(shí),圖層不可選擇。圖4.10 可選擇按鈕2、使用功能區(qū)參考(1)在圖層管理器中,選中需要設(shè)置為可選擇狀態(tài)的圖層。(2)在“圖層屬性”選項(xiàng)卡上的“屬性”組中,單擊顯示控制按鈕,該按鈕變?yōu)闋顟B(tài)時(shí),圖層可選擇;若按鈕變?yōu)闋顟B(tài)時(shí),圖層不
7、可選擇。圖4.11 功能區(qū)圖層可選擇功能圖4.12 右鍵菜單可選擇功能3、使用(shyng)右鍵菜單(1)右鍵單擊需要(xyo)設(shè)置為可選擇(xunz)狀態(tài)的圖層。(2)在右鍵菜單中選擇“可顯示”項(xiàng),則當(dāng)右鍵菜單中的可選擇前方出現(xiàn)勾選狀態(tài)時(shí),圖層可顯示,否則,圖層不可選擇。4.3.3 開啟圖層編輯“編輯”命令,用來控制該矢量圖層是否可編輯,即圖層中的對象是否可以被修改。1、開啟多圖層編輯圖4.13 多圖層編輯按鈕SuperMap為了方便用戶對地圖窗口中不同圖層的編輯,減少用戶操作,在“對象操作”選項(xiàng)卡上的“剪貼板”組中設(shè)有一個(gè)“多圖層編輯按鈕”,該按鈕默認(rèn)為按下狀態(tài)?!岸鄨D層編輯”按鈕用來控制
8、當(dāng)前地圖窗口中的編輯狀態(tài)是否為多圖層編輯狀態(tài);當(dāng)按鈕為按下狀態(tài)時(shí),則開啟當(dāng)前地圖窗口的多圖層編輯狀態(tài);當(dāng)按鈕為非按下狀態(tài)時(shí),當(dāng)前地圖窗口只能有一個(gè)圖層為編輯狀態(tài)。2、控制圖層編輯控制圖層編輯有以下幾種方法。圖4.14 編輯按鈕(1)使用圖層可編輯按鈕在圖層管理器中,單擊各圖層中的編輯按鈕,該按鈕變?yōu)闋顟B(tài)時(shí),圖層可編輯;若按鈕變?yōu)闋顟B(tài)時(shí),圖層不可編輯。(2)使用功能區(qū)參考在圖層管理器中,選中需要設(shè)置為可編輯狀態(tài)的圖層。在“圖層屬性”選項(xiàng)卡上的“屬性”組中,單擊顯示控制按鈕,該按鈕變?yōu)闋顟B(tài)時(shí),圖層可編輯;若按鈕變?yōu)闋顟B(tài)時(shí),圖層不可編輯。圖4.15 功能區(qū)圖層編輯功能圖4.16 右鍵菜單可編輯功能(
9、3)使用右鍵菜單右鍵單擊需要設(shè)置為可編輯狀態(tài)的圖層。在右鍵菜單中選擇“可編輯”項(xiàng),則當(dāng)右鍵菜單中的可選擇前方出現(xiàn)勾選狀態(tài)時(shí),圖層可編輯,否則,圖層不可編輯。4.3.4 開啟(kiq)圖層捕捉1、開啟(kiq)圖層捕捉“捕捉(bzhu)”命令,用來控制該矢量圖層是否可捕捉,即當(dāng)在矢量圖層中進(jìn)行選擇、編輯等操作時(shí),鼠標(biāo)是否可以捕捉到該矢量圖層中的對象。開啟圖層捕捉主要有以下方式:圖4.17 捕捉按鈕(1)使用圖層可捕捉按鈕在圖層管理器中,單擊各圖層中的捕捉按鈕,該按鈕變?yōu)闋顟B(tài)時(shí),圖層可捕捉;若按鈕變?yōu)闋顟B(tài)時(shí),圖層不可捕捉。(2)使用功能區(qū)參考在圖層管理器中,選中需要設(shè)置為可編輯狀態(tài)的圖層。在“圖層
10、屬性”選項(xiàng)卡上的“屬性”組中,單擊顯示控制按鈕,該按鈕變?yōu)闋顟B(tài)時(shí),圖層可編輯;若按鈕變?yōu)闋顟B(tài)時(shí),圖層不可編輯。圖4.18 功能區(qū)圖層捕捉功能圖4.19 右鍵菜單可捕捉功能(3)使用右鍵菜單右鍵單擊需要設(shè)置為可捕捉狀態(tài)的圖層。在右鍵菜單中選擇“可捕捉”項(xiàng),則當(dāng)右鍵菜單中的可選擇前方出現(xiàn)勾選狀態(tài)時(shí),圖層可捕捉,否則,圖層不可捕捉。2、捕捉設(shè)置我們在編輯和制圖時(shí),常常需要定位到特定位置處,但通常這些位置在實(shí)際制圖時(shí)使用手工不能很輕松準(zhǔn)確地定位到?;谶@種需求,SuperMap 提供了強(qiáng)大的圖形捕捉功能,由系統(tǒng)來進(jìn)行智能捕捉定位,不僅提高了編輯和制圖的精度和效率,而且還能避免出錯(cuò)。實(shí)際操作時(shí),可以自由
11、選擇捕捉類型。當(dāng)啟用捕捉功能時(shí),當(dāng)前繪制的節(jié)點(diǎn)會(huì)自動(dòng)捕捉到容限范圍內(nèi)的邊、其他節(jié)點(diǎn)或者其它幾何要素。在“地圖操作”選項(xiàng)卡上的“設(shè)置”組的“捕捉”按鈕組織了多種捕捉類型的功能。通過單擊“捕捉”按鈕會(huì)彈出“捕捉設(shè)置”對話框。圖4.20 打開捕捉設(shè)置對話框(1)“類型(lixng)”選項(xiàng)卡:用來控制相應(yīng)的捕捉類型的開啟和關(guān)閉?!邦愋汀边x項(xiàng)卡下面的列表(li bio)中,列舉了常用的12種捕捉關(guān)系。當(dāng)某一捕捉類型被勾選時(shí),表示開啟相應(yīng)的捕捉功能;當(dāng)某一類型未被勾選時(shí),表示相應(yīng)的捕捉功能被關(guān)閉。(2)全部(qunb)啟用:選中并啟用所有的捕捉類型。 (3)全部禁用:禁用全部的捕捉類型。 (4)恢復(fù)默認(rèn):
12、恢復(fù)系統(tǒng)默認(rèn)選中的捕捉類型。(5)“參數(shù)”選項(xiàng)卡:用來對捕捉的相關(guān)參數(shù)進(jìn)行設(shè)置。包括捕捉容限、角度、長度、捕捉對象數(shù)、捕捉長度、是否打斷捕捉線等設(shè)置內(nèi)容。圖4.21 參數(shù)設(shè)置捕捉容限捕捉容限可設(shè)定的范圍取值為1-12,單位為像素,默認(rèn)值為3。如果設(shè)置的捕捉容限超過12,則系統(tǒng)會(huì)提示大于最大值。若待捕捉對象與光標(biāo)的距離在設(shè)定范圍內(nèi),該對象即被捕捉。如對話框右下角的光標(biāo)定位區(qū)示意圖中所示,紅色圓圈(即光標(biāo)定位區(qū))的大小隨著捕捉容限設(shè)定值的不同而變化。固定(gdng)角度 固定角度可設(shè)定的范圍為0-360,單位為度,默認(rèn)值為90。如果設(shè)置固定角度不在默認(rèn)范圍,則系統(tǒng)會(huì)有提示信息。畫線時(shí),如待畫線段與
13、其他(qt)線段的夾角等于設(shè)定的角度,系統(tǒng)會(huì)使用固定角度捕捉的圖標(biāo)予以提示。 固定(gdng)長度 固定長度的單位與地圖坐標(biāo)單位一致,默認(rèn)值為1000。如待畫線段的長度等于設(shè)定的長度,系統(tǒng)會(huì)使用固定長度捕捉的圖標(biāo)給出提示。 最多可捕捉的對象數(shù) 可設(shè)定的捕捉對象數(shù)的范圍為20-5000,默認(rèn)值為1000。如果設(shè)置的捕捉對象數(shù)不在默認(rèn)范圍內(nèi),則系統(tǒng)會(huì)有提示信息。在進(jìn)行捕捉時(shí),最多可捕捉的對象數(shù)設(shè)定了當(dāng)前地圖窗口中可捕捉對象的最大數(shù)目。可忽略線長度 可設(shè)定的忽略的線長度的范圍為1-120,單位為像素,默認(rèn)值為50。如果設(shè)置的忽略的線長度范圍不在默認(rèn)范圍內(nèi),則系統(tǒng)會(huì)有提示信息??珊雎缘木€長度的值即為捕
14、捉線的最小長度。當(dāng)線對象的長度小于設(shè)定值時(shí),不會(huì)對其進(jìn)行捕捉。打斷被捕捉的線勾選該項(xiàng),表示會(huì)自動(dòng)打斷被捕捉的線對象;不勾選該項(xiàng)不會(huì)打斷被捕捉的線對象。4.4 點(diǎn)對象采集與編輯在GIS應(yīng)用中,常常用點(diǎn)對象描述一些點(diǎn)狀地物,如高程控制點(diǎn)、礦井、山洞等,在進(jìn)行矢量化時(shí),需要用點(diǎn)圖層來存儲(chǔ)這些對象。因此本節(jié)以高程點(diǎn)的采集為例,介紹SuperMap GIS 6R如何進(jìn)行點(diǎn)狀要素的采集與編輯,包括點(diǎn)對象風(fēng)格設(shè)置、如何創(chuàng)建點(diǎn)對象以及矢量化時(shí)點(diǎn)對象相關(guān)的編輯操作。4.4.1 設(shè)置點(diǎn)對象風(fēng)格在點(diǎn)要素矢量化過程中,為能夠更好地與其他矢量圖層區(qū)分,首先進(jìn)行點(diǎn)對象風(fēng)格的設(shè)置。1、單擊功能區(qū)“風(fēng)格設(shè)置”選項(xiàng)卡“點(diǎn)風(fēng)格”
15、組?!咀ⅲ骸吭摻M只有當(dāng)圖層管理器中選中的圖層為點(diǎn)圖層時(shí)才可以用。圖4.22 點(diǎn)風(fēng)格設(shè)置2、高程(gochng)點(diǎn)符號(hào)樣式設(shè)置:根組下的“System1 ID1”。3、高程點(diǎn)符號(hào)(fho)顏色:為了醒目將點(diǎn)符號(hào)顏色設(shè)置為紅色。4、高程(gochng)點(diǎn)符號(hào)大?。悍?hào)大小為5。5、模板選擇:選擇點(diǎn)符號(hào)為實(shí)心。圖4.23 高程點(diǎn)風(fēng)格4.4.2 創(chuàng)建點(diǎn)對象1、通過4.3.3中的方法使高程點(diǎn)圖層處于可編輯狀態(tài),并設(shè)置好高程點(diǎn)風(fēng)格。2、在圖層管理器中選中高程點(diǎn)圖層。3、在“對象操作”選項(xiàng)卡上的“對象繪制”組中,單擊“點(diǎn)”按鈕,進(jìn)入繪制狀態(tài)。4、通過鼠標(biāo)滾輪放大和縮小地形圖,找到需要采集的高程點(diǎn),將鼠標(biāo)移至
16、需要采集的高程點(diǎn)位置,單擊鼠標(biāo)左鍵完成高程點(diǎn)的采集。5、重復(fù)上一步驟,采集其他高程點(diǎn)。圖4.24 高程點(diǎn)采集注意(zh y):如果需要根據(jù)現(xiàn)有坐標(biāo)點(diǎn)來創(chuàng)建(chungjin)點(diǎn)對象時(shí),單擊“點(diǎn)”按鈕,進(jìn)入(jnr)繪制狀態(tài)后,按 Tab 鍵在 X、Y 坐標(biāo)輸入框之間切換焦點(diǎn),即編輯狀態(tài)。如想重新輸入數(shù)值,按住 Esc 鍵可以取消當(dāng)前參數(shù)輸入框的鎖定狀態(tài)。圖4.25 進(jìn)入繪制狀態(tài)圖4.26 按下Tab鍵輸入X圖4.27 按Tab鍵切換輸入Y圖4.28 按Enter鍵完成繪制4.4.3 點(diǎn)對象(duxing)編輯1、移動(dòng)(ydng)(1)將待移動(dòng)對象圖層設(shè)置成可編輯(binj)狀態(tài)(如高程點(diǎn)圖層)
17、。(2)選中要移動(dòng)的幾何對象,按住鼠標(biāo)左鍵不放,將選中的對象直接移動(dòng)到合適的位置后再松開鼠標(biāo)。例如當(dāng)高程點(diǎn)位置不正確時(shí),需要將高程點(diǎn)移動(dòng)到正確的位置上去。圖4.29 錯(cuò)誤高程點(diǎn)選中狀態(tài)圖4.30 按住鼠標(biāo)左鍵不放拖動(dòng)狀態(tài)圖4.31 拖到合適位圖4.32 松開鼠標(biāo)高程點(diǎn)正確位置2、刪除方法一:采用“對象操作”選項(xiàng)卡上的“剪貼板”組中的刪除按鈕實(shí)現(xiàn)點(diǎn)對象刪除。(1)將待刪除對象圖層設(shè)置成可編輯狀態(tài)(如高程點(diǎn)圖層)。(2)單擊“剪貼板”中的刪除按鈕后,鼠標(biāo)變成了狀態(tài),這時(shí)通過單擊鼠標(biāo)左鍵可連續(xù)刪除單個(gè)的幾何對象;按住鼠標(biāo)左鍵不動(dòng),在地圖上將要?jiǎng)h除的點(diǎn)要素包含在所繪制的矩形框內(nèi)后,松開鼠標(biāo)左鍵矩形框內(nèi)
18、的幾何對象均被刪除。方法二:采用選擇工具刪除幾何對象。(1)將待刪除對象圖層設(shè)置成可編輯狀態(tài)(如高程點(diǎn)圖層)。(2)刪除單個(gè)幾何對象:單擊鼠標(biāo)左鍵,選中單個(gè)要?jiǎng)h除的幾何對象后,按鍵盤上的“Delete”鍵刪除選中對象。(3)刪除多個(gè)幾何對象:按住鼠標(biāo)左鍵不動(dòng),在地圖上將要?jiǎng)h除的點(diǎn)要素包含在所繪制的矩形框內(nèi)后,松開鼠標(biāo)左鍵,從圖中可以看到矩形框內(nèi)選中的要素由紅色變成了藍(lán)色,表示這些點(diǎn)已經(jīng)被選中,按鍵盤上的“Delete”鍵可以一次性刪除多個(gè)選中幾何對象。圖4.33 單個(gè)幾何對象刪除圖4.34 矩形框刪除多個(gè)幾何對象圖4.35 矩形框選對象圖4.36 選中狀態(tài)對象3、復(fù)制(fzh)(1)在待復(fù)制(
19、fzh)圖層處于可編輯(binj)狀態(tài)下,采用選擇按鈕選擇一個(gè)或多個(gè)幾何對象(輔助 Shift 鍵)需要復(fù)制的對象。(2)單擊“剪貼板”組中的“復(fù)制”按鈕(或使用快捷鍵Ctrl+C或在地圖上右鍵在彈出的右鍵菜單中選擇復(fù)制),完成幾何對象的復(fù)制。圖4.37 選中復(fù)制對象圖4.38 剪貼板“復(fù)制”按鈕圖4.39 右鍵菜單“復(fù)制”功能4、粘貼在待粘貼圖層處于編輯狀態(tài)時(shí),單擊“剪貼板”組中的“粘貼”按鈕(或使用快捷鍵Ctrl+V或在地圖上右鍵在彈出的右鍵菜單中選擇粘貼),完成幾何對象的粘貼。4.5 線對象采集與編輯在GIS應(yīng)用中,常常用線對象描述一些線狀地物,如等高線、河流、溝渠、行政界線等,在進(jìn)行矢
20、量化時(shí),需要用線圖層來存儲(chǔ)這些對象。因此本節(jié)以典型地物等高線的采集為例,介紹SuperMap GIS 6R如何進(jìn)行點(diǎn)線狀要素的采集與編輯,包括線對象風(fēng)格設(shè)置、如何創(chuàng)建線對象以及矢量化時(shí)線對象相關(guān)的編輯操作。4.5.1 設(shè)置線對象風(fēng)格在線要素矢量化過程中,為能夠更好地與其他矢量圖層區(qū)分,首先進(jìn)行線對象風(fēng)格的設(shè)置。1、單擊功能區(qū)“風(fēng)格設(shè)置”選項(xiàng)卡“線風(fēng)格”組?!咀ⅲ骸吭摻M只有當(dāng)圖層管理器中選中的圖層為線圖層時(shí)才可以用。圖4.40 線風(fēng)格設(shè)置2、等高線符號(hào)樣式(yngsh)設(shè)置:根組下的“System ID0”。3、等高線符號(hào)顏色(yns):紅色。4、等高線線寬:1.15。5、等高線模板(mbn)選
21、擇:實(shí)線。圖4.41 等高線風(fēng)格4.5.2 創(chuàng)建線對象1、等高線繪制(1)通過圖層管理器中按鈕使等高線圖層處于可編輯狀態(tài)。圖4.42 編輯等高線(2)單擊功能區(qū)“對象操作”選項(xiàng)卡“柵格矢量化”組“矢量化線”按鈕,彈出“柵格矢量化”對話框中。圖4.43 柵格矢量化組(3)進(jìn)行柵格矢量化設(shè)置。柵格地圖圖層:選擇擇J48G024008_校正后地圖數(shù)據(jù)采集與編輯作為柵格矢量化底圖。背景色:采用拾取器拾取地形圖上不需跟蹤的顏色。在背景色下拉按鈕默認(rèn)色板最近使用的顏色選擇顏色拾取器在地形圖上拾取顏色。圖4.44 拾取背景色顏色(yns)容限:默認(rèn)32顏色容限,取值范圍(fnwi)為0-255,默認(rèn)值為32
22、。過濾(gul)像素?cái)?shù):默認(rèn)0.7,去鋸齒過濾參數(shù)越大,過濾掉的點(diǎn)越多。光滑系數(shù):2,設(shè)置的光滑系數(shù)越大,則結(jié)果矢量線/面的邊界的光滑度越高。自動(dòng)移動(dòng)地圖:勾選使圖層自由移動(dòng)。點(diǎn)擊確定按鈕,完成柵格矢量化設(shè)置。圖4.45 矢量化線設(shè)置(4)線矢量化將鼠標(biāo)移至需要矢量化的線上,單擊鼠標(biāo)左鍵開始矢量化該線對象。矢量化至斷點(diǎn)或者交叉口,矢量化會(huì)停下來,等待下一次矢量化操作。此時(shí)跨過斷點(diǎn)或者交叉口,在前進(jìn)方向的底圖線上雙擊鼠標(biāo)左鍵,矢量化過程會(huì)繼續(xù),知道再次遇到斷點(diǎn)或交叉口處停止。 遇到線段斷點(diǎn),單擊鼠標(biāo)右鍵進(jìn)行方向追蹤。 重復(fù)第三步,直到完成一條線的矢量化操作。 再次單擊鼠標(biāo)右鍵結(jié)束矢量化操作(co
23、zu)。如果曲線是閉合的,則矢量化過程中會(huì)自動(dòng)閉合該線,并結(jié)束此次矢量化操作。(5)矢量化線回退圖4.46 線回退按鈕啟動(dòng)(qdng)回退功能。單擊功能區(qū)“對象(duxing)操作”選項(xiàng)卡“柵格矢量化”組“矢量化線回退”或使用快捷鍵“Alt+Z”。2.開始回退。移動(dòng)鼠標(biāo)到需要回退的位置,單擊鼠標(biāo)左鍵完成回退;單擊鼠標(biāo)右鍵,取消回退操作。2、其他類型線繪制在進(jìn)行線對象創(chuàng)建時(shí),除可以采用矢量化線功能來完成線對象外,SuperMap GIS 6R還包括直線、折線、多邊形、四變形、曲線、圓弧、圓、橢圓、扇形等。(1)繪制直線方法一:通過起點(diǎn)、端點(diǎn)繪制直線單擊功能區(qū)“對象操作”選項(xiàng)卡“對象繪制”組“直線
24、”按鈕,出現(xiàn)繪制光標(biāo)。圖4.47 直線繪制起始狀態(tài)按 Tab 鍵輸入起點(diǎn)X坐標(biāo)539000,再按 Tab 鍵輸入起點(diǎn)Y坐標(biāo)4320000,按 Enter 鍵完成起點(diǎn)坐標(biāo)輸入。按 Tab 鍵輸入端點(diǎn)X坐標(biāo)539000,再按 Tab 鍵輸入端點(diǎn)Y坐標(biāo)4319000,按Enter鍵完成端點(diǎn)坐標(biāo)輸入。單擊鼠標(biāo)右鍵結(jié)束直線繪制,否則直接繪制下一直線。圖4.48 輸入起點(diǎn)坐標(biāo)圖4.49 輸入端點(diǎn)坐標(biāo)圖4.50 繪制結(jié)果方法(fngf)二:通過長度、角度繪制直線圖4.51 選擇長度、角度單擊功能區(qū)“對象(duxing)操作”選項(xiàng)卡“對象(duxing)繪制”組“直線”按鈕單擊直線下拉按鈕選擇長度、角度。按
25、Tab 鍵輸入起點(diǎn)X坐標(biāo)539000,再按 Tab 鍵輸入起點(diǎn)Y坐標(biāo)4320000,按 Enter 鍵完成起點(diǎn)坐標(biāo)輸入。按 Tab 鍵輸入直線長度1000,默認(rèn)單位為米,再按Tab鍵輸入直線與X軸正向之間的夾角,如45。按 Enter 鍵執(zhí)行輸入,單擊鼠標(biāo)右鍵結(jié)束當(dāng)前繪制操作,完成繪制。 圖4.52 輸入起點(diǎn)坐標(biāo)圖4.53 輸入長度及角度圖4.54 繪制結(jié)果方法三:通過與地圖交互繪制直線將鼠標(biāo)移動(dòng)到直線起始點(diǎn)位置,單擊鼠標(biāo)左鍵完成起始點(diǎn)輸入。將鼠標(biāo)移動(dòng)到直線端點(diǎn)位置,單擊鼠標(biāo)左鍵完成端點(diǎn)輸入。單擊鼠標(biāo)右鍵結(jié)束當(dāng)前繪制操作。(2)繪制折線方法一:通過輸入坐標(biāo)值繪制折線單擊功能區(qū)“對象操作”選項(xiàng)卡
26、“對象繪制”組“折線”按鈕,出現(xiàn)繪制光標(biāo)。按 Tab 鍵,輸入起始點(diǎn)X坐標(biāo)(zubio)541000,再按 Tab 鍵,輸入起始點(diǎn)Y坐標(biāo)4323000,按 Enter 鍵完成第一個(gè)點(diǎn)的輸入。按 Tab 鍵,輸入第二個(gè)折點(diǎn)X坐標(biāo)(zubio)542000,再按 Tab 鍵,第二個(gè)折點(diǎn)Y坐標(biāo)4323000,按 Enter 鍵完成第二個(gè)折點(diǎn)的輸入,按 Enter 鍵,完成(wn chng)第二個(gè)折點(diǎn)的輸入。重復(fù)上一步驟,完成其他折點(diǎn)的輸入,完成折線其它線段的繪制。單擊鼠標(biāo)右鍵結(jié)束當(dāng)前繪制操作。圖4.55 輸入第一個(gè)點(diǎn)圖4.56 輸入第二個(gè)點(diǎn)圖4.57 輸入第三個(gè)點(diǎn)圖4.58繪制結(jié)果方法二:通過輸入長
27、度和角度繪制折線參考直線方法二繪制,這里不再累贅。 方法三:通過與地圖交互繪制折線將鼠標(biāo)移動(dòng)到地圖窗口中折線起始點(diǎn)位置,單擊鼠標(biāo)左鍵完成起點(diǎn)輸入。將鼠標(biāo)移動(dòng)到第二個(gè)折點(diǎn)位置,單擊鼠標(biāo)左鍵完成第二個(gè)折點(diǎn)輸入。重復(fù)2步驟,完成其他折點(diǎn)的選取。單擊鼠標(biāo)右鍵結(jié)束當(dāng)前繪制操作。(3)自由曲線單擊功能區(qū)“對象操作”選項(xiàng)卡“對象繪制”組“”按鈕單擊下拉按鈕選擇自由曲線。圖4.59自由曲線將光標(biāo)移至創(chuàng)建自由曲線的位置,單擊鼠標(biāo)左鍵完成曲線第一個(gè)點(diǎn)輸入。移動(dòng)到下一個(gè)位置,單擊鼠標(biāo)左鍵完成曲線第二個(gè)點(diǎn)輸入。注:如按住鼠標(biāo)左鍵不放,在地圖上畫出與光標(biāo)移動(dòng)軌跡一致的曲線。單擊鼠標(biāo)右鍵結(jié)束操作。4.5.3 線對象(du
28、xing)編輯線對象編輯包括移動(dòng)、刪除、復(fù)制、粘貼、打斷、延伸、修剪、節(jié)點(diǎn)(ji din)編輯等多種編輯操作,其中移動(dòng)、刪除、復(fù)制、粘貼和4.4.3中的點(diǎn)對象編輯操作方法類似,這里不再累贅介紹,下面重點(diǎn)介紹地圖數(shù)據(jù)采集中常用的幾種操作方法打斷、延伸、修剪(xijin)、節(jié)點(diǎn)編輯。1、打斷(1)單擊功能區(qū)“對象操作”選項(xiàng)卡“對象編輯”組按鈕單擊該按鈕右側(cè)的下拉按鈕選擇“打斷”命令。(2)如果需要開啟捕捉功能。(3)捕捉到打斷位置處,單擊鼠標(biāo)左鍵打斷該對象。(4)移動(dòng)到下一打斷處,重復(fù)2的操作完成打斷。(5)單擊鼠標(biāo)右鍵停止打斷。(6)生成的線對象用紅色和藍(lán)色不同顏色顯示出來。圖4.60 線打斷圖
29、4.61 線打斷后2、延伸(1)單擊功能區(qū)“對象操作”選項(xiàng)卡“對象編輯”組按鈕。(2)鼠標(biāo)移動(dòng)至地圖窗口中,單擊鼠標(biāo)左鍵,完成基線的選擇。(3)單擊鼠標(biāo)左鍵完成延伸線的選擇。(4)移動(dòng)到下一需要延伸對象,繼續(xù)單擊鼠標(biāo)左鍵完成。(5)通過按鍵盤 ESC 結(jié)束或單擊鼠標(biāo)右鍵結(jié)束。圖4.62 選擇基線圖4.63 選擇延伸線段圖4.64 延伸后3、修剪(1)單擊功能區(qū)“對象操作”選項(xiàng)卡“對象編輯”組按鈕。(2)鼠標(biāo)移動(dòng)至地圖窗口中,單擊鼠標(biāo)左鍵,完成要修剪基線的選擇。(3)鼠標(biāo)移動(dòng)至要修建的位置,單擊鼠標(biāo)左鍵完成待修剪位置的選擇。(4)通過按鍵盤 ESC 結(jié)束或單擊鼠標(biāo)右鍵結(jié)束。圖4.65 選擇基線圖
30、4.66 選擇修剪位置圖4.67 修剪后4、節(jié)點(diǎn)(ji din)編輯(1)添加(tin ji)節(jié)點(diǎn)使添加(tin ji)節(jié)點(diǎn)圖層處于可編輯狀態(tài),選中需要添加節(jié)點(diǎn)對象。單擊功能區(qū)“對象操作”選項(xiàng)卡“對象編輯”組添加節(jié)點(diǎn)按鈕。移動(dòng)鼠標(biāo)至添加節(jié)點(diǎn)位置處,單擊鼠標(biāo)左鍵完成節(jié)點(diǎn)的添加。移動(dòng)鼠標(biāo)至下一個(gè)添加位置,單擊鼠標(biāo)左鍵完成節(jié)點(diǎn)添加。單擊鼠標(biāo)右鍵完成添加節(jié)點(diǎn)操作。圖4.68 選中編輯對象圖4.69 點(diǎn)擊添加節(jié)點(diǎn)按鈕圖4.70 添加節(jié)點(diǎn)(2)編輯節(jié)點(diǎn)使添加節(jié)點(diǎn)圖層處于可編輯狀態(tài),選中需要編輯節(jié)點(diǎn)對象。單擊功能區(qū)“對象操作”選項(xiàng)卡“對象編輯”組添加節(jié)點(diǎn)按鈕。(3)移動(dòng)節(jié)點(diǎn)單擊鼠標(biāo)左鍵選中待移動(dòng)節(jié)點(diǎn)。按住鼠
31、標(biāo)左鍵不動(dòng),拖動(dòng)鼠標(biāo)移動(dòng)至需要位置。松開鼠標(biāo)左鍵節(jié)點(diǎn)移動(dòng)完成。圖4.71 移動(dòng)時(shí)圖4.72 移動(dòng)后(4)刪除節(jié)點(diǎn)單擊鼠標(biāo)左鍵選中待刪除節(jié)點(diǎn)(ji din),同時(shí)按住 Shift 或 Ctrl 鍵,連續(xù)選中多個(gè)節(jié)點(diǎn)。按 Delete 鍵刪除(shnch)選中的節(jié)點(diǎn)。圖4.73 選中多個(gè)節(jié)點(diǎn)圖4.74 刪除后(5)結(jié)束編輯(binj)。再次單擊“編輯節(jié)點(diǎn)”按鈕,結(jié)束節(jié)點(diǎn)編輯操作。4.6 面對象采集與編輯4.6.1 設(shè)置面對象風(fēng)格1、單擊功能區(qū)“風(fēng)格設(shè)置”選項(xiàng)卡“填充風(fēng)格”組?!咀ⅲ骸吭摻M只有當(dāng)圖層管理器中選中的圖層為面圖層時(shí)才可以用。圖4.75 面風(fēng)格設(shè)置2、居民地符號(hào)填充樣式:根組下的“Syst
32、em2 ID2”。3、居民地前景色:在彈出色板中選擇紅色。4、居民地背景色:采用默認(rèn)色紅色。5、漸變模式、漸變角度、透明度均采用默認(rèn)。6、模板選擇:選擇21號(hào),斜線填充。圖4.76 居民地風(fēng)格4.6.2 創(chuàng)建(chungjin)面對象1、居民(jmn)地繪制(1)通過(tnggu)圖層管理器中按鈕使居民地圖層處于可編輯狀態(tài)。圖4.77 編輯居民地(2)單擊功能區(qū)“對象操作”選項(xiàng)卡“對象繪制”組“多邊形”按鈕,使用默認(rèn)的任意多邊形完成居民地的矢量化。(3)移動(dòng)鼠標(biāo)至多邊形第一個(gè)角點(diǎn),單擊鼠標(biāo)左鍵完成多邊形第一個(gè)角點(diǎn)輸入。(4)移動(dòng)鼠標(biāo)至多邊形第二個(gè)角點(diǎn),單擊鼠標(biāo)左鍵完成多邊形第二個(gè)角點(diǎn)輸入。(5
33、)重復(fù)3.4步驟,完成多邊形其他角點(diǎn)的輸入。(6)在最后一個(gè)角點(diǎn)處,單擊鼠標(biāo)右鍵完成某個(gè)居民地的繪制。圖4.78 輸入第一個(gè)角點(diǎn)圖4.79輸入第二個(gè)角點(diǎn)圖4.80右鍵完成繪制2、任意多邊形方法一:通過輸入坐標(biāo)值繪制多邊形(1)單擊功能區(qū)“對象操作”選項(xiàng)卡“對象繪制”組“多邊形”按鈕,出現(xiàn)繪制光標(biāo)。(2)按 Tab 鍵,輸入起始點(diǎn)X坐標(biāo)539000,再按 Tab 鍵,輸入起始點(diǎn)Y坐標(biāo)4323000,按 Enter 鍵完成第一個(gè)點(diǎn)的輸入。(3)按 Tab 鍵,輸入第二個(gè)點(diǎn)X坐標(biāo)540000,再按 Tab 鍵,第二個(gè)折點(diǎn)Y坐標(biāo)4323000,按 Enter 鍵完成第二個(gè)點(diǎn)的輸入,按 Enter 鍵,
34、完成第二個(gè)點(diǎn)的輸入。(4)重復(fù)上一步驟,完成其他點(diǎn)的輸入,單擊鼠標(biāo)右鍵結(jié)束多邊形的繪制。圖4.81 輸入第一個(gè)點(diǎn)圖4.82 輸入第三個(gè)角點(diǎn)圖4.83 單擊右鍵結(jié)束方法(fngf)二:通過長度、角度繪制多邊形(1)單擊功能區(qū)“對象(duxing)操作”選項(xiàng)卡“對象(duxing)繪制”組“多邊形”按鈕單擊右側(cè)的下拉按鈕選擇“長度、角度”。(2)按 Tab 鍵,輸入起始點(diǎn)X坐標(biāo)539000,再按 Tab 鍵,輸入起始點(diǎn)Y坐標(biāo)4323000,按 Enter 鍵完成第一個(gè)點(diǎn)的輸入。(3)按 Tab 鍵,輸入第一條線段的長度1000,再按 Tab 鍵,輸入第一條線段與X軸正方向夾角45按 Enter 鍵
35、完成第一條線段的輸入。(4)重復(fù)步驟3,完成多邊形其他線段的輸入。(5)單擊鼠標(biāo)右鍵結(jié)束繪制。圖4.84 輸入長度、角度圖4.85 輸入角度圖4.86 單擊鼠標(biāo)右鍵結(jié)束2、正多邊形(1)單擊功能區(qū)“對象操作”選項(xiàng)卡“對象繪制”組“多邊形”按鈕單擊右側(cè)的下拉按鈕選擇“正多邊形”,彈出參數(shù)設(shè)置對話框。圖4.87 參數(shù)設(shè)置(2)輸入正多邊形邊數(shù),點(diǎn)擊確定按鈕。(3)按 Tab 鍵,輸入起始點(diǎn)X坐標(biāo)539000,再按 Tab 鍵,輸入起始點(diǎn)Y坐標(biāo)4320000,按 Enter 鍵完成正多邊形中心點(diǎn)坐標(biāo)。(4)按 Tab 鍵,輸入多邊形邊長500,按 Enter 鍵完成正方形繪制。(5)單擊鼠標(biāo)右鍵,結(jié)
36、束正多邊形的繪制。圖4.87 輸入中心點(diǎn)坐標(biāo)圖4.88 輸入邊長圖4.89 多邊形完成3、四邊形方法(fngf)一:通過輸入坐標(biāo)值繪制直角(zhjio)矩形(1)單擊功能區(qū)“對象(duxing)操作”選項(xiàng)卡“對象繪制”組“直角矩形”按鈕,出現(xiàn)繪制光標(biāo)。(2)按 Tab 鍵輸入起點(diǎn)X坐標(biāo)539000,再按 Tab 鍵輸入起點(diǎn)Y坐標(biāo)4320000,按 Enter 鍵完成起點(diǎn)坐標(biāo)輸入。(3)按 Tab 鍵輸入端點(diǎn)X坐標(biāo)538000,再按 Tab 鍵輸入端點(diǎn)Y坐標(biāo)4321000,按Enter鍵完成矩形對角點(diǎn)輸入。(4)單擊鼠標(biāo)右鍵結(jié)束矩形的繪制,否則直接下一矩形繪制。圖4.90 輸入起點(diǎn)坐標(biāo)圖4.91
37、 輸入對角點(diǎn)坐標(biāo)圖4.92 矩形完成方法二:通過寬度和高度繪制矩形 (1)單擊功能區(qū)“對象操作”選項(xiàng)卡“對象繪制”組“直角矩形”按鈕在右側(cè)下拉按鈕選擇寬度、高度。(2)按 Tab 鍵輸入起點(diǎn)X坐標(biāo)539000,再按 Tab 鍵輸入起點(diǎn)Y坐標(biāo)4320000,按 Enter 鍵完成起點(diǎn)坐標(biāo)輸入。(3)按 Tab 鍵輸入寬度500,再按 Tab 鍵輸入高度500,按Enter鍵完成矩形繪制。(4)單擊鼠標(biāo)右鍵結(jié)束矩形的繪制,否則直接下一矩形繪制。圖4.93 輸入起點(diǎn)坐標(biāo)圖4.94 輸入長度和寬度圖4.95 完成4、平行四邊形方法一:通過輸入坐標(biāo)值繪制平行四邊形(1)單擊功能區(qū)“對象操作”選項(xiàng)卡“對象
38、繪制”組按鈕。(2)按 Tab 鍵輸入起點(diǎn)X坐標(biāo)539000,再按 Tab 鍵輸入起點(diǎn)Y坐標(biāo)4320000,按 Enter 鍵完成平行四邊形第一個(gè)點(diǎn)的坐標(biāo)輸入。(3)按 Tab 鍵輸入第二個(gè)點(diǎn)X坐標(biāo)540000,再按 Tab 鍵輸入第二個(gè)點(diǎn)Y坐標(biāo)4320000,按 Enter 鍵完成平行四邊形第二點(diǎn)的坐標(biāo)輸入。(4)按 Tab 鍵輸入第三個(gè)點(diǎn)X坐標(biāo)539000,再按 Tab 鍵輸入第二個(gè)點(diǎn)Y坐標(biāo)4321000,按 Enter 鍵完成平行四邊形的繪制。(5)單擊鼠標(biāo)右鍵結(jié)束平行四邊形的繪制,否則直接下一平行四邊形的繪制。圖4.96 輸入起始點(diǎn)坐標(biāo)圖4.97 輸入第二個(gè)點(diǎn)坐標(biāo)圖4.98 完成方法(
39、fngf)二:通過輸入(shr)長度、角度繪制平行四邊形 (1)單擊功能區(qū)“對象(duxing)操作”選項(xiàng)卡“對象繪制”組按鈕單擊在右側(cè)的下拉按鈕選擇長度、角度。(2)按 Tab 鍵輸入起點(diǎn)X坐標(biāo)539000,再按 Tab 鍵輸入起點(diǎn)Y坐標(biāo)4320000,按 Enter 鍵完成平行四邊形第一個(gè)點(diǎn)的坐標(biāo)輸入。(3)按 Tab 鍵輸入第一條線段的長度1000,再按 Tab 鍵輸入角度45,按 Enter 鍵完成平行四邊形第一條邊的輸入。(4)按 Tab 鍵輸入第二條線段的長度1000,再按 Tab 鍵輸入第二個(gè)點(diǎn)Y坐標(biāo)4321000,按 Enter 鍵完成平行四邊形的繪制。(5)單擊鼠標(biāo)右鍵結(jié)束平行四邊形的繪制,否則直接下一平行四邊形的繪制。圖4.99 輸入起始點(diǎn)坐標(biāo)圖4.100 輸入長度和角度圖4.101 完成5、菱形(1)單擊功能區(qū)“對象操作”選項(xiàng)卡“對象繪制”
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