曲線及編輯解讀_第1頁
曲線及編輯解讀_第2頁
曲線及編輯解讀_第3頁
曲線及編輯解讀_第4頁
曲線及編輯解讀_第5頁
已閱讀5頁,還剩20頁未讀, 繼續(xù)免費(fèi)閱讀

下載本文檔

版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進(jìn)行舉報或認(rèn)領(lǐng)

文檔簡介

1、打開文件 curve-exercise01.prt, (Cnwulfs03tdcTDC-PubllicPEBEYANGHUIUG 培訓(xùn))1、按類型分層(實(shí)體第一層;片體第二層;線第三層)2、按顏色復(fù)制到層:把與線11顏色相同的線移動到11層;把與線12顏色相同的線移動 到12層;把與線16顏色相同的線移動到16層;3、把第二層作為當(dāng)前工作層,4、構(gòu)造工作坐標(biāo)系:L1線為x軸,與L2直線構(gòu)成XYF面,ZG由不同的2個工作坐標(biāo)系5、把當(dāng)前工作坐標(biāo)繞Ytt旋轉(zhuǎn)+80度,成為當(dāng)前工作坐標(biāo)系。設(shè)置工作坐標(biāo)系不可見第二章曲線部分曲線t t t tt t t ttt(一)Line:.默認(rèn)直接畫線,則繪圖與

2、XY平面內(nèi).指定平面內(nèi)畫線(面,基準(zhǔn)面,坐標(biāo)平面).與指定直線成角度的直線畫法(繪圖平面為已知直線與起點(diǎn)構(gòu)成的平面).(演示)(二)Arc/circle:.起點(diǎn),端點(diǎn),圓上一點(diǎn).圓心,圓上一點(diǎn).指定平面內(nèi)畫線(面,基準(zhǔn)面,坐標(biāo)平面)(三)Basic Curve基本曲線生成基本曲線包括直線、圓弧、圓、倒圓角、修剪、以及編輯曲線參數(shù)等子功能,可以完成簡 單二維圖的繪制。調(diào)用Basic Curve后默認(rèn)是直線工具。調(diào)用方式:菜單方式:Insert fCurvef Basic Curve 。工具欄方式:單擊曲線工具欄上的2d圖標(biāo)。1. Line:直線的繪制在Basic Curve對話框中選擇 /圖標(biāo),

3、進(jìn)入直線工具,如圖 1所示。圖1創(chuàng)建直線的幾種常用方法:1)過兩點(diǎn)畫線。定義線的兩個端點(diǎn)即可作出一條直線,如圖 2所示。圖22)過一點(diǎn)作水平線、垂直線或成角度線。步驟如下:定義第一點(diǎn)。在角度增量對話框中輸入第二點(diǎn)所在的角度值或在視圖底部的對話框條中輸入角度值,然后單擊TAB鍵。(也可采用單擊 XC、YC按鈕限制所作的直線平行 XC軸或YC軸來作水平線或垂 直線)按下MB2或Lock Mode錢鈕,鎖定當(dāng)前模式。移動鼠標(biāo)在繪圖區(qū)域選擇一點(diǎn)或一個幾何元素作為終點(diǎn)。3)過點(diǎn)作已知直線的平行線、垂直線或成角度線。定義第一點(diǎn)。選擇已知直線。在視圖底部的對話框條中輸入角度值,然后單擊TAB鍵。按下MB2或

4、Lock Mode錢鈕,鎖定當(dāng)前模式。移動鼠標(biāo)在繪圖區(qū)域選擇一點(diǎn)或一個幾何元素作為終點(diǎn)。11圖44)過點(diǎn)作已知圓弧的切線或垂直線。定義第一點(diǎn)。選擇已知圓弧。在近似相切(或垂直)的位置單擊鼠標(biāo)左鍵即可。(, /-6 ,社1L圖55)作兩圓(弧)的公切線 選擇第一個圓(?。?。選擇第二個圓(?。?,注意要單擊在近似相切(或垂直)的位置。圖66)畫一條直線既與圓(弧)相切又與另一條直線平行、垂直或成角度線 選擇已知圓弧。選擇已知直線。在繪圖區(qū)域底部的角度文本框中輸入角度值,然后按TAB 鍵。按下MB2或Lock Mode錢鈕,鎖定當(dāng)前模式。移動鼠標(biāo)在繪圖區(qū)域選擇一點(diǎn)或一個幾何元素作為終點(diǎn)。圖77)作兩條

5、相交直線的角平分線選擇第一條直線。選擇第二條直線。用鼠標(biāo)左健在角平分線所在的區(qū)域單擊一次即可。圖8練習(xí):Arc圓弧的繪制在Basic Curve對話框中選擇、圖標(biāo),進(jìn)入圓弧工具,如圖 9所示。圖9創(chuàng)建圓弧的有兩中基本方法:Start, End, Point on Arc :定義圓弧的起始點(diǎn)、終點(diǎn)和圓弧上的某一點(diǎn)創(chuàng)建圓弧。Center, Start, End:定義圓弧的中心點(diǎn)、起始點(diǎn)和終點(diǎn)創(chuàng)建圓弧。創(chuàng)建圓弧的幾種常用方法:1)過三點(diǎn)或過兩點(diǎn)作相切于另一對象的圓弧選擇 Start, End, Point on Arc 方式。選擇第一點(diǎn)。選擇第二點(diǎn)。選擇圓弧通過的一點(diǎn)或選擇一個相切對象。入lJ i圖

6、102)在線的端點(diǎn)作一條相切的圓弧選擇 Start, End, Point on Arc 方式。選擇線的一個端點(diǎn)。選擇線(直線、圓弧、樣條線等)。選擇圓弧的終點(diǎn)。* + (n圖ii3)已知圓心、起始點(diǎn)和終止點(diǎn)(圓弧直徑、起始角、終止角)選擇 Center, Start, End 方式。選擇圓心。選擇起始點(diǎn)和終止點(diǎn)。(或在繪圖區(qū)域底部對話框條中輸入起始角和終止角)圖12Circle圓的繪制在Basic Curve對話框中選擇 圖標(biāo),進(jìn)入畫圓工具。 在圓對話框中,只有一個選項(xiàng):MultiplePosition (多重位置)。表示創(chuàng)建一個圓之后,每定義一個點(diǎn),就會創(chuàng)建相同半徑的圓。繪制圓也可以用圓弧

7、工具:選中Full選項(xiàng)或在圓弧工具中令起始角與終止角相差360度,則所畫出的圓弧即為一個整圓。創(chuàng)建圓的幾種常用方法:已知圓的圓心及圓上一點(diǎn)作圓 定義圓心點(diǎn)。定義圓弧上的某一點(diǎn)。(或在繪圖區(qū)域底部對話框條半徑文本框中輸入圓的半徑值)。圖132)已知圓的圓心及一個相切對象。定義圓心點(diǎn)。選擇相切對象。4.EL倒圓角圖14倒圓角的功能非常重要,利用倒圓角功能可以產(chǎn)生圓弧工具所不能產(chǎn)生的圓弧或圓,如與三個對象相切的圓就須用倒圓角功能來生成。在Basic Curve對話框中選擇 飛圖標(biāo),進(jìn)入倒圓角工具,如圖15所示。1)2)圖15簡單倒圓角:用于在兩條共面的相交直線間創(chuàng)建倒圓角 輸入倒圓角半徑。將光標(biāo)選擇

8、球放在要創(chuàng)建倒圓角的兩條直線交點(diǎn)處,交點(diǎn)要落在選擇球之內(nèi)。圖16兩曲線倒圓角:用于在兩條曲線,包括點(diǎn) 、直線、圓、圓錐曲線或樣條線之間創(chuàng)建倒圓角。兩條曲線之間的倒圓角是按照從第一條選定的曲線到第二條選定的曲線以逆時針方向生成(可以這樣子來判斷: 人沿著倒圓角圓弧從第一條選定曲線走到二條選定曲線是逆時針方向。)輸入倒圓角半徑,并設(shè)置相關(guān)選項(xiàng)。選取第一條曲線。選取第二條曲線。(注意兩條直線的選取順序)在倒圓角圓心所在的區(qū)域單擊MB1。圖17如果是要在兩條曲線的端點(diǎn)間倒圓角,則需要用對話框中的點(diǎn)構(gòu)造器工具(PointConstructor )來選擇線的端點(diǎn)。3)三曲線倒圓角:用于在三條曲線,包括點(diǎn)、

9、直線、圓弧、圓錐曲線或樣條線之間創(chuàng)建倒圓角,倒圓角是從第一條線到第三條線依逆時針方向生成。選擇第一條曲線。選擇第二條曲線。選擇第三條曲線。在倒圓角圓心所在的區(qū)域單擊MB1 。5.臣km修剪圖18將直線、圓弧或自由曲線的端點(diǎn)修剪或延伸到某一邊界元素,如果修剪的是自由曲線,系統(tǒng)會 彈出一個信息框,警告定義這曲線自由曲線的原始數(shù)據(jù)將會被刪除。繪圖區(qū)域中任何元素均作為邊界元素。在Basic Curve對話框中選擇 圖標(biāo),進(jìn)入修剪工具。對話中!中Section Steps下的四個圖標(biāo)顯示的修剪的步驟。First Bounding Objects匚,選取要執(zhí)行修剪/延伸的第一條邊界元素。這個選項(xiàng)必須要執(zhí)行

10、。Second Bounding Objects ,第選取要執(zhí)行修剪/延伸的第一條邊界元素。該選項(xiàng)可選,若無 第二邊界,可按 MB2跳過。Vector Direction 夕,選擇一個矢量方向。選項(xiàng)只有在 Method to Find Intersection下指定 Along a Vector的方式才有效??蛇x。String to Trim :選取被修剪的曲線。這個選項(xiàng)是必須的。圖19(四)曲線偏置對已存在的二維曲線(如直線、弧、二次曲線、樣條線以及實(shí)體的邊緣線等)進(jìn)行偏置,從而 產(chǎn)生新的曲線?!静僮鞑襟E】1.調(diào)用OffsetCurve,彈出圖1對話框。圖1Solid Face:選擇一個實(shí)體

11、的面,該面上所有的邊緣線將進(jìn)行偏置。Solid Edge :選擇一條實(shí)體的邊緣線,僅對所選邊緣線進(jìn)行偏置。.選擇偏移的曲線。.設(shè)置相關(guān)參數(shù)。Qflset Curve圖2Offset by :指定偏移方式。有3種偏移方式:Distance:在曲線所在的平面內(nèi)偏移曲線。需指定偏移的距離和產(chǎn)生偏移曲線的數(shù)量。Draft:拔模方式。將曲線按指定的拔模角度( Draft Angle)偏移到與曲線所在平面 相距拔模高度(Draft Height)的平面上。拔模高度是原曲線所在平面和偏移后所在 平面間的距離。拔模角度是偏移方向與原曲線所在平面的法線所的夾角。如圖3所示。拔模之前 拔模高度 f拔稹之后Law

12、Control :法則控制。通過定義法則函數(shù)定義偏移曲線距離。Distance:偏移距離。Draft Height :拔模高度。Draft Angle :拔模角度Trim :修剪方式。None:不修剪。Extended Tangents:切線延伸。Fillet :倒圓角。圖4Extend Factor (略)Group Obiects (略)Approx Tolerance :公差。Number of Copies : 一次性創(chuàng)建的偏移曲線數(shù)。Reverse direction :反方向。選定曲線后,曲線上將出現(xiàn)一箭頭,用于顯示偏移方向,如圖 5所示。如果方向不對,可單擊 Reverse di

13、rection按鈕,即可使該方向相反。Redisplay Reference Objects :重新顯示參考對象。Associative Output :相關(guān)性輸出。在 UG中,很多操作都有此選項(xiàng)。選中此選項(xiàng),則偏置 后產(chǎn)生的曲線(可稱為子幾何體)與原曲線(亦可稱為父幾何體)相關(guān),編輯父幾何體, 子幾何體也將隨之改變。Input Curves :對輸入曲線(原曲線)的處理方式。偏置后可將輸入曲線:Retain :保留原曲線。Blank :隱藏原曲線。Delete :刪除原曲線。Replace:代替原曲線。若相關(guān)性輸出時,只有前二項(xiàng)。(五)ridge curve 橋接曲線用于光順連接兩條分離的曲

14、線(包括實(shí)體、曲面的邊緣線)。在橋接過程中,系統(tǒng)實(shí)時反饋橋接的信息,如橋接后的曲線形狀、曲率梳等,有助于分析橋接效果。【操作步驟】. 調(diào)用Bridge curve,彈出橋接工具對話框(略).選取橋接方式:連續(xù)方式/形狀控制。.第一選擇步下選取第一條被橋接曲線。.第二選擇步下選取第二條被橋接曲線。. 修改順接位置。.單擊Cancel結(jié)束橋接或選“新橋接(New Bridge )做另一個橋接?!具x項(xiàng)說明】Selection Steps :選擇步。1)第一步,F(xiàn)irst Curve 匚I圖標(biāo)。選中此圖標(biāo)后,選取第一條被橋接的曲線。2)第二步,F(xiàn)irst Curvetd圖標(biāo)。選中此圖標(biāo)后,選取第二條被

15、橋接的曲線。3)第三步,Reference shape Curve 2口圖標(biāo)。選中此圖標(biāo)后,選取一條已存在的曲線來控制橋接曲線的形狀,如圖 6所示。第三選擇步只有在Continuity Method方式為Tangent(相切連續(xù)),且Shape Control 方式為End Point或Peak Point 時才有效。Continuity Method :連續(xù)方式Tangent :相切連續(xù)。橋接曲線與兩條曲線在連接點(diǎn)處相切連續(xù)。Curvature :曲率連續(xù)。橋接曲線與兩條曲線在連接點(diǎn)處以曲率連續(xù)方式過渡,曲線過渡更為光順,但橋接曲線階次較高,Shape Control方式也只有2種可選:En

16、d Point或PeakPoint 。曲率連續(xù)條件下生表的橋接曲線弗切連續(xù)條件下由成的橋接曲線圖7Start/End Location :起/止位置橋接曲線默認(rèn)的起/止位置是曲線的端點(diǎn),用戶也可以改變橋接的起/止位置,步驟如下:選擇要改變橋接的起/止位置的曲線(在 Selection Steps中選擇第一條曲線圖標(biāo)或第二條曲線圖標(biāo),并相 應(yīng)地選擇第一條曲線或第二條曲線)一設(shè)定橋接點(diǎn)位置(有三種方式可以改變設(shè)定橋接點(diǎn)位置拖動Start/End Location文字下的拉桿來改變橋接位置;Start/End Location文本框中輸入點(diǎn)在曲線上的百分比;選擇 Specify Location按鈕

17、,利用隨后彈出的點(diǎn)構(gòu)造器對話框,直接在所選曲線上選擇橋接點(diǎn)位置)。Specify Location :指定位置。Reverse Direction :反轉(zhuǎn)方向。反轉(zhuǎn)橋接曲線在當(dāng)前選定曲線處的切向量的方向。如圖 8所 示為反轉(zhuǎn)第一第曲線和橋接曲線的切線斜率(在Selection Steps中選擇第一條曲線圖標(biāo)一然后單擊 Reverse Direction 按鈕)。第一條曲線第第二條曲線第二條曲線圖8Shape Control :形狀控制用于確定橋接曲線的形狀。End Point :改變橋接曲線與兩條曲線在連接點(diǎn)處的切線矢量值,從而達(dá)到控制橋接曲線 形狀的目的。利用 Tangent Magnitu

18、de(切線矢量值大小)拖曳 First Curve 或SecondCurve滑桿或直接在First Curve 或Second Curve文本框中輸入切線矢量值的大小。Peak Point :通過改變橋接曲線的深度(Bridge Depth)、偏斜值(Bridge Skew) 和剛度控制(Stiffness control)來控制橋接曲線的形狀。在相切連續(xù)方式下剛度控制無效。Conic:二次曲線。該方式只在相切連續(xù)方式下才有效,用來控制圓錐曲線的Rho來控制橋接曲線的形狀。(六)Join合并曲線【功能】將相連的曲線或邊緣線合并起來,合并后的曲線是可以是一條原始曲線近似的三次方多項(xiàng)式曲 線,也可

19、以是一條樣條線。【操作步驟】選擇要合并的曲線或邊緣線。設(shè)置連接參數(shù)。單擊MB2 ,即可連接成鏈曲線。(七)恪史Project投影【功能】將曲線或點(diǎn)投影到一個面上。若曲線投影到某一曲面時,投影曲線超出了曲面,超出的部分將自動被裁剪掉。【操作步驟】調(diào)用Project工具。選擇要投影的點(diǎn)或曲線。選才F Faces/Planes圖標(biāo),并選擇將要投影到的表面或平面。設(shè)定相關(guān)參數(shù)。單出MB2或Apply按鈕。【選項(xiàng)說明】在投影對話框中,需要注意投影方向的選擇:Along Face Normal: 沿面法線投影。Toward a Point :將曲線向指定點(diǎn)投影,在投影面上產(chǎn)生交線Toward a line

20、 :將曲線向指定線投影,在投影面上產(chǎn)生交線。Along a Vector: 沿一矢量進(jìn)行投影。At Angle to Vector :與某一矢量成一角度的方向進(jìn)行投影。Equal Arclength :等弧長投影。由 X-Y坐標(biāo)系向曲線的 U-V坐標(biāo)系進(jìn)行曲線投影。(八)Combined Projection 組合投影【功能】跟據(jù)曲線在兩個相互垂直的面上的投影來來得該曲線,是投影的逆過程。【操作步驟】. 調(diào)用 Combined Project 工具。.選擇第一條曲線。.選擇第二條曲線。.設(shè)定第一條曲線的投影方向。.設(shè)定第二條曲線的投影方向。. 單出MB2或Apply按鈕。(九)I inters

21、ection Curve 相交線【功能】在兩組對象間創(chuàng)建相交曲線。各對象可以是一個表面(若為多個表面,則必須屬于同一個實(shí)體) 一個片體、一個基準(zhǔn)面或者是一個實(shí)體?!静僮鞑襟E】調(diào)用 Intersection Curve 工具。選擇第一組對象。選擇第二組對象。單出MB2或Apply按鈕。圖10(十)Section Curve 截面線【功能】由指定平面與實(shí)體產(chǎn)生相交的曲線?!静僮鞑襟E】調(diào)用 Section Curve 工具。選取要求截面線的物體。選擇一種截面方式,并定義相交平面。(十一)圖11Extract Curve 析曲線【功能】析出實(shí)體的邊緣成之成為曲線。析出線與原對象無相關(guān)性?!具x項(xiàng)說明】調(diào)

22、用Extract Curve工具后,彈出析出線對話框,共有 6種析出方式:Edge Curves:抽取出實(shí)體或表面的邊緣線。步驟:選才E Edge Curves按鈕一選取要抽取的邊緣:一個一個邊緣選取,或在彈出的對話框中選擇All Edge in a Face按鈕然后選取一個面,或者選擇All Edge in a Body按鈕然后選取一個實(shí)體一單擊MB2或Apply按鈕。由面邊繪圖12IsoParametric Curves :等參數(shù)線。在所選曲面上,沿著指定的U/V參數(shù)創(chuàng)建曲線(步驟:選擇IsoParametric Curves按鈕一選取曲面,并設(shè)定參數(shù)一單擊MB2或Apply按鈕,即可生成

23、等參數(shù)線)圖13Silhiuette Curves :輪廓線。提取出實(shí)體或封閉曲面的外形輪廓線。選中實(shí)體或封閉的曲面后, 外形輪廓線即刻產(chǎn)生。創(chuàng)建的外形輪廓線的外形取決于當(dāng)前工作視圖(步驟:選擇 SilhouetteCurves按鈕一選取實(shí)體或封閉的曲面)。All in Work View :工作窗口中的所有邊緣線、輪廓線等。創(chuàng)建的外形輪廓線的外形取決于當(dāng)前工作視圖(步驟:選擇 All in Work View 按鈕一選取實(shí)體或封閉的曲面)。Isocline curves :等斜角線(略)。Shadow Outline :陰影輪廓線。用于定對象的可見輪廓線產(chǎn)生抽取曲線(步驟:選擇 Shadow

24、Outline按鈕一選取實(shí)體)。(十二)Offset in Face面內(nèi)偏置線【功能】3次的將曲面上的一條曲線,沿曲面偏移一段距離,產(chǎn)生一條新的曲線。偏移后的曲線是一條 樣條曲線,并且與原曲線不相關(guān)?!静僮鞑襟E】. 選擇一個面。.選擇面上要偏置的曲線,此時會現(xiàn)一個臨時的箭頭,以表示偏移方向。.輸入偏移距離(一個負(fù)的距離值,表示沿箭頭相反方向進(jìn)行偏移)。圖14曲線編輯(一)EditC 盧 Edit Curve Parameters 編輯曲線參數(shù)【功能】用于編輯直線、圓(弧)、橢圓(弧)、樣條線等曲線?!具x項(xiàng)說明】編輯曲線對話框如圖2所示:Edit Curve ParametersPoint Me

25、thodEdit flrc/Grcfe By|J* ParametersDraggingCornplemerit Arc“ Display Original Spline Edit Associative Curve 什 By ParameterC As Original圖2Point Method :點(diǎn)選方式。在編輯曲線時用于輔助用戶確定點(diǎn)的位置。Edit Arc/Circle By :編輯圓弧、圓方法:Parameters:參數(shù)方法。選擇待編輯曲線后,會出現(xiàn)輔助工具對話框條,在輔助對話框條的 對應(yīng)文本框中輸入修改后的數(shù)值,按下回車鍵。【注意】選擇曲線時不能選在控制點(diǎn),否則進(jìn)入拖動模式。2)

26、 Dragging:拖動法。拾取圓、圓弧時,若選擇在控制點(diǎn),可以改變圓、圓弧的起始角和終 止角;若選擇在圓心,則可以拖動圓心至其它位置;選擇在其它位置,通過拖動,可以改 變圓、圓弧的半徑。3.4.Complement Arc:補(bǔ)互圓弧。只能在參數(shù)模式下能使用。Display Original Spline:顯示原始樣條線。在編輯樣條線的同時,顯示原始樣條線,以便于 比較。5.Edit Associative Curve :編輯相關(guān)線。By Parameter:通過參數(shù)編輯曲線,保留曲線的相關(guān)性。As Original :把當(dāng)前曲線當(dāng)作原始曲線進(jìn)行編輯。該破壞會破壞當(dāng)前曲線和原始曲線的相關(guān)性,系

27、統(tǒng)會彈出一對話框,以示/-p.育口。選擇不同類型的曲線,Edit Curve Parameters對話框會出現(xiàn)不同的編輯選項(xiàng)。1.編輯直線可以移動直線的端點(diǎn)位置或編輯直線的參數(shù),如直線的長度、角度。1)移動端點(diǎn)位置。步驟:選擇線上要移動的端點(diǎn)一拖動端點(diǎn)到新的位置。原始直線裱拖動的端點(diǎn)產(chǎn)、圖32) 編輯直線參數(shù)。步驟:選擇要編輯的直線 入完畢后按下回車鍵。(注意不選在線的端點(diǎn))一在輔助對話框條中輸入直線的長度或角度,輸. 編輯圓、圓弧可以移動圓、圓弧的中心位置,編輯圓、圓弧的半徑,創(chuàng)建圓弧的互補(bǔ)圓弧等。移動圓、圓弧步驟:拾取圓、圓弧的中心一在目標(biāo)位置,單擊鼠標(biāo)左鍵。也可以在輔助對話框條XC、YC

28、、XC文本框中輸入圓、圓弧中心的坐標(biāo)值后,按下回車鍵。編輯圓、圓弧的半徑參數(shù)法:步驟:選擇Parameters方式一拾取圓、圓弧(注意不能選在控制點(diǎn))一在輔助對話框條中修改半徑或直徑,修改完后按下回車鍵。拖動法:步驟:選擇 Dragging方式一拾取圓、圓弧(注意不能選在圓、圓弧的端點(diǎn))一拖動至目標(biāo)位置,單擊鼠標(biāo)左鍵。編輯圓、圓弧的起始角和終止角參數(shù)法:步驟:選擇Parameters方式一拾取圓、圓弧(注意不能選在兩個端點(diǎn))一在輔助對話框工具條中修改起始角與終止角,修改完后按下回車鍵。拖動法:步驟:選擇Dragging方式一選擇圓、圓弧的兩個端點(diǎn)一在目標(biāo)位置,單擊鼠標(biāo)左鍵。創(chuàng)建圓弧的互補(bǔ)圓弧。

29、步驟:選擇Parameters方式一拾取圓?。ㄗ⒁獠荒苓x在控制點(diǎn)上)一按下Complement Arc即可得到 當(dāng)前選定圓弧的互補(bǔ)圓弧。OK 鍵(或 MB1 )。4.編輯樣條線編輯樣條線的定義點(diǎn)、控制點(diǎn)、斜率、曲率等?!具x項(xiàng)說明】在編輯曲線對話框下選擇樣條線時,系統(tǒng)會彈出如圖7所示對話框。圖7.編輯橢圓【功能】在編輯曲線對話框下選擇橢圓,系統(tǒng)會彈出一對話框,顯示當(dāng)前橢圓的具體參數(shù),修改對 話框中的參數(shù):半長軸、半短軸、起始角、終止角和旋轉(zhuǎn)角,即可編輯橢圓。步驟:選擇橢圓線一在編輯橢圓對話框中修改橢圓參數(shù),修改后單擊Edit Point:編輯定義點(diǎn)。單擊 Edit Point按鈕彈出如圖8所示對

30、話框。Edit PointII E或 Point MethodaiMiaibiMiaiMMiGiuiaiu flove Pointi IM Ul-I UlC Add Point Remove PolrtMove Point By|J* Destination PointC Delta OFFsetMicro Positioning圖8Edit Point Method :點(diǎn)的編輯方法。共有 3種:移動點(diǎn)(Move Point):移動樣條線上的定義點(diǎn)。增加點(diǎn)(Add Point):為樣條曲線增加定義點(diǎn)。入j新增點(diǎn)+AJ-/AV圖9刪除點(diǎn)(Remove Point):刪除樣條線上的定義點(diǎn)。如圖 1

31、0所示。將被移除的點(diǎn)圖10Move Point By有3種移動點(diǎn)的方法:把光標(biāo)點(diǎn)放在要移動的點(diǎn)上,拖動到目的點(diǎn)后,再釋放鼠標(biāo)左鍵。動態(tài)拖運(yùn)點(diǎn)位置時可使用微調(diào)功能(Micro Positioning )。選才D Destination Point (指定目的點(diǎn)),拾取要移動的點(diǎn),用點(diǎn)構(gòu)造器定義或選擇一點(diǎn)。選才i Delta Offset (增量位移),拾取要移動的點(diǎn), 在系統(tǒng)彈出的偏移對話框中設(shè)置偏移量。Edit Pole:編輯控制點(diǎn)。Change Slope:改變斜率。Change Curvature:改變曲率。Change Degree:改變樣條曲線的次數(shù)。Move Multiple Poi

32、nts :多點(diǎn)移動。某個范圍內(nèi)的點(diǎn)一起移動,其余點(diǎn)不動。Change Stiffness:修改樣條曲線的則度。在不改變控制點(diǎn)的位置及數(shù)量的情況下,通過改變樣 條曲線的剛度來改變曲線外形。Fit:產(chǎn)生擬合曲線。Smooth:光順曲線,使非封閉的樣條曲線減少曲率分布的變化。(二) Trim Curve 修剪曲線詳見曲線造型1。(三)Corner Trim曲線角落修剪【功能】修剪兩條曲線到它們的交點(diǎn)?!静僮鞑襟E】調(diào)用角落修剪工具,移動光標(biāo),將交點(diǎn)包含在選擇球之內(nèi),且使選擇球十字光標(biāo)點(diǎn)位于被裁剪曲線構(gòu)成的區(qū)域內(nèi),如圖11所示。圖ii(四) Divide Curve分割曲線12所示?!竟δ堋繉⑶€分割分

33、數(shù)段線段?!具x項(xiàng)說明】分割曲線對話框如圖Divide CurveiiHiwmHiairvHieiHHiHHieiHniiiriHisiriHinHiaiHHieiHrwiHHi1Equal SegmentsSegments by Bounding ObjectsInput Arc Length SegmentsAt KnotpointsAt CornersCancel圖12有5種分割曲線方法:Equal Segments: 等段長。【操作步驟】選取曲線一選擇等參數(shù)或等弧長(關(guān)于等參數(shù)與等弧長的含義請參見曲面原理一節(jié)) 一定義參數(shù)一單擊 OK鍵或MB2。圖13Segments by Boundi

34、ng Objects :邊界元素分割【操作步驟】:選取曲線一定義邊界元素一指定切斷點(diǎn)的位置一單擊MB2。Input ArcLength Segments:固定弧長分割【操作步驟】選取曲線一指定弧長一單擊OK鍵或MB2 ??偦¢L25, 4等分, 每段弧長為6,剩余1圖15At Knotpoints :依節(jié)點(diǎn)分割?!静僮鞑襟E】選取曲線一指定要分割的節(jié)點(diǎn)一單擊OK鍵或MB2。指定節(jié)點(diǎn)的方法有三種:By Name :順序點(diǎn)(編號)。By Screen Position :屏幕位置點(diǎn)。用光標(biāo)在圖形區(qū)域直接選取節(jié)點(diǎn)。All KnotPoint :所有節(jié)點(diǎn)。圖16注意依節(jié)點(diǎn)分割樣條線后, 將不能再參數(shù)化編輯

35、。使用依節(jié)點(diǎn)分割前可用Information f Object-來查看樣條線的節(jié)點(diǎn)位置及個數(shù)。At corners :依角落點(diǎn)分割。角落點(diǎn)是指曲線上不光滑的地方,即曲線上切線向量不連續(xù)的地方。分割方法與節(jié)點(diǎn)分割方法相同,在此不再贅述。(五) Edit Fillet編輯倒圓角【功能】編輯倒圓角功能可能修改倒圓角的半徑、修剪方式及倒圓角的位置?!具x項(xiàng)說明】分割曲線對話框如圖17所示。Eilit FilletCancel圖17Automatic Trim :編輯倒圓角后,系統(tǒng)自動修剪用于創(chuàng)建倒圓角的曲線。Manual Trim :編輯倒圓角后,用戶需手工修剪用于創(chuàng)建倒圓角的曲線。No Trim :編

36、輯倒圓角后,系統(tǒng)不修剪用于創(chuàng)建倒圓角的曲線?!静僮鞑襟E】 選擇修剪方式一選擇創(chuàng)建倒圓角的第一條曲線一選擇倒圓角曲線一選擇創(chuàng)建倒圓角的 第二條曲線一在倒圓角參數(shù)對話框中編輯倒圓角參數(shù)。倒圓角參數(shù)對話框,如圖18所示。圖18Radius:指定新的倒圓角半徑。Radius Default-Model/Fillet :確定默認(rèn)的半徑值兩種方法:Model和Fillet。選擇 Model方式,半徑值將保持不變,直到用戶在文本框中輸入新的半徑值。如果選擇Fillet方式,半徑值將隨每次編輯的倒圓角的半徑不同而不同。New Center:指定新的倒圓角中心。(六)&Stretch拉伸(略)Ocfll )(七)IArc Length修改弧長【功能】通過指定增量弧長或總弧長的方式來改變曲線的長度?!具x項(xiàng)說明】ArcLength對話框如圖19所示。Arc LengthSelection Step12 lLengthoToSpline Extension| f JctLr jl 二I- Associative Outpu

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論