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1、Good is good, but better carries it.精益求精,善益求善。VR太陽光參數(shù)-VR太陽光參數(shù)vrHYPERLINK/z/Search.e?sp=S%E5%A4%AA%E9%98%B3%E5%85%89&ch=w.search.yjjlink&cid=w.search.yjjlinkt_blank太陽光的顏色是由HYPERLINK/z/Search.e?sp=S%E6%B5%8A%E5%BA%A6&ch=w.search.yjjlink&cid=w.search.yjjlinkt_blank濁度值的高低來控制的.濁度越低.太陽光就越偏向HYPERLINK/z/Sea

2、rch.e?sp=S%E5%86%B7%E8%89%B2%E8%B0%83&ch=w.search.yjjlink&cid=w.search.yjjlinkt_blank冷色調(diào).反之則偏向HYPERLINK/z/Search.e?sp=S%E6%9A%96%E8%89%B2%E8%B0%83&ch=w.search.yjjlink&cid=w.search.yjjlinkt_blank暖色調(diào).(默認(rèn)值是3的那個(gè))如果你想調(diào)出冷一點(diǎn)的太陽光.可以把值調(diào)為2.你說打出來的是黃色的光.那肯定是濁度值偏大了.調(diào)小一點(diǎn)就好!vr太陽光參數(shù)濁度-可以調(diào)0-20之間的數(shù)值,代表清晨到傍晚時(shí)候的太陽。10代表

3、正午的太陽,我一般做HYPERLINK/z/Search.e?sp=S%E6%95%88%E6%9E%9C%E5%9B%BE&ch=w.search.yjjlink&cid=w.search.yjjlinkt_blank效果圖調(diào)10-12之間。HYPERLINK/z/Search.e?sp=S%E8%87%AD%E6%B0%A7&ch=w.search.yjjlink&cid=w.search.yjjlinkt_blank臭氧-可以不管他強(qiáng)度倍增器-光的強(qiáng)度,0.015左右就行陰影細(xì)分-越大越影子柔和陰影偏移-0.2影子偏移,數(shù)值越大,區(qū)域陰影的效果越明顯,也就是越模糊。數(shù)值越小,陰影邊緣越硬

4、.下面重點(diǎn)介紹參數(shù)和常用數(shù)值turbidity(混濁度)指空氣中的HYPERLINK/z/Search.e?sp=S%E6%B8%85%E6%B4%81%E5%BA%A6&ch=w.search.yjjlink&cid=w.search.yjjlinkt_blank清潔度數(shù)值越大陽光就越暖.一般情況下.白天正午的時(shí)候數(shù)值為3到5下午的時(shí)候?yàn)?到9傍晚的時(shí)候可以到15.最值為20,enabled開啟與否選擇invisible可見與否tubidity渾濁度控制空氣的清澈程度(220)渾濁的空氣在光線穿過時(shí)空氣中的微粒會使光線發(fā)生衍射,吸收了部分波長較短的光線,削弱了光波能量而清晨的空氣對光互影響很

5、小,參數(shù)越小渾濁度越低更象早上的空氣.這時(shí)光線強(qiáng)度入射更歷害ozone模擬大氣中的o3(01)設(shè)置高時(shí)墻面顏色容易受環(huán)境影響減弱地板有真實(shí)的顏色變化,物體固有色純度會高些.有點(diǎn)類似ligthtscape中的bleed值的概念intensitymultiper強(qiáng)度倍增值越大越亮sizemultiper越大光線越分散,陰影會越模糊shadowdivids陰影細(xì)分,越小陰影質(zhì)量會越差shadowbias陰影偏移.值越大產(chǎn)生偏移距離越遠(yuǎn)。photoemitradius半徑。越大照射范圍越大。對場景的效果不會產(chǎn)生任何的變化。只是幫助理解光照范圍而已。vr太陽光的顏色是由濁度值的高低來控制的.濁度越低.太

6、陽光就越偏向冷色調(diào).反之則偏向暖色調(diào).(默認(rèn)值是3的那個(gè))如果你想調(diào)出冷一點(diǎn)的太陽光.可以把值調(diào)為2.你說打出來的是黃色的光.那肯定是濁度值偏大了.調(diào)小一點(diǎn)就好!vr太陽光參數(shù)濁度-可以調(diào)0-20之間的數(shù)值,代表清晨到傍晚時(shí)候的太陽。10代表正午的太陽,我一般做效果圖調(diào)10-12之間。臭氧-可以不管他強(qiáng)度倍增器-光的強(qiáng)度,0.015左右就行陰影細(xì)分-越大越影子柔和陰影偏移-0.2影子偏移,數(shù)值越大,區(qū)域陰影的效果越明顯,也就是越模糊。數(shù)值越小,陰影邊緣越硬一下重點(diǎn)參數(shù)和常用數(shù)值turbidity(混濁度)指空氣中的清潔度數(shù)值越大陽光就越暖.一般情況下.白天正午的時(shí)候數(shù)值為3到5下午的時(shí)候?yàn)?到

7、9傍晚的時(shí)候可以到15.最值為20,要記住.陽光的冷暖也和自身和地面的角度有關(guān).越垂直越冷,角度越小越暖.第二個(gè)參數(shù)ozone臭氧一般對陽光沒有太多影響,對VR的天光有影響,一般不調(diào).第三個(gè)最主要.就是強(qiáng)度intensitymultplier一般時(shí)候和第一個(gè)參數(shù)有關(guān)第一個(gè)參數(shù)越大陽光就越暖也就越暗,就要加大這個(gè)參數(shù).一般的進(jìn)時(shí)候.為0.03到0.1要反復(fù)試.sizemultplier是指太陽的大小,太陽越大也就是這個(gè)參數(shù)越大就越會產(chǎn)生遠(yuǎn)處虛影效果.一般的時(shí)候這個(gè)參數(shù)為3到6,這個(gè)參數(shù)與下面的參數(shù)有關(guān)就是shadowsubdivs(陰影細(xì)分).sizemultplier值越大shadowsubdivs的值就要越大.因?yàn)楫?dāng)物體邊有陰影虛影的時(shí)

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