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文檔簡介

1、大家好121.造型設(shè)計(jì)的概念、目標(biāo)2.造型重要性3.動(dòng)畫角色造型的價(jià)值和應(yīng)用4.形象分析5.風(fēng)格6.作用7.造型設(shè)計(jì)的形式8.圓球分割法32.角色造型與原畫動(dòng)畫的設(shè)計(jì)繪制是動(dòng)畫片質(zhì)量好壞的關(guān)鍵。在一部動(dòng)畫片中,編制所構(gòu)思的故事情節(jié),導(dǎo)演的創(chuàng)作意圖,必須要靠美術(shù)設(shè)計(jì)師(藝術(shù)家去創(chuàng)作角色形象(也就是電影拍攝前挑選演員和演員表演),創(chuàng)造和開發(fā)一個(gè)原創(chuàng)性的卡通角色。起草策劃書的同時(shí),要進(jìn)行角色造型設(shè)計(jì)。角色的設(shè)定應(yīng)根據(jù)劇情的需要,在充分分析和了解劇中人物特征、故事情節(jié)變化及風(fēng)格特點(diǎn)后,在選擇適當(dāng)?shù)谋憩F(xiàn)方法。3.工作目標(biāo)是:將角色視覺化、具象化。動(dòng)畫造型是用形象的語言,將抽象的象征意義轉(zhuǎn)化為具象并直接訴

2、諸于人的視覺的藝術(shù)形式。4二.動(dòng)畫角色造型的重要性動(dòng)畫片中的角色是動(dòng)畫藝術(shù)家創(chuàng)造的演員,擔(dān)任著演繹故事、推動(dòng)情節(jié)發(fā)展以及揭示人物性格、命運(yùn)和影片主題的任務(wù)。5三、動(dòng)畫角色造型的價(jià)值和應(yīng)用1、藝術(shù)價(jià)值:具有高度的形式感和風(fēng)格化、類型化的審美特征,支撐整個(gè)影片美術(shù)風(fēng)格。2、商業(yè)價(jià)值以動(dòng)漫為主題的商品的生產(chǎn)和推廣多門類文化領(lǐng)域如玩偶、書籍等衍生商品的應(yīng)用、導(dǎo)向價(jià)值寓教于樂、陶冶情操、凈化心靈輿論導(dǎo)向作用文化傳播動(dòng)畫分級(jí)制6造型設(shè)計(jì)的風(fēng)格寫實(shí)風(fēng)格寫實(shí)風(fēng)格的動(dòng)畫人物完全符合現(xiàn)實(shí)中人體的骨骼、肌肉結(jié)構(gòu)。特點(diǎn):造型復(fù)雜、立體感強(qiáng)、定位為青少年和成年寫實(shí)風(fēng)格的動(dòng)畫造型是指以自然形象的比例、形態(tài)的基準(zhǔn)設(shè)計(jì)的動(dòng)畫

3、形象的造型方式?!皩憣?shí)”并非對(duì)生活中的客觀真實(shí)進(jìn)行簡單的品行重復(fù),而是經(jīng)過選擇、歸納、提煉及取舍過程后的具有典型性、概括性、綜合性的“真實(shí)”7夸張風(fēng)格動(dòng)畫造型以夸張、變形為其最主要的特點(diǎn)和其最主要的表現(xiàn)手法。目的是使畫中的人物或動(dòng)物的特征更加鮮明,更加典型且具有感情,并有著加強(qiáng)敘事和傳情的效果。 8符號(hào)化是指所塑造的動(dòng)畫角色要有區(qū)別于同一類的造型的特定樣式,即能傳達(dá)獨(dú)有的符號(hào)信息。強(qiáng)調(diào)造型符號(hào)化的目的是為了使每一個(gè)角色的個(gè)性更突出和易于識(shí)別;但又要防止設(shè)計(jì)中概念化傾向。僅保留人體特征,弱化結(jié)構(gòu)。9圓球分割法角色頭部造型設(shè)計(jì)的好壞,是整個(gè)人物造型設(shè)計(jì)好壞的關(guān)鍵。其中,圓球分割法、幾何形體概括法是

4、進(jìn)行人物頭部設(shè)計(jì)的基本方法。 圓球分割法即把人物的頭部看作是一個(gè)立體的球體,在球體上分出等分的經(jīng)緯線。在此基礎(chǔ)上,把球體的緯線作為眼睛線,經(jīng)線作為五官中心線,然后以此為據(jù)在經(jīng)緯線上畫出想象好的五官形象。球體上的經(jīng)緯線又稱為五官輔助線。它隨著頭的轉(zhuǎn)動(dòng)而產(chǎn)生正、仰、俯、側(cè)的變化。10幾何形體概括法幾何形體概括法將人物的頭部概括為長形、方形、扁形、上大下小形、上小下大形等幾何形體,然后,在此基礎(chǔ)上再一一勾畫出人物面部的細(xì)部結(jié)構(gòu)。在運(yùn)用幾何形體造型時(shí),不僅可用單個(gè)的幾何形體造型,也可將多種幾何形體搭配造型。11人物的動(dòng)態(tài)與表演學(xué)習(xí)難點(diǎn):1.肢體語言與造型2.人物的重心、平衡與動(dòng)勢3.將角色磨礪成優(yōu)秀演

5、員造型與動(dòng)作對(duì)于角色動(dòng)畫來講勢不可分割的兩部分,缺其一 就會(huì)讓角色大為失色。我們創(chuàng)造的動(dòng)畫形象也只有在同時(shí)具備良好演技和外形的情況下,才能成為一個(gè)優(yōu)秀的有生命力的動(dòng)畫角色。比如模特12一.肢體語言與造型作為一個(gè)優(yōu)秀的動(dòng)畫角色設(shè)計(jì),必須強(qiáng)烈準(zhǔn)確的表達(dá)出角色內(nèi)在性格特點(diǎn),心理特征,外在的身份特征,社會(huì)特征。一個(gè)呆滯的站立的人物,即便其造型和服裝多么充分的美感和特點(diǎn),作為一個(gè)角色的表現(xiàn)力還是不夠的。比如明星的生活照和銀幕上的差別。肢體語言的揮灑自如和個(gè)性十足賦予了他們不同的個(gè)人魅力。13 比如,當(dāng)我們看到一個(gè)人在走路,通過其動(dòng)作特征可清楚地看出這個(gè)人當(dāng)時(shí)的心理狀態(tài)、身體狀態(tài)以及環(huán)境狀況。一個(gè)小學(xué)生高

6、高興興地去上學(xué)一個(gè)在沙漠里迷路的人疲憊的跋涉一個(gè)推銷員急沖沖地趕去見客戶14通過動(dòng)作特征體會(huì)到角色想要傳遞的心理狀態(tài) 角色的動(dòng)作傳遞出許多的元素用來說明角色的特征 15關(guān)于POSE除了姿勢,我們還應(yīng)該感覺到角色的情緒。研究POSE是掌握動(dòng)畫造型及動(dòng)作表演如何反映生活的第一步。1.姿勢與剪影16合理的pose可以更加突出表現(xiàn)角色人物的特征17如何訓(xùn)練出良好的“POSE”感覺和把握能力 從觀察生活、大量臨摹和創(chuàng)作開始 ,去記憶和提煉生活中典型的“POSE”語言,會(huì)有一天你會(huì)創(chuàng)作出情緒飽滿、表達(dá)明確、剪影完美、張力十足的“POSE”。 181920身體優(yōu)雅眼神堅(jiān)定板直身體表情空洞21站的挺直眼神冷酷

7、姿勢柔美表情可愛22挺直夸張表情傲氣姿勢大氣表情淡定23挺直身體表情蔑視哈弓彎腰強(qiáng)人歡笑242.剪影目的在于讓觀眾的注意力集中在主要情節(jié)以及結(jié)構(gòu)出色、理想的畫面上面。典型的和帶有強(qiáng)烈主觀特色的POSE給人留下強(qiáng)烈而鮮明的印象。剪影的表現(xiàn)是對(duì)情緒表達(dá)極致表現(xiàn) 25清晰明了的角色動(dòng)作造型 26 動(dòng)畫造型設(shè)計(jì)和動(dòng)作表演的很重要的原則就是,在劇情允許的范圍內(nèi),盡可能將將POSE表現(xiàn)到極致。27動(dòng)作的極致可以從剪影當(dāng)中很好的表現(xiàn)28二.人物重心 平衡 與動(dòng)勢三大基本概念1.重心與重心線如站立的人,重心一般處于 腹部 中心,向地面方向所作連線就是重心線。P52293031323、動(dòng)勢曲線、動(dòng)勢1.動(dòng)勢曲線

8、是指在動(dòng)畫片中,角色或者道具在任何表演過程中自身所擁有和呈現(xiàn)的主要?jiǎng)討B(tài)趨勢,為了便于理解和把握,將這種動(dòng)態(tài)趨勢進(jìn)行提煉和歸納為一條明確的曲線。 33S線和 C線 在動(dòng)畫中動(dòng)勢曲線一般分為S和 C線兩種,所謂S線和 C線是指在動(dòng)畫角色的動(dòng)勢當(dāng)中提煉和歸納出來的主要?jiǎng)觿荩砸粭l線來表現(xiàn)它的動(dòng)態(tài)趨向,這條主要趨向線有時(shí)候會(huì)表現(xiàn)為S形,有時(shí)候會(huì)表現(xiàn)為C形,因此我們把它們叫S和 C線。 34 如果產(chǎn)生雙S線,那么這個(gè)動(dòng)勢就會(huì)是松散和乏力的。符合S和 C線的動(dòng)畫Pose,可以給人以醒目、簡潔、充滿情緒和生命力的感覺 35無論角色是靜止還是運(yùn)動(dòng)的,同樣要擁有合理的有說服力的動(dòng)勢曲線 36設(shè)計(jì)完成后的角色造型

9、提煉出其的動(dòng)作曲線37 經(jīng)典的站立POSE即使是靜止的站立也是保持了其身體特有的動(dòng)勢曲線 382.動(dòng)勢不能維持靜止?fàn)顟B(tài),有動(dòng)的趨勢,就是動(dòng)勢。特點(diǎn):充滿活力,動(dòng)感,使人物生動(dòng)靈活。P523940414243443.平衡可以維持靜止?fàn)顟B(tài) 即為平衡。動(dòng)作狀態(tài)特點(diǎn):穩(wěn)定,安全,是造型設(shè)計(jì)的常見動(dòng)態(tài)。P5245三.平衡 分為 “自動(dòng)”“互動(dòng)”自動(dòng)人物自身的運(yùn)動(dòng)。是人物單純自身動(dòng)作狀況下 平衡與動(dòng)勢的規(guī)律?;?dòng)人物與道具互動(dòng)下的運(yùn)動(dòng)。(道具是除人以外對(duì)人物動(dòng)作有影響的任何物體)是研究人物與外物互動(dòng)中產(chǎn)生的平衡與動(dòng)勢規(guī)律。P53461.自動(dòng)中的靜態(tài)平衡與動(dòng)勢自動(dòng) 是人物動(dòng)作設(shè)計(jì)中最簡單的一類當(dāng)重心線的四周

10、有足夠的支撐點(diǎn)時(shí),即平衡了。反之,如果重心線四周沒有足夠的支撐點(diǎn)提供人物維持平衡,就形成動(dòng)勢。P5447靜態(tài)情緒表達(dá)羅丹思想者即使靜止的動(dòng)作也有動(dòng)態(tài)的存在 48重心在支撐點(diǎn)上所以平衡49重心在支撐點(diǎn)上所以平衡50重心在支撐點(diǎn)上所以平衡51由于重心在一個(gè)支撐點(diǎn)上,所以用長大的武器在右側(cè),增加左右之間的平衡感52重心在支撐點(diǎn)之間并且2支撐點(diǎn)間距離差不多53重心在支撐點(diǎn)之間并且2支撐點(diǎn)間距離差不多54重心在支撐點(diǎn)之間并且2支撐點(diǎn)間距離差不多55無支撐點(diǎn),跳起來重心在支撐點(diǎn)之間并且2支撐點(diǎn)間距離差不多56重心在支撐點(diǎn)之間并且2支撐點(diǎn)間距離差不多57單腳一個(gè)支撐點(diǎn)58雖然重心看起來在兩腳之間,但是由于畫

11、的是俯視,所以其實(shí)重心已經(jīng)脫離了支撐點(diǎn)的位置59重心線沒有落在支撐點(diǎn)上,所以不平衡形成動(dòng)勢60重心線沒有落在支撐點(diǎn)上,所以不平衡形成動(dòng)勢61重心線沒有落在支撐點(diǎn)上,所以不平衡形成動(dòng)勢62重心線沒有落在支撐點(diǎn)上,所以不平衡形成動(dòng)勢636465畫面更生動(dòng) 重心要偏移許多人畫的角色不夠動(dòng)態(tài),不夠生動(dòng)由于過分小心保守,重心偏移小。顯得呆板。所以人物動(dòng)作張力源自 重心移動(dòng),人物肢體所形成的連鎖反映。P5566角色重心移動(dòng)到一條腿上,比在二條腿之間更具有動(dòng)勢676869更大的動(dòng)勢不在支撐點(diǎn)上或在一個(gè)支撐點(diǎn)上70717273動(dòng)態(tài)情緒與張力如當(dāng)人身上有重物時(shí),身體會(huì)與重物相反的方向彎曲以保持平衡。P56動(dòng)畫角

12、色依靠動(dòng)作表現(xiàn)與觀眾交流,傳遞情緒 2.互動(dòng)中的靜態(tài)平衡與動(dòng)勢74不同角色對(duì)同一事情的不同表現(xiàn),體現(xiàn)在他們的動(dòng)作動(dòng)勢上 ,如喝水75767778791.關(guān)注生活,理解身邊人們的各種肢體語言?,F(xiàn)實(shí)生活是我們采集表演技巧的最豐富的資源庫,喜怒哀樂、驕傲、自負(fù)、沖動(dòng)憂郁、各種情緒、氣質(zhì)、性格的素材都可輕易找到。當(dāng)生活中這些多彩的細(xì)節(jié)被我們解讀并生動(dòng)的 應(yīng)用于作品中,我們的作品才有了生命。三.將角色磨礪成優(yōu)秀演員802.解讀名作,學(xué)習(xí)表演大師的肢體語言在生活中獲得的表演知識(shí),其表現(xiàn)程度不足于應(yīng)用與藝術(shù)創(chuàng)作中,太過雜亂,缺乏規(guī)律藝術(shù)性所以最簡單的辦法就是 在影片中電視劇中尋找表演技巧,學(xué)習(xí)總結(jié)好的、典型的、夸張化的肢體語言。813.高層次的追求建立一個(gè)獨(dú)一無二的角色氣質(zhì)與名垂青史的影星們一樣,在動(dòng)畫世界里同樣有巨星氣質(zhì)的角色,只有我們對(duì)現(xiàn)實(shí)

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