益智小游戲企劃案(給學(xué)生)_第1頁
益智小游戲企劃案(給學(xué)生)_第2頁
益智小游戲企劃案(給學(xué)生)_第3頁
益智小游戲企劃案(給學(xué)生)_第4頁
益智小游戲企劃案(給學(xué)生)_第5頁
已閱讀5頁,還剩7頁未讀, 繼續(xù)免費閱讀

下載本文檔

版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進(jìn)行舉報或認(rèn)領(lǐng)

文檔簡介

1、.益智小游戲企劃案立案書開放版:.;益智小游戲企劃案立案書 TOC o 1-4 h z u HYPERLINK l _Toc87345 一、游戲世界 PAGEREF _Toc87345 h - 2 - HYPERLINK l _Toc87346 二、游戲特征 PAGEREF _Toc87346 h - 2 - HYPERLINK l _Toc87347 三、設(shè)定簡要 PAGEREF _Toc87347 h - 2 - HYPERLINK l _Toc87348 1、規(guī)那么設(shè)定 PAGEREF _Toc87348 h - 2 - HYPERLINK l _Toc87349 1界面與鍵鼠操作 PA

2、GEREF _Toc87349 h - 2 - HYPERLINK l _Toc87350 1、游戲界面圖示 PAGEREF _Toc87350 h - 2 - HYPERLINK l _Toc87351 2、游戲操作方法 PAGEREF _Toc87351 h - 4 - HYPERLINK l _Toc87352 2游戲行動規(guī)那么 PAGEREF _Toc87352 h - 4 - HYPERLINK l _Toc87353 3游戲大廳規(guī)那么 PAGEREF _Toc87353 h - 5 - HYPERLINK l _Toc87354 圖形化聊天 PAGEREF _Toc87354 h

3、- 5 - HYPERLINK l _Toc87355 開設(shè)房間 PAGEREF _Toc87355 h - 5 - HYPERLINK l _Toc87356 4其他機制規(guī)那么 PAGEREF _Toc87356 h - 6 - HYPERLINK l _Toc87357 聊天機制 PAGEREF _Toc87357 h - 7 - HYPERLINK l _Toc87358 短信機制 PAGEREF _Toc87358 h - 7 - HYPERLINK l _Toc87359 虛擬化身機制 PAGEREF _Toc87359 h - 7 - HYPERLINK l _Toc87360 日

4、志機制 PAGEREF _Toc87360 h - 7 - HYPERLINK l _Toc87361 5游戲系統(tǒng)流程圖 PAGEREF _Toc87361 h - 7 - HYPERLINK l _Toc87362 2、角色設(shè)定 PAGEREF _Toc87362 h - 7 - HYPERLINK l _Toc87363 1玩家角色 PAGEREF _Toc87363 h - 7 - HYPERLINK l _Toc87364 2角色設(shè)定 PAGEREF _Toc87364 h - 7 - HYPERLINK l _Toc87365 3角色特性 PAGEREF _Toc87365 h -

5、8 - HYPERLINK l _Toc87366 4補充 PAGEREF _Toc87366 h - 8 - HYPERLINK l _Toc87367 3D模型動作 PAGEREF _Toc87367 h - 8 - HYPERLINK l _Toc87368 2D動畫動作 PAGEREF _Toc87368 h - 9 - HYPERLINK l _Toc87369 3、地圖設(shè)定 PAGEREF _Toc87369 h - 9 - HYPERLINK l _Toc87370 1關(guān)卡概述 PAGEREF _Toc87370 h - 10 - HYPERLINK l _Toc87371 2地

6、圖元素 PAGEREF _Toc87371 h - 10 - HYPERLINK l _Toc87372 3戰(zhàn)斗方式 PAGEREF _Toc87372 h - 10 - HYPERLINK l _Toc87373 4、道具設(shè)定 PAGEREF _Toc87373 h - 10 - HYPERLINK l _Toc87374 1游戲道具設(shè)定 PAGEREF _Toc87374 h - 10 - HYPERLINK l _Toc87375 2游戲道具列表A類 PAGEREF _Toc87375 h - 11 - HYPERLINK l _Toc87376 3游戲道具列表B類 PAGEREF _T

7、oc87376 h - 11 - HYPERLINK l _Toc87377 4游戲道具列表C類 PAGEREF _Toc87377 h - 12 - HYPERLINK l _Toc87378 5視覺效果設(shè)定 PAGEREF _Toc87378 h - 12 -一、游戲世界 故事情節(jié)略二、游戲特征這是一款旨在讓疲倦了機械式打怪晉級的玩家可以在輕松得意的氣氛中利用最簡化的操作體驗到游戲中與他人斗智斗勇的快感。玩家在游戲中擁有一個ID就可以隨意選擇8種卡通角色種的恣意一個參與游戲,由于競賽是采用戰(zhàn)局式所以下一場競賽玩家就完全可以改換其他角色,以豐富游戲樂趣性。游戲戰(zhàn)斗采用輕松得意的畫面風(fēng)格表現(xiàn),

8、玩家所控制的角色的競賽目的只需不斷的吞食在賽場上出現(xiàn)的一切物品以添加本身的體積,游戲中有A、B、C三種物品,A類物品就是那些看起來都很好吃的各種東西,不光地面上的美食,甚至看起來連地圖上的山山水水都是那么的美味呢;B類物品是輔助的技藝物品,用這些可以讓本人更快的滿足肚皮的需求;至于C類物品嘛,是非常稀有的裝扮本人用的個性道具當(dāng)然當(dāng)然,防備和擾亂同賽場上的其他敵人也是必不可少的,假設(shè)他的體形夠壯觀,便可以用沖撞來攻擊其他人,這樣還可以打落一些他們吃到的物品。只需繼續(xù)不斷的吃吃吃,讓我們把世界上的一切東西都吃光光把!這樣當(dāng)游戲終了時賽場上吃東西最多體積最大的人便是這一局的勝利者咯!三、設(shè)定簡要 1

9、、規(guī)那么設(shè)定 1界面與鍵鼠操作1、游戲界面圖示游戲進(jìn)展界面中運用2D圖形界面來表示下方的菜單條和上方的“體積“數(shù)量“時間數(shù)字以及地圖界面,游戲區(qū)域運用3D效果顯示。游戲運用第三人稱跟隨視角,玩家可運用鍵盤控制攝像機在角色一定范圍內(nèi)變卦,以調(diào)整本人適宜的查看角度。圖中角色身旁帶標(biāo)志的物品即是該玩家獲得的物品。在游戲區(qū)域內(nèi)玩家控制角色永遠(yuǎn)居于中央,并且在角色頭頂顯示本人的ID,ID前用比較小的圖示表示本人的等級。其他玩家的ID和等級也會顯示在其角色頭頂。 上排界面從左到右:右上角的“藥丸圖示為玩家當(dāng)前所擁有的B類輔助物品,當(dāng)玩家得到一個B類物品時便會在這里用與游戲界面中一樣的3D效果顯示橫向旋轉(zhuǎn)的

10、該物品圖樣,玩家運用物品后物品圖樣消逝。體積和數(shù)量數(shù)字在畫面中比較突出,目的是方便玩家能迅速的了解本人的情況,該段文字需用比較鮮亮的顏色顯示并且會隨著游戲進(jìn)展而變化數(shù)字。左中的時間圖示同樣運用2D效果顯示,假設(shè)玩家進(jìn)入的游戲是有時間限制的限時賽場地,才會顯示時間功能。時間文字為時間總數(shù)的倒計時,當(dāng)數(shù)字為0:00時該場游戲終了。表盤運用時間百分比表示游戲進(jìn)度,指針從12點的位置順時針挪動,回到12點位置時該場游戲終了。時間數(shù)字和表盤的進(jìn)度百分比是一致的。地圖界面內(nèi)貼出目前場景的2D全景,并且顯示目前該玩家的所處位置。地圖界面運用80透明度顯示。下排界面從左到右:下排界面有一條明顯的底層圖片覆蓋住

11、根本的界面內(nèi)容,底層圖片高度視按鈕高度而定,不宜過高。左方的角色圖示運用2D動畫顯示,會隨著游戲界面內(nèi)的角色吃到各種物品而變換本人的表情,例當(dāng)角色吃到特定的物品時候例B、C類物品會顯示高興或興奮的動作,當(dāng)被其他玩家攻擊時會顯示害怕的表情。一種特殊表情只繼續(xù)幾秒鐘后就恢復(fù)到普通表情,且當(dāng)顯示一種特殊表情的時間段內(nèi)不會顯示另一個表情,第二個表情觸發(fā)被取消。角色角色2D圖示可以不受菜單底層圖片的限制,可高出底層圖片一些,但是不要過于影響到游戲窗口。角色圖示下方顯示目前角色的生命值,角色的生命值由于不會增長,所以只用百分比進(jìn)展計算,生命100時為全部紅色,減去的百分比運用白色顯示。吃到的物品顯示運用2

12、D靜態(tài)效果顯示,在這里顯示玩家最后一個吃到的物品,并且在下方顯示該物品的稱號。假設(shè)玩家在短時間內(nèi)吃到很多物品,這里的圖示也會相應(yīng)的頻繁變換,只是不斷都會顯示最后一件物品。2D的物品圖示高度可以不受菜單底層圖片的限制,可隨物品的大小不同而圖示也會相應(yīng)高出底層圖片,但是不要過于影響到游戲窗口。中段的裝飾物品欄為玩家在游戲大廳或者房間界面時裝配的C類物品,在游戲進(jìn)展界面中該欄位不可運用和拖動,玩家鼠標(biāo)指向欄內(nèi)的物品的時候會用浮動文字框顯示該物品稱號。右側(cè)上面的聊天欄為根本的輸入和顯示文字區(qū)域,細(xì)節(jié)內(nèi)容略。右側(cè)下面的系統(tǒng)按鈕分別為“日志、“好友、“短信、“退出。細(xì)節(jié)內(nèi)容略。2、游戲操作方法游戲運用鼠標(biāo)

13、+鍵盤的控制方法,盡量簡化了操作難度。編號控制鍵功能備注1鼠標(biāo)上移角色視角向上挪動在游戲區(qū)域內(nèi)如此控制,當(dāng)鼠標(biāo)挪動到下方菜單范圍內(nèi)的時候或者按下鼠標(biāo)右鍵時便喪失這些控制。2鼠標(biāo)下移角色視角向下挪動3鼠標(biāo)左移角色視角向左挪動4鼠標(biāo)右移角色視角向右挪動5A角色向視角右方橫向挪動6S角色向向視角反方向倒退7D角色向視角左方橫向挪動8W角色向視角方向前進(jìn)9鼠標(biāo)左鍵加速沖撞10鼠標(biāo)右鍵在游戲區(qū)域內(nèi)按住的情況下拖動鼠標(biāo),視角不會隨鼠標(biāo)而挪動,直到鼠標(biāo)回到游戲區(qū)域或者松開鼠標(biāo)右鍵。11空格鍵運用得到的B類道具,無道具的情況下該鍵無效12ESC鍵消除一切窗口,無窗口時彈出回到大廳對話框。13回車鍵游戲形狀下彈

14、出輸入聊天文字的窗口,再次回車發(fā)送文字。14Home攝像機視角左移15End攝像機視角右移16Page UP攝像機視角在一定范圍內(nèi)上移17Page Down攝像機視角在一定范圍內(nèi)下移18其他功能快捷鍵彈出某些菜單等快捷鍵 2游戲行動規(guī)那么游戲初始每位玩家角色的體積大小一樣,玩家需求經(jīng)過吃下場內(nèi)出現(xiàn)率最高的A類道具添加本身體積大小模型大小從而添加對其他玩家的損傷度,大體積角色對小體積角色會呵斥呵斥不小的損傷。當(dāng)玩家被攻擊時會從身上被打落一定數(shù)量的A類道具視雙方的體積大小判別,并且扣減相應(yīng)的體積值和物品數(shù)量值,模型大小也會發(fā)生相應(yīng)的減小。當(dāng)玩家的體積值為初始值的時候或者數(shù)量值為0時那么不會再掉落任

15、何物品。玩家被攻擊時會減少本人的生命值,當(dāng)生命值為0時該玩家被淘汰,尸體被換算成相應(yīng)體積的A類物品存在,可被其他玩家獲取吞食。當(dāng)玩家被攻擊會掉落物品的形狀下,減少的生命值會比較少,但是當(dāng)玩家的體積值為初始值的時候再被攻擊,會比較大幅的減少生命值。 3游戲大廳規(guī)那么在游戲大廳內(nèi)主要提供玩家進(jìn)展進(jìn)展圖形化的聊天和開設(shè)房間的功能。大廳內(nèi)容略。圖形化聊天運用游戲界面中左下方的2D圖示作為表情運用。詳細(xì)內(nèi)容略。開設(shè)房間一個玩家可以在效力器允許范圍內(nèi)開設(shè)新的戰(zhàn)斗場景房間,該房間可以運用的地圖數(shù)量視房間主人的等級而定,在房間設(shè)定中房間主人可設(shè)定:稱號闡明描畫地圖選擇可以運用的場景地圖初始體積戰(zhàn)局開場時一切玩

16、家的初始體積按地圖不同,可調(diào)整的范圍也不同,根本判別與該地圖中能夠出現(xiàn)的A類物品大小有關(guān)。可進(jìn)入人數(shù)8人以內(nèi)一個房間最多可進(jìn)入8人,分為8個隊伍。戰(zhàn)斗方式選擇項,選項數(shù)量與關(guān)卡對應(yīng)詳見關(guān)卡概述B類物品無 / 少 / 普通 / 多 / 隨機這根本等同于游戲難度權(quán)限選擇可以進(jìn)入該房間的玩家等級為了防止等級差過大影響游戲樂趣性,可以防止菜鳥或高高手進(jìn)入該房間。開設(shè)房間后房間主人可踢出其他玩家和封鎖房間等功能。在房間設(shè)定形狀下房間主人分開房間或者掉線,那么其列表內(nèi)第二名玩家成為房間主人。在房間窗口上方為房間主人設(shè)定房間內(nèi)容選單,該選單內(nèi)的選擇內(nèi)容一切房間內(nèi)的玩家均可見。黃色圖標(biāo)部分顯示的是房間內(nèi)玩家所

17、選擇的角色提示,如選擇的是兔子那么會顯示一個兔子的圖標(biāo)。該行假設(shè)沒有玩家進(jìn)入那么該位置為空。第二縱列為玩家的隊伍和等級,房間內(nèi)的玩家可以點擊下方的TEAM ATEAM H按鈕選擇本人要參與的隊伍,相應(yīng)的顏色會顯示到這一欄的背風(fēng)光上。一個房間內(nèi)必需有2個以上隊伍,可以每人選擇不同隊伍。第三縱列為該玩家的ID和昵稱。第四縱列為玩家的聊天內(nèi)容,當(dāng)玩家在這里輸入文字后按回車其他玩家會在該位置看到輸入的文字,這樣防止了某些玩家利用頻道刷屏。在輸入框中可以運用上下鍵調(diào)出最近輸入的10段對話。畫面右方的區(qū)域是玩家選擇角色用的,當(dāng)玩家在畫面下方的角色列表中選擇一個籠統(tǒng)的時候,在右上就會顯示該籠統(tǒng)的3D效果,玩

18、家可以點擊上方的“查看收藏按鈕選擇已有的C類物品即時搭配本人的籠統(tǒng)。一切玩家點擊“預(yù)備好了按鈕后,游戲自動開場。 4其他機制規(guī)那么聊天機制略短信機制略虛擬化身機制略日志機制略 5游戲系統(tǒng)流程圖 2、角色設(shè)定 1玩家角色玩家在房間界面中可以選擇8種擬人化動物籠統(tǒng)代表本人參與游戲,選擇的籠統(tǒng)只是代表上場后的圖像不同,并不會影響玩家的閱歷值等屬性。每種籠統(tǒng)都有3種根底才干屬性,不同的角色該屬性數(shù)值會有少許不同,玩家可以根據(jù)喜好選擇出場角色。當(dāng)一盤游戲終了后該場游戲勝利的玩家可獲得一定的閱歷值,勝利條件和閱歷晉級見關(guān)卡部分引見。 2角色設(shè)定編號籠統(tǒng)稱號描畫1兔子乖乖兔得意的兔子籠統(tǒng).2企鵝小企鵝兔子沒

19、有企鵝得意3大象笨笨象我才最得意4猴子精靈猴誰說的,他沒我得意5熊貓盼盼他們都不對我才最得意6豬小豬他們再吵吵統(tǒng)統(tǒng)扔到屠宰場7貓喵喵喵,大家都一樣得意拉8狗旺才汪,對對對 3角色特性編號籠統(tǒng)才干屬性描畫1兔子乖巧: 6挪動: 9攻擊: 5以挪動速度見長,轉(zhuǎn)身也非常迅速,擅長快速挪動2企鵝乖巧: 4挪動: 9攻擊: 7雖然腿短轉(zhuǎn)身速度比較慢,但是用肚皮滑行的速度也不可小瞧,攻擊效果也很強。3大象乖巧: 2挪動: 8攻擊: 10攻擊力最強的角色,但是由于體形的緣故所以轉(zhuǎn)身速度異常緩慢。4猴子乖巧: 9挪動: 9攻擊: 2行動非常靈敏,但是幾乎沒有攻擊力。5熊貓乖巧: 5挪動: 7攻擊: 8攻擊稍強

20、的平衡形動物6豬乖巧: 7挪動: 4攻擊: 9攻擊稍強的平衡形動物,挪動速度稍慢7貓乖巧: 7挪動: 7攻擊: 6一切都是平平,比較適宜新手。8狗乖巧: 7挪動: 5攻擊: 8一切都是平平,比較適宜新手。 4補充3D模型動作在游戲進(jìn)展時玩家運用的角色會由于某些條件而作出相應(yīng)的動作,3D模型需求的動作列表和觸發(fā)條件如下編號條件動作描畫耗費時間1普通站立形狀站立晃動繼續(xù)2行走前進(jìn)跨步行走繼續(xù)3得到A類物品暫無4得到B類或C類道具暫無5用沖撞加速前進(jìn)沖刺跑步和停頓1秒6用沖撞攻擊其他玩家沖刺跑步和撞擊1秒內(nèi)7被其他玩家沖撞攻擊被撞到趔趄堅持1秒不能挪動8游戲終了坐在地上捂著肚子打嗝繼續(xù)9異常形狀苦楚

21、的表情10被攻擊致死倒地死亡繼續(xù)2D動畫動作玩家在游戲大廳中以及游戲進(jìn)展時的左下腳都可以運用和看到本人選擇角色的2D動畫效果,在聊天時選擇表情菜單中的相應(yīng)動作即可作出相應(yīng)的動作;而在游戲進(jìn)展中,也會由于特定條件而變換畫面左下的角色動作,如下表:編號稱號描畫游戲進(jìn)展時觸發(fā)條件1平常平常形狀的樣子,站立晃動平常形狀2高興瞇起眼鏡,淺笑的表情獲得本人喜歡的物品3欣喜瞇起眼鏡張開嘴,高興的笑臉獲得B類物品4喝彩在欣喜形狀下向上張開雙臂蹦跳獲得C類物品5害怕臉側(cè)向一邊向另一邊害怕的看6被打瞇起眼鏡抱住頭,可流眼淚被其他玩家撞擊7苦楚難受的樣子,可口吐白沫8失敗失敗難受的表情,可坐倒在底游戲終了單沒有獲得

22、勝利9勝利伸出大拇指,沒有大拇指的就舉單翅膀作出“Ya!的動作游戲終了且是勝利者10勞累勞累的樣子,可有激起的汗水加速終了11沖刺用力的樣子,可作出走跑的動作加速的時候12失神失落的樣子,眼睛無神在賽場上時間內(nèi)不做挪動13靦腆害羞的樣子,臉上可有腮紅或捂臉14哭泣傷心哭泣15痛哭更傷心的哭泣16汗夸張的流一滴汗,表示很無法獲得不喜歡的物品17寒寒風(fēng)吹過,經(jīng)典表情18無法作出 “=.=的表情19眩暈眼睛成螺旋狀,可單腿站立旋轉(zhuǎn)20生氣生氣的樣子,頭上有青筋或白氣21疑惑奇異的樣子,頭上可有問號22加油握拳在胸前,沒有拳頭的就舉翅膀,并作出皺眉淺笑的帥氣眼神。運用B類道具* 其中獲得本人喜歡的物品

23、和不喜歡的物品為:根據(jù)角色性格不同,可以設(shè)定該角色對某些A類物品有特殊喜好選擇,例如兔子當(dāng)?shù)玫胶}卜的時候就會作出高興的動作,而得到本人不喜歡的物品的時候就會作出不喜歡的表情。這些動作判別完全是為了添加游戲畫面豐富程度,沒有數(shù)值意義。 3、地圖設(shè)定戰(zhàn)斗勝利得到的閱歷值及在戰(zhàn)斗中獲得的C類物品獎勵閱歷值是玩家晉級的獨一途徑,玩家級別到達(dá)一定程度可以進(jìn)展向下一關(guān)卡的晉級,關(guān)卡等級越高其內(nèi)擁有的子地圖類型及戰(zhàn)斗方式越多。低級地圖只可進(jìn)展“生存方式的競賽,當(dāng)玩家經(jīng)過晉級選擇高級地圖后高級地圖可以選擇的關(guān)卡方式便會更加多元化。 1關(guān)卡概述關(guān)卡的方式大致的可分為以下幾類:生存方式 獨一幸存勝利者對戰(zhàn)方式

24、全組勝利狂歡方式 一定時間內(nèi)物品撿拾最多及體積到達(dá)該場最大者勝利搜集方式 搜集固定一種物品,時間終了時擁有該物品最多的人勝利失敗條件既是每種方式未能勝出,閱歷值不會減少,但相對應(yīng)的失敗戰(zhàn)績會在人物資料中表達(dá)。 2地圖元素地圖中除高低不平的地面外,其他物品包括大型的地面遮擋物在內(nèi)都是A類物品,所以地圖中的元素能夠出現(xiàn)的小山、河流、山上的樹、河上的橋、地圖邊境阻撓的墻壁等等都可以設(shè)定為可以挪動的A類物品,這些東西能夠在最開場進(jìn)展的時候?qū)ν婕襾砜词乔嫣斓淖钃衔铮侵恍柰婕殷w形滿足要求一樣可以吞食。 3戰(zhàn)斗方式當(dāng)玩家在游戲進(jìn)展中運用空格鍵沖撞的時候,角色會在原地繼續(xù)短時間的加速動作,然后快速的向視角

25、前方?jīng)_刺一段間隔 。沖刺的途中假設(shè)遇到道具無論ABC都無法被該玩家獲取。但當(dāng)沖刺的途中遇到其他玩家那么被撞到的玩家會被彈開并且損失一定的生命值和道具。沖刺加速動作時間:與該角色的乖巧值有關(guān),數(shù)值越小繼續(xù)時間越長。沖刺繼續(xù)間隔 :與該角色的挪動值有關(guān),數(shù)值越大挪動間隔 越長。沖刺將其他玩家撞開的間隔 :與該角色的攻擊值有關(guān),數(shù)值越大,彈出的間隔 越長。被攻擊玩家的生命損耗:攻擊玩家與被攻擊玩家之間的體積大小進(jìn)展換算。被攻擊玩家的物品損耗:攻擊玩家與被攻擊玩家之間的體積大小進(jìn)展換算。被攻擊玩家只需生命損耗時:攻擊玩家與被攻擊玩家之間的體積大小進(jìn)展換算。 4、道具設(shè)定 1游戲道具設(shè)定在地圖初始化的過

26、程中,會按照編輯的位置在地面上放好A、B類物品,而且當(dāng)一件物品被玩家吞食后,較長的時間后還會重生。但是B類物品的重生時間會比A類物品快一些。 C類物品的發(fā)明幾率很小,會按照一定的誕生比率替代地圖內(nèi)恣意一個位置的物品重生。A類物品道具無論是什么道具,這些全部都是可以吃的,在這里只需塞不進(jìn)去的嘴,但沒有吃不了的東西。吃下去的道具都會添加角色的體積值。此類物品在賽場上是最多出現(xiàn)的物品類型,或者可以說連競賽場地都是由A類物品組成的,只需玩家大小到達(dá)一定數(shù)量,是完全可以吞食場地內(nèi)任何物品的。每個A類物品都有一個本身設(shè)定的體積值,這個值是為了限定玩家的吞食范圍和給玩家添加相應(yīng)數(shù)量之用。當(dāng)一個玩家本身體積大于或等于一件A類物品的體積時才干吞食這件物品,否那么玩家與之相撞后只能把本人彈開。B類物品技藝在賽場內(nèi)偶爾會出現(xiàn)一兩個,但是一次只能擁有一個的物品,必需運用掉身上已有的技藝物品才干吃到新的。這類物品不會添加體積值和數(shù)量值。技藝物品在

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論