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文檔簡介

1、VR虛擬現(xiàn)實游戲場 景體驗主題娛樂項目 裔業(yè)運營推廣企劃書1、我們要做的事2、行業(yè)痛點及解決方案3、市場規(guī)模及目標(biāo)4、產(chǎn)品說明5、商業(yè)模式6、核心團隊7、資金需求&使用以太空科幻體驗及游戲為主題,運用最新體感游戲技術(shù),設(shè)計建設(shè)四大主題娛以太空科幻體驗及游戲為主題,運用最新體感游戲技術(shù),設(shè)計建設(shè)四大主題娛以零加盟費形式,為實體店創(chuàng)業(yè)者提供前所未有的淘全模式,實現(xiàn)全國布局的 快速落地。而現(xiàn)在金火山!火山的爆發(fā)力有多大,以下數(shù)字可供參考N0.2行業(yè)痛點及解決方案虛擬現(xiàn)實裝置 移動互聯(lián)網(wǎng)平臺 娛樂內(nèi)容平臺沒法將虛擬現(xiàn)實的新鮮感延續(xù)持久”轉(zhuǎn)化為生活必需98%廠商只關(guān)注硬件設(shè)備支捋虛擬現(xiàn)實體驗的娛樂內(nèi)容平

2、臺 匱乏,用戶體瞬糕不注重內(nèi)容建設(shè)大部分用戶從愿意體驗到愿意反復(fù)體驗還差了那么一步!APP最新的游戲資訊,無止 墳的游戲下載,最開房 的大眾平臺.隨時隨地 的互動YY ,游戲在這里全開放式游戲內(nèi)容平臺用最直接的分層模式, 保働戲開發(fā)收益,打造全極戲供應(yīng)生態(tài)平臺,給玩家帝來每時每空的體驗迭代.游戲倉12 5。仿生視場角r 1O8OP51鄧融立肓清分 辨率,10mm/秒到 167mrW均的精準(zhǔn)倉 體調(diào)節(jié),帯給傷死死角 暢游新世界的真實手受.實體店最酷炫的視覺盛宴,最 生動的現(xiàn)場互動,最多 樣的游戲交流,最豐富 的合4乍產(chǎn)品,這是f 全新的社交體驗t昆N0.3市場規(guī)模及我們的目標(biāo)據(jù)權(quán)威機構(gòu)預(yù)測分析,

3、我國娛樂產(chǎn)業(yè)產(chǎn)值在2 016年將達到一萬億的驚曲模。而幸而,基于虛擬現(xiàn)實技術(shù)開發(fā)的娛樂形式正急速流行創(chuàng)造出繚的產(chǎn)業(yè)機會。在目前大多數(shù)垃擬現(xiàn)實應(yīng)用 依日停留在開發(fā)者級別的大環(huán)境下,消費級市場幾近完竝白,此刻正式廣大投資者進軍虛擬互動娛樂行業(yè)據(jù)2011年不完全統(tǒng)計z中國玩家數(shù)量已達 到了2.47億(包括PC游戲玩家、休閑游戲唸 以及家用機游戲玩家),位列全球第一,相當(dāng) 于2000年美國本土的人口總數(shù)。體感游戲用戶卻不足總游戲人數(shù)的萬分之一。在中國游戲市場中,體感游戲“ 罷-塊尚未被發(fā)掘的領(lǐng)域,數(shù)量龐大的玩家所帶來的市場前景極為樂觀,我們相信在不久 的將來,中國游戲界將掀起一陣“體感狂瀾”,無數(shù)玩家

4、將在這體感狂瀾之中享受時尚、 動感的精彩游戲樂趣。分之一34%家18成員 一起玩33%好友一起玩8嘰“游戲投入増加16%子女與家長共同玩游戲z 33%與好友玩游戲,17%與伴侶或其他重員玩游戲,89%的家長在子女游戲消費和全球電子游戲行業(yè)開啟暴走模式2013年全球電子游戲行業(yè)增長9% ,目前已超過 760億,預(yù)計2016年將超過860億美元。2012年用 戶在電子游戲、硬件和配件上的投入達207.7億美 元,2014年這一數(shù)據(jù)將增長至240億美元。中國在 2012年游戲收益增長了 34%。760億860億每個省.直轄市 自治州開設(shè)100家店f總共 開設(shè)3200家店。N0.4產(chǎn)品展示&說明VR空

5、間VR空間總規(guī)劃說明/IkJ以太空科幻體驗及游戲為主題,設(shè)計建設(shè)五大主題娛樂項目一 來戰(zhàn)士、星球探險、太空穿梭、奪取星球、太空飛翔。體驗內(nèi)容主題鮮明,外觀和內(nèi)咅5設(shè)計極富科技感,體驗感強,娛樂刺激,有反復(fù)體嚴(yán)品(1 )星球探險為玩家酉己備動感座椅和頭盔/玩家戴 上頭盔即可開始星球探險之旅。矣在星球探險之旅時需要注意力高度集中,游戲當(dāng)產(chǎn)品(2 )太空穿梭玩家進行必要的安全保障后,就可進入游戲, :旃戲進行時,太空艙會360。的旋轉(zhuǎn)和上下?lián)e擺, 模擬在太空環(huán)境當(dāng)中的真實失重體驗感,玩家猶 如置身于真實的太空中,行走在太空中漫游,同 時玩家處于完全失重的狀態(tài),在視覺沖擊力和硬 件帶來失重感的結(jié)合卜,

6、玩家體會到最大的驚險 與刺激,同時帶給玩家非常大的回味和再玩的欲 一 產(chǎn)品(3 )太空飛翔2組8座動感座椅+頭盔屏幕的完美結(jié)合,巒模擬出太空飛行的真實感受。屬戴上頭盔 屏幕并坐在動感座椅后,便置身于外太空中攜中空飛過舷 需要高度集中;主意力來躲避;此夕卜,我們彳各 拍攝全超介蓋名蠱區(qū)全最N0.5商業(yè)模式運營模式(-)合伙人模式運營商收取的總費用為90萬元,王先生 作為加盟商,需先支付30萬元保證金給V腔 間運營商”剩余的60萬元一年內(nèi)分12次支付 給運營商(即每月5萬元)。第一年的收入分 紅比例加盟商&2運營商,第二年的收入 分紅比例加盟商9:1運營商。如果王先生 在一年后退出,運營商則將30

7、萬元的保證金 退還給王先生。1010運營模式(二)眾籌模式運營商下個館60萬兀每位投資人10%分紅權(quán) 一年隔月使用的8萬體每磁資人 支付6萬元, 共計60萬元由運營方先獨立投資一個體驗館,把分紅權(quán)分配到10位投資人,每位投資人支付6萬給運營方,共計60萬。每個投資人享受10%的分紅權(quán),另運營方贈送一年 限期使用的價值8萬體驗券給每位投資人,每位投資人可自由使用。投資人的60萬元由運營方用以投資建造下一個體驗館。小計168,000元小計168,000元計算公式|盟商盈利模式基礎(chǔ)指數(shù)設(shè)定娛樂消費AABA(DG)*CFEA3O85,00071營銷合作游戲廣告設(shè)備銷售A:S尸引礙1DO個/月B:客戶反

8、層比例:1O% C :言戶單價2TA :人涂星E B :用戶比2% C :J3期論 D:廠告摘放單價0.5元朋A艄售星5件茯B :銷售單價:8傾/件 C :周期3t慶D :成本 4(幀/件AACA(B-D)20.0007Ue0f0007t1、VR空間為顧客提供產(chǎn)品個性化定制、裝修設(shè)計、宣傳物料、運營培訓(xùn)、詣I分析、安裝調(diào)試、售后服務(wù)等全程 服務(wù);我們建立大型的成功案例庫,總有適合你的,提供節(jié)假日運營策劃,只要照做,就能客源不斷,財源滾滾;2、精品游戲及超級片源,精彩無限,讓您比同行更具有超級懸殊的競爭優(yōu)勢;3、區(qū)域傅戶,嚴(yán)格執(zhí)行一區(qū)一店的原則。只要您告知我們營業(yè)的位置,我們將保證在您周邊F的區(qū)

9、域不再有任 何人和您競爭,最大限度的保證您的葩I是我們服務(wù)的核心部分,您的加盟既是我們永遠的合作伙伴,您的轉(zhuǎn)介紹 也是我們生存的重要資本,同時我們將屋I給您。因此,只要您是我們的客戶,也就是我們的加盟商,您耳獲得門 票收入和轉(zhuǎn)介紹費用。宣傳培訓(xùn)管理售后總部全程支持1、VR空間為您提供策龍假計、宣傳指導(dǎo)、安裝調(diào)試、售后服務(wù)等全程跟蹤。2、中期依據(jù)市場變化,由總部牽頭,結(jié)合公司直營店和加盟商共同分析運營熾兄,不斷提出營銷新策劃。3、精品游戲,海量片源,讓您相比同行具有超級懸殊的競爭優(yōu)勢。4、每一臺產(chǎn)品均經(jīng)過嚴(yán)格調(diào)試及48”耐不間斷運作測試,工業(yè)級品質(zhì)。您不是一個人戰(zhàn)斗!我們能夠給您足夠的支持!服務(wù)

10、支持:為您制訂發(fā)展戰(zhàn)略、介入點、推廣規(guī)劃及宣傳策略。讓您與VR空間共同成長,共同發(fā)展。呂您的VR空間娛樂館正常運營。廣告支持:在網(wǎng)絡(luò)、扌艮紙、雜志、戶夕卜媒體進行連續(xù)、大范圍的廣告宣傳。VR空間專屬的網(wǎng)絡(luò)推廣機構(gòu),在各大 搜索引擎平臺上擁有推廣資源,可為加盟者提供網(wǎng)絡(luò)推廣的咨詢與策劃服務(wù),幫助您在本地推廣加盟VR空間的同 時,砂上獲得更多客戶與資源。安裝支持:提供全程的護服務(wù),我們上門為您安裝、調(diào)試, 技術(shù)支持:為您提供專業(yè)的設(shè)備技術(shù)解答、指導(dǎo),后期跟蹤服務(wù)。N0.6核心團隊提高企業(yè)核心競爭力保障項目成功運營資金需求使用預(yù)算表單位:萬元第-階段第二階段第二階段產(chǎn)品硏發(fā)融店300家店加盟店2900家店加盟店設(shè)備50060900087,000加盟商承擔(dān)加盟商承擔(dān)場地(30萬/年)30368003000

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