少兒編程scratch游戲制作-迷宮設(shè)計(jì)(講義)初中信息技術(shù)_第1頁(yè)
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1、少兒編程教學(xué)資料,需要可下載并修改后使用!第11課Scratch游戲制作-迷宮設(shè)計(jì)【前言】同學(xué)們,平時(shí)我們?cè)谕嬗螒虻臅r(shí)候,通過(guò)鍵盤(pán)的上下左右鍵就可以自由地移 動(dòng)游戲中的角色。我們都看過(guò)熊出沒(méi)這部動(dòng)畫(huà)片,有一天熊大在樹(shù)林里發(fā)現(xiàn) 一張藏寶圖,作為它的好朋友,你能幫它順利找到寶藏嗎?讓我們一起幫助熊大 克服重重困難,順利找到寶藏吧。【任務(wù)概述】.分析迷宮設(shè)計(jì)各角色程序及編程步驟。.能夠綜合運(yùn)用Scratch各模塊功能完成游戲制作。Scratch游戲制作-迷宮設(shè)計(jì)】角色:熊大、寶藏背景:森林背景一.編程步驟1.1.添加角色、匕身目樂(lè)。繪制迷宮線條。.分析各角色所需腳本。.編寫(xiě)熊大角色程序。a.角色移動(dòng)

2、b.角色偵測(cè)語(yǔ)句.編寫(xiě)寶藏角色程序。二、”迷宮設(shè)計(jì)”程序編寫(xiě)1.任務(wù)一:角色移動(dòng)(1)設(shè)定角色起始坐標(biāo);(2)利用上下左右鍵使角色坐標(biāo)移動(dòng)。新建角色:6 / Ca Qii-x: -203 y: 136 方向:90, 。旅轉(zhuǎn)接式:。 可以在器放港中拖動(dòng):照 顯示:。思考:如何用鼠標(biāo)跟隨語(yǔ)句實(shí)現(xiàn)角色移動(dòng)?角色2.任務(wù)二:碰到墻壁(棕色)返回原點(diǎn),重新開(kāi)始任務(wù);碰到寶藏,游戲結(jié)束,切換勝利背景的圖片。如果工按履上修量 是否按下V 么如果碰商21色 ? 方么移克 x:y: CE91制果、碰到光頭強(qiáng)1?,么移克 X:y:1觀宜treasure ? 壽么郭黃會(huì)切挾為背景4【課后練習(xí)】完善迷宮設(shè)計(jì)程序,可增加在規(guī)定時(shí)間內(nèi)走出迷宮(計(jì)時(shí)器)、遇到障礙物 (光頭強(qiáng))后返回原點(diǎn)(偵測(cè))等。點(diǎn)擊重復(fù)執(zhí)行如果計(jì)時(shí)罟 即那么移到 x: 09 y:

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