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文檔簡介

1、小學(xué)生游戲教案模板第1篇:小學(xué)生游戲1、交換名字內(nèi)容:這個(gè)游戲乃在于考驗(yàn)人們的習(xí)性。平常對于自己的名字,可說是耳熟不過了,但若臨時(shí)更換名字,可就會覺得陌生了。方法:(1)人數(shù)在10個(gè)人最適合(2)參加者圍成一個(gè)圓圈坐著。(3)圍個(gè)圓圈的時(shí)候,自己隨即更換成右鄰者的名字。(4)以猜拳的方式來決定順序,然后按順序來提出問題。(5)當(dāng)主持人問及“張三先生,你今天早上幾點(diǎn)起床?”時(shí),真正的張三不可以回答,而必須由更換成張三的名字的人來回答:“恩,今天早上我7點(diǎn)鐘起床!”?(6)當(dāng)自己該回答時(shí)卻不回答,不是自己該回答的人就要被淘汰。(7)最后剩下的一個(gè)人就是勝利者。2、頂氣球:道具一個(gè)大氣球、一根繩子人

2、數(shù)兩方,各二到四人為宜玩法兩方互頂氣球過線,只許用頭,落地者輸3、蒙眼作畫所有學(xué)員用眼罩將眼睛蒙上,然后分發(fā)紙和筆,每人一份。要求蒙著眼睛將他們的家或者其他指定東西(如人臉、機(jī)器貓)畫在紙上。完成后,讓學(xué)員摘下眼罩欣賞自己的大作。讓每個(gè)人在戴上眼罩前將他們的名字寫在紙的另一面。在他們完成圖畫后,將所有的圖片掛到墻上,讓學(xué)員從中挑選出他們自己畫的那幅。教員用語言描述某一樣?xùn)|西,讓學(xué)員蒙著眼睛畫下他們所聽到的,然后比較他們所畫的圖并思考,為何每個(gè)人聽到是同樣的描述,而畫出的東西卻是不同的,在工作時(shí)呢?(教具:眼罩,紙,筆)4、猜數(shù)字(1100)每猜一次范圍縮小,最后猜中的人倒霉挨罰(對于那些臺前工

3、作者)5、蒙眼取物問他希望下一個(gè)同學(xué)是誰,并把名字貼在中間橘子上把同學(xué)眼蒙上,站在對面舞臺正中間轉(zhuǎn)三圈后去取物品取到正中間的則給于獎(jiǎng)勵(lì),并邀請下一位,否則只取走所摸桔子,另抽嘉賓布局:桌子均勻的放上桔子6、貼鼻子在黑板上畫個(gè)大臉,隨便什么臉型,畫上眼睛,嘴巴,讓貼的人蒙上眼睛去貼,保證笑料百出!7、反著來游戲方法:教師喊起立(座下)時(shí),看誰起(座)得快。游戲要求:教師喊起立(座下)時(shí),聲音可大、可小、可快、可慢,也可以用英語、漢語結(jié)合,如最后一位學(xué)生起立(座下)時(shí),則需表演一個(gè)節(jié)目或唱一首歌,這個(gè)游戲適合上課開始時(shí),有利于提高學(xué)生的注意力,活躍課堂氣氛。8、集體造句1、游戲方法:將學(xué)生分成若干

4、小組,每一小組第一位學(xué)生準(zhǔn)備好一支筆和一張空白紙,游戲開始向每小組第一位學(xué)生隨意在紙上寫一個(gè)字,然后將筆和紙傳給第二人,第二人按要求寫完一個(gè)字后交給第三位學(xué)生直到組成一個(gè)句子。2、游戲要求:如果到排尾句子沒有結(jié)束則排尾的學(xué)生將句子寫完整,寫完后將所造的句子高舉起來,最后以句子通順,先舉起造好句子的小組為勝。(來源:中國體育報(bào))9、蘿卜蹲游戲,每個(gè)人頭上帶著一種蔬菜頭飾,如叫到白菜,帶著白菜頭飾的人就說白菜蹲啊白菜蹲,白菜蹲完茄子蹲,依次類推快樂傳真一般可以5人參加,所以人都是背向組織者的,組織者首先讓第一個(gè)玩家轉(zhuǎn)過來,然后給他一個(gè)詞或句子,再由他表演給下一個(gè)玩家看,以此類推,看看最后一位玩家與

5、第一位玩家所表達(dá)的會是怎樣的天壤之別10、比比猜猜給出一個(gè)詞組,一人來比劃,另一人來猜,看看哪組最有默契哦11、開火車在開始之前,每個(gè)人說出一個(gè)地名,代表自己。但是地點(diǎn)不能重復(fù)。游戲開始后,假設(shè)你來自北京,而另一個(gè)人來自上海,你就要說:“開呀開呀開火車,北京的火車就要開?!贝蠹乙黄饐枺骸巴拈_?”你說:“上海開”。那代表上海的那個(gè)人就要馬上反應(yīng)接著說:“上海的火車就要開?!比缓蟠蠹乙黄饐枺骸巴拈_?”再由這個(gè)人選擇另外的游戲?qū)ο?,說:“往某某地方開?!比绻麑Ψ缴杂羞t疑,沒有反應(yīng)過來就輸了。12、串名字游戲游戲方法:小組成員圍成一圈,任意提名一位隊(duì)員自我介紹單位、姓名,第二名隊(duì)員輪流介紹,但是要

6、說:我是*后面的*,第三名隊(duì)員說:我是*后面的*的后面的*,依次下去,最后介紹的一名隊(duì)員要將前面所有隊(duì)員的名字、單位復(fù)述一遍。分析:活躍氣氛,打破僵局,加速隊(duì)員之間的了解13、瞎子走路游戲方法:兩人一組(如A和B)A先閉上眼將手交給B,B可以虛構(gòu)任何地形或路線,口述注意事項(xiàng)指引A進(jìn)行。如:向前走。邁臺階。跨東西。向左或右拐。然后交換角色,B閉眼,A指引B14、官兵捉賊用具:分別寫著“官、兵、捉、賊”字樣的四張小紙人數(shù):4個(gè)人方法:將四張紙折疊起來,參加游戲的四個(gè)人分別抽出一張,抽到“捉”字的人要根據(jù)其他三個(gè)人的面部表情或其他細(xì)節(jié)來猜出誰拿的是“賊”字,猜錯(cuò)的要罰,有猜到“官”字的人決定如何懲罰

7、,由抽到“兵”字的人執(zhí)行。15、猜人名游戲形式:分5人一組,20人一個(gè)班最為適合,這樣就有4個(gè)小組1、在教室前面擺四個(gè)椅子。2、每組選一名代表為名人坐在椅子上,面對小組的隊(duì)員們。3、教師給做在椅子上的每一位名人帶上寫有名人名字的高帽。4、每組的組員除了坐在椅子上的自己不知道自己是什么名人,其他人員都知道,但誰都不能直接說出來。5、現(xiàn)在開始猜,從1號開始,他必須要問封閉式的問題如“我是.嗎?”如果小組成員回答YES,他還可以問第二個(gè)問題。如果小組成員回答NO,他就失去機(jī)會,輪到2號發(fā)問,如此類推。第2篇:小學(xué)生游戲有一天,一只老鐘對一只小鐘說:“你一年里要擺525600下啦?!毙$妵槈牧耍f“哇

8、,這么多,這怎么可能?!我怎么能完成那么多下呢!”這時(shí)候,另一只老鐘笑著說:“不用怕,你只需一秒鐘擺一下,每一秒堅(jiān)持下來就可以了。”小鐘高興了,想著:一秒鐘擺一下好像并不難啊,試試看吧。果然,很輕松地就擺了一下。不知不覺一年過去了,小鐘已經(jīng)擺了525600下!很簡單的故事,卻寓意著深刻的道理,當(dāng)我們面對大困難的時(shí)候,往往望而怯步,孰不知只要根據(jù)實(shí)際,分期制定小目標(biāo),一一完成就行了。我想,這不僅是送給我的學(xué)生,同樣是對自己的鞭策歌德在他的敘事謠曲中講了這么一則小故事:耶穌帶著門徒彼得遠(yuǎn)行,路上看到一塊小小的馬蹄鐵,便讓彼得撿起來,但彼得懶得彎腰,假裝沒聽見。耶穌沒說什么,自己撿起來馬蹄鐵,路過城

9、鎮(zhèn)時(shí)到鐵匠鋪換了三文錢,又用這錢買了18顆櫻桃。兩人繼續(xù)前行,經(jīng)過全是茫茫的荒野,耶穌知道彼得又渴又餓,就讓藏于袖中的櫻桃掉出一顆,彼得慌忙撿起來吃掉。耶穌邊走邊丟,彼得也就狼狽不堪地彎了18次腰。耶穌笑了,對彼得說:“如果當(dāng)初你彎一次腰,就不會在后來沒完沒了地彎腰了。小事不干,將來就會在更小的事情上操勞?!甭飞系氖^國王費(fèi)迪南決議從他的十位王子中選一位做承襲人。他私自叮囑一位大臣在一條兩旁臨水的小道上放置了一塊“巨石”,任何人想要經(jīng)過這條路,都得面臨這塊“巨石”,要么把它推開,要么爬過去,要么繞過去。然后,國王叮囑王子先后經(jīng)過那條大路,區(qū)分把一封密信盡快送到一位大臣手里。王子們很快完成了義務(wù)

10、。費(fèi)迪南開端訊問王子們:“你們是怎樣把信送到的?”一個(gè)說:“我是爬過那塊巨石的。”一個(gè)說:“我是劃船過去的?!币灿械恼f:“我是從水里游過去的?!敝灰⊥踝诱f:“我是從大路上跑過去的?!薄半y道巨石沒有攔你的路?”費(fèi)迪南問?!拔矣檬钟昧σ煌?,它就滾到河里去了?!薄斑@么大的石頭,你怎樣想用手去推呢?”“我不過試了試,”小王子說,“誰知我一推,它就動(dòng)了。”原本,那塊“巨石”是費(fèi)迪南和大臣用很輕的資料仿制的。自然,這位擅長嘗試的王子承襲了王位。小道理:把自己的命運(yùn)交給他人,甚至交給某一團(tuán)體,自己一點(diǎn)兒也不動(dòng)腦筋,只是置信他人那太風(fēng)險(xiǎn)了。自己要學(xué)會掌握自己的命運(yùn)。主持人事先在四張白紙上寫一句成語,一紙一字

11、龍騰虎躍。請四位游戲者站成一排,用別針在他們背上各別上一張紙,接著手拉手圍成一個(gè)圈,按逆時(shí)針方向跑跳步三周,然后解散,每個(gè)人都竭力去看到其他三個(gè)人背上的字,同時(shí)還要隱蔽好自己背上的字。一旦看其他三個(gè)人背上的字,人報(bào)出自己背上是一個(gè)”字先猜出者為勝。玩照鏡子、小猴撈月這個(gè)游戲非常有趣。大家先手拉手圍成一個(gè)圓圈當(dāng)水井、搜捕逃犯一人當(dāng)逃犯,另一人當(dāng)公安干警,用手帕蒙住他們的雙眼,分別帶到乒乓桌的兩個(gè)對角上。主持人發(fā)令后,兩人手摸著桌子一逃一追,逃犯想要躲開公安干警的搜尋,而公安干警則竭力想要找到逃犯,兩人都躡手躡腳地走動(dòng),以免發(fā)出聲響,使對方發(fā)現(xiàn)自己在哪里,但最終也許會糊里糊涂地撞到一起,公安干警便

12、捉到了逃犯。接著可再換兩人上場游戲。規(guī)則:圍觀者只能笑,不得暗示。第3篇:小學(xué)生游戲小學(xué)生適合游戲一、小蜜蜂嗡嗡嗡多人圍一圈,雙臂向前平伸,右手伸出大拇指朝上,左手伸掌,掌心向下,壓在左側(cè)那人豎起的大拇指上。主持人說:“小蜜蜂?!倍嗳苏f:“嗡嗡嗡。”速度越來越快,當(dāng)主持人說“抓”的時(shí)候,大家迅速收回自己的右手防止別人抓住,左手要迅速去抓別人右手大拇指,被抓住的失敗。直到最后決出勝負(fù)。二、粘泡泡糖所有的孩子圍成一個(gè)圓,邊拍手邊說:“粘泡泡糖,粘泡泡糖,粘哪里?”老師說:“粘肩膀(或身體其他部位)。”孩子馬上要拍右邊那個(gè)人的肩膀(或身體其他部位)。三、嘴巴手指不一樣由學(xué)生接力比賽。一個(gè)學(xué)生站起來說

13、:“嘴巴手指不一樣?!闭f完后,報(bào)一個(gè)數(shù),同時(shí)要伸出手指,但手指的數(shù)不能和嘴里報(bào)的數(shù)相同。依次下去,說錯(cuò)的同學(xué)受罰。四、踢紙球兩個(gè)人一組,在地上畫一個(gè)圓作為球門,游戲開始后,兩個(gè)人站在離球門相同距離的地方向里面踢紙球,先進(jìn)者為勝。輸者受罰。五、松鼠和大樹三個(gè)同學(xué)為一組,其中兩個(gè)人當(dāng)大樹,手拉手轉(zhuǎn)一個(gè)小圈,另一個(gè)人當(dāng)松鼠,站在兩人之間。當(dāng)主持人喊:“松鼠?!碑?dāng)松鼠的那個(gè)人就要馬上換洞,大樹不動(dòng);當(dāng)喊“大樹”時(shí),當(dāng)大樹的同學(xué)就要馬上換位,松鼠不動(dòng)。六、考默契四個(gè)人一組,準(zhǔn)備4張紙,分別4個(gè)人寫時(shí)間,地點(diǎn),人物,事情。最后把4個(gè)人寫的串起來,看哪一組寫得最有邏輯。勝者可要求最不合邏輯的那組表演節(jié)目。七

14、、小偵探選出一名學(xué)員作為小偵探(可以用剪刀石頭布的方法),其他的學(xué)員一起來藏一樣?xùn)|西(這時(shí)小偵探要避開),然后小偵探要進(jìn)來尋找,在尋找的過程中大家一起被乘法口訣,當(dāng)小偵探離要找的東西越近我們背口訣的聲音越大,直到我們的小偵探找到被藏起來的東西為止。八、大風(fēng)吹一群人圍成一圈,一個(gè)人站在中間。站中間的人說:“大風(fēng)吹?!敝車娜藛枺骸按凳裁矗俊闭局虚g的人可隨意說出大家的共性,有這個(gè)特點(diǎn)的人要互相換位置。在換位的過程中,中間的人可以搶占空位置,沒位置的人重新站中間,游戲繼續(xù)。九、坦克大戰(zhàn)游戲規(guī)則:1分為AB兩隊(duì),人數(shù)相同每隊(duì)要選出一個(gè)司令員,一個(gè)指揮官不準(zhǔn)說話(司令員除外,但司令員說的話只能讓指揮官聽

15、到,指揮官必須要按照司令員的命令發(fā)出口令)4.每隊(duì)有5分鐘的時(shí)間討論你們出發(fā),前進(jìn),后退,向左,向右,撿子彈,發(fā)射的口令每個(gè)人都必須戴眼罩,司令員除外。6.作戰(zhàn)隊(duì)員不準(zhǔn)超出作戰(zhàn)區(qū)域7.備戰(zhàn)坦克如果說話,犧牲本身和作戰(zhàn)坦克一輛不準(zhǔn)摘下眼罩,否則犧牲本身(犧牲的坦克除外)作戰(zhàn)坦克說話,犧牲坦克一輛十、心有千千結(jié)首先,小組成員手拉手圍成一圈,記住自己左右手拉的伙伴。聽口令,松開手,隨意散開,打亂原來的秩序。當(dāng)口令叫“?!睍r(shí),全體站住。每個(gè)人要去尋找原來左右手牽住的伙伴,并和他繼續(xù)牽著手(左右手不能反)。如果距離太遠(yuǎn),可以直接向中間靠攏,直到互相拉住手。小組成員會發(fā)現(xiàn),所有人的手交錯(cuò)拉在一起,就像結(jié)成

16、了“千千結(jié)”?,F(xiàn)在,大家就要想盡一切辦法,讓這個(gè)結(jié)不松手也能解開,并能恢復(fù)成原來的大圈的樣子。第4篇:小學(xué)生游戲節(jié)游戲項(xiàng)目56中游戲節(jié)項(xiàng)目游戲1紙皮地道每次20人用家用電器的紙盒子,制作成地道的樣子,地道設(shè)置至少4個(gè)進(jìn)出口,并像迷宮一樣有不同的線路,學(xué)生自由從某個(gè)口進(jìn)入,在從另一個(gè)口爬出。游戲2枕頭大戰(zhàn)二一班每次10-20人每個(gè)學(xué)生手拿一個(gè)枕頭,在規(guī)定的空間內(nèi),任意的用枕頭向其他同學(xué)捶打。游戲3蒙面敲鼓蒙面敲鼓每次4組每個(gè)同學(xué)將眼睛蒙上,在起點(diǎn)轉(zhuǎn)三圈,然后向距離10米以外的懸掛的鐵盆走去,用手中的木棍敲擊鐵盆,計(jì)算完成任務(wù),沒有敲到鐵盆,或者敲到其他組的鐵盆上,即為任務(wù)失敗。游戲4滾鐵環(huán)每次5

17、-6組每人手持一個(gè)鐵環(huán),從跑道的起點(diǎn)出發(fā),滾至終點(diǎn),最快的同學(xué)獲勝,并用秒表記錄成績(必須在所在的跑到內(nèi),滾到其他組的跑道中,計(jì)算任務(wù)失?。┯螒?水槍大戰(zhàn)一一班每次10人參加游戲的同學(xué),每人手持一根水槍,在規(guī)定的區(qū)域內(nèi),向場地內(nèi)的其他選手任意涉及,每局三分鐘。游戲6挑戰(zhàn)彈珠二三班每次5組在一個(gè)臉盆內(nèi)放置300-400枚彈子,參加比賽的同學(xué),在哨聲想起后,用指定的筷子夾彈子,行走3-4米后,放到各自的紙杯中,2分鐘內(nèi)夾取的彈珠最多的選手獲勝,并將成績記錄在黑板上,作為后面參加比賽的選手趕超的記錄。游戲7輪胎大戰(zhàn)五一班每次2人在規(guī)定區(qū)域內(nèi)對抗,選手不得用頭、手、腳等身體部位推搡,只能利用輪胎進(jìn)行對

18、抗,選手可以利用進(jìn)攻或者閃躲與對手進(jìn)行周旋,摔倒或被擠出比賽區(qū)域的即為失敗,擂主還可以選擇繼續(xù)比賽,或者索要蓋章,證明獲勝。游戲8手足球3.3班每次兩組6各三人,三對三游戲9頭頂氣球三二班每次6-7名學(xué)生在兩個(gè)足球門之間,拉起高低不同的三根線,線上分別掛上充氣的氣球、藏有禮物的氣球,裝滿水的氣球。,每名選手使用插有鐵針的臉盆,扣在頭上,全力向上躍起,扎破頭頂?shù)臍馇?,如果氣球中有禮物,作為獎(jiǎng)勵(lì)送給參賽的選手。游戲10吹乒乓球一二班每次5組各一人連續(xù)十個(gè)杯子,排成一排,杯中裝滿水,參賽選手依次將乒乓球吹至下一個(gè)杯子中,直至將球吹至最后一個(gè)空杯子中,最先完成的獲勝,秒表記錄最先完成比賽選手的用時(shí),并

19、在黑板上將該選手的成績作為記錄,接受后面同學(xué)的挑戰(zhàn)。完成比賽即可獲得蓋章。游戲11踩高蹺每次5組各一人參加比賽的選手,每人用特制的桶,穿上繩子,手提繩子在活動(dòng)場地內(nèi)隨意走動(dòng)。游戲12呼啦圈接力五三班組數(shù)自定每名同學(xué)使用兩個(gè)呼啦圈,在起點(diǎn)處先站在第一個(gè)圈內(nèi),然后將第二個(gè)圈放在前面,跳入第二個(gè)圈后,再回頭將第一個(gè)圈繼續(xù)往前擺放,跳入第三個(gè)圈,再在回頭將第二個(gè)圈繼續(xù)往前擺放,依次進(jìn)行下去,最先到達(dá)終點(diǎn)的獲勝。也可記錄成績,制定排行榜,接受后面的選手挑戰(zhàn)。游戲13銜紙杯傳水一五班每次5組各2-5人銜紙杯傳水目的:增進(jìn)親近感,考驗(yàn)成員配合、協(xié)做能力。要求:選2-5名一組,3分鐘內(nèi),看誰得量杯中得水最多,

20、誰就獲勝。游戲14瞎子背瘸子四二班目的:溝通配合能力,活躍氣氛游戲規(guī)則:當(dāng)場選六名員工,三男三女,男生背女生,男生當(dāng)“瞎子”,用紗巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,繞過路障,達(dá)到終點(diǎn),最早到達(dá)者,為贏。其中路障設(shè)置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;花朵,須拾起,遞給女生。游戲15釣魚一三班釣魚材料:空飲料瓶若干,魚竿(用小棒栓繩子,誘餌是釘子)、板凳(學(xué)生站在上面)規(guī)則:學(xué)生:站在板凳上釣魚,讓釘子豎著放進(jìn)去,然后利用釘子橫過來卡在瓶口,把瓶子吊上來。就算釣魚成功,規(guī)定時(shí)間內(nèi)釣上的魚多為勝利,獲得獎(jiǎng)品。游戲16趣打保齡球六一班趣打保齡球:材料:飲料瓶15個(gè),足球一個(gè),規(guī)則:裝水分5

21、組,排列1,2,3,4,5.以跑道為輥道,瓶子上表上不同分值,打到的瓶子分值累計(jì)即為得分,每名同學(xué)可以打三次,累計(jì)得分,寫在排行榜上。游戲17紙漿打靶六三班游戲18拍氣球賽跑一四班游戲19穿越障礙四一班游戲20小小美發(fā)師三一班游戲21水果印章四三班沙池尋寶(團(tuán)隊(duì)部)負(fù)責(zé)項(xiàng)目的班級,要考慮物資的準(zhǔn)備第5篇:人琴俱亡教案模板學(xué)習(xí)目標(biāo):1、疏通文意,明確文言實(shí)詞、虛詞在文中的意思。2、感受文章的內(nèi)容,體會人物的心情和個(gè)性特點(diǎn),感受兄弟親情。一、課堂學(xué)習(xí)1、你認(rèn)為課文中哪些語句最能表達(dá)子猷與子敬的兄弟之情?“弦既不調(diào)”說明了什么,你理解“人琴俱亡”的含義了嗎?2、王子猷是一個(gè)怎樣的人?你喜歡這個(gè)人物嗎

22、?3、課文描寫子猷先是“了不悲”“都不哭”,后又寫他“慟絕良久”,他前后的表現(xiàn)是否矛盾?為什么?二、課外拓展:結(jié)合材料探究魏晉風(fēng)度材料一:傷逝十二郗嘉賓(郗超)喪,左右白郗公:“郎喪”既聞不悲,因語左右:“殯時(shí)可道?!惫R殯,一慟幾絕。材料二:雅量謝公東晉名相謝安的侄子在前線與八十萬秦兵作戰(zhàn),這一戰(zhàn)關(guān)乎國家危亡,大勝后派人急來報(bào)捷。謝安當(dāng)時(shí)正與客人下棋,看完后若無其事的繼續(xù)與客人慢慢下棋,客人問起也只淡淡地說小兒輩破大敵了。這一戰(zhàn)關(guān)系到國之興亡、家之存絕,謝安不可能真的無動(dòng)于衷,只是越是激動(dòng)的重要時(shí)刻越平靜,才是超脫的風(fēng)度。明確:人琴俱亡是世說新語傷逝第十六篇,結(jié)合其余十八篇來看,人琴俱亡作

23、為其中一篇還是較為集中的體現(xiàn)了魏晉時(shí)期文人士大夫的某種思想性格特點(diǎn)及其文化特征在任由性情、不拘矩度、注重情感的個(gè)性表達(dá)的同時(shí),還故作曠達(dá)追求一種超脫的風(fēng)度,魏晉風(fēng)度。所以子猷的不悲不哭正好體現(xiàn)了魏晉時(shí)代士人獨(dú)特的思想情感追求他們注重真性情,追求個(gè)性的自由飛揚(yáng),同時(shí)又力求能擺脫世俗的一切利害得失、榮辱毀譽(yù),尋求一種超然的風(fēng)度。為此,盡管子敬很悲痛,卻還是要強(qiáng)自抑制。二、課后學(xué)習(xí):閱讀下面的文言文,完成題目。(甲)王子猷、子敬俱病篤,而子敬先亡。子猷問左右:“何以都不聞消息?此已喪矣。”語時(shí)了不悲。便索輿來奔喪,都不哭。子敬素好琴,便徑入坐靈床上,取子敬琴彈,弦既不調(diào),擲地云:“子敬子敬,人琴俱亡

24、?!币驊Q絕良久。月余亦卒。(乙)魏武將見匈奴使,自以形陋,不足雄遠(yuǎn)國,使崔季硅代,帝自捉刀立床頭。既畢,令間諜問曰:“魏王如何?”匈奴使答曰:“魏王雅望非常;然床頭捉刀人,此乃英雄也?!蔽何渎勚?,追殺此使。1、給下列字注音猷()篤()慟()輿()2、解釋加點(diǎn)詞的含義。王子猷、子敬俱病篤()()子敬素好琴()何以都不聞消息()()此乃英雄也()3、用現(xiàn)代漢語疏通下列句子的意思,加點(diǎn)字的意思要力求譯準(zhǔn)。(1)語時(shí)了不悲。譯文:(2)便索輿來奔喪。譯文:(3)便徑入坐靈床上。譯文:(4)因慟絕良久,月余亦卒。譯文:4、曹植有一首七步詩,和(甲)文都是寫的,請你把它工整地寫在下面。5、(甲)(乙)兩文

25、都選自世說新語,(乙)文中的魏武就是曹操。文中的他是怎樣的形象?第6篇:小學(xué)生游戲推薦小學(xué)生游戲推薦這里夠多了,你選擇下!加分吧1、成語連珠,就是先說個(gè)成語每個(gè)組或每個(gè)人用最后一個(gè)字接成語接不上的看著處罰就可以了,挺有意思.2、來個(gè)BINGO游戲吧.一張紙.100個(gè)問題10X10.首先回答完一行或一列的有獎(jiǎng)問題為對班級成員特點(diǎn)的描述請描述對象簽名方為答對一道3、讓你們班的同學(xué)用家鄉(xiāng)話說一段對白,越經(jīng)典的越好哦比如:大話西游里的那個(gè)曾經(jīng)有一段。4、在會場中間拉很多繩子,然后選一些人讓他們不能碰繩子穿過去,然后這些人的眼睛蒙住眼睛,在把繩子去掉,然后就看這些人的精彩表演吧,不過只能用一次,大家曉得

26、了就沒意思了5、跳舞吧,俺前兩天剛跟外教學(xué)了個(gè)“宮廷轉(zhuǎn)圈舞”(偶自己命名的)很適合大家一起跳的,不會蹦迪的都能學(xué)會的。6、寫紙條送祝福(各自以匿名方式寫在紙條上交主持人,然后叫大家輪流抽取,并大聲地念出祝福內(nèi)容。)7、事先準(zhǔn)備一些紙片,上面寫好各種職業(yè),或者體育運(yùn)動(dòng)。然后讓每個(gè)人分別抽一個(gè),不要讓別人知道。然后分別表演,不能說話,讓別人猜猜看是什么職業(yè)。8、分成2組,同樣準(zhǔn)備一些小紙片,上面寫一些電影名字,最好是動(dòng)作片,或是有特色的,然后分組抽簽表演,讓對方猜。MATRIX,SPIDERMAN,SUPERMAN都很有意思的9、搶椅子啊,分兩組,每組6-8個(gè)人,椅子比人數(shù)少一把,然后大家圍著椅子

27、轉(zhuǎn),聽到坐下就搶位子,每輪淘汰一人,依次1/8決賽.決賽,剩下最后一人獲勝,有獎(jiǎng)品,輸?shù)娜说帽硌莨?jié)目,或參加下一個(gè)游戲.10、可以選兩排人,三個(gè)一組,其中兩個(gè)蒙上眼睛,用筷子喂對方食物,剩下能看的那人指揮.嗡嗡11、首先準(zhǔn)備問題若干,報(bào)紙一張.規(guī)則:一男一女同站一張報(bào)紙上,開始回答問題答錯(cuò)問題,報(bào)紙折半繼續(xù)答對問題,問下一道男女在回答問題時(shí),身體不能接觸報(bào)紙以外的事物總共20道問題,問完時(shí),男女還能符合上一條規(guī)則時(shí),游戲結(jié)束發(fā)獎(jiǎng)品12、善解人意分成2組,每組35個(gè)人,排成兩縱列人與人之間不能說話,只能靠動(dòng)作表達(dá)意思13、鐵人三項(xiàng)連續(xù)完成吃漢堡+喝啤酒+吹爆氣球最后還要閉眼旋轉(zhuǎn)15圈速度最快者有

28、獎(jiǎng)14、小九九游戲,挺好玩的!比如,站上一圈人,從其中一個(gè)開始說,49,下一個(gè)趕緊答36,她再接著說68,下一個(gè)回答48,以此類推.誰說錯(cuò)了,就輸了就受罰:)15、踩氣球。一組出23個(gè)人,每只腳上都綁有氣球,讓他們一起出來互相踩,看到一定時(shí)間后哪個(gè)組的隊(duì)員腳上剩的氣球多。16、真心話大冒險(xiǎn)。嗬嗬,感覺不錯(cuò)的游戲啊。17、十人一組男女間隔兩組人用嘴將撲克牌傳遞先傳完的勝利18、有電腦有投影儀的話搞個(gè)經(jīng)典影視配音也不錯(cuò)啊。19、報(bào)紙時(shí)裝表演!搶椅子!食神比賽!20、逢x,x的倍數(shù),帶有x的數(shù)字不能說,要以蹲一下來表示。例如:x=3那么幾個(gè)人排好隊(duì),一個(gè)一個(gè)說:1,2,(蹲一下),4,5,(蹲一下)

29、,711,(蹲一下),(蹲一下),1421、以前我猜里面玩的,“九九乘法表”22、買奧利奧,然后打中間的奶油刮下去,涂上牙膏!讓人吃掉,事先不能讓他知道,看他什么反應(yīng),哈哈哈!23、每個(gè)人分兩個(gè)烤地瓜,4個(gè)人一起比賽,看誰先吃完!24、發(fā)兩張紙。每人寫下今天最開心的事情和最不開心的事情。然后念出來。不用寫名字的。念出來一樣很好玩的說!25、三句半!傳統(tǒng)精粹,效果奇佳4人合作第4人半句(其實(shí)就畫龍點(diǎn)睛一個(gè)詞)應(yīng)結(jié)合本單位情況編詞26、先用紙寫好詞語,可以分很多類的,然后一個(gè)人面對著形容什么意思,但不能帶那個(gè)詞。另一個(gè)背對著猜。哎,一說就明白了,和幸運(yùn)52一樣,我沒開樓上的是不是有一樣,反正就是個(gè)

30、建議,幫你頂。27、一個(gè)桌子兩頭,分別豎直拜上3個(gè)碗,碗里分別裝1/3的面粉,分別在靠桌邊的兩個(gè)碗里各放一個(gè)乒乓球,然后兩邊各站一個(gè)人,看誰先把乒乓球吹到第三個(gè)碗里誰就算贏。這個(gè)游戲很能調(diào)節(jié)氣氛,也很整人哦。28、男的當(dāng)傷員,女的當(dāng)護(hù)士,用卷筒紙(每人一卷)包扎,從頭到腳,做木乃伊狀,誰包扎的最好、最嚴(yán)得獎(jiǎng)!青蛙大戰(zhàn)器材場地:室內(nèi)外平坦的場地均可,1216人一組(偶數(shù)為佳)墊子為總?cè)藬?shù)的一半、毛線球16顆(與總?cè)藬?shù)相等)邊界繩兩條規(guī)則:1在相距68M的位置,以邊界繩標(biāo)出起點(diǎn)與終點(diǎn)2請伙伴依序采1、2、1、2方式報(bào)數(shù),將整組分成兩小隊(duì),由一組先攻并發(fā)給一人一塊墊子,另一組采取防守并發(fā)給一人2顆毛

31、線球(軟球),兩方各自退到起點(diǎn)與終點(diǎn)線的后面3.攻擊方自起點(diǎn)線后出發(fā),前進(jìn)時(shí)必須兩腳一齊青蛙跳,墊子則代替荷葉,如果站立在墊子上,則對方不可用球攻擊,另外可用墊子來擋球4.防守方必須站在線外以球攻擊,在線內(nèi)攻擊無效5.被擊中的人員必須回到起點(diǎn)重來6.計(jì)時(shí)5分鐘,統(tǒng)計(jì)共有幾人成功達(dá)陣,然后交換器材,攻守互換分享重點(diǎn):1.你的小隊(duì)是采取游擊戰(zhàn)還是團(tuán)體戰(zhàn)?為什么?2.不同的攻、守策略,導(dǎo)致結(jié)果有什么不同?任務(wù)中,你扮演何種角色?決定角色安排的因素是?不同角色對團(tuán)隊(duì)的貢獻(xiàn)分別是什么?你的需要被注意到了嗎?個(gè)人的需求是否曾被提出?團(tuán)隊(duì)提供了哪些協(xié)助?這和平時(shí)的工作、生活有沒有相同(或不同)的地方?比方說5.過程中你看到團(tuán)隊(duì)或個(gè)人的表現(xiàn)如何?哪些是很棒的?有什么現(xiàn)象是平時(shí)團(tuán)隊(duì)忽略了?6.競爭對手的表現(xiàn)對團(tuán)隊(duì)會不會造成影響?是什么?此游戲適合晚會最后,掀起高潮。要求:參加人數(shù)30人-50人為佳,分成4-5組道具:托盤、背景disc。音樂、獎(jiǎng)品一份可以是精美的糖果(可以分

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