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文檔簡(jiǎn)介
1、毛澤東思想和中國(guó)特色社會(huì)主義理論體系概論社會(huì)實(shí)踐報(bào)告2015-2016 年度第一學(xué)期學(xué)院: 計(jì)算機(jī)科學(xué)與 工程學(xué)院專業(yè):計(jì)算機(jī)科學(xué)與技術(shù)指導(dǎo)老師:小組成員:目錄 TOC o 1-5 h z HYPERLINK l bookmark8 o Current Document 前言 3 HYPERLINK l bookmark10 o Current Document 一、研究背景 3 HYPERLINK l bookmark12 o Current Document 二、調(diào)查結(jié)果與分析 3 HYPERLINK l bookmark14 o Current Document (一)調(diào)查對(duì)象與方法 3
2、 HYPERLINK l bookmark16 o Current Document (二)調(diào)查結(jié)果 4 HYPERLINK l bookmark18 o Current Document (三)調(diào)查問(wèn)題分析 4 HYPERLINK l bookmark20 o Current Document 三、解決對(duì)策 6 HYPERLINK l bookmark22 o Current Document 附錄 1 問(wèn)卷調(diào)查 7 HYPERLINK l bookmark24 o Current Document 附錄 2 問(wèn)卷調(diào)查結(jié)果 9網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)Υ髮W(xué)生生活方式的影響前言隨著經(jīng)濟(jì)的飛速發(fā)展,電腦的普及,
3、生活水平的提高,上網(wǎng)的成本越來(lái)越低,人們上網(wǎng) 的時(shí)間也在逐漸增加, 很大一部分人已經(jīng)把網(wǎng)絡(luò)當(dāng)成生活中必不可少的一部分。 在社會(huì)飛速 發(fā)展的同時(shí), 社會(huì)競(jìng)爭(zhēng)也變得越來(lái)越激烈, 越來(lái)越大的生活與工作壓力也壓在了每一個(gè)人的 頭上。于是,作為一種放松與緩解壓力的手段,網(wǎng)絡(luò)游戲也隨著網(wǎng)絡(luò)的普及而應(yīng)運(yùn)而生了。 但是網(wǎng)絡(luò)游戲在幫助人們緩解壓力放松心情, 帶來(lái)精神愉悅的同時(shí), 也會(huì)給人們帶了一些負(fù) 面的影響。 而當(dāng)代大學(xué)生大部分是剛剛成年甚至未成年的年輕人, 剛剛踏入大學(xué)校門的他們 在面臨日益增長(zhǎng)的壓力的同時(shí), 不懂得如何有效正確的排解壓力, 加上大學(xué)生擁有相對(duì)自由 的時(shí)間與經(jīng)濟(jì)支配權(quán),于是就有很多大學(xué)生在業(yè)
4、余時(shí)間玩網(wǎng)絡(luò)游戲來(lái)放松和緩解壓力。一、研究背景在電子科技大學(xué), 學(xué)校一直奉行自由發(fā)展的理念, 管理相對(duì)自由, 給了我們很多的空閑 時(shí)間和相對(duì)自由的上網(wǎng)環(huán)境。 在這樣的環(huán)境中, 我發(fā)現(xiàn)周圍很多同學(xué)喜歡在空閑時(shí)間玩網(wǎng)絡(luò) 游戲, 而且有部分同學(xué)比較沉迷于網(wǎng)絡(luò)游戲, 網(wǎng)絡(luò)游戲已經(jīng)在某種程度上開始影響他們的學(xué) 習(xí)和生活, 為了探究網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)Υ髮W(xué)生生活的這種影響, 我們決定對(duì)周圍的大學(xué)生開始這次 “網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)Υ髮W(xué)生生活方式的影響 “調(diào)查。主要對(duì)大學(xué)生玩網(wǎng)絡(luò)游戲的原因,玩網(wǎng)絡(luò)游戲 對(duì)大學(xué)生的影響等幾個(gè)方面進(jìn)行探究調(diào)查。二、調(diào)查結(jié)果與分析(一)調(diào)查對(duì)象與方法我們采用網(wǎng)上問(wèn)卷調(diào)查的方式, 對(duì)本科階段, 不同性別
5、、 年級(jí)的大學(xué)生進(jìn)行了調(diào)查。 (調(diào) 查問(wèn)卷見(jiàn)附錄 1,調(diào)查結(jié)果見(jiàn)附錄 2)此次參與調(diào)查的大學(xué)生共計(jì) 44 人,其中從性別上看,男生 60%,女生 40%; 從年級(jí)上看,大三的學(xué)生最多,占61%,剩余的比重較均勻地分布在其余各年級(jí)。二)調(diào)查結(jié)果在被調(diào)查的人群中, 有 70%的人網(wǎng)絡(luò)游戲有過(guò)接觸, 在這些人中, 有 71%的人經(jīng)常玩網(wǎng) 絡(luò)游戲。調(diào)查結(jié)果顯示,在這些玩游戲的人群中,平均每個(gè)人每天會(huì)在游戲上花費(fèi)72 分鐘。其中在游戲上花費(fèi) 2-5 小時(shí)的人最多,占比重的 34%;也有 15%的人對(duì)游戲極度狂熱,每天花 費(fèi) 5 小時(shí)以上的時(shí)間??傮w來(lái)看,大部分人還是較為理智的,不會(huì)十分沉迷于游戲,花費(fèi)過(guò)
6、 多的時(shí)間在網(wǎng)絡(luò)游戲上。在網(wǎng)絡(luò)游戲消費(fèi)上, 49%的人能夠接受每個(gè)月在游戲中 100 元以內(nèi)的消費(fèi),而其中 34% 的人每個(gè)月從來(lái)不在游戲中消費(fèi), 由此可見(jiàn)大學(xué)生的消費(fèi)舉動(dòng)還是很理智的, 不會(huì)盲目地在 游戲中消費(fèi)。隨著今年來(lái)電競(jìng)比賽的熱度逐漸提高,大部分人更熱衷于如LOL,DOTA2等競(jìng)技類游戲,也有小部分人喜歡角色扮演和休閑類游戲。 盡管人們玩的游戲種類各有不同, 但 51%的人還 是認(rèn)為玩游戲的目的是在于休閑和放松。 從對(duì)學(xué)業(yè)的影響上來(lái)看, 每天花費(fèi) 2 小時(shí)以上玩游 戲的人上課容易走神, 他們要么在課上與同學(xué)討論游戲, 要么心里想著玩游戲, 與之相反的 是,花費(fèi) 2 小時(shí)以下的人更容易靜
7、下心來(lái)認(rèn)真聽(tīng)課。 可見(jiàn)游戲?qū)Υ髮W(xué)生的學(xué)業(yè)已造成了一定 的負(fù)面影響,游戲使得沉迷于其中的人不能集中精力于學(xué)業(yè)等正常生活中。在被調(diào)查的人群中, 45%的認(rèn)為玩游戲浪費(fèi)時(shí)間,影響生活, 30%的認(rèn)為玩游戲可以擴(kuò) 寬視野, 結(jié)交好友, 而余下的人認(rèn)為玩游戲?qū)ι顩](méi)有什么影響。 可見(jiàn)有一部分大學(xué)生認(rèn)為 游戲是對(duì)生活有害無(wú)利的, 而也有部分的大學(xué)生能夠充分利用游戲結(jié)交更多的人, 增長(zhǎng)見(jiàn)識(shí)。三)調(diào)查問(wèn)題分析一)玩游戲的原因1、生活自由,空閑時(shí)間多 通過(guò)調(diào)查,我們得知,大多數(shù)大學(xué)生,生活較為自由,有較多的空閑時(shí)間,而玩網(wǎng)絡(luò)游 戲就成了消磨這些空閑時(shí)間的一種方法, 而且大多數(shù)大學(xué)生都選擇了通過(guò)這個(gè)方法來(lái)消磨自
8、己的空閑時(shí)間。 當(dāng)然這并不是指這些大學(xué)生將全部的空閑時(shí)間都用來(lái)玩網(wǎng)絡(luò)游戲, 而是指至 少有一部分的時(shí)間用網(wǎng)絡(luò)游戲來(lái)消耗。2、自制力缺乏在當(dāng)今的社會(huì)環(huán)境下, 大學(xué)生在進(jìn)入大學(xué)之前, 在高中時(shí)期大多是通過(guò)老師和家長(zhǎng)的管 教與學(xué)業(yè)的壓力對(duì)學(xué)習(xí)生活進(jìn)行約束的。 而進(jìn)入大學(xué)生活后, 對(duì)于絕大多數(shù)大學(xué)生來(lái)說(shuō), 這 些約束都不復(fù)存在, 而這些人中, 本身就缺乏自制力的那部分人, 很有可能在大學(xué)生活中沉 迷于某一件事情中, 而網(wǎng)絡(luò)游戲無(wú)疑是一個(gè)很具有誘惑力的選項(xiàng)。于是, 一些缺乏自制力的人就會(huì)不由自主的玩網(wǎng)絡(luò)游戲,有些人甚至只玩網(wǎng)絡(luò)游戲,連學(xué)業(yè)都荒廢了。3、游戲本身吸引力大當(dāng)今的時(shí)代是一個(gè)互聯(lián)網(wǎng)高速發(fā)展的時(shí)代
9、, 作為互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)主力軍之一的網(wǎng)絡(luò)游戲, 自 然也是層出不窮, 然而用戶量再多, 用戶總量也是固定的, 于是各個(gè)網(wǎng)絡(luò)游戲制作公司為了 使自己的游戲能夠吸引到更多的用戶群體, 不斷地提高著游戲的質(zhì)量。 而這種行為造就了一 些優(yōu)秀的網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品, 對(duì)用戶尤其是大學(xué)生用戶有著很強(qiáng)的吸引力。 這種行為本身無(wú)可厚 非,但是有些自制力差的大學(xué)生,遇到這樣的游戲,就會(huì)不由自主地被吸引而去,甚至投入 很多時(shí)間在網(wǎng)絡(luò)游戲上。4、優(yōu)越感 可以說(shuō),每個(gè)人,或多或少,都有尋找優(yōu)越感的傾向,這是作為人的一個(gè)無(wú)法回避的特 性。尋找優(yōu)越感的手段有很多,網(wǎng)絡(luò)游戲無(wú)疑是這樣一種尋找優(yōu)越感的良好手段。比如說(shuō), 在同一款練級(jí)游戲中
10、,我比你的等級(jí)高、裝備好;在競(jìng)技游戲中,我的技術(shù)高操作好,你打 不過(guò)我。這些都會(huì)導(dǎo)致人或多或少地產(chǎn)生一些優(yōu)越感,而優(yōu)越感是一種會(huì)使人愉悅的感覺(jué), 人們本身并不反感這種感覺(jué), 有的人甚至非??释@種感覺(jué)。 對(duì)于剛剛成年, 進(jìn)入大學(xué)的大 學(xué)生來(lái)說(shuō),急于證明自我價(jià)值的心態(tài)往往會(huì)使其去尋找優(yōu)越感。所以,或多或少,可以獲得 優(yōu)越感也是當(dāng)今大學(xué)生玩網(wǎng)絡(luò)游戲的原因之一。5、尋找話題大學(xué)生活中, 與同學(xué)的交流可以說(shuō)是一個(gè)重要的不可或缺的環(huán)節(jié)。 而交流總是需要一些 可以反復(fù)咀嚼,而又可以不斷更新的話題。恰好,網(wǎng)絡(luò)游戲可以很好的符合這些要求,幾個(gè) 人玩同一款網(wǎng)絡(luò)游戲, 這樣在交流時(shí)就有了不錯(cuò)的話題。 而之前不玩這
11、款游戲的同學(xué), 在看 到別人交流的時(shí)候,也會(huì)或多或少地產(chǎn)生一些興趣,有可能就此開始玩這款游戲。二)玩游戲的影響1、身心健康通過(guò)調(diào)查, 我們發(fā)現(xiàn), 玩網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)τ诖髮W(xué)生的身心健康有著一定的影響。 每天都投入 大量時(shí)間玩網(wǎng)絡(luò)游戲的同學(xué), 由于將空閑時(shí)間都投入到了網(wǎng)絡(luò)游戲中, 導(dǎo)致這些同學(xué)缺乏鍛 煉,體質(zhì)不是很健康。而有一部分同學(xué),犧牲睡眠的時(shí)間來(lái)玩網(wǎng)絡(luò)游戲,使得他們的作息時(shí) 間也很不規(guī)律,晚上游戲,白天睡覺(jué),由此還導(dǎo)致有些同學(xué)飲食的不規(guī)律,經(jīng)常是想起來(lái)了 就去吃一頓飯,有上頓沒(méi)下頓,無(wú)法做到在正常的時(shí)間進(jìn)行正常的一日三餐。在心理上, 一些在網(wǎng)絡(luò)游戲中投入大量時(shí)間的學(xué)生, 即使在不玩網(wǎng)絡(luò)游戲的時(shí)候,
12、 腦子 里也會(huì)一直想著玩游戲的事情。 而由于玩游戲?qū)е碌牟涣忌盍?xí)慣, 也會(huì)導(dǎo)致一部分同學(xué)的 精神狀況不能維持良好的狀態(tài),總是犯困,神經(jīng)衰弱。這些都是過(guò)度玩網(wǎng)絡(luò)游戲造成的不良影響。 當(dāng)然, 那些每天投入適當(dāng)時(shí)間在網(wǎng)絡(luò)游戲上 的學(xué)生,正常的生活并沒(méi)有因此受到什么影響。2、學(xué)習(xí)成績(jī) 對(duì)于學(xué)習(xí)成績(jī)來(lái)說(shuō),網(wǎng)絡(luò)游戲確實(shí)有著影響,雖然學(xué)習(xí)好的學(xué)生,也在玩網(wǎng)絡(luò)游戲,但 是并不過(guò)度。 而許多過(guò)度玩網(wǎng)絡(luò)游戲的人, 確實(shí)對(duì)自己的學(xué)習(xí)成績(jī)?cè)斐闪撕艽蟮挠绊憽?這樣 的例子有很多, 比如我校每年的留級(jí)學(xué)生中, 就有很多是因?yàn)槌撩跃W(wǎng)絡(luò)游戲無(wú)法自拔而荒廢 了學(xué)業(yè)。所以說(shuō),適度的玩網(wǎng)絡(luò)游戲不會(huì)對(duì)學(xué)習(xí)成績(jī)?cè)斐捎绊?,不能過(guò)度玩網(wǎng)
13、絡(luò)游戲。三、解決對(duì)策1、合理分配課余時(shí)間,嘗試規(guī)劃安排時(shí)間適當(dāng)?shù)耐嬉恍┚W(wǎng)絡(luò)游戲, 有助于集中精力, 放松緊繃的神經(jīng), 體驗(yàn)到現(xiàn)實(shí)中體驗(yàn)不到的 快感;如果與同學(xué)互動(dòng)進(jìn)行,可以增進(jìn)同學(xué)間的感情,使得自己的交際圈子廣泛一些。2、主動(dòng)面對(duì)壓力,不能只想著逃避壓力網(wǎng)絡(luò)只是虛擬之地, 并不能代替現(xiàn)實(shí)中的人和事, 自己對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲太感興趣, 但是要克 制自己,凡事都是有個(gè)度,越過(guò)了邊界就會(huì)發(fā)生不好的事情。生活中處處充滿著誘惑,如果 不能很好的克制自己, 即使不玩網(wǎng)絡(luò)游戲也會(huì)深陷其他誘惑陷進(jìn)當(dāng)中, 所以重要的是去克服, 去直面壓力,不要去逃避。3、不能只沉迷于虛擬世界中的優(yōu)越感,活在當(dāng)下,主動(dòng)發(fā)掘自己長(zhǎng)處生活中
14、處處充滿著風(fēng)景, 雖然在虛擬中可以體會(huì)到高人一等的優(yōu)越感, 但是畢竟現(xiàn)實(shí)才 是主體。 在現(xiàn)實(shí)中取得傲人的成績(jī)會(huì)得到來(lái)自社會(huì)和周圍更多人的認(rèn)可和肯定, 不是一件更 加令人興奮的事情嗎?雖然這過(guò)程中充滿著艱難, 但是只有堅(jiān)持下去才能取得輝煌。 所以更 多的是揚(yáng)長(zhǎng)避短,挖掘自身的長(zhǎng)處。4、減少游戲時(shí)間,增加鍛煉時(shí)間對(duì)于自己感覺(jué)影響到身體健康的同學(xué), 要自己合理安排時(shí)間, 多去鍛煉身體, 增強(qiáng)自己 的體質(zhì),這樣才能更好的從事學(xué)習(xí)和生活,體會(huì)到健康生活的樂(lè)趣。5、把學(xué)習(xí)作為第一目標(biāo),不能本末倒置那些玩網(wǎng)絡(luò)游戲不能自拔的同學(xué), 應(yīng)該多參加戶外活動(dòng), 積極與人交流, 養(yǎng)成良好的作 息習(xí)慣,合理分配時(shí)間,提高
15、時(shí)間管理能力。大學(xué)四年是一個(gè)豐富知識(shí),開闊眼界,提高素 養(yǎng)的好時(shí)機(jī)。將注意力放在學(xué)習(xí)上,積極參加體育鍛煉,保持樂(lè)觀開朗的心態(tài),以一個(gè)積極 的態(tài)度去面對(duì)生活,全身心投入到學(xué)習(xí)中,就會(huì)慢慢的體會(huì)到現(xiàn)實(shí)中的快樂(lè)。附錄 1 問(wèn)卷調(diào)查網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)Υ髮W(xué)生生活方式的影響1. 您的性別是? 單選題 必答題 男女2. 您的年級(jí)是? 單選題 必答題 大一大二大三大四您玩網(wǎng)絡(luò)游戲嗎? 單選題 必答題 從來(lái)不玩 (請(qǐng)?zhí)恋?7 題 )偶爾玩經(jīng)常玩您一般每天在網(wǎng)絡(luò)游戲上花費(fèi)多少時(shí)間?單選題 5 小時(shí)您每月在網(wǎng)絡(luò)游戲上的花費(fèi)是? 單選題 無(wú)500 元您一般玩什么網(wǎng)絡(luò)游戲? 多選題 角色扮演類大型網(wǎng)上游戲,即 MMORPG(
16、如魔獸世界、傳奇,大話西游)休閑類游戲(如勁舞團(tuán)、 * 、街頭籃球)競(jìng)技類游戲 (如 cs、魔獸爭(zhēng)霸、 lol) 網(wǎng)頁(yè)游戲您對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲的看法是?單選題 必答題 在網(wǎng)絡(luò)游戲中,不用面對(duì)生活中的困難,可以得到現(xiàn)實(shí)中無(wú)法得到的一些東西,因此我很喜歡 網(wǎng)絡(luò)游戲讓我能夠在緊張的現(xiàn)實(shí)生活中得到放松純粹打發(fā)時(shí)間曾經(jīng)沉迷其中,現(xiàn)在覺(jué)得既浪費(fèi)時(shí)間又浪費(fèi)經(jīng)歷,還影響學(xué)習(xí) 不喜歡玩游戲,有這時(shí)間還不如干點(diǎn)別的其他 以下情況出現(xiàn)在您的學(xué)習(xí)中過(guò)嗎?多選題 必答題 上課走神,因?yàn)橄胫螒?,如雙倍獎(jiǎng)勵(lì)沒(méi)拿到 和好友談?wù)撀?lián)手游戲,怎么闖關(guān),練級(jí)我是個(gè)好學(xué)生,上課一向認(rèn)真聽(tīng)講以下情況出現(xiàn)在您的生活中過(guò)嗎?多選題 必答題 因?yàn)橛?/p>
17、戲而廢寢忘食,需要同學(xué)帶飯,甚至不吃飯 周末通宵上網(wǎng)打游戲自律性較強(qiáng),生活作息正常您認(rèn)為網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)Υ髮W(xué)生的影響有什么?多選題 必答題 有利于開闊視野,結(jié)交好友,活躍思維浪費(fèi)時(shí)間,影響學(xué)習(xí)和生活無(wú)影響其他 附錄 2 問(wèn)卷調(diào)查結(jié)果開始時(shí)間: 2015-10-20 結(jié)束時(shí)間: 2015-10-26樣本總數(shù): 44 份數(shù)據(jù)與分析:第 1 題 您的性別是? 單選題 選項(xiàng)小計(jì)比例男2659.09%女1840.91%本題有效填寫人次44第 2 題 您的年級(jí)是? 單選題 選項(xiàng)小計(jì)比例大一49.09%大二715.91%大三2761.36%大四613.64%本題有效填寫人次44第 3 題 您玩網(wǎng)絡(luò)游戲嗎? 單選題
18、 選項(xiàng)小計(jì)比例從來(lái)不玩1227.27%偶爾玩1022.73%經(jīng)常玩2250%本題有效填寫人次44第 4 題 您一般每天在網(wǎng)絡(luò)游戲上花費(fèi)多少時(shí)間? 單選題 選項(xiàng) 小計(jì) 比例11325 小時(shí)本題有效填寫人次 第 5 題 您每月在網(wǎng)絡(luò)游戲上的花費(fèi)是? 單選題 選項(xiàng)小計(jì)比例無(wú)1134.38%500 元39.38%本題有效填寫人次32第 6 題 您一般玩什么網(wǎng)絡(luò)游戲? 多選題 選項(xiàng)小計(jì)比例10角色扮演類大型網(wǎng)上游戲, 即 MMOR(PG如魔獸 世界、傳奇,大話西游)31.25%休閑類游戲(如勁舞團(tuán)、 * 、街頭籃球)825%19競(jìng)技類游戲 ( 如 cs 、魔獸爭(zhēng)霸、 lol)59.38%網(wǎng)頁(yè)游戲721.88%本題有效填寫人次32第 7 題 您對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲的看法是? 單選題 選項(xiàng)小計(jì)比例在網(wǎng)絡(luò)游戲中, 不用面對(duì)生活中的困難, 可以 得到現(xiàn)實(shí)中無(wú)法得到的一些東西, 因此我很喜49.09%歡網(wǎng)絡(luò)游戲讓我能夠在緊張的現(xiàn)實(shí)生活中得到放松1022.73%純粹打發(fā)時(shí)間1329.55%曾經(jīng)沉迷其中, 現(xiàn)在覺(jué)得既浪費(fèi)時(shí)間又浪費(fèi)經(jīng)歷,還影響學(xué)習(xí)818.18%不喜歡玩游戲,有這時(shí)間還不如干點(diǎn)別的920.45%其他00%本題有效填寫人次44第 8 題 以下情況出現(xiàn)在您的學(xué)習(xí)中過(guò)嗎? 多選題 選項(xiàng)小計(jì)比例上課走神, 因?yàn)橄胫?/p>
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