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文檔簡介
1、項目一 軟件開篇部分的制作 多媒體軟件制作綜合實訓(xùn) 數(shù)碼相機的工作原理與使用方法多媒體教學(xué)軟件的開篇部分從程序編輯上,采用一個獨立的小程序(start.a7p)來開啟本軟件,并且通過各個分支交互按鈕,跳轉(zhuǎn)到不同的下屬分支程序中,執(zhí)行不同的軟件內(nèi)容,起到綜合跳轉(zhuǎn)平臺的作用。項目一總制作需求: 多媒體軟件制作綜合實訓(xùn) 軟件運行后,界面出現(xiàn)數(shù)碼相機的圖片和片頭動畫,單行更替出現(xiàn)光盤內(nèi)容的簡介及軟件標題名稱。進入總操作界面后,界面設(shè)置了“工作原理”、“數(shù)字相機的導(dǎo)購”、“數(shù)字相機的使用技術(shù)”、“數(shù)字影像的處理”、“新產(chǎn)品介紹”五個分支按鈕,點擊任意按鈕即可跳轉(zhuǎn)到對應(yīng)的程序中執(zhí)行不同的程序內(nèi)容。另外,還
2、設(shè)置了“退出”按鈕,鼠標點擊可以結(jié)束整個軟件的運行。 項目操作流程描述: 多媒體軟件制作綜合實訓(xùn) 實訓(xùn)重點1項目一共分為以下10個實訓(xùn)單元: 實訓(xùn)重點2實訓(xùn)重點3實訓(xùn)重點4實訓(xùn)重點5實訓(xùn)重點6實訓(xùn)重點7實訓(xùn)重點8實訓(xùn)重點9實訓(xùn)重點10多媒體軟件制作綜合實訓(xùn) 實訓(xùn)重點1對項目進行屬性設(shè)置并保存多媒體軟件制作綜合實訓(xùn) 返回 第1-1頁 多媒體軟件制作綜合實訓(xùn) 實訓(xùn)重點1 對項目進行屬性設(shè)置并保存實訓(xùn)目的: 通過Authorware軟件對項目程序(start.a7p)的各類基本屬性進行設(shè)置。 制作要求: 新建一個文件“start.a7p”,根據(jù)實際需求設(shè)置文件各個屬性,并及時保存。 返回 實訓(xùn)重點1
3、 對項目進行屬性設(shè)置并保存操作步驟: 步驟1:開啟Authorware軟件,鼠標點擊“文件”菜單欄的“新建/文件”菜單項。第1-2頁 多媒體軟件制作綜合實訓(xùn) 返回 實訓(xùn)重點1 對項目進行屬性設(shè)置并保存操作步驟: 步驟2:在彈出的“新建”設(shè)置面板中,鼠標選擇“取消”按鈕,放棄采用知識對象的使用,新建一個空的新文件。 第1-3頁 多媒體軟件制作綜合實訓(xùn) 返回 實訓(xùn)重點1 對項目進行屬性設(shè)置并保存操作步驟: 步驟3:鼠標點擊“修改”菜單欄的“文件/屬性”菜單項。第1-4頁 多媒體軟件制作綜合實訓(xùn) 返回 實訓(xùn)重點1 對項目進行屬性設(shè)置并保存操作步驟: 步驟4:在軟件操作界面的下方,彈出新建文件的屬性設(shè)
4、置面板,該面板負責整個程序文件的各項設(shè)置。 第1-5頁 多媒體軟件制作綜合實訓(xùn) 返回 實訓(xùn)重點1 對項目進行屬性設(shè)置并保存操作步驟: 步驟5:將文件命名為“start.a7p”。 第1-6頁 多媒體軟件制作綜合實訓(xùn) 返回 實訓(xùn)重點1 對項目進行屬性設(shè)置并保存操作步驟: 步驟6:將文件的背景色設(shè)置為黑色。 第1-7頁 多媒體軟件制作綜合實訓(xùn) 返回 實訓(xùn)重點1 對項目進行屬性設(shè)置并保存操作步驟: 步驟7:將文件的展示界面設(shè)置為“800600PPI”的大小。 第1-8頁 多媒體軟件制作綜合實訓(xùn) 返回 實訓(xùn)重點1 對項目進行屬性設(shè)置并保存操作步驟: 步驟8:“選項”部分的多個復(fù)選框?qū)?yīng)不同的功能設(shè)置,
5、可以購選或取消購選來決定功能的啟用與否,在此僅采用“屏幕居中”設(shè)置,保證軟件運行時,界面圖處于所有屏幕的中央。第1-9頁 多媒體軟件制作綜合實訓(xùn) 返回 實訓(xùn)重點1 對項目進行屬性設(shè)置并保存操作步驟: 步驟9:鼠標點擊“交互作用”選項卡,不同程序文件之間會進行相互的跳轉(zhuǎn)執(zhí)行,可以在此選項卡內(nèi)設(shè)置跳轉(zhuǎn)需要的路徑、名稱、特效等。 第1-10頁 多媒體軟件制作綜合實訓(xùn) 返回 實訓(xùn)重點1 對項目進行屬性設(shè)置并保存操作步驟: 步驟10:從主程序跳轉(zhuǎn)到子程序,又從子程序返回,跳轉(zhuǎn)到主程序,其間需要界面的多次替換,鼠標點擊“特效”欄的激活按鈕,可以對界面的替換進行效果設(shè)置。 第1-11頁 多媒體軟件制作綜合實
6、訓(xùn) 返回 實訓(xùn)重點1 對項目進行屬性設(shè)置并保存操作步驟: 步驟11:鼠標點擊“等待按鈕”欄的激活按鈕,彈出“按鈕”設(shè)置面板,可以對等待按鈕進行統(tǒng)一的設(shè)置,在后面的使用過程中,該文件默認的等待按鈕就是該種按鈕樣式。 第1-12頁 多媒體軟件制作綜合實訓(xùn) 返回 實訓(xùn)重點1 對項目進行屬性設(shè)置并保存操作步驟: 步驟12:鼠標點擊“CMI”選項卡,該選項卡主要是對文件的知識對象進行各種附加設(shè)置。第1-13頁 多媒體軟件制作綜合實訓(xùn) 返回 實訓(xùn)重點1 對項目進行屬性設(shè)置并保存操作步驟: 步驟13:鼠標點擊“文件”菜單欄的“保存”菜單項。 第1-14頁 多媒體軟件制作綜合實訓(xùn) 返回 實訓(xùn)重點1 對項目進行
7、屬性設(shè)置并保存操作步驟: 步驟14:選擇合適的路徑將文件進行保存。 第1-15頁 多媒體軟件制作綜合實訓(xùn) 實 訓(xùn) 1 結(jié) 束!多媒體軟件制作綜合實訓(xùn) 實訓(xùn)重點2圖像的導(dǎo)入及其顯示設(shè)置多媒體軟件制作綜合實訓(xùn) 返回 第2-1頁 多媒體軟件制作綜合實訓(xùn) 實訓(xùn)重點2 圖像的導(dǎo)入及其顯示設(shè)置實訓(xùn)目的: 掌握圖像素材的導(dǎo)入和顯示效果的設(shè)置。 制作要求: 在新建文件“start.a7p”中,導(dǎo)入需要的背景圖像,并設(shè)置圖像顯示的特效、位置、層次等,如下圖所示。 返回 第2-2頁 多媒體軟件制作綜合實訓(xùn) 實訓(xùn)重點2 圖像的導(dǎo)入及其顯示設(shè)置 返回 操作步驟: 步驟1:鼠標從圖標工具欄拖放一個顯示圖標到“start
8、.a7p”設(shè)計窗口的程序流程線上。 第2-3頁 多媒體軟件制作綜合實訓(xùn) 實訓(xùn)重點2 圖像的導(dǎo)入及其顯示設(shè)置 返回 操作步驟: 步驟2:將顯示圖標命名為“背景圖”。 第2-4頁 多媒體軟件制作綜合實訓(xùn) 實訓(xùn)重點2 圖像的導(dǎo)入及其顯示設(shè)置 返回 操作步驟: 步驟3:鼠標點擊快捷工具欄的控制面板激活按鈕,程序的控制面板彈出,通過各個按鍵的操作可以控制程序的虛擬運行,察看各種設(shè)置效果。 第2-5頁 多媒體軟件制作綜合實訓(xùn) 實訓(xùn)重點2 圖像的導(dǎo)入及其顯示設(shè)置 返回 操作步驟: 步驟4:鼠標點擊“編輯”菜單欄的“打開圖標”菜單項,或是雙擊顯示圖標,打開顯示圖標的展示窗口。 第2-6頁 多媒體軟件制作綜合實
9、訓(xùn) 實訓(xùn)重點2 圖像的導(dǎo)入及其顯示設(shè)置 返回 操作步驟: 步驟5:鼠標點擊“插入”菜單欄的“圖像”菜單項。 第2-7頁 多媒體軟件制作綜合實訓(xùn) 實訓(xùn)重點2 圖像的導(dǎo)入及其顯示設(shè)置 返回 操作步驟: 步驟6:在彈出的圖像屬性設(shè)置面板中,鼠標點擊“導(dǎo)入”按鈕。 第2-8頁 多媒體軟件制作綜合實訓(xùn) 實訓(xùn)重點2 圖像的導(dǎo)入及其顯示設(shè)置 返回 操作步驟: 步驟7:選擇先前處理好的圖像,鼠標點擊“導(dǎo)入”按鈕,圖片即被導(dǎo)入到顯示圖標中。第2-9頁 多媒體軟件制作綜合實訓(xùn) 實訓(xùn)重點2 圖像的導(dǎo)入及其顯示設(shè)置 返回 操作步驟: 步驟8:新導(dǎo)入的圖像一般出現(xiàn)在展示窗口的中央位置。 多媒體軟件制作綜合實訓(xùn) 實訓(xùn)重點
10、2 圖像的導(dǎo)入及其顯示設(shè)置第2-10頁 返回 操作步驟: 步驟9:以上操作也可以點擊快捷工具欄的“導(dǎo)入”按鈕,快速導(dǎo)入圖像,若是購選設(shè)置面板下方的“鏈接到文件”復(fù)選框,可以將導(dǎo)入的圖像建立鏈接,圖像文件沒有真正導(dǎo)入到程序文件內(nèi)部,圖像文件和程序文件之間是一個鏈接顯示的關(guān)系,外部的圖像文件被替換,程序內(nèi)部的圖像也會自動替換。第2-11頁 多媒體軟件制作綜合實訓(xùn) 實訓(xùn)重點2 圖像的導(dǎo)入及其顯示設(shè)置 返回 操作步驟: 步驟10:若是購選設(shè)置面板下方的“顯示預(yù)覽”復(fù)選框,可以將導(dǎo)入的圖像建立縮略圖預(yù)覽,工作人員可以非常直觀的選擇需要的圖像。 第2-12頁 多媒體軟件制作綜合實訓(xùn) 實訓(xùn)重點2 圖像的導(dǎo)入
11、及其顯示設(shè)置 返回 操作步驟: 步驟11:同樣的方法導(dǎo)入第二張圖片,鼠標點擊“修改”菜單欄的“置于下層”菜單項,將第二張圖片放在第一張圖片的后面。 第2-13頁 多媒體軟件制作綜合實訓(xùn) 實訓(xùn)重點2 圖像的導(dǎo)入及其顯示設(shè)置 返回 操作步驟: 步驟12:鼠標點擊控制面板的“停止”按鈕,就可以將顯示圖標的展示窗口關(guān)閉。 第2-14頁 多媒體軟件制作綜合實訓(xùn) 實訓(xùn)重點2 圖像的導(dǎo)入及其顯示設(shè)置 返回 操作步驟: 步驟13:鼠標點擊“修改”菜單欄的“圖標/屬性”菜單項,對“背景圖”圖標的屬性進行設(shè)置。第2-15頁 多媒體軟件制作綜合實訓(xùn) 實訓(xùn)重點2 圖像的導(dǎo)入及其顯示設(shè)置 返回 操作步驟: 步驟14:在
12、顯示圖標屬性設(shè)置面板中,鼠標點擊“特效”欄的激活按鈕。 第2-16頁 多媒體軟件制作綜合實訓(xùn) 實訓(xùn)重點2 圖像的導(dǎo)入及其顯示設(shè)置 返回 操作步驟: 步驟15:在彈出的“特效方式”設(shè)置面板中,選擇一個合適的動態(tài)顯示方式。 第2-17頁 多媒體軟件制作綜合實訓(xùn) 實訓(xùn)重點2 圖像的導(dǎo)入及其顯示設(shè)置 返回 操作步驟: 步驟16:顯示方式選定后,在“周期”欄設(shè)置動態(tài)顯示維持的時間。 第2-18頁 多媒體軟件制作綜合實訓(xùn) 實訓(xùn)重點2 圖像的導(dǎo)入及其顯示設(shè)置 返回 操作步驟: 步驟17:在“影響”欄設(shè)置動態(tài)特效涉及的范圍:整個窗口還是僅限有圖文區(qū)域? 第2-19頁 多媒體軟件制作綜合實訓(xùn) 實訓(xùn)重點2 圖像的
13、導(dǎo)入及其顯示設(shè)置 返回 操作步驟: 步驟18:在“特效方式”設(shè)置面板中,可以點擊“應(yīng)用”按鈕實時察看設(shè)置的動態(tài)顯示特效。第2-20頁 多媒體軟件制作綜合實訓(xùn) 實訓(xùn)重點2 圖像的導(dǎo)入及其顯示設(shè)置 返回 操作步驟: 步驟19:在“特效方式”設(shè)置面板中,點擊“選項”按鈕可以對選擇的特效進行更為詳細的設(shè)置,如:Blur特效可以設(shè)置模糊范圍的半徑和層次數(shù)目。 第2-21頁 多媒體軟件制作綜合實訓(xùn) 實訓(xùn)重點2 圖像的導(dǎo)入及其顯示設(shè)置 返回 操作步驟: 步驟20:特效設(shè)置完畢后,回到顯示圖標的屬性設(shè)置面板,根據(jù)需求勾選“防止自動擦除”復(fù)選框,保證“背景圖”的長久顯示。 第2-22頁 多媒體軟件制作綜合實訓(xùn)
14、實訓(xùn)重點2 圖像的導(dǎo)入及其顯示設(shè)置實 訓(xùn) 2 結(jié) 束!多媒體軟件制作綜合實訓(xùn) 實訓(xùn)重點3圖形的繪制多媒體軟件制作綜合實訓(xùn) 返回 第3-1頁 多媒體軟件制作綜合實訓(xùn) 實訓(xùn)重點3 圖形的繪制實訓(xùn)目的: 在顯示圖標的展示窗口中,使用工具欄的各項工具進行簡單圖形的繪制。制作要求: 在程序文件“start.a7p”的“背景圖”顯示圖標中,需要添加一些裝修線條和矩形的文字呈現(xiàn)面板,如下圖所示。 返回 第3-2頁 多媒體軟件制作綜合實訓(xùn) 實訓(xùn)重點3 圖形的繪制 返回 操作步驟: 步驟1:繪制之前,首先是選擇工具,設(shè)置繪制圖形的顏色、大小等,鼠標點擊選擇工具欄的“直線”工具,再點擊邊框填充色塊,選擇“白色”作
15、為邊框的填充色。 第3-3頁 多媒體軟件制作綜合實訓(xùn) 實訓(xùn)重點3 圖形的繪制 返回 操作步驟: 步驟2:雙擊“背景圖”顯示圖標,在展示窗口中,在直線的起點點擊鼠標,松開鼠標,移動到直線的終端點擊鼠標,結(jié)束直線的繪制。 第3-4頁 多媒體軟件制作綜合實訓(xùn) 實訓(xùn)重點3 圖形的繪制 返回 操作步驟: 步驟3:按照上述操作,依次繪制不同的直線,起到很好的修飾效果。 第3-5頁 多媒體軟件制作綜合實訓(xùn) 實訓(xùn)重點3 圖形的繪制 返回 操作步驟: 步驟4:還需要繪制矩形,鼠標點擊選擇“矩形”工具,再點擊內(nèi)部填充色塊,在調(diào)色板中選擇灰色作為矩形的填充色。 第3-6頁 多媒體軟件制作綜合實訓(xùn) 實訓(xùn)重點3 圖形的
16、繪制 返回 操作步驟: 步驟5:矩形的繪制與直線的繪制操作有一定區(qū)別,鼠標在矩形左上起點角點擊,不松開鼠標,一直拖拽到右下結(jié)束角再松開鼠標,繪制完畢。 第3-7頁 多媒體軟件制作綜合實訓(xùn) 實訓(xùn)重點3 圖形的繪制 返回 操作步驟: 步驟6:鼠標點擊“修改”菜單欄的“置于下層”菜單項,將繪制的矩形置于相機圖像的下面。 第3-8頁 多媒體軟件制作綜合實訓(xùn) 實訓(xùn)重點3 圖形的繪制 返回 操作步驟: 步驟7:矩形的內(nèi)部填充還可以進行多種類型的設(shè)置,鼠標點擊工具欄最下方的“填充”欄,彈出填充模式選擇面板可以進行選擇。第3-9頁 多媒體軟件制作綜合實訓(xùn) 實訓(xùn)重點3 圖形的繪制 返回 操作步驟: 步驟8:線條
17、樣式也可以進行變換,鼠標點擊工具欄的“線型”設(shè)置按鈕,彈出線型設(shè)置面板,可以選擇線條的粗細和箭頭設(shè)置。 多媒體軟件制作綜合實訓(xùn) 第3-10頁 實訓(xùn)重點3 圖形的繪制 返回 操作步驟: 步驟9:圖像的顯示模式也可以進行變換,鼠標點擊工具欄的“模式”設(shè)置面板,選擇不同的顯示模式得到不同的視覺效果。第3-11頁 多媒體軟件制作綜合實訓(xùn) 實訓(xùn)重點3 圖形的繪制實 訓(xùn) 3 結(jié) 束!多媒體軟件制作綜合實訓(xùn) 實訓(xùn)重點4動畫片段的導(dǎo)入及設(shè)置多媒體軟件制作綜合實訓(xùn) 返回 第4-1頁 多媒體軟件制作綜合實訓(xùn) 實訓(xùn)重點4 動畫片段的導(dǎo)入及設(shè)置實訓(xùn)目的: 掌握動畫片斷的導(dǎo)入方法及其相關(guān)的設(shè)置。制作要求: 在程序文件“
18、start.a7p”中,導(dǎo)入先前制作完畢的動畫片斷“Tbegin.Avi”,如下圖所示,并進行必要的播放控制設(shè)置。 返回 第4-2頁 多媒體軟件制作綜合實訓(xùn) 實訓(xùn)重點4 動畫片段的導(dǎo)入及設(shè)置 返回 操作步驟: 步驟1:鼠標從圖標工具欄拖放一個數(shù)字電影圖標到“start.a7p”設(shè)計窗口的程序流程線上。第4-3頁 多媒體軟件制作綜合實訓(xùn) 實訓(xùn)重點4 動畫片段的導(dǎo)入及設(shè)置 返回 操作步驟: 步驟2:將數(shù)字電影圖標命名為“片頭動畫”。第4-4頁 多媒體軟件制作綜合實訓(xùn) 實訓(xùn)重點4 動畫片段的導(dǎo)入及設(shè)置 返回 操作步驟: 步驟3:雙擊數(shù)字電影圖標,在彈出的電影圖標屬性設(shè)置面板中,鼠標點擊“導(dǎo)入”按鈕。
19、第4-5頁 多媒體軟件制作綜合實訓(xùn) 實訓(xùn)重點4 動畫片段的導(dǎo)入及設(shè)置 返回 操作步驟: 步驟4:在彈出的文件選擇面板中,選擇對應(yīng)的動畫片斷,動畫文件最好保存在程序的相同目錄下。 第4-6頁 多媒體軟件制作綜合實訓(xùn) 實訓(xùn)重點4 動畫片段的導(dǎo)入及設(shè)置 返回 操作步驟: 步驟5:動畫文件導(dǎo)入后,還需要進行一些設(shè)置,導(dǎo)入的動畫可以通過左側(cè)的控制按鈕進行播放預(yù)覽。 第4-7頁 多媒體軟件制作綜合實訓(xùn) 實訓(xùn)重點4 動畫片段的導(dǎo)入及設(shè)置 返回 操作步驟: 步驟6:還可以通過“層”設(shè)置欄,為動畫設(shè)置顯示的層次,輸入數(shù)字即可。 第4-8頁 多媒體軟件制作綜合實訓(xùn) 實訓(xùn)重點4 動畫片段的導(dǎo)入及設(shè)置 返回 操作步驟
20、: 步驟7:在此也可以對動畫進行多項特殊設(shè)置,例如:購選“防止自動擦除”、“同時播放聲音”、“使用電影調(diào)色板”等功能設(shè)置。第4-9頁 多媒體軟件制作綜合實訓(xùn) 實訓(xùn)重點4 動畫片段的導(dǎo)入及設(shè)置 返回 操作步驟: 步驟8:在屬性設(shè)置面板的“計時”選項卡內(nèi),主要是對動畫的執(zhí)行方式、播放次數(shù)、播放時間等進行控制。 多媒體軟件制作綜合實訓(xùn) 第4-10頁 實訓(xùn)重點4 動畫片段的導(dǎo)入及設(shè)置 返回 操作步驟: 步驟9:動畫的播放控制方式有多種,可以根據(jù)不同的使用需求來設(shè)置,例如:選用“播放次數(shù)”控制,可以在下面的空白欄內(nèi)輸入數(shù)字,直接控制動畫的循環(huán)播放次數(shù)。 第4-11頁 多媒體軟件制作綜合實訓(xùn) 實訓(xùn)重點4
21、動畫片段的導(dǎo)入及設(shè)置 返回 操作步驟: 步驟10:若選用“直到為真”控制方式,需要添加變量,通過判斷變量的真假來實現(xiàn)播放控制,即變量為真播放,為假停止。 第4-12頁 多媒體軟件制作綜合實訓(xùn) 實訓(xùn)重點4 動畫片段的導(dǎo)入及設(shè)置 返回 操作步驟: 步驟11:在“速度”欄,可以輸入數(shù)字控制動畫播放的速度,以幀/秒的單位計數(shù)。 第4-13頁 多媒體軟件制作綜合實訓(xùn) 實訓(xùn)重點4 動畫片段的導(dǎo)入及設(shè)置 返回 操作步驟: 步驟12:還可以在“開始幀”欄和“結(jié)束幀”輸入數(shù)字,決定動畫演示的開始畫面和結(jié)束畫面。第4-14頁 多媒體軟件制作綜合實訓(xùn) 實訓(xùn)重點4 動畫片段的導(dǎo)入及設(shè)置 返回 操作步驟: 步驟13:鼠
22、標點擊“版面布局”選項卡,此選項卡主要是設(shè)置動畫在展示窗口的位置和移動性,根據(jù)不同的播放需求,采用不同的設(shè)置。 第4-15頁 多媒體軟件制作綜合實訓(xùn) 實訓(xùn)重點4 動畫片段的導(dǎo)入及設(shè)置 返回 操作步驟: 步驟14:片頭動畫導(dǎo)入程序并進行了必要的設(shè)置,鼠標點擊控制面板上的播放按鈕,可以對程序運行進行預(yù)覽。 第4-16頁 多媒體軟件制作綜合實訓(xùn) 實訓(xùn)重點4 動畫片段的導(dǎo)入及設(shè)置 返回 操作步驟: 步驟15:在彈出的“特效方式”設(shè)置面板中,選擇一個合適的動態(tài)顯示方式。 第4-17頁 多媒體軟件制作綜合實訓(xùn) 實訓(xùn)重點4 動畫片段的導(dǎo)入及設(shè)置實 訓(xùn) 4 結(jié) 束!多媒體軟件制作綜合實訓(xùn) 實訓(xùn)重點5文字的錄入
23、及其外形的設(shè)置多媒體軟件制作綜合實訓(xùn) 返回 第5-1頁 多媒體軟件制作綜合實訓(xùn) 實訓(xùn)重點5 文字的錄入及其外形的設(shè)置實訓(xùn)目的: 掌握Authorware軟件輸入文字的方法,并對文字進行一定的加工處理。制作要求: 程序文件“start.a7p”的片頭動畫出現(xiàn)后,需要一連串的文字對該教學(xué)軟件進行整體的內(nèi)容簡述,因此需要在“背景圖”的矩形面板上依次滾動顯示文字,如下圖所示。 返回 第5-2頁 多媒體軟件制作綜合實訓(xùn) 實訓(xùn)重點5 文字的錄入及其外形的設(shè)置 返回 操作步驟: 步驟1:鼠標拖放一個顯示圖標到流程線上,并命名為“文字”。 第5-3頁 多媒體軟件制作綜合實訓(xùn) 實訓(xùn)重點5 文字的錄入及其外形的設(shè)
24、置 返回 操作步驟: 步驟2:雙擊“文字”顯示圖標,打開展示窗口,在彈出的工具面板中選擇“文字”工具。第5-4頁 多媒體軟件制作綜合實訓(xùn) 實訓(xùn)重點5 文字的錄入及其外形的設(shè)置 返回 操作步驟: 步驟3:在展示窗口中輸入需要的文字,再選擇“透明”顯示模式。 第5-5頁 多媒體軟件制作綜合實訓(xùn) 實訓(xùn)重點5 文字的錄入及其外形的設(shè)置 返回 操作步驟: 步驟4:使用工具欄的“指針”工具將文字塊選取,并點擊“文本”菜單的“字體/其他”選項。 第5-6頁 多媒體軟件制作綜合實訓(xùn) 實訓(xùn)重點5 文字的錄入及其外形的設(shè)置 返回 操作步驟: 步驟5:在彈出的字體設(shè)置面板中,選擇“黑體”設(shè)置,再點擊“確定”按鈕,文
25、字的字體就替換為黑體。 第5-7頁 多媒體軟件制作綜合實訓(xùn) 實訓(xùn)重點5 文字的錄入及其外形的設(shè)置 返回 操作步驟: 步驟6:鼠標點擊“文本”菜單的“大小/18”選項,將文字的字號設(shè)置為18號大小。 第5-8頁 多媒體軟件制作綜合實訓(xùn) 實訓(xùn)重點5 文字的錄入及其外形的設(shè)置 返回 操作步驟: 步驟7:鼠標點擊“文本”菜單的“風格/加粗”選項,將文字的字形風格設(shè)置為“加粗”。第5-9頁 多媒體軟件制作綜合實訓(xùn) 實訓(xùn)重點5 文字的錄入及其外形的設(shè)置 返回 操作步驟: 步驟8:鼠標點擊“文本”菜單的“消除鋸齒”選項,將文字的邊緣進行一定的光滑處理,減輕文字邊緣的鋸齒。 多媒體軟件制作綜合實訓(xùn) 第5-10
26、頁 實訓(xùn)重點5 文字的錄入及其外形的設(shè)置 返回 操作步驟: 步驟9:鼠標點擊“文本”菜單的“卷簾文本”選項,可以將大段的文字進行卷簾顯示,減少大段文字的呈現(xiàn)區(qū)域。第5-11頁 多媒體軟件制作綜合實訓(xùn) 實訓(xùn)重點5 文字的錄入及其外形的設(shè)置 返回 操作步驟: 步驟10:文字的設(shè)置還可以通過“定義風格”設(shè)置面板來進行,該面板可以定義自己的文字樣式組合:字體、字號、字形、顏色等都可以設(shè)定,使用時只要選擇該文字樣式就可以實現(xiàn)多個設(shè)置。第5-12頁 多媒體軟件制作綜合實訓(xùn) 實訓(xùn)重點5 文字的錄入及其外形的設(shè)置 返回 操作步驟: 步驟11:陰影字的制作十分簡單,將文字塊復(fù)制再粘貼,兩者的位置稍微岔開一點,上
27、層的文字采用需要的顏色,地下的文字使用灰色或黑色,這樣,陰影字就制作完畢了。 第5-13頁 多媒體軟件制作綜合實訓(xùn) 實訓(xùn)重點5 文字的錄入及其外形的設(shè)置 返回 操作步驟: 步驟12:雕刻字的制作也十分簡單,只要將上層文字的顯示模式設(shè)置為“反轉(zhuǎn)”,即可得到比較形象的雕刻效果。 第5-14頁 多媒體軟件制作綜合實訓(xùn) 實訓(xùn)重點5 文字的錄入及其外形的設(shè)置 返回 操作步驟: 步驟13:下面制作鏤空字,首先使用矩形工具根據(jù)文字段的大小,繪制一個白色矩形。 第5-15頁 多媒體軟件制作綜合實訓(xùn) 實訓(xùn)重點5 文字的錄入及其外形的設(shè)置 返回 操作步驟: 步驟14:講文字層移到矩形的上面,并將文字顏色設(shè)為背景色
28、相同的顏色,鏤空效果即出現(xiàn)。第5-16頁 多媒體軟件制作綜合實訓(xùn) 實訓(xùn)重點5 文字的錄入及其外形的設(shè)置 返回 操作步驟: 步驟15:回到軟件的設(shè)計窗口,打開“文字”圖標的屬性設(shè)置面板,鼠標點擊“特效”欄的激活按鈕。 第5-17頁 多媒體軟件制作綜合實訓(xùn) 實訓(xùn)重點5 文字的錄入及其外形的設(shè)置 返回 操作步驟: 步驟16:在彈出的“特效方式”設(shè)置面板中,設(shè)置合適的顯示效果、顯示周期、作用區(qū)域等。 第5-18頁 多媒體軟件制作綜合實訓(xùn) 實訓(xùn)重點5 文字的錄入及其外形的設(shè)置 返回 操作步驟: 步驟17:文字輸入及其顯示設(shè)置完成,運行文件進行預(yù)覽,適當調(diào)整文字的顯示位置。第5-19頁 多媒體軟件制作綜合
29、實訓(xùn) 實訓(xùn)重點5 文字的錄入及其外形的設(shè)置實 訓(xùn) 5 結(jié) 束!多媒體軟件制作綜合實訓(xùn) 實訓(xùn)重點6圖文的保留及擦除設(shè)置多媒體軟件制作綜合實訓(xùn) 返回 第6-1頁 多媒體軟件制作綜合實訓(xùn) 實訓(xùn)重點6 圖文的保留及擦除設(shè)置實訓(xùn)目的: 掌握圖像、圖形、文字、動畫等素材顯現(xiàn)和消失的配合設(shè)置。制作要求: 實訓(xùn)五已經(jīng)在“文字”圖標中輸入文字,由于軟件介紹大概占用了三行的文字篇幅,需要滾動顯示文字。結(jié)合使用“顯示”、“等待”、“擦除”圖標。 返回 第6-2頁 多媒體軟件制作綜合實訓(xùn) 實訓(xùn)重點6 圖文的保留及擦除設(shè)置 返回 操作步驟: 步驟1:鼠標從工具欄拖一個“等待”圖標到流程線“文字”圖標的下面。 第6-3頁
30、 多媒體軟件制作綜合實訓(xùn) 實訓(xùn)重點6 圖文的保留及擦除設(shè)置 返回 操作步驟: 步驟2:“等待”圖標的屬性設(shè)置面板比較簡單,勾選不同的復(fù)選框,可以設(shè)置不同的等待結(jié)束條件,在此使用時間限制方法,也就是文字出現(xiàn)1秒后,程序結(jié)束等待,繼續(xù)往下執(zhí)行。第6-4頁 多媒體軟件制作綜合實訓(xùn) 實訓(xùn)重點6 圖文的保留及擦除設(shè)置 返回 操作步驟: 步驟3:鼠標從工具欄拖拽一個“擦除”圖標到程序流程線上。第6-5頁 多媒體軟件制作綜合實訓(xùn) 實訓(xùn)重點6 圖文的保留及擦除設(shè)置 返回 操作步驟: 步驟4:鼠標點擊擦除圖標屬性設(shè)置面板上的“ ”圖標,程序的展示窗口出現(xiàn),前面導(dǎo)入的所有素材都出現(xiàn),使用鼠標點擊需要擦除的文字,文
31、字就消失了。第6-6頁 多媒體軟件制作綜合實訓(xùn) 實訓(xùn)重點6 圖文的保留及擦除設(shè)置 返回 操作步驟: 步驟5:擦除對象指定后,設(shè)置合適的擦除效果,鼠標點擊擦除圖標屬性設(shè)置面板中的“特效”激活按鈕。 第6-7頁 多媒體軟件制作綜合實訓(xùn) 實訓(xùn)重點6 圖文的保留及擦除設(shè)置 返回 操作步驟: 步驟6:在彈出的“擦除模式”設(shè)置面板中,選擇合適的擦除特效,設(shè)置特效維持時間和區(qū)域等。 第6-8頁 多媒體軟件制作綜合實訓(xùn) 實訓(xùn)重點6 圖文的保留及擦除設(shè)置 返回 操作步驟: 步驟7:在擦除圖標屬性設(shè)置面板中,可以隨機調(diào)整擦除的對象,鼠標點擊選擇已被指定的擦除對象,再點擊“刪除”按鈕,該對象就不會被擦除了,此功能在
32、設(shè)置擦除多個對象時十分實用。 第6-9頁 多媒體軟件制作綜合實訓(xùn) 實訓(xùn)重點6 圖文的保留及擦除設(shè)置 返回 操作步驟: 步驟8:按照以上的設(shè)置,依次設(shè)置不同的文字段,達到滾動顯示的效果。 多媒體軟件制作綜合實訓(xùn) 第6-10頁 實訓(xùn)重點6 圖文的保留及擦除設(shè)置 返回 操作步驟: 步驟9:為了保證程序的組織結(jié)構(gòu)清晰明了??梢詫⒍鄠€圖標進行群組,先用鼠標圈選實現(xiàn)滾動文字的所有圖標。第6-11頁 多媒體軟件制作綜合實訓(xùn) 實訓(xùn)重點6 圖文的保留及擦除設(shè)置 返回 操作步驟: 步驟10:鼠標點擊“修改”菜單的“群組”選項,實現(xiàn)滾動文字的所有圖標被囊括在一個“群組”圖標內(nèi),將該“群組”圖標命名為“滾動文字”。第
33、6-12頁 多媒體軟件制作綜合實訓(xùn) 實訓(xùn)重點6 圖文的保留及擦除設(shè)置 返回 操作步驟: 步驟11:可以通過控制面板的控制按鈕,對程序的運行進行預(yù)覽測試,發(fā)現(xiàn)前面倒入的動畫片段播放的同時,下面的文字也在滾動顯示,由于動畫片段時間較長,還需要添加等待圖標來暫時的維持當前的各項設(shè)置。動畫片段演示結(jié)束后,再使用擦除圖標將動畫擦除。第6-13頁 多媒體軟件制作綜合實訓(xùn) 實訓(xùn)重點6 圖文的保留及擦除設(shè)置 返回 操作步驟: 步驟12:根據(jù)程序的操作需求,動畫演示結(jié)束后,就進入主操作界面,需要顯示圖標導(dǎo)入主操作界面的圖片。第6-14頁 多媒體軟件制作綜合實訓(xùn) 實訓(xùn)重點6 圖文的保留及擦除設(shè)置實 訓(xùn) 6 結(jié) 束
34、!多媒體軟件制作綜合實訓(xùn) 實訓(xùn)重點7聲音文件的導(dǎo)入及其控制設(shè)置多媒體軟件制作綜合實訓(xùn) 返回 第7-1頁 多媒體軟件制作綜合實訓(xùn) 實訓(xùn)重點7 聲音文件的導(dǎo)入及其控制設(shè)置實訓(xùn)目的: 掌握聲音文件的導(dǎo)入及其相關(guān)的設(shè)置。制作要求: 程序文件“start.a7p”進入主操作界面后,需要背景音樂的烘托,因此需要導(dǎo)入音樂文件,如下圖所示,并且用戶能夠隨機控制音樂的開關(guān)。 返回 第7-2頁 多媒體軟件制作綜合實訓(xùn) 實訓(xùn)重點7 聲音文件的導(dǎo)入及其控制設(shè)置 返回 操作步驟: 步驟1:使用鼠標從工具欄內(nèi)拖放一個群組圖標到流程線上。 第7-3頁 多媒體軟件制作綜合實訓(xùn) 實訓(xùn)重點7 聲音文件的導(dǎo)入及其控制設(shè)置 返回 操
35、作步驟: 步驟2:將該“群組”圖標命名為“音樂設(shè)置”。 第7-4頁 多媒體軟件制作綜合實訓(xùn) 實訓(xùn)重點7 聲音文件的導(dǎo)入及其控制設(shè)置 返回 操作步驟: 步驟3:將“群組”圖標打開,在“音樂設(shè)置”設(shè)計窗口中,使用鼠標拖放一個“計算”圖標。第7-5頁 多媒體軟件制作綜合實訓(xùn) 實訓(xùn)重點7 聲音文件的導(dǎo)入及其控制設(shè)置 返回 操作步驟: 步驟4:將“計算”圖標命名為“音樂變量設(shè)定”。第7-6頁 多媒體軟件制作綜合實訓(xùn) 實訓(xùn)重點7 聲音文件的導(dǎo)入及其控制設(shè)置 返回 操作步驟: 步驟5:打開“計算”圖標,在彈出的“計算”圖標設(shè)置面板中輸入需要的變量并進行賦值。第7-7頁 多媒體軟件制作綜合實訓(xùn) 實訓(xùn)重點7 聲
36、音文件的導(dǎo)入及其控制設(shè)置 返回 操作步驟: 步驟6:使用鼠標拖放一個“聲音”圖標到程序流程線上。 第7-8頁 多媒體軟件制作綜合實訓(xùn) 實訓(xùn)重點7 聲音文件的導(dǎo)入及其控制設(shè)置 返回 操作步驟: 步驟7:將此“聲音”圖標命名為“music”。 第7-9頁 多媒體軟件制作綜合實訓(xùn) 實訓(xùn)重點7 聲音文件的導(dǎo)入及其控制設(shè)置 返回 操作步驟: 步驟8:在彈出的“聲音”圖標屬性設(shè)置面板中,點擊“導(dǎo)入”按鈕,將音樂文件導(dǎo)入程序。多媒體軟件制作綜合實訓(xùn) 第7-10頁 實訓(xùn)重點7 聲音文件的導(dǎo)入及其控制設(shè)置 返回 操作步驟: 步驟9:在彈出的面板中,依照音頻文件保存的路徑,將預(yù)先制作好的音頻文件導(dǎo)入。第7-11頁
37、 多媒體軟件制作綜合實訓(xùn) 實訓(xùn)重點7 聲音文件的導(dǎo)入及其控制設(shè)置 返回 操作步驟: 步驟10:回到“聲音”圖標屬性設(shè)置面板,點擊面板左側(cè)的“播放”、“停止”按鈕,可以對音頻進行試聽。第7-12頁 多媒體軟件制作綜合實訓(xùn) 實訓(xùn)重點7 聲音文件的導(dǎo)入及其控制設(shè)置 返回 操作步驟: 步驟11:在“聲音”圖標屬性設(shè)置面板,鼠標點擊“計時”選項卡,對音樂的控制方式進行設(shè)置,若采用“播放次數(shù)”控制方式,只要在下面的空白欄中輸入播放的次數(shù)。 第7-13頁 多媒體軟件制作綜合實訓(xùn) 實訓(xùn)重點7 聲音文件的導(dǎo)入及其控制設(shè)置 返回 操作步驟: 步驟12:在此采用“直到為真”控制方式,在下面的空白欄內(nèi)輸入“music
38、=0”,在“開始”欄輸入“music=1”,“music”變量在前面的“計算”圖標中已定義,這樣的設(shè)置到達的效果是音樂一直播放,直到“music=0”時停止。 第7-14頁 多媒體軟件制作綜合實訓(xùn) 實訓(xùn)重點7 聲音文件的導(dǎo)入及其控制設(shè)置 返回 操作步驟: 步驟13:在“速度”欄,可以控制音樂的播放速度,可以輸入百分比來確定播放的速度,百分比越小,播放速度越慢,百分比越大,節(jié)奏越快。在此采用百分百正常速度播放即可。第7-15頁 多媒體軟件制作綜合實訓(xùn) 實訓(xùn)重點7 聲音文件的導(dǎo)入及其控制設(shè)置實 訓(xùn) 7 結(jié) 束!多媒體軟件制作綜合實訓(xùn) 實訓(xùn)重點8交互響應(yīng)(音樂控制按鈕)的設(shè)置多媒體軟件制作綜合實訓(xùn)
39、返回 第8-1頁 多媒體軟件制作綜合實訓(xùn) 實訓(xùn)目的: 掌握Authorware軟件制作交互按鈕的具體設(shè)置方法。制作要求: 程序文件“start.a7p”的背景音樂已使用變量進行了設(shè)置,還需要為用戶設(shè)置兩個開、關(guān)按鈕,來控制音樂的播放與停止,如下圖所示。實訓(xùn)重點8 交互響應(yīng)(音樂控制按鈕)的設(shè)置 返回 第8-2頁 多媒體軟件制作綜合實訓(xùn) 實訓(xùn)重點8 交互響應(yīng)(音樂控制按鈕)的設(shè)置 返回 操作步驟: 步驟1:使用鼠標從工具欄拖放一個“交互”圖標到程序流程線上。 第8-3頁 多媒體軟件制作綜合實訓(xùn) 實訓(xùn)重點8 交互響應(yīng)(音樂控制按鈕)的設(shè)置 返回 操作步驟: 步驟2:將此“交互”圖標命名為“音樂控制
40、”。第8-4頁 多媒體軟件制作綜合實訓(xùn) 實訓(xùn)重點8 交互響應(yīng)(音樂控制按鈕)的設(shè)置 返回 操作步驟: 步驟3:使用鼠標從工具欄拖放一個“計算”圖標到“交互”圖標的右下方,隨即彈出交互類型選擇面板,默認選擇“按鈕”交互方式。第8-5頁 多媒體軟件制作綜合實訓(xùn) 實訓(xùn)重點8 交互響應(yīng)(音樂控制按鈕)的設(shè)置 返回 操作步驟: 步驟4:將此按鈕命名為“音樂開”。第8-6頁 多媒體軟件制作綜合實訓(xùn) 實訓(xùn)重點8 交互響應(yīng)(音樂控制按鈕)的設(shè)置 返回 操作步驟: 步驟5:鼠標點擊按鈕節(jié)點,自動彈出交互按鈕的屬性設(shè)置面板,可以在“按鈕”選項卡內(nèi)設(shè)置按鈕的大小、坐標位置等。 第8-7頁 多媒體軟件制作綜合實訓(xùn) 實
41、訓(xùn)重點8 交互響應(yīng)(音樂控制按鈕)的設(shè)置 返回 操作步驟: 步驟6:鼠標點擊“鼠標”欄的激活按鈕,在彈出的“鼠標指針”設(shè)置面板中,可以設(shè)定鼠標觸碰到按鈕時的光標樣式,在此選用手型指示的樣式。 第8-8頁 多媒體軟件制作綜合實訓(xùn) 實訓(xùn)重點8 交互響應(yīng)(音樂控制按鈕)的設(shè)置 返回 操作步驟: 步驟7:在交互按鈕屬性設(shè)置面板的“響應(yīng)”選項卡內(nèi),鼠標勾選“永久”復(fù)選框,在分支欄選擇“返回”選項。第8-9頁 多媒體軟件制作綜合實訓(xùn) 實訓(xùn)重點8 交互響應(yīng)(音樂控制按鈕)的設(shè)置 返回 操作步驟: 步驟8:按鈕響應(yīng)屬性設(shè)置完畢,設(shè)計窗口如下圖所示,這樣的交互響應(yīng)設(shè)置可以保證“音樂開”按鈕在整個程序中時刻有效。
42、 多媒體軟件制作綜合實訓(xùn) 第8-10頁 實訓(xùn)重點8 交互響應(yīng)(音樂控制按鈕)的設(shè)置 返回 操作步驟: 步驟9:再拖放一個“計算”圖標到“音樂開”的右側(cè),命名為“音樂關(guān)”,該交互按鈕的所有基本屬性設(shè)置自動與“音樂開”按鈕的屬性保持一致,無須多次設(shè)置。第8-11頁 多媒體軟件制作綜合實訓(xùn) 實訓(xùn)重點8 交互響應(yīng)(音樂控制按鈕)的設(shè)置 返回 操作步驟: 步驟10:鼠標點擊“音樂開”按鈕的“計算”圖標,在彈出的“計算”圖標設(shè)置面板中輸入“music=1”,指定該按鈕可以將變量“music”賦值為1,用戶點擊該按鈕,前面導(dǎo)入的背景音樂即刻開始播放。 第8-12頁 多媒體軟件制作綜合實訓(xùn) 實訓(xùn)重點8 交互響
43、應(yīng)(音樂控制按鈕)的設(shè)置 返回 操作步驟: 步驟11:同樣,鼠標點擊“音樂關(guān)”按鈕的“計算”圖標,在彈出的“計算”圖標設(shè)置面板中輸入“music=0”,指定該按鈕可以將變量“music”賦值為0,用戶點擊該按鈕,前面導(dǎo)入的背景音樂即刻停止播放。 第8-13頁 多媒體軟件制作綜合實訓(xùn) 實訓(xùn)重點8 交互響應(yīng)(音樂控制按鈕)的設(shè)置實 訓(xùn) 8 結(jié) 束!多媒體軟件制作綜合實訓(xùn) 實訓(xùn)重點9退出程序的交互設(shè)置多媒體軟件制作綜合實訓(xùn) 返回 第9-1頁 多媒體軟件制作綜合實訓(xùn) 實訓(xùn)重點9 退出程序的交互設(shè)置實訓(xùn)目的: 掌握Authorware軟件制作退出按鈕的具體設(shè)置方法。制作要求: 程序文件“start.a7
44、p”是整個軟件的開始部分,也是整個軟件結(jié)束,完全退出的部分。因此需要設(shè)置一個退出按鈕,使用內(nèi)部函數(shù)完全退出程序的運行,如下圖所示。 返回 第9-2頁 多媒體軟件制作綜合實訓(xùn) 實訓(xùn)重點9 退出程序的交互設(shè)置 返回 操作步驟: 步驟1:使用鼠標拖放一個“交互”圖標到程序的主流程線上。 第9-3頁 多媒體軟件制作綜合實訓(xùn) 實訓(xùn)重點9 退出程序的交互設(shè)置 返回 操作步驟: 步驟2:使用鼠標從工具欄拖放一個“計算”圖標到“交互”圖標的右下方,隨即彈出交互類型選擇面板,默認選擇“按鈕”交互方式。第9-4頁 多媒體軟件制作綜合實訓(xùn) 實訓(xùn)重點9 退出程序的交互設(shè)置 返回 操作步驟: 步驟3:將此按鈕命名為“退
45、出”,鼠標點擊按鈕節(jié)點,自動彈出交互按鈕的屬性設(shè)置面板。第9-5頁 多媒體軟件制作綜合實訓(xùn) 實訓(xùn)重點9 退出程序的交互設(shè)置 返回 操作步驟: 步驟4:鼠標點擊交互按鈕屬性設(shè)置面板上的“按鈕”按鈕,可以對按鈕的樣式進行設(shè)置。第9-6頁 多媒體軟件制作綜合實訓(xùn) 實訓(xùn)重點9 退出程序的交互設(shè)置 返回 操作步驟: 步驟5:在彈出的“按鈕”設(shè)置面板中,可以選用軟件提供的多種按鈕樣式,也可以點擊“添加”按鈕,來自行設(shè)置編輯按鈕的樣式。 第9-7頁 多媒體軟件制作綜合實訓(xùn) 實訓(xùn)重點9 退出程序的交互設(shè)置 返回 操作步驟: 步驟6:在彈出的“按鈕編輯”設(shè)置面板中,按鈕的狀態(tài)劃分為“未按”、“按下”、“鼠標移到
46、按鈕上”、“失效”四種情況,不同的情況需要為按鈕指定不同的圖片,鼠標點擊“未按”的“常規(guī)”選項,再點擊下面的“圖案”欄的“導(dǎo)入”按鈕,首先為“未按”狀態(tài)的按鈕指定對應(yīng)的圖片。第9-8頁 多媒體軟件制作綜合實訓(xùn) 實訓(xùn)重點9 退出程序的交互設(shè)置 返回 操作步驟: 步驟7:根據(jù)界面的設(shè)計將原先制作完畢的按鈕圖片導(dǎo)入。 第9-9頁 多媒體軟件制作綜合實訓(xùn) 實訓(xùn)重點9 退出程序的交互設(shè)置 返回 操作步驟: 步驟8:還可以點擊“聲音”欄的“導(dǎo)入”為按鈕設(shè)置音效。 多媒體軟件制作綜合實訓(xùn) 第9-10頁 實訓(xùn)重點9 退出程序的交互設(shè)置 返回 操作步驟: 步驟9:鼠標點擊“按下”欄的“常規(guī)”選框,再點擊“導(dǎo)入”
47、按鈕導(dǎo)入該狀態(tài)對應(yīng)的圖片。第9-11頁 多媒體軟件制作綜合實訓(xùn) 實訓(xùn)重點9 退出程序的交互設(shè)置 返回 操作步驟: 步驟10:鼠標點擊“在上”欄的“常規(guī)”選框,再點擊“導(dǎo)入”按鈕導(dǎo)入該狀態(tài)對應(yīng)的圖片。第9-12頁 多媒體軟件制作綜合實訓(xùn) 實訓(xùn)重點9 退出程序的交互設(shè)置 返回 操作步驟: 步驟11:所有狀態(tài)的按鈕圖片指定后,按鈕編輯完畢,在程序的按鈕庫內(nèi)就產(chǎn)生了該退出按鈕,在以后的程序中可以隨意調(diào)用。 第9-13頁 多媒體軟件制作綜合實訓(xùn) 實訓(xùn)重點9 退出程序的交互設(shè)置 返回 操作步驟: 步驟12:返回到設(shè)計窗口,鼠標點擊退出按鈕下掛的“群組”圖標,打開此“群組”圖標。第9-14頁 多媒體軟件制作
48、綜合實訓(xùn) 實訓(xùn)重點9 退出程序的交互設(shè)置 返回 操作步驟: 步驟13:在“退出”群組圖標的設(shè)計窗口內(nèi),鼠標拖放一個“擦除”圖標,并命名為“擦除”。第9-15頁 多媒體軟件制作綜合實訓(xùn) 實訓(xùn)重點9 退出程序的交互設(shè)置 返回 操作步驟: 步驟14:再拖放一個聲音圖標,命名為“片尾背景音樂”,并導(dǎo)入預(yù)先制作好的片尾音樂文件。第9-16頁 多媒體軟件制作綜合實訓(xùn) 實訓(xùn)重點9 退出程序的交互設(shè)置 返回 操作步驟: 步驟15:根據(jù)前面實訓(xùn)五的設(shè)置,采用顯示圖標、等待圖標、擦除圖標,依次替換出現(xiàn)軟件標題名稱、軟件制作小組名單、制作公司名稱。 第9-17頁 多媒體軟件制作綜合實訓(xùn) 實訓(xùn)重點9 退出程序的交互設(shè)
49、置 返回 操作步驟: 步驟16:在文字顯示完畢后,拖放一個計算圖標到程序流程線的末端,命名為“退出軟件”。 第9-18頁 多媒體軟件制作綜合實訓(xùn) 實訓(xùn)重點9 退出程序的交互設(shè)置 返回 操作步驟: 步驟17:打開計算圖標,在設(shè)置面板內(nèi)輸入函數(shù)“Quit()”,即可結(jié)束軟件的運行,完全退出。第9-19頁 多媒體軟件制作綜合實訓(xùn) 實訓(xùn)重點9 退出程序的交互設(shè)置實 訓(xùn) 9 結(jié) 束!多媒體軟件制作綜合實訓(xùn) 實訓(xùn)重點10跳轉(zhuǎn)程序的交互設(shè)置多媒體軟件制作綜合實訓(xùn) 返回 第10-1頁 多媒體軟件制作綜合實訓(xùn) 實訓(xùn)重點10 跳轉(zhuǎn)程序的交互設(shè)置實訓(xùn)目的: 掌握Authorware軟件制作程序跳轉(zhuǎn)按鈕的具體設(shè)置方法
50、。制作要求: 程序文件“start.a7p”是整個軟件不同模塊相互之間進行跳轉(zhuǎn)運行的平臺。因此需要設(shè)置多個交互按鈕,用以跳轉(zhuǎn)到不同模塊的程序,也是使用內(nèi)部函數(shù)來完成程序之間的跳轉(zhuǎn)連接,如下圖所示。 返回 第10-2頁 多媒體軟件制作綜合實訓(xùn) 實訓(xùn)重點10 跳轉(zhuǎn)程序的交互設(shè)置 返回 操作步驟: 步驟1:使用鼠標拖放一個群組圖標到交互圖標右側(cè),在交互類型中選擇需要的“熱區(qū)域”交互類型。 第10-3頁 多媒體軟件制作綜合實訓(xùn) 實訓(xùn)重點10 跳轉(zhuǎn)程序的交互設(shè)置 返回 操作步驟: 步驟2:將此交互熱區(qū)域命名為“工作原理”,鼠標點擊按鈕的節(jié)點位置,彈出熱區(qū)域?qū)傩栽O(shè)置面板。 第10-4頁 多媒體軟件制作綜合
51、實訓(xùn) 實訓(xùn)重點10 跳轉(zhuǎn)程序的交互設(shè)置 返回 操作步驟: 步驟3:在熱區(qū)域?qū)傩栽O(shè)置面板的“熱區(qū)域”選項卡內(nèi),可以設(shè)置熱區(qū)域的大小、位置坐標,最重要的是在“匹配”欄設(shè)置用戶對應(yīng)的交互操作,一般有單擊、鼠標移到區(qū)域內(nèi)、雙擊三種操作設(shè)置,用戶不同的操作可以得到不同的響應(yīng),在此選用“單擊”設(shè)置,用戶只要單擊該熱區(qū)域,交互設(shè)置得到響應(yīng),執(zhí)行該熱區(qū)域下掛的群組圖標內(nèi)的內(nèi)容。第10-5頁 多媒體軟件制作綜合實訓(xùn) 實訓(xùn)重點10 跳轉(zhuǎn)程序的交互設(shè)置 返回 操作步驟: 步驟4:在“鼠標”欄,可以設(shè)置鼠標觸碰到熱區(qū)域時的光標樣式,可以點擊“鼠標”欄的激活按鈕,在彈出的鼠標指針面板中選擇需要的樣式,也可以通過“添加”
52、按鈕外加其它的樣式。 第10-6頁 多媒體軟件制作綜合實訓(xùn) 實訓(xùn)重點10 跳轉(zhuǎn)程序的交互設(shè)置 返回 操作步驟: 步驟5:鼠標點擊控制面板中的“播放”按鈕,程序執(zhí)行到跳轉(zhuǎn)熱區(qū)域的設(shè)置時,點擊控制面板的“暫?!卑粹o,在運行展示窗口中,出現(xiàn)設(shè)置好的熱區(qū)域,使用鼠標調(diào)整熱區(qū)域的大小和位置。 第10-7頁 多媒體軟件制作綜合實訓(xùn) 實訓(xùn)重點10 跳轉(zhuǎn)程序的交互設(shè)置 返回 操作步驟: 步驟6:關(guān)閉展示窗口,回到設(shè)計窗口,鼠標雙擊“工作原理”熱區(qū)域下掛的群組圖標。打開該群組圖標的設(shè)計窗口。 第10-8頁 多媒體軟件制作綜合實訓(xùn) 實訓(xùn)重點10 跳轉(zhuǎn)程序的交互設(shè)置 返回 操作步驟: 步驟7:使用鼠標從工具欄拖放一
53、個“計算”圖標到“工作原理”群組圖標的程序流程線上,命名為“跳轉(zhuǎn)到工作原理的程序”,程序間的跳轉(zhuǎn)也是通過內(nèi)部函數(shù)來實現(xiàn)的。第10-9頁 多媒體軟件制作綜合實訓(xùn) 實訓(xùn)重點10 跳轉(zhuǎn)程序的交互設(shè)置 返回 操作步驟: 步驟8:雙擊計算圖標打開計算圖標的設(shè)置面板,根據(jù)函數(shù)庫內(nèi)的書寫要求,在面板內(nèi)輸入“JumpFileReturn(taoyuanliyuanli.a7p)”,其中“JumpFileReturn”是跳轉(zhuǎn)函數(shù),“ taoyuanli ”是目的程序的保存路徑,“yuanli.a7p”是目的程序的名稱,通過這樣的函數(shù)設(shè)置,用戶只要點擊該熱區(qū)域,就可以跳轉(zhuǎn)到“yuanli.a7p”程序去繼續(xù)執(zhí)行,
54、執(zhí)行結(jié)束后還可以退回到“start.a7p”主程序。多媒體軟件制作綜合實訓(xùn) 實訓(xùn)重點10 跳轉(zhuǎn)程序的交互設(shè)置第10-10頁 返回 操作步驟: 步驟9:除了界面按鈕的熱區(qū)域點擊操作,還需要為該界面按鈕設(shè)置鼠標觸碰的響應(yīng)特效,再建立一個熱區(qū)域,命名為“工作原理-”,將熱區(qū)域?qū)傩栽O(shè)置面板中的“匹配”欄設(shè)為“指針處于指定區(qū)域內(nèi)”選項,用戶的鼠標只要觸碰到熱區(qū)域,就會激活該熱區(qū)域設(shè)置,執(zhí)行“工作原理-”下掛群組圖標內(nèi)的內(nèi)容。多媒體軟件制作綜合實訓(xùn) 實訓(xùn)重點10 跳轉(zhuǎn)程序的交互設(shè)置第10-11頁 返回 操作步驟: 步驟10:鼠標雙擊“工作原理-”下掛群組圖標,打開該群組圖標的設(shè)計窗口,拖放一個顯示圖標,在
55、合適的位置導(dǎo)入一張按鈕被觸碰的效果圖,用戶的鼠標只要一觸碰到該熱區(qū)域,“按鈕”圖標內(nèi)的圖片就會顯示,用戶的視覺效果是鼠標只要一觸碰該交互按鈕就會出現(xiàn)不同的圖像效果。 多媒體軟件制作綜合實訓(xùn) 實訓(xùn)重點10 跳轉(zhuǎn)程序的交互設(shè)置第10-12頁 返回 操作步驟: 步驟11:依照上述方法,依次制作“導(dǎo)購”、“使用”、“影像處理”、“產(chǎn)品介紹”等跳轉(zhuǎn)熱區(qū)域,不同的熱區(qū)域下掛不同的計算圖標及其函數(shù)描述,可以連接到不同的分支程序中,最終使“start.a7p”程序成為整個軟件綜合跳轉(zhuǎn)的主平臺。第10-13頁 多媒體軟件制作綜合實訓(xùn) 實訓(xùn)重點10 跳轉(zhuǎn)程序的交互設(shè)置實 訓(xùn) 10 結(jié) 束!多媒體軟件制作綜合實訓(xùn)
56、本 章 結(jié) 束 謝謝使用! 多媒體軟件制作綜合實訓(xùn) 項目二 “數(shù)字相機的工作原理” 部分的制作 多媒體軟件制作綜合實訓(xùn) 數(shù)碼相機的工作原理與使用方法多媒體教學(xué)軟件在內(nèi)容構(gòu)架上一共分為五大部分,“數(shù)字相機的工作原理”是程序執(zhí)行流程的首選內(nèi)容模塊,該部分采用一個獨立的小程序“yuanli.a7p”來建立與“start.a7p”的鏈接關(guān)系,同時還承擔著下屬多個分支程序的鏈接。程序“yuanli.a7p”的結(jié)構(gòu)設(shè)計與“start.a7p”大體相似,也需要建立多個分支交互按鈕,嘗試以熱物體的形式進行交互設(shè)置,并且設(shè)置動態(tài)的交互響應(yīng)效果。項目二總制作需求: 多媒體軟件制作綜合實訓(xùn) 軟件進入“start.a
57、7p”主操作界面后,點擊“工作原理”分支按鈕,程序跳轉(zhuǎn)到“yuanli.a7p”執(zhí)行,“數(shù)字相機的工作原理”模塊一共設(shè)置了“數(shù)字相機的概念”、“數(shù)字相機的組成部件”、“數(shù)字相機如何工作”、“數(shù)字相機的技術(shù)參數(shù)”、“數(shù)字相機的攝影技巧”五個分支按鈕,點擊任意按鈕即可跳轉(zhuǎn)到對應(yīng)的程序中執(zhí)行不同的程序內(nèi)容。另外,還設(shè)置了“退出”按鈕,可以返回到“start.a7p”主操作界面。項目操作流程描述: 多媒體軟件制作綜合實訓(xùn) 實訓(xùn)重點11項目二共分為以下4個實訓(xùn)單元: 實訓(xùn)重點12實訓(xùn)重點13實訓(xùn)重點14多媒體軟件制作綜合實訓(xùn) 實訓(xùn)重點11熱物體響應(yīng)的設(shè)置多媒體軟件制作綜合實訓(xùn) 返回 第11-1頁 多媒體
58、軟件制作綜合實訓(xùn) 實訓(xùn)重點11 熱物體響應(yīng)的設(shè)置實訓(xùn)目的: 掌握熱物體交互響應(yīng)的具體設(shè)置方法。 制作要求: 程序“yuanli.a7p” 一共設(shè)置了“數(shù)字相機的概念”、“數(shù)字相機的組成部件”、“數(shù)字相機如何工作”、“數(shù)字相機的技術(shù)參數(shù)”、“數(shù)字相機的攝影技巧”五個分支模塊,需要使用熱物體的響應(yīng)設(shè)置來實現(xiàn)用戶的交互操作,“按鈕1”具體的設(shè)置如下圖所示。 返回 第11-2頁 多媒體軟件制作綜合實訓(xùn) 實訓(xùn)重點11 熱物體響應(yīng)的設(shè)置 返回 操作步驟: 步驟1:開啟Authorware軟件,并新建一個程序文件,文件的屬性設(shè)置也是采用“800600PPI”的界面大小,黑色的背景,采用“屏幕居中”設(shè)置等,并
59、保存為“yuanli.a7p”。 第11-3頁 多媒體軟件制作綜合實訓(xùn) 實訓(xùn)重點11 熱物體響應(yīng)的設(shè)置 返回 操作步驟: 步驟2:使用鼠標從工具欄拖放一個顯示圖標到程序流程線上,并導(dǎo)入界面圖像。 第11-4頁 多媒體軟件制作綜合實訓(xùn) 實訓(xùn)重點11 熱物體響應(yīng)的設(shè)置 返回 操作步驟: 步驟3:使用鼠標托放一個顯示圖標到程序流程線上,命名為“按鈕1”,使用繪圖工具欄內(nèi)的圓角矩形工具繪制一個圓角矩形,并導(dǎo)入預(yù)先制作完畢的文字圖片,疊加在圓角矩形上,得到第一個分支程序“數(shù)字相機的概念”的跳轉(zhuǎn)按鈕。 第11-5頁 多媒體軟件制作綜合實訓(xùn) 實訓(xùn)重點11 熱物體響應(yīng)的設(shè)置 返回 操作步驟: 步驟4:按照同樣
60、的方法,添加“按鈕2”,得到第二個分支程序“數(shù)字相機的組成部件”的跳轉(zhuǎn)按鈕。第11-6頁 多媒體軟件制作綜合實訓(xùn) 實訓(xùn)重點11 熱物體響應(yīng)的設(shè)置 返回 操作步驟: 步驟5:按照同樣的方法,添加“按鈕3”,得到第三個分支程序“數(shù)字相機如何工作”的跳轉(zhuǎn)按鈕。 第11-7頁 多媒體軟件制作綜合實訓(xùn) 實訓(xùn)重點11 熱物體響應(yīng)的設(shè)置 返回 操作步驟: 步驟6:按照同樣的方法,添加“按鈕4”,得到第四個分支程序“數(shù)字相機的技術(shù)參數(shù)”的跳轉(zhuǎn)按鈕。 第11-8頁 多媒體軟件制作綜合實訓(xùn) 實訓(xùn)重點11 熱物體響應(yīng)的設(shè)置 返回 操作步驟: 步驟7:按照同樣的方法,添加“按鈕5”,得到第五個分支程序“數(shù)字相機的攝影
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