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文檔簡介

1、Authoorwarre 6.0技巧與實例例啟搏人培訓訓教程2010年年6月第一節(jié)認認識 Auuthorrwaree 6在各種種多媒體應應用軟件的的開發(fā)工具具中,Maacrommediaa公司推出出的多媒體體制作軟件件Authhorwaare是不不可多得的的開發(fā)工具具之一。它它使得不具具有編程能能力的用戶戶也能創(chuàng)作作出一些高高水平的多多媒體作品品。AAuthoorwarre采用面面向?qū)ο蟮牡脑O計思想想,是一種種基于圖標標(Icoon)和流流線(Liine)的的多媒體開開發(fā)工具。它把眾多多的多媒體體素材交給給其他軟件件處理,本本身則主要要承擔多媒媒體素材的的集成和組組織工作。Auuthorrwa

2、ree操作簡單單,程序流流程明了,開開發(fā)效率高高,并且能能夠結(jié)合其其他多種開開發(fā)工具,共共同實現(xiàn)多多媒體的功功能。它易易學易用,不不需大量編編程,使得得不具有編編程能力的的用戶也能能創(chuàng)作出一一些高水平平的多媒體體作品,對對于非專業(yè)業(yè)開發(fā)人員員和專業(yè)開開發(fā)人員都都是一個很很好的選擇擇?,F(xiàn)現(xiàn)在令人期期待已久的的Authhorwaare 66終于出現(xiàn)現(xiàn)了,現(xiàn)在在我們就從從Authhorwaare 66開始學習習。概 述述1Auuthorrwaree的主要特特點(11)面向?qū)ο蟮目梢曇暬幊獭_@是是Authhorwaare區(qū)別別于其他軟軟件的一大大特色,它它提供直觀觀的圖標流流程控制界界面,利用用對

3、各種圖圖標邏輯結(jié)結(jié)構(gòu)的布局局,來實現(xiàn)現(xiàn)整個應用用系統(tǒng)的制制作。它一一改傳統(tǒng)的的編程方式式,采用鼠鼠標對圖標標的拖放來來替代復雜雜的編程語語言。(2)豐豐富的人機機交互方式式。提提供11種種內(nèi)置的用用戶交互和和響應方式式及相關的的函數(shù)、變變量。人機機交互是評評估課件優(yōu)優(yōu)劣的重要要尺度。(3)豐豐富的媒體體素材的使使用方法。Auuthorrwaree具有一定定的繪圖功功能,能方方便地編輯輯各種圖形形,能多樣樣化地處理理文字。Autthorwware為為多媒體作作品制作提提供了集成成環(huán)境,能能直接使用用其他軟件件制作的文文字、圖形形、圖像、聲音和數(shù)數(shù)字電影等等多媒體信信息。對多多媒體素材材文件的保保

4、存采用三三種方式,即即:保存在在Authhorwaare內(nèi)部部文件中;保存在庫庫文件中;保存在外外部文件中中,以鏈接接或直接調(diào)調(diào)用的方式式使用,還還可以按指指定的URRL地址進進行訪問。(44)強大的的數(shù)據(jù)處理理能力。利用系系統(tǒng)提供的的豐富的函函數(shù)和變量量來實現(xiàn)對對用戶的響響應,允許許用戶自己己定義變量量和函數(shù)。Auuthorrwaree 6在55.2的基基礎上又有有了很大改改進。2 操作作界面同許多多Winddows程程序一樣,AAuthoorwarre具有良良好的用戶戶界面。AAuthoorwarre的啟動動、文件的的打開和保保存、退出出這些基本本操作都和和其它Wiindowws程序類類似

5、。下面僅介介紹Autthorwware特特有的菜單單和工具欄欄。(1)菜菜單欄Inssert(插插入)菜單單:用于于引入知識識對象、圖圖像和OLLE對象等等。MModiffy(修改改)菜單:用于修修改圖標、圖像和文文件的屬性性,建組及及改變前景景和后景的的設置等。Teext(文文本)菜單單:提供供豐富的文文字處理功功能,用于于設定文字字的字體、大小、顏顏色、風格格等。Conttrol(控控制)菜單單:用于于調(diào)試程序序。XXtrass(特殊效效果)菜單單:用于于庫的鏈接接及查找顯顯示圖標中中文本的拼拼寫錯誤等等。CCommaand(命命令)菜單單:這是是Authhorwaare 66新增的菜菜單

6、,里面面有關于AAuthoorwarre.coom的相關關內(nèi)容,還還有RTFF編輯器和和查找Xttras等等內(nèi)容。Winndow(窗窗口)菜單單:用于于打開展示示窗口、庫庫窗口、計計算窗口、變量窗口口、函數(shù)窗窗口及知識識對象窗口口等。Helpp(幫助)命命令:從從中可獲得得更多有關關Authhorwaare的信信息。(2)常常用工具欄欄常用工工具欄是AAuthoorwarre窗口的的組成部分分,其中每每個按鈕實實質(zhì)上是菜菜單欄中的的某一個命命令,由于于使用頻率率較高,被被放在常用用工具欄中中,熟練使使用常用工工具欄中的的按鈕,可可以使工作作事半功倍倍。(3)圖標標工具欄圖標工工具欄在AAuth

7、oorwarre窗口中中的左側(cè),如如圖,包括括13個圖圖標、開始始旗、結(jié)束束旗和圖標標調(diào)色板,是是Authhorwaare最特特殊也是最最核心的部部分。顯示(DDispllay)圖圖標: 是是Authhorwaare中最最重要、最最基本的圖圖標,可用用來制作課課件的靜態(tài)態(tài)畫面、文文字,可用用來顯示變變量、函數(shù)數(shù)值的即時時變化。動畫(MMotioon)圖標標: 與顯顯示圖標相相配合,可可制作出簡簡單的二維維動畫效果果。擦擦除(Errase)圖圖標: 用用來清除顯顯示畫面、對象。等待(WWait)圖圖標: 其其作用是暫暫停程序的的運行,直直到用戶按按鍵、單擊擊鼠標或者者經(jīng)過一段段時間的等等待之后,

8、程程序再繼續(xù)續(xù)運行。導航(NNaviggate)圖圖標: 其其作用是控控制程序從從一個圖標標跳轉(zhuǎn)到另另一個圖標標去執(zhí)行,常常與框架圖圖標配合使使用。框架(FFrameeworkk)圖標: 用于建建立頁面系系統(tǒng)、超文文本和超媒媒體。決策(DDecission)圖圖標: 其其作用是控控制程序流流程的走向向,完成程程序的條件件設置、判判斷處理和和循環(huán)操作作等功能。交互互(Intteracctionn)圖標: 用于設設置交互作作用的結(jié)構(gòu)構(gòu),以達到到實現(xiàn)人機機交互的目目的。計算(CCalcuulatiion)圖圖標: 用用于計算函函數(shù)、變量量和表達式式的值以及及編寫Auuthorrwaree的命令程程序

9、,以輔輔助程序的的運行。群組(MMap)圖圖標: 是是一個特殊殊的邏輯功功能圖標,其其作用是將將一部分程程序圖標組組合起來,實實現(xiàn)模塊化化子程序的的設計。電影(DDigittal MMoviee)圖標: 用于加加載和播放放外部各種種不同格式式的動畫和和影片,如如用3D Studdio MMAX、QQuickkTimee、Miccrosooft VVideoo forr Winndowss、Aniimatoor、MPPEG以及及Direectorr等制作的的文件。聲音(SSoundd)圖標: 用于加加載和播放放音樂及錄錄制的各種種外部聲音音文件。視頻(VVideoo)圖標: 用于控控制計算機機外

10、接的視視頻設備的的播放。開始(SStartt)旗: 用于設置置調(diào)試程序序的開始位位置。結(jié)束(SStop)旗旗: 用于于設置調(diào)試試程序的結(jié)結(jié)束位置。圖標標調(diào)色板(IIcon Coloor): 給設計的的圖標賦予予不同顏色色,以利于于識別(4)程序序設計窗口口程序設設計窗口是是Authhorwaare的設設計中心,AAuthoorwarre具有的的對流程可可視化編程程功能,主主要體現(xiàn)在在程序設計計窗口的風風格上。程序設設計窗口如如圖,其組組成如下:標題題欄: 顯顯示被編輯輯的程序文文件名。主流程程線: 一一條被兩個個小矩形框框封閉的直直線,用來來放置設計計圖標,程程序書執(zhí)行行時,沿主主流程線依依次

11、執(zhí)行各各個設計圖圖標。 程程序開始點點和結(jié)束點點 兩個小小矩形,分分別表示程程序的開始始和結(jié)束。粘貼貼指針: 一只小手手,指示下下一步設計計圖標在流流程線上的的位置。單單擊程序設設計窗口的的任意空白白處,粘貼貼指針就會會跳至相應應的位置。 Autthorwware的的這種流程程圖式的程程序結(jié)構(gòu),能能直觀形象象地體現(xiàn)教教學思想、反映程序序執(zhí)行的過過程,使得得不懂程序序設計的人人也能很輕輕松地開發(fā)發(fā)出漂亮的的多媒體程程序。Authoorwarre 6.0技巧與與實例之二二第二節(jié)準準 備 工工 作上一節(jié)節(jié)相信你對對Authhorwaare 66應該有所所了解了,即即使你是第第一次接觸觸。有有了Aut

12、thorwware 6,那么么現(xiàn)在就開開始吧別,別著著急,有一一些小問題題要注意,還還是先看看看吧!磨刀刀不誤砍柴柴功嘛。準準備工作在在開始你的的Authhorwaare作品品之前你就就要考慮好好以下問題題:11規(guī)范各各種外部文文件的位置置如果在在你的作品品中嵌入了了大量的文文件,特別別是聲音這這樣的大塊塊頭,會使使主程序文文件體積過過大,影響響播放速度度。所以常常常將這些些文件作為為外部文件件發(fā)布。對對這些文件件,不同類類型一般放放在不同的的目錄下,以以便管理。比如,圖圖片放在iimagee文件夾中中,聲音放放在souund文件件夾中等等等。22運行程程序時顯示示器的分辨辨率這這是一個很很重

13、要的問問題,Auuthorrwaree默認的作作品是大小小是64004800,這樣大大小的作品品很適合在在14寸顯顯示器上運運行,現(xiàn)在在的主流顯顯示器分辨辨率一般為為800600,所所以,一般般將作品的的大小設為為800600。這項工作作要在開始始設計之前前就要做好好,要是等等到程序設設計完成之之后,再來來更改顯示示大小,那那么原來調(diào)調(diào)整好的圖圖片、文字字、按鈕的的位置將都都發(fā)生變化化,重新調(diào)調(diào)整是很令令人頭疼的的??煽墒?,如果果你的用戶戶的顯示器器的分辨率率不是80006000,而是是640480或或者102247668呢。這這樣,你的的作品也不不能得到最最佳的視覺覺效果。這這就需要在在程序

14、行一一開始就檢檢測用戶的的顯示器分分辨率,如如果不合適適,進行調(diào)調(diào)整。這里里可以使用用一個擴展展函數(shù)庫aalToools.uu32來實實現(xiàn)(很多多Authhorwaare學習習站點提供供擴展函數(shù)數(shù)庫下載)。關于檢測測和調(diào)整顯顯示器分辨辨率請看 第11節(jié)節(jié)檢測和和調(diào)整顯示示器分辨率率。33是否需需要標題欄欄(Tittle BBar)和和菜單欄(Menuu Barr)這個問問題也是在在設計作品品之前就要要考慮好的的問題,AAuthoorwarre默認顯顯示標題欄欄和菜單欄欄。如果你你在完成后后又想去掉掉菜單欄,也也要對所有有的圖片進進行位置的的調(diào)整,因因為菜單欄欄和標題欄欄也在屏幕幕上占了一一定的

15、高度度。44關于外外部擴展函函數(shù)使用外外部擴展函函數(shù)庫之前前,要考慮慮好這個外外部文件的的位置。比比如,你要要使用 WWinappi.u332 這個個擴展函數(shù)數(shù),這個文文件在Auuthorrwaree安裝目錄錄下,但是是你最好在在主程序文文件下建一一目錄,將將這些外部部函數(shù)都放放在這個目目錄里,設設置好搜索索路徑,否否則在沒有有安裝Auuthorrwaree的機器上上會提示找找不到這些些函數(shù),從從而無法實實現(xiàn)這些函函數(shù)的功能能。55關于字字體如果你你在作品中中,需要使使用系統(tǒng)提提供的四種種基本中文文字庫之外外的字體,在在確認用戶戶機器上有有這種字庫庫時,可以以將字符方方式顯示這這種文本,否否則

16、,你就就要將這些些文字轉(zhuǎn)化化為圖片,這這樣才能保保證用戶看看到的效果果正是你想想表現(xiàn)的。6關于圖片片和聲音圖片和和聲音占用用的空間較較大,對程程序的運行行速度有很很大影響。在使使用圖片時時,如果2256色可可以表現(xiàn)出出所需色彩彩的,就不不要使用116位或116位以上上的真彩色色,這樣也也會使你的的文件變很很很大。還還有,因為為是要在屏屏幕上顯示示圖片,屏屏幕的顯示示精度為每每英寸有772點或996點,那那就沒有必必要使用每每英寸1000點以上上的圖片,因因為最終的的顯示效果果基本一樣樣。對對于聲音素素材,采樣樣的頻率和和量化的精精度直接影影響聲音的的數(shù)據(jù)量。對于人聲聲解說,一一般使用222.0

17、55KHz采采樣率,116位量化化,若使用用44.11KHz,在在效果上沒沒有明顯提提高,卻大大大增加了了數(shù)據(jù)量。聲音的編編碼,最好好采用Maacrommediaa的SWAA格式,這這種格式質(zhì)質(zhì)量不錯,壓壓縮比也很很高??梢砸允褂谩癤XtrassOttherConnver WAV to SSWA”來將WAAV聲音轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)化為SWWA聲音。設計程序流流程圖在開始啟啟動Autthorwware制制作你的程程序之前,最最好將你的的課件內(nèi)容容用一個線線框流程圖圖表示出來來。比如,什什么時候進進行跳轉(zhuǎn),跳跳到什么地地方,如何何返回等等等??雌饋韥?,似乎小小題大做,可可是真正做做過課件的的朋友都會會體會到這這

18、樣做的重重要性。沒沒有流程圖圖,在設計計程序時,隨隨心所欲,將將會不停地地修改,始始終確定不不了程序的的流向。所所以在開始始制作之前前,理好課課件各層次次的關系,畫畫出流程圖圖,哪怕非非常簡單,都都會大大提提高工作效效率。Authoorwarre 6.0技巧與與實例之三三第三節(jié)移移動的標題題文字本節(jié)節(jié)要點:顯顯示圖標(Dispplay)、移動圖圖標(Mootionn)、文本本輸入與格格式化、文文字和圖像像的顯示模模式完成后后流程圖制作步驟:1、向設設計窗口中中依次拖入入兩個顯示示圖標(DDispllay)和和一個移動動圖標(MMotioon),并并命名如上上圖所示。2、雙擊擊“背景圖圖”顯示圖

19、圖標(Diisplaay),打打開程序展展示窗口(Pressentaationn Winndow),這個窗窗口就是最最終用戶看看到的窗口口。同時出出現(xiàn)“編輯輯工具盒”,其中的的八個按鈕鈕的功能依依次為:選擇/移動、文文本編輯、畫水平垂垂直或455度直線、畫任意直直線、畫橢橢圓/圓、畫矩形、畫圓角矩矩形、畫多多邊形。3、單單擊工具欄欄上的“輸輸入(Immportt)”工具具 ,或使使用“Fiile”“Immportt.”命令。出出現(xiàn)輸入圖圖像對話框框。選中下下方的“SShow Prevview”可以在右右邊的窗口口中預覽選選中的圖片片。選中“Linkk To Filee”,將鏈鏈接到外部部文件,

20、如如果外部文文件修改了了,那么在在Authhorwaare中看看到的也是是修改后的的圖,一般般在圖片需需要多次改改動時,選選中此項。點擊上上圖右下角角的“+”,可以一一次輸入多多個對象。4、雙擊“文字”顯顯示圖標(Dispplay),選擇“文本編輯輯”按鈕,鼠鼠標指針為為“I”形形,在展示示窗口中單單擊,進入入文本編輯輯狀態(tài),如如圖。輸入的的文字如果果有白色的的背景,這這時可以雙雙擊“選擇擇”按鈕,或或用“Wiindoww”“Insppectoors”“Moodes”命令,打打開模式窗窗口,選擇擇透明(TTransspareent)模模式。圖片和文字字對象的六六種顯示模模式Opaaque不透明

21、MMatteed暗淡淡的Traanspaarentt透明(最最常用)IInverrse反反相Eraase擦擦除Alppha保保留alppha通道道請大家自自己試驗5、格式化化文本??煽梢允褂谩癟extt”菜單設設置文字的的格式。不不過,最好好使用文字字樣式表來來格式化文文本,樣式式表和WOORD中的的樣式,HHTML中中的Styyle是相相似的,使使用了某種種樣式的文文字,在更更改樣式后后,文字將將自動更新新,而不需需要再去重重新設置。定義義樣式,選選擇“Teext”“Deefinee Styyles”命命令。應用用樣式,先先選中文字字,然后用用“Texxt”“Appply SStylees”

22、,或者者直接在工工具欄上的的樣式表中中選取。6、雙擊“移動文字字”移動圖圖標(Mootionn),彈出出移動設置置對話框。用鼠標點點一下剛才才輸入的文文字,可以以在下圖的的左上方預預覽窗口中中看到要設設置移動的的對象。然然后,將文文字拖動到到另外一個個位置。一一個移動的的標題文字字就做成了了。按“CCtrl+R”運行行試試。7、如果覺覺得移動的的位置不太太合適,可可以再仔細細調(diào)整一下下。技巧提提示:1、在雙擊一一個顯示圖圖標,對其其中內(nèi)容編編輯后,按按住“Shhift”再打開另另一個顯示示圖標,可可同時看到到兩顯示圖圖標的內(nèi)容容,這樣有有利于在不不同圖標中中圖像或文文字的相對對定位。22、可以

23、調(diào)調(diào)試程序時時,遇到?jīng)]沒有設置內(nèi)內(nèi)容的圖標標會停下來來,移動圖圖標中移動動的對象,可可以先不設設置,在調(diào)調(diào)試自動停停下時,再再進行選擇擇,要方便便一些。33、按住“Ctrll”再雙擊擊圖標,可可打開其屬屬性對話框框,對其進進行設計。4、程序序運行時,雙雙擊某個對對象,也可可以使程序序暫停下來來,對其進進行編輯。5、不拖拖圖標到設設計窗口,而而是直接導導入文件,AAuthoorwarre會自動動判斷文件件類型,并并在流程線線上加上相相應的圖標標,圖標名名就是文件件名。6、在各種對對話框中輸輸入數(shù)字時時,輸入法法必須為英英文狀態(tài)。Authoorwarre 6.0技巧與與實例之四四第四節(jié)給給電視片配

24、配音很很多朋友已已經(jīng)不耐煩煩了,說前前面的內(nèi)容容都知道了了,有沒有有新鮮一點點的東西?唉!各位位也太著急急了,好吧吧,Autthorwware 6中的“媒體同步步”功能和和以前的老老版本沒有有什么太大大的聯(lián)系,那那就先來看看看吧。本本節(jié)要點:數(shù)字電影影圖標(DDigittal MMoviee)計算算圖標(CCacullatioon)媒媒體同步(MMediaa Synnchroonizaationn)群組組圖標(MMap)本本例簡介:這是Auuthorrwaree 6中的的新功能。這個功能能讓我們可可以根據(jù)聲聲音和視頻頻等基于時時間的媒體體的時間,同同步顯示文文本、圖像像或其他事事件。媒體同步步

25、,簡單地地說就是可可以在聲音音或影片圖圖標的右邊邊添加其它它圖標,來來控制聲音音或影片播播放時的事事件。比如你想想給一段錄錄像配上解解說詞,在在Authhorwaare 66以前的版版本中實現(xiàn)現(xiàn)是很困難難的,錄像像和解說總總是不能同同步。Auuthorrwaree 6中的的媒體同步步功能可以以很簡單地地實現(xiàn)這個個效果。本例就就是給一段段無聲音的的錄像配上上解說和字字幕。程序運行行時,放映映數(shù)字電影影,到指定定位置暫停停,播放解解說聲音,并并顯示說明明文字。完完成后流程程圖制作步驟:1、向設設計窗口中中拖入一個個數(shù)字電影影圖標(DDigittal MMoviee),命名名為“Moovie”。2、

26、雙雙擊“Moovie”圖標,打打開其屬性性窗口(PPropeertiees),使使用左下角角的“Immportt.”輸入要配配音的無聲聲影片,將將“Timming”頁簽中的的Conccurreency(同同步)屬性性設為“CConcuurrennt(同步步)”,意意義即在這這個數(shù)字電電影播放時時,同時運運行下面的的其它圖標標中的內(nèi)容容。這個屬屬性設置中中還有另外外一個選項項“Waiit Unntil Donee(直到結(jié)結(jié)束)”,意意義為直到到這個電影影播放完,再再運行下面面的圖標中中的內(nèi)容。聲音圖標標也有相似似的設置。3、向Moovie圖圖標右邊拖拖一個計算算圖標(CCacullatioon)

27、、一一個顯示圖圖標(Diisplaay)和一一個群組圖圖標(Maap),分分別命名為為“Stoop Moovie”、“Diisplaay Teext”和和“Souund”,這這時可以看看到這幾個個圖標的上上方會顯示示一個小的的時鐘圖標標,雙擊這這個圖標,可可以對同步步的事件進進行設置。同步步的類型可可以是時間間(Seccondss)或幀位位置(Poositiion)。如果“SSynchhroniize oon”設為為“Possitioon”,那那么下面的的數(shù)字值就就是數(shù)字電電影的第幾幾幀或聲音音的第幾毫毫秒。如果果“Synnchroonizee on”設為“SSencoonds”,那么下下面的

28、數(shù)字字值就是數(shù)數(shù)字電影或或聲音的第第幾秒。雙擊“Sounnd”群組組圖標,打打開二級設設計窗口,向向其中拖入入一個聲音音圖標(SSoundd),用同同步驟2的的方法,輸輸入要配音音的解說聲聲音。雙擊“Stopp Movvie”圖圖標上面的的時鐘圖標標,對其同同步事件設設置如下圖圖,意義是是當“Moovie”數(shù)字電影影圖標中的的內(nèi)容播放放10秒后后,執(zhí)行“Stopp Movvie”計計算圖標中中的內(nèi)容。同樣樣設置“DDispllay TText”和“Soound”圖標的同同步事件。4、雙擊“Stopp Movvie”計計算圖標,打打開計算圖圖標編輯窗窗口,在這這里可以使使用Autthorwwar

29、e的的函數(shù)和變變量實現(xiàn)豐豐富的功能能,我們在在其中輸入入如下內(nèi)容容:MeddiaPaause(IconnIDMoviie,11),意義義為暫?!癕oviie”圖標標中電影的的播放。然然后關閉這這個窗口,確確認保存。使用“Winddows”“FFuncttionss”和“WWindoows”“Vaariabbles”命令可以以顯示或關關閉函數(shù)和和變量窗口口,這兩個個窗口可以以幫助更方方便地使用用和查找各各種函數(shù)和和變量。關于于函數(shù)和變變量的使用用是Autthorwware與與其它程序序和接口,也也使得Auuthorrwaree具有其它它一些語言言的部分編編程功能,是是Authhorwaare的高

30、高級技巧,準準備深入學學習Autthorwware的的朋友不可可不學。55、雙擊“Dispplay Textt”圖標,在在適當?shù)奈晃恢幂斎胝f說明文字。補充說明明:本例一一些功能還還不完善,比比如電影停停止后,不不能繼續(xù)播播放,不能能即時停止止等,這些些功能大家家可以自己己在本例基基礎上琢磨磨完成。技技巧提示:1、聲音音圖標的同同步屬性默默認為“直直到播放完完”,而我我們常用的的是“同時時”,所以以大家要注注意設置,否否則必須等等到聲音放放完后,才才能執(zhí)行聲聲音圖標后后面的其它它控制或顯顯示內(nèi)容。2、在“計算”圖圖標的設計計窗口中,輸輸入函數(shù)和和變量時,要要注意輸入入法的中英英文狀態(tài)和和全半角狀

31、狀態(tài),特別別是引號,如如果使用中中文引號,可可能會有意意想不到的的錯誤。33、本人發(fā)發(fā)現(xiàn)在電影影圖標的右右過不能添添加聲音圖圖標,不知知這是不是是一個BUUG。但是是,我們可可以將聲音音圖標放入入群組圖標標中,這樣樣就可以實實現(xiàn)給影片片同步配音音的效果了了。本例正正是如此做做的。Authoorwarre 6.0技巧與與實例之五五第五節(jié)選選 擇 題題與計算算機進行交交互,是課課件的一項項基本功能能,交互功功能是否強強大,也是是評價一個個課件制作作軟件的一一個重要指指標。本節(jié)節(jié)通過“選選擇題”類類型課件實實例來講解解Authhorwaare 66強大的人人機交互功功能。本節(jié)節(jié)要點:交交互圖標(II

32、nterratioon)多多種交互類類型自定定義按鈕變量的使使用本例簡簡介:人機機交互是對對多媒體課課件的基本本要求,AAuthoorwarre的交互互類型很多多。選擇題題型課件在在學校教育育中應用很很廣泛,本本例將通過過單選題和和多選題的的制作來學學習Autthorwware的的幾種重要要的交互功功能。完成成后流程圖圖:運行界面:制作步驟:1、向設設計窗口中中拖入一個個交互圖標標(Intterattion Moviie),命命名為“CChoicce”。22、雙擊“Testt”圖標,打打開其設計計窗口,在在其中輸入入選擇題內(nèi)內(nèi)容。如下下圖。3、向“TTest”圖標的右右邊拖一個個計算圖標標(C

33、allculaationn),這時時彈出“響響應類型(RRespoonse Typee)”對話話框。其中中有11種種交互響應應類型,默默認類型為為“按鈕響響應(Buuttonn)”,我我們這里取取默認值。然后將其其命名為“A”。BButtoon 按鈕鈕響應 HHot SSpot 熱區(qū)響應應 Hott Objject 熱對象響響應 Taargett Areea 目標標區(qū)響應 Pulll-dowwn Meenu 下下拉菜單響響應 Coondittionaal 條件件響應 TText Entrry 文本本輸入響應應 Keyypresss 按鍵鍵響應 TTriess Limmit 限限制次數(shù)響響應 T

34、iime LLimitt 限制時時間響應 Evennt 事件件響應 4、雙擊“A”圖標標上面的小小矩形按鈕鈕,打開響響應屬性設設置對話框框。單擊“Butttons”按按 ,可對對按鈕類型型進行詳細細的設置,比比如設置按按鈕的風格格、形狀、文字字體體等,還可可以定義自自己的圖形形按鈕。本本例我們選選用“Sttandaard WWindoows CCheckkbox”類型的按按鈕。單擊鼠鼠標屬性設設置框中“Curssors”右邊的 按鈕,可可以設置鼠鼠標移過按按鈕時的形形狀。本例例選擇手形形。5、再拖三三個計算圖圖標和一個個群組圖標標到圖標“A”的右右邊。分別別命名為“B”、“C”、“D”和“An

35、swwer”。這時不再再彈出交互互類型選擇擇框,而是是自動將響響應類型設設為與前一一個圖標相相同。6、打開計算算圖標“AA”,輸入入如圖內(nèi)容容。系統(tǒng)變變量“ChheckeedAA:=11”意思是是設按鈕“A”為按按下狀態(tài),“ChecckedB:=0”意意思是設按按鈕“B”為未被按按下狀態(tài)。自定義變變量“myyanswwer”是是對用戶的的選擇進行行判斷,選選擇A,該該變量值為為“怎么會會是碳呢?”,這是是動態(tài)出錯錯提示信息息,可以使使用戶知道道錯誤的原原因。關閉“A”設計計窗口,確確認輸入后后,彈出新新變量定義義對話框,設設置如圖?!癐niitiall vall”是初使使值,“DDescrri

36、ptiion”是是對該變量量進行說明明,可以不不寫。初使使值設為“你還沒選選呢!”是是當用戶沒沒有按任何何選項時,提提示用戶。7、同樣對對圖標“BB”、“CC”、“DD”進行類類似的輸入入。 8、雙雙擊“Annswerr”圖標上上面的小矩矩形按鈕,打打開響應屬屬性設置對對話框。在在“Typpe”下拉拉列表中,將將其響應類類型改為“熱區(qū)(HHot SSpot)”。然后發(fā)發(fā)現(xiàn)“Annswerr”圖標上上面的小矩矩形按鈕變變成了虛線線框矩形。這時可見見設計窗口口中出現(xiàn)熱熱區(qū)位置,將將其拖拽并并調(diào)整大小小和位置如如圖。當用戶戶點擊這個個區(qū)域時,將將執(zhí)行“AAnsweer”圖標標中的內(nèi)容容。9、“Ans

37、wwer”圖圖標中的內(nèi)內(nèi)容中將用用戶選擇的的答案顯示示出來并做做判斷。向向其中拖入入一計算圖圖標和一個個顯示圖標標,并命名名。如流程程圖?!癑uddge”圖圖標中內(nèi)容容是判斷用用戶是否做做了選擇,如如果沒選擇擇,不顯示示正確答案案。其中語語句為:iif (CCheckkedA=00 & CCheckkedB=00 & CCheckkedC=00 & CCheckkedD=00) thhen aansweer:=自自定義變量量“ansswer”中的內(nèi)容容是標準答答案,其初初使值為“正確答案案是B”?!癉Displlay AAnsweer”圖標標中輸入文文字如下圖圖。變量用用大括號括括起來,實實際

38、顯示的的是變量的的值。 技技巧提示:1、按住住“Shiift”鍵鍵,可同時時選中多個個對象。22、調(diào)試程程序時,常常常打開控控制作面板板,讓程序序暫停下來來,這樣可可以很方便便地調(diào)整各各對象(如如文本、圖圖像、按鈕鈕、熱區(qū)等等)的位置置。3、對對齊多個對對象,可以以在先選中中多個對象象后使用“Modiify”“Allign”命命令(快捷捷鍵為Cttrl+AAlt+KK),打開開對齊面板板。 Authoorwarre 6.0技巧與與實例之六六第六節(jié)自自定義按鈕鈕按鈕交交互是Auuthorrwaree中常用的的交互響應應類型,但但是僅使用用系統(tǒng)提供供的按鈕未未免有點單單調(diào)。我們們可以在AAutho

39、orwarre中制作作自己的圖圖像按鈕。本節(jié)要點點:自定義義按鈕本例例簡介:普普通的按鈕鈕,在Auuthorrwaree中一般有有四個狀態(tài)態(tài):正常、鼠標移過過、鼠標按按下和不可可使用。在Auuthorrwaree中制作自自己的圖形形按鈕,就就要事先準準備好這四四種狀態(tài)的的圖片,當當然也可以以只準備一一張圖片。請看本例例的一個按按鈕的四個個狀態(tài)圖:正常鼠標移過鼠標按下不可使用完成后流程程圖:運行界面:制作步驟:1、向流流程線上拖拖入一個顯顯示圖標,命命名為“CCoverr”,并導導入制作好好的封面圖圖象。2、向流程線線上拖入一一個交互圖圖標,命名名為“Chhoicee”,再向向其右邊拖拖入兩個群

40、群組圖標,分分別命名為為“Preeviouus”和“Nextt”,交互互方式選擇擇“按鈕響響應”。33、雙擊“Prevviouss”圖標上上面的小矩矩形按鈕,打打開響應屬屬性設置對對話框。單單擊“Buuttonns”按鈕,對對按鈕類型型進行詳細細的設置。單擊“Add”按按鈕,出現(xiàn)現(xiàn)“按鈕編編輯器(BButtoon Edditorr)”對話話框。選中中“Up”狀態(tài),使使用下方“Grapphic”選項后面面的“Immportt.”按鈕輸入入鼠標正常常時的圖片片,然后選選中“Doown”狀狀態(tài),同樣樣方法輸入入鼠標按下下狀態(tài)的圖圖片。同樣樣輸入鼠標標移過和不不能使用時時的圖片。上圖中中的“Laabl

41、e”選項意思思是否顯示示按鈕名稱稱,默認值值為“Noone”,如如果設為“Showw Labble”,那那么在顯示示圖形按鈕鈕的同時還還顯示按鈕鈕的名稱?!癝ouund”選選項允許你你在按鈕中中使用聲音音,如鼠標標經(jīng)過時播播放一個短短促的聲音音來提醒用用戶。4、同上設置置“Nexxt”圖標標的按鈕。技巧提示示:1、自自定義按鈕鈕還可以使使用“Wiindoww”“Butttons”命命令來進行行設置。22、在新建建圖形按鈕鈕時,使用用“Shoow Laable”可以很容容易建立一一系列外觀觀一致的圖圖形按鈕Authoorwarre 6.0技巧與與實例之七七第七節(jié)拼拼 圖 游游 戲本節(jié)重重點介紹“

42、目標區(qū)域域(Tarrget Areaa)”交互互響應類型型。本節(jié)要要點:交互互圖標(IInterratioon)目目標區(qū)域(TTargeet Arrea)交交互類型本本例簡介:本例和魔魔板有點象象,是通過過鼠標的拖拖拽,將九九個小圖片片組成大圖圖片,如果果拖拽的目目的地正確確,則自動動對齊排好好,否則回回到原位置置。將一個個大圖分為為若干塊小小圖,可以以用Firreworrk的切片片功能簡單單做到。完完成后流程程圖:運行界面:制作步驟:1、在流流程線上拖拖入一個顯顯示圖標,命命名為“TTitlee”,在其其中合適位位置,輸入入“拼圖游游戲”標題題和玩法。如上圖文文字。2、使用“FFile”“I

43、Imporrt”命令,或或工具欄上上的導入圖圖標,一次次導入多個個圖像文件件。將大圖圖片和分割割后的小圖圖片共100個圖像文文件一次導導入。3、再拖入入一個顯示示圖標,命命名為“l(fā)line”,在其中中畫出九個個方塊,以以方便上面面的九個小小圖定位。然后調(diào)各各小圖位置置,如圖所所示。4、向流程程線上拖入入一個交互互圖標,命命名為“TTargeet Arrea”。向其右邊邊拖入一個個群組圖標標,命名為為“r1_c1”,其其作用是設設計一塊小小圖的拖動動。交互響響應類型選選擇“目標標區(qū)域(TTargeet Arrea)”。5、雙雙擊“r11_c1”圖標上面面的圖標,對對其響應進進行詳細設設置。先點點

44、按某一個個小圖片如如“chiina_rr1_c11.jpgg”,然后后將其拖到到目的位置置?!癘nn Droop”選項項選擇“對對齊目的位位置的中心心(Snaap too Cennter)”,意思為為拖動圖片片“chiina_rr1_c11.jpgg”在目的的位置松開開鼠標后,圖圖片自動對對齊目的區(qū)區(qū)域的中心心位置。同樣方方法,設置置其它八塊塊小圖片。6、再拖一一個群組圖圖標到“TTargeet Arrea”圖圖標的右邊邊,命名為為“errror”,其其作用是:如果小圖圖片沒有被被拖到目的的位置,那那么還回到到原來位置置。對其響響應設置如如下圖。目目的區(qū)域設設置為整個個屏幕,不不限定拖動動的目

45、標(AAcceppt Anny Obbjectt)。補充說明:1、小圖圖片的制作作,也可以以使用Phhotosshop等等圖象處理理軟件。小小圖片的起起始位置可可以自由安安排。2、如果你覺覺得本例中中的九個小小圖像使用用了九個小小圖標看起起來有點亂亂,也可以以用一個群群組圖標。技巧提示示:1、若若對很多圖圖標進行相相同或相似似的設置,可可采用先設設置好一個個,然后復復制,再調(diào)調(diào)整的方法法。這樣可可以更快地地設置好多多個圖標。2、要對對某個對象象設置移動動、擦除、設置目標標區(qū)域等操操作,可以以先打開這這個對象,再再設置,可可以使這個個對象顯示示出來,否否則,有時時可能看不不到要設置置的對象。Au

46、thoorwarre 6.0技巧與與實例之八八第八節(jié)框架頁型型課件框架頁式的的課件在使使用時非常常方便,在在其中不僅僅可以自由由跳轉(zhuǎn),還還可以通過過檢索、列列表或熱字字等方式跳跳到某一特特定的頁面面。使用AAuthoorwarre制作框框架頁式的的課件也很很容易。本本節(jié)要點:框架圖標標(Fraamewoork)導航圖標標(Navvigatte)完成成后流程圖圖:運行界面:制作步驟:1、向流流程線上依依次拖入一一個顯示圖圖標、一個個框架圖標標和一個計計算圖標。分別命名名為“Tiitle”、“Frrame”、“Quuit”?!癚uiit”圖標標的作用是是退出程序序,其內(nèi)容容為退出函函數(shù)“Quuit

47、(00)”?!癟itlle”圖標標內(nèi)容為標標題字。22、框架圖圖標實際上上是一個固固定的模塊塊。打開框框架圖標,可可以看到其其中的內(nèi)容容。3、拖動一一個顯示圖圖標到框架架圖標的右右側(cè),命名名為“Paage1”,并在合合適的位置置輸入相應應的內(nèi)容。4、將“PPage11”圖標復復制幾份,并并改名為“Pagee2”、“Pagee3”、“Pagee4”,然然后打開這這幾個圖標標,更改其其中的內(nèi)容容。 補充說明:框架導航航各按鈕含含義如下,你你也可以用用自已定義義的按鈕,或或其它交互互響應方式式,也可以以添加或刪刪減一些按按鈕。技巧提示:在框架頁頁型課件中中,如果有有每頁都需需要顯示的的對象,可可以將

48、其放放在框架之之外,或者者放在框架架入口處顯顯示。源文文件: HYPERLINK t _blank 點點擊這里下下載 框架圖圖標中分兩兩部分,上上面是“進進入框架(EEntryy)”部分分,這里的的圖標是在在進入框架架就被執(zhí)行行的,下面面是“退出出框架(EExit)”部分,是是在上面設設置的退出出框架后要要執(zhí)行的內(nèi)內(nèi)容,執(zhí)行行完后,跳跳出框架頁頁,執(zhí)行框框架圖標后后面的內(nèi)容容??蚩蚣軋D標中中的的交互互方式都是是按鈕,并并且使用了了“導航圖圖標(Naavigaate)”。導航圖圖標可以方方便地鏈接接到其它任任何一個圖圖標,因此此在頁式課課件中使用用得很廣泛泛。關于導導航圖標的的指向,大大家可以自

49、自己打開一一個導航圖圖標研究一一下。這里的“tablle”圖標標內(nèi)容是自自己加上去去的,內(nèi)容容如下,其其它都是自自己生成的的。系統(tǒng)變變量“CuurrenntPaggeNumm”的值是是當前框架架頁的序號號,它的值值隨當前顯顯示的頁不不同而變化化。還要注注意設置“tablle”圖標標屬性為“更新顯示示變量(UUpdatte Diisplaayed Variiablees)”,這這樣才能即即時顯示。Authoorwarre 6.0技巧與與實例之九九第九節(jié)標標準下拉菜菜單窗口和菜單單是Winndowss系統(tǒng)的標標準界面,使使用Autthorwware可可以很方便便地建立WWindoows 995風格

50、的的標準下拉拉菜單。本本節(jié)要點:下拉菜單單(Pulll-Doown MMenu)交交互響應類類型本例簡簡介:本例例的主要內(nèi)內(nèi)容制作標標準Winndowss下拉菜單單的方法和和技巧,以以及下拉菜菜單快捷鍵鍵的設置。完成后流流程圖制作步驟:1、拖入入一個交互互圖標到流流程線上,命命名為“FFile”,向其右右邊再拖一一個群組圖圖標,命名名為“Quuit”,響響應類型設設為“下拉拉菜單(PPull-Downn Mennu)”,這這時“Quuit”圖圖標上方會會顯示一個個小圖標。這一步作作用是顯示示“Fille”系統(tǒng)統(tǒng)菜單,以以便下一步步將其擦除除。2、向向“Fille”圖標標下拖入一一個擦除圖圖標,

51、命名名為“Errase Quitt Mennu”,并并設置擦除除對象為上上一步建立立的“Fiile”菜菜單。這一一步的作用用是擦除系系統(tǒng)默認顯顯示的“FFile”菜單,否否則會顯示示“Fille”菜單單,最后效效果可能如如下圖。3、再向流流程線上“Erasse Quuit MMenu”圖標下方方拖入一個個交互圖標標,命名為為“文件”,這個圖圖標的名稱稱就是最后后要顯示的的菜單名。4、向“文件”圖圖標右方拖拖入四個群群組圖標和和一個計算算圖標,響響應類型均均設為“下下拉菜單”,并分別別命名為“新建(&N)”、“打開(&O)”、“保存(&S)”、“(-”、“退退出(&QQ)”,這這些圖標名名也就是

52、最最后要顯示示的菜單名名。 雙擊“新新建(&NN)”圖標標,打開其其屬性對話話框,設置置如下?!癕eenu IItem”是菜單的的名稱,也也是圖標的的名稱。菜菜單名中的的“&”并并不顯示,而而是將其后后的第一個個字符加上上下劃線顯顯示出來,并并使用這個個字母和“Alt”組合鍵作作為這個菜菜單項的快快捷鍵?!癒eey(s)”中還可可以設置一一組快捷鍵鍵,如將“新建”菜菜單設置“Ctrll + NN”快捷鍵鍵,就在此此框中輸入入“CtrrlN”,注注意不要輸輸入“+”。如如果菜單名名稱為“(-” ,那那么實際顯顯示時為一一條分隔線線,可以用用它將不同同組的菜單單分隔開來來。其它菜菜單做相應應設置后

53、,運運行效果如如下圖。和和其它Wiindowws程序中中的菜單是是不是很象象?5、打開“退出(&Q)”計計算圖標,在在其中輸入入函數(shù)“QQuit(0)”,那那么在程序序運行時,選選擇“退出出”菜單,可可以退出該該程序。補補充說明:以上只是是做好了各各項菜單,選選擇菜單后后將執(zhí)行相相應的各個個群組圖標標中的內(nèi)容容。大家可可以自己添添加相應的的圖標,以以實現(xiàn)菜單單的功能。技巧提示示:使用“下拉菜單單(Pulll-Doown MMenu)交交互響應”方式時,如如果不需要要保留系統(tǒng)統(tǒng)的“Fiile”菜菜單,需要要先建立這這個菜單,然然后使用“擦除圖標標”將其擦擦除。源文文件: HYPERLINK t

54、_blank 點點擊這里下下載運行界界面:Authoorwarre 6.0技巧與與實例之十十第十節(jié)Flassh 向 Authhorwaare 傳傳遞變量Flashh是現(xiàn)在最最流行的矢矢量動畫制制作軟件,它它和Autthorwware同同是Maccromeedia公公司的優(yōu)秀秀產(chǎn)品。AAuthoorwarre從5.2版開始始,就能很很好地支持持Flassh的SWWF文件了了。本節(jié)要要點:在AAuthoorwarre中插入入SWF文文件了解解ActiiveX本本例簡介:在Autthorwware中中插入SWWF文件很很簡單,只只要使用“Inseert”“Meedia”“FFlashh.”就可很方方

55、便地插入入Flassh的SWWF文件。要將Fllash中中的變量傳傳遞給Auuthorrwaree,就要使使用“Shhockwwave Flassh Obbjectt”ActtiveXX控件。完完成后流程程圖:運行界面:制作步驟:1、首先先制作一個個Flassh文件,命命名為“fflashh”。在其其中有設置置變量的AActioon Sccriptt,本例中中使用了“fscoommannd (variiablee, 文件); ”等等語句。完完成后發(fā)布布為SWFF文件。如如果你對FFlashh不熟悉,請請參考相關關資料。22、新建一一個Autthorwware文文件,使用用“Inssert”“C

56、Contrrol”“AcctiveeX”命令,打打開選擇AActivveX窗口口。找到并并選中“SShockkwavee Flaash OObjecct”控件件后,單擊擊“OK”確定。這這時可見流流程線上出出現(xiàn)一個“ActiiveX”圖標,將將其命名為為“ActtiveXX”。3、向流程程線上拖入入一個計算算圖標和一一個交互圖圖標,并分分別命名為為“Plaay Fllash”和“Diispally vaariabble”?!癙laay Fllash”中的內(nèi)容容為:SetSSpritteProopertty(ActiiveX, #MMoviee, flassh.swwf)CalllSprrite

57、(AcctiveeX, #Plaay) 意思為為告訴SWWF文件的的位置和開開始播放fflashh.swff文件?!癉iispally vaariabble”中中為顯示變變量的內(nèi)容容。打開其其設計窗口口,在其中中輸入“myvaariabble”,意思是是顯示變量量myvaariabble的值值,這個變變量將在下下面定義。4、向“Disppaly variiablee”圖標的的右方拖入入一個計算算圖標,命命名為“GGet VVariaable”,并將交交互響應類類型設為“事件(EEventt)”。這這時在“GGet VVariaable”圖標上方方出現(xiàn)一個個小圖標,雙雙擊該圖標標,出現(xiàn)交交互屬性

58、設設置對話框框。雙擊“Sendder”選選項中的“Iconn ActtiveXX”,使其其前面有個個叉號,再再雙擊“EEventt”選項中中的“FSSCommmand”,使其前前面也有個個叉號,確確定剛才的的設置。5、打開“Get Variiablee”圖標,在在其中輸入入以下內(nèi)容容:EvaalAsssign(EvenntLasstMattchedd#coommannd := EvenntLasstMattchedd#arrgs)iif vaariabble=0 tthenmmyvarriablle:=eelsemmyvarriablle:=你剛才按按下了 varriablle 菜單endd

59、if 這些些語句的意意義是從FFlashh文件中讀讀取變量“variiablee”的值。如果沒有有按下菜單單,那么不不顯示任何何內(nèi)容。這這些語句的的詳細解釋釋請參考AAuthoorwarre相關文文檔。技巧巧提示:AActivveX控件件內(nèi)容大小小的更改,應應該在程序序運行時,使使其暫停,雙雙擊ActtiveXX控件內(nèi)容容,出現(xiàn)虛虛線框,拖拖動其邊上上和角上的的控點,改改變其大小小。源文件件:本例要要求對Fllash和和Authhorwaare都相相當熟悉,請請大家下載載源程序,仔仔細琢磨Authoorwarre 6.0技巧與與實例之十十一第十一節(jié)檢測和調(diào)調(diào)整顯示器器分辨率用Authhorwa

60、are制作作課件,在在制作之前前就要確定定好作品的的分辨率,現(xiàn)現(xiàn)在常用的的分辨率為為800600。可是這并并不能保證證設計的效效果能夠在在用戶的計計算機上完完美重現(xiàn)。如果用戶戶的顯示器器分辨率為為640480,那那么作品將將有一部分分在屏幕外外,根本顯顯示不出來來;如果用用戶顯示器器的分辨率率為102247668,那么么作品僅能能占據(jù)屏幕幕的一部分分,也不能能讓用戶看看到最佳效效果。所以以最好的方方法是,在在程序運行行時,檢測測用戶的顯顯示器分辨辨率,如果果和你設計計的不一致致,那么提提示用戶改改變它。本本節(jié)要點:外部擴展展函數(shù)(UUCD)變量(VVariaabless)和函數(shù)數(shù)(Funnct

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