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1、拓展項目:直呼其名直呼其名簡單操作方法:選一塊寬闊平整的游戲場地。隊員們以小組為單位站成一圈。 每人相距約一臂長。 作為培訓(xùn)專員的你也不例外。告訴小組游戲?qū)哪闶掷镩_始。 你大喊出自己的名字, 然后將手中的球傳給自己左邊的隊友。 接到傳球的隊友也要如法炮制, 喊出自己的名字,然后把球傳給自己左邊的人。這樣一直繼續(xù)下去,直到球又重新回到你的手中。你重新拿到球后, 告訴大家現(xiàn)在我們要改變游戲規(guī)則了。 現(xiàn)在接到球的隊員必須要喊出另一個隊員的名字,然后把球扔給該隊員。幾分鐘后,隊員們就會記住大多數(shù)隊友的名字,這時,再加一只球進(jìn)來,讓兩個球同時被扔來扔去,游戲規(guī)則不變。在游戲接近尾聲的時候, 再把第三只

2、球加進(jìn)來, 其主要目的是讓游戲更加熱鬧有趣。游戲結(jié)束后,在解散小組之前,邀請一個志愿者,讓他在小組內(nèi)走一圈,報出每個人的名字。直呼其名目標(biāo):這個游戲主要用來幫助大家記住彼此的名字。2018-05-02第1頁/總共10頁直呼其名簡單操作方法:選一塊寬闊平整的游戲場地。隊員們以小組為單位站成一圈。 每人相距約一臂長。 作為培訓(xùn)專員的你也不例外。告訴小組游戲?qū)哪闶掷镩_始。 你大喊出自己的名字, 然后將手中的球傳給自己左邊的隊友。接到傳球的隊友也要如法炮制,喊出自己的名字,然后把球傳給自己左邊的人。這樣一直繼續(xù)下去,直到球又重新回到你的手中。你重新拿到球后, 告訴大家現(xiàn)在我們要改變游戲規(guī)則了。 現(xiàn)在

3、接到球的隊員必須要喊出另一個隊員的名字,然后把球扔給該隊員。幾分鐘后,隊員們就會記住大多數(shù)隊友的名字,這時,再加一只球進(jìn)來,讓兩個球同時被扔來扔去,游戲規(guī)則不變。在游戲接近尾聲的時候, 再把第三只球加進(jìn)來, 其主要目的是讓游戲更加熱鬧有趣。游戲結(jié)束后,在解散小組之前,邀請一個志愿者,讓他在小組內(nèi)走一圈,報出每個人的名字。直呼其名目標(biāo):這個游戲主要用來幫助大家記住彼此的名字。2018-05-02直呼其名簡單操作方法:第2頁/總共10頁選一塊寬闊平整的游戲場地。隊員們以小組為單位站成一圈。 每人相距約一臂長。 作為培訓(xùn)專員的你也不例外。告訴小組游戲?qū)哪闶掷镩_始。 你大喊出自己的名字, 然后將手中

4、的球傳給自己左邊的隊友。 接到傳球的隊友也要如法炮制, 喊出自己的名字,然后把球傳給自己左邊的人。這樣一直繼續(xù)下去,直到球又重新回到你的手中。你重新拿到球后, 告訴大家現(xiàn)在我們要改變游戲規(guī)則了。 現(xiàn)在接到球的隊員必須要喊出另一個隊員的名字,然后把球扔給該隊員。幾分鐘后,隊員們就會記住大多數(shù)隊友的名字,這時,再加一只球進(jìn)來,讓兩個球同時被扔來扔去,游戲規(guī)則不變。在游戲接近尾聲的時候, 再把第三只球加進(jìn)來, 其主要目的是讓游戲更加熱鬧有趣。游戲結(jié)束后,在解散小組之前,邀請一個志愿者,讓他在小組內(nèi)走一圈,報出每個人的名字。直呼其名目標(biāo):這個游戲主要用來幫助大家記住彼此的名字。2018-05-02直呼

5、其名簡單操作方法:選一塊寬闊平整的游戲場地。第3頁/總共10頁隊員們以小組為單位站成一圈。 每人相距約一臂長。 作為培訓(xùn)專員的你也不例外。告訴小組游戲?qū)哪闶掷镩_始。 你大喊出自己的名字, 然后將手中的球傳給自己左邊的隊友。 接到傳球的隊友也要如法炮制, 喊出自己的名字,然后把球傳給自己左邊的人。這樣一直繼續(xù)下去,直到球又重新回到你的手中。你重新拿到球后, 告訴大家現(xiàn)在我們要改變游戲規(guī)則了。 現(xiàn)在接到球的隊員必須要喊出另一個隊員的名字,然后把球扔給該隊員。幾分鐘后,隊員們就會記住大多數(shù)隊友的名字,這時,再加一只球進(jìn)來,讓兩個球同時被扔來扔去,游戲規(guī)則不變。在游戲接近尾聲的時候, 再把第三只球加

6、進(jìn)來, 其主要目的是讓游戲更加熱鬧有趣。游戲結(jié)束后,在解散小組之前,邀請一個志愿者,讓他在小組內(nèi)走一圈,報出每個人的名字。直呼其名目標(biāo):這個游戲主要用來幫助大家記住彼此的名字。2018-05-02直呼其名簡單操作方法:選一塊寬闊平整的游戲場地。隊員們以小組為單位站成一圈。 每人相距約一臂長。 作為培第4頁/總共10頁訓(xùn)專員的你也不例外。告訴小組游戲?qū)哪闶掷镩_始。 你大喊出自己的名字, 然后將手中的球傳給自己左邊的隊友。 接到傳球的隊友也要如法炮制, 喊出自己的名字,然后把球傳給自己左邊的人。這樣一直繼續(xù)下去,直到球又重新回到你的手中。你重新拿到球后, 告訴大家現(xiàn)在我們要改變游戲規(guī)則了。 現(xiàn)在

7、接到球的隊員必須要喊出另一個隊員的名字,然后把球扔給該隊員。幾分鐘后,隊員們就會記住大多數(shù)隊友的名字,這時,再加一只球進(jìn)來,讓兩個球同時被扔來扔去,游戲規(guī)則不變。在游戲接近尾聲的時候, 再把第三只球加進(jìn)來, 其主要目的是讓游戲更加熱鬧有趣。游戲結(jié)束后,在解散小組之前,邀請一個志愿者,讓他在小組內(nèi)走一圈,報出每個人的名字。直呼其名目標(biāo):這個游戲主要用來幫助大家記住彼此的名字。2018-05-02直呼其名簡單操作方法:選一塊寬闊平整的游戲場地。隊員們以小組為單位站成一圈。 每人相距約一臂長。 作為培訓(xùn)專員的你也不例外。第5頁/總共10頁告訴小組游戲?qū)哪闶掷镩_始。 你大喊出自己的名字, 然后將手中

8、的球傳給自己左邊的隊友。 接到傳球的隊友也要如法炮制, 喊出自己的名字,然后把球傳給自己左邊的人。這樣一直繼續(xù)下去,直到球又重新回到你的手中。你重新拿到球后, 告訴大家現(xiàn)在我們要改變游戲規(guī)則了。 現(xiàn)在接到球的隊員必須要喊出另一個隊員的名字,然后把球扔給該隊員。幾分鐘后,隊員們就會記住大多數(shù)隊友的名字,這時,再加一只球進(jìn)來,讓兩個球同時被扔來扔去,游戲規(guī)則不變。在游戲接近尾聲的時候, 再把第三只球加進(jìn)來, 其主要目的是讓游戲更加熱鬧有趣。游戲結(jié)束后,在解散小組之前,邀請一個志愿者,讓他在小組內(nèi)走一圈,報出每個人的名字。直呼其名目標(biāo):這個游戲主要用來幫助大家記住彼此的名字。2018-05-02直呼

9、其名簡單操作方法:選一塊寬闊平整的游戲場地。隊員們以小組為單位站成一圈。 每人相距約一臂長。 作為培訓(xùn)專員的你也不例外。告訴小組游戲?qū)哪闶掷镩_始。 你大喊出自己的名字, 然后第6頁/總共10頁將手中的球傳給自己左邊的隊友。接到傳球的隊友也要如法炮制,喊出自己的名字,然后把球傳給自己左邊的人。這樣一直繼續(xù)下去,直到球又重新回到你的手中。你重新拿到球后, 告訴大家現(xiàn)在我們要改變游戲規(guī)則了。 現(xiàn)在接到球的隊員必須要喊出另一個隊員的名字,然后把球扔給該隊員。幾分鐘后,隊員們就會記住大多數(shù)隊友的名字,這時,再加一只球進(jìn)來,讓兩個球同時被扔來扔去,游戲規(guī)則不變。在游戲接近尾聲的時候, 再把第三只球加進(jìn)來

10、, 其主要目的是讓游戲更加熱鬧有趣。游戲結(jié)束后,在解散小組之前,邀請一個志愿者,讓他在小組內(nèi)走一圈,報出每個人的名字。直呼其名目標(biāo):這個游戲主要用來幫助大家記住彼此的名字。2018-05-02直呼其名簡單操作方法:選一塊寬闊平整的游戲場地。隊員們以小組為單位站成一圈。 每人相距約一臂長。 作為培訓(xùn)專員的你也不例外。告訴小組游戲?qū)哪闶掷镩_始。 你大喊出自己的名字, 然后將手中的球傳給自己左邊的隊友。 接到傳球的隊友也要如法炮制, 喊第7頁/總共10頁出自己的名字,然后把球傳給自己左邊的人。這樣一直繼續(xù)下去,直到球又重新回到你的手中。你重新拿到球后, 告訴大家現(xiàn)在我們要改變游戲規(guī)則了。 現(xiàn)在接到

11、球的隊員必須要喊出另一個隊員的名字,然后把球扔給該隊員。幾分鐘后,隊員們就會記住大多數(shù)隊友的名字,這時,再加一只球進(jìn)來,讓兩個球同時被扔來扔去,游戲規(guī)則不變。在游戲接近尾聲的時候, 再把第三只球加進(jìn)來, 其主要目的是讓游戲更加熱鬧有趣。游戲結(jié)束后,在解散小組之前,邀請一個志愿者,讓他在小組內(nèi)走一圈,報出每個人的名字。直呼其名目標(biāo):這個游戲主要用來幫助大家記住彼此的名字。2018-05-02直呼其名簡單操作方法:選一塊寬闊平整的游戲場地。隊員們以小組為單位站成一圈。 每人相距約一臂長。 作為培訓(xùn)專員的你也不例外。告訴小組游戲?qū)哪闶掷镩_始。 你大喊出自己的名字, 然后將手中的球傳給自己左邊的隊友

12、。 接到傳球的隊友也要如法炮制, 喊出自己的名字,然后把球傳給自己左邊的人。這樣一直繼續(xù)下去,直第8頁/總共10頁到球又重新回到你的手中。你重新拿到球后, 告訴大家現(xiàn)在我們要改變游戲規(guī)則了。 現(xiàn)在接到球的隊員必須要喊出另一個隊員的名字,然后把球扔給該隊員。幾分鐘后,隊員們就會記住大多數(shù)隊友的名字,這時,再加一只球進(jìn)來,讓兩個球同時被扔來扔去,游戲規(guī)則不變。在游戲接近尾聲的時候, 再把第三只球加進(jìn)來, 其主要目的是讓游戲更加熱鬧有趣。游戲結(jié)束后,在解散小組之前,邀請一個志愿者,讓他在小組內(nèi)走一圈,報出每個人的名字。直呼其名目標(biāo):這個游戲主要用來幫助大家記住彼此的名字。2018-05-02直呼其名簡單操作方法:選一塊寬闊平整的游戲場地。隊員們以小組為單位站成一圈。 每人相距約一臂長。 作為培訓(xùn)專員的你也不例外。告訴小組游戲?qū)哪闶掷镩_始。 你大喊出自己的名字, 然后將手中的球傳給自己左邊的隊友。 接到傳球的隊友也要如法炮制, 喊出自己的名字,然后把球傳給自己左邊的人。這樣一直繼續(xù)下去,直到球又重新回到你的手中。第9頁/總共10頁你重新拿到球后, 告訴大家現(xiàn)在我們要改變游戲規(guī)則了。 現(xiàn)

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