華聯(lián)學(xué)院3DS MAX三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)案例-制作婚慶片頭_第1頁
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文檔簡(jiǎn)介

1、新建一個(gè)場(chǎng)景,使用【球體】工具在頂視圖中創(chuàng)建一個(gè)球體,并將其分段設(shè)置為16.將本球轉(zhuǎn)換為【可編輯多邊形】,切換到頂點(diǎn)狀態(tài)框選一側(cè)的頂點(diǎn),將其刪除,退出頂點(diǎn)編輯狀態(tài),選擇場(chǎng)景中的半球,沿X軸鏡像一個(gè)副本,并將鏡像的方式設(shè)置為【實(shí)例】方式。再次進(jìn)入頂點(diǎn)編輯狀態(tài),依照下圖所示方式調(diào)整點(diǎn)的狀態(tài)。選擇中間的一列頂點(diǎn),在前視圖中沿Y軸向下稍微移動(dòng)一下,以形成星形中間的柔和,多邊形建模的過程是一個(gè)較為緩慢的過程,需要有足夠的耐心慢慢調(diào)整。切換到【邊線】編輯狀態(tài),選擇星形的所有總線,單擊編輯邊卷展欄中的【連接】按鈕創(chuàng)建一個(gè)邊線。然后,使用相同的方法在模型的背面也添加一條邊線。退出多邊形編輯狀態(tài)。將鏡像的副本刪

2、除,重新利用【鏡像】工具復(fù)制一個(gè)副本。在視圖中選擇原物體,選擇右鍵菜單中的【附加】命令。再單擊鏡像的副本,從而將它們附加到一起。切換到頂點(diǎn)編輯狀態(tài),在視圖中框選中間的一列頂點(diǎn),然后,單擊編輯頂點(diǎn)卷展欄中的【焊接】按鈕將它們焊接在一起。退出頂點(diǎn)編輯狀態(tài)。利用【非等比縮放】工具調(diào)整一下心形的側(cè)面形狀,使其稍微“扁”一些。再次進(jìn)入頂點(diǎn)編輯狀態(tài),將凹陷下去的頂點(diǎn)都調(diào)整出來??梢允褂锰砑印揪W(wǎng)格平滑】進(jìn)行觀察效果。切換到邊線編輯狀態(tài),刪除心形頂部的所有邊線。(如果刪除了平面,選擇邊界進(jìn)行封口)然后,單擊編輯幾何體卷展欄中的【切割】按鈕,在該位置創(chuàng)建幾條條邊線,用于固定模型輪廓。最后,詳細(xì)調(diào)整一下物體的頂點(diǎn)

3、、邊線,即可完成模型的創(chuàng)建。添加【網(wǎng)格平滑】修改器效果如下。復(fù)制一個(gè)心形,適當(dāng)調(diào)整一下它的大小,然后將其與源物體的頂部對(duì)齊。將視頻的播放長(zhǎng)度定義為1500幀。在視圖中選擇兩個(gè)心形物體,按下【自動(dòng)關(guān)鍵點(diǎn)】按鈕,將時(shí)間滑塊拖動(dòng)到第600幀處,并將它們旋轉(zhuǎn)360度。打開【功能曲線編輯器】對(duì)話框,將動(dòng)畫的運(yùn)動(dòng)方式設(shè)置為【均速】。在場(chǎng)景中創(chuàng)建一個(gè)目標(biāo)攝像機(jī),其位置如圖在視圖中選擇攝像機(jī),將時(shí)間滑塊拖動(dòng)到第600幀處,將攝像機(jī)調(diào)整到如圖位置打開材質(zhì)編輯器,將一個(gè)空白的材質(zhì)球賦予兩個(gè)心形。將【環(huán)境光】和【漫反射】的顏色設(shè)置為RGB(0,158,231),并按照下圖設(shè)置其他參數(shù)按下【自動(dòng)關(guān)鍵點(diǎn)】按鈕,將時(shí)間滑

4、塊拖動(dòng)到第80幀,并將【漫反射】和【環(huán)境光】設(shè)置為RGB(0,0,255)其他如圖將時(shí)間滑塊拖動(dòng)到第275幀,將【漫反射】和【環(huán)境光】的顏色設(shè)置為RGB(255,0,255)如圖將時(shí)間滑塊拖動(dòng)到第400幀處,并將【漫反射】和【環(huán)境光】的顏色設(shè)置為RGB(255,0,0)如下圖將時(shí)間幀拖動(dòng)到第500幀處,將【漫反射】和【環(huán)境光】的顏色設(shè)置為RGB(203,0,38)。如圖制作蝴蝶模型隱藏場(chǎng)景中的所有物體。按組合鍵ALT+B打開【背景】對(duì)話框,打開“蝴蝶.jpg”文件導(dǎo)入進(jìn)來使用【線】工具,圍繞蝴蝶圖片創(chuàng)建出它的輪廓,切換到修改命名面板,為其添加一個(gè)【擠出】修改器。然后,利用【鏡像】工具復(fù)制一個(gè)副

5、本,并調(diào)整它的位置。在前視圖中顯示背景圖片。利用【線】工具繪制出蝴蝶身體的輪廓線,并調(diào)整一下它的局部。切換到修改器命令面板,為其添加【車削】修改器,并設(shè)置其參數(shù)。利用【非等比縮放】工具調(diào)整模型的大小,并將其調(diào)整到適當(dāng)?shù)奈恢?。?chuàng)建兩個(gè)與蝴蝶體形成比例的球體作為它的眼睛,并調(diào)整其位置。最后,利用【線】和【球體】工具創(chuàng)建兩個(gè)觸手即可完成蝴蝶模型的制作刪除一側(cè)的翅膀。在頂視圖中選擇蝴蝶的翅膀,利用【選擇并旋轉(zhuǎn)】工具將其向下稍微旋轉(zhuǎn)一下。(調(diào)整軸)將時(shí)間幀拖動(dòng)到第15幀,再利用【選擇并旋轉(zhuǎn)】工具將其旋轉(zhuǎn)一下選擇【圖標(biāo)編輯器】-【軌跡視圖-曲線編輯器】命令,在打開的對(duì)話框中框選兩個(gè)關(guān)鍵幀,并單擊【將切線設(shè)

6、置為線性】按鈕,更改物體的運(yùn)動(dòng)屬性為“均速”。然后,單擊工具欄上的【參數(shù)曲線超出范圍類型】按鈕,在打開的對(duì)話框中單擊【往復(fù)】按鈕,使模型的動(dòng)畫循環(huán)執(zhí)行。然后,鏡像一個(gè)翅膀的動(dòng)畫的副本,將副本上的動(dòng)畫關(guān)鍵幀刪除。再利用上述放置制作出該翅膀上的關(guān)鍵動(dòng)畫。經(jīng)過這樣的設(shè)置以后,關(guān)于蝴蝶的動(dòng)畫就制作完成了,將整個(gè)物體組合起來,以放置物體的錯(cuò)位。3.制作路徑動(dòng)畫顯示場(chǎng)景中的所有物體,選擇蝴蝶的模型,并將其適當(dāng)?shù)乜s放一下。使用【線】工具,沿著心形的輪廓繪制一條曲線,并調(diào)整它的形狀。退出頂點(diǎn)編輯狀態(tài)。利用【鏡像】工具鏡像一個(gè)副本,并保持其默認(rèn)位置不變。然后,再重制一個(gè)蝴蝶的副本,并分別將其命名為“蝴蝶1”和“

7、蝴蝶2”。切換到【運(yùn)動(dòng)】面板,展開指定控制器卷展欄,選擇其中的【位置】選項(xiàng),單擊其左上角的小按鈕,在打開的對(duì)話框中雙擊【路徑約束】選項(xiàng)。在運(yùn)動(dòng)面板中,單擊【添加路徑】按鈕,在視圖中拾取一條曲線作為蝴蝶運(yùn)動(dòng)的軌跡。然后,啟用【跟隨】復(fù)選框,并選中Z單選按鈕,其他參數(shù)設(shè)置如圖將時(shí)間滑塊拖動(dòng)到第330幀,按下【自動(dòng)關(guān)鍵點(diǎn)】按鈕,在路徑參數(shù)卷展欄中將【沿路徑】值設(shè)置為100.使用相同的方法設(shè)置另外的一只蝴蝶,使其沿著另一條路徑進(jìn)行運(yùn)動(dòng),效果如下圖將蝴蝶模型取消組合。打開材質(zhì)編輯器。將一個(gè)空白的材質(zhì)球賦予蝴蝶翅膀。保持默認(rèn)參數(shù)不變,展開貼圖卷展欄,在【漫反射】通道中加入圖片。再選擇一個(gè)空白的材質(zhì)球,將其

8、賦予蝴蝶身體、觸角物體。在【漫反射】通道中添加一個(gè)【漸變】貼圖程序。將【顏色#1】和【顏色#3】設(shè)置為RGB(78,35,0),將顏色【顏色#2】設(shè)置為RGB(103,91,58),如圖此時(shí)蝴蝶的材質(zhì)也制作完成添加粒子系統(tǒng)切換到【粒子系統(tǒng)】面板,利用【超級(jí)噴射】工具在頂視圖中創(chuàng)建一個(gè)超級(jí)噴射圖標(biāo),并將其圖標(biāo)大小設(shè)置為5.切換到修改命令面板。將【粒子分布】選項(xiàng)區(qū)域中的兩個(gè)【擴(kuò)散】分別設(shè)置為20和80,從而改變粒子的擴(kuò)展方向。在粒子生成卷展欄中,設(shè)置【速度】為1,【發(fā)射開始】為-20,【發(fā)射停止】為650,【顯示時(shí)限】為650,其他參數(shù)設(shè)置如圖將【粒子大小】設(shè)置為6,將【變化】設(shè)置為35,將【增長(zhǎng)

9、耗時(shí)】和【衰減耗時(shí)】設(shè)置為2.如圖在粒子類型卷展欄中選中【球體】單選按鈕,展開旋轉(zhuǎn)和碰撞卷展欄,將【自旋時(shí)間】設(shè)置為60,將【變化】設(shè)置為40,其他參數(shù)設(shè)置見圖展開氣泡運(yùn)動(dòng)卷展欄,將【幅度】設(shè)置為30,按照下圖設(shè)置參數(shù)。復(fù)制一個(gè)粒子的副本。將時(shí)間滑塊拖動(dòng)到第0幀,將粒子物體放置到蝴蝶的尾部,并利用旋轉(zhuǎn)工具調(diào)整它的角度。在工具欄上單擊【選擇并鏈接】按鈕,在視圖中將粒子物體與蝴蝶捆綁在一起。此時(shí),粒子系統(tǒng)將跟隨蝴蝶一起運(yùn)動(dòng),從而制作出蝴蝶噴射粒子的效果打開材質(zhì)編輯器,將一個(gè)空白的材質(zhì)球賦予粒子物體,并將其命名為“粒子”,展開貼圖卷展欄,單擊【漫反射】右側(cè)的NONE按鈕,在其中添加一個(gè)【粒子年齡】貼

10、圖程序。在粒子年齡設(shè)置環(huán)境中,將【顏色#1】設(shè)置為RGB(156,0,255),將【顏色#2】設(shè)置為RGB(255,0,174)。將【顏色#3】設(shè)置為RGB(255,132,0),并設(shè)置它們的顯示位置??焖黉秩緮z像機(jī)視圖,觀察粒子的效果。制作背景動(dòng)畫。選擇【渲染】-【環(huán)境】命令,在打開的對(duì)話框中單擊【環(huán)境貼圖】選項(xiàng)區(qū)域中的【無】按鈕,將“婚慶.JPG”文件導(dǎo)入進(jìn)來。在【環(huán)境與貼圖】對(duì)話框中復(fù)制環(huán)境貼圖,再用【實(shí)例】復(fù)制的方式將其復(fù)制到材質(zhì)編輯器中。將時(shí)間滑塊拖動(dòng)到第80幀處,按下【自動(dòng)關(guān)鍵點(diǎn)】按鈕。打開材質(zhì)編輯器,進(jìn)入背景圖片的設(shè)置環(huán)境,并將其【偏移】的U值設(shè)置為9.將時(shí)間滑塊拖動(dòng)到第160幀

11、處,將【偏移】的U值設(shè)置為4,將V值設(shè)置為5.如圖切換到燈光面板,利用3DS max 中的燈光布置一個(gè)簡(jiǎn)單的照明系統(tǒng),如圖制作特效按住CTRL鍵在視圖中選擇兩只蝴蝶,選擇右鍵菜單中的【屬性】命令,在打開的對(duì)話框中將【對(duì)象ID】設(shè)置為1.在視圖中選擇兩個(gè)粒子物體,將其【對(duì)象ID】設(shè)置為2.再選擇兩個(gè)心形物體,將其【對(duì)象ID 】設(shè)置為3.選擇【渲染】-VIDEO POST命令,打開該對(duì)話框。然后,在其中添加一個(gè)攝像機(jī)事件,再添加三個(gè)【鏡頭效果光暈】事件,并將它們分別設(shè)置為“蝴蝶光效”,“粒子光效”,“心形光效”。在VIDEO POST中雙擊【蝴蝶特效】選項(xiàng),在打開的對(duì)話框中單擊【設(shè)置】按鈕,進(jìn)入其設(shè)置環(huán)境,在【屬性】選項(xiàng)卡中將【對(duì)象ID】設(shè)置為1,單擊【VP隊(duì)列】和【預(yù)覽】按鈕觀察效果。切換到【首頁項(xiàng)】面板,在效果選項(xiàng)區(qū)域中將【大小】設(shè)置為1,在【顏色】選項(xiàng)區(qū)域中將【強(qiáng)度】設(shè)置為20.設(shè)置完成后,單擊【確定】按鈕完成蝴蝶特效的制作。在【隊(duì)列】中雙擊【粒子光效】選項(xiàng),在打開的對(duì)話框中單擊【設(shè)置】按鈕,進(jìn)入其設(shè)置環(huán)境。在【屬性】選項(xiàng)卡中將【對(duì)象ID】設(shè)置為2,單擊【VP隊(duì)列】和預(yù)覽】按鈕觀察效果。切換到【首頁項(xiàng)】面板,在效果選項(xiàng)區(qū)域中將【大小】設(shè)置為1,在【顏色】選項(xiàng)區(qū)域中將【強(qiáng)度】設(shè)置為60.

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