2022年Adobe認(rèn)證試題AfterEffect模擬試題_第1頁
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文檔簡介

1、1. 在繪圖軟件中存儲(chǔ)一張圖片,如下列哪種顏色模式 存儲(chǔ)可用于After Effects 6.0 的視頻編輯? A. Gray 模式 B. . RGB 模式 C. CMYK 模式 D. LAB 模式 2. After Effects 6.0 可以用一下哪些通道量化指標(biāo)來處 理影片? A. 8 bits per channel B. 10 bits per channel C. 16 bits per channel D. 24 bits per channel 3. PAL 制的電視節(jié)目,使用下列哪種Pixel Aspect Raito (像素寬高比)? A. 4 :3 B. 3 :2 C.

2、1.07 D.0.9 4. After Effects 可以導(dǎo)入下列哪些類型的文獻(xiàn)格式? A. RPF B. SGI C. MA D. MAX 5. PAL 制影片的幀速率(the Frame Rate)是多少? A. 24 幀 B. 25 幀 C.29.97 幀 D. 30 幀 6. 視頻編輯中,最小單位是? A. 小時(shí) B. 分鐘 C. 秒 D. 幀 7. 當(dāng)Comp B 作為Comp A 的Layer 存在的時(shí)候,下列 描述對(duì)的的是: A. Comp B 與其產(chǎn)生的Layer 會(huì)產(chǎn)生互動(dòng)的關(guān)系,對(duì)一 方的改動(dòng)必然影響此外一方 B. 對(duì)Comp B 的改動(dòng)會(huì)影響其產(chǎn)生的Layer,對(duì)Lay

3、er 的 操作則對(duì)Comp B 不發(fā)生影響 C. Comp B 會(huì)受到其產(chǎn)生的Layer 的影響,但是對(duì)Comp B 的操作不影響其Layer D. Comp B 與其產(chǎn)生的Layer 之間不發(fā)生影響。 8. 下列有有關(guān)Layer,描述對(duì)的的是: A.在Timeline 中處在上方的Layer 一定會(huì)擋住其下的 Layer。 B.運(yùn)用Layer Mode,可以根據(jù)Layer 間的顏色差別,產(chǎn)生 混和效果。 C.對(duì)于RPF 和PSD 這樣具有圖層的文獻(xiàn),可以選擇個(gè)別 圖層單獨(dú)導(dǎo)入。 D. Comp 中的多種Layer 可以被組合為一種Layer。 9. 對(duì)于Track Matte 描述對(duì)的的是:

4、 A.可以指定Comp 中的某個(gè)Layer 作為目前Layer 的 Matte。 B.目前Layer 可以將其上方的Layer 作為Matte 使用。 C.作為Matte 使用的Layer 會(huì)根據(jù)自己的Alpha 或者亮度 通道產(chǎn)生屏蔽。 D.作為Matte 使用的Layer,會(huì)自動(dòng)關(guān)閉其顯示開關(guān)。 10. 解釋素材(Interpret Footage)的功能是: A. 指定帶Alpha通道的素材文獻(xiàn)在導(dǎo)入After Effects中使 用何種蒙版類型 B.解釋素材文獻(xiàn)的格式 C. 解釋素材文獻(xiàn)的來源 D. 對(duì)場(chǎng)進(jìn)行設(shè)立 11. 下面對(duì)Mask 的作用,描述對(duì)的的是: A.通過Mask,可以對(duì)

5、指定的區(qū)域進(jìn)行屏蔽。 B.某些Effect 需要根據(jù)Mask 發(fā)生作用。 C.產(chǎn)生屏蔽的Mask 必須是封閉的 D.應(yīng)用于效果Effect 的Mask 必須是封閉的 12. Mask 可以由下面哪些措施創(chuàng)立? A.使用自由筆工具隨意繪制創(chuàng)立Mask B.使用Pen 工具連接控制點(diǎn)創(chuàng)立Mask C.從Illustrator 或者Photoshop 中復(fù)制Path,粘貼到After Effects 中,產(chǎn)生Mask。 D.根據(jù)指定的圖像通道,自動(dòng)產(chǎn)生Mask。 13. 在Cmp 窗口中只顯示所選Mask 與其她Mask 相交 部分內(nèi)容,所有相交部分不透明度相減,如圖1 所 示。應(yīng)當(dāng)選擇哪種混和模式

6、? 圖 1 A. Add B. Subtract C. Intersect D. Darken 14. 為Mask 制作Shape 動(dòng)畫后,使用下列哪個(gè)命令可以 以便的提高動(dòng)畫精度? A. 調(diào)節(jié)Mask Feather B. 修改Mask Opacity C. 應(yīng)用Smart Mask Interpolation D. 設(shè)立Mask Expansion 15. 在為遮罩形狀記錄動(dòng)畫時(shí),刪除的控制點(diǎn)僅影響當(dāng) 前時(shí)間遮罩,其她時(shí)間遮罩控制點(diǎn)數(shù)目不變。要滿 足上面的條件,應(yīng)當(dāng)進(jìn)行下列哪種操作? A.激活Preserve Constamt Vertex Count when Editing Masks

7、 B. 關(guān)閉Preserve Constamt Vertex Count when Editing Masks C. 打開Lock Mask D. 打開Free Thransform Points 16. 下列哪些Light 可以產(chǎn)生投影? A. Spot B. Point C. Parallel D. Ambient 17. 要在三維場(chǎng)景中產(chǎn)生對(duì)的的投影,下列哪些條件應(yīng) 該被滿足? A. 場(chǎng)景中必須有至少一盞Light。 B. Light 的Casts Shadows 屬性必須啟動(dòng)。 C. 投射陰影層的Casts Shadows 屬性必須啟動(dòng)。 D. 接受陰影層的Casts Shadows

8、屬性必須啟動(dòng)。 18. 產(chǎn)生彩色投影必須調(diào)節(jié)下面哪個(gè)參數(shù)? A. Light 的Light Transmission 設(shè)為100。 B. Light 的Light Transmission 設(shè)為0。 C.投射陰影層的Light Transmission 設(shè)為80 D.接受陰影層的Light Transmission 設(shè)為100 19. 下列哪些Keying 通過亮度來進(jìn)行摳像? A. Linear Color Key B. Difference Matte C. Extract D. Luma Key 20. 使用Keylignt 摳像后,可以對(duì)物體邊沿設(shè)立環(huán)境色 的影響,達(dá)到如圖2 所示的效

9、果(左圖為未調(diào)節(jié)的 效果)。應(yīng)當(dāng)調(diào)節(jié)下列哪個(gè)參數(shù)? 圖 2 A Edge Colour Correction B Foreground Colour Correction C Replace Methot D Screen Balance 21. Inner/Outer Key 至少必須幾種Mask 才干使用? A. 1 B. 2 C. 3 D. 4 22. 調(diào)色后產(chǎn)生的躁波,運(yùn)用下方哪種層模式,可以降 低躁波又不影響調(diào)色效果? A. Overlay B. Difference C. Saturation D. Luminosity 23. 對(duì)圖像的某個(gè)色域局部進(jìn)行調(diào)節(jié),應(yīng)當(dāng)使用下列哪 種調(diào)色

10、方式? A. Hue/Saturation B. Levels C. Curves D. Bright & Contrast 24. 下列哪個(gè)濾鏡可以將影片中選擇的顏色保持,將其 她顏色轉(zhuǎn)換為灰度顯示? A. Hue/Saturation B. Leave Color C. Change Color D. Color Blance 25. 要限定Text 的動(dòng)畫影響范疇,必須設(shè)立下列哪個(gè)參 數(shù)? A. Start B. End C. Offset D. Smoothness 26. 產(chǎn)生Text 的字符內(nèi)容動(dòng)畫,下列哪些措施可以實(shí) 現(xiàn)? A.激活Source Text 的核心幀記錄器,并修改字

11、符內(nèi)容 B.添加Character Offset 屬性動(dòng)畫 C.添加Character Value 屬性動(dòng)畫 D.添加Tracking 屬性動(dòng)畫 27. 下列Mask 與Text 之間的關(guān)系描述對(duì)的的是: A. Text 可以轉(zhuǎn)化為Mask B. Mask 可以轉(zhuǎn)化為Text C. Text 可以沿指定的Mask 途徑運(yùn)動(dòng) D. 作為Text 途徑存在的Mask,創(chuàng)立Shape 動(dòng)畫后,不 會(huì)影響Text 的運(yùn)動(dòng)狀態(tài) 28. 下面哪種措施可以對(duì)Layer 的局部范疇施加Effect, 而不影響其她范疇(指出合用于所有Effect 的方 法)? A. 建立Adjust Layer,并應(yīng)用Effe

12、ct B. 為應(yīng)用Effect 的Layer 建立Mask C. 為應(yīng)用Effect 的Layer 建立Selection。 D. 在Effect Controls 對(duì)話框中調(diào)節(jié)影響區(qū)域。 29. 為Particle 指定一種Property Mapper,指定的Map 應(yīng)用Effect 產(chǎn)生躁波效果。要使用其躁波效果影響粒 子,應(yīng)當(dāng)對(duì)該層做下列哪種操作? A 對(duì)該層進(jìn)行Pro-Compose B 直接指定即可,不需要其她操作 C 刪除該層的特效 D 指定的Map 必須在目前Comp 中 30. Audio Waveform 特效可以施加在下列哪些Layer 上: A. 將Effect 施加在

13、Solid Layer 上 B. 將Effect 施加在Audio Layer 上 C. 將Effect 施加在Video Layer 上 D. 將Effect 施加在Null 上 31. 如何產(chǎn)生如圖3 所示的邊沿腐蝕效果? A Brush Strokes B Glow C Scatter D Roughen Edges 32. 為對(duì)象應(yīng)用Each 特效,可以產(chǎn)生拖影效果。下列哪 種對(duì)象可以產(chǎn)生拖影效果? A 制作了位移動(dòng)畫的層 B 音頻層 C 靜態(tài)圖片層 D 一段電影 33. 下列哪些3D Channel信息可以被After Effects辨認(rèn)? A.三維場(chǎng)景中的Object ID 信息

14、B.三維場(chǎng)景中元素的反射信息 C.三維場(chǎng)景的燈光照明信息 D.三維場(chǎng)景的攝像機(jī)信息 34. 下列有關(guān)親子關(guān)系哪種說法是錯(cuò)誤的? A. 父對(duì)象影響子對(duì)象運(yùn)動(dòng) B. 子對(duì)象運(yùn)動(dòng)不影響父對(duì)象 C. 目的可以同步為父對(duì)象和子對(duì)象 D. 目的甲可以同步為目的乙的父對(duì)象和子對(duì)象 35. 在After Effects 中創(chuàng)立一種三維合成。并且把場(chǎng)景中 的3D Layer 進(jìn)行Pre-Compose(重組)。對(duì)重組后的 層使用Camera Tool 進(jìn)行操作,使其在三維場(chǎng)景中隨 攝像機(jī)變化,應(yīng)當(dāng)進(jìn)行下面哪個(gè)操作? A 激活重組層的 開關(guān) B. 激活重組層的 開關(guān) C. 在Comp 中創(chuàng)立Camera。 D.

15、切換到Active Camera 視圖 36. 下列哪種插值措施只能用于時(shí)間插值? A. Linear B. Bezier C. Continuous Bezier D. Hold 37. 可以根據(jù)圖像的哪些差別比較來進(jìn)行追蹤? A. RGB B. Luminance C. Saturation D. Depth 38. 如何在After Effects 中開始創(chuàng)立自己的電影? A 執(zhí)行File/New/Project 命令和Composition/New Composition 命令 B 執(zhí)行File/Open 命令 C 通過File/Import 命令將數(shù)字化的音頻視頻素材文 件導(dǎo)入Pro

16、ject 窗口中,并用鼠標(biāo)將素材拖入Comp 中進(jìn)行編輯 D 執(zhí)行File/Save 命令,保存為一項(xiàng)工程 39. TimeLine 窗口中層的屬性卷展欄可以實(shí)現(xiàn)下列哪些 功能: A 設(shè)定Text 動(dòng)畫 B 設(shè)定Effects 動(dòng)畫 C 設(shè)定位置動(dòng)畫 D 施加Effects 特技效果 40. After Effects 中同步能有幾種工程(Project)處 于啟動(dòng)狀態(tài)? A 有2 個(gè) B 只能有1 個(gè) C 可以自己設(shè)定 D 只要有足夠的空間,不限定項(xiàng)目啟動(dòng)的數(shù)目 41. 使用何種措施可為導(dǎo)入的素材指定精確的Alpha 通 道? A. 把素材從桌面文獻(xiàn)夾中直接拖至Project 窗口中 B.

17、執(zhí)行File/Import/Footage 命令 C. 執(zhí)行File/Import/Photoshop As Comp.命令 D. 執(zhí)行File/Interpret Footage 命令 42. 解釋素材(Interpret Footage)的功能是: A 指定帶Alpha 通道的素材文獻(xiàn)在導(dǎo)入After Effects 中使用何種蒙版類型 B 為素材設(shè)立場(chǎng) C 解釋素材文獻(xiàn)的來源 D 對(duì)素材設(shè)立循環(huán) 43. After Effects 可以將下面那些文獻(xiàn)以Comp 方式導(dǎo) 入? A Photoshop B Illustrator C Premiere D Freehand 44. After

18、 Effects 能辨認(rèn): A Photoshop 文獻(xiàn)及保持圖層的透明度信息 B Photoshop 文獻(xiàn)中圖層的混和模式 C Photoshop 文獻(xiàn)中Path 的信息 D Photoshop 文獻(xiàn)中的層的風(fēng)格化設(shè)立 45. After Effects 把圖像或電影片斷的尺寸限制在: A.3000030000 像素 B. 4000040000 像素 C. 5000050000 像素 D. 6000060000 像素 46. After Effects 解決大尺寸圖像或電影片斷的迅速有 效的措施為: A 把圖像或電影片斷的尺寸縮小 B 使用代理(Proxy ) C 在Composition

19、Setting 中設(shè)立較小的辨別率 (Resolution),當(dāng)電影編輯完畢后再將辨別率恢復(fù) 到所需要的大小 D 把圖像或電影片斷的尺寸放大 47. 下列特效組中的哪組特效可以實(shí)現(xiàn)去背效果?: A. Distort B. Image Control C. Keying AfterEffects 6.0 D. Render 48. 下列哪種混和模式只顯示Comp 圖層中相應(yīng)像素較亮 的部分? A Multiply B Screen C Lighten D Darken 49. 下列哪種混和模式可以把頂層的色相和飽和度應(yīng)用 到它下面的圖層影像中? A Hue B Saturation C Colo

20、r D Luminosity 50. 8bit 位深度的含義是? A 每個(gè)通道使用2 的4 次方量化 B 每個(gè)通道使用2 的8 次方量化 C 每個(gè)通道使用8 的2 次方量化 D 每個(gè)通道使用4 的2 次方量化 51. 可以帶有Alpha 通道的色彩深度是? A.8bit 色彩深度 B. 16bit 色彩深度 C. 24bit 色彩深度 D. 32bit 色彩深度 52. 如果要持續(xù)向After Effects 中導(dǎo)入多種素材,應(yīng) 該選擇下列哪個(gè)命令? A ImportFile B Project 窗口中雙擊 C ImportMultiple Files D ImportFiles 53. 可以

21、在下列哪個(gè)窗口中通過調(diào)節(jié)參數(shù)精確控制合成 中的對(duì)象? A Project 窗口 B Comp 窗口 C Timeline 窗口 D Info 窗口 54. After Effects 6.0 屬于下列哪種工作方式的合成軟 件? A 使用流程圖節(jié)點(diǎn)進(jìn)行工作 B 面向?qū)舆M(jìn)行工作 C 使用軌道進(jìn)行工作 D 綜合上面所有的工作方式 55. 下列那種信息無法在After Effects 6.0 中使用? A. 三維通道文獻(xiàn)中的深度信息 B. 三維通道文獻(xiàn)中的攝像機(jī)信息 C. 文本文獻(xiàn)中的對(duì)象屬性數(shù)據(jù)信息 D. 三維通道中的貼圖信息 56. 如果要使一種自轉(zhuǎn)的層進(jìn)行公轉(zhuǎn),如圖4 所示。應(yīng) 該做的操作是?

22、A 變化層的Anchor Point(軸心點(diǎn))位置 B 調(diào)節(jié)層的Position(位置) C 調(diào)節(jié)層的Rotation(旋轉(zhuǎn)) D 調(diào)節(jié)層的Scale(比例) 57. 在三維空間中進(jìn)行合成時(shí),After Effects 6.0 最多 可以同步打開幾種窗口進(jìn)行工作? A1 B2 C3 D4 58. 下面哪種措施可覺得一段影片實(shí)現(xiàn)不同片斷的復(fù)雜 變速? A Stretch B Duration C Time-Remapping D In/Out 59. 下列哪種措施可以對(duì)層上的核心幀進(jìn)行反轉(zhuǎn)? A Time-Reverse Keyframes B 按快捷鍵Ctrl + Alt + R C 變化層的

23、入點(diǎn) D 變化層的出點(diǎn) 60. 為特效的效果點(diǎn)設(shè)立動(dòng)畫后。下列哪個(gè)窗口可以對(duì) 運(yùn)動(dòng)途徑進(jìn)行編輯? A Comp 窗口 B Layer 窗口 C Timeline 窗口 D Effect Controls 窗口 61. 讓文字跟隨指定的途徑爬行,如圖5 所示。下列哪 種措施可行? A. 建立文本層 B. Stroke 特效 CWrite-on 特效 DPath Text 特效 62. 沿一段Mask 產(chǎn)生描邊動(dòng)畫,效果如圖6 所示。應(yīng)當(dāng) 使用下列哪種濾鏡特效? A Stroke B Write-on C Brush Stroke D Vegas 63. 如何制作物體由A 到B 的變形動(dòng)畫?如圖7

24、 所示。 A Bulge 特效 B Displacement Map 特效 C Bezier Warp 特效 D Reshape 特效 64. After Effects 6.0 中,最多可以恢復(fù)的步數(shù)是? A10 B49 C99 D無限制 65. 如果要完全顯示對(duì)象的運(yùn)動(dòng)途徑,應(yīng)當(dāng)選擇? A No Motion Path B All Keyframes C No More Than Keyframes D No More Than Base 66. 下面哪種預(yù)演方式速度最快? A RAM Preview B Shift RAM Preview C Wireframe Preview D Mo

25、tion with Trails 67. 下列哪些文獻(xiàn)可以帶有三維通道信息? A. RPF B. RLA C. PIC D. TGA 68. After Effects 可以如下列哪些措施產(chǎn)生層? A 建立Solid 層 B 由素材產(chǎn)生層 C 由Comp(合成)嵌套產(chǎn)生層 D Pre-Comp(重組)產(chǎn)生層 69. 對(duì)兩個(gè)以上的層進(jìn)行重組后產(chǎn)生一種新層,下列哪 些解釋是對(duì)的的? A 重組前的所有核心幀效果在重組后不能再次編輯 B 重組前的所有核心幀效果在重組后可以再次編輯 C 重組產(chǎn)生的層相稱于將參予重組的層合并渲染后的新層 D 重組時(shí)會(huì)建立一種Comp,該Comp 和重組層是互動(dòng)的 70.

26、下列那些屬性間可以進(jìn)行核心幀的復(fù)制? A 層A的位置核心幀可以復(fù)制到層B的位置核心幀 B 層A的位置核心幀可以復(fù)制到層B的效果點(diǎn)核心幀 C 層A的位置核心幀可以復(fù)制到層B的旋轉(zhuǎn)核心幀 D 遮罩的途徑形狀可以復(fù)制為層的運(yùn)動(dòng)途徑 71. 下列哪些因素可以加快動(dòng)畫的運(yùn)動(dòng) A 核心幀間隔時(shí)間縮短 B 核心幀間隔時(shí)間加長 C 核心幀間的數(shù)據(jù)差增大 D 核心幀間的數(shù)據(jù)差減小 72. 下面那些措施可以對(duì)影片進(jìn)行渲染輸出? A. FileExport B. CompositionMake Movie C. CompositionSave Frame As D. FileSave 73. 可以在下列哪個(gè)窗口中對(duì)素材的場(chǎng)進(jìn)行設(shè)立? A Interpret Footage B Replace Footage C Reload Foogtage D Set Proxy Fil

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