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文檔簡介

1、精品文檔精品文檔精品文檔精品文檔心理咨詢案例:小學(xué)生網(wǎng)絡(luò)成癮的咨詢報告來源:考試大2011年2月20日 【有了考試大,考遍全天下 】 一、問題提出目前,癡迷電腦游戲的現(xiàn)象在小學(xué)的中高年級發(fā)生率比較高,出現(xiàn)的問題也較多。許 多小學(xué)生沉迷于電腦游戲,一旦上癮,就會難以自拔,嚴重地影響了他們的身心健康,這 應(yīng)該是一個值得學(xué)校、家長和社會關(guān)注的問題。二、基本情況韓前(化名),男,小學(xué)六年級學(xué)生。身體健康,發(fā)育良好。父母工作忙,照顧孩子比 較少,爸爸管教孩子比較嚴,家中老人非常疼愛這個孫子。該生語數(shù)外幾門功課都有過不及格現(xiàn)象,學(xué)習(xí)成績在班上倒數(shù),個別科目只有30分,性格有點內(nèi)向,但言語表達清楚,喜歡玩電

2、腦游戲,見了電腦眼睛就發(fā)光,操作電腦靈活 自如。三、主要行為該生小學(xué)中年級開始學(xué)習(xí)滑坡,五年級時,家里買了一臺新電腦,同學(xué)約他玩電腦游戲,他便偷偷地裝上了游戲軟件,從此一發(fā)而不可收拾。在學(xué)校里,他上課聽不懂,而且不遵守紀律,但無品行方面的問題,他想繼續(xù)混下去, 直到小學(xué)畢業(yè)。家長很著急,但對電腦癡迷也無較好的解決辦法。以前老師認為他學(xué)習(xí)差 主要是記不住,還感覺他心理健康方面有點問題。他癡迷于電腦游戲,癡迷的程度為每天玩游戲近3小時。如果不玩會出現(xiàn)焦慮、心慌、坐立不安等,同時還有不愿意上學(xué)或逃學(xué)等心理行為。該生自己認為:學(xué)習(xí)不好是自己笨,記不住。而且覺得老師和家長也是這么認為的, 所以 不想上學(xué)

3、,想離家出走。 對玩電腦游戲,他感到很過癮,玩得很開心。如果不讓他玩,會 很 難過,所以每天不由自主地要玩, 攔也攔不住。對電腦游戲,他自認為是玩的最好的, 另 外 他還喜歡踢足球,希望成為一名足球明顯。四、診斷分析從該生的情況看,玩電腦游戲次數(shù)正不斷增加,并從中獲得心理滿足。為玩電腦他減 少了社交、娛樂,影響了正常的學(xué)習(xí)生活,并出現(xiàn)了不玩電腦很難過”等反應(yīng)。所以我初步判斷他是因?qū)W習(xí)不適應(yīng)導(dǎo)致了電腦游戲癡迷??伤⒉皇菃渭冸娔X癡迷癥,因為他喜歡 踢球,說明他可以離開電腦游戲。也不是單純學(xué)習(xí)無能,因為他愿意讀自己喜歡的書,可以描述的很清楚,并且有自己的見解。學(xué)業(yè)失敗使韓前對學(xué)校學(xué)習(xí)失去信心,家長

4、和孩子本人都認為記憶力不好,不能學(xué)習(xí)。從而進一步強化了韓前 不能學(xué)習(xí)”的概念,經(jīng)過反復(fù)強化、以及考試的多次驗證, 使他選 擇 放棄學(xué)習(xí)。通過玩電腦游戲,韓前得到一種從未有過的心理滿足,有了成功的感覺,從而 癡迷于電腦游戲。韓前的自卑來自于學(xué)業(yè)失敗,但他內(nèi)心是渴望得到成功,渴望得到尊重,通過玩電腦游戲激活了他想要成功的愿望,得到了很大的心理滿足。 因為他在電腦游戲中已 做 到了最好,是電腦里的高手。而且他還想成為一名足球明顯。我這樣設(shè)想,只要將成功的滿足感轉(zhuǎn)移到非電腦游戲上,他是能改變電腦癡迷的行為的。六年級接班后,我試著對韓前進行幫助:在思想方面:使韓前改變對學(xué)習(xí)的不良認識,打破家長和韓前都認

5、為韓前學(xué)習(xí)不好, 是因為記不住的怪圈。從他最喜歡的事情入手,逐漸增強他的自信心,我認為只有在電腦 游戲以外也得到成功的滿足感,韓前才能減少玩電腦游戲次數(shù)。如果滿足感遷移到學(xué)習(xí)上, 韓前才有可能喜歡學(xué)習(xí),進而提高學(xué)習(xí)成績。在行為方面:針對韓前得到的表揚和鼓勵太少的現(xiàn)狀,運用正面獎勵辦法來減少對韓 前玩電腦游戲的次數(shù)。五、輔導(dǎo)思考:第一次輔導(dǎo):輔導(dǎo)目標:了解該生的基本情況和主要問題特征(問題聚焦),以及他對問題的認識和感受,為進一步輔導(dǎo)做準備。我:你對目前的狀況很不滿意, 想學(xué)習(xí)又學(xué)不好,白天想去打游戲,學(xué)校、家長又不同 意, 你感到很煩惱是嗎?韓:是的。我:你能具體談?wù)剢??韓: (不語)我:(換

6、了一個話題問)你讀過什么書?對你印象深刻的書有那些?韓:三國演義。我:能說說其中的人物嗎?韓:有劉備、關(guān)羽、張飛、曹操、諸葛亮、孫權(quán)、周瑜、黃蓋、徐庶 我:能說說其中你最喜歡的人物嗎?韓:可以,我最喜歡關(guān)羽。我:你對三國演義里哪個人物的描寫印象比較深刻?韓:是諸葛亮。我:我覺得你的記憶力是很不錯的。韓:我喜歡讀的書還是記得住的。過了一會我問韓前:你目前最想做什么?韓:打電腦游戲。我:玩過哪些游戲?韓:星際爭霸、紅色警戒、帝國時代 我:玩的怎么樣?韓:是我們班玩得最好的。我:你為什么能玩的這么好?韓:我說不清,我:在玩的過程中,你有什么感覺?韓:我非常開心,我有成功的感覺。我感到他這么喜歡玩電腦

7、游戲,一定有非常吸引他的地方,如果不了解電腦游戲和他 為什么喜歡電腦游戲的原因,是不可能走近他,進而幫助他的。通過家訪,我發(fā)現(xiàn)在電腦 游戲 的天地里,他表現(xiàn)得無拘無束,盡情歡樂。經(jīng)過艱苦激烈的戰(zhàn)斗”,他最終取得了勝利,那種喜悅和歡迎是很令人激動的,也是難以用言語來表達的。韓前說:在學(xué)校、在家里,我只有聽老師的話、聽家長的話,按照他們的要求去做事, 去完成作業(yè)?,F(xiàn)在學(xué)習(xí)壓力大,心理很緊張,又沒有地方去宣泄, 現(xiàn)在我可以去玩的地方 又 很少。在電腦游戲里,我是主人,我可以控制整個戰(zhàn)爭,可以改變形勢,讓整個計劃 按我的要求(意志)去發(fā)展,所以我一有時間就想打電腦游戲?!蔽也殚喠诵睦韺W(xué)方面的資料:孩子

8、們在玩電腦游戲的過程中,心理上容易得到滿足, 生理上容易達到興奮點,因而大腦會產(chǎn)生較多的興奮物質(zhì)一一嗎啡肽,使孩子有非常愉悅的感 覺。原來孩子玩電腦游戲也是有心理和生理機制的,難怪韓前這么喜愛電腦游戲。第二次輔導(dǎo):輔導(dǎo)目的:從玩電腦游戲這個話題入手,逐漸遷移到改變對學(xué)習(xí)的認識。在韓前痛快地玩了以后, 與韓前交談,我對他說:韓前,我看到,只要你努力就會有 結(jié) 果,玩電腦游戲你已經(jīng)是最好,你想不想在其他方面也做的更好,比如,讓學(xué)習(xí)也有變化, 這需要你的努力,也需要用時間來證明, 你要是能夠從電腦游戲中走出來,你的學(xué)習(xí)一定 會有變化的,我們一起想辦法好嗎?”韓前用眼睛看著我不語。我問韓前對學(xué)習(xí)的看法

9、,他認為學(xué)習(xí)不好是自己笨,老師講課我什么也聽不懂,記不住。我坐在教室里很難受,我盼望下課,盼望到回家去玩電腦游戲,在那里我很開心。”我:如果你真的很笨,你怎么能將最先進的電腦游戲玩的這么好?你記不住,你怎么 能告訴我三國演義的主要內(nèi)容和重要人物的特征?你對你喜歡做的事,為什么就很開心?!表n:讓我想一想看來我在有些方面的看法好像有點不對?!钡谌屋o導(dǎo):輔導(dǎo)目的:助人自助,啟發(fā)韓前自己尋找改變的目標。確定目標,并讓韓前將目標具 體化,還要考慮自己為此需要付出些什么?為下一步行動做好準備。韓前說:老師你說的話,好象有點道理,我想試試看,改變一下我自己?!蔽覇?,想一想,準備改變什么?他說:我想在學(xué)習(xí)上

10、點變化,和同學(xué)關(guān)系變的好些?!蔽艺埶唧w談一談。他說:學(xué)習(xí)上能有點進步,最好能夠得到老師的表揚,同學(xué)能對我親切點,不再用輕 視的眼光看他?!蔽覍θ苏f: 你的想法很好,你能為此做點什么呢?”韓前看著我說: 老師這個問題我沒有想過,讓我回家好好想想。”第四次輔導(dǎo):輔導(dǎo)目的:認知改變以后,準備進行行為轎治的輔導(dǎo),首先要與韓前共同確定輔導(dǎo)的 具體目標和獎勵的辦法。精品文檔精品文檔精品文檔韓前說: “我準備上課時,要認真聽老師講,不懂的地方記下來,下課再看看書,仔細 想 TOC o 1-5 h z 一想, 如果還不懂,再去問老師或者同學(xué),爭取每天學(xué)懂一點新東西。在學(xué)校主動與同學(xué)打招呼,積極為班級做事,放

11、學(xué)后,不去打電腦游戲,先回家做作業(yè),再干其他事?!蔽铱隙怂南敕ǎ⒐膭钏プ?。最后我問韓前:“如果你能克制自己少去玩電腦游戲,并使自己的學(xué)習(xí)有進步,你最想 得到的獎勵是什么?”韓:“我最想得到一套世界名著,還有能夠隔天踢一場足球。”我:“你能不能將喜歡的事從喜歡到非常喜歡排列一個順序?!表n: “我愛愛做的事情從喜歡到非常喜歡排列順序是,卡通書, 電玩書, 名著, 踢足球 。 ”根據(jù)韓前的愿望,我們一起商量了獎勵的具體辦法:.第一階段:由每天去一次減少到每兩天去一次(一次2-3 小時)。上課能認真聽老師講,并堅持半個月。獎勵一本卡通書,每兩周踢一場球。.第二階段:每周去1-2 次(一次2小時

12、),上課能回答老師的提問(老師事先為他準備的 問題)。堅持半個月。獎勵一本電玩書,每周踢一場球。.第三階段:每周末去一次(一次 2 小時) 。 能完成老師為他布置的作業(yè),堅持一個月,鞏固后獎勵:每2-3 周去一次(一次2 小時),鞏固堅持三個月,考試成績比以前有進步,獎 勵一本中國名著,每周踢兩場球。.第四階段:每2-3 周去一次(一次2 小時),鞏固堅持三個月,考試成績比以前有進步,獎勵一套世界名著。每周踢三場球。韓前表示同意。(我還想辦法提高韓前課堂學(xué)習(xí)積極性,并協(xié)調(diào)韓前與其他老師和同學(xué)的關(guān)系。)第五次輔導(dǎo):輔導(dǎo)目的:通過成功感的遷移和行為獎勵的方法,逐步改變韓前癡迷電腦的行為。行為改變過

13、程:一開始, 韓前不去網(wǎng)吧很難過,只在家里渾身不舒服,干什么都提不起勁,就想玩電腦游戲。他對我說:老師,我很難受,但我在努力克制,這種滋味真不好受。我說:我能理解你的感受,你現(xiàn)在能克制自己很不容易,老師相信你能戰(zhàn)勝困難。我又 說:你現(xiàn)在如果看你喜歡的書,情況會改變一些。還有可以出去踢球,與小伙伴們游戲。于是韓前就采用踢球和看書來轉(zhuǎn)移對玩游戲的渴望。韓前在堅持第一階段的行為矮治過去了,韓前得到了他喜歡的書。韓前對我說:老師我有進步了!我很開心我說:老師同你一樣開心!通過一段時間(兩個月)的輔導(dǎo),韓前的精神面貌有了很大的改變,上課態(tài)度認真了,也 積極發(fā)言,作業(yè)完成情況有了好轉(zhuǎn),與同學(xué)關(guān)系也融洽了許

14、多,打電腦游戲的次數(shù)逐漸精品文檔精品文檔精品文檔精品文檔減少。韓:老師,電腦游戲確實很吸引人,但我從電腦游戲之外也得到了快樂。”我:在什么方面? ”韓:從同學(xué)中,在學(xué)習(xí)上,我覺得我還是一個能成功的人。 ”我:你是怎么知道的? ”韓:老師你看,我能玩好電腦游戲,也能控制自己少玩一些,我在學(xué)習(xí)上有了進步,不是說明我只要努力,就會成功嗎?”(我很高興?。┪遥耗悄氵€想成為足球明顯嗎?”韓:想。不過要等我多學(xué)點知識,長大一點再說吧。 ”六、結(jié)語隨著電腦普及程度的提高,喜歡玩電腦的人數(shù)在迅速增加,對電腦癡迷的小學(xué)生也會 隨之增多,怎么看待這些現(xiàn)象,如何去關(guān)心和幫助我們的孩子?雖然本案的輔導(dǎo)沒有結(jié)束, 但他留給我的思考卻很多很多小學(xué)生電腦游戲癡迷的矯

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