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文檔簡介
1、(單選題)1: UML的四層模型體系結構中,運行時實例層通常稱為()層M0M1M2M3正確答案:A(單選題)2: RUP的核心工作流中,分為()個核心過程工作流和3個核心支持工作流。4567正確答案:C(單選題)3: OCL最初由()公司設計成功,由 Jos Warmer和Steve Cook等人從一個項目中 得到靈感而產生的。IBMOracleMicrosoftD:聯(lián)想正確答案:A(單選題)4:下列哪個關系指明一個事物的對象與另一個事物的對象之間的聯(lián)系。A:關聯(lián)關系B:依賴關系C:泛化關系D:實現(xiàn)關系E:聚合關系正確答案:A(單選題)5:要表示一個構造型,可以將構造型名稱用一對()括起來,然
2、后放置在構造型模型元素名字的鄰近。A:圓括號B:方括號C:尖括號D:無需括號正確答案:C(單選題)6:傳統(tǒng)的瀑布開發(fā)模型是一個()的模型,開發(fā)過程被劃分為多個連續(xù)的階段。A: 一維B:二維C:三維N 維正確答案:A(單選題)7:對象約束語言,簡稱(),它是一種用于施加在指定的模型元素上約束的語言。OCLODLDAODDL正確答案:A(單選題)8:()是原子的,它是構造活動圖的最小單位。A:動作狀態(tài)B:活動狀態(tài)C:動作流D:分支與合并正確答案:A(單選題)9: UML的()為 UML的基礎結構,基礎結構由Infrastructure包表示。A:元元模型層B:元模型層C:模型層D:運行時實例層正確
3、答案:A(多選題)10: UML的活動圖中包含的圖形元素有動作狀態(tài)、()、泳道和對象流等。A:活動狀態(tài)B:動作流C:分支與合并D:分叉與匯合正確答案:A,B,C,D(多選題)11:事件流通常包括0和事后事件A:簡要說明B:前提條件C:主事件流D:其他事件流正確答案:A,B,C,D(多選題)12:組件圖一般用于對面向對象系統(tǒng)的物理方面建模,建模的時候要找出系統(tǒng)中存 在的組件,接口以及組件之間的依賴關系。具體的建模步驟包括()。A:對系統(tǒng)中的組件建模B:對相應組件提供的接口建模C:對組件之間的依賴關系建模D:將邏輯設計映射成物理實現(xiàn)E:對建模的結果進行精化和細化。正確答案:A,B,C,D,E(多選
4、題)13:運用UML行面向對象的系統(tǒng)分析設計,需要經過如下步驟()A:識別系統(tǒng)的用例和角色B:進行系統(tǒng)分析并抽象出類C:設計系統(tǒng),并設計系統(tǒng)中的類及其行為D:編寫代碼正確答案:A,B,C(多選題)14: 一般,軟件項目失敗原因包括以下幾種:缺少有效的測試、對項目狀態(tài)的主觀 估計、沒有正確地處理項目開發(fā)過程中的風險、沒有對項目變更進行控制,以及() A:混亂的需求管理B:開發(fā)者之間以及開發(fā)者和用戶不清晰的交流C:架構不夠牢固D:沒有發(fā)現(xiàn)需求、設計和實現(xiàn)中的不一致正確答案:A,B,C,D(多選題)15:以下組件中,哪些屬于執(zhí)行組件的例子。Enterprise Java BeansServletsH
5、TMLXML文檔正確答案:A,B,C,D(多選題)16:對系統(tǒng)的物理方面進行建模時要用到兩種圖,分別是()。A:組件圖B:狀態(tài)圖C:活動圖D:配置圖正確答案:A,D(多選題)17:用例圖包含的元素分別是:參與者、(),以及泛化關系。A:用例B:關聯(lián)關系C:包含關系D:擴展關系正確答案:A,B,C,D(多選題)18: UML由以下部分組成()A:視圖B: 圖C:模型元素D:通用機制正確答案:A,B,C,D(多選題)19:消息序列可以用兩種圖來表示:()和()A:時序圖B:協(xié)作圖C:類圖D:對象圖正確答案:A,B(多選題)20:多態(tài)性包括以下幾種()A:編譯時的多態(tài)性B:運行時的多態(tài)性C:通過繼承
6、實現(xiàn)多態(tài)性D:通過抽象類實現(xiàn)的多態(tài)性正確答案:A,B(多選題)21:類的設計應遵循如下原則()A:把類設計成可復用的“插接相容性”部件B:把類設計成健壯的部件C:把類設計成可集成的部件D:把類設計成任何情況下不能繼承的部件正確答案:A,B,C(多選題)22:組成UML的圖形元素有()和判定等。A:狀態(tài)B:轉換C:初始狀態(tài)D:終結狀態(tài)正確答案:A,B,C,D(多選題)23:時序圖包含的元素分別是()。A:對象B:生命線C:消息D:激活正確答案:A,B,C,D(多選題)24:實際的建模過程中,可以把節(jié)點分()。A:處理器B:設備C:應用軟件D:系統(tǒng)軟件正確答案:A,B (多選題)25:時序圖和協(xié)作
7、圖之間的相同點主要包括()A:規(guī)定責任B:支持消息C:衡量工具D:主要作用正確答案:A,B,C(多選題)26:配置圖中通常包含兩種元素,分別是()。A:節(jié)點B:依賴關系C:關聯(lián)關系D:接口正確答案:A,C(多選題)27:類中屬性的可見性主要包括()。A:公有B:私有C:其它D:受保護正確答案:A,B,D(判斷題)28:時序圖顯示多個對象之間的動態(tài)協(xié)作,重點是顯示對象之間發(fā)送的消息的順序。A:錯誤B:正確正確答案:B(判斷題)29:封裝是指屬性和操作封進一個對象里,它的內部信息對外界隱藏,不允許外界 直接存取對象的屬性,只能通過對象提供的有限的接口對對象的屬性數(shù)據進行操作。A:錯誤B:正確正確答
8、案:B(判斷題)30:活動圖是狀態(tài)圖的一個實體,用來描述執(zhí)行算法的工作流程中涉及的活動。動 作狀態(tài)代表了 一個活動,即一個工作流步驟或一個操作的執(zhí)行。A:錯誤B:正確正確答案:B(判斷題)31:組件的接口分為兩種:導入接口和導出接口。A:錯誤B:正確正確答案:B (判斷題)32:消息是兩個對象之間的單路通信,從發(fā)送方到接收方的控制信息流。A:錯誤B:正確正確答案:B (判斷題)33:組件可以是源代碼組件、二進制組件或一個可執(zhí)行的組件。A:錯誤B:正確正確答案:B(判斷題)34:封裝的基本單位是對象。A:錯誤B:正確正確答案:B(判斷題)35:對象類是對類描述的補充,用于顯示類的對象可能具備的所
9、有狀態(tài),以及引起 狀態(tài)改變的事件。A:錯誤B:正確正確答案:A(判斷題)36:用例圖顯示多個外部參與者以及他們與系統(tǒng)提供的用例之間的連接。A:錯誤B:正確正確答案:B(判斷題)37:泛化關系是一種存在于一般元素和特殊元素之間的分類關系。其中,特殊元素 與一般元素兼容,且還包含附加的信息。A:錯誤B:正確正確答案:B(判斷題)38:構造型擴展機制采用的方式是基于一個已存在的模型元素定義一種新的模型元 素,新的模型元素在一個已存在的元素中加入了 一些額外語義。A:錯誤B:正確正確答案:B(判斷題)39:邏輯視圖描述系統(tǒng)應該具備的功能,也就是被稱為參與者的外部用戶所能觀察 到的功能。A:錯誤B:正確
10、正確答案:A(判斷題)40:組件與類不同的是,組件沒有名稱。A:錯誤B:正確正確答案:A (判斷題)41:對象圖是類圖的變體,它使用與類圖相似的符號描述,不同之處在于對象圖顯示的是類的多個對象實例而非實際的類。A:錯誤B:正確正確答案:B(判斷題)42:配置圖中,節(jié)點的名稱是一個字符串,位于節(jié)點的外部。A:錯誤B:正確正確答案:A(判斷題)43:包是將多個元素組織為語義相關的組的通用機制。一個包擁有或引用的模型元 素稱為該包的內容。A:錯誤B:正確正確答案:B(判斷題)44:在活動圖中,對象流用帶有箭頭的實線表示。A:錯誤B:正確正確答案:A(判斷題)45:配置圖中,節(jié)點是在運行時代表計算資源
11、的物理元素,它通常擁有一些內存, 并具有處理能力。A:錯誤B:正確正確答案:B(判斷題)46:與其他圖不同的是,組件圖不可以包含注釋和約束,也不可以包含包或子系統(tǒng)。A:錯誤B:正確正確答案:A(判斷題)47:逆向工程是指將代碼轉換成模型,或者迭代過程結束。A:錯誤B:正確正確答案:B(判斷題)48:并發(fā)視圖主要考慮資源的有效利用、代碼的并行執(zhí)行以及系統(tǒng)環(huán)境中異步事件 的處理。A:錯誤B:正確正確答案:B (判斷題)49:接口和組件之間的關系分為兩種:實現(xiàn)關系和依賴關系。A:錯誤B:正確正確答案:B(判斷題)50:標記值用字符串表示,字符串有標記號、等號和值,寫法上為“鍵=值”。A:錯誤B:正確
12、正確答案:B(單選題)1: UML的四層模型體系結構中,運行時實例層通常稱為()層M0M1M2M3正確答案:A(單選題)2: RUP的核心工作流中,分為()個核心過程工作流和3個核心支持工作流。4567正確答案:C(單選題)3: OCL最初由()公司設計成功,由 Jos Warmer和Steve Cook等人從一個項目中 得到靈感而產生的。IBMOracleMicrosoftD:聯(lián)想正確答案:A(單選題)4:下列哪個關系指明一個事物的對象與另一個事物的對象之間的聯(lián)系。A:關聯(lián)關系B:依賴關系C:泛化關系D:實現(xiàn)關系E:聚合關系正確答案:A(單選題)5:要表示一個構造型,可以將構造型名稱用一對(
13、)括起來,然后放置在構造型模型元素名字的鄰近。A:圓括號B:方括號C:尖括號D:無需括號正確答案:C(單選題)6:傳統(tǒng)的瀑布開發(fā)模型是一個()的模型,開發(fā)過程被劃分為多個連續(xù)的階段。A: 一維B:二維C:三維N維正確答案:A(單選題)7:對象約束語言,簡稱(),它是一種用于施加在指定的模型元素上約束的語言。OCLODLDAODDL正確答案:A(單選題)8:()是原子的,它是構造活動圖的最小單位。A:動作狀態(tài)B:活動狀態(tài)C:動作流D:分支與合并正確答案:A(單選題)9: UML的()為 UML的基礎結構,基礎結構由Infrastructure包表示。A:元元模型層B:元模型層C:模型層D:運行時
14、實例層正確答案:A(多選題)10: UML的活動圖中包含的圖形元素有動作狀態(tài)、()、泳道和對象流等。A:活動狀態(tài)B:動作流C:分支與合并D:分叉與匯合正確答案:A,B,C,D(多選題)11:事件流通常包括0和事后事件A:簡要說明B:前提條件C:主事件流D:其他事件流正確答案:A,B,C,D(多選題)12:組件圖一般用于對面向對象系統(tǒng)的物理方面建模,建模的時候要找出系統(tǒng)中存 在的組件,接口以及組件之間的依賴關系。具體的建模步驟包括()。A:對系統(tǒng)中的組件建模B:對相應組件提供的接口建模C:對組件之間的依賴關系建模D:將邏輯設計映射成物理實現(xiàn)E:對建模的結果進行精化和細化。正確答案:A,B,C,D
15、,E(多選題)13:運用UML行面向對象的系統(tǒng)分析設計,需要經過如下步驟()A:識別系統(tǒng)的用例和角色B:進行系統(tǒng)分析并抽象出類C:設計系統(tǒng),并設計系統(tǒng)中的類及其行為D:編寫代碼正確答案:A,B,C(多選題)14: 一般,軟件項目失敗原因包括以下幾種:缺少有效的測試、對項目狀態(tài)的主觀 估計、沒有正確地處理項目開發(fā)過程中的風險、沒有對項目變更進行控制,以及() A:混亂的需求管理B:開發(fā)者之間以及開發(fā)者和用戶不清晰的交流C:架構不夠牢固D:沒有發(fā)現(xiàn)需求、設計和實現(xiàn)中的不一致正確答案:A,B,C,D(多選題)15:以下組件中,哪些屬于執(zhí)行組件的例子。Enterprise Java BeansServ
16、letsHTMLXML文檔正確答案:A,B,C,D(多選題)16:對系統(tǒng)的物理方面進行建模時要用到兩種圖,分別是()。A:組件圖B:狀態(tài)圖C:活動圖D:配置圖正確答案:A,D(多選題)17:用例圖包含的元素分別是:參與者、 (),以及泛化關系。A:用例B:關聯(lián)關系C:包含關系D:擴展關系正確答案:A,B,C,D (多選題)18: UML由以下部分組成()A:視圖B: 圖C:模型元素D:通用機制正確答案:A,B,C,D(多選題)19:消息序列可以用兩種圖來表示:()和()A:時序圖B:協(xié)作圖C:類圖D:對象圖正確答案:A,B(多選題)20:多態(tài)性包括以下幾種()A:編譯時的多態(tài)性B:運行時的多態(tài)
17、性C:通過繼承實現(xiàn)多態(tài)性D:通過抽象類實現(xiàn)的多態(tài)性正確答案:A,B(多選題)21:類的設計應遵循如下原則()A:把類設計成可復用的“插接相容性”部件B:把類設計成健壯的部件C:把類設計成可集成的部件D:把類設計成任何情況下不能繼承的部件正確答案:A,B,C(多選題)22:組成UML的圖形元素有()和判定等。A:狀態(tài)B:轉換C:初始狀態(tài)D:終結狀態(tài)正確答案:A,B,C,D(多選題)23:時序圖包含的元素分別是()。A:對象B:生命線C:消息D:激活正確答案:A,B,C,D(多選題)24:實際的建模過程中,可以把節(jié)點分()。A:處理器B:設備C:應用軟件D:系統(tǒng)軟件正確答案:A,B(多選題)25:
18、時序圖和協(xié)作圖之間的相同點主要包括()。A:規(guī)定責任B:支持消息C:衡量工具D:主要作用正確答案:A,B,C(多選題)26:配置圖中通常包含兩種元素,分別是()。A:節(jié)點B:依賴關系C:關聯(lián)關系D:接口正確答案:A,C(多選題)27:類中屬性的可見性主要包括()。A:公有B:私有C:其它D:受保護正確答案:A,B,D(判斷題)28:時序圖顯示多個對象之間的動態(tài)協(xié)作, 重點是顯示對象之間發(fā)送的消息的順序。A:錯誤B:正確正確答案:B(判斷題)29:封裝是指屬性和操作封進一個對象里,它的內部信息對外界隱藏,不允許外界 直接存取對象的屬性,只能通過對象提供的有限的接口對對象的屬性數(shù)據進行操作。A:錯
19、誤B:正確正確答案:B(判斷題)30:活動圖是狀態(tài)圖的一個實體,用來描述執(zhí)行算法的工作流程中涉及的活動。動 作狀態(tài)代表了 一個活動,即一個工作流步驟或一個操作的執(zhí)行。A:錯誤B:正確正確答案:B (判斷題)31:組件的接口分為兩種:導入接口和導出接口。A:錯誤B:正確正確答案:B(判斷題)32:消息是兩個對象之間的單路通信,從發(fā)送方到接收方的控制信息流。A:錯誤B:正確正確答案:B(判斷題)33:組件可以是源代碼組件、二進制組件或一個可執(zhí)行的組件。A:錯誤B:正確正確答案:B(判斷題)34:封裝的基本單位是對象。A:錯誤B:正確正確答案:B(判斷題)35:對象類是對類描述的補充,用于顯示類的對象可能具備的所有狀態(tài),以及引起 狀態(tài)改變的事件。A:錯誤B:正確正確答案:A(判斷題)36:用例圖顯示多個外部參與者以及他們與系統(tǒng)提供的用例之間的連接。A:錯誤B:正確正確答案:B(判斷題)37:泛化關系是一種存在于一般元素和特殊元素之間的分類關系。其中,特殊元素 與一般元素兼容,且還包含附加的信息。A:錯誤B:正確正確答案:B(判斷題)38:構造型擴展機制采用的方式是基于一個已存在的模型元素定義一種新的模型元 素,新的模型元素在一個已存在的元素中加入了 一些額外語義。A:錯誤B:正確正確答案:B
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