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文檔簡介
1、濰坊學(xué)院多媒體應(yīng)用技術(shù)根底課程 2022022教學(xué)大綱適用專業(yè):音樂類本科專業(yè);總學(xué)時:48 學(xué)時;學(xué)分:2.5 學(xué)分一、說明1、本課程的目的、任務(wù)本課程是音樂類本科專業(yè)的一門公共必修課,目的是使學(xué)生理解有關(guān)多媒體的根底學(xué)問,把握多媒體素材制作的根本方法,以及多媒體作品設(shè)計制作的根本流程和方法。學(xué)完本課程學(xué)生應(yīng)當(dāng)理解把握必要的多媒體根底學(xué)問,把握常用多媒體工具軟件的根本操作。主要內(nèi) IllustratorPhotoshopAuditionPremiereGIFFlash、Powerpoint等常用多媒體制作軟件的根本應(yīng)用方法。2、本課程的教學(xué)要求通過本課程的學(xué)習(xí),應(yīng)使學(xué)生到達以下要求:在理解多
2、媒體根本學(xué)問的根底上,把握多媒體素材制作以及多媒體作品設(shè)計開發(fā)的方法,包括:圖形圖像的繪制與編輯、音頻視頻的采集與處理,計算機動畫的制作、演示文稿的設(shè)計與制作,多媒體網(wǎng)站的 設(shè)計與制作等。教學(xué)思路:教學(xué)方法主要承受多媒體教學(xué)手段,并與試驗教學(xué)相結(jié)合。以多媒體應(yīng)用的案例為主線,依據(jù)根底學(xué)問素材制作作品開發(fā)的挨次,挨次漸進地組織教學(xué)。二、課程內(nèi)容及課時安排第一章 多媒體技術(shù)根底學(xué)問2 學(xué)時1、教學(xué)內(nèi)容多媒體根本概念及特性;多媒體計算機系統(tǒng)組成;多媒體個人計算機及其功能;MPC的根本配置;多媒體硬件接口標(biāo)準;多媒體計算機關(guān)心設(shè)備;多媒體光盤存儲系統(tǒng);多媒體移動存儲器;多媒體計算機關(guān)鍵技術(shù);多媒體的應(yīng)
3、用及進展前景。2、教學(xué)要求理解多媒體的相關(guān)概念、類型及根本特性。了解多媒體計算機系統(tǒng)的組成、MPC 的配置及接口標(biāo)準。生疏常用的多媒體計算機關(guān)心設(shè)備。了解多媒體光盤存儲系統(tǒng)、光盤的分類及其各種原理。生疏常用的多媒體移動存儲器。了解多媒體的關(guān)鍵技術(shù)。了解多媒體的應(yīng)用及進展前景。其次章 圖形圖像處理技術(shù)6 學(xué)時1、教學(xué)內(nèi)容計算機顏色根底;圖形圖像根本概念;圖形圖像的比較;圖像的屬性;圖像的壓縮編碼;圖像壓縮國際標(biāo)準JPEG;圖形圖像文件格式;圖形圖像轉(zhuǎn)換;Illustrator CS6工作環(huán)境;LOGO 圖標(biāo)制作;作品的輸入和輸出;數(shù)字圖像素材的獵??;Photoshop CS6 工作界面及使用方法
4、;Photoshop CS6 根本操作;調(diào)整圖像;選區(qū)的根本操作;圖層、通道、路徑及應(yīng)用;濾鏡的應(yīng)用;Photoshop CS6 綜合應(yīng)用案例;使用Adobe Bridge CS6 治理圖像。2、教學(xué)要求理解顏色三要素、三原色原理、圖像顏色空間等顏色根底學(xué)問。把握圖形圖像的根本概念以及圖形和圖像的區(qū)分和聯(lián)系。了解圖像常用的壓縮編碼方法。了解圖像壓縮國際標(biāo)準JPEG了解常用的圖形圖像文件格式。把握用Illustrator CS6 繪制圖形的根本方法。理解Photoshop CS6 中的主要概念,并把握用Photoshop CS6 進展圖像處理的根本方法。把握使用Adobe Bridge CS6
5、治理圖像的根本方法。第三章 音頻視頻處理技術(shù)4學(xué)時1、教學(xué)內(nèi)容數(shù)字音頻的根本概念;數(shù)字音頻的編碼技術(shù);數(shù)字音頻編碼標(biāo)準;數(shù)字音頻信息的質(zhì)量與數(shù)據(jù)量;合成音頻與MIDI 標(biāo)準;音頻文件的格式;什么是視頻;電視信號及其標(biāo)準;視頻的數(shù)字化;視頻編碼的國際標(biāo)準;常見的數(shù)字視頻格式;流媒體技術(shù)及應(yīng)用;Audition30工作界面;Audition30根本操作;音頻的編輯;音量的調(diào)整及淡入淡出;聲音的噪音處理;音頻特效;聲音文件格式的轉(zhuǎn)換;Premiere Pro CS4 的功能和特點;PremiereProCS4的工作界面;用Premiere Pro CS4 創(chuàng)立數(shù)字影片;編輯視頻素材;視頻切換;視頻特
6、效;制作字幕;設(shè)置運動;音頻應(yīng)用;影片輸出。2、教學(xué)要求理解數(shù)字音頻、視頻的根本概念及其數(shù)字化過程。了解數(shù)字音頻的常用編碼技術(shù)以及編碼標(biāo)準。了解合成音頻根本概念與MIDI 標(biāo)準。了解常用的音頻、視頻文件格式。了解電視信號及其標(biāo)準。了解視頻編碼的國際標(biāo)準MPEG 與H.261 標(biāo)準。了解流媒體技術(shù)原理及其應(yīng)用領(lǐng)域。把握用Audition 3,0 進展音頻處理的根本方法。把握用Premiere Pro CS6 進展視頻處理的根本方法。6學(xué)時1、教學(xué)內(nèi)容動畫的根本概念;計算機動畫的主要技術(shù)與方法;動畫的制作過程;計算機動畫制作軟件工具;GIF 動畫的制作;FlashProfessionalCS6 工
7、作界面;Flash 動畫的構(gòu)成;Flash Professional CS6 根本操作;庫、元件與實例;Flash 根本動畫創(chuàng)作;運動引導(dǎo)層動畫與遮罩動畫;Flash 動畫制作實例;133ds max 9 的界面布局;3D 動畫的根本過程;3ds max 9 3D 動畫。2、教學(xué)要求理解動畫的根本概念。了解計算機動畫的主要技術(shù)與方法。了解二維動畫和三維動畫的制作過程。了解計算機動畫制作常用的軟件工具把握用Ulead GIF Animator 5GIF 動畫的根本方法。把握Flash 動畫制作的根本方法。3ds max 9 制作三維動畫的根本步驟和方法。第五章 多媒體作品的設(shè)計與制作4學(xué)時1、教
8、學(xué)內(nèi)容多媒體作品的應(yīng)用領(lǐng)域;多媒體作品的根本模式;多媒體作品的制作過程;多媒體創(chuàng)意設(shè)計;多媒體作品的版權(quán);演示文稿的設(shè)計;創(chuàng)立演示文稿文件;多媒體素材的應(yīng)用;創(chuàng)立動畫幻燈片;演示文稿的交互設(shè)計;演示文稿的播放模式;多媒體廣告網(wǎng)站的創(chuàng)意與設(shè)計;ActionScript 根底;制作片頭場景動畫;創(chuàng)立廣告網(wǎng)站的整體框架;制作欄目內(nèi)容;整合網(wǎng)站欄目;測試與公布。2、教學(xué)要求了解多媒體作品的應(yīng)用領(lǐng)域、根本模式和制作過程。理解創(chuàng)意設(shè)計的根本理念。了解有關(guān)多媒體作品的版權(quán)問題。把握用PowerPoint 制作演示文稿的根本方法。把握ActionScript 的根本語法和常用的語句。把握用Flash 設(shè)計制作公司多媒體作品的根本方法。第六章 網(wǎng)絡(luò)媒體應(yīng)用技術(shù)2學(xué)時1、教學(xué)內(nèi)容網(wǎng)絡(luò)媒體的應(yīng)用;微博的建立。博客的建立。2、教學(xué)要求了解網(wǎng)絡(luò)媒體及其應(yīng)用。把握微博和博客的建立方法三、推舉教材及參考書目1多媒體制作技術(shù)及應(yīng)用其次版 宗緒鋒 主編,中國水利水電出版社20222多媒體技術(shù)與應(yīng)用
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