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文檔簡介
1、PAGE PAGE 16*游戲項(xiàng)目計(jì)劃書目錄:TOC o 1-3 h z u HYPERLINK l _Toc137120803 1*游戲戲綜述 PAGEREF _Toc137120803 h 2 HYPERLINK l _Toc137120804 11游游戲概述述 PAGEREF _Toc137120804 h 2 HYPERLINK l _Toc137120805 12美美術(shù)風(fēng)格格 PAGEREF _Toc137120805 h 2 HYPERLINK l _Toc137120806 13目目標(biāo)用戶戶 PAGEREF _Toc137120806 h 2 HYPERLINK l _Toc13
2、7120807 14游游戲特點(diǎn)點(diǎn) PAGEREF _Toc137120807 h 3 HYPERLINK l _Toc137120808 2*游戲戲設(shè)計(jì)說說明 PAGEREF _Toc137120808 h 4 HYPERLINK l _Toc137120809 21游游戲類型型定位 PAGEREF _Toc137120809 h 4 HYPERLINK l _Toc137120810 22游游戲玩法法定位 PAGEREF _Toc137120810 h 4 HYPERLINK l _Toc137120811 23美美術(shù)風(fēng)格格定位 PAGEREF _Toc137120811 h 5 HYPER
3、LINK l _Toc137120812 24游游戲制作作團(tuán)隊(duì)和和相關(guān)渠渠道 PAGEREF _Toc137120812 h 5 HYPERLINK l _Toc137120813 3開發(fā)發(fā)進(jìn)度規(guī)規(guī)劃 PAGEREF _Toc137120813 h 6 HYPERLINK l _Toc137120814 31項(xiàng)項(xiàng)目分期期和工作作安排 PAGEREF _Toc137120814 h 6 HYPERLINK l _Toc137120815 32項(xiàng)項(xiàng)目分期期驗(yàn)收的的標(biāo)準(zhǔn) PAGEREF _Toc137120815 h 7 HYPERLINK l _Toc137120816 4開發(fā)發(fā)階段資資金計(jì)劃劃
4、PAGEREF _Toc137120816 h 8 HYPERLINK l _Toc137120817 41開開發(fā)總體體資金計(jì)計(jì)劃 PAGEREF _Toc137120817 h 8 HYPERLINK l _Toc137120818 42開開發(fā)分期期資金計(jì)計(jì)劃 PAGEREF _Toc137120818 h 9 HYPERLINK l _Toc137120819 5運(yùn)營營資金計(jì)計(jì)劃 PAGEREF _Toc137120819 h 10 HYPERLINK l _Toc137120820 51運(yùn)運(yùn)營的相相關(guān)說明明 PAGEREF _Toc137120820 h 10 HYPERLINK l _
5、Toc137120821 52運(yùn)運(yùn)營一次次性支出出 PAGEREF _Toc137120821 h 11 HYPERLINK l _Toc137120822 53運(yùn)營重重復(fù)性支支出 PAGEREF _Toc137120822 h 11 HYPERLINK l _Toc137120823 54其其他可能能的運(yùn)營營費(fèi)用 PAGEREF _Toc137120823 h 11 HYPERLINK l _Toc137120824 55運(yùn)運(yùn)營費(fèi)用用小計(jì) PAGEREF _Toc137120824 h 11 HYPERLINK l _Toc137120825 6收益益模式和和利潤預(yù)預(yù)估 PAGEREF _T
6、oc137120825 h 11 HYPERLINK l _Toc137120826 61可可能實(shí)現(xiàn)現(xiàn)收益的的途徑 PAGEREF _Toc137120826 h 11 HYPERLINK l _Toc137120827 62代代理權(quán)出出售方式式的利潤潤預(yù)估 PAGEREF _Toc137120827 h 12 HYPERLINK l _Toc137120828 63自自行運(yùn)營營方式的的利潤預(yù)預(yù)估 PAGEREF _Toc137120828 h 13 HYPERLINK l _Toc137120829 7運(yùn)作作策略 PAGEREF _Toc137120829 h 13 HYPERLINK l
7、_Toc137120830 71總總體發(fā)展展計(jì)劃 PAGEREF _Toc137120830 h 13 HYPERLINK l _Toc137120831 72如如何減少少資金支支出 PAGEREF _Toc137120831 h 15 HYPERLINK l _Toc137120832 8附錄錄 PAGEREF _Toc137120832 h 15 HYPERLINK l _Toc137120833 81利利潤分配配方式(草案) PAGEREF _Toc137120833 h 15 HYPERLINK l _Toc137120834 82西西方大陸陸背景設(shè)設(shè)計(jì)(節(jié)選) PAGEREF _To
8、c137120834 h 171*游戲戲綜述11游游戲概述述這是一款款融合東東西方奇奇幻世界界背景,突破單單一世界界設(shè)定,創(chuàng)造出出真實(shí)虛虛擬大世世界構(gòu)架架的大型型多人在在線網(wǎng)絡(luò)絡(luò)游戲(MMOORPGG)。本游游戲以清清新亮麗麗的唯美美風(fēng)格為為游戲畫畫面,以以國家之之間的沖沖突為游游戲基調(diào)調(diào),強(qiáng)調(diào)調(diào)創(chuàng)造一一個(gè)讓玩玩家互動(dòng)動(dòng)生活的的虛擬世世界,鼓鼓勵(lì)玩家家之間的的交流、對(duì)抗,實(shí)現(xiàn)以以玩家為為游戲真真正創(chuàng)造造者的目目的。本游戲暫暫設(shè)定兩兩塊大陸陸:西方方文明大大陸和東東方文明明大陸,大陸之之間為制約條條件性的的有限往往來,以以體現(xiàn)世世界文化化氛圍的的獨(dú)立性性和真實(shí)實(shí)性,營營造出東東西方文文化的沖沖突
9、感。由于西西方建筑筑風(fēng)格簡簡約、大大方,素素材容易易獲得,以盡快快推出市市場(chǎng),占占領(lǐng)該獨(dú)獨(dú)有市場(chǎng)場(chǎng)份額為為優(yōu)先考考慮,VV1.000版暫暫開發(fā)西西方文明明大陸。西方文明明大陸以以歐洲中中世紀(jì)為為藍(lán)本,該大陸陸以三個(gè)國國家為主主體:實(shí)實(shí)行神權(quán)權(quán)制的 “諾亞”(以信仰仰和虔誠為立立國根本本,崇尚尚色“黃”)、實(shí)行行元首獨(dú)獨(dú)裁制的的“鐵茲臺(tái)臺(tái)”(以鐵鐵血和服服從為立立國根本本,崇尚尚色“紅”)、實(shí)行行共和制制的“薩科森森聯(lián)邦”(以自自由和平平等為立立國根本本,崇尚尚色為“藍(lán)”)。國家之間間的理念念沖突將將引導(dǎo)玩玩家進(jìn)入入一個(gè)對(duì)對(duì)抗性的的世界,國家之之間的地地圖,將將以關(guān)卡卡為主體體,強(qiáng)調(diào)調(diào)的是戰(zhàn)戰(zhàn)略
10、性、戰(zhàn)術(shù)性性的結(jié)合合,體現(xiàn)現(xiàn)多種戰(zhàn)戰(zhàn)法(包包括正面面沖突、偷襲、海海戰(zhàn)、空空戰(zhàn)等)并存的的設(shè)計(jì)理理念。而而國家周周圍的地地圖將結(jié)結(jié)合背景景故事和和任務(wù),營造出出讓玩家家探索、解謎及及挑戰(zhàn)的的游戲氛氛圍,引引導(dǎo)玩家家熟悉整整個(gè)世界界、了解解東西方方文化交交融的世世界設(shè)定定,讓玩玩家有充充分的扮扮演感和和存在感感,吸引引玩家創(chuàng)創(chuàng)造一個(gè)個(gè)屬于自自己的“虛擬身身份”。12美美術(shù)風(fēng)格格 采用支支持多種種解析度度模式,16位位和322位色深深的斜向向45度度的2DD奇幻風(fēng)風(fēng)格的美美術(shù)風(fēng)格格。西方世界界采用列列國紛爭爭的形式式,以歐歐洲中世世紀(jì)多個(gè)個(gè)國家獨(dú)獨(dú)立并彼彼此沖突突的歷史史背景為為設(shè)計(jì)思思路,通通過
11、表現(xiàn)現(xiàn)各個(gè)領(lǐng)領(lǐng)土獨(dú)特特的清新新畫面風(fēng)風(fēng)格,勾勾勒出一一幅虛幻幻的歐洲洲黑暗時(shí)時(shí)代為設(shè)設(shè)計(jì)基礎(chǔ)礎(chǔ)的時(shí)代代風(fēng)情。 東東方世界界采用傳傳統(tǒng)的江江湖動(dòng)蕩蕩,朝野野沖突,正邪對(duì)對(duì)立的設(shè)設(shè)計(jì)形式式,相對(duì)對(duì)來說美美術(shù)風(fēng)格格比較統(tǒng)統(tǒng)一,將將以厚重重的傳統(tǒng)統(tǒng)東方審審美觀念念的美術(shù)術(shù)風(fēng)格來來表現(xiàn)一一個(gè)基于于中國宋宋明時(shí)期期為背景景基調(diào)的的虛幻古古代東方方世界。13目目標(biāo)用戶戶 年齡層層:188-288歲的年年輕用戶戶 地域:在開發(fā)發(fā)一級(jí)城城市用戶戶的基礎(chǔ)礎(chǔ)上,兼兼顧不具具備良好好硬件條條件的二二、三級(jí)級(jí)城市用用戶。第一目標(biāo)標(biāo)玩家群群:2DD國戰(zhàn)類類網(wǎng)游龍族(約220萬)第二目標(biāo)標(biāo)玩家群群:已經(jīng)經(jīng)免費(fèi)運(yùn)運(yùn)營的22D
12、傳統(tǒng)統(tǒng)網(wǎng)游傳奇(未確確切統(tǒng)計(jì)計(jì)具體數(shù)數(shù)量)14游游戲特點(diǎn)點(diǎn)整個(gè)游戲戲?qū)@繞“戰(zhàn)爭”為核心心內(nèi)容展展開,以以玩家與與玩家之之間的自自由交互互爭斗為為設(shè)計(jì)目目標(biāo),讓讓成就型型、探索索型、交交流型玩玩家在游游戲中都都有明確確的定位位和作用用,充分分營造出出一個(gè)真真實(shí)、可可信、驚驚險(xiǎn)、刺刺激的虛虛擬環(huán)境境。玩法法特點(diǎn)多種規(guī)劃劃和層次次的戰(zhàn)爭爭類型,特殊的的全服軍團(tuán)團(tuán)戰(zhàn)設(shè)計(jì)計(jì),將一一般網(wǎng)絡(luò)絡(luò)游戲中中的斗“勇”提升到到斗“智”的層面面,玩家家不但要要親自參參與一線線作戰(zhàn),還要在戰(zhàn)戰(zhàn)略上分分析戰(zhàn)場(chǎng)場(chǎng)變化,做出策策略調(diào)整整。各類類技能和和裝備,也分為為個(gè)人戰(zhàn)戰(zhàn)斗和軍軍團(tuán)作戰(zhàn)戰(zhàn)的不同同類型。一場(chǎng)戰(zhàn)戰(zhàn)爭的勝勝利
13、,將將充分體體現(xiàn)玩家家運(yùn)籌帷帷幄及統(tǒng)統(tǒng)合調(diào)配配的能力力,極大大提升成成玩家的的游戲成成就感。這增加加了整個(gè)個(gè)游戲的的對(duì)抗性性和刺激激性,并并在玩法法上體現(xiàn)現(xiàn)了充分分的自由由度,使使游戲更更具有可可玩性,同時(shí)也也增加了了玩家之之間的協(xié)協(xié)作及交交流,提提升了游游戲粘著著度。技術(shù)術(shù)特點(diǎn)先進(jìn)的可可負(fù)載大大量用戶戶的2DD構(gòu)架技技術(shù),創(chuàng)創(chuàng)造出超超大無縫縫地圖,讓整個(gè)個(gè)游戲世世界豐富富多彩,充滿變變數(shù),并并能極大大限度的的單組服服務(wù)器承承栽多人人,實(shí)現(xiàn)現(xiàn)大規(guī)模模戰(zhàn)爭。同時(shí),也可以以讓游戲戲的不同同版本之之間交流流互通,在創(chuàng)造造出西方方世界后后,可以以很快創(chuàng)創(chuàng)造出東東方版本本,并通通過交流流服務(wù)器器組,讓讓
14、兩個(gè)版版本之間間的玩家家可以交交流互通通,使游游戲具有有無限可可擴(kuò)展性性,極大大豐富了了游戲內(nèi)內(nèi)容及玩玩點(diǎn),充充分吸引引玩家。設(shè)計(jì)計(jì)特點(diǎn)獨(dú)立的競(jìng)競(jìng)技服務(wù)務(wù)器設(shè)計(jì)計(jì),可以以讓玩家家調(diào)用不不同游戲戲版本中中ID,進(jìn)行以以多人對(duì)對(duì)抗為玩玩點(diǎn)的純純粹競(jìng)技技類游戲戲和其他他休閑類類游戲。該設(shè)計(jì)計(jì)可以充充分調(diào)用用游戲資資源,讓讓玩家享享受到一一張點(diǎn)卡卡,數(shù)款款游戲的的實(shí)惠,讓游戲戲更具有有競(jìng)爭力力。同時(shí)時(shí)也可以以將游戲戲裝備、道具剝剝離出來來,創(chuàng)造造更多的的贏利點(diǎn)點(diǎn),增加加運(yùn)營利利潤。其他他特點(diǎn)整個(gè)游戲戲世界豐豐富多彩彩,充滿滿變數(shù)。陰森的的地洞、隱秘的的小路以以及險(xiǎn)峻峻的關(guān)卡卡增加了了探索型型玩家的的探
15、索區(qū)區(qū)域,分分布在整整張地圖圖上的隱隱秘寶藏藏,更是是讓玩家家有無窮窮的探索索樂趣。而通過過復(fù)雜的的收集、探索和和解謎讓讓他們能能夠發(fā)現(xiàn)現(xiàn)通往敵敵國的秘秘密通道道,并以以此改變變一場(chǎng)戰(zhàn)戰(zhàn)爭的勝勝負(fù)。這這提升了了玩家在在游戲中中的存在在感,很很好的使使他們?nèi)谌谌胝麄€(gè)個(gè)游戲的的世界設(shè)設(shè)定及氛氛圍中。另外游游戲?qū)⒁砸载S富的的生活技技能,釀釀造一個(gè)個(gè)有特色色的后勤勤補(bǔ)給系系統(tǒng)。該該系統(tǒng)將將以大量量的休閑閑小游戲戲,如釣釣魚、采采集等等等,替代代單純的的打怪升升級(jí),營營造出一一個(gè)輕松松和諧的的游戲環(huán)環(huán)境。而而該系統(tǒng)統(tǒng)的產(chǎn)出出將直接接關(guān)系到到戰(zhàn)爭的的進(jìn)行,沒有后后勤補(bǔ)給給的國家家將面臨臨糧草不不濟(jì),無無法
16、戰(zhàn)斗斗的境地地。給予予玩家閑閑暇時(shí)的的更多樂樂趣。2*游戲戲設(shè)計(jì)說說明21游游戲類型型定位盡管由于于泡泡泡堂等等休閑網(wǎng)網(wǎng)絡(luò)游戲戲的成功功,帶來來國內(nèi)休休閑網(wǎng)絡(luò)絡(luò)游戲制制作的高高潮,但但必須看看到,休休閑網(wǎng)絡(luò)絡(luò)游戲的的游戲模模式較為為單一,對(duì)于單單個(gè)玩家家的粘著著度也較較低,其其成功往往往是建建立在基基礎(chǔ)用戶戶群的人人氣之上上的。迄迄今為止止,尚沒沒有一款款休閑網(wǎng)網(wǎng)絡(luò)游戲戲可以在在運(yùn)營公公司缺乏乏基礎(chǔ)用用戶群的的情況下下獲得成成功。與休閑網(wǎng)網(wǎng)絡(luò)游戲戲類似的的是棋牌牌類網(wǎng)絡(luò)絡(luò)游戲,相比之之下則更更加依賴賴于基礎(chǔ)礎(chǔ)用戶群群的龐大大,在目目前聯(lián)眾眾、邊鋒鋒、QQQ三分天天下,各各種中小小棋牌平平臺(tái)蜂擁
17、擁而上的的情況下下,要再再來慢慢慢培養(yǎng)基基礎(chǔ)用戶戶群,則則無異于于癡人說說夢(mèng)。此此外,休休閑棋牌牌類游戲戲技術(shù)門門檻過低低,中小小游戲企企業(yè)無法法阻止自自己的創(chuàng)創(chuàng)意乃至至作品被被大公司司輕易模模仿和剽剽竊。至于手機(jī)機(jī)游戲,由于33G標(biāo)準(zhǔn)準(zhǔn)尚不明明確,其其市場(chǎng)前前景、贏贏利模式式等均不不明朗,整個(gè)手手機(jī)游戲戲開發(fā)市市場(chǎng)恍若若水中月月鏡中花花。以至至于開發(fā)發(fā)者只能能寄希望望于通過過出售團(tuán)團(tuán)隊(duì)或是是二期融融資來換換取利潤潤。從目前中中國網(wǎng)絡(luò)絡(luò)游戲市市場(chǎng)的用用戶群分分布來看看,MMMORPPG仍然然占據(jù)著著網(wǎng)絡(luò)游游戲市場(chǎng)場(chǎng)的主流流地位,受眾龐龐大,而而MMOORPGG在世界界構(gòu)架的的豐富性性、游戲戲模
18、式的的多樣性性以及由由玩家角角色成長長所帶來來的粘著著度,更更是其他他類型網(wǎng)網(wǎng)絡(luò)游戲戲所無可可比擬的的??梢砸院敛豢淇鋸埖卣f說中國玩玩家仍然然衷情于于MMOORPGG,而對(duì)對(duì)于MMMORPPG所營營造的奇奇幻世界界,也具具有廣泛泛的接受受度,并并可以形形成切實(shí)實(shí)的代入入感,因此,從從游戲類類型上來來說,制制作奇幻幻背景的的MMOORPGG是最符符合市場(chǎng)場(chǎng)需要的的選擇。22游游戲玩法法定位目前世面面上的大大部分MMMORRPG網(wǎng)網(wǎng)絡(luò)游戲戲的設(shè)計(jì)計(jì)理念無無非是兩兩個(gè):傳傳統(tǒng)傳傳奇的的單純打打怪練級(jí)級(jí)模式和和魔獸獸世界的任務(wù)務(wù)副本模模式。單單純打怪怪練級(jí)的的模式推推出已經(jīng)經(jīng)有很多多年了,很難發(fā)發(fā)展出
19、新新的變化化來,而而任務(wù)副副本模式式需要不不斷的更更新游戲戲內(nèi)容,以上兩兩個(gè)模式式即使制制作的再再好,也也很難和和市場(chǎng)上上的同類類產(chǎn)品比比較,那那么我們們游戲產(chǎn)產(chǎn)品的特特色在哪哪里哪?傳統(tǒng)統(tǒng)游戲模模式的缺缺陷在于于,讓玩玩家和電電腦控制制的AII互動(dòng),即人和和機(jī)器斗斗。電腦腦的智力力是有限限的,是是有規(guī)律律可尋的的,并且且相關(guān)的的AI模模式都是是游戲制制作者制制作的。實(shí)際點(diǎn)點(diǎn)來說,玩家和和電腦AAI互相相動(dòng)的游游戲,就就是成千千上萬的的玩家與與幾十個(gè)個(gè)游戲設(shè)設(shè)計(jì)者的的較智過過程,雖雖然游戲戲設(shè)計(jì)者者有著控控制游戲戲規(guī)則的的優(yōu)勢(shì),但是時(shí)時(shí)間一長長,相關(guān)關(guān)規(guī)律和和模式必必定會(huì)被被玩家所所熟悉,畢竟
20、幾幾十個(gè)人人是無法法和幾千千幾萬人人比較智智慧的,那么游游戲的內(nèi)內(nèi)容也就就會(huì)被玩玩家厭倦倦。這時(shí)時(shí)候只有有不斷更更新游戲戲內(nèi)容,推陳出出新,才才能繼續(xù)續(xù)吸引玩玩家游戲戲,但是是反觀國國內(nèi)游戲戲公司的的人力和和物力,鮮有公公司可以以持續(xù)不不斷的更更新游戲戲,這就就造成了了游戲產(chǎn)產(chǎn)品的較較短生命命周期?!芭c與人斗其其樂無窮窮?!边@就就是我們們游戲的的設(shè)計(jì)優(yōu)優(yōu)勢(shì),為為什么那那么說,通過對(duì)對(duì)3C,CS這這類競(jìng)技技游戲,我們發(fā)發(fā)現(xiàn)這些些游戲中中的玩家家?guī)缀跬晖耆珱]有有和電腦腦對(duì)抗的的過程,游戲規(guī)規(guī)則也非非常簡單單,場(chǎng)景景也很小小,為什什么能夠夠吸引大大量用戶戶投入大大量時(shí)間間,關(guān)鍵鍵在于這這些游戲戲的主
21、要要玩法是是通過玩玩家間的的相互對(duì)對(duì)抗來產(chǎn)產(chǎn)生的,當(dāng)對(duì)手手是實(shí)際際的玩家家,相互互間智慧慧的較量量,在一一個(gè)簡單單系統(tǒng)設(shè)設(shè)計(jì)下,就能由由玩家演演變出各各類多樣樣玩法來來,這樣樣的設(shè)計(jì)計(jì)在資源源消耗和和吸引力力上,都都不是傳傳統(tǒng)產(chǎn)品品能相比比較的。 在具備備了這個(gè)個(gè)理念基基礎(chǔ)后,我們來來比較一一款比較較老舊的的網(wǎng)絡(luò)游游戲所產(chǎn)產(chǎn)生的效效益,22D對(duì)抗抗類網(wǎng)絡(luò)絡(luò)游戲龍族是一款款比傳奇奇還要古古老的的的網(wǎng)絡(luò)游游戲,并并且在程程序方面面有致命命設(shè)計(jì)錯(cuò)錯(cuò)誤:玩玩家可以以通過簡簡單工具具在本地地修改人人物數(shù)據(jù)據(jù)。但是是就是這這一款古古老游戲戲,從220000年運(yùn)營營至今,還保持持著數(shù)萬萬用戶,并且22000
22、0人的私私服在短短短幾個(gè)個(gè)月間能能獲利數(shù)數(shù)十萬。這就是是對(duì)抗類類游戲的的魅力所所在。 那么回回到我們們的項(xiàng)目目中來,我們將將設(shè)計(jì)一一款以殺殺怪練級(jí)級(jí)和任務(wù)務(wù)副本為為輔,以以多層次次大規(guī)模模的各類類戰(zhàn)爭戰(zhàn)戰(zhàn)對(duì)抗為為主的MMMRPPG網(wǎng)絡(luò)絡(luò)游戲。23美美術(shù)風(fēng)格格定位首先,國國內(nèi)3DD技術(shù)與與國外相相比明顯顯落后,技術(shù)上上的落后后導(dǎo)致在在具體游游戲設(shè)計(jì)計(jì)上處處處受限,使得33D游戲戲的游戲戲性反而而大打折折扣。相相反,國國內(nèi)外22D技術(shù)術(shù)差距很很小,存存在的技技術(shù)瓶頸頸少,設(shè)設(shè)計(jì)開發(fā)發(fā)的自由由度要大大大優(yōu)于于3D游游戲,尤尤其是本本游戲需需要頻繁繁出現(xiàn)大大規(guī)模玩玩家戰(zhàn)爭爭是目前前3D技技術(shù)無法法實(shí)現(xiàn)
23、的的。其次,從從制作成成本上來來說, 3D游游戲在資資金與人人員上的的投入要要遠(yuǎn)大于于2D游游戲,國國內(nèi)的各各家大型型開發(fā)公公司之所所以全力力投入,希望在在目前國國內(nèi)沒有有出現(xiàn)一一款優(yōu)秀秀3D游游戲的情情況下,來確立立自己在在游戲開開發(fā)行業(yè)業(yè)中旗手手的地位位,而此此時(shí),中中小游戲戲企業(yè)如如果貿(mào)然然投入,顯然是是不自量量力。第三,22D與33D,本本身并沒沒有高低低之分,3D游游戲的玩玩家并不不意味著著就會(huì)拒拒絕玩22D游戲戲,而事事實(shí)上,精美的的2D手手繪風(fēng)格格畫面,對(duì)玩家家來說仍仍然非常常具有吸吸引力,其表現(xiàn)現(xiàn)并不亞亞于任何何3D游游戲(更更何況國國內(nèi)3DD游戲的的畫面往往往還慘慘不忍睹睹)
24、,重重要的是是,玩家家還不必必為電腦腦配置是是否勝任任而擔(dān)心心,因此此說,22D游戲戲仍然擁擁有龐大大的用戶戶受眾群群,特別別是在相相對(duì)電腦腦配置較較為滯后后的二、三級(jí)城城市網(wǎng)吧吧和無自自主收入入的學(xué)生生群體中中。目前,早早期的22D網(wǎng)絡(luò)絡(luò)游戲因因運(yùn)營時(shí)時(shí)間過長長,已經(jīng)經(jīng)低迷;而當(dāng)前前國內(nèi)主主要開發(fā)發(fā)公司又又專注于于3D游游戲開發(fā)發(fā),以至至于2DD網(wǎng)絡(luò)游游戲市場(chǎng)場(chǎng)出現(xiàn)巨巨大空白白,而此此時(shí),如如果能出出現(xiàn)一款款出色的的2D網(wǎng)網(wǎng)絡(luò)游戲戲,其市市場(chǎng)潛力力可想而而知,相相對(duì)于投投資大、周期長長、競(jìng)爭爭激烈的的3D游游戲開發(fā)發(fā)市場(chǎng),2D網(wǎng)網(wǎng)絡(luò)游戲戲的開發(fā)發(fā)前景更更為廣闊闊。由于目前前機(jī)器硬硬件水平平的
25、提高高,我們們完全可可以打破破傳統(tǒng)22D設(shè)計(jì)計(jì)的局限限,制作作出支持持超大解解析度和和高色深深的2DD游戲,并且采采用幾年年前由于于被硬件件性能所所局限的的多種先先進(jìn)技術(shù)術(shù),制作作出一款款具有更更多技術(shù)術(shù)含量的的2D游游戲。24游游戲制作作團(tuán)隊(duì)和和相關(guān)渠渠道 基基礎(chǔ)團(tuán)隊(duì)隊(duì)人員(6人) 通過在在網(wǎng)絡(luò)游游戲制作作行業(yè)的的長年工工作,我我們集中中了一批批志同道道合的業(yè)業(yè)內(nèi)朋友友,作為為我們的開發(fā)團(tuán)團(tuán)隊(duì)的技技術(shù)核心心。目前前七人的的基礎(chǔ)團(tuán)團(tuán)隊(duì)中,擁有策策劃兩名,美美術(shù)兩名名,程序序兩名的的強(qiáng)大實(shí)力,他們中中有的是是歷史碩碩士,有有的是作作家協(xié)會(huì)會(huì)的成員員,有的的是美院院的講師師,有的的獲得過過國際大賽
26、賽的金獎(jiǎng)獎(jiǎng),各個(gè)個(gè)實(shí)力不不俗。平平均年齡齡在255-299歲之間間,既有有年輕人人充沛的的活力和和敏銳的游戲感感知,又又有著創(chuàng)創(chuàng)作激情情和穩(wěn)重重工作態(tài)態(tài)度。更更重要的的是,我我們的團(tuán)團(tuán)隊(duì)成員員之間都都是有著著多年合作作經(jīng)驗(yàn)的的,并且且共同開開發(fā)過多多款網(wǎng)絡(luò)絡(luò)游戲。是一支支技術(shù)過過硬,合合作密切切的強(qiáng)大大技術(shù)隊(duì)隊(duì)伍。 相相關(guān)渠道道 由于在在相關(guān)行行業(yè)的長長期工作作,作為為創(chuàng)造自自身事業(yè)業(yè)的有心心人,我我們團(tuán)隊(duì)隊(duì)中積累累了不少少相關(guān)行業(yè)的渠渠道資源源,其中中和游戲戲開發(fā)和和運(yùn)營相相關(guān)的有有以下這這些:行業(yè)人力力資源:我們團(tuán)團(tuán)隊(duì)成員員在各自自相關(guān)領(lǐng)領(lǐng)域有著著寬廣的的人脈基基礎(chǔ),很很容易就就能發(fā)展展到
27、相關(guān)的優(yōu)優(yōu)秀技術(shù)術(shù)力量。點(diǎn)卡銷售售渠道:我們的的成員中中,有的的和各大大點(diǎn)卡發(fā)發(fā)行商也也著多年年的良好好關(guān)系,能夠迅迅速的展開點(diǎn)點(diǎn)卡渠道道的鋪設(shè)設(shè)。ISP接接入商渠渠道:我我們和杭杭州地區(qū)區(qū)最大的的電信IISP接接入商以以及山東東日照地地區(qū)的網(wǎng)網(wǎng)通有著著良好的接接觸,將將來能夠夠很快的的在南北北同時(shí)推推光和運(yùn)運(yùn)營我們們的產(chǎn)品品。 基礎(chǔ)推推廣渠道道:我們?cè)谠诤贾莸牡牡胤叫孕蚤T戶網(wǎng)網(wǎng)站,全全國的奇奇幻類文文學(xué)站點(diǎn)點(diǎn),浙江江地區(qū)的的一二級(jí)城市市的網(wǎng)吧吧,日照照地區(qū)的的網(wǎng)通宣宣傳網(wǎng)絡(luò)絡(luò)等等一一系列相相關(guān)宣傳傳推廣渠渠道都有良良好關(guān)系系,可以以迅速的的為產(chǎn)品品打開市市場(chǎng)。其他相關(guān)關(guān)渠道:行業(yè)的的多年經(jīng)經(jīng)
28、驗(yàn)使得得我們的的成員在在行業(yè)各各方面都都有著一一定聯(lián)系系,能夠夠非常有有效的展展開各項(xiàng)項(xiàng)工作。3開發(fā)發(fā)進(jìn)度規(guī)規(guī)劃31項(xiàng)項(xiàng)目分期期和工作作安排根據(jù)項(xiàng)目目進(jìn)程保保持團(tuán)隊(duì)隊(duì)規(guī)模調(diào)調(diào)整。 通過一一系列的的制度培培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)隊(duì)文化與與規(guī)范設(shè)設(shè)計(jì)流程程。 通過基基準(zhǔn)線的的掌控與與里程碑碑的設(shè)置置把握時(shí)時(shí)間及提提升團(tuán)隊(duì)隊(duì)?wèi)?zhàn)斗力力。階段工作內(nèi)容容籌備期(2個(gè)月月)人員就位位,主要要方案和和相關(guān)程程序美術(shù)術(shù)框架,圖量方案期(3個(gè)月)方案細(xì)化化,程序序和美術(shù)術(shù)按照相相關(guān)工作作量工作作壓測(cè)(22個(gè)月)進(jìn)行3次次壓力測(cè)測(cè)試,最最終完成成壓力測(cè)測(cè)試版本本(Deemo)封測(cè)(44個(gè)月)進(jìn)行2次次封閉測(cè)測(cè)試,最最終完成成封閉測(cè)
29、測(cè)試版本本(Allphaa)內(nèi)測(cè)(33個(gè)月)進(jìn)行2次次內(nèi)部測(cè)測(cè)試,最最終完成成封閉測(cè)測(cè)試版本本(Beeta)公測(cè)(22個(gè)月)對(duì)外進(jìn)行行測(cè)試32項(xiàng)項(xiàng)目分期期驗(yàn)收的的標(biāo)準(zhǔn) 籌備期期(項(xiàng)目目開始的的第2個(gè)個(gè)月結(jié)束束) 驗(yàn)驗(yàn)收內(nèi)容容:公司的籌籌建:成成功籌建建了公司司,完成成了相關(guān)關(guān)的手續(xù)續(xù)。 人員招招募:在在核心團(tuán)團(tuán)隊(duì)的基基礎(chǔ)下,進(jìn)一步步擴(kuò)展隊(duì)隊(duì)伍 策劃:策劃框框架方案案稿和基基礎(chǔ)系統(tǒng)統(tǒng)文檔的的完成 程序:基礎(chǔ)的的程序相相關(guān)設(shè)計(jì)計(jì)(地圖圖,登陸陸,存儲(chǔ)儲(chǔ),刪除除,行走走等) 美術(shù):美術(shù)風(fēng)風(fēng)格,人人物原畫畫等 工作作計(jì)劃:制定詳詳細(xì)的策策劃,美美術(shù),程程序MOOB 方案期期(項(xiàng)目目開始的的第5個(gè)月結(jié)結(jié)
30、束) 驗(yàn)驗(yàn)收內(nèi)容容: 策劃:細(xì)化的的策劃方方案 程序:壓力測(cè)測(cè)試版本本的初步步完成 美術(shù):按照美美術(shù)MOOB計(jì)劃劃的規(guī)定定驗(yàn)收。壓測(cè)測(cè)(項(xiàng)目目開始的的第7個(gè)月結(jié)結(jié)束) 驗(yàn)收內(nèi)內(nèi)容: 策劃:進(jìn)一步步細(xì)化的的策劃方方案 程序:壓力測(cè)測(cè)試版本本通過測(cè)測(cè)試,封封測(cè)版本本完成 美術(shù):按照美美術(shù)MOOB計(jì)劃劃的規(guī)定定驗(yàn)收。 其他:第一組組測(cè)試服服務(wù)器架架設(shè)完成成封測(cè)測(cè)(項(xiàng)目目開始的的第111個(gè)月結(jié)結(jié)束) 驗(yàn)收內(nèi)內(nèi)容: 策劃:版本整整合 程序:封測(cè)版版本通過過測(cè)試,內(nèi)測(cè)版版本完成成 美術(shù):按照美美術(shù)MOOB計(jì)劃劃的規(guī)定定驗(yàn)收。 網(wǎng)站:建設(shè)完完成 其他他:第二二組測(cè)試試服務(wù)器器架設(shè)完完成內(nèi)測(cè)測(cè)(項(xiàng)目目開始的的
31、第144個(gè)月結(jié)結(jié)束) 驗(yàn)收內(nèi)內(nèi)容: 策劃:版本整整合 程序:內(nèi)測(cè)版版本通過過測(cè)試,封測(cè)版版本完成成 美術(shù):按照美美術(shù)MOOB計(jì)劃劃的規(guī)定定驗(yàn)收。 音效:外包完完成開始初步步產(chǎn)品營營銷公測(cè)測(cè)結(jié)束后后(項(xiàng)目目開始的的第166個(gè)月結(jié)結(jié)束) 驗(yàn)驗(yàn)收內(nèi)容容: 產(chǎn)品知知名度 推廣狀狀態(tài)各類渠道道建立情情況產(chǎn)品營銷銷狀況4開發(fā)發(fā)階段資金金計(jì)劃41開開發(fā)總體體資金計(jì)計(jì)劃 為了規(guī)規(guī)劃工程程項(xiàng)目的的資金安安排,我我們首先先從總體體上按照照最長工工期估算算出資金金用量,通過這一用用量和分分期資金金規(guī)劃的的總量相相比較,大致推推算出項(xiàng)項(xiàng)目的總總資金用用量,我我們首先先從16個(gè)月月的最大大開發(fā)周周期來估估算項(xiàng)目目的總體
32、體資金支支出。 人員工資資人員安排排為233-255人其中策劃劃5人 月工資資限額為為150000程序5人人,月工工資限額額為3000000美術(shù)122人,月月工資限限額為4450000(如果自自行開設(shè)設(shè)工資,還必須須包括財(cái)財(cái)務(wù)和人人事的工工資15500)月工資限限額為99萬元,16個(gè)個(gè)月項(xiàng)目目總工資資為1444萬元元。此費(fèi)用如如有盈余余,滾入入備用金金。另外午餐餐補(bǔ)貼和和三金,也被包包括在以以上款項(xiàng)項(xiàng)內(nèi)。住住宿員工工可以額額外申請(qǐng)請(qǐng)住房補(bǔ)補(bǔ)貼。硬件設(shè)備備個(gè)人電腦腦 255套(無無線),單價(jià)440000,總價(jià)價(jià) 10000000元。服務(wù)器臺(tái),單單價(jià)1550000,總價(jià)價(jià)12000000元。手繪版
33、110-115個(gè),總價(jià)3300000元??照{(diào)2臺(tái)臺(tái),單價(jià)價(jià)30000,總總價(jià)60000元元。掃描儀臺(tái),總總價(jià)10000元元。打印機(jī)11臺(tái),總總價(jià)10000元元。辦公桌椅椅25套套,單價(jià)價(jià)3000,總價(jià)價(jià)75000元雜項(xiàng)(電話,窗簾,燈具等等),445000元。以上總價(jià)價(jià) 27700000元,按照227萬計(jì)計(jì)算。此此費(fèi)用如如有盈余余,滾入入備用金金。房租水電電線路路費(fèi)用對(duì)于一個(gè)個(gè)20-30人的工工作團(tuán)隊(duì)隊(duì)來說,150方面面積的辦辦公場(chǎng)所所是必需需的。房租1元元/平方方米,116個(gè)月總總價(jià)800000元。水電電話話費(fèi)每月月2500,16個(gè)月4000000元。上網(wǎng)線路路 (電電信/網(wǎng)網(wǎng)通),16個(gè)月
34、80000元。服務(wù)機(jī)托托管費(fèi)用用,1組組臺(tái)機(jī)機(jī)器160000元/年,22組總價(jià)價(jià)320000元。以上總價(jià)價(jià) 16600000元,按按照166萬計(jì)算算。此費(fèi)費(fèi)用如有有盈余,滾入備備用金。雜項(xiàng)開支支雜項(xiàng)開支支為一些些費(fèi)用,包括差差旅費(fèi),人事掛掛靠費(fèi)用用,公司司年檢費(fèi)費(fèi)用等等等,一些些日產(chǎn)用用品的購購買等等等。按照每月月50000左右右計(jì)提,總額88萬。此此費(fèi)用如如有盈余余,滾入入備用金金。外包費(fèi)用用項(xiàng)目的音音樂,音音效部分分將會(huì)外外包,價(jià)價(jià)格1550000元。網(wǎng)頁制作作外包費(fèi)費(fèi)用,價(jià)價(jià)格50000元元。以上總計(jì)計(jì)2萬。此此費(fèi)用如如有盈余余,滾入入備用金金。備用金備用金是是為了應(yīng)應(yīng)付意外外情況而而準(zhǔn)
35、備的的資金,按照每每月50000左左右計(jì)提提,總額額8萬。 從總體來來預(yù)算116個(gè)月的的開發(fā)費(fèi)用用為2005萬,如果項(xiàng)項(xiàng)目提前前完成,那么:14個(gè)個(gè)月費(fèi)用用約為1185萬,12個(gè)個(gè)月費(fèi)用用約為1165萬萬。42開開發(fā)分期期資金計(jì)計(jì)劃為了更好好的安排排游戲開開發(fā)進(jìn)度度、掌握握資金使使用情況況,我們們制定出出分期資資金使用用計(jì)劃來調(diào)配項(xiàng)項(xiàng)目資金金,為項(xiàng)項(xiàng)目的分分期投資資和分期期財(cái)務(wù)核核算做出出預(yù)先安安排,掌掌握項(xiàng)目目的總體體資金用量和和項(xiàng)目工工期的關(guān)關(guān)系,從從而為加加快項(xiàng)目目進(jìn)度,節(jié)約財(cái)財(cái)務(wù)開支支提供相相關(guān)依據(jù)據(jù),我們們首先從166個(gè)月的的最大開開發(fā)周期期來估算算項(xiàng)目的的總體資資金支出出?;I備備期
36、(22個(gè)月)12萬工工資,硬硬件5萬萬,房租租3萬元,水電電電話50000元,上上網(wǎng)線路路30000,雜項(xiàng)項(xiàng)開支1萬,備備用金11萬 總計(jì):22880000元。方案期(3個(gè)月)27萬工工資,硬硬件5萬萬,水電電電話775000元,雜雜項(xiàng)開支支1.55萬,備備用金11.5萬萬總計(jì):33575500元元。壓力測(cè)試試期(22個(gè)月)18萬工工資,硬硬件5萬萬,房租租3萬元,水電電電話50000元,雜雜項(xiàng)開支支1萬,備用金金1萬,上網(wǎng)線線路30000總計(jì):22880000元元。封閉測(cè)試試期(44個(gè)月)36萬工工資,硬硬件6萬萬,水電電電話11萬元,托管費(fèi)費(fèi)用1.2萬元元,雜項(xiàng)開支支2萬,備用金金2萬,外
37、包費(fèi)費(fèi)用2萬萬總計(jì):55020000元元。內(nèi)部測(cè)試試期(33個(gè)月)27萬工工資,硬硬件6萬萬,房租租2萬元,水電電電話75500元元,托管管費(fèi)用11.2萬元,雜項(xiàng)項(xiàng)開支1.5萬,備用金金1.55萬,上網(wǎng)網(wǎng)線路220000總計(jì):44015500元元。公開測(cè)試試期(22個(gè)月)18萬工工資,水水電電話話50000元,雜雜項(xiàng)開支支1萬,備用金金1萬總計(jì):22050000元。 通過分期期統(tǒng)計(jì),工期為為16個(gè)月時(shí)時(shí)開發(fā)資金金支出約約為1988萬元由此可見見,按照照最長工工期166個(gè)月來來估算,開發(fā)資資金需求求在198萬205萬之之間。這這一計(jì)算算數(shù)據(jù)是是采用寬寬裕的計(jì)計(jì)算方式式來估計(jì)計(jì)的。5運(yùn)營營資金計(jì)計(jì)
38、劃51運(yùn)運(yùn)營的相相關(guān)說明明 運(yùn)營費(fèi)費(fèi)用,只只在產(chǎn)品品沒有售售出代理理權(quán),公公司決定定自行運(yùn)運(yùn)營產(chǎn)品品時(shí)候才才可能發(fā)發(fā)生。因因此以下下費(fèi)用支支出并不不是一定定會(huì)發(fā)生生的,特特此說明明 根據(jù)國國家規(guī)定定,運(yùn)營營網(wǎng)絡(luò)游游戲需要要相關(guān)公公司具備備10000萬的的注冊(cè)資資金,這這一問題題可以通通過公司司二次融融資或者者掛靠其其他運(yùn)營營公司來來解決。52運(yùn)運(yùn)營一次次性支出出 一次性性運(yùn)營支支出包括括游戲的的推廣費(fèi)費(fèi)用,服服務(wù)器等等硬件設(shè)設(shè)備的購購置費(fèi)用用等。 網(wǎng)站站推廣費(fèi)費(fèi)用(廣廣告,下下載,點(diǎn)點(diǎn)卡渠道道建立等等):12萬 八組組服務(wù)器器購買費(fèi)費(fèi)用(332臺(tái)):488萬元 總計(jì):60萬。53運(yùn)運(yùn)營重復(fù)復(fù)性
39、支出出 重重復(fù)性運(yùn)運(yùn)營支出出包括運(yùn)運(yùn)營團(tuán)隊(duì)隊(duì)的工資資支出,實(shí)卡的發(fā)發(fā)行和成成本,服服務(wù)器托托管費(fèi)用用等。運(yùn)營營團(tuán)隊(duì)(10人編制制)工資資:222萬/年實(shí)卡成本本(每月月發(fā)行55萬份,成本00.5元元/張):300萬/年年服務(wù)務(wù)器托管管費(fèi)用(8組服服務(wù)器):122.8萬萬/年 運(yùn)營營雜項(xiàng)費(fèi)費(fèi)用(電電話,水水電等雜雜項(xiàng)):5萬/年年 總總計(jì):約約70萬/年54其其他可能能的運(yùn)營營費(fèi)用 其其他和運(yùn)運(yùn)營相關(guān)關(guān)的費(fèi)用用將根據(jù)據(jù)實(shí)際狀狀況支出出,在此此預(yù)提110萬/年的費(fèi)費(fèi)用作為為備用金金。55運(yùn)運(yùn)營費(fèi)用用小計(jì) 由上可可見,一一次性運(yùn)運(yùn)營支出出費(fèi)用為為60萬。后續(xù)每每年的運(yùn)運(yùn)營支出出費(fèi)用在在規(guī)模不不變的情
40、情況下,每年為為80萬萬。6收益益模式和和利潤預(yù)估估61可可能實(shí)現(xiàn)現(xiàn)收益的的途徑網(wǎng)吧吧合作 通過過在地區(qū)區(qū)的網(wǎng)吧吧渠道,在網(wǎng)吧吧內(nèi)推廣廣游戲產(chǎn)產(chǎn)品,從從而配合合各次測(cè)測(cè)試和運(yùn)運(yùn)營,來來提高產(chǎn)產(chǎn)品知名名度和基基礎(chǔ)用戶戶群,為為產(chǎn)品的的銷售和和運(yùn)營打打下基礎(chǔ)礎(chǔ)。 在在產(chǎn)品反反映良好好的前提提下,和和網(wǎng)吧業(yè)業(yè)主簽定定推廣甚甚至協(xié)作作計(jì)劃,擴(kuò)大游游戲市場(chǎng)場(chǎng)占有率率或者建建立合作作服務(wù)器器。私服服代替 通過過制定代代替私服服的相關(guān)關(guān)計(jì)劃,在游戲戲具備一一定知名名度和基基礎(chǔ)用戶戶群的前前提下,和各個(gè)個(gè)體業(yè)主主簽定相相關(guān)協(xié)議議,建立立合作關(guān)關(guān)系,代代替老舊舊私服或或者新立立服務(wù)器器,和個(gè)個(gè)體業(yè)主主或私服服運(yùn)
41、營者者建立合合法的互互利合作作關(guān)系,共同推推廣游戲戲獲得利利益。代理理權(quán)出售售 在具具備了一一定用戶戶群和知知名度的的情況下下,尋找找代理公公司出售售代理權(quán)權(quán)利,盡盡快實(shí)現(xiàn)現(xiàn)利潤,并在之之后迅速速利用相相關(guān)資源源推出資資料片和和相關(guān)競(jìng)競(jìng)技休閑閑游戲。來近一一步提供供服務(wù),實(shí)現(xiàn)利利潤。.自自行運(yùn)營營 在在測(cè)試中中,反響響普遍良良好的前前提下,和其他他公司合合作,或或者自行行運(yùn)營游游戲,利利用已經(jīng)經(jīng)建立的的點(diǎn)卡銷銷售渠道道和建立立合作關(guān)關(guān)系的各各地issp接入入者聯(lián)合合,自行行經(jīng)營游游戲的運(yùn)運(yùn)營,獲獲得利潤潤。融資資方式 通通過這款款產(chǎn)品,獲得二二次融資資,進(jìn)一一步發(fā)展展公司,并根據(jù)據(jù)開發(fā)計(jì)計(jì)劃,
42、開開發(fā)游戲戲的東方方部分和和以游戲戲人物為為基礎(chǔ)的的3C競(jìng)競(jìng)技類休休閑游戲戲,使公公司獲得得長遠(yuǎn)發(fā)發(fā)展。出售售方式 在在產(chǎn)品反反響良好好,其他他公司有有強(qiáng)烈收收購欲望望的前提提下,并并且條件件良好的的情況下下,也可可以直接接通過出出售公司司部分股股份或者者所有的的股份,來獲得得利潤。其他他能夠?qū)崒?shí)現(xiàn)利潤潤的營銷銷方式 在在合理合合法的前前提下,可以采采用其他他能夠使使游戲產(chǎn)產(chǎn)品實(shí)現(xiàn)現(xiàn)利潤的的一切營營銷方式式來盡快快實(shí)現(xiàn)利利潤。62代代理權(quán)出出售方式式的利潤潤預(yù)估 在項(xiàng)目目產(chǎn)品開開發(fā)完畢畢后,我我們順利利的將產(chǎn)產(chǎn)品出售售給游戲戲運(yùn)營代代理商,采用一一次性收收取出售售費(fèi)用和和運(yùn)營收收入分成成的方式
43、式,來獲獲得產(chǎn)品品的利潤潤。 成成本估算算 因因?yàn)槌鍪凼哿舜砝頇?quán),因因此不存存在運(yùn)營營成本,所以產(chǎn)產(chǎn)品的成成本就是是開發(fā)成成本,大大致為2200萬萬。另外外在出售售產(chǎn)品后后。必須須維持公公司的正正常運(yùn)作作,相關(guān)關(guān)費(fèi)用就就是日常常的工資資開支和和房租水水電雜項(xiàng)項(xiàng)費(fèi)用。 相相關(guān)成本本為: 2000萬(一次性性開發(fā)成本本) + 180萬/年(周期性性支出)。收益估估算 我我們將按按照一次次性收取取出售費(fèi)費(fèi)用4000萬和20%運(yùn)營收收入分成成的方式式出售我我們的產(chǎn)產(chǎn)品。按按照產(chǎn)品品最終擁擁有4萬用戶戶同時(shí)在在線,繳繳費(fèi)用戶戶12萬萬的規(guī)模模,月營營業(yè)收入入分成達(dá)70萬以以上。 相相關(guān)收益益為: 40
44、0萬萬(一次次性銷售售收入) + 8440萬/年(周期期性收入入)。利潤估估算 產(chǎn)產(chǎn)品一次次性利潤潤2000萬。后后續(xù)年凈利潤潤(除去去相關(guān)開開支)為為660萬/年。其他他相關(guān)說說明 獲得得了一次次性收入入,因此此在運(yùn)營營初期即即可返還還成本并并且獲得得初步利利潤。周期性利利潤就需需要產(chǎn)品品運(yùn)營達(dá)達(dá)到一定定規(guī)模,在運(yùn)營初初期的周周期性收收入要小小于這一一估計(jì),產(chǎn)品運(yùn)運(yùn)營3-6個(gè)月月后,可可以獲得得穩(wěn)定周周期性收收入。63自自行運(yùn)營營方式的的利潤預(yù)估估目前市場(chǎng)場(chǎng)上占有有率在11%以下下的網(wǎng)絡(luò)絡(luò)游戲在在線人數(shù)數(shù)達(dá)1-3萬,注冊(cè)用用戶達(dá)55-155萬以上。服務(wù)務(wù)器組一一般達(dá)到到10組組以上;在此我我
45、們以110組服服務(wù)器作作為最小小運(yùn)營方方式為例例來說明最基礎(chǔ)礎(chǔ)的收益益,如果果游戲市市場(chǎng)反響響況良好好,建立立了更多多的服務(wù)務(wù)器組,利潤將將會(huì)有更更大提高。 成成本估算算 因因?yàn)樽孕行羞\(yùn)營游游戲,因因此必須須考慮運(yùn)運(yùn)營費(fèi)用用,另外外由于自自行運(yùn)營營需要掛掛靠大型型運(yùn)營公公司,因因此可能能產(chǎn)生一一些費(fèi)用用,相關(guān)關(guān)成本如如下: 相相關(guān)成本本為: 260萬(開開發(fā)成本本+一次次性運(yùn)營營支出660) + 260萬/年(周期性性公司支出出+運(yùn)營營支出)。收益估估算 以以同時(shí)在在線用戶戶2萬人人,繳費(fèi)費(fèi)用戶6萬計(jì)算算,同時(shí)時(shí)月卡費(fèi)費(fèi)用經(jīng)過過和經(jīng)銷銷商分成成,按照照20元元計(jì)算(10元元作為掛掛靠,營營銷分
46、成成)。由由于不存存在一次次性收入入,因此此產(chǎn)品的的利潤實(shí)實(shí)現(xiàn)完全全依靠每每月的點(diǎn)點(diǎn)卡收入入,由于于用戶規(guī)規(guī)模的擴(kuò)擴(kuò)展需要要一定時(shí)時(shí)間,目目前暫定定6個(gè)月月后獲得得穩(wěn)定的的用戶規(guī)規(guī)模和收收入。則則用戶規(guī)規(guī)模穩(wěn)定定后的半半年收入入為7220萬。前期66個(gè)月利利潤估計(jì)計(jì)為3660萬左左右。 相相關(guān)收益益為: 1080萬/年(周期期性收入入)。利潤估估算 通通過以上上成本和和收益的的計(jì)算。 相相關(guān)凈利利潤為:560萬萬/年其他他相關(guān)說說明以上利潤潤估計(jì)是是按照110組服服務(wù)器的的經(jīng)營規(guī)規(guī)模估算算的,在在狀況良良好的條條件下,可以設(shè)設(shè)計(jì)更多多組的服服務(wù)器來來獲得相相關(guān)的產(chǎn)產(chǎn)品收益益,出于于謹(jǐn)慎性性的考
47、慮慮,我們們只是以以一個(gè)比比較小的的規(guī)模來來計(jì)算,獲得以以上的利利潤估計(jì)計(jì)數(shù)據(jù)。7運(yùn)作作策略71總總體發(fā)展展計(jì)劃 總總體開發(fā)發(fā)策略項(xiàng)目運(yùn)作作關(guān)系到到公司的的長遠(yuǎn)發(fā)發(fā)展,下下面就以以本項(xiàng)目目為基礎(chǔ)礎(chǔ),描述述下這一一項(xiàng)目和和后續(xù)兩個(gè)相關(guān)關(guān)項(xiàng)目的的運(yùn)營策策略。 首先,由于本本項(xiàng)目是是公司的的第一個(gè)個(gè)項(xiàng)目,在目前前項(xiàng)目產(chǎn)產(chǎn)品市場(chǎng)場(chǎng)等各方方良好的的環(huán)境下下,項(xiàng)目目的的是很明明確的,即是用用比較少少的投入入,在較較短時(shí)間間安全回回籠資金金,獲得得利益。具體做法見見后敘述述。 其次,在第一一個(gè)項(xiàng)目目獲得利利益的前前提下,利用第第一個(gè)項(xiàng)項(xiàng)目開發(fā)發(fā)的引擎擎,策劃劃和美術(shù)術(shù)對(duì)游戲進(jìn)進(jìn)行重包包裝,開開發(fā)第二二項(xiàng)目,
48、即*游戲戲的東方方部分。在第一一項(xiàng)目的的大量用用戶和相關(guān)關(guān)配套設(shè)設(shè)施的支支持下,利用既既有資源源,用較較少的資資金和人人力獲得得第二次次收益,這一部分的的投入相相對(duì)第一一項(xiàng)目來來說將會(huì)會(huì)大大降降低。與與此同時(shí)時(shí),程序序可以為為第三個(gè)個(gè)項(xiàng)目的的實(shí)施開展工工作。最后,第第三項(xiàng)目目是在第第一,第第二項(xiàng)目目的用戶戶基礎(chǔ)上上,迅速速以前面面項(xiàng)目的的產(chǎn)品為為基礎(chǔ),開發(fā)出相相應(yīng)的休休閑游戲戲,再一一次擴(kuò)大大影響力力,并能能通過消消耗比第第一第二二項(xiàng)目更更加少的的資源來來獲得收收益。經(jīng)過過以上三三個(gè)項(xiàng)目目,公司司在資金金,技術(shù)術(shù),用戶戶,市場(chǎng)場(chǎng)占有率率和響應(yīng)應(yīng)力方面面基本成成熟,擁擁有開發(fā)發(fā)領(lǐng)軍旗旗艦產(chǎn)品品的實(shí)力力。然后后再進(jìn)行行后續(xù)其其他項(xiàng)目目的開發(fā)發(fā)。 第第一項(xiàng)目目具體運(yùn)運(yùn)作策略略 由上可可見,公公司長遠(yuǎn)遠(yuǎn)發(fā)展計(jì)計(jì)劃都是是基于第第一項(xiàng)目目,即本本項(xiàng)的成成功開發(fā)發(fā)并獲利利為前提提的。因此此如何詳詳細(xì)
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