AutoCAD2008機(jī)械制圖實(shí)用教程 中職 作者 林賢浪 模塊5-8 模塊7_第1頁
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1、模塊7 三維實(shí)體建模 任務(wù)1 軸實(shí)體建模 任務(wù)2 軸承座實(shí)體建模及生成工程圖 在線教務(wù)輔導(dǎo)網(wǎng): :/教材其余課件及動(dòng)畫素材請(qǐng)查閱在線教務(wù)輔導(dǎo)網(wǎng)QQ:349134187 或者直接輸入下面地址:任務(wù)1 軸實(shí)體建模7.1.1 任務(wù)要求創(chuàng)立如圖7-1所示的軸的實(shí)體模型。 圖 7-1 軸零件圖 7.1.2 知識(shí)點(diǎn) 視口設(shè)置。 實(shí)體模型的顯示。 創(chuàng)立圓柱體實(shí)體對(duì)象。 創(chuàng)立圓錐體實(shí)體對(duì)象。 實(shí)體剖切。 實(shí)體倒角。 創(chuàng)立拉伸實(shí)體對(duì)象。 利用布爾操作創(chuàng)立組合實(shí)體對(duì)象。 實(shí)體建模技巧。7.1.3 任務(wù)實(shí)施1設(shè)置視口與實(shí)體顯示系統(tǒng)變量1) 設(shè)置視口翻開“我的圖紙.dwg,在模型空間設(shè)置四個(gè)視口。單擊菜單欄【視圖】【

2、視口】【新建視口】,彈出對(duì)話框,在“新名稱欄內(nèi)命名“4,在“標(biāo)準(zhǔn)視口欄內(nèi)選擇“四個(gè)相等,在“設(shè)置欄內(nèi)選擇“三維,在“預(yù)覽和“修改視圖欄內(nèi)結(jié)合操作,分別設(shè)置四個(gè)視口為“主視圖、“左視圖、“俯視圖、“西南等軸測(cè)視圖。如圖7-2所示。圖7-2 視口設(shè)置 按機(jī)械制圖三視圖的投影關(guān)系設(shè)置四個(gè)視口是為了便于觀察空間位置和形狀,尤其對(duì)初學(xué)者更加方便。單擊“確定按鈕,返回繪圖區(qū),如圖7-3所示。顯亮的視口是當(dāng)前視口,用鼠標(biāo)單擊其他視口空間內(nèi)任意一點(diǎn),便可切換到另一視口進(jìn)行操作。注意視口中的坐標(biāo)圖標(biāo)。俯視圖的西南等軸測(cè)視口的坐標(biāo)原點(diǎn)有一個(gè)小方塊圖標(biāo)。這就是“世界坐標(biāo)系(可以理解為固定坐標(biāo)系)的標(biāo)志。沒有這個(gè)標(biāo)志

3、的就是“用戶坐標(biāo)系 (可以理解為活動(dòng)的坐標(biāo)系)。有些讀者對(duì)用戶坐標(biāo)系感到難于理解,尤其是X、Y、Z幾個(gè)坐標(biāo)軸及其方向。其實(shí)很簡(jiǎn)單。四個(gè)視口中,坐標(biāo)原點(diǎn)是一致的,而坐標(biāo)軸是各自獨(dú)立的。圖7-3 四個(gè)視口的繪圖區(qū) 2) 設(shè)置實(shí)體顯示的系統(tǒng)變量與實(shí)體顯示有關(guān)的系統(tǒng)變量有3個(gè):(1) ISOLINES:用于設(shè)定顯示實(shí)體外表網(wǎng)格線的數(shù)量。(2) FACETRES:用于設(shè)置實(shí)體消隱或渲染后的外表顯示網(wǎng)格密度。變量值的范圍為0.0110.0,值越大網(wǎng)格越密,消隱或渲染后顯示外表越光滑。(3) DISPSILH:用于設(shè)置是否顯示實(shí)體外表輪廓線。變量為0,不顯示輪廓線;變量為1,那么顯示輪廓線。網(wǎng)格線如設(shè)置太密

4、,單個(gè)實(shí)體看起來雖然真實(shí)些,但復(fù)雜造型時(shí)就簡(jiǎn)直無法分辨了。建議作如下設(shè)置:ISOLINES:設(shè)為0,即不顯示網(wǎng)格線。DISPSILH:設(shè)為1,即顯示輪廓線。命令: isolines輸入 ISOLINES 的新值 : 0命令: dispsilh輸入 DISPSILH 的新值 : 12實(shí)體造型在任意工具欄中右擊彈出快捷菜單,點(diǎn)選“建模和“實(shí)體編輯,彈出“建模和“實(shí)體編輯工具欄,或者直接進(jìn)入AutoCAD 2021新增加的“三維建模工作空間。1) 在左視圖創(chuàng)立80圓柱切換到01層,在左視口繪圖區(qū)單擊,切換左視口。單擊“建模工具欄中的“圓柱體按鈕,啟動(dòng)創(chuàng)立圓柱體命令。命令: _cylinder指定底面

5、的中心點(diǎn)或 三點(diǎn)(3P)/兩點(diǎn)(2P)/相切、相切、半徑(T)/橢圓(E): 0,0,0指定底面半徑或 直徑(D): 40指定高度或 兩點(diǎn)(2P)/軸端點(diǎn)(A): 104 “104即從坐標(biāo)原點(diǎn)向Z軸負(fù)方向生成的圓柱體的長(zhǎng)度。按照笛卡爾坐標(biāo)系的右手法那么,此時(shí)Z軸的正方向從屏幕指向我們。如圖7-4所示。圖7-4 創(chuàng)立圓柱體 2) 創(chuàng)立M24螺紋孔切換到05層(之所以切換到05層,是因?yàn)镸24螺紋孔是在后面的布爾運(yùn)算中要被“差運(yùn)算的實(shí)體,即但凡要被“加運(yùn)算的實(shí)體放在01層,但凡要被“差運(yùn)算的實(shí)體放在05層,請(qǐng)讀者養(yǎng)成這樣的習(xí)慣:作圖時(shí)關(guān)閉01和05層,在02層造型;造型完畢是“求加的實(shí)體便放到01

6、層,“求差的實(shí)體放到05層,以便在復(fù)雜實(shí)體造型時(shí)不至于出錯(cuò)),在左視口單擊“建模工具欄中的“圓柱體按鈕,啟動(dòng)創(chuàng)立圓柱體命令。命令: _cylinder指定底面的中心點(diǎn)或 三點(diǎn)(3P)/兩點(diǎn)(2P)/相切、相切、半徑(T)/橢圓(E): /捕捉80圓柱體的前端圓心(80圓柱體有前后兩處圓心,為了捕/捉到前面的圓心,可單擊“西南視口使其暫時(shí)成為當(dāng)前視口,/在“西南視口就可以很方便地捕捉到前面的圓心。捕捉到圓心以/后,再切換回左視口繼續(xù)操作。)指定底面半徑或 直徑(D) : 10.2指定高度或 兩點(diǎn)(2P)/軸端點(diǎn)(A) : 52半徑10.2 mm是根據(jù)螺紋簡(jiǎn)易畫法確定:小徑=大徑(M24)0.85

7、=20.4 mm如圖7-5所示。圖7-5 創(chuàng)立M24螺孔 3) 創(chuàng)立圓錐體在05層、左視口,單擊“建模工具欄中的“圓錐體按鈕,啟動(dòng)創(chuàng)立圓錐體命令。命令: _cone指定底面的中心點(diǎn)或 三點(diǎn)(3P)/兩點(diǎn)(2P)/相切、相切、半徑(T)/橢圓(E): /切換到西南視口,捕捉10.2圓柱后面的圓心指定底面半徑或 直徑(D):10.2指定高度或 兩點(diǎn)(2P)/軸端點(diǎn)(A)/頂面半徑(T): -5.89/鍵入圓錐體高度圓錐體高度的計(jì)算如圖7-6所示。圖7-6 圓錐體高度的計(jì)算 4) 創(chuàng)立64圓柱體在01層、左視口,單擊“建模工具欄中的“圓柱體按鈕,啟動(dòng)創(chuàng)立圓柱體命令。命令: _cylinder指定底面

8、的中心點(diǎn)或 三點(diǎn)(3P)/兩點(diǎn)(2P)/相切、相切、半徑(T)/橢圓(E): /切換到西南視口,捕捉80圓柱后面的圓心指定底面半徑或 直徑(D) : 32指定高度或 兩點(diǎn)(2P)/軸端點(diǎn)(A) : 165) 創(chuàng)立四個(gè)圓柱體以相同的方法創(chuàng)立64、112、96、112、192五個(gè)圓柱體,如圖7-7所示。圖7-7 創(chuàng)立四個(gè)圓柱體 6) 創(chuàng)立60圓錐體和最后一段圓柱體最后一段圓柱體直徑要由作圖確定。在01層、左視口,單擊“建模工具欄中的“圓錐體按鈕,啟動(dòng)創(chuàng)立圓錐體命令。命令: _cone指定底面的中心點(diǎn)或 三點(diǎn)(3P)/兩點(diǎn)(2P)/相切、相切、半徑(T)/橢圓(E): /切換到西南視口,捕捉192圓

9、柱后面的圓心, 再切換回左視口指定底面半徑或 直徑(D) : 96指定高度或 兩點(diǎn)(2P)/軸端點(diǎn)(A)/頂面半徑(T) : 166.28 /鍵入圓錐體高度,回車60圓錐體的高度經(jīng)圖7-6方法計(jì)算得知為166.28 mm。因?yàn)榕c其相接的圓柱體的直徑要由該圓錐體截出76 mm的高度后才能實(shí)測(cè)確定,所以創(chuàng)立圓錐體以后要對(duì)其進(jìn)行剖切操作。為了給剖切操作時(shí)的剖切面位置提供依據(jù),先在主視口或俯視口創(chuàng)立一條X坐標(biāo)為408的垂直線。如圖7-8所示。圖7-8 創(chuàng)立一條剖切面位置直線 在01層、主視口,剖切實(shí)體操作。菜單:修改(M)/三維操作(3)/剖切(S)命令行:slice面板:“三維制作面板(單擊圖標(biāo)展開

10、), (“剖切)命令:_slice選擇要剖切的對(duì)象: /點(diǎn)選圓錐體找到1個(gè)選擇要剖切的對(duì)象: /回車指定切面的起點(diǎn)或平面對(duì)象(O)/曲面(S)/Z軸(Z)/視圖(V)/XY(XY)/YZ(YZ)/ZX(ZX)/三點(diǎn)(3) : /捕捉直線的上端點(diǎn)指定平面上的第二個(gè)點(diǎn): /捕捉直線的下端點(diǎn)在所需的側(cè)面上指定點(diǎn)或 保存兩個(gè)側(cè)面(B) : /單擊直線左邊的任意點(diǎn)這里的剖切是個(gè)特例,其剖切面實(shí)際上就是YZ坐標(biāo)面的平行面,其實(shí)不用繪制剖切面輔助線。當(dāng)系統(tǒng)提示“指定切面的起點(diǎn)或平面對(duì)象(O)/曲面(S)/Z 軸(Z)/視圖(V)/ XY(XY)/YZ(YZ)/ZX(ZX)/三點(diǎn)(3) :時(shí)鍵入“YZ以后回車

11、,當(dāng)系統(tǒng)再次提示“指定 YZ 平面上的點(diǎn) :時(shí)鍵入剖切面上任意一點(diǎn)坐標(biāo)值“408,0,0即可確定剖切面位置。當(dāng)實(shí)際的剖切面與任何坐標(biāo)面都不平行(即剖切斜面)時(shí),那么必須創(chuàng)立剖切面的輔助直線,使操作更加方便。完成剖切操作以后,要?jiǎng)h除輔助線。在01層、左視口,單擊“建模工具欄中的“圓柱體按鈕,啟動(dòng)創(chuàng)立圓柱體命令。命令: _cylinder指定底面的中心點(diǎn)或 三點(diǎn)(3P)/兩點(diǎn)(2P)/相切、相切、半徑(T)/橢圓(E): /切換到西南視口,捕捉剖切后的圓錐體后面較小的圓心指定底面半徑或 直徑(D) : /繼續(xù)在西南視口,捕捉剖切后的圓錐體后面較小的圓的象限點(diǎn)指定高度或 兩點(diǎn)(2P)/軸端點(diǎn)(A)

12、: 28 /鍵入圓柱高度,回車完成操作如圖7-9所示。 圖7-9 完成60圓錐體和最后圓柱體的創(chuàng)立 7) 創(chuàng)立軸端局部實(shí)體這局部實(shí)體有兩種創(chuàng)立方法。一是創(chuàng)立圓柱體后進(jìn)行剖切,另一種是繪制截面圖形以后,生成面域,再創(chuàng)立拉伸實(shí)體。現(xiàn)以后一種方法創(chuàng)立。為了作圖方便,關(guān)閉01、05層,切換到02層,在左視口繪制軸端截面圖形(注意繪制第一個(gè)圓的圓心坐標(biāo)值是如何確定的),然后將其生成面域,再將面域拉伸成實(shí)體。命令: _circle /啟動(dòng)繪圓命令指定圓的圓心或 三點(diǎn)(3P)/兩點(diǎn)(2P)/相切、相切、半徑(T): 0, 44, 468 /鍵入圓心坐標(biāo),回車(請(qǐng)讀者思考:該圓心坐標(biāo)在實(shí)體的什么位置?)指定圓

13、的半徑或 直徑(D): 120命令: _line 指定第一點(diǎn): /捕捉剛畫好的圓的上方象限點(diǎn)指定下一點(diǎn)或 放棄(U): /捕捉剛畫好的圓的下方象限點(diǎn)指定下一點(diǎn)或 放棄(U): /回車命令: _offset /啟動(dòng)偏移命令當(dāng)前設(shè)置: 刪除源=否 圖層=源 OFFSETGAPTYPE=0指定偏移距離或 通過(T)/刪除(E)/圖層(L) : 84 /鍵入偏移距離選擇要偏移的對(duì)象,或 退出(E)/放棄(U) : /點(diǎn)選剛畫好的直線指定要偏移的那一側(cè)上的點(diǎn),或 退出(E)/多個(gè)(M)/放棄(U) : /在直線左側(cè)任意點(diǎn)單擊選擇要偏移的對(duì)象,或 退出(E)/放棄(U) : /點(diǎn)選剛畫好的直線指定要偏移的

14、那一側(cè)上的點(diǎn),或 退出(E)/多個(gè)(M)/放棄(U) : /在直線右側(cè)任意點(diǎn)單擊選擇要偏移的對(duì)象,或 退出(E)/放棄(U) : /回車命令: _trim /啟動(dòng)修剪命令當(dāng)前設(shè)置:投影=UCS,邊=無選擇剪切邊.選擇對(duì)象或 : /直接回車,選擇全部選擇要修剪的對(duì)象,或按住 Shift 鍵選擇要延伸的對(duì)象,或欄選(F)/窗交(C)/投影(P)/邊(E)/刪除(R)/放棄(U): /點(diǎn)選該剪去的線段選擇要修剪的對(duì)象,或按住 Shift 鍵選擇要延伸的對(duì)象,或命令: _erase /啟動(dòng)刪除命令選擇對(duì)象: 找到 1 個(gè) /點(diǎn)選中間直線命令: _region /單擊繪圖工具欄中的按鈕啟動(dòng)創(chuàng)建面域命令選

15、擇對(duì)象: 指定對(duì)角點(diǎn): 找到 4 個(gè) /點(diǎn)選兩段圓弧和兩條直線選擇對(duì)象: /回車已提取 1 個(gè)環(huán)已創(chuàng)立 1 個(gè)面域 /完成面域的創(chuàng)立命令: _extrude /單擊“建模工具欄中的按鈕,啟動(dòng)創(chuàng)立“拉伸/實(shí)體命令當(dāng)前線框密度: ISOLINES=0選擇要拉伸的對(duì)象: /點(diǎn)選剛創(chuàng)立的面域找到 1 個(gè)選擇要拉伸的對(duì)象: /回車指定拉伸的高度或 方向(D)/路徑(P)/傾斜角(T) : 32 /鍵入拉伸高度完成軸端實(shí)體的構(gòu)建,并把它切換到01層,如圖7-10所示。圖7-10 “拉伸創(chuàng)立軸端實(shí)體 8) 創(chuàng)立鍵槽實(shí)體鍵槽實(shí)體也有兩種創(chuàng)立方法。一是在任意位置創(chuàng)立鍵槽實(shí)體后移動(dòng)到實(shí)際位置;另一種是直接在實(shí)際位

16、置繪制鍵槽截面圖形,生成面域,再創(chuàng)立拉伸實(shí)體?,F(xiàn)以后一種方法創(chuàng)立。為了作圖方便,關(guān)閉01、05層,切換到02層,主視口,繪制鍵槽截面圖形(注意繪制第一個(gè)圓的圓心坐標(biāo)值是如何確定的),然后將其生成面域,再將面域拉伸成實(shí)體。命令: _circle /啟動(dòng)繪圓命令指定圓的圓心或 三點(diǎn)(3P)/兩點(diǎn)(2P)/相切、相切、半徑(T): 286,0,4/鍵入圓心坐標(biāo),回車(請(qǐng)讀者思考:該圓心坐標(biāo)在實(shí)體的什么位置?)指定圓的半徑或 直徑(D) : 12命令:CIRCLE 指定圓的圓心或 三點(diǎn)(3P)/兩點(diǎn)(2P)/相切、相切、半徑(T): 64 /由剛畫的圓心向左極軸追蹤64指定圓的半徑或 直徑(D) :命

17、令: _line /畫線指定第一點(diǎn): /捕捉圓的上方象限點(diǎn)指定下一點(diǎn)或 放棄(U): /捕捉另一個(gè)圓的上方象限點(diǎn)指定下一點(diǎn)或 放棄(U): /回車命令:LINE /畫線指定第一點(diǎn): /捕捉圓的下方一個(gè)象限點(diǎn)指定下一點(diǎn)或 放棄(U): /捕捉另一個(gè)圓的下方象限點(diǎn)指定下一點(diǎn)或 放棄(U): /回車命令: _trim /修剪當(dāng)前設(shè)置:投影=UCS,邊=無選擇剪切邊.選擇對(duì)象或 : /直接回車,選擇全部選擇要修剪的對(duì)象,或按住 Shift 鍵選擇要延伸的對(duì)象,或欄選(F)/窗交(C)/投影(P)/邊(E)/刪除(R)/放棄(U): /點(diǎn)選修剪線段命令: _region /啟動(dòng)面域命令選擇對(duì)象: 指定對(duì)

18、角點(diǎn): 找到 4 個(gè) /選擇剛修剪好的圖形選擇對(duì)象: /回車已提取 1 個(gè)環(huán)已創(chuàng)立 1 個(gè)面域命令: _extrude /啟動(dòng)拉伸實(shí)體命令當(dāng)前線框密度: ISOLINES=0選擇要拉伸的對(duì)象: /點(diǎn)選剛創(chuàng)立的面域指定對(duì)角點(diǎn): 找到 1 個(gè)選擇要拉伸的對(duì)象: /回車指定拉伸的高度或 方向(D)/路徑(P)/傾斜角(T) : 16 /鍵入鍵槽實(shí)體高度(注意必須大于14 mm)(請(qǐng)讀者思考:鍵槽實(shí)體的高度為什么必須大于14mm?)完成鍵槽實(shí)體建模,并將它切換到05層,如圖7-11所示。圖7-11 完成鍵槽實(shí)體建模 圖7-12 完成布爾運(yùn)算 10) 實(shí)體倒角在01層、西南視口,單擊“修改工具欄中的按鈕

19、(與二維繪圖時(shí)的倒角命令完全一樣)。命令: _chamfer /倒角命令(“不修剪模式) 當(dāng)前倒角距離 1 = 0.0000,距離 2 = 0.0000選擇第一條直線或 放棄(U)/多段線(P)/距離(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(E)多個(gè)(M):基面選擇. /點(diǎn)選要倒角的軸端輪廓線輸入曲面選擇選項(xiàng) 下一個(gè)(N)/當(dāng)前(OK) : /回車指定基面的倒角距離: 6 /鍵入倒角距離,回車指定其他曲面的倒角距離 : /回車確認(rèn)選擇邊或 環(huán)(L): 選擇邊或 環(huán)(L): /再次點(diǎn)選要倒角的軸端輪廓線完成實(shí)體倒角,如圖7-13所示。圖7-13 完成實(shí)體倒角 3實(shí)體造型方法二:創(chuàng)立旋轉(zhuǎn)實(shí)體1) 繪制

20、軸對(duì)稱局部的截面形狀在01層、主視口中繪制軸的軸對(duì)稱局部截面形狀,再生成面域,如圖7-14所示。圖7-14 軸對(duì)稱局部截面形狀 2) 創(chuàng)立旋轉(zhuǎn)實(shí)體命令: _revolve /單擊“建模工具欄中的按鈕當(dāng)前線框密度: ISOLINES=0選擇要旋轉(zhuǎn)的對(duì)象: 找到 1 個(gè) /點(diǎn)選剛生成的面域選擇要旋轉(zhuǎn)的對(duì)象: /回車指定軸起點(diǎn)或根據(jù)以下選項(xiàng)之一定義軸 對(duì)象(O)/X/Y/Z : /捕捉A點(diǎn)指定軸端點(diǎn): /捕捉B點(diǎn)指定旋轉(zhuǎn)角度或 起點(diǎn)角度(ST) :如圖7-15所示。3) 軸端與鍵槽的創(chuàng)立軸端與鍵槽的創(chuàng)立與前面相同。圖7-15 創(chuàng)立旋轉(zhuǎn)實(shí)體 7.1.4 知識(shí)拓展:創(chuàng)立掃掠實(shí)體與放樣實(shí)體1創(chuàng)立掃掠實(shí)體使

21、用sweep命令,可以通過沿開放或閉合的二維或三維路徑掃掠開放或閉合的平面曲線(輪廓)來創(chuàng)立新實(shí)體或曲面。 sweep命令用于沿指定路徑以指定輪廓的形狀(掃掠對(duì)象)繪制實(shí)體或曲面??梢話呗佣鄠€(gè)對(duì)象,但是這些對(duì)象必須位于同一平面中。如果沿一條路徑掃掠閉合的曲線,那么生成實(shí)體。 如果沿一條路徑掃掠開放的曲線,那么生成曲面。掃掠與拉伸不同。沿路徑掃掠輪廓時(shí),輪廓將被移動(dòng)并與路徑垂直對(duì)齊。然后,沿路徑掃掠該輪廓。創(chuàng)立掃掠實(shí)體或曲面時(shí)可以使用以下對(duì)象和路徑。(1) 可以掃掠的對(duì)象(輪廓):直線、圓弧、橢圓弧、二維多段線、二維樣條曲線、圓、橢圓、三維面、二維實(shí)體、寬線、面域、平面、平曲面和實(shí)體的平面。(2

22、) 可以用作掃掠路徑的對(duì)象:直線、圓弧、橢圓弧、二維多段線、二維樣條曲線、圓、橢圓、三維多段線、螺旋實(shí)體或曲面的邊。注意可以通過按住Ctrl鍵然后選擇這些子對(duì)象來選擇實(shí)體或曲面上的面和邊。DELOBJ系統(tǒng)變量控制是否在創(chuàng)立實(shí)體或曲面后自動(dòng)刪除輪廓和掃掠路徑,以及是否在刪除輪廓和路徑時(shí)進(jìn)行提示。通過沿一條路徑掃掠對(duì)象創(chuàng)立實(shí)體或曲面的步驟如下:(1) 依次單擊【繪圖(D)】菜單【建模(M)】【掃掠(P)】。(2) 在命令提示下,輸入 sweep。 (3) 選擇要掃掠的對(duì)象,按Enter鍵。(4) 選擇掃掠路徑。 掃掠以后,刪除或保存原對(duì)象,這取決于DELOBJ系統(tǒng)變量的設(shè)置。創(chuàng)立如圖7-16所示掃

23、掠實(shí)體的操作如下:命令: _sweep 當(dāng)前線框密度: ISOLINES=0選擇要掃掠的對(duì)象: 找到 1 個(gè) /選擇輪廓選擇要掃掠的對(duì)象: 指定對(duì)角點(diǎn): 找到 12 個(gè) (1 個(gè)重復(fù)),總計(jì) 12 個(gè)選擇要掃掠的對(duì)象: /回車選擇掃掠路徑或 對(duì)齊(A)/基點(diǎn)(B)/比例(S)/扭曲(T): /選擇路徑曲線其中四個(gè)選項(xiàng)的含義如下:(1) 對(duì)齊(A):指定是將輪廓調(diào)整到與路徑垂直的方向還是保持原有的方向。默認(rèn)情況下,輪廓與路徑垂直。(2) 基點(diǎn)(B):指定掃掠時(shí)的基點(diǎn),該點(diǎn)將與路徑起始點(diǎn)對(duì)齊。(3) 比例(S):路徑起始點(diǎn)的縮放比例為1,路徑結(jié)束處的縮放比例為輸入值,中間輪廓沿路徑連續(xù)變化。與選擇

24、點(diǎn)靠近的路徑端點(diǎn)是路徑的起始點(diǎn)。(4) 扭曲(T):設(shè)定輪廓沿路徑掃掠時(shí)的扭轉(zhuǎn)角度,角度值小于360,該選項(xiàng)包含“傾斜子選項(xiàng),可使輪廓隨三維路徑自由傾斜。圖7-16 掃掠 2創(chuàng)立放樣實(shí)體使用loft命令,可以通過對(duì)包含兩條或兩條以上橫截面曲線的一組曲線進(jìn)行放樣(繪制實(shí)體或曲面)來創(chuàng)立三維實(shí)體或曲面。橫截面定義了結(jié)果實(shí)體或曲面的輪廓(形狀)。橫截面(通常為曲線或直線)可以是開放的(例如圓弧),也可以是閉合的(例如圓)。loft用于在橫截面之間的空間內(nèi)繪制實(shí)體或曲面。使用loft命令時(shí),至少必須指定兩個(gè)橫截面。如果對(duì)一組閉合的橫截面曲線進(jìn)行放樣,那么生成實(shí)體。如果對(duì)一組開放的橫截面曲線進(jìn)行放樣,那

25、么生成曲面。注意,放樣時(shí)使用的曲線必須全部開放或全部閉合。不能使用既包含開放曲線又包含閉合曲線的選擇集??梢灾付ǚ艠硬僮鞯穆窂?。指定路徑可以使用戶更好地控制放樣實(shí)體或曲面的形狀。建議路徑曲線始于第一個(gè)橫截面所在的平面,止于最后一個(gè)橫截面所在的平面。圖7-17所示為以路徑曲線連接的橫截面創(chuàng)立的放樣實(shí)體。圖7-17 以路徑曲線連接的橫截面創(chuàng)立的放樣實(shí)體 也可以在放樣時(shí)指定導(dǎo)向曲線。導(dǎo)向曲線是控制放樣實(shí)體或曲面形狀的另一種方式??梢允褂脤?dǎo)向曲線來控制點(diǎn)如何匹配相應(yīng)的橫截面以防止出現(xiàn)不希望看到的效果(例如結(jié)果實(shí)體或曲面中的皺褶)。圖7-18所示為以導(dǎo)向曲線連接的橫截面創(chuàng)立的放樣實(shí)體。圖7-18 以導(dǎo)向

26、曲線連接的橫截面創(chuàng)立的放樣實(shí)體 每條導(dǎo)向曲線必須滿足以下條件:(1) 與每個(gè)橫截面相交。(2) 始于第一個(gè)橫截面。(3) 止于最后一個(gè)橫截面??梢詾榉艠忧婊?qū)嶓w選擇任意數(shù)目的導(dǎo)向曲線。僅使用橫截面創(chuàng)立放樣曲面或?qū)嶓w時(shí),也可以使用“放樣設(shè)置對(duì)話框中的選項(xiàng)來控制曲面或?qū)嶓w的形狀。創(chuàng)立放樣實(shí)體或曲面時(shí),可以用作橫截面的對(duì)象有直線、圓弧、橢圓弧、二維多段線、二維樣條曲線、圓、橢圓、點(diǎn)(僅第一個(gè)和最后一個(gè)橫截面)、面域、實(shí)體的平面、平曲面、平面三維面、二維實(shí)體和寬線??梢杂米鞣艠勇窂降膶?duì)象有直線、圓弧、橢圓弧、樣條曲線、螺旋、圓、橢圓、二維多段線和三維多段線??梢杂米鲗?dǎo)向的對(duì)象有直線、圓弧、橢圓弧、二

27、維樣條曲線、二維多段線和三維多段線。DELOBJ 系統(tǒng)變量控制是否在創(chuàng)立實(shí)體或曲面后自動(dòng)刪除橫截面、路徑和導(dǎo)向,以及是否在刪除輪廓和路徑時(shí)進(jìn)行提示。通過對(duì)一組橫截面進(jìn)行放樣來創(chuàng)立實(shí)體或曲面的步驟如下:(1) 依次單擊【繪圖(D)】【建模(M)】【放樣(L)】,在命令提示下,輸入 loft。(2) 按照用戶希望的實(shí)體或曲面通過橫截面的順序依次選擇橫截面。 (3) 按Enter鍵。(4) 執(zhí)行以下操作之一: 按Enter鍵或輸入 c 以僅使用橫截面,將顯示“放樣設(shè)置對(duì)話框。使用該對(duì)話框中的選項(xiàng)來控制實(shí)體或曲面的形狀。更改所需設(shè)置,然后單擊“預(yù)覽以查看曲面或?qū)嶓w預(yù)覽。完成后單擊“確定按鈕。 輸入g選

28、擇導(dǎo)向曲線。選擇導(dǎo)向曲線后,按Enter鍵。 輸入p選擇路徑。選擇路徑后,按Enter鍵。放樣以后,可能刪除或保存原對(duì)象,這取決于DELOBJ系統(tǒng)變量的設(shè)置。掃掠實(shí)體和放樣實(shí)體是AutoCAD 2007以后版本新增的功能。7.1.5 任務(wù)拓展1創(chuàng)立如圖7-19所示的螺母塊零件實(shí)體模型。2創(chuàng)立如圖7-20所示零件的實(shí)體模型。圖 7-19 螺母塊零件圖 圖7-20 拓展任務(wù)二零件圖 任務(wù)2 軸承座實(shí)體建模及生成工程圖7.2.1 任務(wù)要求創(chuàng)立如圖7-21所示的軸承座實(shí)體模型,并生成A3-H工程圖。圖 7-21 軸承座零件圖 7.2.2 知識(shí)點(diǎn) 創(chuàng)立長(zhǎng)方體實(shí)體對(duì)象。 實(shí)體倒圓角。 創(chuàng)立旋轉(zhuǎn)實(shí)體對(duì)象。

29、利用布爾操作創(chuàng)立組合實(shí)體對(duì)象。 實(shí)體建模技巧。7.2.3 任務(wù)實(shí)施1設(shè)置視口與實(shí)體顯示系統(tǒng)變量設(shè)置視口與實(shí)體顯示變量的方法同“任務(wù)1,此處不再贅述。2實(shí)體建模(1) 在01層、主視口,繪制如圖7-22所示圖形,并生成面域。圖7-22 軸承座底板面域的創(chuàng)立 請(qǐng)讀者思考該面域的Z坐標(biāo)為什么是“20?(2) 創(chuàng)立拉伸實(shí)體,按如下操作拉伸實(shí)體:命令: _extrude /單擊“建模工具欄中的“拉伸工具按鈕當(dāng)前線框密度: ISOLINES=0 選擇要拉伸的對(duì)象: 找到 1 個(gè) /點(diǎn)選剛創(chuàng)立的面域選擇要拉伸的對(duì)象: /回車指定拉伸的高度或 方向(D)/路徑(P)/傾斜角(T): 40 /鍵入拉伸高度把實(shí)體

30、放在01層,如圖7-23所示。圖7-23 拉伸實(shí)體 現(xiàn)在應(yīng)該明白拉伸實(shí)體的面域?yàn)槭裁词恰癦=-20了吧?因?yàn)榈装宓暮穸仁?0 mm,而坐標(biāo)原點(diǎn)想放在底板底部的正中位置。請(qǐng)讀者每創(chuàng)立一個(gè)實(shí)體之前都先思考該實(shí)體在坐標(biāo)系中的實(shí)際位置,具體點(diǎn)的坐標(biāo)值是多少。對(duì)初學(xué)者來說,這樣做尤其有利于幫助其盡快建立三維空間的思維方式。(3) 實(shí)體倒圓角。為了操作方便,切換到“西南視口,執(zhí)行以下操作:命令: _fillet /(與二維作圖一樣)單擊“修改工具欄中的/“倒圓角按鈕當(dāng)前設(shè)置: 模式 = 修剪,半徑 = 3.0000選擇第一個(gè)對(duì)象或 放棄(U)/多段線(P)/半徑(R)/修剪(T)/多個(gè)(M):輸入圓角半徑

31、 : /回車選擇邊或 鏈(C)/半徑(R): /點(diǎn)選要倒圓角的輪廓線選擇邊或 鏈(C)/半徑(R): /繼續(xù)點(diǎn)選要倒圓角的第二條輪廓線選擇邊或 鏈(C)/半徑(R): /繼續(xù)點(diǎn)選要倒圓角的第三條輪廓線選擇邊或 鏈(C)/半徑(R): /繼續(xù)點(diǎn)選要倒圓角的第四條輪廓線 /回車已選定 4 個(gè)邊用于倒圓角完成倒圓角后如圖7-24所示。圖7-24 完成倒圓角 (4) 在俯視口,創(chuàng)立14和26圓柱體,鏡像操作。命令: _cylinder 指定底面的中心點(diǎn)或 三點(diǎn)(3P)/兩點(diǎn)(2P)/相切、相切、半徑(T)/橢圓(E): 70,0,0 指定底面半徑或 直徑(D): 7指定高度或 兩點(diǎn)(2P)/軸端點(diǎn)(A

32、) : 25命令:cylinder指定底面的中心點(diǎn)或 三點(diǎn)(3P)/兩點(diǎn)(2P)/相切、相切、半徑(T)/橢圓(E): 70,0,20指定底面半徑或 直徑(D) : 13指定高度或 兩點(diǎn)(2P)/軸端點(diǎn)(A) : 5右端的兩個(gè)圓柱體可以鏡像產(chǎn)生。命令: _mirror /(與二維作圖一樣)單擊“修改工具欄中/的“鏡像按鈕選擇對(duì)象: 找到 1 個(gè) /點(diǎn)選14圓柱體選擇對(duì)象: 找到 1 個(gè),總計(jì) 2 個(gè) /點(diǎn)選26圓柱體選擇對(duì)象:指定鏡像線的第一點(diǎn): /捕捉底板輪廓線中點(diǎn)指定鏡像線的第二點(diǎn): /捕捉底板輪廓線中點(diǎn)要?jiǎng)h除源對(duì)象嗎?是(Y)/否(N) :提示:鏡像線的第一點(diǎn)和第二點(diǎn)這里采用捕捉某輪廓線

33、中點(diǎn)的方式。但在三維造型時(shí)往往會(huì)出現(xiàn)第一個(gè)中點(diǎn)是某輪廓線的中點(diǎn),捕捉第二個(gè)中點(diǎn)時(shí)由于在俯視口有很多輪廓線重疊,很可能是另一條輪廓線的中點(diǎn)被先捕捉到,造成鏡像位置不準(zhǔn)確。有兩個(gè)方法可以解決此問題:一是臨時(shí)切換到西南視口去捕捉線段的中點(diǎn);二是輸入兩點(diǎn)的坐標(biāo)值,如第一點(diǎn)(0,0,0),第二點(diǎn)(0,1,0)。14圓柱體放在05層,26圓柱體在01層,如圖7-25所示。圖7-25 鏡像產(chǎn)生另兩個(gè)圓柱體 (5) 在02層、主視口,創(chuàng)立軸承座體。先創(chuàng)立面域,再拉伸實(shí)體。為了操作方便,可以先關(guān)閉01、05層。命令: _circle /畫圓指定圓的圓心或 三點(diǎn)(3P)/兩點(diǎn)(2P)/相切、相切、半徑(T): 0

34、,70,-20(請(qǐng)讀者注意z=20)指定圓的半徑或 直徑(D): 42.5命令: _line /畫線指定第一點(diǎn): 90,20,-20(請(qǐng)讀者注意z=20)指定下一點(diǎn)或 放棄(U): 180指定下一點(diǎn)或 放棄(U): 命令: _fillet /倒圓角當(dāng)前設(shè)置: 模式 = 修剪,半徑 = 3.0000選擇第一個(gè)對(duì)象或 放棄(U)/多段線(P)/半徑(R)/修剪(T)/多個(gè)(M): r指定圓角半徑 : 20選擇第一個(gè)對(duì)象或 放棄(U)/多段線(P)/半徑(R)/修剪(T)/多個(gè)(M): t輸入修剪模式選項(xiàng) 修剪(T)/不修剪(N) : n選擇第一個(gè)對(duì)象或 放棄(U)/多段線(P)/半徑(R)/修剪(

35、T)/多個(gè)(M): /點(diǎn)選圓弧選擇第二個(gè)對(duì)象,或按住 Shift 鍵選擇要應(yīng)用角點(diǎn)的對(duì)象: /點(diǎn)選直線命令:FILLET /倒圓角當(dāng)前設(shè)置: 模式 = 不修剪,半徑 = 20.0000選擇第一個(gè)對(duì)象或 放棄(U)/多段線(P)/半徑(R)/修剪(T)/多個(gè)(M): /點(diǎn)選圓弧另一邊選擇第二個(gè)對(duì)象,或按住 Shift 鍵選擇要應(yīng)用角點(diǎn)的對(duì)象: /點(diǎn)選直線另一邊命令: _trim /修剪當(dāng)前設(shè)置:投影=UCS,邊=無選擇剪切邊.選擇對(duì)象或 :選擇要修剪的對(duì)象,或按住 Shift 鍵選擇要延伸的對(duì)象,或欄選(F)/窗交(C)/投影(P)/邊(E)/刪除(R)/放棄(U): /點(diǎn)選要修剪的線段命令:

36、_region /創(chuàng)立面域選擇對(duì)象: 指定對(duì)角點(diǎn): 找到 4 個(gè) /回車選擇對(duì)象:已提取1個(gè)環(huán)已創(chuàng)立1個(gè)面域命令: _extrude /拉伸實(shí)體當(dāng)前線框密度: ISOLINES=0選擇要拉伸的對(duì)象: 找到 1 個(gè) /點(diǎn)選面域選擇要拉伸的對(duì)象: 指定拉伸的高度或 方向(D)/路徑(P)/傾斜角(T) : 40 /鍵入拉伸高度將剛創(chuàng)立的實(shí)體放在01層。(6) 以同樣的方法創(chuàng)立軸承座加強(qiáng)筋局部實(shí)體,也放在01層,如圖7-26所示。要注意的是加強(qiáng)筋的厚度為20 mm。那么畫100圓時(shí)其圓心坐標(biāo)是(0,70,10)(請(qǐng)讀者注意z=10)。 圖7-26 創(chuàng)立座體和加強(qiáng)筋實(shí)體 (7) 在主視口創(chuàng)立60、45

37、、40圓柱體。命令: _cylinder /創(chuàng)立圓柱體指定底面的中心點(diǎn)或 三點(diǎn)(3P)/兩點(diǎn)(2P)/相切、相切、半徑(T)/橢圓(E): 0,70,-25(請(qǐng)讀者注意z=-25) 指定底面半徑或 直徑(D) : 30 指定高度或 兩點(diǎn)(2P)/軸端點(diǎn)(A) : 50命令: cylinder /重復(fù)創(chuàng)立圓柱體指定底面的中心點(diǎn)或 三點(diǎn)(3P)/兩點(diǎn)(2P)/相切、相切、半徑(T)/橢圓(E): 0,70,25(請(qǐng)讀者注意z=25)指定底面半徑或 直徑(D) : 20指定高度或 兩點(diǎn)(2P)/軸端點(diǎn)(A) : 50命令: cylinder /重復(fù)創(chuàng)立圓柱體指定底面的中心點(diǎn)或 三點(diǎn)(3P)/兩點(diǎn)(2

38、P)/相切、相切、半徑(T)/橢圓(E): 0,70,15(請(qǐng)讀者注意z=15)指定底面半徑或 直徑(D) : 22.5指定高度或 兩點(diǎn)(2P)/軸端點(diǎn)(A) : 30將60圓柱體放在01層,45圓柱體、40圓柱體放在05層。如圖7-27所示。圖7-27 創(chuàng)立三個(gè)圓柱體 (8) 在主視口創(chuàng)立方塊實(shí)體。命令: _line /畫線指定第一點(diǎn): 0,70,25(請(qǐng)讀者注意z=25)指定下一點(diǎn)或 放棄(U): 3530 /鍵入相對(duì)坐標(biāo)指定下一點(diǎn)或 放棄(U): 10120 /鍵入相對(duì)坐標(biāo)指定下一點(diǎn)或 閉合(C)/放棄(U): 2530 /鍵入相對(duì)坐標(biāo)(線段長(zhǎng)度必須15 mm,這里用了25 mm)指定下

39、一點(diǎn)或 閉合(C)/放棄(U): 50120 /鍵入相對(duì)坐標(biāo)(線段長(zhǎng)度必須40 mm,這里用了50 mm)指定下一點(diǎn)或 閉合(C)/放棄(U): /追蹤到線段起點(diǎn)長(zhǎng)度指定下一點(diǎn)或 閉合(C)/放棄(U): /捕捉到線段起點(diǎn)命令: _mirror /鏡像選擇對(duì)象: 找到 1 個(gè) /逐個(gè)點(diǎn)選線段總計(jì) 5 個(gè)選擇對(duì)象: 指定鏡像線的第一點(diǎn): /捕捉上方直線端點(diǎn)指定鏡像線的第二點(diǎn): /捕捉下方直線端點(diǎn)要?jiǎng)h除源對(duì)象嗎?是(Y)/否(N) :命令: _region /創(chuàng)立面域選擇對(duì)象: 找到1個(gè) /點(diǎn)選線段選擇對(duì)象: 找到1個(gè),總計(jì)10個(gè)選擇對(duì)象: 已提取1個(gè)環(huán)已創(chuàng)立 1 個(gè)面域命令: _extrude

40、/創(chuàng)立拉伸實(shí)體當(dāng)前線框密度: ISOLINES=0選擇要拉伸的對(duì)象: 找到 1 個(gè) /點(diǎn)選面域選擇要拉伸的對(duì)象: 指定拉伸的高度或 方向(D)/路徑(P)/傾斜角(T) : 50將方塊實(shí)體放在05層,如圖7-28所示。圖7-28 創(chuàng)立方塊 (9) 為了作圖方便,先作一次布爾運(yùn)算。關(guān)閉05層,將剩下的01層的所有實(shí)體求并;再關(guān)閉01層,翻開05層,將05層所有的實(shí)體求并;最后翻開01層,將01層和05層的對(duì)象求差。如圖7-29所示。圖7-29 布爾運(yùn)算結(jié)果 (10) 要?jiǎng)?chuàng)立R8的圓柱孔,必須建立用戶坐標(biāo)系UCS。西南視口,先將坐標(biāo)系沿Z軸向上移動(dòng)70 mm,再繞Y軸旋轉(zhuǎn)30。命令: ucs /啟

41、動(dòng)用戶坐標(biāo)系命令當(dāng)前 UCS 名稱: *世界*指定 UCS 的原點(diǎn)或 面(F)/命名(NA)/對(duì)象(OB)/上一個(gè)(P)/視圖(V)/世界(W)/X/Y/Z/Z 軸(ZA) : 0,0,70 /鍵入新坐標(biāo)系原點(diǎn)的坐標(biāo)值指定 X 軸上的點(diǎn)或 : /回車命令:UCS /重復(fù)用戶坐標(biāo)系命令當(dāng)前 UCS 名稱: *沒有名稱*指定 UCS 的原點(diǎn)或 面(F)/命名(NA)/對(duì)象(OB)/上一個(gè)(P)/視圖(V)/世界(W)/X/Y/Z/Z 軸(ZA) : y /繞Y軸旋轉(zhuǎn)指定繞 Y 軸的旋轉(zhuǎn)角度 : 30 /旋轉(zhuǎn)30(從Y軸正方向看,旋轉(zhuǎn)30)新的用戶坐標(biāo)系如圖7-30所示,其中世界坐標(biāo)系原點(diǎn)的“方塊標(biāo)

42、志不見了。圖7-30 新的用戶坐標(biāo)系 (11) 在西南視口、05層,創(chuàng)立R8和10圓柱體及“鉆尖角錐體。命令: _cylinder /創(chuàng)立圓柱體指定底面的中心點(diǎn)或 三點(diǎn)(3P)/兩點(diǎn)(2P)/相切、相切、半徑(T)/橢圓(E): 35,0,0 指定底面半徑或 直徑(D) : 8指定高度或 兩點(diǎn)(2P)/軸端點(diǎn)(A) : 10命令: _cylinder /創(chuàng)立圓柱體指定底面的中心點(diǎn)或 三點(diǎn)(3P)/兩點(diǎn)(2P)/相切、相切、半徑(T)/橢圓(E): 35,0,0指定底面半徑或 直徑(D) : 5指定高度或 兩點(diǎn)(2P)/軸端點(diǎn)(A) : 23命令: _cone /創(chuàng)立圓錐體指定底面的中心點(diǎn)或 三

43、點(diǎn)(3P)/兩點(diǎn)(2P)/相切、相切、半徑(T)/橢圓(E): 35,0, 23指定底面半徑或 直徑(D) :指定高度或 兩點(diǎn)(2P)/軸端點(diǎn)(A)/頂面半徑(T) : 2.89關(guān)閉01層 ,將兩個(gè)圓柱體和圓錐體求并;然后再翻開01層,鏡像得到另一側(cè)的實(shí)體,鏡像軸的兩點(diǎn)可以捕捉原圓柱體的前后圓心或輸入坐標(biāo)值,第一點(diǎn)(0,0)和第二點(diǎn)(0,1)。如圖7-31所示。圖7-31 創(chuàng)立R8和10圓柱體及“鉆尖角錐體 (12) 布爾運(yùn)算“求差得到最后的軸承座實(shí)體,如圖7-32所示。圖7-32 軸承座實(shí)體 3生成工程圖(1) 將三維模型視圖插入到圖紙空間,切換到“A3-H圖紙空間,sk圖層。命令: mvi

44、ew /創(chuàng)立視口指定視口的角點(diǎn)或 開(ON)/關(guān)(OFF)/布滿(F)/著色打印(S)/鎖定(L)/對(duì)象(O)/多邊形(P)/恢復(fù)(R)/圖層(LA)/2/3/4 : r /恢復(fù)輸入視口配置名或 ? :指定第一個(gè)角點(diǎn)或 布滿(F) : /捕捉圖框線左上角指定對(duì)角點(diǎn): /捕捉標(biāo)題欄右上角正在重生成模型/如圖7-33所示圖7-33 將三維模型視圖插入到圖紙空間中 刪除左、俯、西南三個(gè)視口,只留下主視口。在視口范圍內(nèi)雙擊左鍵,進(jìn)入浮動(dòng)模型空間。單擊菜單【繪圖(D)】【建模(M)】【設(shè)置(U)】【視圖(V)】,或在命令行輸入 solview后回車。命令: _solview /創(chuàng)立輪廓視圖輸入選項(xiàng) UC

45、S(U)/正交(O)/輔助(A)/截面(S): a /創(chuàng)立輔助視圖指定斜面的第一個(gè)點(diǎn): /翻開捕捉功能,并設(shè)置捕捉端點(diǎn)正在恢復(fù)執(zhí)行 SOLVIEW 命令。指定斜面的第一個(gè)點(diǎn): /捕捉軸承座上方斜面左端點(diǎn)A指定斜面的第二個(gè)點(diǎn): /捕捉軸承座上方斜面右端點(diǎn)B指定要從哪側(cè)查看: /單擊斜面上方任意點(diǎn)后,往下拖動(dòng) /鼠標(biāo),如圖7-34所示指定視圖中心: /在繪圖區(qū)任意一點(diǎn)單擊左鍵,得到輔助視圖指定視圖中心 :指定視口的第一個(gè)角點(diǎn): /在輔助視圖的左上方單擊指定視口的對(duì)角點(diǎn): /在輔助視圖的右下方單擊,得到視口,如圖7-35所示輸入視圖名: A圖7-34 創(chuàng)立輔助視圖 圖7-35 輔助視口 (2) 提取

46、主視圖輪廓線。在主視口內(nèi)雙擊鼠標(biāo),進(jìn)入浮動(dòng)視口。單擊菜單【繪圖(D)】【建模(M)】【設(shè)置(U)】【輪廓(P)】,或在命令行輸入 solprof后回車。命令: _solprof /提取輪廓線選擇對(duì)象: 找到 1 個(gè) /點(diǎn)選軸承座實(shí)體選擇對(duì)象:是否在單獨(dú)的圖層中顯示隱藏的輪廓線?是(Y)/否(N) :/將可見與不可見輪廓線分別組織在兩個(gè)圖層上,軟件系統(tǒng)自動(dòng)設(shè)置兩個(gè)圖層,/如“PV-20A3、“PH-20A3,其中“PV-20A3圖層放置可見輪廓線,“PH-20A3/圖層放置不可見輪廓線是否將輪廓線投影到平面?是(Y)/否(N) : /將投影輪廓線放置在一個(gè)平面上是否刪除相切的邊? 是(Y)/否(

47、N) : /刪除切線此時(shí)發(fā)現(xiàn),模型空間多了一組平面圖形。平面圖形是兩個(gè)圖形塊,一個(gè)為可見輪廓線圖塊,放在“PV-20A3(V表示可見)圖層上;另一個(gè)是不可見輪廓線圖塊,在“PH-20A3 (H表示不可見)圖層上。進(jìn)入模型空間,復(fù)制這兩個(gè)圖形塊。切換到圖紙空間,粘貼這兩個(gè)圖形塊。關(guān)閉“PH-20A3圖層,只剩下可見輪廓線圖形塊,將其分解,然后切換到01層;關(guān)閉01層,只剩下不可見輪廓線圖形塊,將其分解,然后切換到04層。得到主視圖的圖形。如圖7-36所示。圖7-36 得到主視圖 (3) 提取A向輔助視圖輪廓線在輔助視口內(nèi)雙擊鼠標(biāo),進(jìn)入浮動(dòng)視口。單擊菜單【繪圖(D)】【建模(M)】【設(shè)置(U)】【

48、輪廓(P)】,或在命令行輸入 solprof后回車。命令: _solprof /提取輪廓線選擇對(duì)象: 找到 1 個(gè) /點(diǎn)選軸承座實(shí)體選擇對(duì)象:是否在單獨(dú)的圖層中顯示隱藏的輪廓線?是(Y)/否(N) :/將可見與不可見輪廓線分別組織在兩個(gè)圖層上,軟件系統(tǒng)自動(dòng)設(shè)/置兩個(gè)圖層,如PV-2143、“PH-2143,其中“PV-2143圖層放置/可見輪廓線,“PH-2143圖層放置不可見輪廓線是否將輪廓線投影/到平面?是(Y)/否(N) : /將投影輪廓線放置在一個(gè)平面上是否刪除相切的邊? 是(Y)/否(N) : /刪除切線關(guān)閉“PV-2143圖層,只剩下不可見輪廓線圖形塊,將其刪除。翻開“PV-2143圖層,顯示可見輪廓線圖形塊,將其分解,然后切換到01層,刪除多余的線段;得到A向視圖的圖形,將其復(fù)制。由浮動(dòng)模型空間切換到圖紙空間,粘貼圖形,并刪除輔助視口A,如圖7-37所示。圖7-37 A向輔助視圖 (4) 用剖切方法將俯視圖改為剖視

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