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文檔簡介
1、“溫濕度傳感器”作品簡介作品名稱:基于51單片機的溫濕度檢測電路 目 錄1、 作品名稱(3)2、 作品簡介及其功能(3)3、 電路設(shè)計思路及其硬件的選擇(3)4、 電路的設(shè)計與成型(3)4.1供電部分(3)4.2微控制器部分(4)4.3測溫部分(4)4.4測濕部分(5)4.5報警部分(5)4.6鍵盤部分(5)4.7顯示部分(6)4.8整體電路及其PCB板(6)5、電路軟件的設(shè)計(7)5.1溫度部分(7)5.2濕度部分(8)5.3液晶顯示部分(9)5.4主程序(10)6、所思所感(11)7、參考文獻(11)1、作品名稱:基于單片機的溫濕度檢測電路2、作品簡介及其功能:隨著工業(yè)自動化的愈趨完善,各
2、種各樣的傳感器被用在了各式各樣的場合。而溫度和濕度這兩個重要的參數(shù)成為了實現(xiàn)過程控制自動化必不可少的過程。換言之,問題具體化為了選擇怎樣的傳感器及如何去檢測溫濕度的變化,并根據(jù)檢測結(jié)果調(diào)整系統(tǒng)以使之保持在最佳工作狀態(tài)。本電路即是用來檢測環(huán)境溫度及濕度的情況并實時顯示及作出處理的。雖然原理很簡單卻可靠實用。下面將給出詳細描述。 3、電路設(shè)計思路及其硬件的選擇 先說測溫部分。 考慮到測溫方案有很多種,包括電阻式測溫、熱電偶測溫等等。而由于外界諸多因素的變化,由分立元件所搭建的電路會受到各種各樣的干擾而導致測量結(jié)果的偏差,比如電阻會因溫度升高而阻值降低,三極管在發(fā)熱狀態(tài)下基極電流會升高等等。這會帶來
3、測量誤差,從而導致一系列負面響應(yīng)。考慮到這些問題,方案最終被定在了集成溫度測量傳感器DS18B20上。 DS18B20是美國DALLAS公司生產(chǎn)的集成溫度傳感器。它將測溫、處理及輸入輸出等模擬+數(shù)字電路集成在一塊形似三極管的三端芯片上,體積小巧、功能強大,且數(shù)據(jù)的輸入輸出只需要一跟端口線,并且可在一根總線上并聯(lián)多個芯片以實現(xiàn)多點測溫。用之與單片機結(jié)合簡直是溫度檢測的不二選擇。 再說濕度檢測部分。 濕度檢測部分也有許多方案可供選擇,同樣也有集成濕度檢測元件。但考慮到其價格及普遍使用程度,最后放棄了集成元件的方案,改用分立式的電容測濕電路。本電路在工業(yè)上使用普遍且方案成熟,不失為可行方法之一。 控
4、制器方面,自然是使用STC89C52了,實惠夠用。 輔助部分有鍵盤部分和顯示部分,會在后面有詳細的介紹。4、電路的設(shè)計與成型:4.1供電部分: 電路圖如圖4.1.1所示。 圖4.1.1 電源電路 考慮到取電源的方便性,電路的電源部分采取了標準9V電源接口引入然后用LM7805集成穩(wěn)壓芯片穩(wěn)壓輸出穩(wěn)定5V電壓的方案。這種方案最大的好處是節(jié)省電源部分的體積,缺點則是無法透徹理解電源穩(wěn)壓的原理及實現(xiàn)方法。 4.2微控制器部分:微控制器電路圖如圖4.2.1所示: 圖4.2.1 微控制器電路微控制器為通用的51單片機系統(tǒng),簡單明了。4.3測溫部分: 溫度檢測電路如圖4.3.1所示。 如圖所示,集成溫度傳
5、感器的數(shù)據(jù)接口 直接與單片機的P2.5口相連,且需要加一個10K的上拉電阻。圖4.3.1 測溫電路4.4測濕部分:測濕電路圖如圖4.4.1所示。由于測濕傳感器是采用的電容式測濕傳感器,故對濕度的測量轉(zhuǎn)變?yōu)榱藢ψ兓娙莸娜葜禉z測。檢測容值的有效方案首選由555芯片組成的多諧振蕩器,如右圖所示。 如圖,當電路通電時,電容HS0001被充電。當觸發(fā)端2腳的電壓上升到2*VCC5/3 圖4.4.1 測濕電路時,輸出端3變?yōu)榈碗娖剑瑫r電容通過7腳放電,2腳電平下降;當2腳電平下降到VCC5/3時,輸出端3腳轉(zhuǎn)變?yōu)楦唠娖?。電容HS0001放電所需時間為:Td=RH4*CHS0001*2 當放電結(jié)束時,V
6、CC5將通過RH3、RH4向電容HS0001充電。2腳電壓由VCC5/3上升到2*VCC5/3所需的時間為:Tu=(RH4+RH3)*CHS0001*2 當3腳上升到2*VCC5/3時,電路又翻轉(zhuǎn)為低電平。如此周而復始,就在電路的輸出端3腳得到一個周期性的矩形波,通過單片機的外部中斷口可以檢測這個矩形波并得到其頻率,頻率的計算公式如下:f=1/(Td+Tu)=1/(2*RH4+RH3)* CHS0001*2 進而得到電容值的計算公式:CHS0001=1/(2*RH4+RH3)*f*2 這樣就能得到測濕電容CHS0001的電容值并與濕度一一對應(yīng)起來了。4.5報警部分:報警部分如圖4.5.1所示。
7、當溫度或者濕度超過設(shè)定值時,單片機會控制蜂鳴器發(fā)聲報警。電路中的三極管9012當做開關(guān)管使用,給低電平就導通。 圖 圖4.5.1 報警電路4.6鍵盤部分:鍵盤部分如圖4.6.1所示。由于整體電路不需要很多按鍵,所以用不到矩陣鍵盤的方案。單片機只需要檢測哪個按鍵有了低電平,即可確定哪個按鍵被按下了。圖圖4.6.1 按鍵電路4.7顯示部分:顯示部分如圖4.7.1所示。本電路采用了1602液晶顯示,接口簡單,控制方便。由于本電路占用單片機的I/O口并不多,所以采用了并行接口方式。圖4.7.1 液晶顯示電路4.8整體電路及其PCB板:整體電路如圖4.8.1所示:圖4.8.1 整體電路PCB圖如圖4.8
8、.2所示:圖4.8.2 PCB印制板圖5、電路軟件的設(shè)計:5.1溫度部分:用單片機控制DS18B20非常方便。先對之進行初始化,之后就能從其中讀出數(shù)據(jù)了。以下是程序。/初始化程序段void init_18B20(void) reset_18B20();/總線復位 wbyte_18B20(0 xcc);/忽略檢查ROM匹配操作 wbyte_18B20(0 x4e);/設(shè)置寫模式(寫暫存器) /*wbyte_18B20(0 x21);/設(shè)置溫度上限為33【設(shè)置則精度只能是0.5】 wbyte_18B20(0 x1c);/設(shè)置最低溫度為28*/ wbyte_18B20(0 x1f);/寫溫度計配置寄
9、存器/數(shù)據(jù)提取程序段uint getdat_18B20()float c;uint temp;uchar h,l;conv_18B20();reset_18B20();delay_18B20(1);/稍作延時wbyte_18B20(0 xcc);wbyte_18B20(0 xbe);/發(fā)送讀取溫度數(shù)據(jù)的命令l=rbyte_18B20();/讀取低8位h=rbyte_18B20();/讀取高8位flag_18B20=h&0 x80;if(flag_18B20) /最高位為1,溫度為負temp=h;temp=temp8;/讀取的高8位數(shù)據(jù)裝在temp高8位temp=temp|l;temp=temp
10、+1;c=temp*0.0625;temp=c*100+0.5;elsetemp=h;temp=temp8;temp=temp|l;c=temp*0.0625;temp=c*100+0.5;return(temp); /溫度整數(shù)部分2位,小數(shù)部分2位5.2濕度部分:由于需要檢測的信號是一定頻率的方波,所以最佳檢測方案莫過于用單片機的計數(shù)器在一定時間內(nèi)進行計數(shù),進而計算出其頻率。其函數(shù)如下所示。/初始化程序段,用于對外部中斷0和定時器0進行初始化設(shè)置void init_freq()TMOD=0 x02;TH0=56;TL0=56;/定時器0,計時中斷一次為200usEA=1; ET0=1;EX0
11、=1;/開外部中斷0 IT0=1;/跳變沿觸發(fā)方式 (“0”為低電平觸發(fā)方式)TR0=1;/中斷程序段void EX0_int()interrupt 0 num+;void T0_timer0()interrupt 1 time+; if(time=500)/200us*500=100ms,此乃100ms的定時 EX0=0;/先把外部中斷關(guān)掉TR0=0;/再把定時器關(guān)掉time=0;/記得復位,很重要display_freq();num=0;/同時把中斷計數(shù)清零TR0=1;/開啟定時EX0=1;/開啟外部中斷5.3液晶顯示部分:液晶顯示部分已經(jīng)是固化程序了,程序如下:/初始化void init
12、_1602()en_1602=0;wcom_1602(0 x38);/數(shù)據(jù)總線8位,顯示兩行5*7點陣/字wcom_1602(0 x0c);/開顯示功能,且光標不顯示,不閃爍wcom_1602(0 x06);/寫入一個字后光標后移,且屏幕不移動/顯示程序void wcom_1602(uchar c)rw_1602=0;rs_1602=0;P0=c;en_1602=0;delay_1602(2);en_1602=1;delay_1602(2);en_1602=0;void wdat_1602(uchar d)rw_1602=0;rs_1602=1;P0=d;en_1602=0;delay_160
13、2(2);en_1602=1;delay_1602(2);en_1602=0;void wsingle_1602(uchar hang,uchar lie,uchar dat)uchar k;if(hang=1)k=0 x80;if(hang=2)k=0 xc0;k=k+lie-1;wcom_1602(k);wdat_1602(dat);void wstring_1602(uchar hang,uchar lie,uchar *dat)uchar k;uchar *p=dat;if(hang=1)k=0 x80;if(hang=2)k=0 xc0;k=k+lie-1;wcom_1602(k);
14、while(*p!=0)wdat_1602(*p);p+;p=0;5.4主程序:為了簡化主程序,使用了頭文件包含的形式,這樣主程序看起來干凈多了:#include#include#includevoid main()init_1602();init_18B20();init_freq();while(1);6、所思所感:說實話,其實以前已經(jīng)分別做過了溫度和濕度的檢測電路,這次只不過把它們倆整合起來而已,可以說是駕輕就熟,較為順利。通過這次制作,我強化了PCB板的布局、壓縮等多方面的技巧,收獲不小??梢哉f這次在傳感器應(yīng)用方面的收獲沒有在制板方面的收獲主要,這也可算是不錯了。我明白了一個道理,只要
15、用心,即使是最平凡的事上也能得到收獲的,而且千萬不要小看每一件簡單的事物,即使最細微的細節(jié)也能導致一個系統(tǒng)的崩盤。防微杜漸才是主要的,亡羊補牢之僥幸心理要不得。7、參考文獻張毅剛.新編MCS-51單片機應(yīng)用設(shè)計.哈爾濱工業(yè)大學出版社;郭天祥.51單片機C語言教程.電子工業(yè)出版社附錄資料:不需要的可以自行刪除 C語言圖形模式速成第一節(jié) 圖形模式的初始化Turbo C 提供了非常豐富的圖形函數(shù),所有圖形函數(shù)的原型均在graphics. h 中,本節(jié)主要介紹圖形模式的初始化、獨立圖形程序的建立、基本圖形功能、圖形窗口以及圖形模式下的文本輸出等函數(shù)。另外,使用圖形函數(shù)時要確保有顯示器圖形驅(qū)動程序*.B
16、GI,同時將集成開發(fā)環(huán)境options/Linker中的Graphics lib選為on,只有這樣才能保證正確使用圖形函數(shù)。 不同的顯示器適配器有不同的圖形分辨率。即是同一顯示器適配器,在不同模式下也有不同分辨率。因此,在屏幕作圖之前,必須根據(jù)顯示器適配器種類將顯示器設(shè)置成為某種圖形模式,在未設(shè)置圖形模式之前,微機系統(tǒng)默認屏幕為文本模式(80列,25行字符模式),此時所有圖形函數(shù)均不能工作。設(shè)置屏幕為圖形模式,可用下列圖形初始化函數(shù):void far initgraph(int far *gdriver, int far *gmode,char *path);其中g(shù)driver和gmode分別
17、表示圖形驅(qū)動器和模式,path是指圖形驅(qū)動程序所在的目錄路徑。有關(guān)圖形驅(qū)動器、圖形模式的符號常數(shù)及對應(yīng)的分辨率見graphics. h。圖形驅(qū)動程序由Turbo C出版商提供,文件擴展名為.BGI。 根據(jù)不同的圖形適配器有不同的圖形驅(qū)動程序。例如對于EGA、 VGA 圖形適配器就調(diào)用驅(qū)動程序EGAVGA.BGI。#include stdio.h#include graphics.hint main()int gdriver, gmode;gdriver=VGA;gmode=VGAHI;initgraph(&gdriver, &gmode, C:TC2.0BGI);bar3d(100, 100,
18、 300, 250, 50, 1); /*畫一長方體*/getch();closegraph();return 0;有時編程者并不知道所用的圖形顯示器適配器種類,或者需要將編寫的程序用于不同圖形驅(qū)動器,Turbo C 提供了一個自動檢測顯示器硬件的函數(shù),其調(diào)用格式為:void far detectgraph(int *gdriver, *gmode);其中g(shù)driver和gmode的意義與上面相同。 自動進行硬件測試后進行圖形初始化:#include stdio.h#include graphics.hint main()int gdriver, gmode;detectgraph(&gdri
19、ver, &gmode); /*自動測試硬件*/printf(the graphics driver is %d, mode is %dn,gdriver,gmode); /*輸出測試結(jié)果*/getch();initgraph(&gdriver, &gmode, C:TC2.0BGI);/* 根據(jù)測試結(jié)果初始化圖形*/bar3d(100, 100, 300, 250, 50, 1); /*畫一長方體*/getch();closegraph();return 0;上例程序中先對圖形顯示器自動檢測,然后再用圖形初始化函數(shù)進行初始化設(shè)置,但Turbo C提供了一種更簡單的方法, 即用gdriver=
20、DETECT 語句后再跟initgraph()函數(shù)就行了。采用這種方法后,上例可改為:#include stdio.h#include graphics.hint main()int gdriver=DETECT, gmode;initgraph(&gdriver, &gmode, C:TC2.0BGI);bar3d(50, 50, 150, 30, 50, 1);getch();closegraph();return 0;另外,Turbo C 提供了退出圖形狀態(tài)的函數(shù)closegraph(),其調(diào)用格式為:void far closegraph(void);第二節(jié) 屏幕顏色的設(shè)置和清屏函數(shù)對
21、于圖形模式的屏幕顏色設(shè)置,同樣分為背景色的設(shè)置和前景色的設(shè)置。在Turbo C中分別用下面兩個函數(shù): 設(shè)置背景色: void far setbkcolor(int color);設(shè)置作圖色: void far setcolor(int color);其中color 為圖形方式下顏色的規(guī)定數(shù)值,對EGA,VGA顯示器適配器,有關(guān)顏色的符號常數(shù)及數(shù)值見graphics.h。清除圖形屏幕內(nèi)容但不清除圖形背景使用清屏函數(shù),其調(diào)用格式如下: voide far cleardevice(void);#include stdio.h#include graphics.hint main()int gdriv
22、er, gmode, i,aa;gdriver=DETECT;initgraph(&gdriver, &gmode, C:TC2.0BGI); /*圖形初始化*/setbkcolor(0); /*設(shè)置圖形背景*/cleardevice();for(i=0; i=15; i+)setcolor(i); /*設(shè)置不同作圖色*/circle(320, 240, 20+i*10); /*畫半徑不同的圓*/getch();for(i=0; i=15; i+)setbkcolor(i); /*設(shè)置不同背景色*/cleardevice();circle(320, 240, 20+i*10);getch();
23、aa=getmaxcolor();printf(maxcolor=%d,aa);getch();closegraph();return 0;另外,TURBO C也提供了幾個獲得現(xiàn)行顏色設(shè)置情況的函數(shù)。 int far getbkcolor(void); 返回現(xiàn)行背景顏色值。int far getcolor(void); 返回現(xiàn)行作圖顏色值。int far getmaxcolor(void); 返回最高可用的顏色值。第三節(jié) 基本畫圖函數(shù)基本圖形函數(shù)包括畫點,線以及其它一些基本圖形的函數(shù)。本節(jié)對這些函數(shù)作一全面的介紹。 、畫點. 畫點函數(shù) void far putpixel(int x, int
24、y, int color); 該函數(shù)表示有指定的象元畫一個按color 所確定顏色的點。對于顏色color的值可從表3中獲得而對x, y是指圖形象元的坐標。在圖形模式下,是按象元來定義坐標的。對VGA適配器,它的最高分辨率為640 x480,其中640為整個屏幕從左到右所有象元的個數(shù),480為整個屏幕從上到下所有象元的個數(shù)。屏幕的左上角坐標為(0,0),右下角坐標為(639, 479),水平方向從左到右為x 軸正向,垂直方向從上到下為y軸正向。TURBO C的圖形函數(shù)都是相對于圖形屏幕坐標,即象元來說的。關(guān)于點的另外一個函數(shù)是: int far getpixel(int x, int y);
25、它獲得當前點(x, y)的顏色值。 II、有關(guān)坐標位置的函數(shù) int far getmaxx(void);返回x軸的最大值。int far getmaxy(void);返回y軸的最大值。int far getx(void); 返回游標在x軸的位置。void far gety(void); 返回游標有y軸的位置。void far moveto(int x, int y); 移動游標到(x, y)點,不是畫點,在移動過程中亦畫點。void far moverel(int dx, int dy); 移動游標從現(xiàn)行位置(x, y)移動到(x+dx, y+dy)的位置,移動過程中不畫點。、畫線I. 畫線
26、函數(shù)TURBO C提供了一系列畫線函數(shù): void far line(int x0, int y0, int x1, int y1); 畫一條從點(x0, y0)到(x1, y1)的直線。void far lineto(int x, int y); 畫一作從現(xiàn)行游標到點(x, y)的直線。void far linerel(int dx, int dy); 畫一條從現(xiàn)行游標(x,y)到按相對增量確定的點(x+dx, y+dy)的直線。void far circle(int x, int y, int radius); 以(x, y)為圓心,radius為半徑,畫一個圓。void far arc(
27、int x, int y, int stangle, int endangle,int radius); 以(x,y)為圓心,radius為半徑,從stangle開始到endangle結(jié)束(用度表示)畫一段圓弧線。在TURBO C中規(guī)定x軸正向為0 度,逆時針方向旋轉(zhuǎn)一周, 依次為90,180, 270和360度(其它有關(guān)函數(shù)也按此規(guī)定,不再重述)。 void ellipse(int x, int y, int stangle, int endangle,int xradius,int yradius);以(x, y)為中心,xradius,yradius為x軸和y軸半徑,從角stangle
28、開始到endangle結(jié)束畫一段橢圓線,當stangle=0,endangle=360時, 畫出一個完整的橢圓。void far rectangle(int x1, int y1, int x2, inty2); 以(x1, y1)為左上角,(x2, y2)為右下角畫一個矩形框。 void far drawpoly(int numpoints, int far *polypoints); 畫一個頂點數(shù)為numpoints,各頂點坐標由polypoints給出的多邊形。polypoints整型數(shù)組必須至少有2 倍頂點數(shù)個無素。每一個頂點的坐標都定義為x,y,并且x在前。值得注意的是當畫一個封閉的
29、多邊形時,numpoints 的值取實際多邊形的頂點數(shù)加一,并且數(shù)組polypoints中第一個和最后一個點的坐標相同。下面舉一個用drawpoly()函數(shù)畫箭頭的例子。#include stdio.h#include graphics.hint main()int gdriver, gmode, i;int arw16=200,102,300,102,300,107,330,100,300,93,300,98,200,98,200,102;gdriver=DETECT;initgraph(&gdriver, &gmode, C:TC2.0BGI);setbkcolor(BLUE);clear
30、device();setcolor(12); /*設(shè)置作圖顏色*/drawpoly(8, arw); /*畫一箭頭*/getch();closegraph();return 0;II、設(shè)定線型函數(shù)在沒有對線的特性進行設(shè)定之前,TURBO C 用其默認值,即一點寬的實線,但TURBO C 也提供了可以改變線型的函數(shù)。線型包括:寬度和形狀。其中寬度只有兩種選擇:一點寬和三點寬。而線的形狀則有五種。下面介紹有關(guān)線型的設(shè)置函數(shù)。void far setlinestyle(int linestyle,unsigned upattern,int thickness);該函數(shù)用來設(shè)置線的有關(guān)信息,其中l(wèi)in
31、estyle是線形狀的規(guī)定,見graphics.h。對于upattern,只有l(wèi)inestyle選USERBIT_LINE 時才有意義 (選其它線型,uppattern取0即可)。此時uppattern的16位二進制數(shù)的每一位代表一個象元,如果那位為1,則該象元打開,否則該象元關(guān)閉。 void far getlinesettings(struct linesettingstypefar *lineinfo);該函數(shù)將有關(guān)線的信息存放到由lineinfo 指向的結(jié)構(gòu)中,表中l(wèi)inesettingstype的結(jié)構(gòu)如下:struct linesettingstypeint linestyle;uns
32、igned upattern;int thickness;例如下面兩句程序可以讀出當前線的特性 struct linesettingstype *info;getlinesettings(info);void far setwritemode(int mode);該函數(shù)規(guī)定畫線的方式。如果mode=0,則表示畫線時將所畫位置的原來信息覆蓋了(這是TURBO C的默認方式)。如果mode=1, 則表示畫線時用現(xiàn)在特性的線與所畫之處原有的線進行異或(XOR)操作,實際上畫出的線是原有線與現(xiàn)在規(guī)定的線進行異或后的結(jié)果。因此,當線的特性不變,進行兩次畫線操作相當于沒有畫線。有關(guān)線型設(shè)定和畫線函數(shù)的例子
33、如下所示。#include stdio.h#include graphics.hint main()int gdriver, gmode, i;gdriver=DETECT;initgraph(&gdriver, &gmode, C:TC2.0BGI);setbkcolor(BLUE);cleardevice();setcolor(GREEN);circle(320, 240, 98);setlinestyle(0, 0, 3); /*設(shè)置三點寬實線*/setcolor(2);rectangle(220, 140, 420, 340);setcolor(WHITE);setlinestyle(
34、4, 0 xaaaa, 1);/*設(shè)置一點寬用戶定義線*/line(220, 240, 420, 240);line(320, 140, 320, 340);getch();closegraph();return 0;第四節(jié) 基本圖形的填充填充就是用規(guī)定的顏色和圖模填滿一個封閉圖形。 一般是先畫輪廓再填充。TURBO C提供了一些先畫出基本圖形輪廓, 再按規(guī)定圖模和顏色填充整個封閉圖形的函數(shù)。在沒有改變填充方式時,TURBO C 以默認方式填充。 void far bar(int x1, int y1, int x2, int y2);確定一個以(x1,y1)為左上角,(x2,y2)為右下角的
35、矩形窗口,再按規(guī)定圖模和顏色填充。說明:此函數(shù)不畫出邊框,所以填充色為邊框。void far bar3d(int x1, int y1, int x2, int y2,int depth,int topflag);當topflag為非0時, 畫出一個三維的長方體。當topflag為0時,三維圖形不封頂,實際上很少這樣使用。說明: bar3d()函數(shù)中,長方體第三維的方向不隨任何參數(shù)而變,即始終為45度的方向。void far pieslice(int x,int y,int stangle,int endangle,int radius);畫一個以(x, y)為圓心,radius為半徑,sta
36、ngle為起始角度,endangle 為終止角度的扇形,再按規(guī)定方式填充。當stangle=0,endangle=360 時變成一個實心圓,并在圓內(nèi)從圓點沿X軸正向畫一條半徑。void far sector(int x, int y,int stanle,intendangle,int xradius, int yradius);畫一個以(x, y)為圓心分別以xradius, yradius為x軸和y軸半徑,stangle 為起始角,endangle為終止角的橢圓扇形,再按規(guī)定方式填充。第五節(jié) 設(shè)定填充方式TURBO C有四個與填充方式有關(guān)的函數(shù)。下面分別介紹: void far setfi
37、llstyle(int pattern, int color); color的值是當前屏幕圖形模式時顏色的有效值。pattern的值及與其等價的符號常數(shù)見graphics.h。除USER_FILL(用戶定義填充式樣)以外,其它填充式樣均可由setfillstyle() 函數(shù)設(shè)置。當選用USER_FILL時,該函數(shù)對填充圖模和顏色不作任何改變。 之所以定義USER_FILL主要因為在獲得有關(guān)填充信息時用到此項。void far setfillpattern(char * upattern,int color); 設(shè)置用戶定義的填充圖模的顏色以供對封閉圖形填充。其中upattern是一個指向8個字
38、節(jié)的指針。這8個字節(jié)定義了8x8點陣的圖形。每個字節(jié)的8位二進制數(shù)表示水平8點,8個字節(jié)表示8行,然后以此為模型向個封閉區(qū)域填充。void far getfillpattern(char * upattern); 該函數(shù)將用戶定義的填充圖模存入upattern指針指向的內(nèi)存區(qū)域。void far getfillsetings(struct fillsettingstypefar * fillinfo); 獲得現(xiàn)行圖模的顏色并將存入結(jié)構(gòu)指針變量fillinfo中。其中fillsettingstype結(jié)構(gòu)定義如下:struct fillsettingstypeint pattern; /* 現(xiàn)行填
39、充模式 * /int color; /* 現(xiàn)行填充模式 * /; 有關(guān)圖形填充圖模的顏色的選擇,請看下面例程。#include stdio.h#include graphics.hmain()char str8=10,20,30,40,50,60,70,80; /*用戶定義圖模*/int gdriver,gmode,i;struct fillsettingstype save;/*定義一個用來存儲填充信息的結(jié)構(gòu)變量*/gdriver=DETECT;initgraph(&gdriver,&gmode,C:TC2.0BGI);setbkcolor(BLUE);cleardevice();for(i
40、=0;i13;i+)setcolor(i+3);setfillstyle(i,2+i); /* 設(shè)置填充類型 */bar(100,150,200,50); /*畫矩形并填充*/bar3d(300,100,500,200,70,1); /* 畫長方體并填充*/pieslice(200, 300, 90, 180, 90);/*畫扇形并填充*/sector(500,300,180,270,200,100);/*畫橢圓扇形并填充*/getch();cleardevice();setcolor(14);setfillpattern(str, RED);bar(100,150,200,50);bar3d
41、(300,100,500,200,70,0);pieslice(200,300,0,360,90);sector(500,300,0,360,100,50);getch();getfillsettings(&save);/*獲得用戶定義的填充模式信息*/closegraph();clrscr();printf(The pattern is %d, The color of filling is %d,save.pattern, save.color);/*輸出目前填充圖模和顏色值*/getch();第六節(jié) 任意封閉圖形的填充截止目前為止,我們只能對一些特定形狀的封閉圖形進行填充,但還不能對任意
42、封閉圖形進行填充。為此,TURBO C 提供了一個可對任意封閉圖形填充的函數(shù),其調(diào)用格式如下: void far floodfill(int x, int y, int border); 其中:x, y為封閉圖形內(nèi)的任意一點,border為邊界的顏色,也就是封閉圖形輪廓的顏色。調(diào)用了該函數(shù)后,將用由函數(shù)setfillstyle()規(guī)定的顏色和模式填滿整個封閉圖形。注意:a. 如果x或y取在邊界上,則不進行填充。b. 如果不是封閉圖形則填充會從沒有封閉的地方溢出去,填滿其它地方。c. 如果x或y在圖形外面,則填充封閉圖形外的屏幕區(qū)域。d. 由border指定的顏色值必須與圖形輪廓的顏色值相同,
43、但填充色可選任意顏色。下例是有關(guān)floodfill()函數(shù)的用法,該程序填充了bar3d()所畫長方體中其它兩個未填充的面。#include stdio.h#include graphics.hmain()int gdriver, gmode;struct fillsettingstype save;gdriver=DETECT;initgraph(&gdriver, &gmode, C:TC2.0BGI);setbkcolor(BLUE);cleardevice();setcolor(LIGHTRED);setlinestyle(0,0,3);setfillstyle(1,14); /*設(shè)置
44、填充方式*/bar3d(100,200,400,350,200,1); /*畫長方體并填充*/floodfill(450,300,LIGHTRED);/*填充長方體另外兩個面*/floodfill(250,150, LIGHTRED);rectangle(450,400,500,450); /*畫一矩形*/floodfill(470,420, LIGHTRED); /*填充矩形*/getch();closegraph();第七節(jié)屏幕操作函數(shù)除了清屏函數(shù)以外,關(guān)于屏幕操作還有以下函數(shù): void far setactivepage(int pagenum); void far setvisual
45、page(int pagenum);這兩個函數(shù)只用于EGA,VGA 以及HERCULES圖形適配器。setctivepage()函數(shù)是為圖形輸出選擇激活頁。所謂激活頁是指后續(xù)圖形的輸出被寫到函數(shù)選定的pagenum頁面,該頁面并不一定可見。setvisualpage()函數(shù)才使pagenum所指定的頁面變成可見頁。頁面從0開始(Turbo C默認頁)。如果先用setactivepage() 函數(shù)在不同頁面上畫出一幅幅圖像,再用setvisualpage() 函數(shù)交替顯示,就可以實現(xiàn)一些動畫的效果。void far getimage(int xl,int yl, int x2,int y2,vo
46、id far *mapbuf); void far putimge(int x,int,y,void * mapbuf, int op); unsined far imagesize(int xl,int yl,int x2,int y2);這三個函數(shù)用于將屏幕上的圖像復制到內(nèi)存,然后再將內(nèi)存中的圖像送回到屏幕上。首先通過函數(shù)imagesize() 測試要保存左上角為(xl,yl),右上角為(x2,y2)的圖形屏幕區(qū)域內(nèi)的全部內(nèi)容需多少個字節(jié),然后再給mapbuf分配一個所測數(shù)字節(jié)內(nèi)存空間的指針。通過調(diào)用getimage()函數(shù)就可將該區(qū)域內(nèi)的圖像保存在內(nèi)存中,需要時可用putimage()函
47、數(shù)將該圖像輸出到左上角為點(x, y)的位置上,其中g(shù)etimage()函數(shù)中的參數(shù)op規(guī)定如何釋放內(nèi)存中圖像。 關(guān)于這個參數(shù)的定義參見下表。對于imagesize()函數(shù),只能返回字節(jié)數(shù)小于64K字節(jié)的圖像區(qū)域,否則將會出錯,出錯時返回-1。本節(jié)介紹的函數(shù)在圖像動畫處理、菜單設(shè)計技巧中非常有用。下面程序模擬兩個小球動態(tài)碰撞過程。#include stdio.h#include graphics.h#include malloc.hint main()int i, gdriver, gmode, size;void *buf;gdriver=DETECT;initgraph(&gdriver,
48、 &gmode, C:TC2.0BGI);setbkcolor(BLUE);cleardevice();setcolor(LIGHTRED);setlinestyle(0,0,1);setfillstyle(1, 10);circle(100, 200, 30);floodfill(100, 200, 12);size=imagesize(69, 169, 131, 231);buf=malloc(size);if(!buf) return -1;getimage(69, 169, 131, 231,buf);putimage(500, 269, buf, COPY_PUT);for(i=0;
49、 i185; i+)putimage(70+i, 170, buf, COPY_PUT);putimage(500-i, 170, buf, COPY_PUT);for(i=0;i185; i+)putimage(255-i, 170, buf, COPY_PUT);putimage(315+i, 170, buf, COPY_PUT);getch();closegraph();第八節(jié)用戶對文本字符大小的設(shè)置前面介紹的settextstyle()函數(shù),可以設(shè)定圖形方式下輸出文本字符這字體和大小但對于筆劃型字體(除8*8點陣字以個的字體),只能在水平和垂直方向以相同的放大倍數(shù)放大。 為此Turb
50、o C2.0又提供了另外一個setusercharsize() 函數(shù),對筆劃字體可以分別設(shè)置水平和垂直方向的放大倍數(shù)。該函數(shù)的調(diào)用格式為: void far setusercharsize(int mulx, intdivx, int muly, int divy); 該函數(shù)用來設(shè)置筆劃型字和放大系數(shù),它只有在settextstyle()函數(shù)中的charsize為0(或USER_CHAR_SIZE)時才起作用,并且字體為函數(shù)settextstyle()規(guī)定的字體。 調(diào)用函數(shù)setusercharsize()后,每個顯示在屏幕上的字符都以其缺省大小乘以mulx/divx為輸出字符寬,乘以muly
51、/divy為輸出字符高。 #include stdio.h#include graphics.hint main()int gdriver, gmode;gdriver=DETECT;initgraph(&gdriver, &gmode, C:TC2.0BGI);setbkcolor(BLUE);cleardevice();setfillstyle(1, 2); /*設(shè)置填充方式*/setcolor(WHITE); /*設(shè)置白色作圖*/rectangle(100, 100, 330, 380);floodfill(50, 50, 14); /*填充方框以外的區(qū)域*/setcolor(12);
52、/*作圖色為淡紅*/settextstyle(1, 0, 8); /*三重筆劃字體,放大8倍*/outtextxy(120, 120, Very Good);setusercharsize(2, 1, 4, 1);/*水平放大2倍,垂直放大4倍*/setcolor(15);settextstyle(3, 0, 5);/*無襯字筆劃,放大5倍*/outtextxy(220, 220, Very Good);setusercharsize(4, 1, 1, 1);settextstyle(3, 0, 0);outtextxy(180, 320, Good);getch();closegraph()
53、;return 0;第九節(jié)文本字體、字型和輸出方式的設(shè)置有關(guān)圖形方式下的文本輸出函數(shù),可以通過setcolor()函數(shù)設(shè)置輸出文本的顏色。另外,也可以改變文本字體大小以及選擇是水平方向輸出還是垂直方向輸出。 void far settexjustify(int horiz, int vert); 該函數(shù)用于定位輸出字符串。對使用outtextxy(int x, int y, char far *str textstring)函數(shù)所輸出的字符串,其中哪個點對應(yīng)于定位坐標(x,y)在TurboC2.0中是有規(guī)定的。如果把一個字符串看成一個長方形的圖形,在水平方向顯示時,字符串長方形按垂直方向可分為
54、頂部,中部和底部三個位置,水平方向可分為左,中,右三個位置,兩者結(jié)合就有9個位置。settextjustify()函數(shù)的第一個參數(shù)horiz 指出水平方向三個位置中的一個,第二個參數(shù)vert指出垂直方向三個位置中的一個,二者就確定了其中一個位置。當規(guī)定了這個位置后,用outtextxy() 函數(shù)輸出字符串時, 字符串長方形的這個規(guī)定位置就對準函數(shù)中的(x,y)位置。而對用uttext()函數(shù)輸出字符串時,這個規(guī)定的位置就位于現(xiàn)行游標的位置。 有關(guān)參數(shù)horiz和vert的取值參見graphics.h。void far settextstyle(int font, int direction,i
55、nt charsize); 該函數(shù)用來設(shè)置輸出字符的字形(由font確定)、輸出方向(由direction確定)和字符大小(由charsize確定)等特性。 Turbo C2.0對函數(shù)中各個參數(shù)的規(guī)定見graphics.h。有關(guān)圖形屏幕下文本輸出和字體字型設(shè)置函數(shù)的用法請看下例: #include stdio.h#include graphics.hint main()int i, gdriver, gmode;char s30;gdriver=DETECT;initgraph(&gdriver, &gmode, C:TC2.0BGI);setbkcolor(BLUE);cleardevice
56、();setviewport(100, 100, 540, 380, 1);/*定義一個圖形窗口*/setfillstyle(1, 2); /*綠色以實填充*/setcolor(YELLOW);rectangle(0, 0, 439, 279);floodfill(50, 50, 14);setcolor(12);settextstyle(1, 0, 8);/*三重筆劃字體, 水平放大8倍*/outtextxy(20, 20, Good Better);setcolor(15);settextstyle(3, 0, 5);/*無襯筆劃字體, 水平放大5倍*/outtextxy(120, 120, Good Better);setcolor(14);sette
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