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文檔簡介

1、第一章 習(xí)題及解答一、選擇題1. 下列選項不屬于感覺媒體的是: D 。 A. 音樂 B. 香味 C. 鳥鳴 D. 樂譜2. 下列選項屬于表示媒體的是: D A. 照片 B.顯示器 C.紙張 D.條形碼 3. 下列選項屬于顯示媒體的是: B A.圖片 B.揚聲器 C.聲音 D.語言編碼 4. 下列選項屬于傳輸媒體的是: A A.磁帶 B.照片 C.揚聲器 D.打印機 5. 下列選項屬于傳輸媒體的是: C A. 光盤 B. 照片 C. 光纜 D. 鍵盤 6. 能直接作用于人們的感覺器官,從而能使人產(chǎn)生直接感覺的媒體是: A A. 感覺媒體 B.表示媒體 C. 顯示媒體 D. 傳輸媒體 7. 為了傳

2、送感覺媒體而人為研究出來的媒體稱為: B A. 感覺媒體 B.表示媒體 C. 顯示媒體 D. 傳輸媒體 8. 語言編碼,電報碼,條形碼和樂譜等屬于: B A. 感覺媒體 B.表示媒體 C. 顯示媒體 D. 傳輸媒體9. 下列不屬于多媒體的基本特性的是: D A. 多樣性 B. 交互性 C. 集成性 D. 主動性 10. 下列不屬于多媒體技術(shù)的研究內(nèi)容的是: D A. 圖像處理 B.質(zhì)量服務(wù) C. 用戶界面 D. 軟件工程11. 對人類視覺系統(tǒng)反應(yīng)最敏感的是: A A. 亮度 B. 紅色 C. 綠色 D. 藍色 12. 色彩的三要素不包括: C A. 亮度 B. 色相 C.色性 D. 純度 13

3、. 下面 C 代表色彩的冷暖傾向。A. 亮度 B. 色相 C.色性 D.色調(diào) 14. 在可見光譜中,亮度最高的顏色是: D A.白色 B.黑色 C.紫色 D.黃色15. 在可見光譜中,亮度最低的顏色是: C A.白色 B.黑色 C.紫色 D.黃色 16. 物體顏色的 D 取決于該物體表面選擇性反射光輻射能力。A. 亮度 B. 色相 C. 色性 D.飽和度17. 下列顏色,是互補色的一對是: B A. 紅色與紫色 B. 綠色與紅色 C. 綠色與黃色 D. 藍色與綠色 18. 下列顏色模型,屬于相加色的是: A A. RGB顏色模型 B. CMYK顏色模型 C. Lab顏色模型 D.HSB顏色模型

4、 19. 下列顏色模型,屬于相減色的是: B A. RGB顏色模型 B. CMYK顏色模型 C. Lab顏色模型 D.HSB顏色模型 20. CMYK顏色模型中的“K”代表: C A. 紫色 B. 藍色 C. 黑色 D. 青色 21. 一個色系能夠顯示或打印的顏色范圍稱為: D A. 顏色深度 B. 顯示深度 C. 顏色區(qū)域 D. 色域22.下列顏色模型中,具有最寬色域的是: C A. RGB B. CMYK C. Lab D. HSB 23.下列顏色模型中,具有最窄色域的是: B A. RGB B. CMYK C. Lab D. HSB24.下列顏色模型中,屬于視頻圖像的顏色模型是: A A

5、. YUV B. CMYK C. Lab D. HSB25.YUV顏色模型應(yīng)用于 A 制彩色電視。A. PAL B. NTSC C. SECAM D. PAL和NTSC26.YIQ顏色模型應(yīng)用于_B_制彩色電視。 A.PAL B.NTSC C.SECAM D.PAL和NTSC27.下列顏色模型中,不屬于視頻圖像的顏色模型是:_C_. A.YUV B.YIQ C. Lab D. YCbCr28.下列光盤中,可以進行寫入操作的是:_B_. A.CD-R B.CD-RW C.CD-ROM D.VCD29.數(shù)碼相機的核心部件是:_A_.A.感光器 B.譯碼器 C.存儲器 D.數(shù)據(jù)接口30.用相機拍攝焰

6、火時,光圈和快門應(yīng)按如下方式調(diào)節(jié):_B_. A.光圈大和快門小 B.光圈大和快門大 C.光圈小和快門小 D.光圈小和快門大31.用相機拍攝冰雪時,光圈和快門應(yīng)按如下方式調(diào)節(jié):_C_.A.光圈大和快門小 B.光圈大和快門大 C.光圈小和快門小 D.光圈小和快門大32.根據(jù)三分法構(gòu)圖原則,畫面中的主體就放在:_B_.A.畫面中央 B.交叉點上 C.網(wǎng)絡(luò)中心 D.畫面的四周33.根據(jù)三分法構(gòu)圖原則,畫面中的主體就放在:_A_. A.線性CCD B.二維平面?zhèn)鞲衅?C.3CCD D.CMOS 34.DLP數(shù)碼投影儀所使用的核心芯片是:_B_. A.CMOS B,DMD C.活性液晶體 D.非活性液晶體

7、 35.采用“硅液晶”投影技術(shù)的數(shù)碼投影儀是:_D_. A.液晶板投影儀 B.液晶光閥投影儀 C.DLP數(shù)碼投影儀 D.LCOS投影儀二、填空題1. 多媒體一般分為下列五大類:感覺媒體、表示媒體、 顯示媒體、存儲媒體、傳輸媒體。2. 多媒體信息交互時指用戶與計算機之間進行數(shù)據(jù)交換,媒體交換和控制權(quán)交換的一種特性。3. 多媒體的技術(shù)應(yīng)用領(lǐng)域可以歸為多媒體制作, 多媒體數(shù)據(jù)庫和多媒體通信。4. 音頻處理主要是編輯聲音,存儲聲音以及不同格式的聲音文件之間的轉(zhuǎn)換。5. 計算機音頻處理技術(shù)主要包括聲音的采集,數(shù)字化,壓縮/解壓縮以及聲音的播放。6. 圖形是對圖像進行抽象的結(jié)果,抽象的過程稱為矢量化。7.

8、 圖像是像素組成,每個像素都被分配特定位置和顏色值。8. 多媒體項目創(chuàng)作一般分為:選題,創(chuàng)意設(shè)計,素材制作程序設(shè)計和測試等階段。9. 色相是指色彩的相貌,反映顏色種類,是彩色光的基本特性。10.飽和度是指色彩的鮮濁程度,它取決于一種顏色的波長單一程度。11.在色輪中,凡在60度范圍之內(nèi)的顏色都屬鄰近色的范圍。12.顏色模型是用來精確標(biāo)定和生成各種顏色的一套規(guī)則和定義。13多媒體領(lǐng)域的美學(xué)是通過繪畫、色彩和版面展現(xiàn)自然美感的學(xué)科。14.分割構(gòu)圖是將畫面進行不同比例的水平或垂直的分割,這是影視換面畫面構(gòu)圖最常用的方法之一15.軸線構(gòu)圖以畫面中心的軸線形成等分的構(gòu)圖形式,使畫面達到均衡和對稱的美感。

9、16.在平面設(shè)計中,一個完整、獨立的形象被稱為單形,單形若同時出現(xiàn)兩次以上,這就是重復(fù)構(gòu)圖。17.根據(jù)色彩的冷暖感,在色環(huán)中,可以簡單地將所有顏色分為冷色和暖色兩大類。18.色彩的對比主要包括色調(diào)的對比、亮度的對比、飽和度的對比及并存的對比等。19.光驅(qū)可分為CD-ROM光驅(qū)、 DVD光驅(qū)、康寶(COMBO)和刻錄光驅(qū)等。20.COMBO光驅(qū)是集CD-ROM、DVD-ROM、CD-RW三位一體的一種光驅(qū)存儲設(shè)備。21.光驅(qū)的安裝分為外置和內(nèi)置兩種,內(nèi)置式就是安裝在計算機主機內(nèi)部,外置式則是通過外部接口連接在主機上。22.觸摸屏的三個基本技術(shù)特性為透明性、采用絕對坐標(biāo)系統(tǒng)和利用傳感器。23.從安

10、裝方式來分,觸摸屏可以分為:外掛式、內(nèi)置式和整體式。24.從技術(shù)原理上,觸摸屏可分為四個基本種類:電阻技術(shù)觸摸屏、電容技術(shù)觸摸屏、紅外線技術(shù)觸摸屏和表面聲波技術(shù)觸摸屏。25.數(shù)碼相機成像部件的主要部分是感光器。目前數(shù)碼相機的核心成像部件有兩種:一種是電荷耦合器件,另一種是互補性氧化金屬半導(dǎo)體。26.數(shù)碼攝像機采用了CCD、CMOS或3CCD作為感光器件。27.掃描儀掃描圖像的方式有三種,即:以CCD為光電轉(zhuǎn)換元件的掃描、以CIS為光電轉(zhuǎn)換元件的掃描和以光電倍增管為光電轉(zhuǎn)換元件的掃描。28.投影儀的發(fā)展到目前為止主要經(jīng)過了三個發(fā)展階段,分別是通過三種典型的顯示技術(shù)來加以實現(xiàn),即CRT投影技術(shù)、L

11、CD投影技術(shù)以及DLP投影技術(shù)。29.亮度是投影機最重要的指標(biāo)之一,通常亮度的單位是坎每平方米cd/m2三、簡答題1、什么是多媒體及多媒體技術(shù)? 答:多媒體信息的廣泛應(yīng)用,得益于一整套處理和應(yīng)用它的先進技術(shù),即將計算機數(shù)字處理技術(shù)、視聽技術(shù)和現(xiàn)代通信技術(shù)融為一體的新技術(shù)。通常多媒體技術(shù)是指把文字、音頻、視頻、圖形、圖像、動畫等多媒體信息通過計算機進行數(shù)字化采集、獲取、壓縮/解壓縮、編輯、存儲等加工處理,再以單獨或合成形式表現(xiàn)出來的一體化技術(shù)。所以,多媒體技術(shù)就是計算機綜合處理多種媒體的技術(shù)。2、多媒體的基本特性是什么?答:多媒體技術(shù)除信息載體的多樣化以外,還具有以下的關(guān)鍵特性:(1)集成性。該

12、特性是指多媒體技術(shù)不僅集成了多種媒體元素,而且還集成了計算機技術(shù)、通信技術(shù)、電視技術(shù)和其他音像處理技術(shù)。它采用了數(shù)字信號,可以綜合處理文字、聲音、圖形、動畫、圖像、視頻等多種信息,并將這些不同類型的信息有機地結(jié)合在一起。(2)交互性。是多媒體系統(tǒng)的一個重要特性,信息以超媒體結(jié)構(gòu)進行組織,可以方便地實現(xiàn)人機交互。換言之,人可以按照自己的思維習(xí)慣,按照自己的意愿主動地選擇和接受信息,擬定觀看內(nèi)容的路徑。(3)智能性。提供了易于操作、十分友好的界面,使計算機更直觀,更方便,更親切,更人性化。(4)易擴展性??煞奖愕嘏c各種外部設(shè)備掛接,實現(xiàn)數(shù)據(jù)交換,監(jiān)視控制等多種功能。此外,采用數(shù)字化信息有效地解決了

13、數(shù)據(jù)在處理傳輸過程中的失真問題。3、多媒體技術(shù)的研究內(nèi)容和應(yīng)用領(lǐng)域有哪些? 答:多媒體技術(shù)的研究內(nèi)容:多媒體處理和編碼技術(shù)多媒體支持環(huán)境與網(wǎng)絡(luò)多媒體工具及應(yīng)用系統(tǒng)多媒體通信與分布式多媒體系統(tǒng) 多媒體技術(shù)的應(yīng)用:多媒體制作:電子商務(wù)多媒體課件多媒體游戲娛樂影視制作家居設(shè)計與裝潢、商業(yè)廣告電子出版多媒體數(shù)據(jù)庫業(yè)務(wù)多媒體數(shù)據(jù)庫業(yè)務(wù):多媒體信息檢索和查詢商用電話系統(tǒng)旅游業(yè)信息管理多媒體通信業(yè)務(wù):遠程教育多媒體會議與協(xié)同工作點播電視多媒體信件遠程醫(yī)療診斷遠程圖書館 4、簡述圖形與圖像的區(qū)別及相互關(guān)系 答:(1) 矢量元素的基本元素是圖元,也就是圖形指令,而點陣圖像的基本元素是像素。 (2) 圖形的顯示過

14、程是按照圖元的順序進行的,而圖像的顯示過程是按照點陣圖像中所安排的像素順序進行的,與內(nèi)容無關(guān)。 (3) 圖形縮放變換后不會發(fā)生變形失真,而圖像變換則會發(fā)生變形失真。 (4) 圖形能以圖元為單位單獨進行修改、編輯等操作,且局部處理不影響其它部分。而圖像只能以像素為單位進行修改,與圖像內(nèi)容無關(guān)。 (5) 圖形實際上是對圖像的抽象,而這種抽象可能會丟失原始圖像的一些信息,所以圖像的顯示要更加逼真些。 (6) 圖形的數(shù)據(jù)量相對較小。5、數(shù)字視頻信號的采集方式有哪些? 答:一共有兩種方式:一種是將錄像機、VCD及攝像機中模擬信號源的影響轉(zhuǎn)換為數(shù)字信號,這種情況一般需要在計算機中安裝視頻采集卡,將標(biāo)準(zhǔn)的彩

15、色全電視新號轉(zhuǎn)換為計算機識別的數(shù)字信號;另一種是直接使用數(shù)字視頻設(shè)備,如數(shù)碼攝像機、數(shù)碼照像機及數(shù)碼攝像頭等進行采集,這些設(shè)備可以直接將采集到的數(shù)字視頻新號通過USB或1394接口傳輸?shù)接嬎銠C中。6.多媒體教學(xué)的題目應(yīng)具備哪些特征?答.:eq oac(,1).信息載體的多樣性。eq oac(,2).信息載體的交互性。eq oac(,3).信息載體的集成性。7.CMYK顏色模型中為什么要引入黑色?答:該模式的創(chuàng)建基礎(chǔ)不是靠增加光線,而是靠減去光線。CMYK模型以打印在紙張上油墨的光線吸收特性為基礎(chǔ),白光照射到半透明油墨上時,部分光線被吸收,部分被反射。理論上,青色、品紅和黃色能合成吸收多有光線的

16、黑色。但是,因為所有打印油墨都包含一些質(zhì),這三種油墨實際上產(chǎn)生一種土灰色,必須與黑色(K)油墨混合才能產(chǎn)生真正的黑色。8.Lab顏色模型的主要特點是什么?答:Lab顏色模型的主要特點是與設(shè)備無關(guān),不管使用什么設(shè)備(如顯示器、打印機、計算機或掃描儀)創(chuàng)建或輸出圖像,這種顏色模型產(chǎn)生的顏色都保持一致。9.采用YUV顏色空間的好處是什么?答:eq oac(,1).亮度信號Y解決了才點點是基于黑白電視機的兼容問問題;eq oac(,2).大量實驗證明,人眼對色彩圖像細節(jié)的分辨本領(lǐng)比對黑白圖像低得多,因此對色度信號U、V可以采用“大面積著色原理”,即用亮度信號Y傳送細節(jié),用色差信號U、Y進行大面積涂色。

17、因此彩色圖像的清晰度由亮度信號的寬帶保證,而把色度信號的寬帶變窄,這樣,降低彩色分量的分辨率,壓縮了數(shù)據(jù),而不明顯影響圖像的質(zhì)量。10.在制作多媒體產(chǎn)品是引入美學(xué)的觀念的作用是什么?答:eq oac(,1).產(chǎn)生更好的視覺效應(yīng),增加用戶的知覺和注意力。eq oac(,2).將復(fù)雜和抽象的內(nèi)容進行形象化表達。eq oac(,3).提高產(chǎn)品的價值。在用戶眼里,即使是同樣的產(chǎn)品,具有精美包裝的要比包裝簡陋的具有更高的價值。所以多媒體應(yīng)用系統(tǒng)可以通過色彩的運用、畫面布局和繪畫渲染來提高產(chǎn)品的價值。eq oac(,4).提高產(chǎn)品的親和力。美的東西總是讓人感覺到親切和喜歡。11.顏色搭配的主要原則是什么?

18、答:(1) 用盡量少的顏色來突出重點。(2)要有一種主色調(diào),裝飾色也要盡量不超過3種。(3)主色調(diào)盡量采用相近色進行搭配。(4)占用圖像畫面面積較小的內(nèi)容,如前景文字,可以用亮度較高的白色、黃色等顏色;占用圖像面積的面積較大的內(nèi)容,如背景,盡量使用亮度低的藍色、黑色。12.觸摸屏的基本工作原理是什么?答:觸摸屏的基本工作原理是,用手指或其他物體觸摸安裝在顯示器前端的觸控屏?xí)r,所觸摸的位置(以坐標(biāo)形式)由觸摸屏控制顯示器檢測,并通過接口送到CPU,從而確定輸入的位置。13.什么是觸摸屏的漂移問題?答:傳統(tǒng)的鼠標(biāo)是一種相對定位系統(tǒng),之和前一次鼠標(biāo)的相對位置有關(guān)。而觸摸屏則是一種絕對坐標(biāo)系統(tǒng),要選哪

19、里就直接點那,與相對定位系統(tǒng)有著本質(zhì)的區(qū)別。絕對坐標(biāo)系統(tǒng)的特點是每一次定位坐標(biāo)與上一次坐標(biāo)定位沒有關(guān)系,每次觸摸的數(shù)據(jù)通過校準(zhǔn)轉(zhuǎn)換成屏幕的坐標(biāo),不管在什么情況下,觸摸屏這套坐標(biāo)在同一點的數(shù)據(jù)是穩(wěn)定的。不過由于技術(shù)原因并不能保證同一點多次觸摸都能采到同一數(shù)據(jù),即不能保證絕對坐標(biāo)定位,有時會出現(xiàn)“點不準(zhǔn)”現(xiàn)象,該現(xiàn)象稱為觸摸屏的漂移問題。14. 電阻技術(shù)觸摸屏的工作原理是什么?答:當(dāng)手機觸摸屏幕時,兩層導(dǎo)電層在觸摸點位置連接,電阻發(fā)生變化,在X和Y兩個方向上產(chǎn)生信號,傳送到觸摸屏控制器,控制器偵測到這一接觸點并計算出其坐標(biāo)位置(X,Y),然后進行相應(yīng)的鼠標(biāo)操作。15.簡述數(shù)碼相機與傳統(tǒng)相機的區(qū)別。

20、答:(1). 制作工藝不同:傳統(tǒng)相機使用銀鹽感光材料即膠卷作為載體,拍攝后的膠卷要經(jīng)過沖洗才能得到照片,拍攝后無法知道照片拍攝效果的好壞,而且不能對拍攝不好的照片進行刪除。數(shù)碼相機不使用膠卷,而是使用電荷耦合器CCD元件感光,然后將光信號轉(zhuǎn)變?yōu)殡娦盘枺俳?jīng)模/數(shù)轉(zhuǎn)換后記錄于存儲卡上,存儲卡可反復(fù)使用。(2). 拍攝效果不同:傳統(tǒng)相機的鹵化銀膠片可以捕捉連續(xù)的色調(diào)和色彩,而數(shù)碼相機的CCD元件在較暗或較亮的光線下會丟失部分細節(jié),更重要的是,數(shù)碼相機CCD元件所采集圖像的像素遠遠小于傳統(tǒng)相機所拍攝圖像的像素。(3). 拍攝速度不同:在按下快門之前,數(shù)碼相機要進行調(diào)整光圈、改變快門速度、檢查自動聚焦

21、、打開閃光燈等操作,當(dāng)拍完照片后,數(shù)碼相機要對拍攝的照片進行圖像壓縮處理并存儲起來,這些都需要等待幾秒,故數(shù)碼相機的拍攝速度,特別是連拍速度還無法達到專業(yè)攝影的要求(4). 存儲介質(zhì)不同:數(shù)碼相機的圖像以數(shù)字方式存儲在磁介質(zhì)上,而傳統(tǒng)相機的影像是以化學(xué)方法記錄在鹵化銀膠片上。 (5). 輸入輸出方式不同:數(shù)碼相機的影像可直接輸入計算機,處理后打印輸出或直接制作網(wǎng)頁,方便快捷。傳統(tǒng)相機的影像必須在暗房里沖洗,要想進行處理必須通過掃描儀掃描進計算機,而掃描后得到的圖像的質(zhì)量必然會受到掃描儀精度的影響。16.簡述數(shù)碼攝像機的特點。答:(1)數(shù)碼攝像機的圖像分辨率較高,一般為500線以上。 (2)數(shù)碼

22、攝像機的色彩及亮度頻率帶寬比普通攝像機高6倍,圖像色彩較為純正,可以達到專業(yè)級標(biāo)準(zhǔn)。 (3)數(shù)碼攝像機磁帶上的數(shù)據(jù)理論上課無限次翻錄,影像無損失。 (4)數(shù)碼攝像機的IEEE1394數(shù)碼輸出端子,可方便的將視頻圖像傳輸?shù)接嬎銠C。 (5)數(shù)碼攝像機普遍采用了微處理機作為中心處理元件,實現(xiàn)控制、調(diào)整、運算的功能,并且采用了多種專用的大規(guī)模集成電路,使的攝像機的處理能力,自動化功能獲的極大增強。(6)數(shù)碼攝像機具有菜單和按鍵,可以進行簡單的視頻圖像處理,也可以將視頻圖像輸入到計算機,利用計算機進行數(shù)字視頻處理。第2章 習(xí)題答案一選擇題1 A _是組成一幅體香的像素密度的度量方法。A、圖像分辨率 B、

23、圖像深度 C、顯示深度 D、圖像數(shù)據(jù)的容量2.決定圖像分辨率的主要因素是: A 。A、采樣 B、量化 C、圖像深度 D、圖像數(shù)據(jù)的容量3._B_是指位圖中記錄每個像素點所占的位數(shù),它決定了彩色圖像中可出現(xiàn)的最多顏色數(shù),或者灰度圖像中的最大灰度等級數(shù)。A、圖像分辨率 B、圖像深度 C、顯示深度 D、圖像數(shù)據(jù)的容量4.圖像中的每個像素值都分成R、G、B三個基色分量,每個基色分量直接決定其基色的強度,這樣產(chǎn)生的顏色成為: A 。A、真彩色 B、偽彩色 C、直接色 D、RGB顏色空間5.圖像中的每個像素值實際上是一個索引值或代碼,根據(jù)該地址可查找出包含實際R、G、B的強度值,這種用查找映射的方法產(chǎn)生的

24、顏色稱為: B 。A、真彩色 B、偽彩色 C、直接色 D、RGB顏色空間6.通過每個像素點的R、G、B分量分別作為單獨的索引值進行變換,經(jīng)相應(yīng)的顏色變換表找出各自的基色強度的是: C 。A、真彩色 B、偽彩色 C、直接色 D、RGB顏色空間7 C 表示顯示緩存中記錄屏幕上一個點的位數(shù)(bit),也即顯示器可以顯示的顏色數(shù)。A、圖像分辨率 B、圖像深度 C、顯示深度 D、圖像數(shù)據(jù)的容量8.屏幕上的顏色能較真實地反映圖像文件的顏色效果的是: B 。A、顯示深度大于圖像深度 B、顯示深度等于圖像深度C、顯示深度小于圖像深度 D、與顯示深度無關(guān)9.在靜態(tài)圖像中有一塊表面顏色均勻的區(qū)域,此時存在的是:

25、A 。A、空間冗余 B、結(jié)構(gòu)冗余 C、知識冗余 D、視覺冗余10.數(shù)據(jù)所攜帶的信息量少于數(shù)據(jù)本身而反映出來的數(shù)據(jù)冗余: D 。A、空間冗余 B、結(jié)構(gòu)冗余 C、知識冗余 D、視覺冗余11.方格狀的地板、草席圖案等圖像表面紋理存在著非常強的紋理結(jié)構(gòu),稱之為: B 。A、空間冗余 B、結(jié)構(gòu)冗余 C、知識冗余 D、視覺冗余12.人臉的圖像有固定的結(jié)構(gòu)可由先驗知識和背景知識得到,此類冗余為: B 。A、空間冗余 B、結(jié)構(gòu)冗余 C、知識冗余 D、視覺冗余13.霍夫曼編碼方法屬于下面哪一種編碼方法: A 。A熵編碼 B預(yù)測編碼 C、變換編碼 D、矢量編碼、14.算術(shù)編碼方法屬于下面哪一種編碼方法: A 。A

26、熵編碼 B預(yù)測編碼 C、變換編碼 D、矢量編碼15.JPEG編碼方法使用哦剛下面哪一種變換: C 。A、小波變換 B、正弦變換 C、余弦變換 D、哈爾變換16.下面編碼方法屬于無損壓縮方法的是: C 。A、量化 B、變換編碼 C、統(tǒng)計編碼 D、模型編碼17.下面編碼方法屬于有損壓縮方法的是: B 。A、算術(shù)編碼 B、變換編碼 C、霍夫曼編碼 D、行程編碼 18.一個二元序列“00001100111110001110000011”的行程比編碼序列是: B 。A、4021205130315021 B、42253352C、25335224 D、340057919.如果采用相等的量化間隔處理采樣得到的

27、信號值,那么這種量化成為: A 。A、均勻量化 B、非均勻量化 C、標(biāo)亮量化 D、矢量量化20.下列圖像格式中,屬于有損壓縮的是: B 。A、PCX B、GIF C、JPG D、TIFF21.下列編碼方法中,可逆編碼的是: A 。A霍夫曼編碼 B、離散余弦 C、有損預(yù)測 D、向量量化22.下列編碼方法中,不可逆編碼的是: C 。A霍夫曼編碼 B、離散余弦 C、有損預(yù)測 D、向量量化23.對 B 壓縮廣泛采用了MPEG算法標(biāo)準(zhǔn)。A、靜止圖像 B、動態(tài)圖像 C、聲音 D、文本24.衡量輸入輸出設(shè)備圖像處理效果好壞的重要指標(biāo)是: A 。A、分辨率 B、象素含量 C、打印尺寸 D、輸入精度25.在8位

28、/通道的RGB圖像中,每個像素占用 C 位存儲單元。A、8 B、16 C、24 D、3226.CMKY圖像在Photoshop中默認(rèn)有 D 個顏色通道。A、1 B、2 C、3 D、427.RGB圖像在Photoshop中默認(rèn)有 C 個顏色通道。A、1 B、2 C、3 D、4二、填空題1數(shù)字圖像可以定義為一個二維函數(shù)f(x, y)其中x和y是 空間坐標(biāo) ,在(x,y)坐標(biāo)處的幅度值f 稱為圖像在該點坐標(biāo)的 強度或灰度值2.數(shù)字圖像是由有限的元素(像素)組成的 二維網(wǎng)格整列,其中每一個元素有一個特定的位置和數(shù)值。3.數(shù)字圖像的基本參數(shù)包括 分辨率 、圖像深度與顏色類型 、 顯示深度 、圖像數(shù)據(jù)的容

29、量 。4. 同樣大小的一幅原圖,如果數(shù)字化時圖像分辨率 高 ,則組成該圖的像素點數(shù)目越多,看起來就越逼真。5. 圖像深度 是指位圖中記錄每個像素點所占的位數(shù),它決定了彩色圖像中可出現(xiàn)的最多顏色數(shù),或者灰度圖像中的最大灰度等級數(shù)。6.圖像深度與顏色的映射關(guān)系主要有 真彩色 、偽彩色 和 直接色 三種。7.圖像的分辨率越 高 、圖像深度越 大 ,則數(shù)字化后的圖像效果越逼真、圖像數(shù)據(jù)量也越大。8.如果要確定一幅圖像的參數(shù),不僅要考慮圖像的 輸出效果 ,而且要考慮圖像 容量 。9.數(shù)據(jù)是用來記錄和傳送 信息 的,或者說數(shù)據(jù)是 信息的載體 。10.圖像數(shù)據(jù)中存在的數(shù)據(jù)冗余主要有以下幾種類型: 空間冗余

30、、信息熵冗余(編碼冗余) 、結(jié)構(gòu)冗余 、知識冗余 、視覺冗余 。11.對于任何一種無損數(shù)據(jù)壓縮,最終的數(shù)據(jù)量一定 大于 信息熵,數(shù)據(jù)量越接近于熵值,說明其壓縮效果越 好 。12. 信息量 是指從N個相等可能事件中選出一個事件所需的信息度量或含量。13.多媒體數(shù)據(jù)壓縮編碼方法可分為兩大類:一類是 無損壓縮法 ,另一類是 有損壓縮法 。14.霍夫曼編碼的基本思想是按照字符出現(xiàn)的概率的大小, 概率大的字符分配短碼 ,概率小的字符分配長碼 ,來構(gòu)造最短的平均碼長。15算數(shù)編碼的基本原理是將要編碼的消息表示成 0和1 之間的一個間隔,取間隔中的一個書來表示消息,消息越 長 ,編碼表示它的間隔就越 小 ,

31、表示這間隔所需的二進制位就越多。16.行程編碼可以分為 定長行程編碼 和 變長行程編碼 兩種方式。17.預(yù)測編碼可分為 無損預(yù)測編碼 和 有損預(yù)測編碼 兩類。18.標(biāo)量量化可歸納成兩類:一類稱為 均勻量化 ,另一類稱為 非均與量化 。19.變換編碼是制先對信號進行某種函數(shù)變換,從一種 域(空間) 變換到另一種 域(空間) ,再對變換后的信號進行編碼處理。三、簡答題1.霍夫曼編碼的原理及特點是什么?答:霍夫曼編碼的基本思想是按照字符出現(xiàn)概率的大小,概率大的字符分配短碼,概率小的字符則分配長碼,來構(gòu)造最短的平均碼長?;舴蚵幋a的特點如下:形成的編碼不是唯一的,但它們的平均碼長是相同的,不存在本質(zhì)上

32、的區(qū)別。對不同信源的編碼效率不同。 當(dāng)信源概率為2的負冪,如2 當(dāng)信源概率相等時,效率最低。(3)編碼后,形成一個霍夫曼編碼表,解碼時必須參照該表,該表在存儲和傳輸時都會占有一定的空間和信道。2.算術(shù)編碼的特點是什么?答:算術(shù)編碼的特點如下:算術(shù)編碼有基于概率統(tǒng)計的固定模式,也有相對靈活的自適應(yīng)模式。所謂自適應(yīng)模式的工作方式是:為各個符號設(shè)定相同的概率初始值,然后根據(jù)出現(xiàn)的福哈偶做相應(yīng)的改變。自適應(yīng)模式適用于不進行概率統(tǒng)計的場合。當(dāng)信源符號的出現(xiàn)概率接近時,算術(shù)編碼的效率高于霍夫曼編碼。算術(shù)編碼的實現(xiàn)過程比霍夫曼編碼復(fù)雜,但在圖像測試中表明,算術(shù)編碼效率比霍夫曼編碼高5左右。3.LZW壓縮算法

33、的基本原理是什么?答:基本原理就是首先建立一個字典(字符串表),把每一個第一次出現(xiàn)的字符串放入字典中,并用一個數(shù)字來表示,該數(shù)字與此字符串在字典中的位置有關(guān)。如果這個字符串再次出現(xiàn)時,即可用表示它的數(shù)字代替該字符串,并將這個數(shù)字寫入編碼結(jié)果中。4.預(yù)測編碼的基本思想是什么?答:預(yù)測編碼的基本思想是通過僅對每個像素的真實值與預(yù)測值的差值進行編碼來消除像素間的冗余。5.JPEG標(biāo)準(zhǔn)的基本系統(tǒng)中壓縮過程有幾步?簡述其工作原理。答:5布;1、首先將原始圖像分割成不重疊的88像素塊 2、做88的二維DCT變 換 3、對DCT系數(shù)進行量化 4、用Z形掃描將系數(shù)矩陣變成一維數(shù)列,各項按頻率由低到高順序排列

34、5、對排好的系數(shù)進行熵編碼。6.JPEG2000與JPEG相比有什么特點?其壓縮原理是什么?答:特點(1)能實現(xiàn)無損壓縮(2)誤碼魯棒性好(3)能實現(xiàn)漸進傳輸(先傳輸圖像輪廓,然后再逐步傳輸數(shù)據(jù),不斷提高圖像質(zhì)量)(4)具有感興趣區(qū)特性(5)增加了視覺權(quán)重和掩模,不損害視覺效果。 原理:以小波變換為主的分析編碼。四、計算題1.對于高質(zhì)量的音頻(如CD音質(zhì)),采樣頻率為44.1kHz,量化為16bit雙聲道立體聲,則1分鐘這樣的聲音數(shù)據(jù)的存儲量為多少?解: 44.1kHz2Byte(16bit采樣精度)2(雙聲道)60(秒)10.34MB2.設(shè)信源A的信源空間符號及其概率P(A)如下表T2-1所

35、示。用霍夫曼編碼方法,對信源A進行編碼。 表T2-1 信源A的符號及其概率AA1A2A3A4A5A6A7A8P(A)00.0050.005 已知信源X的符號及其概率如表T2-2所示,若x1=1,x2=0,試對1011進行算術(shù)編碼。 表T2-2 信源X的信號及其概率Xx1x2P(A)0.250.75解:AA1A22A3A4A5A6A7A00.0050.005霍夫曼信源信號編碼概率111100000100110.010.110.260.610.350.391碼字W1=01W2=00W3=111W4=110W5=101W6=1001W7=10001W8=10000對1011(即x1x2x1x1)進行

36、算術(shù)編碼信源符號(答案見圖)輸入 x1 x2 x1 x1從0.0625,0.07421875中選擇一個數(shù)作為輸出:0.0625第三章選擇題1、下列選項不屬于多媒體組成部分的是:( C )。 A、視頻 B、聲音 C、像素 D、文字聲波不能在( D )中傳播。 A、水 B、空氣 C、墻壁 D、中空3、下列選項不屬于聲音的重要指標(biāo)的是:( B )。 A、頻率 B、音色 C、周期 D、振幅下列選項表示波的高低幅度即聲音的強弱的是:( D )。 A、頻率 B、音色 C、周期 D、振幅 5、下列選項表示兩個相鄰的波之間的時間長度的是:( C )。 A、頻率 B、音色 C、周期 D、振幅 6、下列選項表示每

37、秒中振動的次數(shù)的是:( A )。 A、頻率 B、音色 C、周期 D、振幅7、自然界的聲音是信號,要使計算機能處理的音頻信號必須將其, 這種轉(zhuǎn)換過程即聲音的數(shù)字化。 (A/D) A. 連續(xù)變化的模擬 離散化 B. 離散變化的模擬 連續(xù)化 C. 連續(xù)變化的數(shù)字 離散化 D. 離散變化的數(shù)字 連續(xù)化8、對聲音信號進行數(shù)字化處理,是對聲音因信號。 (D) A. 先量化再采樣 B. 僅采樣 C. 僅量化 D. 先采樣再量化9、對聲音信號進行數(shù)字化處理首先需要確定的兩個問題是。 (A) A. 采樣頻率和量化精度 B. 壓縮和解壓縮 C. 錄音與播放 D. 模擬與壓縮10、對聲音信號進行數(shù)字化時,間隔時間相

38、等的采樣稱為采樣。 (B) A. 隨機 B. 均勻 C. 選擇 D. 模擬11、對聲音信號進行數(shù)字化時,用多少哥二進制位來存儲表示數(shù)字化聲音的 數(shù)據(jù),稱為。 (D) A. 采樣 B.采樣頻率 C.量化D.量化精度12、對聲音信號進行數(shù)字化時,每秒鐘需要采集多少個聲音樣本,稱為。 (B) A. 壓縮 B. 采樣頻率 C. 解壓縮 D. 量化精 13、乃奎斯特采樣理論指出,采樣頻率不超過聲音最高頻率的(B)倍 A. 1 B. 2 C.3 D.414、滿足奈奎斯特采樣理論,則經(jīng)過采樣后的采樣信號(A) A.可以還原成原來的聲音 B.不能還原成原來的聲音 .是有損壓縮 D.模擬聲音 15、從聽覺角度看

39、,聲音不具有(C)要素 A.音調(diào) B.響度 C.音長 D.音色 16、聲音的高低叫做(),他與頻率(B) A.音調(diào) 無關(guān) B.音調(diào) 成正比 .音調(diào)成反比.響度 無關(guān) 17、下列表示人耳對聲音音質(zhì)的感覺的是(C) A.音調(diào) B.響度 C.音色 D.音量 18、從電話,廣播中分辨出是熟人的根據(jù)(A)的不同,它是由諧音的多寡,各 諧音的特性決定的 A.音色 B.響度 C.頻率 D.音調(diào) 19.音色又稱音品,它與_C_有關(guān)。 A響度 B.振幅 C.頻率 D.音調(diào) 20.響度即聲音的響亮程度,它與_B_有關(guān)。 A音色 B.振幅 C.頻率 D.音調(diào) 21.人耳能夠聽到的聲音信號是:_C_ A.次聲波 B.

40、超聲波 C.音頻 D.聲波 22人們把頻率范圍為20Hz20KHz的聲音信號稱為_C_信號。 A.次聲波 B.超聲波 C.音頻 D.聲波 23人們把高于20KHz的聲音信號稱為_B_信號。 A.次聲波 B.超聲波 C.音頻 D.聲波 24 假設(shè)CD格式的某立體聲音樂的采樣頻率是44.1KHz,量化位數(shù)為16bit, 那么該音樂每分鐘的數(shù)據(jù)量為:_C_ A.42.336Mbps B.21.168Mbps C.10.584Mbps D.5.292Mbps 25.下面哪個不屬于波形編碼器:_D_ A.脈沖編碼調(diào)制 B.自適應(yīng)差分編碼 C.自適應(yīng)增量調(diào)制 D.線性預(yù)測編碼 26 語音的壓縮技術(shù)通常采用

41、 _B_技術(shù)。 A.霍夫曼編碼 B.波形編碼 C.行程編碼 D.算術(shù)編碼 27MP3的壓縮比_D_. A . 2:1 B. 4:1 C. 6:1 D. 10:1 填空題。 1、聲音的三個重要指標(biāo)是(頻率),(周期)和(振幅)。 2. 聲音所具有的三個要素是指(音調(diào))(音色)和(響度)。 3. 笛子和小提琴演奏相同的樂曲時,我們能夠正確地分辨出不同的樂器是因為它們的(音色)不同。 4. 按照人們聽覺的頻率范圍,聲音可分為(次聲波),(超聲波)和(音頻)三類,其中(次聲波)指頻率低于20Hz的信號,(超聲波)指頻率高于20KHz的信號,而(音頻)指頻率范圍在20Hz20KHz的聲音信號。 5. 聲

42、音數(shù)字化分為兩個步驟:(采樣)和(量化)。 6.采樣就是將聲音信號在時間上進行離散化處理,即每隔相等的一段時間在聲音信號波形曲線上采集一個信號樣本(聲音的幅度)。 7.量化就是把采樣得到的聲音信號幅度轉(zhuǎn)換成相應(yīng)的數(shù)字值,將每一個值歸入預(yù)先編排的最近的量化級上,并賦予相同的量化值。如果復(fù)讀的劃分是等時間隔的,就稱為線性量化。 8. 量化精度是指每個聲音樣本需要用多少位二進制數(shù)來表示,反映了度量聲音波形幅度的精確度。它的值越高,數(shù)字化后的聲音信號就越可能接近原始信號,但所需要的存儲空間也越大。 9.數(shù)字化聲音的技術(shù)指標(biāo)包括量化精度、采樣頻率和聲道數(shù)等參數(shù)。 10.采樣頻率指單位時間內(nèi)采樣次數(shù)。它的

43、值越高,在一定的時間間隔內(nèi)采集的樣本數(shù)越多,音質(zhì)越好,數(shù)字化聲音的數(shù)據(jù)量越大。 11. 數(shù)字化聲音的數(shù)據(jù)量是由(采樣頻率),量化精度,(聲道數(shù))和聲音持續(xù)時間所決定的。 12. 音頻壓縮技術(shù)按照語音的壓縮編碼方法可分為三類:(波形編碼),參數(shù)編碼和(混合編碼),其中(波形編碼)是基于語音波形的編碼方法,(參數(shù)編碼)是基于參數(shù)的編碼方法,(混合編碼)是在其他兩種的基礎(chǔ)上獲得的編碼方法。目前的音頻壓縮方法中,只有(波形編碼)能用于音樂信號的壓縮 13. 聲音壓縮算法主要是利用(語音信號相關(guān))和(人耳聽覺特性)進行壓縮的。 14. 語音信號中存在兩種類型的相關(guān)性,即樣點之間(短時)相關(guān)性和相鄰基音周

44、期之間存在的(長時)相關(guān)性。 15. 聲卡的采樣頻率有11.025KHz ,22.05KHz和(44.1)KHz。三 1.聲音的數(shù)字化概念,它包括那幾個步驟,并簡述每個步驟的過程。 答:概念:聲音數(shù)字化就是將模擬的連續(xù)聲音波形在時間上和幅值上進行離散化處理。分為兩個步驟:采樣和量化。采樣就是將聲音信號在時間上進行離散化處理,即每隔相等的一段時間在聲音信號波形曲線上采集一個信號樣本(聲音的幅度)。 量化就是把采樣得到的聲音信號幅度轉(zhuǎn)換成相應(yīng)的數(shù)字值。采樣后的數(shù)值不一定能在計算機內(nèi)部進行方便的表示,所以將每一個樣本值歸入預(yù)先編排的最近的量化級上,該過程稱為量化。如果幅度的劃分是等間隔的,就稱為線性

45、量化,否則就稱為非線性量化。量化的過程如下:將采樣后的信號按整個聲波的幅值劃分為若干個區(qū)段,把落入某區(qū)段的樣值歸為一類,并賦予相同的量化值。采樣就是將聲音信號在時間上進行離散化處理,即每隔相等的一段時間在聲音信號波形曲線上采集一個信號樣本(聲音的幅度)。量化就是把采樣得到的聲音信號幅度轉(zhuǎn)換成相應(yīng)的數(shù)字值,將每一個值歸入預(yù)先編排的最近的量化級上,并賦予相同的量化值。如果復(fù)讀的劃分是等時間隔的,就稱為線性量化。 量化精度是指每個聲音樣本需要用多少位二進制數(shù)來表示,反映了度量聲音波形幅度的精確度。它的值越高,數(shù)字化后的聲音信號就越可能接近原始信號,但所需要的存儲空間也越大。 數(shù)字化聲音的技術(shù)指標(biāo)包括

46、量化精度、采樣頻率和聲道數(shù)等參數(shù)。采樣頻率指單位時間內(nèi)采樣次數(shù)。它的值越高,在一定的時間間隔內(nèi)采集的樣本數(shù)越多,音質(zhì)越好,數(shù)字化聲音的數(shù)據(jù)量越大。怎樣進行采樣頻率的選擇? 答:數(shù)碼音頻系統(tǒng)是通過將聲波波形轉(zhuǎn)換成一連串的二進制數(shù)據(jù)來再現(xiàn)原始聲音的,實現(xiàn)這個步驟使用的設(shè)備是模/數(shù)轉(zhuǎn)換器(A/D)它以每秒上萬次的速率對聲波進行采樣,每一次采樣都記錄下了原始模擬聲波在某一時刻的狀態(tài),稱之為樣本。將一串的樣本連接起來,就可以描述一段聲波了,把每一秒鐘所采樣的數(shù)目稱為采樣頻率或采率,單位為HZ(赫茲)。采樣頻率越高所能描述的聲波頻率就越高。根據(jù)奈魁斯特(NYQUIST)采樣定理,用兩倍于一個正弦波的頻繁率

47、進行采樣就能完全真實地還原該波形,因此一個數(shù)碼錄音波的休樣頻率直接關(guān)系到它的最高還原頻率指標(biāo)例如,用44.1KHZ的采樣頻率進行采樣,則可還原最高為22.05KHZ的頻率-這個值略高于人耳的聽覺極限。3.音頻壓縮技術(shù)按照語音的壓縮編碼方法的分類,簡述每種方法的思想及特點。 答:(1)波形編碼 編碼前根據(jù)采樣定理對模擬語音信號進行采樣,然后進行幅度量化與二進制編碼。 波形編碼比較簡單,具有適應(yīng)能力強、話音質(zhì)量好、抗噪、抗誤碼的能力強等特點,但所需的編碼速率高。(2)參數(shù)編碼 根據(jù)聲音的形成模型,把聲音變換成參數(shù)的編碼方式,直接針對音頻PCM碼流的采樣值進行處理,通過靜音檢測、非線性量化、分差等手

48、段對碼進行壓縮,根據(jù)聲音的波形,取中間值,刪除反差較大的值來實現(xiàn)對聲音的壓縮。 由于參數(shù)編碼是保護語音模型,重建清晰可識別的語音,而不注重波形的擬合,所以這類編碼技術(shù)實現(xiàn)的是合成語音質(zhì)量下的低速或極低速的編碼。(3)混合編碼 在波形編碼和參數(shù)編碼的基礎(chǔ)上,以相對較低的比特率獲得較高的語音質(zhì)量,所以其數(shù)據(jù)率和音質(zhì)介于波形編碼和參數(shù)編碼二者之間。 混合編碼因為克服了波形編碼和參數(shù)編碼的弱點、結(jié)合了它們的有點,所以在416kbps速率上能夠得到高質(zhì)量的合成語音。在本質(zhì)上具有波形編碼的優(yōu)點,有一定抗噪和抗誤碼的性能,但時延較大。4.聲音壓縮算法主要是利用語音信號的相關(guān)性和人耳的聽覺特性進行壓縮的。利用

49、語音信號的相關(guān)性 語音信號的相關(guān)性是相鄰采樣點之差很小,其包含的信息量遠小于采樣值本身,差值編碼比采樣值編碼所需的比特率下降。語音信號中有兩種類型的相關(guān)性:樣點之間的短時相關(guān)性和相鄰基音周期之間存在的長時相關(guān)性,減弱這些相關(guān)性再編碼即可實現(xiàn)語音壓縮編碼利用了人耳的聽覺特性利用人耳的掩蔽效應(yīng)也可以進行語音壓縮編碼,降低比特率。第四章 視頻處理技術(shù)選擇題1、在視頻通信應(yīng)用中,用戶對視頻質(zhì)量的要求和對網(wǎng)絡(luò)帶寬占用的要求之間的關(guān)系是:A矛盾的B、一致的C、反向的D、互補的2在視頻應(yīng)用通信中,解決用戶對視頻質(zhì)量要求和占用網(wǎng)絡(luò)帶寬要求之間矛盾的是:B 提高視頻質(zhì)量 B、視頻編解碼技術(shù)C、 降低視頻質(zhì)量 D

50、、增加帶寬圖像和視頻之所以能進行壓縮,在于圖像和視頻中存在大量的:A冗余B、相似性C、平滑區(qū)D、邊緣區(qū)在視頻圖像中,C 是相鄰兩幀的差值,體現(xiàn)了兩幀之間的不同之處。視覺冗余B、運動估計C、運動補償D、結(jié)構(gòu)冗余在視頻圖像中主要存在的是:BA、視覺冗余B、時間冗余C、空間冗余D、結(jié)構(gòu)冗余6視頻圖像的編碼方法的基本思想是:第一幀和關(guān)鍵幀采用A方法進行壓縮。A幀內(nèi)編碼 B幀間編碼 C運動估計 D運動補償7如果視頻圖像只傳輸?shù)谝粠完P(guān)鍵幀的完整幀,而其他幀只傳輸B,可以得到較高的圧縮比。 A運動估計和補償 B幀差信息C運動估計 D運動補償8下列D視頻壓縮系列標(biāo)準(zhǔn)主要用于視頻通信應(yīng)用中。 AMPEG BH

51、26x CJPEG DAVS9下列B視頻壓縮系列標(biāo)準(zhǔn)主要用于視頻存儲播放應(yīng)用中。 AMPEG BH26x CJPEG DAVS10基于LAN網(wǎng)絡(luò)的視頻壓縮標(biāo)準(zhǔn)是:C。 AMPEG BH324 CH323 DH32011、基于ISDN網(wǎng)絡(luò)的視頻壓縮框架標(biāo)準(zhǔn)是: D A、MPEG B、H.324 C、H.323 D、H.32012、基于PSTN網(wǎng)絡(luò)的視頻壓縮框架標(biāo)準(zhǔn)是: B A、MPEG B、H.324 C、H.323 D、H.32013、視頻壓縮系列標(biāo)準(zhǔn)MPEG-x主要是應(yīng)用于視頻存儲播放應(yīng)用中,例如,DVD中的視頻壓縮標(biāo)準(zhǔn)為 B A、 MPEG-1 B、MPEG-2 C、MPEG-3 D、MP

52、EG-414、CIF圖像格式的大小是 B A、176144 B、352288 C、704576 D、1408115215、當(dāng)采用H.261標(biāo)準(zhǔn)編碼時,亮度分量與顏色分量的比值為 A A、4:1:1 B、4:2:2 C、4:0:2 D、4:2:016、曾經(jīng)普遍使用的VCD系統(tǒng)就是基于 A 編碼標(biāo)準(zhǔn)研制的。 A、 MPEG-1 B、MPEG-2 C、MPEG-3 D、MPEG-417.MPEG-1標(biāo)準(zhǔn)的典型編碼碼率為A,其中1.1Mbps用于視頻,128看kps用于音頻,其余帶寬用于MPEG系統(tǒng)本身。A1.5MpsB2MpsC10MpsD15Mps18.MPEG-1標(biāo)準(zhǔn)中,C是圖像編碼的基本單元,

53、運動補償、量化等均在其上進行。A圖片組B分片C宏塊D塊19.MPEG-1標(biāo)準(zhǔn)中,不參照任何的過去或者將來的其他圖像幀,壓縮編碼采用類似JPEG的幀內(nèi)壓縮算法的圖像是:AA幀內(nèi)圖像B預(yù)測圖像C雙向預(yù)測圖像D幀間圖像20.MPEG-1標(biāo)準(zhǔn)中,采用向前運動補償預(yù)測和誤差的DCT編碼,由前面的I或P幀進行預(yù)測的圖像是:BA幀內(nèi)圖像B預(yù)測圖像C雙向預(yù)測圖像D幀間圖像21.MPEG-1標(biāo)準(zhǔn)中,采用雙向運動補償預(yù)測和誤差的DCT編碼,由前面和后面的I幀或P幀進行預(yù)測的圖像是:CA幀內(nèi)圖像B預(yù)測圖像C雙向預(yù)測圖像D幀間圖像22.MPEG-1標(biāo)準(zhǔn)中,因為采用B,所以MPEG-1的編解碼器在沒有I幀或P幀的情況下

54、無法對B幀進行編解碼。A幀內(nèi)編碼B雙向預(yù)測C向前預(yù)測D幀間預(yù)測二、填空題對于視頻顯示,視頻數(shù)字圖像的播放速率就是每秒播放幀的數(shù)量,通常在2530fbs(幀每秒)之間時,視頻內(nèi)容看起來比較平滑,沒有跳動現(xiàn)象。在數(shù)字圖像壓縮中,可以確定三種基本的數(shù)字冗余并加以利用:編碼冗余、像素間冗余和心理視覺冗余。當(dāng)這三種冗余中的一種或多種得到減少或消除時,就實現(xiàn)了數(shù)據(jù)壓縮。編碼冗余是用盡量少的比特數(shù)表示盡可能多的灰度級以實現(xiàn)數(shù)據(jù)的壓縮。在多數(shù)應(yīng)用中,一個圖像編碼方法如果能充分利用人眼的視覺特性,就可以保證在圖像的主觀質(zhì)量達到要求的前提下取得較高的壓縮比,這就是利用了心理視覺冗余度。二維圖像是三維圖像在某一時刻

55、的一個照片,而視頻圖像是一個三維物體在一個時間段內(nèi)的連續(xù)的照片序列。6.真實的視頻場景在時間和空間是都是連續(xù)的。數(shù)字化視頻圖像是真實場景在一定規(guī)律的時間間隔內(nèi)進行采樣的結(jié)果,采樣點用像素來描述,這些采樣點具有亮度和顏色信息。7.幀差的傳送是利用運動預(yù)測的方法進一步進行壓縮。當(dāng)前一幀圖像的一個宏塊可以在上一幀圖像中找到相似的塊,這兩個宏塊之間的位移,稱為運動矢量。8.在視頻圖像編碼過程中采用運動估計技術(shù)時,在前一幀尋早相似塊時一般限制在一定的區(qū)域,尋找相似塊的操作可分為兩種類型全部搜索和快速搜索。9.H.261是適合于在p64kbps碼率下實現(xiàn)視頻通信的視頻編碼建議,主要應(yīng)用于可視電話和視頻會議

56、系統(tǒng)。10. H.261標(biāo)準(zhǔn)將CIF和QCIF格式的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)分為如下四個層次:圖像層、塊組層、層塊層、和塊層。11、H.261采用混合編碼方式,基于離散余弦變換編碼和差分脈沖編碼調(diào)制。12、基于運動補償?shù)腍.216標(biāo)準(zhǔn)的工作原理為:運動估計時,目標(biāo)幀中的每一個宏塊從以前編碼的圖像幀中找到最佳的匹配宏塊,這個過程叫做運動預(yù)測。當(dāng)前宏塊與它匹配的宏塊之間的差值,稱為預(yù)測誤差。13、H263采取的是混合編碼技術(shù),即用幀間預(yù)測減少時間冗余,用變換編碼減少幀差信號的空間冗余,相應(yīng)的編碼器具有運動補償?shù)哪芰Α?4、MPEG-1視頻把圖像編碼分成幀內(nèi)圖像、預(yù)測圖像、和雙向預(yù)測圖像三種類型。15、MPEG-1

57、視頻流采取分層式數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),包括視頻序列、圖片組、圖片、分片、宏、塊,共六層。16、MPEG-1標(biāo)準(zhǔn)中,預(yù)測圖像P使用兩種類型的參數(shù)來表示:一種參數(shù)是當(dāng)前要編碼的圖像宏塊與參考圖像的紅塊之間的差值,另一種參數(shù)是宏塊的移動矢量。17、因為MPEG-1標(biāo)準(zhǔn)中的P幀采用的預(yù)測技術(shù)是從以前的幀中進行預(yù)測(尋找最佳匹配模塊),所以被稱為向前預(yù)測。18、由于必須先傳輸I幀或P幀作為參考幀,因此MPEG1標(biāo)準(zhǔn)中圖像的傳輸次序和顯示次序有可能不同。19、MPEG1可適用于不同格式的設(shè)備,它的目的是把221Mbps的視頻圖像壓縮到1.2Mbps,壓縮率為200:1。20、MPEG4不再將視頻圖像看成是一個矩形像素

58、陣列的序列,它是完全基于對象的一種編碼方式。21、MPEG4 采用了比MPEG2更為先進的壓縮方式,基于內(nèi)容的壓縮、更高的壓縮比和時空可伸縮性是MPEG4的3個最重要的特點。22、MPEG4標(biāo)準(zhǔn)功能集的底層是極低碼率視頻編碼核心,它為碼率在564kbps范圍內(nèi)的視頻操作與應(yīng)用提供算法與工具,支持較低的空間分辨率和較低的幀頻。23、MPEG4提出了基于內(nèi)容的存取概念,使用戶可與場景進行交互。24、MPEG7標(biāo)準(zhǔn)的正式名稱是“多媒體內(nèi)容描述接口”。三.簡答題1、在視頻通信應(yīng)用中,視頻質(zhì)量和網(wǎng)絡(luò)寬帶占用是矛盾的,評判一種視頻編解碼技術(shù)的優(yōu)劣的方法是什么?解答:評判一種視頻編解碼技術(shù)的優(yōu)劣,是比較在相

59、同的帶寬條件下,哪種技術(shù)編碼后視頻質(zhì)量更好;在相同的視頻質(zhì)量條件下,那種技術(shù)編碼后占用的網(wǎng)絡(luò)帶寬更少。2、在視頻圖像編碼時可以運用運動補償技術(shù)進行預(yù)測編碼,簡述其編碼過程。解答:編碼過程如下:在緩存中重構(gòu)一個經(jīng)過編解碼處理的前一幀的圖像,該圖像稱為運動估計的“參考幀”,編碼端和解碼端采用同樣的參考幀。計算當(dāng)前幀中的每一個方塊和緩存中的參考幀中宏塊的最佳匹配塊,即進行運動估計計算。用運動矢量表明兩個宏塊之間的位移。通過參考幀的最佳匹配塊進行運動補償計算,得到當(dāng)前幀的最相似圖像。然后當(dāng)前幀和運動補償參考幀進行差值運算,得到運動補償?shù)膸顖D像。對幀差圖像進行DCT變換和量化。量化后的系數(shù)和運動矢量進

60、行熵編碼和傳輸。量化后的系數(shù)同時被解碼,得到的幀差圖像和運動補償參考幀進行加法運算,得到運動補償參考幀。3.簡述H.261壓縮標(biāo)準(zhǔn)的傳輸速率及其應(yīng)用。解答:H.261的傳輸速率位p*64kbs,其中p為介于130之間的整數(shù),當(dāng)p為1或2時,及傳輸速率為64128kbs是支持QCIF分辨率格式,用于頻數(shù)率較低的可視電話。當(dāng)p大于或等于6時,及傳輸速率大于384kbs,支持CIF分辨率格式,用于視頻會議。H.261實現(xiàn)了在中等碼率下視頻信號的實時傳輸,為工業(yè)界的電視會議系統(tǒng)提供了視頻壓縮的標(biāo)準(zhǔn)算法,主要用于ISDN傳輸。4.簡述H.261標(biāo)準(zhǔn)采用的編碼方式和要點。解答:編碼方式:H.261 采用混

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