大班角色游戲教案旅游團(tuán)_第1頁
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文檔簡介

1、大班角色游戲教案旅游團(tuán) 大班角色游戲教案旅游團(tuán)可能是您在尋找幼兒園大班其他活動過程中需要的內(nèi)容,歡迎參考閱讀! 1、大班角色游戲教案旅游團(tuán)活動目標(biāo):1、加幼兒有關(guān)旅游知識的了解,促進(jìn)幼兒對旅游經(jīng)歷的回憶。2、培養(yǎng)幼兒快速整理、創(chuàng)設(shè)環(huán)境的能力。3、喜歡參與游戲,體驗(yàn)。4、讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現(xiàn)自己。活動準(zhǔn)備:服裝、帽子、票子、紅旗、食品、包等?;顒舆^程:一、引出主題:1、師:你和爸爸媽媽出去旅游過嗎?除了你們一家,還有誰也在旅游?你們和其他人不認(rèn)識怎么會在一起旅游?旅游團(tuán)里除了游客還有誰?導(dǎo)游負(fù)責(zé)干什么?司機(jī)呢?2、師:春天快到了,旅游的好時機(jī)又來了。娃娃家、單位里的人都會組織去旅游。

2、今天我們就增加旅游團(tuán)的游戲。二、幫助幼兒增加對旅游知識的了解。1、旅游前要做些什么準(zhǔn)備?(去旅行社報名,買好旅游時所需要的物品,準(zhǔn)備好背包)2、旅行社要為游客安排好司機(jī)、導(dǎo)游以及旅游時的路線等。三、分配角色:旅行社接待員兩名,導(dǎo)游一名,司機(jī)一名。其余游戲組自選負(fù)責(zé)人,自由組合進(jìn)行游戲。四、幼兒游戲:1、重點(diǎn)指導(dǎo):指導(dǎo)旅行社的旅游報名登記工作,啟發(fā)接待員應(yīng)向游客介紹有哪些旅游路線?什么時候報名?要帶哪些東西?2、幫助導(dǎo)游進(jìn)行自身形象的包裝。(如:戴上鴨舌帽、隨身帶紅旗、包等)3、指導(dǎo)娃娃家把家中的環(huán)境整理干凈,要去旅游的一定要帶好物品,做好準(zhǔn)備。五、游戲評價:1、重點(diǎn)評價旅行社的開展情況:接待員

3、的接待情況?導(dǎo)游的介紹?游客的參與情況2、幼兒分組快速整理游戲材料。2、大班游戲活動教案:角色游戲教案(附教學(xué)反思)游戲目標(biāo):1、能積極參與角色游戲活動,對角色游戲形成濃厚的興趣,能正確反映角色的社會職責(zé)和角色相互之間的社會關(guān)系。2、能自主選擇角色,學(xué)會用協(xié)商的方法分配角色,學(xué)會分工合作,與同伴友好交往,分享游戲的快樂,初步學(xué)會解決在游戲中出現(xiàn)的問題。3、通過游戲,培養(yǎng)幼兒熱愛生活、禮貌待人、遵守規(guī)則等良好的品德行為。4、嘗試選用替代物來豐富游戲。5、在活動中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。游戲準(zhǔn)備:(1)、家中常用的家具、炊具、餐具、食品等;(2)、貨柜、貨架、商品、宣傳

4、單、導(dǎo)購員和收銀員的服裝及工作牌;(3)、漢堡包、薯?xiàng)l、雞腿、可樂等;(4)、各種絹花、塑料花、紙花、包裝紙等;(5)、各種玩具、“存折”、“錢”等。游戲預(yù)設(shè):一、提出游戲主題,幼兒自由選擇。二、幼兒看錄像,討論解決上次游戲時出現(xiàn)的問題。觀察分析:能夠從錄像上看得很清楚,上次做得不夠好的地方,如取錢沒排隊,花店的東西亂放,很不整齊。孩子們都提出了改正的方法,要排隊,請工作人員監(jiān)督;東西不能放地上,可以多搬一張桌子來放東西;去超市買的東西太多時,可以用袋子來裝等。三、幼兒分組,自主選擇游戲,學(xué)會協(xié)商分配角色,合作布置游戲場所。觀察分析:大部分孩子們都能互相商量,很快就定好角色了。只有玩麥當(dāng)勞的孩

5、子,由于有好幾個人都想當(dāng)經(jīng)理,商量了好久都沒定下來。后來只好用石頭剪刀布來決定。看來孩子們都已經(jīng)會運(yùn)用一些辦法來解決問題。四、師以“記者”的身份參與游戲,在游戲過程中指導(dǎo)幼兒遵守游戲規(guī)則,講文明,有禮貌,引導(dǎo)幼兒大膽地模仿扮演角色,動腦筋大膽地選擇可用的替代物。觀察分析:因?yàn)橹翱催^錄像,所以孩子們?nèi)″X時都能排好隊,花店的孩子也搬了一張桌子放東西,看上去整齊多了。麥當(dāng)勞的接待員很熱情,會向顧客介紹各種好吃的東西。玩具城的生意非常好,組裝玩具的技術(shù)員都忙壞了。不過孩子們對價錢還沒什么概念,對物品的標(biāo)價和收錢都是隨意的。而且較沒有想象力,不會利用替代物。五、結(jié)束游戲,講評游戲。(1)、請幼兒說一說

6、,你在玩游戲時有什么開心的事與大家分享。你最喜歡誰,為什么?(2)、說說在游戲中發(fā)現(xiàn)的問題,讓幼兒思考,想辦法解決,為下一次游戲做好準(zhǔn)備。觀察分析:孩子們能夠說出開心的事,最喜歡和誰玩??磥砝蠋煹囊龑?dǎo)和提問的技巧是非常重要的?;顒臃此迹汉⒆觽兺娼巧螒蚴窃絹碓酵度肓?,因?yàn)橛辛讼嚓P(guān)的生活經(jīng)驗(yàn),孩子們玩游戲的情節(jié)也更加豐富了。麥當(dāng)勞的接待員很熱情的招待客人,無論是本班的小朋友,還是客人老師,他們都能夠大方的介紹。花店的花和玩具誠的玩具都深受大家的喜愛。游戲主題貼近幼兒的生活,從幼兒的興趣出發(fā),是游戲能夠受到孩子喜歡的基本。因此孩子們玩角色游戲是越玩越愛玩,每一次玩都能夠深入一些。不過,孩子們玩游戲

7、還是停留在已有的經(jīng)驗(yàn)之上,沒有動腦筋去創(chuàng)新,膽子還太小,沒有放開,不會選用替代物。以后玩游戲要重點(diǎn)引導(dǎo)孩子動腦筋去創(chuàng)新,選用替代物。3、大班游戲活動教案:角色教案活動目標(biāo):1、幼兒自行分配游戲角色投入表演。2、把握游戲規(guī)則,能在活動后能養(yǎng)成物歸原處的習(xí)慣。3、培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)新思維和的大膽嘗試的精神。4、增強(qiáng)幼兒與同伴合作的游戲的意識,體驗(yàn)游戲的快樂。5、考驗(yàn)小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個人能力?;顒又攸c(diǎn)難點(diǎn):重點(diǎn):分配游戲角色并投入游戲難點(diǎn):掌握每種游戲角色的基本特點(diǎn)材料準(zhǔn)備:娃娃家活動區(qū)的各種材料設(shè)計思路:角色游戲中幼兒以扮演角色為主,體現(xiàn)對家庭的認(rèn)識。他們用自己的方式反應(yīng)家庭生活。通過角色

8、表演幼兒的表達(dá)能力,交往能力都能有效提高。教師可通過觀察更全面了解幼兒的發(fā)展水平。活動流程:引發(fā)興趣自主游戲整理場地分享快樂一、引發(fā)興趣引入語:今天我們要玩娃娃家的游戲,開心嗎?啟發(fā)幼兒分配游戲角色。請小朋友說說,今天想演誰?和誰一起玩?二、 自主游戲1、幼兒按意愿選擇游戲角色進(jìn)行游戲。2、老師觀察幼兒的活動情況,根據(jù)幼兒的活動適時介入指導(dǎo)。三、整理場地四、 分享快樂a) 幼兒說一說。我今天玩了什么?玩得怎么樣?是怎么玩的?b) 幼兒相互介紹。4、大班角色游戲活動教案:旅行社教案活動目標(biāo):1、加幼兒有關(guān)旅游知識的了解,促進(jìn)幼兒對旅游經(jīng)歷的回憶。2、培養(yǎng)幼兒快速整理、創(chuàng)設(shè)環(huán)境的能力。3、使小朋友

9、們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。4、初步培養(yǎng)幼兒用已有的生活經(jīng)驗(yàn)解決問題的能力。5、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣?;顒訙?zhǔn)備:服裝、帽子、票子、紅旗、食品、包等?;顒舆^程:一、引出主題:1、師:你和爸爸媽媽出去旅游過嗎?除了你們一家,還有誰也在旅游?你們和其他人不認(rèn)識怎么會在一起旅游?旅游團(tuán)里除了游客還有誰?導(dǎo)游負(fù)責(zé)干什么?司機(jī)呢?2、師:春天快到了,旅游的好時機(jī)又來了。娃娃家、單位里的人都會組織去旅游。今天我們就增加旅游團(tuán)的游戲。二、幫助幼兒增加對旅游知識的了解。1、旅游前要做些什么準(zhǔn)備?(去旅行社報名,買好旅游時所需要的物品,準(zhǔn)備好背包)2、旅行社要為游客安排好司機(jī)、導(dǎo)

10、游以及旅游時的路線等。三、分配角色:旅行社接待員兩名,導(dǎo)游一名,司機(jī)一名。其余游戲組自選負(fù)責(zé)人,自由組合進(jìn)行游戲。四、幼兒游戲:1、重點(diǎn)指導(dǎo):指導(dǎo)旅行社的旅游報名登記工作,啟發(fā)接待員應(yīng)向游客介紹有哪些旅游路線?什么時候報名?要帶哪些東西?2、幫助導(dǎo)游進(jìn)行自身形象的包裝。(如:戴上鴨舌帽、隨身帶紅旗、包等)3、指導(dǎo)娃娃家把家中的環(huán)境整理干凈,要去旅游的一定要帶好物品,做好準(zhǔn)備。五、游戲評價:1、重點(diǎn)評價旅行社的開展情況:接待員的接待情況?導(dǎo)游的介紹?游客的參與情況2、幼兒分組快速整理游戲材料。5、大班角色游戲活動教案:公共汽車教案活動目標(biāo):1、初步學(xué)會解決關(guān)于角色、玩具方面的爭端,喜歡對游戲進(jìn)行

11、評價并展開討論。2、學(xué)會大膽、有創(chuàng)造性地選用替代物與游戲材料發(fā)展創(chuàng)造力、想象力。3、培養(yǎng)幼兒熱愛生活、關(guān)心他人、禮貌待人的品德行為。4、在活動中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。5、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。活動準(zhǔn)備:1、公共汽車等環(huán)境及一些替代材料。2、椅子、紅綠燈標(biāo)記?;顒舆^程:1、司機(jī)不遵守規(guī)則,亂行駛,怎么辦?2、提出本次游戲的要求:1)、司機(jī)要遵守交通規(guī)則,在道路上行駛。2) 、成員應(yīng)協(xié)商角色的分配。3)、游戲中注意和同伴輕聲說話。3、幼兒游戲,教師觀察指導(dǎo)。(1)、進(jìn)入各角色區(qū),以各種角色身份詢問幼兒角色,觀察其履行角色職責(zé)情況,引導(dǎo)幼兒正確運(yùn)用已有的

12、生活經(jīng)驗(yàn),再現(xiàn)生活情景。(2)、引導(dǎo)幼兒注意各角色的互相聯(lián)系。(3)、鼓勵幼兒利用替代物進(jìn)行游戲。(4)、提醒幼兒注意游戲時的說話聲量。4、游戲結(jié)束、組織幼兒評價。重點(diǎn)引導(dǎo)幼兒評價與同伴游戲的情況。6、大班角色游戲活動教案:逛服裝店教案游戲目標(biāo)1、會用禮貌用語歡送和迎接。2、能按教師的引導(dǎo)去溝通。3、在活動中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。4、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。游戲準(zhǔn)備場景布置服裝店、衣褲、人民幣。游戲玩法1、教師指導(dǎo)大家分配角色,有店員和顧客來玩這個游戲。2、店員負(fù)責(zé)擺放衣褲,給衣褲進(jìn)行搭配和招呼客

13、人??腿诉M(jìn)店時,要主動的歡迎客人的到來。3、店員負(fù)責(zé)熱情有禮貌的招待客人,回答客人所提出的問題。4、客人要說出自己的要求,想要什么樣式的衣褲,想要什么顏色的5、店員要詢問客人需要什么?要根據(jù)客人的需要,提供出來相應(yīng)的物品來。6、客人與店員結(jié)賬的時候,要根據(jù)物品的錢數(shù),來付出相對應(yīng)的人民幣。能有禮貌的和客人道別。7、大班游戲旅游團(tuán)教案反思活動目標(biāo):1、加幼兒有關(guān)旅游知識的了解,促進(jìn)幼兒對旅游經(jīng)歷的回憶。2、培養(yǎng)幼兒快速整理、創(chuàng)設(shè)環(huán)境的能力。3、喜歡參與游戲,體驗(yàn)。4、讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現(xiàn)自己?;顒訙?zhǔn)備:服裝、帽子、票子、紅旗、食品、包等?;顒舆^程:一、引出主題:1、師:你和爸爸媽媽出

14、去旅游過嗎?除了你們一家,還有誰也在旅游?你們和其他人不認(rèn)識怎么會在一起旅游?旅游團(tuán)里除了游客還有誰?導(dǎo)游負(fù)責(zé)干什么?司機(jī)呢?2、師:春天快到了,旅游的好時機(jī)又來了。娃娃家、單位里的人都會組織去旅游。今天我們就增加旅游團(tuán)的游戲。二、幫助幼兒增加對旅游知識的了解。1、旅游前要做些什么準(zhǔn)備?(去旅行社報名,買好旅游時所需要的物品,準(zhǔn)備好背包)2、旅行社要為游客安排好司機(jī)、導(dǎo)游以及旅游時的路線等。三、分配角色:旅行社接待員兩名,導(dǎo)游一名,司機(jī)一名。其余游戲組自選負(fù)責(zé)人,自由組合進(jìn)行游戲。四、幼兒游戲:1、重點(diǎn)指導(dǎo):指導(dǎo)旅行社的旅游報名登記工作,啟發(fā)接待員應(yīng)向游客介紹有哪些旅游路線?什么時候報名?要帶

15、哪些東西?2、幫助導(dǎo)游進(jìn)行自身形象的包裝。(如:戴上鴨舌帽、隨身帶紅旗、包等)3、指導(dǎo)娃娃家把家中的環(huán)境整理干凈,要去旅游的一定要帶好物品,做好準(zhǔn)備。五、游戲評價:1、重點(diǎn)評價旅行社的開展情況:接待員的接待情況?導(dǎo)游的介紹?游客的參與情況2、幼兒分組快速整理游戲材料。8、大班角色游戲醫(yī)院教案【游戲主題由來】通過一次談話活動,我發(fā)現(xiàn)孩子們最近對藥的種類產(chǎn)生了興趣,還模仿藥劑師學(xué)著包起藥來,看著自己包好的藥整齊的放在盒子里特別自豪。有的孩子建議開個醫(yī)院吧。大家一下來了興致,所以我們選擇了醫(yī)院這個游戲?!居螒蚩偰繕?biāo)】一、了解醫(yī)院工作人員及其職責(zé),模仿和扮演醫(yī)生、護(hù)士及病人等角色,體驗(yàn)角色扮演的樂趣。

16、二、能遷移生活中關(guān)于醫(yī)院的知識經(jīng)驗(yàn),與同伴合作創(chuàng)設(shè)醫(yī)院的環(huán)境。三、學(xué)習(xí)用協(xié)商、輪流等交往策略分配角色,能共同解決游戲中出現(xiàn)的問題,不斷發(fā)展游戲情節(jié)。四、合理擺放、愛護(hù)材料,創(chuàng)造性的使用材料。五、緩解幼兒對醫(yī)院、醫(yī)生、打針等的排斥感和恐懼心理,在生病時從心理、身體上能配合醫(yī)生的工作。六、對醫(yī)生這個職業(yè)充滿敬佩的感情,體驗(yàn)醫(yī)生和護(hù)士工作的辛苦。第一次游戲【游戲目標(biāo)】一 、了解醫(yī)院工作人員及其職責(zé),初步扮演醫(yī)院中的各種角色。二、生病時懂得要醫(yī)院看病,了解看病的基本程序:掛號-看病-取藥。三、大膽有創(chuàng)造性地選擇替代物與游戲材料,根據(jù)游戲需要自制簡單玩具?!居螒驕?zhǔn)備】經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:1.在談話活動中引發(fā)幼兒關(guān)

17、于看病的生活經(jīng)驗(yàn),了解醫(yī)院工作人員的職責(zé)。2.和爸爸媽媽一起收集關(guān)于醫(yī)院的廢舊物如:藥瓶、病例卡等。物質(zhì)準(zhǔn)備:在醫(yī)院投放病歷卡、聽診器、針筒、藥品等環(huán)境創(chuàng)設(shè):創(chuàng)設(shè)醫(yī)院的環(huán)境【游戲過程】一、教師出示聽診器和針筒和病歷卡,引出游戲,激發(fā)幼兒參與游戲的樂趣。師:小朋友,這是什么?你們在什么地方見過聽診器和針筒?醫(yī)院里有誰?他們的工作是什么?二、師幼共同回憶去醫(yī)院看病的流程:掛號-看病-取藥師提問:你們?nèi)ミ^醫(yī)院嗎?為什么去醫(yī)院?去醫(yī)院看病時,先要做什么?接著做什么?最后做什么?師小結(jié):小朋友身體不舒服的時候,要去醫(yī)院看病,看病時,要先到導(dǎo)診臺的護(hù)士那填寫病歷,然后到主治醫(yī)生那去看病,看完病再去藥房取藥

18、。三、提出游戲要求1.要協(xié)商討論,解決醫(yī)院開業(yè)前的各種問題。2.要選擇各種替代物,創(chuàng)設(shè)醫(yī)院環(huán)境。3.按意愿選擇角色,分工扮演醫(yī)生、護(hù)士及病人等角色。四、幼兒游戲,教師以病人的身份介入游戲,觀察指導(dǎo)。1.觀察幼兒能否協(xié)商、分工,形成初步的角色意識。2.觀察幼兒是否能掌握看病的基本程序:掛號-看病-取藥。3.觀察醫(yī)生、護(hù)士能否明確職責(zé)。五、整理游戲材料和環(huán)境,師幼分享游戲體驗(yàn),評價游戲情況。1. 整理游戲材料和環(huán)境。2.交流游戲情況。師提問:1.你今天扮演了什么角色?你是怎么做的?2.你在游戲中遇到什么困難?你是怎么解決的?3.下次的醫(yī)院游戲你認(rèn)為可以增加什么材料?第二次游戲【上次游戲回顧】從上次

19、游戲中,我發(fā)現(xiàn)幼兒對于醫(yī)院游戲是充滿興趣的,特別對于醫(yī)生這個角色充滿向往。但是在游戲中我發(fā)現(xiàn),因?yàn)榈谝淮瓮孢@個游戲,幼兒出現(xiàn)的癥狀與其他主題游戲第一次出現(xiàn)的癥狀都大同小異,即語言交流不夠豐富,情節(jié)斷續(xù),不知該如何往下發(fā)展,并且在游戲過程中很容易笑場。但是醫(yī)生的看病時,不能很好的對癥診斷,不能根據(jù)病人的病狀做出相應(yīng)的策略。且形式單一,對于打針尤其感興趣,不管什么病癥都要求病人打針。因此,針對這些情況,我對游戲方案進(jìn)行了調(diào)整?!居螒蚰繕?biāo)】一、明確所扮演的角色,增強(qiáng)角色意識。二、嘗試根據(jù)不同的病癥,針對性提出治療的方案,能對癥下藥。三、能運(yùn)用禮貌用語進(jìn)行交往,促進(jìn)角色間友好互動?!居螒驕?zhǔn)備】經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備

20、:在談話中,引導(dǎo)幼兒回顧醫(yī)生看病的方法,初步了解不同的病癥的不同的診斷方法。物質(zhì)準(zhǔn)備:增設(shè)壓舌板、手電筒、體溫計、白大褂、白帽子、護(hù)士帽、藥瓶等。環(huán)境創(chuàng)設(shè):豐富醫(yī)院的環(huán)境布置?!居螒蜻^程】一、回顧上次游戲存在的問題,明確角色意識。師:上次游戲中,老師發(fā)現(xiàn)扮演醫(yī)生的小朋友對不同的病人都用了一樣的看病方法,而且喜歡給病人打針,這樣對不對?為什么?師:要怎么樣才能幫助病人把病看好?師小結(jié):醫(yī)生要仔細(xì)詢問病人哪里不舒服,然后要看看他不舒服的地方,一般的病只要吃藥就好了。二、提出游戲要求。1.與同伴協(xié)商角色分配。2.導(dǎo)診的護(hù)士要主動與病人問好,游戲中要用禮貌用語。三、幼兒自由選擇角色開展游戲,教師觀察指

21、導(dǎo)。1.適時以病人的身份參與游戲,制造問題,讓醫(yī)生解決,觀察醫(yī)生對癥診斷的情況。2.觀察醫(yī)院工作人員與病人之間語言交流情況。四、整理游戲場景和材料,師幼分享游戲體驗(yàn),評價游戲情況。1.整理游戲場景和材料。2.交流游戲體驗(yàn)。師提問:1.你今天扮演了什么角色?醫(yī)生是怎么給你看病的?2.你覺得誰表現(xiàn)的最好?好在哪里?3.下次游戲還可以增加什么?第三次游戲【上次游戲回顧】由于前期談話活動的經(jīng)驗(yàn)積累,幼兒對于自身的角色意識和角色的職責(zé)更加清晰了,特別是醫(yī)生能簡單的針對不同的病癥,進(jìn)行診斷。在游戲后,幼兒提出想增設(shè)輸液用品,給一些生病嚴(yán)重的病人。說明幼兒游戲的技能和游戲的情節(jié)更加豐富了。針對幼兒的需要,我

22、設(shè)計了游戲的方案。【活動目標(biāo)】1.進(jìn)一步掌握對癥診斷的技能,較為逼真、大膽的扮演醫(yī)生的角色。2.了解輸液的基本程序,不斷豐富游戲情節(jié),緩解幼兒對輸液的排斥感和恐懼心理。3.加強(qiáng)醫(yī)院主題與其他主題之間的聯(lián)系?!净顒訙?zhǔn)備】經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:在談話活動中引導(dǎo)幼兒回憶輸液的經(jīng)驗(yàn)。物質(zhì)準(zhǔn)備:新增輸液用品、紗布、棉簽【活動過程】一、展示新增的游戲材料,引發(fā)幼兒參與游戲的興趣,豐富游戲情節(jié)。師提問:這是什么?你有過輸液的經(jīng)歷嗎?是什么感覺?生病時為什么要輸液?師小結(jié):當(dāng)生病比較嚴(yán)重或者病人很虛弱時,吃藥沒有效果了,就可以采用輸液的方式,把藥直接輸入到你的身體里,這樣病就好的快了。二、教師引導(dǎo)幼兒回憶輸液的體驗(yàn),并邀

23、請個別幼兒學(xué)習(xí)輸液的方法。1.幼兒回憶輸液的體驗(yàn),學(xué)習(xí)輸液的基本程序。師提問:護(hù)士是怎么幫助你輸液的?她會先做什么?再做什么?師小結(jié):輸液時醫(yī)生要先在病人的手上找到血管,可以輕輕拍打病人的手背,這樣更快找到血管。然后用棉簽沾上碘酒在血管處進(jìn)行消毒。然后將針頭輕輕插入血管里,用膠布對針頭進(jìn)行固定,這樣針頭就不會移位;最后將輸液器放在到輸液架上,放太低了會對病人造成傷害的;要隨時根據(jù)病人的情況對輸液的劑量進(jìn)行調(diào)整;輸液完畢后要及時用酒精棉按壓住針口。2請兩名幼兒來嘗試操作輸液的過程。3及時指出幼兒操作中的不足,并肯定表現(xiàn)較好的部分。三、提出游戲要求。1.其他游戲中的人員不舒服時也可以到醫(yī)院看病。病

24、人病好后就可以到其他游戲區(qū)去玩。2.協(xié)商角色分配,要輪流扮演角色進(jìn)行游戲。3.醫(yī)生和病人之間要多交流,病人要積極向醫(yī)生說自己身體的狀況。四、幼兒自由選擇角色開展游戲,教師觀察指導(dǎo)。1.適時以病人的身份參與游戲,觀察護(hù)士輸液的程序。2.觀察醫(yī)院工作人員與病人之間語言交流情況。五、整理游戲場景和材料,師幼分享游戲體驗(yàn),評價游戲情況。1.整理游戲場景和材料。2.交流游戲體驗(yàn)。師提問:1.你今天扮演了什么角色?護(hù)士給你輸液時,你覺得她做怎么樣?2.你覺得誰表現(xiàn)的最好?好在哪里?3.游戲中你遇到問題了嗎?你是怎么解決的?第四次游戲【上次游戲回顧】經(jīng)過幾次游戲的積累,孩子對于醫(yī)院游戲已經(jīng)積累了一定的經(jīng)驗(yàn),

25、游戲情節(jié)逐漸豐富起來了。角色之間的語言交往也越來越豐富。在游戲后有小朋友提出,不一樣的病,藥劑師都配一樣的藥,說明孩子很好的將生活經(jīng)驗(yàn)運(yùn)用到游戲中來,也體現(xiàn)了幼兒游戲水平的提高,針對這一情況,我們在游戲后與幼兒共同商量了幾種常見病的藥怎么區(qū)分?孩子們提出了用顏色區(qū)分的方法。隨后我們在美工區(qū)中運(yùn)用皺紋紙制作了不同顏色的藥丸?!净顒幽繕?biāo)】1.能根據(jù)醫(yī)生的藥方進(jìn)行配藥,豐富游戲情節(jié)。2.學(xué)習(xí)用協(xié)商、輪流等交往策略分配角色,能共同解決游戲中出現(xiàn)的問題。【活動準(zhǔn)備】物質(zhì)準(zhǔn)備:新增各色藥丸及藥品說明清單?!净顒舆^程】一、回顧上次游戲存在的問題,引出新材料。激發(fā)幼兒參與游戲的興趣。師:在上一次的活動中有的小

26、朋友發(fā)現(xiàn)了,不一樣的病,藥劑師都配一樣的藥,所以我們一起在美工區(qū)中制作了不同顏色的藥片和藥丸代表不同的病。有些小朋友還一起設(shè)計了配藥單來告訴大家怎么配藥。現(xiàn)在我們一起來認(rèn)識下。二、提出游戲要求1.協(xié)商角色分配,要輪流扮演角色進(jìn)行游戲。2.遇到游戲中出現(xiàn)的問題要嘗試與同伴協(xié)商解決。三、幼兒自由選擇角色開展游戲,教師觀察指導(dǎo)。1.適時以病人的身份參與游戲,觀察藥劑師配藥的情況。2.觀察醫(yī)院工作人員與病人之間語言交流情況。四、整理游戲場景和材料,師幼分享游戲體驗(yàn),評價游戲情況。1.整理游戲場景和材料。2.交流游戲體驗(yàn)。師提問:1.你今天扮演了什么角色?你玩的怎樣?2.你覺得誰表現(xiàn)的最好?好在哪里?3

27、.游戲中你遇到問題了嗎?你是怎么解決的?9、大班角色游戲麥當(dāng)勞教案活動目標(biāo):1、 能正確反映角色的社會職責(zé)和角色相互間的社會關(guān)系。2、 學(xué)會大膽、有創(chuàng)造性的選用替代物與游戲材料,學(xué)會根據(jù)幼兒的需要自制簡單的玩具,培養(yǎng)想象力、創(chuàng)造力和動手操作能力。3、 讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現(xiàn)自己。4、 在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。5、 通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣?;顒訙?zhǔn)備:麥當(dāng)勞設(shè)施和用品;工作人員的服裝、標(biāo)記;供幼兒自制或替代的物品材料。活動過程:一、談話,回憶上次活動情。1、在上周我們的角色游戲新介紹了什么工作?2、你扮演了什么角色?3、在活動中遇到了什么問題?發(fā)現(xiàn)了什么問題?你覺

28、得可以怎樣解決?二、幼兒按意愿選擇角色分組進(jìn)行游戲。1、幼兒自主游戲。2、教師鼓勵幼兒根據(jù)自己的經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行游戲,注意“工作人員”應(yīng)熱情禮貌的為“顧客”服務(wù),“顧客”應(yīng)文明用餐,不浪費(fèi)“食品”。3、指導(dǎo)幼兒根據(jù)“顧客”的需要自制各種“食品”。4、啟發(fā)“工作人員”及時收拾和整理餐廳各類“物品”,保持清潔。三、講評。探討本次游戲的情況及其中出現(xiàn)的問題,提出下次游戲的要求。四、結(jié)束。提醒幼兒收拾、整理、歸類,擺放好各類物品進(jìn)行場地整理。10、大班角色游戲夢想成真教案反思 活動目標(biāo):1、培養(yǎng)幼兒相互溝通、交往協(xié)調(diào)的能力,促進(jìn)幼兒語言發(fā)展。2、幼兒學(xué)會合理運(yùn)用自己的角色,通過行為、肢體的語言及相應(yīng)的操作來體

29、現(xiàn)角色的特征。3、有節(jié)奏的語言和動作幫助自己更合拍的表演。4、培養(yǎng)幼兒與同伴之間的相互配合。 活動準(zhǔn)備:各角色區(qū)標(biāo)志牌及胸卡;各區(qū)域隔斷用鞋架、桌椅、角色區(qū)背景樂、生日歌碟片、玩具架、幼兒床鋪、愛嬰醫(yī)院:醫(yī)生、護(hù)士的衣帽;指示牌、掛號單、視力表、醫(yī)藥箱、醫(yī)學(xué)器械、多多藥房:帽子、藥品標(biāo)價簽、各種藥瓶藥盒、電腦收款機(jī)、人體稱、面包物語:衣帽、幼兒自制各種糕點(diǎn)、電子稱、面粉、橡皮泥、模具、面包蛋糕樣品、盤子、紙杯盒、紙袋、鮮花店:各種假花及花籃、彩紙、膠棒、 吸管、幼兒自制紙花若干、中國銀行:提款機(jī)、紙幣、銀行卡、急救中心:電話、急救車、公用電話亭:電話 活動過程:1、導(dǎo)入:以夢想為藍(lán)圖,引出話題

30、,激發(fā)幼兒熱情,拓展思路發(fā)掘幼兒想象空間。人人都有自己的夢想,你長大了想做什么? 時間老人的出現(xiàn),給予幼兒想象得以實(shí)現(xiàn)的新希望。師化妝后悄然出現(xiàn)小朋友們好!我是時間老人,聽說你們都有自己的理想,我好高興啊,想實(shí)現(xiàn)自己的愿望嗎?讓我來幫你們實(shí)現(xiàn)偉大的夢想,好嗎?現(xiàn)在我把時間調(diào)到20年以后,(轉(zhuǎn)時針)很快就讓你們夢想成真!2、 活動以各職業(yè)工作人員的一日工作為核心,完整的展現(xiàn)幼兒的想象,讓幼兒得到模仿實(shí)踐的機(jī)會。音樂切入,以一首剪羊毛開始一天的工作,幼兒自己進(jìn)入活動工作區(qū)域,獨(dú)立進(jìn)行準(zhǔn)備工作:穿制服,整理用具等,醫(yī)生、護(hù)士、面點(diǎn)師、藥劑師、收銀員、花藝師、急救醫(yī)生、銀行服務(wù)人員各就各位之后,其他選

31、擇成為顧客的幼兒進(jìn)入活動區(qū)以卡及學(xué)號密碼取款進(jìn)行游戲活動。3、設(shè)計情境,進(jìn)入活動的最高潮,有病人突然暈倒,醫(yī)護(hù)人員全力急救,激發(fā)幼兒治病救人的情感。4、 活動的最后,隨著下班音樂的響起,孩子們有序的整理制服,收好用具,走出活動區(qū)域。面包物語這一活動區(qū)域準(zhǔn)備為時間老人慶500歲生日的大蛋糕,整個活動在溫馨的氛圍中結(jié)束?;顒臃此迹哼@次活動立意新穎,迎合了孩子的思想,課題來自孩子,為孩子所設(shè)計,因此課堂上孩子表現(xiàn)出很高的積極性,課堂氣氛活躍,師幼關(guān)系融洽。大班的孩子對自己的未來充滿了幻想,活動中給每個孩子語言表達(dá),形體表演或繪畫的機(jī)會,孩子興趣十分濃厚,表現(xiàn)欲極強(qiáng)。從活動效果來看,孩子們極富有想像力

32、和創(chuàng)造力?;顒咏o老師和孩子很多驚喜。11、大班角色游戲:夢想成真教案 活動目標(biāo):1、培養(yǎng)幼兒相互溝通、交往協(xié)調(diào)的能力,促進(jìn)幼兒語言發(fā)展。2、幼兒學(xué)會合理運(yùn)用自己的角色,通過行為、肢體的語言及相應(yīng)的操作來體現(xiàn)角色的特征。 活動準(zhǔn)備:各角色區(qū)標(biāo)志牌及胸卡;各區(qū)域隔斷用鞋架、桌椅、角色區(qū)背景樂、生日歌碟片、玩具架、幼兒床鋪、愛嬰醫(yī)院:醫(yī)生、護(hù)士的衣帽;指示牌、掛號單、視力表、醫(yī)藥箱、醫(yī)學(xué)器械、多多藥房:帽子、藥品標(biāo)價簽、各種藥瓶藥盒、電腦收款機(jī)、人體稱、面包物語:衣帽、幼兒自制各種糕點(diǎn)、電子稱、面粉、橡皮泥、模具、面包蛋糕樣品、盤子、紙杯盒、紙袋、鮮花店:各種假花及花籃、彩紙、膠棒、 吸管、幼兒自制

33、紙花若干、中國銀行:提款機(jī)、紙幣、銀行卡、急救中心:電話、急救車、公用電話亭:電話 活動過程:1、導(dǎo)入:以夢想為藍(lán)圖,引出話題,激發(fā)幼兒熱情,拓展思路發(fā)掘幼兒想象空間?!叭巳硕加凶约旱膲粝?,你長大了想做什么?” 時間老人的出現(xiàn),給予幼兒想象得以實(shí)現(xiàn)的新希望。師化妝后悄然出現(xiàn)“小朋友們好!我是時間老人,聽說你們都有自己的理想,我好高興啊,想實(shí)現(xiàn)自己的愿望嗎?讓我來幫你們實(shí)現(xiàn)偉大的夢想,好嗎?”“現(xiàn)在我把時間調(diào)到20年以后,(轉(zhuǎn)時針)很快就讓你們夢想成真!”2、 活動以各職業(yè)工作人員的一日工作為核心,完整的展現(xiàn)幼兒的想象,讓幼兒得到模仿實(shí)踐的機(jī)會。音樂切入,以一首剪羊毛開始一天的工作,幼兒自己進(jìn)入

34、活動工作區(qū)域,獨(dú)立進(jìn)行準(zhǔn)備工作:穿制服,整理用具等,醫(yī)生、護(hù)士、面點(diǎn)師、藥劑師、收銀員、花藝師、急救醫(yī)生、銀行服務(wù)人員各就各位之后,其他選擇成為顧客的幼兒進(jìn)入活動區(qū)以卡及學(xué)號密碼取款進(jìn)行游戲活動。3、設(shè)計情境,進(jìn)入活動的最高潮,有病人突然暈倒,醫(yī)護(hù)人員全力急救,激發(fā)幼兒治病救人的情感。4、活動的最后,隨著下班音樂的響起,孩子們有序的整理制服,收好用具,走出活動區(qū)域。面包物語這一活動區(qū)域準(zhǔn)備為時間老人慶500歲生日的大蛋糕,整個活動在溫馨的氛圍中結(jié)束。12、大班角色游戲公共汽車教案反思活動目標(biāo):1、初步學(xué)會解決關(guān)于角色、玩具方面的爭端,喜歡對游戲進(jìn)行評價并展開討論。2、學(xué)會大膽、有創(chuàng)造性地選用替

35、代物與游戲材料發(fā)展創(chuàng)造力、想象力。3、培養(yǎng)幼兒熱愛生活、關(guān)心他人、禮貌待人的品德行為?;顒訙?zhǔn)備:1、公共汽車等環(huán)境及一些替代材料。2、椅子、紅綠燈標(biāo)記?;顒舆^程:1、司機(jī)不遵守規(guī)則,亂行駛,怎么辦?2、提出本次游戲的要求:1)、司機(jī)要遵守交通規(guī)則,在道路上行駛。2) 、成員應(yīng)協(xié)商角色的分配。3)、游戲中注意和同伴輕聲說話。3、幼兒游戲,教師觀察指導(dǎo)。(1)、進(jìn)入各角色區(qū),以各種角色身份詢問幼兒角色,觀察其履行角色職責(zé)情況,引導(dǎo)幼兒正確運(yùn)用已有的生活經(jīng)驗(yàn),再現(xiàn)生活情景。(2)、引導(dǎo)幼兒注意各角色的互相聯(lián)系。(3)、鼓勵幼兒利用替代物進(jìn)行游戲。(4)、提醒幼兒注意游戲時的說話聲量。4、游戲結(jié)束、組

36、織幼兒評價。重點(diǎn)引導(dǎo)幼兒評價與同伴游戲的情況?;顒臃此迹汗卉囀且还?jié)引導(dǎo)學(xué)生細(xì)心觀察生活常見交通工具,能用夸張有趣的方式畫一輛公交車的課程。對于低年級的學(xué)生,公交車的內(nèi)部結(jié)構(gòu)作為一個了解的部分,要求學(xué)生畫出公交車的細(xì)節(jié),畫出乘客的不同動態(tài)表情,用夸張有趣的方法畫出生活氣氛。通常一年級學(xué)生畫的公交車就是最簡單的長方形加上輪子和車門。為了讓學(xué)生了解公交車的內(nèi)部結(jié)構(gòu),首先欣賞了藝術(shù)家李孝宣的國畫作品公交車,作品對公交車的構(gòu)造描繪細(xì)致入微,車頭、駕駛室、車廂、車窗、車輪。包括公交車各個零件,螺絲、輪胎花紋、方向盤、牌照。作品用了透明的方式表現(xiàn)了擁擠的車廂,同學(xué)們分析了自己印象最深刻的人物服飾和動態(tài),猜

37、猜他們在做什么?想什么?了解完汽車的外部結(jié)構(gòu)和內(nèi)部結(jié)構(gòu),我們欣賞了小朋友的作品,有的公交車是多層的,每一層站滿乘客,有的是長長的公交車,有的乘客在看報紙,有的在聊天,有點(diǎn)在看風(fēng)景,有些作品描繪的公交車在行駛中的街景,附近有高聳的大樓和走斑馬線的行人。有了這些富有想象力的作品,開拓了學(xué)生思維,請學(xué)生來講講,你想畫什么樣子的公交車呢?同學(xué)們提出自己的想法,老師和學(xué)生共同討論。然后請學(xué)生完成作業(yè),從學(xué)生作業(yè)來看,學(xué)生能夠畫出公交車的基本形態(tài),也能畫上乘客,但是人物的動態(tài)表情過于類似,不夠生動。雖然在講課過程中引導(dǎo)學(xué)生分析了不同表情動作的人物,但是學(xué)生還不能在一節(jié)課這么短的時間內(nèi)馬上掌握。還學(xué)要循序漸

38、進(jìn)的引導(dǎo)。讓學(xué)生理解一幅畫的好壞需要構(gòu)圖,造型,色彩和靈活的排版。13、大班主題活動角色游戲教案反思1.可能出現(xiàn)的主題:娃娃家,公共汽車,菜場,點(diǎn)心店。2.目標(biāo):(1)對角色游戲感興趣,同伴之間多交流合作。(2)對各個游戲區(qū)有一定的認(rèn)識。3.能夠自己收拾整理游戲材料。準(zhǔn)備:(1)布置游戲環(huán)境。(2)游戲材料:各種玩具,橡皮泥。4.指導(dǎo)方案:娃娃家:(1)幫助幼兒認(rèn)識和區(qū)分角色,自主選擇游戲身份。(2)鼓勵娃娃家的成員參與其他的游戲。公共汽車:提醒做司機(jī)的幼兒排好座位。司機(jī)與乘客之間要禮貌對話。菜場:(1)區(qū)分不同類的水果和蔬菜。(2)嘗試用簡單的對話進(jìn)行買賣。點(diǎn)心店:(1)注意玩泥的常規(guī),不弄

39、臟地面和桌面。(2)能做出各種點(diǎn)心。活動反思:大班的孩子經(jīng)歷了小班和中班,對角色游戲已經(jīng)非常熟悉了,他們不光知道要扮演什么角色還學(xué)會了如何分配角色、如何布置環(huán)境、如何整理環(huán)境。角色游戲是最受孩子們喜歡的游戲,角色游戲仿佛是一個濃縮的社會群體,孩子們在這里成了一個個小大人,模仿著大人的樣子,開展工作,賺取工資,體驗(yàn)著為人父母的艱辛,品嘗著勞動的樂趣。大班的孩子經(jīng)歷了小班和中班,對角色游戲已經(jīng)非常熟悉了,他們不光知道要扮演什么角色還學(xué)會了如何分配角色、如何布置環(huán)境、如何整理環(huán)境,在我們云朵班,角色游戲是孩子們自己的游戲,孩子們總是以主人翁的態(tài)度對待著游戲,一副“我的游戲我做主”的架勢。14、大班角

40、色游戲燒烤食物教案反思游戲目標(biāo):1,明確角色職責(zé),懂得按職責(zé)扮演角色。2,學(xué)會合理布置場所,具有以物代物的能力。3,進(jìn)一步學(xué)習(xí)分工合作和同伴互相協(xié)商分配角色。4,繼續(xù)培養(yǎng)幼兒在游戲中輕聲交往的良好行為習(xí)慣。5,使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。游戲準(zhǔn)備:1,物質(zhì)準(zhǔn)備:各種串串燒食品,燒烤爐,燒烤工具,雞腿,漢堡,薯?xiàng)l,各種樂器,話筒,表演用的服裝,汽車方向盤,車票,站排,娃娃,家具,炊具等。2,知識經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:請家長帶幼兒到街上看串串燒的工作,了解基本工作程序,利用日?;顒訒r間豐富有關(guān)生活經(jīng)驗(yàn)。3,幼兒自制的物品材料。游戲指導(dǎo):第一次指導(dǎo):1,教師啟發(fā)幼兒提出新主題:前幾天老

41、師讓爸爸媽媽帶小朋友到外面參觀了賣串串燒的叔叔阿姨的工作,你們看到他們是怎么工作的?小朋友們想玩這個游戲嗎?2,教師與幼兒共同討論游戲過程,你到攤子上去買東西的時候要先說什么,老板的工作程序有哪些?3,幼兒商討各主題場地安排,角色分配,教師觀察指導(dǎo).4,幼兒游戲,教師重點(diǎn)指導(dǎo)玩串串燒的幼兒學(xué)習(xí)布置場地, 并扮演角色參與游戲,邊游戲邊指導(dǎo)幼兒.5,組織幼兒評議:請玩串串燒的幼兒介紹本次的玩法,并啟發(fā)全班幼兒想想怎么玩會更好.活動反思:本班幼兒角色游戲的能力較強(qiáng),對于新主題“串串燒”已有較充分的知識準(zhǔn)備,在游戲中大家也都想去“串串燒”玩,但都是通過劃拳的方式進(jìn)入,初次玩很新鮮,因?yàn)椤按疅敝泻軣?/p>

42、鬧。活動中遇到矛盾也能和平地解決。第二次指導(dǎo):1,直接引入游戲,引導(dǎo)幼兒協(xié)商,按意愿選擇游戲.2,提出游戲要求:(1)游戲時應(yīng)監(jiān)守崗位,不擅離職守.(2)和同伴說話聲音盡量輕,不在活動室內(nèi)喧嘩.3,幼兒游戲,教師觀察幼兒是否明確角色職責(zé),并及時加以指導(dǎo).4,請幼兒自行評議游戲情況.活動反思:在活動中幼兒的崗位意識較強(qiáng),大部分能堅守自己的崗位,若什么崗位上缺人,他們就會馬上反映。而且在輕聲說話方面也有了很大的進(jìn)步。游戲小結(jié):在兩周的游戲引導(dǎo)和觀察中,我發(fā)現(xiàn)幼兒的角色意識有了突破性的進(jìn)展,游戲時不再那樣隨意走動,對自己的身份有了較為明確的認(rèn)識,不再迷茫,游戲時的常規(guī)也有了很大的進(jìn)展。但在游戲中仍有

43、角色掙搶的現(xiàn)象,在教師的協(xié)調(diào)下也能通過輪流的方式得以解決。15、大班角色游戲小小湯圓鋪教案反思一、設(shè)計意圖大班幼兒雖然作為幼兒園里年齡最大的孩子,但他們身上依然留著許多中班孩子的年齡特點(diǎn)。大班幼兒在已有一定生活經(jīng)驗(yàn),且對角色有一定的認(rèn)知下,能根據(jù)指示自主在游戲中體驗(yàn)生活,獲得經(jīng)驗(yàn),學(xué)會和同伴交往。二、活動目標(biāo)1、情感目標(biāo)(1)通過角色扮演買家和賣家,獲得不同的情感體驗(yàn);(2)愿意與同伴協(xié)商角色,理解角色,有一定的角色意識;2、知識目標(biāo)(1)在買賣活動中讓幼兒學(xué)會一點(diǎn)簡單的數(shù)學(xué)運(yùn)算;(2)了解廚師、收銀員、顧客不同的角色特點(diǎn)以及他們之間簡單的對話;3、能力目標(biāo)(1)讓幼兒能夠大膽地參與到游戲中,

44、并加以創(chuàng)造;(2)能積極參與角色游戲,能學(xué)會布置游戲場地。(3)在游戲中能夠輕聲交往,會使用禮貌用語。(4)初步會對同伴的游戲行為做簡單的評價。(5)能愛護(hù)玩具,知道聽信號較快收拾玩具。三、活動重難點(diǎn)幼兒的想法是奇思妙想的,在活動過程中可能會出現(xiàn)新的想法,超出預(yù)想的活動設(shè)計規(guī)劃。四、游戲準(zhǔn)備1.經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:與爸爸、媽媽一起到湯圓鋪進(jìn)餐,觀察了解店的人員及環(huán)境。2.物質(zhì)準(zhǔn)備:餐具(一次性杯子、湯匙等),各種口味湯圓、湯圓鋪PPT。3.環(huán)境創(chuàng)設(shè):收集餐具、用具布置游戲環(huán)境。五、游戲過程1.引入排隊自行選擇游戲中的角色,領(lǐng)取錢幣;幼兒和教師一起布置市場環(huán)境;師:你們有吃過湯圓嗎?(引導(dǎo)孩子們回憶) 師

45、:你們?nèi)ミ^的湯圓鋪是什么樣子的?2.交流經(jīng)驗(yàn)師:湯圓鋪里有什么?工作人員是怎么工作的?3.提出規(guī)則(1)工作人員不能隨意的走動,要負(fù)責(zé)好自己的崗位,使用文明禮貌用語。(2)顧客要明確自己的身份。(3)游戲結(jié)束后要把玩具送回家。4.幼兒自由選擇游戲 教師事先分配好角色,幼兒也可以自主選擇要扮演什么角色,(教師要特別跟幼兒強(qiáng)調(diào)不能大聲喧嘩和隨意走動)5.小結(jié):(1)讓幼兒說說自己的游戲體驗(yàn)、感受,交流湯圓鋪里游戲開展的情況;(2) 組織幼兒分門別類地收拾好玩具材料;(3)組織幼兒對本次角色游戲進(jìn)行討論和評價,并做下記錄;教學(xué)反思:課堂環(huán)節(jié)緊湊,幼兒在輕松的環(huán)境下享受,由于在游戲過程中,我講游戲規(guī)則

46、不到位,導(dǎo)致幼兒在游戲過程有的搗亂,氣氛太過度的活躍,導(dǎo)致我控制不住場面。今后我要加強(qiáng)本班的游戲規(guī)則的培養(yǎng),是幼兒愉快、友好的分享游戲樂趣。16、大班第一學(xué)期角色游戲計劃教案幼兒情況分析:本班孩子都是新生,來自于各個幼兒園,各方面的技能都參差不齊,所以對他們的游戲情況我們還是在觀察中,初步發(fā)現(xiàn)他們在游戲中不能大膽的進(jìn)行對話,語言溝通能力還需提高,游戲中還不能較好的使用禮貌用語,但是孩子們的角色意識都比較強(qiáng)烈,有一定的合作意識,對游戲十分興趣,材料整理方面還需加強(qiáng)引導(dǎo)。預(yù)設(shè)游戲主題:理發(fā)店醫(yī)院超市小吃店角色游戲理發(fā)店主題活動的由來:之前看小朋友在娃娃家里總喜歡用頭梳在娃娃的頭發(fā)上梳呀梳,女孩子還

47、喜歡給娃娃批辮子等,于是我們想在角色游戲中增設(shè)理發(fā)店的主題。洗發(fā),理發(fā)是每個幼兒都經(jīng)歷的事,因此,理發(fā)店的游戲?qū)τ變簛碚f并不陌生,它有生活經(jīng)驗(yàn)支持,貼近幼兒。游戲預(yù)期目標(biāo):1.學(xué)習(xí)扮演理發(fā)店的理發(fā)師,初步了解理發(fā)師的工作職責(zé),理發(fā)程序和不同的發(fā)型。2.演戲中能大膽地進(jìn)行顧客與理發(fā)師之間的對話,促進(jìn)語言表達(dá)能力的發(fā)展。3.學(xué)習(xí)用協(xié)商、合作等友好交流的方式分配角色,嘗試解決游戲中出現(xiàn)的問題。4.能在游戲中正確使用禮貌用語,體驗(yàn)角色扮演、交往的興趣。5.安靜傾聽同伴的講話,并感受大家一起談話的愉悅。6.引導(dǎo)幼兒初步掌握日常生活中的XXX。第一次游戲(第二周)9月 10 日 星期一 下午活動目標(biāo):1.

48、了解理發(fā)店的工作人員,初步了解理發(fā)師的工作職責(zé)。2.會簡單地溝通,并使用禮貌用語活動準(zhǔn)備:1.物質(zhì)準(zhǔn)備:提供頭梳、剪刀、電吹風(fēng)、洗發(fā)屋、噴浴頭等及理發(fā)店場景2.知識經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:在談話中與幼兒討論以下問題。你的頭發(fā)長了怎么辦?你去理發(fā)店理發(fā)嗎?理發(fā)店都有哪些工作人員?引導(dǎo)幼兒祿步了解理發(fā)店在生活中的用途?;顒又笇?dǎo):一:情景導(dǎo)入,激發(fā)幼兒的興趣1、師:小朋友們的頭發(fā)長了怎么辦呢?那么,理發(fā)店里都有哪些工作人員?2、師扮演理發(fā)師給榮藝婷小朋友理發(fā),進(jìn)行情景示范,邊說邊示范,讓幼兒初步了解理發(fā)的程序。二:提出游戲要求1.游戲前要先把游戲材料擺放好。2.游戲時要遵守自己所扮演角色的職責(zé),如理發(fā)師的工作內(nèi)容

49、和工作程序等3.要做文明的顧客,要使用禮貌用語。三:幼兒自由選擇角色開展游戲,師觀察指導(dǎo)。1.觀察幼兒能否主動并適宜地擺放游戲材料。2.重點(diǎn)觀察理發(fā)師的工作情況。3.觀察顧客與理發(fā)師之間的溝通情況,是否使用用語,以及游戲中解決問題的能力四:整理游戲材料和環(huán)境,師和幼兒分享游戲體驗(yàn),評價游戲情況1.引導(dǎo)和觀察幼兒游戲材料整理和環(huán)境的整理2.交流游戲情況師:今天誰去理發(fā)店發(fā)了?你喜歡哪個理發(fā)師?為什么?游戲中出現(xiàn)了什么問題了嗎?解決了嗎?你是怎么解決的?觀察與調(diào)整:在本次活動中幼兒的興趣點(diǎn)較高, 他們對理發(fā)店的工作已有了一定的經(jīng)驗(yàn), 在理發(fā)的程 序上幼兒還有點(diǎn)混亂,弄不清先干嘛后干嘛。 建議在下次

50、的活動中讓幼兒的已有經(jīng)驗(yàn)更豐富一點(diǎn), 活動起來更得心應(yīng)手, 在下次的活 動中可以對理發(fā)店進(jìn)行更大范圍的服務(wù),增加一些服務(wù)項(xiàng)目。第二次游戲(第四周)9 月17日 星期一 下午活動目標(biāo):1.了解理發(fā)的程序,如:洗發(fā)-剪發(fā)-吹頭發(fā)2.會進(jìn)行禮貌的對話活動準(zhǔn)備:1.物質(zhì)準(zhǔn)備:在理發(fā)店的相應(yīng)地方掛上理發(fā)程序示意圖,2.知識經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:在游戲區(qū)投放理發(fā)智育示意圖以及剪刀、電吹風(fēng)等玩具,讓幼兒學(xué)當(dāng)理發(fā)師,組織情境表演理發(fā)活動指導(dǎo):一:通過談話,示范,幫助幼兒進(jìn)一步了解理發(fā)的程序1.師:理發(fā)師是怎么工作的?師出示理發(fā)程序示意圖。2.請兩價目幼兒上來,一個當(dāng)理發(fā)理財,一個當(dāng)顧客。理發(fā)師理發(fā)時,師一邊指著理發(fā)程序示

51、意圖,一邊講解理發(fā)程序。二:提出游戲要求1.游戲前要先把游戲材料擺放好2.游戲時要做到三輕3.理發(fā)師要主動與顧客問好,顧客要做文明的顧客4.理發(fā)師在理發(fā)時要看理發(fā)程序示意圖理發(fā)三:幼兒自由選擇角色開展游戲,師觀察指導(dǎo)1.觀察幼兒能否主動并適宜地擺放游戲材料2.重點(diǎn)觀察理發(fā)店里的工作情況,如理發(fā)智育,是否禮貌接待顧客、顧客與理發(fā)師之前的溝通情況等3.觀察游戲中幼兒解決問題的能力四:整理游戲材料和環(huán)境,師幼兒分享游戲體驗(yàn),評價游戲情況師:今天你們都是怎么玩的呢?在游戲過程中碰到問題了嗎?你們是怎么解決的呢?在理發(fā)店中理發(fā)師是怎么迎接顧客的呢?理發(fā)師是怎么理發(fā)的?觀察與調(diào)整在本次活動,小朋友都表現(xiàn)的

52、很熱情,整個活動室沒有出現(xiàn)很吵的現(xiàn)象,小朋友之間合作的很愉快,在理發(fā)店,有 4 個小朋友,其中心月是顧客,榮藝婷是理發(fā)師,從他們之間的合作已經(jīng)能很明顯的看出他們已經(jīng)掌握了理發(fā)師是如何剪頭發(fā)的, 他們已經(jīng)知道要先問剪什 么頭發(fā),然后一步一步的進(jìn)行下來,但是在后面,兩個人剪完頭發(fā)以后就沒有事情做,在今 后類似的活動,要想的更全面一些,比如可以讓剪完頭發(fā)的顧客介紹另一個顧客來。17、大班角色游戲娃娃家、理發(fā)店、醫(yī)院教案一、游戲目標(biāo):1、對游戲活動感興趣,愿意參與角色游戲活動。2、樹立游戲規(guī)則意識,遵守游戲規(guī)則,養(yǎng)成三輕的游戲常規(guī)。3、按角色職責(zé)游戲,能與同伴合作游戲,友好相處。二、游戲準(zhǔn)備:娃娃家、

53、理發(fā)店、醫(yī)院的玩具三、活動過程:1、提出問題:引起幼兒討論,激發(fā)幼兒游戲的愿望。師:娃娃肚子餓了怎么辦?娃娃家的爸爸、媽媽要做哪些事?你開的理發(fā)店來了顧客,你要怎樣為客人服務(wù)?你是醫(yī)院的醫(yī)師,有人找你看病,你要怎要為病人看病?2、幼兒自由交流。在娃娃家你想當(dāng)誰?在理發(fā)店你想當(dāng)什么?在醫(yī)院你想當(dāng)什么角色?3、提出要求:(1)做到三輕,愛惜玩具及材料。(2)幼兒按意愿選擇游戲角色:你想玩什么游戲?喜歡扮演什么角色?怎么玩?應(yīng)注意什么?4、幼兒游戲:教師觀察幼兒利用游戲材料進(jìn)行交往的情況,以角色身份指導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)用恰當(dāng)?shù)脑~匯或句子進(jìn)行交流,并學(xué)習(xí)禮貌待人。5、評價:1)今天你玩得開心嗎?為什么?和誰做

54、了哪些事?2)表揚(yáng)在游戲中能堅守崗位的幼兒。18、大班角色游戲活動小吃店(賣食品)教案反思活動目標(biāo):1、增強(qiáng)幼兒數(shù)數(shù)能力,知道小吃店的購物形式,練習(xí)說“我們買了”。2、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。3、發(fā)展幼兒思維和口語表達(dá)能力。4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。5、探索、發(fā)現(xiàn)生活中的多樣性及特征。活動準(zhǔn)備:取款機(jī)、食物、圖畫紙、彩筆、紙、剪刀、橡皮泥、各種彩紙等?;顒舆^程:1、與幼兒討論小吃店出售的食品種類。2、請幼兒說說逛超市的情景:都有哪些食品,食品的名稱、顏色及味道是怎樣的?是怎樣付款的?3、請幼兒到活動區(qū)去嘗試買食物的過程,幼兒分別扮演不同的角色,來體驗(yàn)買食物的樂趣。4、請幼兒練習(xí)

55、說“我們買了?!?、請幼兒一起分享食物,并說出食物的味道??偨Y(jié)分享:請幼兒說說在超市購物付款時的感受?;顒臃此迹涸诨顒又杏變耗芊e極參與的游戲。他能夠根據(jù)自己所扮演的角色,按照一定的順序進(jìn)行游戲,如廚師會先擺放灶具再將食品一一放置在相應(yīng)的位置;招待員會先整理餐桌;收銀員能將收銀機(jī)擺放整齊再整理票據(jù)。孩子們十分投入于自己的角色中,雖然在游戲規(guī)則上還有些不足,但是我想,孩子們能夠熱情、自主地參與游戲這比強(qiáng)加于孩子們?nèi)フ莆盏囊?guī)則更重要。19、大班游戲10個大班識字游戲推薦教案1、游戲名稱:海底探寶目的:復(fù)習(xí)學(xué)過的字,培養(yǎng)幼兒的識字興趣準(zhǔn)備:字卡、椅子、小獎品玩法:教師先將字卡四散擺放在室內(nèi)。幼兒站在小

56、椅子上,集體念兒歌:我是小小潛水員,練跳水,真勇敢;不怕風(fēng)浪大,不怕海水寒;跳進(jìn)大海里,來把珍珠撿。然后,幼兒跳下來,撿起珍珠(字卡),大聲念出珍珠寶寶的名字。如念對,得一小獎品。注意事項(xiàng):游戲要分組進(jìn)行,每組幼兒不超過8人。游戲規(guī)則:必須念完兒歌,才能往下跳。2、游戲名稱:擺圖形目的:培養(yǎng)幼兒的識字興趣準(zhǔn)備:字卡玩法:教師將所學(xué)過的五六個字卡擺成一排請幼兒按順序叫出字卡的名字,然后教師將字卡任意擺成正方形、長方形、梯形等,請幼兒說出某某邊上的字卡名字叫什么?3、游戲名稱:看字卡作動作目的:復(fù)習(xí)所學(xué)過的字卡。準(zhǔn)備:字卡玩法:老師事先準(zhǔn)備若干寫有動作的卡片,如笑、跳,拍手.游戲開始,幼兒全體起立

57、,老師一張張出示卡片,幼兒看卡片上的字詞做動作,做對的教師和幼兒一起拍手慶賀,作錯的在黑板上記上一個符號,最后看看誰做的全對。4、游戲名稱:搶椅子目的:培養(yǎng)幼兒的識字興趣準(zhǔn)備:字卡玩法:教師將字卡貼在椅子背上,將椅子擺成圓圈,并請比椅子多一的幼兒站在椅子前面聽音樂沿椅子作動作,音樂止,幼兒搶椅子,沒搶到椅子的幼兒失敗回到座位上,搶到椅子的幼兒念出自己椅子上的字卡,念對的繼續(xù)做游戲,念錯的回到座位上,游戲繼續(xù)進(jìn)行,最后一名幼兒勝利。5、游戲名稱:飛行試驗(yàn)?zāi)康模簭?fù)習(xí)所學(xué)過的字卡準(zhǔn)備:字卡玩法:教師將字卡貼在黑板的四周,其中每一張字卡都代表飛機(jī)飛行試驗(yàn)基地,開始,總指揮宣布飛行試驗(yàn)開始,隨即飛機(jī)到達(dá)

58、第一實(shí)驗(yàn)廠,如幼兒說出字卡飛機(jī)就繼續(xù)進(jìn)行飛行實(shí)驗(yàn),如說錯了飛機(jī)則停止進(jìn)行修理直至學(xué)會這個字后方才繼續(xù)飛行,最后到達(dá)目的后一起歡呼跳躍。6、游戲名稱:海底探寶 (適用班級:中、大班)游戲目的:復(fù)習(xí)學(xué)過的字,培養(yǎng)幼兒的識字興趣。游戲準(zhǔn)備:字卡、椅子、小獎品游戲玩法:教師先將字卡四散擺放在室內(nèi)。幼兒站在小椅子上,集體念兒歌:我是小小潛水員,練跳水,真勇敢;不怕風(fēng)浪大,不怕海水寒;跳進(jìn)大海里,來把珍珠撿。然后,幼兒跳下來,撿起珍珠(字卡),大聲念出珍珠寶寶的名字。如念對,得一小獎品。注意事項(xiàng):游戲要分組進(jìn)行,每組幼兒不超過8人。游戲規(guī)則:必須念完兒歌,才能往下跳。8、游戲名稱:點(diǎn)兵點(diǎn)將游戲目的:復(fù)習(xí)已

59、經(jīng)學(xué)過的字詞。游戲準(zhǔn)備:字卡、小筐。游戲玩法:兩名幼兒將一小筐字卡反扣在桌上,并一字排開(根據(jù)字卡數(shù)也可并列幾行)。用猜拳的方法分出勝負(fù),勝者先開始游戲。邊說兒歌點(diǎn)兵點(diǎn)將,誰是我的好老將邊用右手食指從左向右點(diǎn)數(shù)字卡,點(diǎn)一個字讀一個字音,當(dāng)說到將時立即將右手食指所指的字拿起來認(rèn)讀,認(rèn)對了,字卡放到自己跟前,認(rèn)錯了,繼續(xù)反扣在原處,有第二名幼兒開始游戲,一人一次輪換進(jìn)行。如數(shù)完字卡,兒歌未說完,繼續(xù)返回從左向右點(diǎn)數(shù)。9、找朋友幼兒手執(zhí)一張字卡,跳找朋友,找到能和自己手上的字組成詞語的,站在一起,大聲念,我們是*即詞語10、登山游戲:教師在黑板上畫一座山,山頂上畫了一面紅旗,然后把學(xué)生分為兩組參加游

60、戲,一組取名神奇寶貝隊,一組取名數(shù)碼寶貝隊(隊名是學(xué)生們自己取的),每組學(xué)生輪流認(rèn)一個字,每認(rèn)對一個字,一方就向山頂前進(jìn)一步,看哪一隊先登上山頂,拿到紅旗。20、大班語言游戲活動教案:聽說游戲教案活動目標(biāo):1.愿意和同伴一起參加魔咒鎖的聽說游戲,能遵守游戲規(guī)則,體驗(yàn)游戲的樂趣。2.能仔細(xì)傾聽同伴的指令,及時作出反應(yīng),提高傾聽能力和聽說能力。3.學(xué)會用,的句型來描述鎖,并運(yùn)用到游戲中去。4.培養(yǎng)幼兒完整、連貫地表達(dá)能力和對事物的判斷能力。5.通過小組合作的形式,運(yùn)用自己喜歡的的方式表達(dá)表現(xiàn)?;顒訙?zhǔn)備:兩把鑰匙;一把貼有蘋果形狀的鎖;鎖的謎語;兒歌金鎖銀鎖活動過程:1.以猜謎語導(dǎo)入活動,激發(fā)幼兒的

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