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文檔簡介
1、大型公司趣味運動會策劃方案大型公司趣味運動會策劃方案大型公司趣味運動會策劃方案xxx公司大型公司趣味運動會策劃方案文件編號: 文件日期: 修訂次數(shù):第 1.0 次更改 批 準(zhǔn)審 核制 定方案設(shè)計,管理制度大型公司趣味運動會策劃方案首屆 HYPERLINK 趣味運動會的方案一、 活動背景本次運動會不同于傳統(tǒng)競技類 HYPERLINK 運動會,而是將傳統(tǒng)運動的競技項目和趣味游戲相結(jié)合,項目設(shè)置多樣性,形成融合了力量、技巧、趣味、智力等元素的趣味運動,員工參與熱情高。二、 活動意義趣味運動會具有趣味性及凝聚力,能夠豐富員工的業(yè)余文化生活、促進(jìn)員工溝通、加強聯(lián)系、增強團隊凝聚力。本次趣味運動會鼓勵員工
2、鍛煉身體,在運動中陶冶情操,增進(jìn)員工感情,增強團隊協(xié)作精神。三、 活動名稱某某集團全民健身趣味運動會四、 活動簡介(一) 活動時間:待定(二) 活動地點:*體育館。(三) 參賽對象:全集團五、比賽獎項設(shè)置:本次比賽共設(shè)共有8支隊伍參加,按每項比賽的分?jǐn)?shù)累計相加,取前五名。以各比賽項目積分之和決出排名。第一名:1000元,第二名:800元,第三名:600元,第四名:500元。每位參賽選手都有紀(jì)念品一份。六、比賽項目及規(guī)則:1、 4*50m乒乓接力賽比賽道具:乒乓球10個、乒乓球拍2副比賽方法:每隊選出4名參賽者參加接力賽,參賽者均勻的分配在各規(guī)定的點;比賽開始,第一個參賽者單手用乒乓球拍托著乒乓
3、球,從起點出發(fā)把球傳給下一個點的另一個隊員,依次循環(huán)進(jìn)行;用時最短的組獲勝。比賽規(guī)則:參賽人數(shù)每隊4人,起點兩名隊員,終點兩名隊員,第一名隊員從起點出發(fā)將球運給終點處的隊員,隊員將球托運至起點,以此進(jìn)行,計時員在起點處計時。 每兩小組并排一起站在起跑線上,裁判喊開始時,兩隊開始出發(fā);行進(jìn)過程中,不得用身體的任何地方觸碰球拍上的乒乓球,違者重回起點;比賽途中,不得以自己的球拍干擾對方隊員;比賽過程中,球掉于地上,需返回起點重新開始;比分設(shè)置:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分。第四名得分5分、第五名得分4分、第六名得分3分、第七名得分2分,第八名得分1分2、集體跳繩比賽道具:長跳繩
4、1根比賽方法:1、每組派8名選手參賽,6名選手跳繩另2名選手搖繩;2、搖繩2人對面站立,手持1條長繩同時向1個方向搖動,其余6名參賽隊員排成一行,比賽開始后,參賽隊員同時起跳后開始計數(shù),直至失誤結(jié)束。比賽規(guī)則:起跳個數(shù)最多的隊為勝利方;若個數(shù)一致,則個數(shù)一致的隊進(jìn)行比賽,直至個數(shù)有差異。比分設(shè)置:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分。第四名得分5分、第五名得分4分、第六名得分3分、第七名得分2分,第八名得分1分。3、趣味接力:比賽道具:籃球2個、足球2個、羽毛拍2副、乒乓拍2副、乒乓球羽毛球各2個、繩子2副比賽方法:每隊選出5名參賽者參加接力賽,參賽者均勻的分配在各規(guī)定的點;比賽開
5、始,起點和終點相隔20米,第一項接力為籃球,選手先運籃球起步,后帶球繞過三個障礙物(S形), 過終點與第二名選手擊掌,交給第二人;第二項為羽毛球,選手用羽毛球拍將羽毛球拍起,帶球繞過三個障礙物(S形),與終點的第三名選手擊掌;第三項為足球,選手用腳帶球繞過三個障礙物(S形);第四項為乒乓球,選手用乒乓板將乒乓球顛起,繞過三個障礙物(S形);第五項為跳繩,選手跳繩跑然后繞過三個障礙物(S形)跑向終點。用時最短的組獲勝。比賽規(guī)則:參賽人數(shù)每隊5人,起點3名隊員,終點2名隊員,第一名隊員從起點出發(fā)將球運給終點處的隊員,隊員將球托運至起點,以此進(jìn)行,計時員在終點處計時。 每兩小組并排一起站在起跑線上,
6、裁判喊開始時,兩隊開始出發(fā);比賽途中,不得干擾對方隊員;比賽過程中,球掉于地上,可自行撿起來繼續(xù)進(jìn)行比賽;比分設(shè)置:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分。第四名得分5分、第五名得分4分、第六名得分3分、第七名得分2分,第八名得分1分4、袋鼠跳比賽道具:4個麻袋比賽方法:每隊選出6名參賽者參加接力賽,參賽者均勻的分配在各規(guī)定的點;跑道兩端各站3名參賽隊員。其中一端的隊員站在麻袋內(nèi),手提袋口向另一端的隊員跳去,然后將麻袋交給另一端的隊員。來回接力,直到最后一名隊員手提麻袋跳到跑道的另一端。用時最短的組獲勝。比賽規(guī)則:參賽人數(shù)每隊6人,起點3名隊員,終點3名隊員。每兩小組并排一起站在起跑
7、線上,裁判喊開始時,兩隊開始出發(fā);比賽途中,不得跳到別人的跑道上;比分設(shè)置:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分。第四名得分5分、第五名得分4分、第六名得分3分、第七名得分2分,第八名得分1分5、搭橋過河比賽道具:12塊“小地毯”(可用報紙代替)比賽方法:每隊選出8名參賽者參加比賽;8名隊員排成一列縱隊,手持6塊“小地毯”過橋,由第一名隊員向前搭放“小地毯”,第八個隊員不斷地把身后的“小地毯”傳給第一個隊員,八人踩著“小地毯”前進(jìn)30米,要求腳不能觸地。最先到達(dá)終點的組獲勝。比賽規(guī)則:參賽人數(shù)每隊8人。每兩小組并排一起站在起跑線上,裁判喊開始時,兩隊開始出發(fā);比賽途中,“小地毯”要
8、一個一個人向前傳,不能亂扔;比賽途中,不得走到別人的跑道上;比分設(shè)置:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分。第四名得分5分、第五名得分4分、第六名得分3分、第七名得分2分,第八名得分1分6、定點投籃比賽道具:一個籃球比賽方法:每隊4人參加比賽,2男2女。隊員分別在罰球線和三分線進(jìn)行投籃,分別有5次投籃機會;比賽規(guī)則: 參賽選手站在規(guī)定位置進(jìn)行投籃,不得踩線或超過指定位置; 投籃方式由選手自行選擇,不做規(guī)定;比分設(shè)置:罰球線進(jìn)球得1分,三分線進(jìn)球得3分,得分采用累加方式,按總分高低排出名次。比分設(shè)置:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分。第四名得分5分、第五名得分4分、第
9、六名得分3分、第七名得分2分,第八名得分1分7、腳踢保齡球比賽道具:10個塑料瓶比賽方法:每隊選出4名參賽者參加比賽將10個塑料瓶擺成一定的形狀,選手與塑料瓶距離8米,選手用腳踢足球,看足球能推倒幾個塑料瓶。 推倒一個塑料瓶的分?jǐn)?shù)為一分比賽規(guī)則:選手只能用腳踢足球才有效;選手要在規(guī)定的點踢球,不得越線;將4個選手得到的分?jǐn)?shù)累加起來,按分?jǐn)?shù)的高低排出名次;比分設(shè)置:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分。第四名得分5分、第五名得分4分、第六名得分3分、第七名得分2分,第八名得分1分8、雙人兩足接力賽比賽道具:若干根細(xì)繩比賽方法: 每隊選出8名參賽者參加比賽; 8名隊員兩兩配對,組成4個
10、組合,分別站在起點和終點; 每兩位運動員各一條腿用兩條帶子捆綁在一起(捆在踝關(guān)節(jié)部位和小腿靠近膝關(guān)節(jié)部位,捆牢)。站立式起跑,聽裁判吹口哨后,兩人同時起跑,兩人到達(dá)終點線后,另外一組選手接力起跑,以此類推。 最先到達(dá)終點的組獲勝。比賽規(guī)則:參賽人數(shù)每隊8人。每兩小組并排一起站在起跑線上,裁判喊開始時,兩隊開始出發(fā);比賽途中,兩人的腳一定要綁在一起,綁帶不能脫落;比賽途中,不得跑到別人的跑道上;比分設(shè)置:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分。第四名得分5分、第五名得分4分、第六名得分3分、第七名得分2分,第八名得分1分9、拔河大賽比賽方法: 每隊10人參加比賽; 在比賽場地上畫3條直
11、線,間隔為150cm。居中的線為中線,兩邊的線為河界,拔河繩中間系一紅布條垂直于中線; 比賽準(zhǔn)備時間內(nèi),各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判員發(fā)出“預(yù)備”口令后,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨后開始比賽; 當(dāng)紅布條與拔河繩的系點過河界時,裁判員鳴哨宣布比賽結(jié)束和勝方。比賽規(guī)則:參賽人數(shù)每隊10人。比賽男女比例要相等,如果男女人數(shù)不一致,可適當(dāng)減少人數(shù);人員位置由參與者自己安排,不做其他規(guī)定;拔河賽制:1、比賽分淘汰賽、半決賽和決賽等三個賽程。2、比賽分組及比賽首場的站位選擇由隊長抽簽決定。3、淘汰賽:每隊抽簽分成組。每組比賽采用三局兩勝制,每局后雙方交換場地。 (其中有一隊直接晉級第二輪)當(dāng)兩局即可分出勝負(fù)時,比賽宣告結(jié)束。每組獲勝者晉級。共6支參賽隊伍進(jìn)行二輪淘汰賽,最終勝利的三只隊伍進(jìn)入決賽:采用三局兩勝制,勝者為總冠軍。 比分設(shè)置:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分。第四名得分5分、第五名得分4分、第六名得分3分、第七名得分2分,第八名得分1分七、賽場規(guī)則1、尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風(fēng)格;2、裁判必須做到公平、公正、公開。3
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