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文檔簡介
目錄摘要………………………3
1前言……………………32虛擬貨幣的發(fā)展現(xiàn)狀與趨勢…………42.1虛擬貨幣的發(fā)展現(xiàn)狀……………………42.2虛擬貨幣的發(fā)展趨勢和方向……………53當前虛擬貨幣發(fā)展存在的問題………53.1虛擬貨幣在電子商務應用中缺乏法律基礎………………63.2技術基礎不扎實………………………63.3監(jiān)管研究方面的缺失……………………63.4存在通貨膨脹的隱患……………………73.5消費者對虛擬貨幣的安全使用意識較淺…………………74虛擬貨幣有效發(fā)展的建議……………74.1加強對虛擬貨幣的監(jiān)管措施的研究……………………74.2加強監(jiān)管措施…………74.3規(guī)范網(wǎng)絡虛擬貨幣的發(fā)行………………84.4尋求技術突破…………84.5加強消費者的安全使用意識……………8
5參考文獻………………96致謝……………………9淺談虛擬貨幣在電子商務中的發(fā)展及建議摘要:隨著網(wǎng)絡通訊的日益成熟,虛擬貨幣作為基于網(wǎng)絡的支付結(jié)算工具正以前所未有的速度發(fā)展。文章從虛擬貨幣發(fā)展背景出發(fā),不僅針對虛擬貨幣的現(xiàn)狀,而且分析了它的發(fā)展方向,對其在電子商務中的應用進行了重點研究,分析其在電商發(fā)展中存在的局限性,最后提出了應用過程中所出現(xiàn)問題的解決方案。關鍵詞:虛擬貨幣;電子商務;市場金融
1前言虛擬貨幣是指由一定的發(fā)行主體以公用信息網(wǎng)為基礎,以計算機技術和通信技術為手段,以數(shù)字化的形式存儲在網(wǎng)絡或有關電子設備中,并通過網(wǎng)絡系統(tǒng)以數(shù)據(jù)傳輸方式實現(xiàn)流通和支付功能的網(wǎng)上等價物;它是在傳統(tǒng)貨幣基礎上發(fā)展起來的,與傳統(tǒng)貨幣在本質(zhì)、職能及作用等方面存在著許多共同之處。隨著計算機和網(wǎng)絡通信技術的迅猛的發(fā)展,Internet技術的應用逐漸向人類的各種活動領域滲透,其中所蘊藏的無限商機使得商家紛紛把目光投向電子商務。目前,網(wǎng)絡虛擬貨幣都是以Digital的形式存儲和流通,故其造幣成本和發(fā)行成本較低。而且客戶進行交易結(jié)算的成本也遠遠低于其他結(jié)算方式,如信用卡、現(xiàn)金等使用成本低廉。然而電子商務也正在以人們難以打想象的速度向各個方面滲透社會經(jīng)濟生活。傳統(tǒng)的金融也密切地注視到這股勢不可擋的全球經(jīng)濟一體化、網(wǎng)絡化的潮流。于是,增殖服務是以Art為賣點,電子金融便應運而生?;ヂ?lián)網(wǎng)世界中存在著各種各樣的提供虛擬產(chǎn)品的ServiceWebsite,虛擬貨幣成為鏈接互聯(lián)網(wǎng)公司與用戶的媒介,同時也是虛擬產(chǎn)品和增值服務提供者實現(xiàn)利潤的重要工具。當前網(wǎng)絡上存在著成千上萬中網(wǎng)絡虛擬貨幣,用戶基礎較大和交友影響力的主要有Q幣,U幣,百度幣和POPO幣等等,虛擬貨幣在網(wǎng)絡企業(yè)發(fā)展進程中起到了日益重要的作用。2虛擬貨幣的發(fā)展現(xiàn)狀與趨勢2.1虛擬貨幣的發(fā)展現(xiàn)狀當前,在互聯(lián)網(wǎng)世界中,存在著數(shù)百種Network虛擬貨幣,歸納起來,可分為游戲幣和消費幣以及積分幣。虛擬貨幣是因為有交易媒介在互聯(lián)網(wǎng)中以比特流這種數(shù)字形成存儲和存在于物理介質(zhì)中,并且在網(wǎng)絡這個虛擬的空間消費虛擬產(chǎn)品和增值服務。虛擬貨幣促進了電子商務的發(fā)展,在傳統(tǒng)模式的電商無法滿足成熟型企業(yè)的需求虛擬貨幣是新一代電子商務經(jīng)濟的重要構(gòu)成,它在促進傳統(tǒng)電商經(jīng)濟生華的同時,在個人化和自組織原則下,運用各種新型模式,構(gòu)架起全新的電子商務格局。國內(nèi)網(wǎng)絡虛擬貨幣是近幾年發(fā)展起來的,但其發(fā)展速度之快,絲毫不遜色于國外。隨著網(wǎng)絡虛擬貨幣的發(fā)展,網(wǎng)絡虛擬貨幣的使用范圍也逐漸超出了最初的設想。騰訊公司憑借在國內(nèi)即時通訊領域中的領先地位,其所發(fā)行的Q幣除用于購買騰訊公司產(chǎn)品外,還可以在互聯(lián)網(wǎng)上購買其他游戲的點卡、虛擬物品、影片和軟件的下載服務、有償搜索服務及繳納寬帶費等。早在2005年4月,國內(nèi)權(quán)威信息安全廠商瑞星和騰訊公司合作,QQ用戶可以用Q幣購買瑞星的所有在線產(chǎn)品,進一步擴大了Q幣的使用范圍。
國外最初發(fā)行網(wǎng)絡虛擬貨幣的是F,他們希望自己可以取代信用卡,成為在線貨幣供應商,只要在F上花錢購買一定數(shù)量的網(wǎng)絡虛擬貨幣,就可以在加盟的零售店中購物,這種想法有點類似于商場提供的代金券,這種超前的新生事物,雖然在2001年網(wǎng)絡泡沫破滅時遭遇倒閉的厄運,但時鐘的腳步在轉(zhuǎn)向了2005年以后,情況發(fā)生了根本的變化。2000年,B推出一種叫做“網(wǎng)豆”的虛擬貨幣,消費者可以在近200家認可網(wǎng)豆支付方式的電子商務網(wǎng)站消費。B的經(jīng)營模式是,將虛擬的貨幣以每一個美分的價錢賣給網(wǎng)站,網(wǎng)站再通過活動等方式發(fā)送給網(wǎng)友,或讓網(wǎng)友贏得虛擬貨幣。網(wǎng)友贏得貨幣后,可以將其當作現(xiàn)金,在網(wǎng)絡商店消費。最后B公司會以每個0.5美分的價格從向網(wǎng)絡商家處購回?!暗诙松笔枪韫然ヂ?lián)網(wǎng)公司“林登實驗室”在2003年推出的一個互動三維平臺。可以說,“林登幣”的模式為網(wǎng)絡虛擬貨幣的應用范圍做出了擴展,是目前網(wǎng)絡虛擬貨幣與現(xiàn)實貨幣流通的典范。2.2虛擬貨幣在電子商務中的發(fā)展方向網(wǎng)絡虛擬貨幣推出的初期,各個網(wǎng)站都推出自己的虛擬貨幣,都有自己的一套運行體系。例如:在一個每天會有幾百萬人參與的網(wǎng)游中,每天都進行著4至5小時的生產(chǎn)、交換,于是每個游戲幾乎就相當于一個小“國家”,而這個國家有著自己的政治體制、經(jīng)濟體制和人文關系。虛擬王國政府制定的經(jīng)濟制度,一方面是為了增加互動,方便玩家之間交換物品;另一方面,則是為了防止過早出現(xiàn)“通貨膨脹”。但這種在網(wǎng)站之間各種虛擬貨幣的隔閡最終必將會影響用戶的使用方便性。在不久的將來,網(wǎng)絡虛擬貨幣的發(fā)展將會解決這個問題:首先是各個網(wǎng)站的虛擬貨幣互通的問題將會解決,就像當前的股票流通一樣,通過一定的匯率,使各個虛擬貨幣之間可以互相兌換;在發(fā)展的高級階段,各個網(wǎng)站將統(tǒng)一使用一種虛擬貨幣進行交易。網(wǎng)絡虛擬貨幣作為一種快捷的支付手段,對新興網(wǎng)絡信息商品和服務起著不可替代的中介作用。通過網(wǎng)絡虛擬貨幣的中介作用,促進了新興網(wǎng)絡信息商品和服務的制造、生產(chǎn)和流通。如果缺少了這種中介作用,諸如付費歌曲下載,付費虛擬裝扮這樣的網(wǎng)絡信息商品和服務將很難實現(xiàn)在線銷售。也正式基于這種中介作用,才使得網(wǎng)絡信息商品和服務有了廣闊的市場,有了生存的空間,才使得新興網(wǎng)絡信息商品和服務的提供商大量涌現(xiàn)并提供了豐富多彩的商品和服務,進而形成以提供多樣化信息服務為主的規(guī)模產(chǎn)業(yè)。網(wǎng)絡虛擬貨幣支付作為商家與消費者之間的一種新興支付手段,相比傳統(tǒng)的現(xiàn)金和轉(zhuǎn)賬支付有著強大的優(yōu)勢,并且作為信息產(chǎn)業(yè)發(fā)展產(chǎn)物的網(wǎng)絡虛擬貨幣,其本身便是在科學技術的推動下產(chǎn)生的,也將在科學技術,尤其是計算機技術,通信技術和網(wǎng)絡技術發(fā)展的推動下,繼續(xù)向前發(fā)展。也正是網(wǎng)絡虛擬貨幣的出現(xiàn),有效填補了我國電子支付系統(tǒng)的空白,而計算機技術,通信技術和網(wǎng)絡技術三者發(fā)展的結(jié)合,將不斷拓寬網(wǎng)絡虛擬貨幣的應用領域,推動虛擬貨幣的進一步發(fā)展。3虛擬貨幣發(fā)展中存在的問題虛擬貨幣的生存方式是產(chǎn)生風險的根源,它們基本是各自為政,各種網(wǎng)絡虛擬貨幣大都只能在自家領域內(nèi)使用,“Issuingagency”都是清一色的網(wǎng)絡運營商,沒有一個類似與央行這樣的統(tǒng)一機構(gòu)來發(fā)行及管理這些貨幣,各網(wǎng)絡虛擬貨幣不能通用,更不存在“官方”的相互兌換等等。如果沒有良好的網(wǎng)上支付環(huán)境,網(wǎng)上客戶只能采用網(wǎng)上訂貨、網(wǎng)下支付的方式,只能實現(xiàn)較低層次的電子商務應用,就使得電子商務效率高、低成本的優(yōu)越性難以發(fā)揮,電子商務的應用與發(fā)展將受到阻礙。3.1虛擬貨幣在電子商務應用中缺乏法律基礎虛擬貨幣在電子商務應用中缺乏法律基礎,當前虛擬貨幣最大的問題在于國家根本沒有相關的法律法規(guī),央行發(fā)行的《支付清算組織管理辦法》及《電子支付指引》均沒有涉及網(wǎng)絡虛擬貨幣方面的內(nèi)容,沒有法律的界定。例如一家網(wǎng)絡運營商因經(jīng)營不善而倒閉,那么該運營商已經(jīng)發(fā)行的大量的虛擬貨幣將怎么處理呢?如果化為泡影的話,大量的虛擬貨幣也就一文不值,這樣對虛擬貨幣持有者顯然是不公平的??梢?,法律對虛擬貨幣的認可至關重要。3.2技術基礎不扎實受信息和通訊產(chǎn)業(yè)發(fā)展水平所限,我國目前還沒有成熟的能力研發(fā)具有世界領先水平的虛擬貨幣,如廣為盛行的利用“私服外掛”大量產(chǎn)生非法游戲幣,眾多的游戲服務商對此幾乎是無能為力。3.3監(jiān)管研究方面的缺失監(jiān)管的缺失使商家有利可圖就無限發(fā)行,虛擬貨幣代替人民幣成為網(wǎng)上交易的一般等價物,因此泛濫貨幣會導致虛擬貨幣貶值。由于虛擬貨幣在實際上可以轉(zhuǎn)變?yōu)楝F(xiàn)實貨幣,促使一部分犯罪分子利用網(wǎng)絡進行偷竊。當然,由于計算機這種科技的發(fā)展目前仍然在不同程度上,每次軟件產(chǎn)品都或多或少存在一定的弊端和漏洞,加之網(wǎng)絡游戲通常和國家電信、網(wǎng)通等部門形成經(jīng)濟壟斷。比如在游戲中為了贏得某樣裝備,不同的玩家有較好的裝備,而有些不法分子盜取賬號、盜賣賬號內(nèi)的裝備,達到經(jīng)濟目的,而在虛擬世界中進行不好的活動,會造成社會倫理上的敗壞。一般情況下,一國的貨幣是由CentralBank或特定機構(gòu)壟斷發(fā)行的,國家有專門的政府部門對貨幣發(fā)行機構(gòu)進行監(jiān)督和管理,具有很高的組織紀律性。而當前網(wǎng)絡虛擬貨幣的發(fā)行機制與其不同,發(fā)行機構(gòu)幾乎是清一色的網(wǎng)絡服務提供商,而且發(fā)行機構(gòu)眾多,其發(fā)行網(wǎng)絡虛擬貨幣的目的和原則是完全的市場行為,即自身經(jīng)濟利益的最大化。它們各自為政、各行其責,幾乎不接受任何部門的監(jiān)督和管理,不具備最基本的組織紀律性。3.4存在通貨膨脹的隱患隨著在線消費的發(fā)展,虛擬貨幣扮演著更重要的角色,它逐步成為了虛擬經(jīng)濟的基礎。然而有的人使用黑客手段產(chǎn)生游戲幣,這種沒有上限的生產(chǎn),必然導致貶值現(xiàn)象,從而導致虛擬世界的通貨膨脹。3.5消費者使用虛擬貨幣的安全意識較淺電子商務的發(fā)展改變了消費者的購買行為,虛擬貨幣在一個誠信健康的環(huán)境下發(fā)展就能夠催進消費者的采取現(xiàn)代化的方式進行消費活動。然而虛擬貨幣在電子商務中的使用也面臨著一些問題和困難,在網(wǎng)絡購物環(huán)境中,網(wǎng)絡交易一切都變?yōu)樘摂M的,消費者在接觸不到經(jīng)營者和商品的條件下,只能通過網(wǎng)站的宣傳信息來了解虛擬貨幣或者服務,這就為經(jīng)營者誘使消費者做出購買行為而發(fā)布夸大其辭甚至虛假的廣告提供了可能,消費者很容易上當受騙。4虛擬貨幣有效發(fā)展的建議4.1完善對虛擬貨幣的法律法規(guī)要制定出規(guī)范的虛擬貨幣的法律法規(guī),合法的虛擬貨幣應被看做是私有財務,消費者在遇到虛擬貨幣被盜,或者虛擬資產(chǎn)被運營無故沒收時,有正當合法的途徑來維護自己的利益。應嘗試運用現(xiàn)實世界價值體系的方法來建立虛擬貨幣的相關法律及規(guī)則。4.2加強監(jiān)管措施加強監(jiān)管措施,同時提高公眾對虛擬貨幣的風險防范意識。當網(wǎng)民及消費者手中的虛擬貨幣達到規(guī)模時,對央行的貨幣政策及傳統(tǒng)金融業(yè)所產(chǎn)生的影響將會顯現(xiàn)出來,因此,將虛擬貨幣納入到現(xiàn)有的貨幣監(jiān)管體系之內(nèi)勢在必行。4.3規(guī)范網(wǎng)絡虛擬貨幣的發(fā)行規(guī)范網(wǎng)絡虛擬貨幣的發(fā)行,應鼓勵各大型商業(yè)銀行介入網(wǎng)絡金融體系,統(tǒng)一發(fā)行虛擬貨幣,使各種虛擬貨幣能夠互換使用,給消費者能夠多方位進行選擇,從而促進虛擬貨幣在電子商務發(fā)展中的完善應用。4.4尋求技術突破尋求技術上的突破,以彌補虛擬貨幣的安全漏洞,是網(wǎng)絡虛擬貨幣發(fā)展的當務之急。虛擬經(jīng)濟體在不斷壯大,通過匯率和日益顯著的影響力與現(xiàn)實經(jīng)濟緊密聯(lián)系,虛擬貨幣的未來發(fā)展必然走向繁榮。4.5加強消費者使用虛擬貨幣的安全意識消費者應提高虛擬貨幣使用的防范意識,在決定購買虛擬貨幣之前,消費者一定要仔細了解該貨幣或者服務有關的所有信息。如網(wǎng)絡服務經(jīng)營者和商家的信用度、保障及售后服務情況,不要輕易購買信譽度低的虛擬貨幣等等。而在安全問題上,作為大學生則建議消費者可以通過實施防火墻技術、加密技術、認證技術(比如數(shù)字簽名、數(shù)字證書),反病毒軟件即時升級。在安全問題上,當自己的權(quán)益受到侵害后,立即向侵權(quán)者提示并警告其違法行為,也可以向有關部門比如消費者協(xié)會及時投訴。如果對方涉嫌詐騙,要及時向公安機關報案,以保障廣大消費者的合法權(quán)益。參考文獻:[1]Iresearch市場咨詢發(fā)布的《2011年中國網(wǎng)上支付研究報告》,2011.12[2]關勝龍.論網(wǎng)絡貨幣對傳統(tǒng)金融理論的影響.廣西金融研究.2012.06[3]Tencent2011年度財務報告-pic20130403a.PDF[4]林嵩.大學生創(chuàng)業(yè)政策:現(xiàn)狀評析與制度設計[J]
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