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文檔簡介
VC++動態(tài)鏈接庫(DLL)編程深入淺出.概論先來闡述一下DLL(DynamicLinkableLibrary)的概念,你可以簡單的把DLL看成一種倉庫,它提供給你一些可以直接拿來用的變量、函數(shù)或類。在倉庫的發(fā)展史上經(jīng)歷了無庫一靜態(tài)鏈接庫一動態(tài)鏈接庫的時(shí)代。靜態(tài)鏈接庫與動態(tài)鏈接庫都是共享代碼的方式,如果采用靜態(tài)鏈接庫,則無論你愿不愿意,lib中的指令都被直接包含在最終生成的EXE文件中了。但是若使用DLL,該DLL不必被包含在最終EXE文件中,EXE文件執(zhí)行時(shí)可以動態(tài)地引用和卸載這個(gè)與EXE獨(dú)立的DLL文件。靜態(tài)鏈接庫和動態(tài)鏈接庫的另外一個(gè)區(qū)別在于靜態(tài)鏈接庫中不能再包含其他的動態(tài)鏈接庫或者靜態(tài)庫,而在動態(tài)鏈接庫中還可以再包含其他的動態(tài)或靜態(tài)鏈接庫。對動態(tài)鏈接庫,我們還需建立如下概念:DLL的編制與具體的編程語言及編譯器無關(guān)只要遵循約定的DLL接口規(guī)范和調(diào)用方式,用各種語言編寫的DLL都可以相互調(diào)用。譬如Windows提供的系統(tǒng)DLL(其中包括了Windows的API),在任何開發(fā)環(huán)境中都能被調(diào)用,不在乎其是VisualBasic、VisualC++還是Delphi。(2)動態(tài)鏈接庫隨處可見我們在Windows目錄下的system32文件夾中會看到kernel32.dll、user32.dll和gdi32.dll,windows的大多數(shù)API都包含在這些DLL中。kernel32.dll中的函數(shù)主要處理內(nèi)存管理和進(jìn)程調(diào)度;user32.dll中的函數(shù)主要控制用戶界面;gdi32.dll中的函數(shù)則負(fù)責(zé)圖形方面的操作。一般的程序員都用過類似MessageBox的函數(shù),其實(shí)它就包含在user32.dll這個(gè)動態(tài)鏈接庫中。由此可見DLL對我們來說其實(shí)并不陌生。(3)VC動態(tài)鏈接庫的分類VisualC++支持三種DLL,它們分別是Non-MFCDLL”MFC動態(tài)庫)、MFCRegularDLL(MFC規(guī)則DLL)、MFCExtensionDLL(MFC擴(kuò)展DLL)。非MFC動態(tài)庫不采用MFC類庫結(jié)構(gòu),其導(dǎo)出函數(shù)為標(biāo)準(zhǔn)的C接口,能被非MFC或MFC編寫的應(yīng)用程序所調(diào)用;MFC規(guī)則DLL包含一個(gè)繼承自CWinApp的類,但其無消息循環(huán);MFC擴(kuò)展DLL采用MFC的動態(tài)鏈接版本創(chuàng)建,它只能被用MFC類庫所編寫的應(yīng)用程序所調(diào)用。由于本文篇幅較長,內(nèi)容較多,勢必需要先對閱讀本文的有關(guān)事項(xiàng)進(jìn)行說明,下面以問答形式給出。問:本文主要講解什么內(nèi)容?答:本文詳細(xì)介紹了DLL編程的方方面面,努力學(xué)完本文應(yīng)可以對DLL有較全面的掌握,并能編寫大多數(shù)DLL程序。問:如何看本文?答:本文每一個(gè)主題的講解都附帶了源代碼例程,可以隨文下載(每個(gè)工程都經(jīng)WINRAR壓縮)。所有這些例程都由筆者編寫并在VC++6.0中調(diào)試通過。當(dāng)然看懂本文不是讀者的最終目的,讀者應(yīng)親自動手實(shí)踐才能真正掌握DLL的奧妙。問:學(xué)習(xí)本文需要什么樣的基礎(chǔ)知識?答:如果你掌握了C,并大致掌握了C++,Y解一點(diǎn)MFC的知識,就可以輕松地看懂本文。.靜態(tài)鏈接庫對靜態(tài)鏈接庫的講解不是本文的重點(diǎn),但是在具體講解DLL之前,通過一個(gè)靜態(tài)鏈接庫的例子可以快速地幫助我們建立庫的概念。圖1建立一個(gè)靜態(tài)鏈接庫如圖1,在VC++6.0中new一個(gè)名稱為libTest的staticlibrary工程(單擊此處下載本工程附件),并新建lib.h和lib.cpp兩個(gè)文件,lib.h和lib.cpp的源代碼如下:〃文件:lib.h#ifndefLIB_H#defineLIB_Hextern"C"intadd(intx,inty);〃聲明為C編譯、連接方式的外部函數(shù)#endif〃文件:lib.cpp#include"lib.h"intadd(intx,inty)日{(diào)Ireturnx+y;}編譯這個(gè)工程就得到了一個(gè).lib文件,這個(gè)文件就是一個(gè)函數(shù)庫,它提供了add的功能。將頭文件和.lib文件提交給用戶后,用戶就可以直接使用其中的add函數(shù)了。標(biāo)準(zhǔn)TurboC2.0中的C庫函數(shù)(我們用來的scanf、printf、memcpy、strcpy等)就來自這種靜態(tài)庫。下面來看看怎么使用這個(gè)庫,在libTest工程所在的工作區(qū)內(nèi)new一個(gè)libCall工程。libCall工程僅包含一個(gè)main.cpp文件,它演示了靜態(tài)鏈接庫的調(diào)用方法,其源代碼如下:#include<stdio.h>#include"..\lib.h"#pragmacomment(lib,"..\\debug\\libTest.lib")〃指定與靜態(tài)庫一起連接intmain(intargc,char*argv[])日{(diào)Iprintf("2+3=%d",add(2,3));}靜態(tài)鏈接庫的調(diào)用就是這么簡單,或許我們每天都在用,可是我們沒有明白這個(gè)概念。代碼中#pragmacomment(lib,"..\\debug\\libTest.lib")的意思是指本文件生成的.obj文件應(yīng)與libTest.lib一起連接。如果不用#pragmacomment指定,則可以直接在VC++中設(shè)置,如圖2,依次選擇tools、options、directories、libraryfiles菜單或選項(xiàng),填入庫文件路徑。圖2中加紅圈的部分為我們添加的libTest.lib文件的路徑。這個(gè)靜態(tài)鏈接庫的例子至少讓我們明白了庫函數(shù)是怎么回事,它們是哪來的。我們現(xiàn)在有下列模糊認(rèn)識了:(1)庫不是個(gè)怪物,編寫庫的程序和編寫一般的程序區(qū)別不大,只是庫不能單獨(dú)執(zhí)行;(2)庫提供一些可以給別的程序調(diào)用的東東,別的程序要調(diào)用它必須以某種方式指明它要調(diào)用之。以上從靜態(tài)鏈接庫分析而得到的對庫的懵懂概念可以直接引申到動態(tài)鏈接庫中,動態(tài)鏈接庫與靜態(tài)鏈接庫在編寫和調(diào)用上的不同體現(xiàn)在庫的外部接口定義及調(diào)用方式略有差異。.庫的調(diào)試與查看在具體進(jìn)入各類DLL的詳細(xì)闡述之前,有必要對庫文件的調(diào)試與查看方法進(jìn)行一下介紹,因?yàn)閺南乱还?jié)開始我們將面對大量的例子工程。由于庫文件不能單獨(dú)執(zhí)行,因而在按下F5(開始debug模式執(zhí)行)或CTRL+F5(運(yùn)行)執(zhí)行時(shí),其彈出如圖3所示的對話框,要求用戶輸入可執(zhí)行文件的路徑來啟動庫函數(shù)的執(zhí)行。這個(gè)時(shí)候我們輸入要調(diào)用該庫的EXE文件的路徑就可以對庫進(jìn)行調(diào)試了,其調(diào)試技巧與一般應(yīng)用工程的調(diào)試一樣。圖3庫的調(diào)試與運(yùn)行通常有比上述做法更好的調(diào)試途徑,那就是將庫工程和應(yīng)用工程(調(diào)用庫的工程)放置在同一VC工作區(qū),只對應(yīng)用工程進(jìn)行調(diào)試,在應(yīng)用工程調(diào)用庫中函數(shù)的語句處設(shè)置斷點(diǎn),執(zhí)行后按下F11,這樣就單步進(jìn)入了庫中的函數(shù)。第2節(jié)中的libTest和libCall工程就放在了同一工作區(qū),其工程結(jié)構(gòu)如圖4所示。
圖4把庫工程和調(diào)用庫的工程放入同一工作區(qū)進(jìn)行調(diào)試上述調(diào)試方法對靜態(tài)鏈接庫和動態(tài)鏈接庫而言是一致的。所以本文提供下載的所有源代碼中都包含了庫工程和調(diào)用庫的工程,這二者都被包含在一個(gè)工作區(qū)內(nèi),這是筆者提供這種打包下載的用意所在。動態(tài)鏈接庫中的導(dǎo)出接口可以使用VisualC++的Depends工具進(jìn)行查看,讓我們用Depends打開系統(tǒng)目錄中的user32.dll,看到了吧?紅圈內(nèi)的就是幾個(gè)版本的MessageBox了!原來它真的在這里啊,原來它就在這里啊!10*11UI0QxO!DC]mion)Ml博闡E中110*0)Ln班白,修」'JdxQlEI?琳吟*ES*MtIi血中心亙[三]四國囪固印回媽10*11UI0QxO!DC]mion)Ml博闡E中110*0)Ln班白,修」'JdxQlEI?琳吟*ES*MtIi血中心亙[三]四國囪固印回媽PC口nlin?輯件項(xiàng)1411宇連!--.聞X三口磔喀tuOVTL'LL:iLL廠;口Mm”1iAL4_皿工DU.營口的2,曲L■IIDLLDll■ffiJTUCPM4一遇EKEEll所沖;并叫■JrtSiLLDLL上WMUKill:-□虺口DLLSTELLDLL,huhlkca,用WJTJZ.乳L械如Fl中F由盧力.I巾XI#戶£@GZ寸院卻OkTWMOOOax77CiC006OX77E4600Da??!?F^ooooOk77010000h旃G5-12W0132雷]3ico?工1S60O.O?■IECCOL09£L2W0JJOarWl曰OAChfO?LEEC£-CMOGWKiwa?*D>EftrfOKiFCn,iMKLAEtEwxns回mi.OST.ttft狎工劃國電&幽聽『■湍IVth32yTid^EcivenIVib32/msl.!“心3J修理的TM㈣ooa間43吟BUmfiNwEirMT■e4aHtisLctEttxi一*蛀星**uq雨3W"/i:"七tfW2irffl易■?ixie4Bs-xlf14iru'VHcist^vE?z7likt^lT二Immst口口OCTI33J3Urj。附曜o(hù)l二1STILLMX口甑mML口usms.pLLDrDIDA]OOvQICl)4T4frWW曲](WJOWAi/05/OtWWAH4VOT/2(wos/otK/pQ審*IF怖L?OBp12lrjt?ODp圖5用Depends查看DLL當(dāng)然Depends工具也可以顯示DLL的層次結(jié)構(gòu),若用它打開一個(gè)可執(zhí)行文件則可以看出這個(gè)可執(zhí)行文件調(diào)用了哪些DLL。好,讓我們正式進(jìn)入動態(tài)鏈接庫的世界,先來看看最一般的DLL,即非MFCDLL(待續(xù)...).非MFCDLL一個(gè)簡單的DLL第2節(jié)給出了以靜態(tài)鏈接庫方式提供add函數(shù)接口的方法,接下來我們來看看怎樣用動態(tài)鏈接庫實(shí)現(xiàn)一個(gè)同樣功能的add函數(shù)。如圖6,在VC++中new一個(gè)Win32Dynamic-LinkLibrary工程dllTest(單擊此處下載本工程附件)。注意不要選擇MFCAppWizard(dll),因?yàn)橛肕FCAppWizard(dll)建立的將是第5、6節(jié)要講述的MFC動態(tài)鏈接庫。圖6建立一個(gè)非MFCDLL在建立的工程中添加lib.h及l(fā)ib.cpp文件,源代碼如下:日/*文件名:lib,h*/#ifndefLIB_H#defineLIB_Hextern"C"int_declspec(dllexport)add(intx,inty);#endif/*文件名:lib.cpp*/#include"lib.h"intadd(intx,inty)日{(diào)Ireturnx+y;}與第2節(jié)對靜態(tài)鏈接庫的調(diào)用相似,我們也建立一個(gè)與DLL工程處于同一工作區(qū)的應(yīng)用工程dllCall,它調(diào)用DLL中的函數(shù)add,其源代碼如下:#include<stdio.h>#include<windows.h>typedefint(*lpAddFun)(int,int);〃宏定義函數(shù)指針類型intmain(intargc,char*argv[])日{(diào)HINSTANCEhDll;//DLL句柄IpAddFunaddFun;〃函數(shù)指針hDll=LoadLibrary("..\\Debug\\dllTest.dll");if(hDll!=NULL){addFun=(lpAddFun)GetProcAddress(hDll,"add");if(addFun!=NULL){intresult=addFun(2,3);printf("%d",result);}FreeLibrary(hDll);}return0;}分析上述代碼,dllTest工程中的lib.cpp文件與第2節(jié)靜態(tài)鏈接庫版本完全相同,不同在于lib.h對函數(shù)add的聲明前面添加了_declspec(dllexport)語句。這個(gè)語句的含義是聲明函數(shù)add為DLL的導(dǎo)出函數(shù)。DLL內(nèi)的函數(shù)分為兩種:(1)DLL導(dǎo)出函數(shù),可供應(yīng)用程序調(diào)用;DLL內(nèi)部函數(shù),只能在DLL程序使用,應(yīng)用程序無法調(diào)用它們。而應(yīng)用程序?qū)Ρ綝LL的調(diào)用和對第2節(jié)靜態(tài)鏈接庫的調(diào)用卻有較大差異,下面我們來逐一分析。首先,語句typedefint(*lpAddFun)(int,int定義了一個(gè)與add函數(shù)接受參數(shù)類型和返回值均相同的函數(shù)指針類型。隨后,在main函數(shù)中定義了lpAddFun的實(shí)例addFun;其次,在函數(shù)main中定義了一個(gè)DLLHINSTANCE句柄實(shí)例hDll,通過Win32Api函數(shù)LoadLibrary動態(tài)加載了DLL模塊并將DLL模塊句柄賦給了hDll;再次,在函數(shù)main中通過Win32Api函數(shù)GetProcAddress得到了所加載DLL模塊中函數(shù)add的地址并賦給了addFun。經(jīng)由函數(shù)指針addFun進(jìn)行了對DLL中add函數(shù)的調(diào)用;最后,應(yīng)用工程使用完DLL后,在函數(shù)main中通過Win32Api函數(shù)FreeLibrary釋放了已經(jīng)加載的DLL模塊。通過這個(gè)簡單的例子,我們獲知DLL定義和調(diào)用的一般概念:(1)DLL中需以某種特定的方式聲明導(dǎo)出函數(shù)(或變量、類);(2)應(yīng)用工程需以某種特定的方式調(diào)用DLL的導(dǎo)出函數(shù)(或變量、類)。下面我們來對特定的方式進(jìn)行闡述。聲明導(dǎo)出函數(shù)DLL中導(dǎo)出函數(shù)的聲明有兩種方式:一種為4.1節(jié)例子中給出的在函數(shù)聲明中加上__declspec(dllexport),這里不再舉例說明;另外一種方式是采用模塊定義(.def)文件聲明,.def文件為鏈接器提供了有關(guān)被鏈接程序的導(dǎo)出、屬性及其他方面的信息。下面的代碼演示了怎樣同.def文件將函數(shù)add聲明為DLL導(dǎo)出函數(shù)(需在dllTest工程中添加lib.def文件):;lib.def:導(dǎo)出DLL函數(shù)LIBRARYdllTestEXPORTSadd@1.def文件的規(guī)則為:(1)LIBRARY語句說明.def文件相應(yīng)的DLL;(2)EXPORTS語句后列出要導(dǎo)出函數(shù)的名稱。可以在.def文件中的導(dǎo)出函數(shù)名后加@n,表示要導(dǎo)出函數(shù)的序號為n(在進(jìn)行函數(shù)調(diào)用時(shí),這個(gè)序號將發(fā)揮其作用);.def文件中的注釋由每個(gè)注釋行開始處的分號(;)指定,且注釋不能與語句共享一行。由此可以看出,例子中l(wèi)ib.def文件的含義為生成名為dllTest動態(tài)鏈接庫,導(dǎo)出其中的add函數(shù),并指定add函數(shù)的序號為1。DLL的調(diào)用方式在4,1節(jié)的例子中我們看到了由LoadLibraryGetProcAddress-FreeLibrary系統(tǒng)Api提供的三位一體DLI加載-DLL函數(shù)地址獲取-DLL釋放方式,這種調(diào)用方式稱為DLL的動態(tài)調(diào)用。動態(tài)調(diào)用方式的特點(diǎn)是完全由編程者用API函數(shù)加載和卸載DLL,程序員可以決定DLL文件何時(shí)加載或不加載,顯式鏈接在運(yùn)行時(shí)決定加載哪個(gè)DLL文件。與動態(tài)調(diào)用方式相對應(yīng)的就是靜態(tài)調(diào)用方式,有動必有靜,這來源于物質(zhì)世界的對立統(tǒng)一。動與靜,其對立與統(tǒng)一竟無數(shù)次在技術(shù)領(lǐng)域里得到驗(yàn)證,譬如靜態(tài)IP與DHCP、靜態(tài)路由與動態(tài)路由等。從前文我們已經(jīng)知道,庫也分為靜態(tài)庫與動態(tài)庫DLL,而想不到,深入到DLL內(nèi)部,其調(diào)用方式也分為靜態(tài)與動態(tài)。動與靜,無處不在?!吨芤住芬颜J(rèn)識到有動必有靜的動靜平衡觀,《易?系辭》曰:動靜有常,剛?cè)釘嘁印闭軐W(xué)意味著一種普遍的真理,因此,我們經(jīng)常可以在枯燥的技術(shù)領(lǐng)域看到哲學(xué)的影子。靜態(tài)調(diào)用方式的特點(diǎn)是由編譯系統(tǒng)完成對DLL的加載和應(yīng)用程序結(jié)束時(shí)DLL的卸載。當(dāng)調(diào)用某DLL的應(yīng)用程序結(jié)束時(shí),若系統(tǒng)中還有其它程序使用該DLL,則Windows對DLL的應(yīng)用記錄減1,直到所有使用該DLL的程序都結(jié)束時(shí)才釋放它。靜態(tài)調(diào)用方式簡單實(shí)用,但不如動態(tài)調(diào)用方式靈活。下面我們來看看靜態(tài)調(diào)用的例子(單擊此處下載本工程附件),將編譯dllTest工程所生成的.lib和.dll文件拷入dllCall工程所在的路徑,dllCall執(zhí)行下列代碼:#pragmacomment(lib,"dllTest.lib")//.lib文件中僅僅是關(guān)于其對應(yīng)DLL文件中函數(shù)的重定位信息extern"C"—declspec(dllimport)add(intx,inty);intmain(intargc,char*argv[])日{intresult=add(2,3);Iprintf("%d",result);Ireturn0;由上述代碼可以看出,靜態(tài)調(diào)用方式的順利進(jìn)行需要完成兩個(gè)動作:(1)告訴編譯器與DLL相對應(yīng)的.lib文件所在的路徑及文件名,#pragmacomment(lib,"dllTest.lib")就是起這個(gè)作用。程序員在建立一個(gè)DLL文件時(shí),連接器會自動為其生成一個(gè)對應(yīng)的.lib文件,該文件包含了DLL導(dǎo)出函數(shù)的符號名及序號(并不含有實(shí)際的代碼)。在應(yīng)用程序里,.lib文件將作為DLL的替代文件參與編譯。(2)聲明導(dǎo)入函數(shù),extern"C"__declspec(dllimport)add(intx,inty)語句中的—declspec(dllimport)發(fā)揮這個(gè)作用。靜態(tài)調(diào)用方式不再需要使用系統(tǒng)API來加載、卸載DLL以及獲取DLL中導(dǎo)出函數(shù)的地址。這是因?yàn)?,?dāng)程序員通過靜態(tài)鏈接方式編譯生成應(yīng)用程序時(shí),應(yīng)用程序中調(diào)用的與.lib文件中導(dǎo)出符號相匹配的函數(shù)符號將進(jìn)入到生成的EXE文件中,.lib文件中所包含的與之對應(yīng)的DLL文件的文件名也被編譯器存儲在EXE文件內(nèi)部。當(dāng)應(yīng)用程序運(yùn)行過程中需要加載DLL文件時(shí),Windows將根據(jù)這些信息發(fā)現(xiàn)并加載DLL,然后通過符號名實(shí)現(xiàn)對DLL函數(shù)的動態(tài)鏈接。這樣,EXE將能直接通過函數(shù)名調(diào)用DLL的輸出函數(shù),就象調(diào)用程序內(nèi)部的其他函數(shù)一樣。DllMain函數(shù)Windows在加載DLL的時(shí)候,需要一個(gè)入口函數(shù),就如同控制臺或DOS程序需要main函數(shù)、WIN32程序需要WinMain函數(shù)一樣。在前面的例子中,DLL并沒有提供DllMain函數(shù),應(yīng)用工程也能成功引用DLL,這是因?yàn)閃indows在找不到DllMain的時(shí)候,系統(tǒng)會從其它運(yùn)行庫中引入一個(gè)不做任何操作的缺省DllMain函數(shù)版本,并不意味著DLL可以放棄DllMain函數(shù)。根據(jù)編寫規(guī)范,Windows必須查找并執(zhí)行DLL里的DllMain函數(shù)作為加載DLL的依據(jù),它使得DLL得以保留在內(nèi)存里。這個(gè)函數(shù)并不屬于導(dǎo)出函數(shù),而是DLL的內(nèi)部函數(shù)。這意味著不能直接在應(yīng)用工程中引用DllMain函數(shù),DllMain是自動被調(diào)用的。我們來看一個(gè)DllMain函數(shù)的例子(單擊此處下載本工程附件)。BOOLAPIENTRYDllMain(HANDLEhModule,DWORDul_reason_for_call,LPVOIDlpReserved)日{(diào)switch(ul_reason_for_call)由{IcaseDLL_PROCESS_ATTACH:printf("\nprocessattachofdll");break;IcaseDLL_THREAD_ATTACH:Iprintf("\nthreadattachofdll");break;IcaseDLL_THREAD_DETACH:Iprintf("\nthreaddetachofdll");break;IcaseDLL_PROCESS_DETACH:printf("\nprocessdetachofdll");break;}IreturnTRUE;}DllMain函數(shù)在DLL被加載和卸載時(shí)被調(diào)用,在單個(gè)線程啟動和終止時(shí),DLLMain函數(shù)也被調(diào)用,ul_reason_for_call指明了被調(diào)用的原因。原因共有4種,即PROCESS_ATTACH、PROCESS_DETACH、THREAD_ATTACH和THREAD_DETACH,以switch語句歹U出。來仔細(xì)解讀一下DllMain的函數(shù)頭BOOLAPIENTRYDllMain(HANDLEhModule,WORDul_reason_for_call,LPVOIDlpReserved)。APIENTRY被定義為__stdcall,它意味著這個(gè)函數(shù)以標(biāo)準(zhǔn)Pascal的方式進(jìn)行調(diào)用,也就是WINAPI方式;進(jìn)程中的每個(gè)DLL模塊被全局唯一的32字節(jié)的HINSTANCE句柄標(biāo)識,只有在特定的進(jìn)程內(nèi)部有效,句柄代表了DLL模塊在進(jìn)程虛擬空間中的起始地址。在Win32中,HINSTANCE和HMODULE的值是相同的,這兩種類型可以替換使用,這就是函數(shù)參數(shù)hModule的來歷。執(zhí)行下列代碼:hDll=LoadLibrary("..\\Debug\\dllTest.dll");if(hDll!=NULL)日{IaddFun=(lpAddFun)GetProcAddress(hDll,MAKEINTRESOURCE(1));I//MAKEINTRESOURCE直接使用導(dǎo)出文件中的序號Iif(addFun!=NULL)intresult=addFun(2,3);printf("\ncalladdindll:%d",result);}FreeLibrary(hDll);我們看到輸出順序?yàn)椋簆rocessattachofdllcalladdindll:5processdetachofdll這一輸出順序驗(yàn)證了DllMain被調(diào)用的時(shí)機(jī)。代碼中的GetProcAddress(hDll,MAKEINTRESOURCE(1))值得留意,它直接通過.def文件中為add函數(shù)指定的順序號訪問add函數(shù),具體體現(xiàn)在MAKEINTRESOURCE(1)MAKEINTRESOURCE是一個(gè)通過序號獲取函數(shù)名的宏,定義為(節(jié)選自winuser.h):#defineMAKEINTRESOURCEA(i)(LPSTR)((DWORD)((WORD)(i)))#defineMAKEINTRESOURCEW(i)(LPWSTR)((DWORD)((WORD)(i)))#ifdefUNICODE#defineMAKEINTRESOURCEMAKEINTRESOURCEW#else#defineMAKEINTRESOURCEMAKEINTRESOURCEA__stdcall約定如果通過VC++編寫的DLL欲被其他語言編寫的程序調(diào)用,應(yīng)將函數(shù)的調(diào)用方式聲明為__stdcall方式,WINAPI都采用這種方式,而C/C++缺省的調(diào)用方式卻為__cdecl°__stdcall方式與__cdecl對函數(shù)名最終生成符號的方式不同。若采用C編譯方式(在C++中需將函數(shù)聲明為extern"C"),__stdcall調(diào)用約定在輸出函數(shù)名前面加下劃線,后面加@符號和參數(shù)的字節(jié)數(shù),形如_functionname@number;而__cdecl調(diào)用約定僅在輸出函數(shù)名前面加下劃線,形如—functionname。Windows編程中常見的幾種函數(shù)類型聲明宏都是與__stdcall和__cdecl有關(guān)的(節(jié)選自windef.h):#defineCALLBACK__stdcall//這就是傳說中的回調(diào)函數(shù)#defineWINAPI__stdcall//這就是傳說中的WINAPI#defineWINAPIV__cdecl#defineAPIENTRYWINAPI//DllMain的入口就在這里#defineAPIPRIVATE_stdcall#definePASCALstdcall在lib.h中,應(yīng)這樣聲明add函數(shù):int_stdcalladd(intx,inty);在應(yīng)用工程中函數(shù)指針類型應(yīng)定義為:typedefint(__stdcall*lpAddFun)(int,int);若在lib.h中將函數(shù)聲明為__stdcall調(diào)用,而應(yīng)用工程中仍使用typedefint(*lpAddFun)(int,int),運(yùn)行時(shí)將發(fā)生錯(cuò)誤(因?yàn)轭愋筒黄ヅ洌趹?yīng)用工程中仍然是缺省的__cdecl調(diào)用),彈出如圖7所示的對話框。I匚覆旗匚JI匚覆旗匚J郡抑|客晦0在oH幽一..E潞T琲肛匚rill*dtllTt5iset擊血1昧飾tdllCall、亞bu式dllCall.Bad^Lt:133sl白底一小gU點(diǎn)圖隹Th*Ci£ESPVE4中七properly嗡d05T電番石.tionThlSIEa-r?5nJLtg£QalliiJig&fanetiondeciwEdwith。:n*曾心宅《。門串七人―。取胃ilb由poinlqr寸ilk■diff-sreiaLctlliJieCM^efirtioaftetry{中debugthe*piicat;on)PConlM日軟件費(fèi)訊厥道圖7調(diào)用約定不匹配時(shí)的運(yùn)行錯(cuò)誤圖8中的那段話實(shí)際上已經(jīng)給出了錯(cuò)誤的原因,即Thisisusuallyaresultof單擊此處下載__stdcall調(diào)用例子工程源代碼附件。DLL導(dǎo)出變量DLL定義的全局變量可以被調(diào)用進(jìn)程訪問;DLL也可以訪問調(diào)用進(jìn)程的全局?jǐn)?shù)據(jù),我們來看看在應(yīng)用工程中引用DLL中變量的例子(單擊此處下載本工程附件)。E/*文件名:lib,h*/#ifndefLIB_H#defineLIB_HexternintdllGlobalVar;#endifE/*文件名:lib.cpp*/#include"lib.h"#include<windows.h>intdllGlobalVar;BOOLAPIENTRYDllMain(HANDLEhModule,DWORDul_reason_for_call,LPVOIDlpReserved)日{(diào)switch(ul_reason_for_call)!{IcaseDLL_PROCESS_ATTACH:IdllGlobalVar=100;〃在dll被加載時(shí),賦全局變量為100break;IcaseDLL_THREAD_ATTACH:IcaseDLL_THREAD_DETACH:IcaseDLL_PROCESS_DETACH:break;}IreturnTRUE;};文件名:lib.def;在DLL中導(dǎo)出變量LIBRARY"dllTest"EXPORTSdllGlobalVarCONSTANT;或dllGlobalVarDATAGetGlobalVar從lib.h和lib.cpp中可以看出,全局變量在DLL中的定義和使用方法與一般的程序設(shè)計(jì)是一樣的。若要導(dǎo)出某全局變量,我們需要在.def文件的EXPORTS后添加:變量名CONSTANT〃過時(shí)的方法或變量名DATA〃VC++提示的新方法在主函數(shù)中引用DLL中定義的全局變量:#include<stdio.h>#pragmacomment(lib,"dllTest.lib")externintdllGlobalVar;intmain(intargc,char*argv[])日{(diào)Iprintf("%d",*(int*)dllGlobalVar);I*(int*)dllGlobalVar=1;Iprintf("%d",*(int*)dllGlobalVar);Ireturn0;}特別要注意的是用externintdllGlobalVar聲明所導(dǎo)入的并不是DLL中全局變量本身,而是其地址,應(yīng)用程序必須通過強(qiáng)制指針轉(zhuǎn)換來使用DLL中的全局變量。這一點(diǎn),從*(int*)dllGlobalVar可以看出。因此在采用這種方式引用DLL全局變量時(shí),千萬不要進(jìn)行這樣的賦值操作:dllGlobalVar=1;其結(jié)果是dllGlobalVar指針的內(nèi)容發(fā)生變化,程序中以后再也引用不到DLL中的全局變量了。在應(yīng)用工程中引用DLL中全局變量的一個(gè)更好方法是:#include<stdio.h>#pragmacomment(lib,"dllTest.lib")externint_declspec(dllimport)dllGlobalVar;〃用_declspec(dllimport)導(dǎo)入intmain(intargc,char*argv[])日{(diào)Iprintf("%d",dllGlobalVar);IdllGlobalVar=1;〃這里就可以直接使用,無須進(jìn)行強(qiáng)制指針轉(zhuǎn)換Iprintf("%d",dllGlobalVar);Ireturn0;}通過_declspec(dllimport)方式導(dǎo)入的就是DLL中全局變量本身而不再是其地址了,筆者建議在一切可能的情況下都使用這種方式。DLL導(dǎo)出類DLL中定義的類可以在應(yīng)用工程中使用。下面的例子里,我們在DLL中定義了point和circle兩個(gè)類,并在應(yīng)用工程中引用了它們(單擊此處下載本工程附件)?!ㄎ募簆oint.h,point類的聲明#ifndefPOINTH#definePOINTH#ifdefDLL_FILEclass_declspec(dllexport)point〃導(dǎo)出類point#elseclass_declspec(dllimport)point〃導(dǎo)入類point#endifE{public:floaty;floatx;Ipoint。;point(floatx_coordinate,floaty_coordinate);};#endif〃文件名:point.cpp,point類的實(shí)現(xiàn)#ifndefDLL_FILE#defineDLL_FILE#endif#include"point.h"〃類point的缺省構(gòu)造函數(shù)point::point()日{(diào)Ix=0.0;Iy=0.0;}〃類point的構(gòu)造函數(shù)point::point(floatx_coordinate,floaty_coordinate)日{(diào)x=x_coordinate;y=y_coordinate;}〃文件名:circle.h,circle類的聲明#ifndefCIRCLEH#defineCIRCLE_H#include"point.h"#ifdefDLL_FILEclass_declspec(dllexport)circle//導(dǎo)出類circle#elseclass_declspec(dllimport)circle//導(dǎo)入類circle#endifE{public:voidSetCentre(constpoint<2rePoint);voidSetR.adius(floatr);IfloatGetGirth();IfloatGetArea();circle。;IIn7cprivate:floatradius;pointcentre;};#endif〃文件名:circle.cpp,circle類的實(shí)現(xiàn)#ifndefDLL_FILE#defineDLL_FILE#endif#include"circle
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