Android移動開發(fā)技術(shù) (李然 慕課版)-習(xí)題答案 習(xí)題1-12_第1頁
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Android移動開發(fā)技術(shù)(李然慕課版)■習(xí)題答案匯總1-12習(xí)題一、填空題.在Android開發(fā)環(huán)境中,SDK組件的作用是用于(開發(fā))Android應(yīng)用。.在Android開發(fā)環(huán)境中,(Dalvik)組件的作用是虛擬機(jī)管理。二、判斷題電子郵件客戶端屬于Android平臺體系結(jié)構(gòu)的應(yīng)用程序框架層。(F)Android中使用AVDManager工具進(jìn)行SDK版本控制。(F)Android只能在Windows環(huán)境下開發(fā)。(F)三、問答題.寫出2種當(dāng)前比較流行的移動操作系統(tǒng)并介紹其作用和特點(diǎn)。略.簡述Android平臺體系結(jié)構(gòu)的層次劃分,并說明各個層次的作用。第一層Linux內(nèi)核,提供有操作系統(tǒng)內(nèi)核管理的底層基礎(chǔ)功能;第二層中間層,由函數(shù)庫和Android運(yùn)行時構(gòu)成;第三層應(yīng)用程序框架層,提供了Android平臺的管理功能和組件重用機(jī)制;第四層應(yīng)用程序?qū)?,提供了一系列核心?yīng)用程序。習(xí)題一、填空題.Android開發(fā)使用的官方IDE是(AndroidStudio)。.Android6.0對應(yīng)的API是(23)。.res文件夾用于存放(資源)文件,java文件夾用于存放(Java代碼)文件。二、問答題.簡述Android模擬器的限制。不支持撥打或接聽真實(shí)電話,但是可以使用模擬器控制臺模擬電話呼叫。不支持USB連接;不支持相機(jī)/視頻采集(輸入);不支持設(shè)備連接耳機(jī);絕對布局(AbsoluteLayout),控件的位置根據(jù)x,y坐標(biāo)進(jìn)行設(shè)定。三、編程題使用RelativeLayout實(shí)現(xiàn)圖8.16所示的布局。圖8.16要求實(shí)現(xiàn)的布局代碼如下:<?kmlversion="L0"encoding="utf-8”少<RelativeLayoutxmlns:android="zhttp://schemas,android,com/apk/res/androidz,android:1ayout_width="match_parent”android:1ayout_height="matchjparent”><TextViewandroid:id=z,@+id/tv_name/zandroid:text="用戶名"android:layout_width=/,wrap_contentz,android:1ayout_height="zwrap_content/><EditTextandroid:id=,,@+id/et_name'zandroid:layout_below="@+id/tv_name”android:layout_width="zmatch_parent77android:1ayout_height="zwrap_content/><Buttonandroid:id="@+id/btn_cancel”android:text="cacel〃android:layout_below="@+id/et_name”android:layout_alignParentRight二〃true”android:layout_marginRight="1Odp"android:layout_width=/,wrap_contentz,android:1ayout_height=zzwrap_content/><Buttonandroid:id=,,@+id/bn_ok/zandroid:text="ok"android:layout_toLeftOf="z@+id/btn_cancel/zandroid:layout_alignTop=/z@+id/btn_cancelyzandroid:layout_width="zwrap_content”android:1ayout_height=/zwrap_content/></RelativeLayout>習(xí)題一、填空題.Activity的生命周期包括運(yùn)行狀態(tài)、暫停狀態(tài)、停止?fàn)顟B(tài)和(死亡狀態(tài))。.當(dāng)處于暫停狀態(tài)(Paused)的Activity由被覆蓋狀態(tài)回到前臺或解鎖屏?xí)r,系統(tǒng)會調(diào)用(restart)方法,再次進(jìn)入(onResume)。.Intent常用屬性主要有(組件)、動作、動作的類別、數(shù)據(jù)、數(shù)據(jù)MIME類型以及附加信息等。.啟動一個Activity并從新的組件獲得返回值所需方法為(onActivityResult())。ntent調(diào)用可以分為(顯式)和(隱式)兩種類型。.廣播接收端使用(OnReceive)告知系統(tǒng)其可以接收的廣播類型。.在Intent的Action屬性中,用來標(biāo)識應(yīng)用程序入口的是(ACTION_MAIN)。.Android組件中運(yùn)行于后臺,沒有界面交互的是(Service)。.使用Context的(startActivity)方法可以啟動Activity。.在Android提供的通訊錄數(shù)據(jù)庫contact2.db中,用于存儲聯(lián)系人詳細(xì)信息的表是(contacts)。二、選擇題1.關(guān)于Activity生命周期的onCreate()和onStart。方法說法正確的是(D)。A.當(dāng)?shù)谝淮螁拥臅r候先后調(diào)用onStart。和onCreate()方法B.當(dāng)?shù)谝淮螁拥臅r候只會調(diào)用onCreate。方法C.如果Activity已經(jīng)啟動,將先后調(diào)用onCreate。和onStart。方法D.如果Activity已經(jīng)啟動,將只調(diào)用onStart。方法.下面不是退出Activity方法的是(C)。A.finish()B.System.exit()C.onStop()D.異常強(qiáng)制退出.下面在AndroidManifest.xml文件中設(shè)置訪問網(wǎng)絡(luò)權(quán)限正確的是(A)。<uses-permissionandroid:name="android.permission.INTERNET"><uses-permissionname="android.permission.lNTERNET"><uses-permissionandroid:id=,,android.permission.INTERNETS<uses-permissionpermission="android.permission.INTERNET">.對一些資源以及狀態(tài)的操作保存,最好是保存在生命周期的(A)函數(shù)中進(jìn)行。A.onPause()B.onCreatef)C.onResume()D.onStart().Android中屬于Intent的作用的是(C)。A.實(shí)現(xiàn)應(yīng)用程序間的數(shù)據(jù)共享Intent是一段長的生命周期,沒有用戶界面的程序,可以保持應(yīng)用在后臺運(yùn)行,而不會因?yàn)榍袚Q頁面而消失C.可以實(shí)現(xiàn)界面間的切換,可以包含動作和動作數(shù)據(jù),連接四大組件的紐帶D.處理一個應(yīng)用程序整體性的工作.(A)通常就是一個單獨(dú)的窗口界面。A.ActivityB.IntentC.ServiceD.ContentProvider.關(guān)于Service生命周期的onCreate()和onStart。,說法正確的是(D)。A.當(dāng)?shù)谝淮螁拥臅r候先后調(diào)用onStart()和onCreate()方法.當(dāng)?shù)谝淮螁拥臅r候只會調(diào)用onCreate。方法C.如果Service已經(jīng)啟動,將先后調(diào)用onCreate()和onStart。方法D.如果Service已經(jīng)啟動,只會執(zhí)行onStart()方法,不在執(zhí)行onCreate()方法.下列關(guān)于Contentprovider,說法錯誤的是(C)。A.Contentprovider的作用是實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)共享和交換B.要訪問Contentprovider,只需調(diào)用Contentprovider?增、刪、改、查的相關(guān)方法ContentProvider提供的URI必須以“content:〃"開頭Android對于系統(tǒng)里的音視頻、圖像、通訊錄提供了內(nèi)置的Contentprovider三、簡裝題描述Android中Contentprovider的作用。內(nèi)容提供者組件通過請求從一個應(yīng)用程序向其他的應(yīng)用程序提供數(shù)據(jù)。這些請求由類ContentResolver的方法來處理。內(nèi)容提供者可以使用不同的方式來存儲數(shù)據(jù)。數(shù)據(jù)可以被存放在數(shù)據(jù)庫,文件,甚至是網(wǎng)絡(luò)。有時候需要在應(yīng)用程序之間共享數(shù)據(jù)。這時內(nèi)容提供者變得非常有用。內(nèi)容提供者可以讓內(nèi)容集中,必要時可以有多個不同的應(yīng)用程序來訪問。內(nèi)容提供者的行為和數(shù)據(jù)庫很像。你可以查詢,編輯它的內(nèi)容,使用insert(),update(),delete()和query()來添加或者刪除內(nèi)容。多數(shù)情況下數(shù)據(jù)被存儲在SQLite數(shù)據(jù)庫。四、程序設(shè)計設(shè)計一個應(yīng)用,界面中有一個EditText控件和一個Button控件,當(dāng)點(diǎn)擊按鈕時,能夠打開在EditText中輸入的網(wǎng)址。略習(xí)題一、填空題.SharedPreferences最終的存儲形式是(xml)文件。.使用SharedPreferences方式操作數(shù)據(jù)H寸,首先要通過Context的(getDefaultSharedPreferences())函數(shù)獲得SharedPreferences類對象。二、選擇題.下面關(guān)于SharedPreferences的表述正確的是(D)。SharedPreferencespref=newSharedPreferences()Editoreditor=newEditor()SharedPreferences.apply。操作會馬上將數(shù)據(jù)寫入磁盤文件Editor對象存儲數(shù)據(jù)最后都要調(diào)用commit。方法.下面關(guān)于Android數(shù)據(jù)存儲方式描述錯誤的是(B)。Android可以采用SharedPreferences數(shù)據(jù)存儲Android文件存儲形式中,用戶只能訪問外部存儲Android可以使用數(shù)據(jù)庫存儲Android可以采用ContentProvider存儲數(shù)據(jù).關(guān)于Android中文件操作描述正確的是(C)。Android應(yīng)用只能訪問本應(yīng)用程序的文件Android應(yīng)用可以獲得圖片、音頻等公共存儲空間中的文件Android應(yīng)用能夠讀取其他應(yīng)用程序空間中的文件Android應(yīng)用能夠修改其他應(yīng)用程序空間中的文件三、編程題根據(jù)所學(xué)的Android文件操作知識,實(shí)現(xiàn)一個記事本功能的App。略習(xí)題一、填空題.SQLite數(shù)據(jù)庫中用于獲取幫助的命令是(.help)。.在用游標(biāo)操作SQLite數(shù)據(jù)表時,獲取數(shù)據(jù)表中記錄數(shù)的方法是(query())。.用SQLiteOpenHelper類操作數(shù)據(jù)庫時,數(shù)據(jù)庫表建立語句一般在(onCreate())方法中執(zhí)行。.SQLiteOpenHelper類操作數(shù)據(jù)庫時,當(dāng)數(shù)據(jù)庫版本發(fā)生改變時,會自動調(diào)用(onllpdate())方法。二、選擇題.下面關(guān)于SQLite數(shù)據(jù)庫描述正確的是(D)。SQLite數(shù)據(jù)庫中數(shù)據(jù)類型是強(qiáng)數(shù)據(jù)類型SQLite數(shù)據(jù)庫操作時,如果插入的數(shù)據(jù)類型與字段數(shù)據(jù)類型不?致,則?定不能插入SQLite數(shù)據(jù)庫只能應(yīng)用在Android系統(tǒng)中SQLite中能夠使用事務(wù)操作.下面關(guān)于SQLite操作描述不正確的是(C)。SqliteOpenHelper類主要用來創(chuàng)建數(shù)據(jù)庫和更新數(shù)據(jù)庫

SqliteDatabase類可以用來操作數(shù)據(jù)庫C.在每次調(diào)用SqliteDatabase類的getWritableDatabase()方法時,會執(zhí)行SqliteOpenHelper類的onCreate()方法D.當(dāng)數(shù)據(jù)庫版本發(fā)生變化時,可以自動更新數(shù)據(jù)庫結(jié)構(gòu)三、論述題簡要論述在Android項(xiàng)目中,用MVC開發(fā)數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)的基本操作步驟。視圖層(View)對應(yīng)于xml布局文件和java代碼動態(tài)view部分。控制層(Controller)MVC中Android的控制層是由Activity來承擔(dān)的,Activity本來主要是作為初始化頁面,展示數(shù)據(jù)的操作,但是因?yàn)閄ML視圖功能太弱,所以Activity既要負(fù)責(zé)視圖的顯示又要加入控制邏輯,承擔(dān)的功能過多。模型層(Model)針對業(yè)務(wù)模型,建立的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和相關(guān)的類,它主要負(fù)責(zé)網(wǎng)絡(luò)請求,數(shù)據(jù)庫處理,I/O的操作。習(xí)題一、簡答題簡述android:visibility屬性對應(yīng)的屬性值及區(qū)別??梢?visible)XML文件:android:visibility="visible”Java代碼:view.setVisibility(View.VISIBLE);不可見(invisible)XML文件:android:visibility="invisible”Java代碼:view.setVisibility(View.INVISIBLE);隱藏(GONE)XML文件:android:visibility="gone”Java代碼:view.setVisibility(View.GONE)二、編程題編程實(shí)現(xiàn)圖12.9所示的效果。當(dāng)點(diǎn)擊第1個按鈕時,實(shí)現(xiàn)圖12.10所示的效果;當(dāng)點(diǎn)擊第3個按鈕時,實(shí)現(xiàn)圖12.11所示的效果。錫制?8:17AMDomevisibilityDomevisibilityTextViewlTextViewlTextView2DomevisibilityTextViewl圖12.9實(shí)現(xiàn)效果1圖12.10實(shí)現(xiàn)效果2TextView2為VISIBLETextView2^INVISIBLETextView2為GONE圖12.11實(shí)現(xiàn)效果3代碼如下:Java代碼:publicclassMainActivityextendsActivity{privateTextViewtxt222=null;@OverrideprotectedvoidonCreate(BundlesavedlnstanceState){super.onCreate(savedlnstanceState);setContentView(R.layout.main);txt222=(TextView)findViewByld(R.id.txt2222);findViewByld(R.id.btnl).setOnClickListener(listener);findViewByld(R.id.btn2).setOnClickListener(listener);findViewByld(R.id.btn3).setOnClickListener(listener);View.OnClickListenerlistener=newView.OnClickListener(){@OverridepublicvoidonClick(Viewv){switch(v.getld()){caseR.id.btnl:txt222.setVisibility(View.VISIBLE);break;caseR.id.btn2:txt222.setVisibility(View.lNVISIBLE);break;caseR.id.btn3:txt222.setVisibility(View.GONE);break;}});)Xml代碼:<?xmlversion="1.0"encoding="utf-8"?><LinearLayoutxmlns:android=,'/apk/res/android"android:layout_width="fill_parent"android:layout_height="filLparent"androidorientation="vertical”><LinearLayoutandroid:layout_width="fill_parent"android:layout_height="wrap_contentHandroid:layout__marginBottom="20dip"android:orientation=,,horizontal"><TextViewandroid:layout__width=Hwrap__content"android:layout_height="wrap_content"android:layout_weight="lHandroid[background="#F00”android:text=,lllll"android:visibility="visible"/><TextViewandroid:id="(g)+icl/txt2222"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:layout_weight="l"android:background="#OFO"android:text="2222"android:visibility="visible"/></LinearLayout><Buttonandroickid=”@+id/btnl”android:layout__width="fill_parent"android:layout__height="wrap_content"android:text="2222VISIBLE"/><Buttonandroid:id=H@+icl/btn2"android:layout_width=,,fill_parent,,android:layout_height="wrap_content"android:text="2222INVISIBLE"/><Buttonandroid:id="@+id/btn3"android:layout__width="fill_parent"android:layout_height="wrap_content"android:text="2222GONE"/></LinearLayout>不支持確定連接狀態(tài);不支持確定電量水平和交流充電狀態(tài);不支持確定SD卡插入/彈出;不支持藍(lán)牙。.簡述創(chuàng)建Android模擬器的步驟。在AndroidStudio中,選擇Tools>Android>AVDManager選擇createvirtualdevice選擇模擬器的分辨率及SDK版本選擇模擬器裝配的Android操作系統(tǒng)版本模擬器創(chuàng)建成功.RJava文件是否可以手動修改?RJava文件的作用有哪些?否Android開發(fā)工具會自動根據(jù)你放入res目錄的xml界面文件、圖標(biāo)與常量,同步更新修改RJava文件。正因?yàn)镽Java文件是由開發(fā)工具自動生成的,所以我們應(yīng)避免手工修改RJava。RJava在應(yīng)用中起到了字典的作用,它包含了界面、圖標(biāo)、常量等各種資源的id,通過RJava,應(yīng)用可以很方便地找到對應(yīng)資源。另外編繹器也會檢查RJava列表中的資源是否被使用到,沒有被使用到的資源不會編繹進(jìn)軟件中,這樣可以減少應(yīng)用在手機(jī)占用的空間。習(xí)題一、填空題Android項(xiàng)目打包后生成一個(apk)文件。.Logcat日志信息按照等級由低到高劃分為五個等級,分別是(verbose)、(debug)、(info)、(warn)、(error)。.如果想根據(jù)日志信息的標(biāo)簽進(jìn)行日志信息的過濾,需要添加的過濾條件是(tag)o二、問答題.簡述簽名的意義。a)為了保證每個應(yīng)用程序開發(fā)商合法IDb)防止部分開發(fā)商可能通過使用相同的PackageName來混淆替換已經(jīng)安裝的程序c)保證我們每次發(fā)布版本的一致性(如自動更新不會因?yàn)榘姹静灰恢露鵁o法安裝).簡述Release版本和Debug版本打包生成的文件的區(qū)別。debug模式:系統(tǒng)自動生成debug簽名;debug簽名的應(yīng)用程序不能在AndroidMarket上架銷售,它會強(qiáng)制你使用自己的簽名;Debug模式下簽名用的證書(默認(rèn)是Eclipse/ADT和Ant編譯)自從它創(chuàng)建之日起,1年后就會失效。debug.keystore在不同的機(jī)器上所生成的可能都不一樣,就意味著如果你換了機(jī)器進(jìn)行apk版本升級,那么將會出現(xiàn)上面那種程序不能覆蓋安裝的問題,相當(dāng)于軟件不具備升級功能通過在Androidstudio上運(yùn)行直接在模擬機(jī)或手機(jī)上啟動程序,只是調(diào)試程序而已;release模式:用自己生成的key文件來簽名;release通常被稱為發(fā)布版本。.簡述APK文件反編譯得到的幾個文件的作用。AndroidManifest全局配置文件;Classes.dexjava核心代碼文件;Resource記錄了資源文件的位置和id之間的映射關(guān)系;Res文件夾資源文件;META-INF文件夾用于保證apk文件的完整性和安全性;Mf包含所有文件的文件名的編碼值,保證apk的完整性;Rsa非對稱加密,被稱為公鑰加密標(biāo)準(zhǔn);算法自己看;公鑰加密;Sf同manifest的結(jié)構(gòu),私鑰加密;習(xí)題一、選擇題通過特定的接口類進(jìn)行事件處理的是(C)OA.事件B.事件源C.事件監(jiān)聽器D.事件處理器二、填空題Android的事件處理模型常用的有(基于監(jiān)聽接口)和(基于回調(diào)接口)。三、問答題.簡述基于監(jiān)聽接口的事件處理模型的編程步驟。1)獲取普通界面組件;2)實(shí)現(xiàn)事件監(jiān)聽類,該監(jiān)聽類是一個特殊的java類,必須實(shí)現(xiàn)一個XXXListener接口;3)調(diào)用事件源的setXXXListener方法注冊事件監(jiān)聽器.簡述Android中點(diǎn)擊事件、長按事件、鍵盤事件、觸摸事件、焦點(diǎn)改變事件、選擇改變事件對應(yīng)的事件監(jiān)聽接口。單擊事件:onClickListener;長按事件:onLongClickListener;鍵盤事件:onKeyListener;觸摸事件:onTouchListener;焦點(diǎn)改變事件:onFocusChangeListener;選擇改變事件:onCheckedChangeListener.哪些監(jiān)聽方法的返回值為布爾值?其意義有何不同?布爾值用來表示您是否已經(jīng)處理完事件,以及是否應(yīng)該將他繼續(xù)傳下去。也就是說,返回true表示已經(jīng)處理事件并且事件應(yīng)該就此停止;如果返回值為false表示您尚未處理事件或者事件應(yīng)該繼續(xù)傳遞給其他任何點(diǎn)擊監(jiān)聽器。四、編程題寫一個輸入框,當(dāng)對輸入框進(jìn)行觸摸操作時可以獲取觸控行為的抬起、滑動、按下的狀態(tài),以及觸摸操作的位置坐標(biāo)。頁面代碼如下:<EditTextandroid:id="@+id/et_touch"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"/><TextViewandroid:id="@+id/tv_action"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"/>其中,在輸入框中顯示當(dāng)前坐標(biāo),在文本框中顯示當(dāng)前的鼠標(biāo)狀態(tài)值。publicclassOnTouchActivityextendsActivity{EditTextet_touch;TextViewtv_action;?OverrideprotectedvoidonCreate(BundlesavedlnstanceState){super.onCreate(savedlnstanceState);setContentView(R.layout,ontouch_layout);et_touch=(EditText)findViewById(R.id.et_touch);tv_action=(TextView)findViewById(R.id.tv_action);et_touch.setOnTouchListener(newView.OnTouchListener(){?OverridepublicbooleanonTouch(Viewv,MotionEventevent){intiAction=event.getActionO;switch(iAction){caseMotionEvent.ACTION_DOWN\Log./("tag",〃按下”);break;caseMotionEvent.ACTION_MOVE:L。-滑動");break;caseMotionEvent.ACTION_UP\Log./("tag","抬起");)doublex-event.getX();doubley=event.getY();et_touch.setText("點(diǎn)的坐標(biāo)為:("+x+”,"+y+")");tv_action.setText(/yaction==/z+iAction);returntrue;});習(xí)題一、填空題L設(shè)置Toast消息居中顯示的方法是(setGravity(Gravity.CENTER))。.創(chuàng)建Notification對象需要使用的是(NotificationManager),發(fā)送通知欄信息使用的方法是(notify()),取消發(fā)送通知欄信息的方法是(cancel())。.創(chuàng)建一個AlertDialog對話框需要使用的對象類是(AlertDialog.Builder)。二、簡答題.簡述Toast消息提示框的特點(diǎn)。一種快速的即時消息、。消息內(nèi)容簡短。懸浮于應(yīng)用程序的最上方不獲得焦點(diǎn)用于提示任務(wù)是否完成的消息提示機(jī)制.簡述Notification通知欄的適用情況。某些信息不需要用戶馬上處理,可以利用通知。即延遲消息,比如軟件的更新、短信、新聞之類的。.簡述一個對話框包含的內(nèi)容。圖標(biāo)、標(biāo)題、內(nèi)容、選擇按鈕三、編程題編寫Android程序,模擬實(shí)現(xiàn)用戶注冊功能。如果用戶名是張三,密碼是123,點(diǎn)擊“登錄”按鈕,觸發(fā)點(diǎn)擊事件,使用Toast提示“登錄成功”,否則提示“登錄失敗”。效果如圖5.8所示。張三123|登錄圖5.8顯示效果activity_main.xml代碼如下。<?xmlversion=Hl.0nencoding=nutf_8H?>〈LinearLayoutxmlns:android=H/apk/res/android"android:layout_width=Hmatch_parentnandroid:layout_height=Hmatch_parentnandroid:orientation="verticalH>請補(bǔ)全代碼<EditTextandroid:layout_width=nmatch_parentnandroid:layout_height=uwrap_contentnandroid:id=n@+id/login_password"android:輸入您的密碼”/〉請補(bǔ)全代碼</LinearLayout>MainActivity代碼如下。publicclassMainActivityextendsAppCompatActivity{//聲明請補(bǔ)全代碼?OverrideprotectedvoidonCreate(BundlesavedlnstanceState){super.onCreate(savedlnstanceState);請補(bǔ)全代碼}代碼如下:<EditTextandroid:layout_width=nmatch_parentnandroid:layout_height=nwrap_contentnandroid:id=n@+id/login_usernameHandroid:hint="請輸入您的用戶名”/>(2分)<Buttonandroid:layout_gravity=HcenterHandroid:layout_width=nwrap_contentHandroid:layout_height=nwrap_contentnandroid:id=n@+id/loginnandroid:text="登錄”/>(2分)privateEditTextet_name,et_pass;(0.5分)privateButtonbtn_login;(0.5分)setContentView(R.layout.activity_main);(1分)〃初始化et_name=(EditText)findViewById(R.id.login_username);(0.5分)et_pass=(EditText)findViewById(R.id.login_password);(0.5分)btn_login=(Button)findViewByld(R.id.login);(1分)〃創(chuàng)建適配器btn_login.setOnClickListener(newView.OnClickListener(){@OverridepublicvoidonClick(Viewv)(1分)Stringname=et_name.getText().toString();Stringpass=et_pass.getText().toString();(2分)if(“張三”.equals(name)&&"123".equals(pass)){Toast.makeText(MainActivity.this,”登錄成功,Toast.LENGTH_SHORT).show();(2分)}else{Toast.makeText(MainActivity.this,"登錄失敗”,Toast.LENGTH_SHORT).show();(2分)}}});習(xí)題一、填空題.圖片資源的存放路徑(res/drawable)、字符串資源的存放路徑(res/strings)、顏色資源的存放路徑(res/colors)、尺寸資源的存放路徑(res/dimens)。.資源文件一般存放在(xml)格式的文件中。.引用一個自定義的顏色資源,通過什么屬性進(jìn)行引用(name)。.常用的數(shù)組資源中包含的子元素有(array)、(integer-array)>(string-array)二、簡答題簡述資源文件的引用方式。自定義資源文件:@[pachage]type/name系統(tǒng)資源文件:@android:type/nameR.java文件訪問資源文件:R.三、編程題使用StateListDrawable資源編寫一個資源文件,要求輸入框在獲得焦點(diǎn)和失去焦點(diǎn)時輸入框中的字體分別呈現(xiàn)不同的顏色狀態(tài)。<?kmlversion="L0"encoding="utf-8”少<selectorxmlns:android=/,http://schemas,android,com/apk/res/android77>〈!--獲得焦點(diǎn)時的顏色__><itemandroid:state_focused="ztruez"android:color="z@color/c4”>〈/item><!--失去焦點(diǎn)時的顏色--><itemandroid:state_focused=^false/zandroid:color=z'@color/c6/z></item>

</selector>習(xí)題一、選擇題如果將一個TextView的android:layout_height屬性值設(shè)置為wrap_content,那么該組件的展示效果為(D)。A.該文本域的寬度將填充父容器的寬度B.該文本

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