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動(dòng)漫社“電子競(jìng)技大賽”活動(dòng)策劃書(shū)Planandmanagetheactivitycontent,executionmodeandprogressoftheevent,soastounifytheoverallplanningobjectives姓名:___________________單位:___________________時(shí)間:___________________FS實(shí)用范本|DOCUMENTTEMPLATE編號(hào):FS-DY-30621動(dòng)漫社“電子競(jìng)技大賽”活動(dòng)策劃書(shū)使用備注:該資料可用于對(duì)目標(biāo)進(jìn)行規(guī)劃,并管理事件的活動(dòng)內(nèi)容,執(zhí)行方式與進(jìn)度,從而使整體計(jì)劃目標(biāo)統(tǒng)一,行動(dòng)協(xié)調(diào),過(guò)程有條不紊。文檔可直接下載或修改,使用時(shí)請(qǐng)?jiān)敿?xì)閱讀內(nèi)容。隨著電腦科技水平的日益發(fā)展,越來(lái)越多的電腦游戲被玩家所接受,由電腦技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)演變而來(lái)的電子競(jìng)技成了現(xiàn)在青少年廣大電腦愛(ài)好者所衷愛(ài)的比賽。做為中國(guó)第 99個(gè)體育項(xiàng)目,電子競(jìng)技越來(lái)越被社會(huì)各界所關(guān)注,它不僅僅只是一個(gè)游戲,同時(shí)也是一種體育運(yùn)動(dòng)。近年來(lái)隨著電子競(jìng)技在大學(xué)生中普及化使中國(guó)電子競(jìng)技整體水平不斷提高,使電子競(jìng)技在全國(guó)各城市風(fēng)靡發(fā)展,接受人群從青少年開(kāi)始已經(jīng)發(fā)展到中年人士,各年齡層次的人都在關(guān)注著電子競(jìng)技。漫有引力動(dòng)漫社電子競(jìng)比賽在昆明學(xué)院昆師路校區(qū)舉行,這更為推動(dòng)電子競(jìng)技在大學(xué)生中培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)合作起了很大的作用。在昆明學(xué)院有很多同學(xué)對(duì)電子競(jìng)技有很大的興趣,據(jù)調(diào)查每10個(gè)接觸網(wǎng)絡(luò)的人至少有 7個(gè)喜歡電子競(jìng)技。漫有引力動(dòng)漫社具備開(kāi)展電子競(jìng)技大賽的各種條件,而電子競(jìng)技做為一個(gè)現(xiàn)在被我院大學(xué)生普遍關(guān)注的熱點(diǎn)那么其中所蘊(yùn)涵第2頁(yè)/總11頁(yè)FS實(shí)用范本|DOCUMENTTEMPLATE的價(jià)值是極高的。 為了更好的運(yùn)用電子競(jìng)技這個(gè)活動(dòng),我們?cè)诶ッ鲗W(xué)院將舉辦第一屆大學(xué)生電子競(jìng)技大賽,用本社團(tuán)的方式來(lái)為學(xué)院宣傳,為社團(tuán)獲得更大的價(jià)值。 一、活動(dòng)主題:昆明學(xué)院第一屆大學(xué)生電子競(jìng)技比賽 ――動(dòng)漫社電子競(jìng)技大賽 二、主辦單位:昆明學(xué)院團(tuán)委 協(xié)辦單位:美術(shù)系團(tuán)總支承辦單位:漫有引力動(dòng)漫社 參與媒體:昆明學(xué)院新聞欄目組三、活動(dòng)時(shí)間: 10月13、14日及10月20、21日(周六、周日)每天早9:00-晚18:00四、活動(dòng)地點(diǎn):昆明學(xué)院昆師路校區(qū) 5號(hào)教學(xué)樓美術(shù)系機(jī)房五、活動(dòng)目的: 通過(guò)電子競(jìng)技比賽的推廣進(jìn)行,鍛煉當(dāng)代大學(xué)生的思維能力、反應(yīng)能力、協(xié)調(diào)能力、團(tuán)隊(duì)精神和毅力,以及對(duì)現(xiàn)代信息社會(huì)的適應(yīng)能力,從而促進(jìn)其全面發(fā)展。同時(shí)充分展現(xiàn)社團(tuán)風(fēng)采,為廣大喜愛(ài)動(dòng)漫的同學(xué)提供第3頁(yè)/總11頁(yè)FS實(shí)用范本|DOCUMENTTEMPLATE一個(gè)展現(xiàn)自己特長(zhǎng)及愛(ài)好的平臺(tái)。 六、報(bào)名辦法: 1、報(bào)名資格:昆明學(xué)院在校大學(xué)生2、報(bào)名時(shí)間:10月9日至10月13日 3、報(bào)名費(fèi)用:主辦方收取參賽戰(zhàn)隊(duì)每人 5元報(bào)名費(fèi)(動(dòng)漫社社團(tuán)成員免費(fèi))4、報(bào)名地點(diǎn)及時(shí)間:每天中午 12點(diǎn)至1點(diǎn),下午 6點(diǎn)至7點(diǎn)在5號(hào)教樓門口指定報(bào)名點(diǎn)5、報(bào)名聯(lián)系人:李俊東(),趙亞杰)七、電子競(jìng)技大賽活動(dòng)具體方案1.賽事說(shuō)明:1.1魔獸:比賽使用魔獸爭(zhēng)霸3之冰封王座(版本:tft1.20)做為比賽客戶端。1.2地圖:比賽使用的地圖為 dotaallstarsv6.51中文版。1.3勝利:比賽時(shí)間為 60分鐘,60分鐘內(nèi)不能決定勝負(fù)的話,按60分鐘內(nèi)擊殺對(duì)手英雄的數(shù)量來(lái)決定勝負(fù); 或?qū)Ψ揭恢抡J(rèn)輸或是摧毀對(duì)手世界之樹(shù) /冰封王座的一方獲勝。(如果雙方不同意,裁判決定)第4頁(yè)/總11頁(yè)FS實(shí)用范本|DOCUMENTTEMPLATE2.選手規(guī)則2.1選手有責(zé)任確認(rèn)他們知道, 了解并遵守所有的守則。2.2選手要求具有個(gè)人素養(yǎng),禁止任何謾罵和侮辱的行為。2.3如果選手有不當(dāng)?shù)男袨?,視情?jié)嚴(yán)重,由裁判做出處罰(處罰定義見(jiàn) 7)。3.戰(zhàn)隊(duì)規(guī)則3.1不能使用的隊(duì)伍名稱包括,但不限于以下的名稱:褻瀆,傷害任何種族,性,宗教組織,非法毒品使用,或者粗俗的用語(yǔ)。3.2每只隊(duì)伍需要 5名選手(可有一名替補(bǔ)),并自定其中的一名做為隊(duì)長(zhǎng)。3.3 隊(duì)長(zhǎng)即為隊(duì)伍的聯(lián)系人, 隊(duì)長(zhǎng)的決定代表整只隊(duì)伍,有任何問(wèn)題組委會(huì)也只會(huì)與隊(duì)長(zhǎng)協(xié)調(diào), 其他隊(duì)員與組委會(huì) /裁判之間進(jìn)行的任何商議均被視為無(wú)效。3.4每只隊(duì)伍成員僅限昆明學(xué)院學(xué)生。4.比賽設(shè)置第5頁(yè)/總11頁(yè)FS實(shí)用范本|DOCUMENTTEMPLATE4.1比賽時(shí)間由動(dòng)謾社決定,比賽規(guī)定時(shí)間后半個(gè)小時(shí)未到場(chǎng)的戰(zhàn)隊(duì)視為自動(dòng)棄權(quán)所有本輪比賽。4.2比賽前半小時(shí)內(nèi)雙方隊(duì)員需到比賽聯(lián)系群進(jìn)行報(bào)道,由裁判負(fù)責(zé)清點(diǎn)人數(shù)。最先報(bào)道完畢的隊(duì)伍為主隊(duì),可以優(yōu)先挑選比賽中的陣營(yíng) (第二局雙方互換 )。4.3比賽前半個(gè)小時(shí)內(nèi)測(cè)試主機(jī)。如果比賽雙方均對(duì)對(duì)方主機(jī)不認(rèn)可,則由裁判或其他工作人員做主。4.4比賽在規(guī)定時(shí)間內(nèi)開(kāi)始。如有特殊情況,裁判可以推遲比賽20分鐘,更多的推遲需征得雙方同意。4.5每局比賽間隙,隊(duì)員有 10分鐘的休息時(shí)間。5.比賽規(guī)則 5.1比賽模式5.11小組賽采用雙敗賽制。比賽模式為 ap(全陣營(yíng)選擇模式)比賽前隊(duì)伍抽簽決定是天災(zāi)還是近衛(wèi) (參賽人數(shù)多的話菜用)5.12小組賽采用積分賽。比賽模式為 ap(全陣營(yíng)選擇模式 )比賽前隊(duì)伍抽簽決定是天災(zāi)還是近衛(wèi)(參賽人數(shù)少的話菜用)5.121第6頁(yè)/總11頁(yè)FS實(shí)用范本|DOCUMENTTEMPLATE選英雄的順序:天災(zāi)1-近衛(wèi)2-天災(zāi)2-近衛(wèi)2-天災(zāi)2-近衛(wèi)1比賽前,由雙方隊(duì)長(zhǎng)在游戲開(kāi)始前公共頻道按照 1-2-2-2-2-1的模式向?qū)κ终f(shuō)出自己想選的英雄。在選擇一個(gè)英雄的時(shí)候,每隊(duì)有1分鐘的時(shí)間做出選擇;在選擇2個(gè)英雄的時(shí)候,每隊(duì)有 2分鐘的時(shí)間做出選擇。如果出現(xiàn)某隊(duì)搶人,該隊(duì)有可能被直接判負(fù),因此希望隊(duì)長(zhǎng)和隊(duì)員們講清楚,按順序來(lái)不要搶。5.21比賽開(kāi)始 10分鐘內(nèi),如果發(fā)生隊(duì)員未能選擇英雄或者隊(duì)員掉線的情況,雙方各有一次要求重新游戲的權(quán)利。重新游戲的過(guò)程中,選手必須按剛才選擇的順序選擇剛才選擇的英雄。任何已經(jīng)發(fā)生的動(dòng)作例如物品、技能、首發(fā)路線選擇和fb的獲得都必須按照之前的狀態(tài)復(fù)原。 待雙方的第一波小兵交戰(zhàn)之后才可以進(jìn)行換線。5.24因?yàn)槟ЙF非法錯(cuò)誤 (fatalerror)導(dǎo)致所有人都彈出游戲,而且無(wú)有效存檔的情況下, 游戲進(jìn)行時(shí)間少于 30分鐘的必須ag。超過(guò)30分鐘的等待裁判來(lái)判定,裁判有權(quán)根據(jù)當(dāng)時(shí)的場(chǎng)上形勢(shì),參考兵營(yíng)、失塔數(shù)、殺人數(shù)和 fb,判定某一第7頁(yè)/總11頁(yè)FS實(shí)用范本|DOCUMENTTEMPLATE方勝利。5.25任何利用游戲 bug,導(dǎo)致比賽出錯(cuò)的情況,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)立即判負(fù)。我們不接受諸如不知道,不清楚這樣的理由。5.26頻繁掉線并要求重載會(huì)受到裁判的警告。 裁判掉線亦需要重載游戲。5.3關(guān)于物品5.32嚴(yán)禁出現(xiàn)任何形式的養(yǎng)人情況, 不允許替隊(duì)友購(gòu)買任何增加屬性的物品或者購(gòu)買用于道具合成的卷軸。5.36當(dāng)一個(gè)物品從小雞或者由于玩家死亡掉落,并且由對(duì)方英雄或者小雞拿到, 那么對(duì)方可以自己使用, 或者出售,但持有者一旦回到泉水或者走出泉水則不得再次變更戰(zhàn)利品的所有權(quán)。如果物品再次掉落,那么最先物品持有方同樣有次權(quán)利。例如:一個(gè)近衛(wèi)玩家死亡后掉落一把圣劍,并且圣劍被一個(gè)天災(zāi)玩家拾取。那么現(xiàn)在這把圣劍歸天災(zāi)方所有,天災(zāi)有權(quán)利任意分配圣劍由誰(shuí)來(lái)持有,同時(shí)也有權(quán)利摧毀或者由任意天災(zāi)玩家出售。如果天災(zāi)方持有圣劍的玩家死亡后圣劍掉落,并且由近衛(wèi)方拾取圣劍,則同上對(duì)待。5.37當(dāng)一個(gè)物品從小雞上掉落,并且被他的隊(duì)友拾取,第8頁(yè)/總11頁(yè)FS實(shí)用范本|DOCUMENTTEMPLATE這種情況下拾取物品的隊(duì)友必須馬上將物品歸還給原持有者,在此期間禁止攻擊敵人和野怪。當(dāng)一個(gè)物品從玩家身上掉落,如該物品揀取后不能丟下,隊(duì)友可以選擇摧毀物品,或者等候原物品持有者復(fù)活, 拾取物品。(真視寶石則可以任意拾取)5.38出現(xiàn)掉線情況,可以使用掉線者的英雄繼續(xù)進(jìn)行比賽。任何情況下都不允許拾取或賣掉掉線者的物品,包括使用掉線者賣出(teamsell)。掉線者的裝備可以放在一邊, 也允許追加掉線者的裝備,惡意養(yǎng)人仍會(huì)被判罰警告甚至直接判負(fù)。5.39物品限制:每隊(duì)限制 2本死靈書(shū)、1個(gè)紫怨、2個(gè)吹風(fēng)或羊杖以及 1個(gè)奧術(shù)指環(huán)。每隊(duì)只能同時(shí)擁有 2個(gè)風(fēng)杖每隊(duì)只能同時(shí)擁有 2個(gè)羊杖每隊(duì)只能同時(shí)擁有 1個(gè)吹風(fēng)和1個(gè)羊杖5.4比賽限制5.41允許殺死隊(duì)友。5.42禁止利用游戲中的漏洞及 bug(例如扔掉 bkb,導(dǎo)致第9頁(yè)/總11頁(yè)FS實(shí)用范本|DOCUMENTTEMPLATE游戲出錯(cuò)等)。5.43禁止任何形式的養(yǎng)人。 養(yǎng)人是指購(gòu)買物品供其他人使用或賣出,

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