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2020年Java筆試題+答案

Java筆試題答:Je22是Sun公司提出的多層(multi-diered),分布式(distributed),基于組件(component-base)的企業(yè)級應用模型(enterprieseapplicationmodel).在這樣的ー個應用系統(tǒng)中,可按照功能劃分為不同的組件,這些組件又可在不同計算機上,并且處于相應的層次(tier)中。所屬層次包括客戶層(clietntier)組件,web層和組件,Business層和組件,企業(yè)信息系統(tǒng)(EIS)層。9答:J2EE本身是ー個標準,一個為企業(yè)分布式應

用的開發(fā)提供的標準平臺。J2EE也是ー個框架,包括JDBC、JNDI、RMI、JMS、EJB、JTA等技術。?如何實現(xiàn)?答:MVC是Model—View—Controller的簡寫。"Model"代表的是應用的業(yè)務邏輯(通過JavaBean,EJB組件實現(xiàn)),"View"是應用的表示面(由JSP頁面產(chǎn)生),"Controller"是提供應用的處理過程控制(一般是ー個Servlet),通過這種設計模型把應用邏輯,處理過程和顯示邏輯分成不同的組件實現(xiàn)。這些組件可以進行交互和重用。(如STRUTS架構)答:Struts是采用JavaServlet/JavaServerPages技術,開發(fā)Web應用程序的開放源碼的

framework〇采用Struts能開發(fā)出基于MVC(Model-View-Controller)設計模式的應用構架〇Struts有如下的主要功能:servlet,能將用戶的請求發(fā)送到相應的Action對象。,并且在controllerservlet中提供關聯(lián)支持,幫助開發(fā)員創(chuàng)建交互式表單應用。:XML處理、通過JavareflectionAPIs自動處理JavaBeans屬性、國際化的提示和消息。SERVICE名詞解釋。JSWDL開發(fā)包的介紹。JAXP、JAXM的解釋。SOAP、UDDI,WSDL解釋。答:WebServiceWebService是基于網(wǎng)絡的、分布式的模塊化組件,它執(zhí)行特定的任務,遵守具體

的技術規(guī)范,這些規(guī)范使得WebService能與其它兼容的組件進行互操作。JAXP(JavaAPIforXMLParsing)定義了在Java中使用DOM,SAX,XSLT的通用的接口。這樣在你的程序中你只要使用這些通用的接口,當你需要改變具體的實現(xiàn)時候也不需要修改代碼。JAXM(JavaAPIforXMLMessaging)是為SOAP通信提供訪問方法和傳輸機制的APIoWSDL是ー種XML格式,用于將網(wǎng)絡服務描述為ー組端點,這些端點對包含面向文檔信息或面向過程信息的消息進行操作。這種格式首先對操作和消息進行抽象描述,然后將其綁定到具體的網(wǎng)絡協(xié)議和消息格式上以定義端點。相關的具體端點即組合成為抽象端點(服務)。SOAP即簡單對象訪問協(xié)議(SimpleObject

AccessProtocol),它是用于交換XML編碼信息的輕量級協(xié)議。UDDI的目的是為電子商務建立標準;UDDI是ー套基于Web的、分布式的、為WebService提供的、信息注冊中心的實現(xiàn)標準規(guī)范,同時也包含ー組使企業(yè)能將自身提供的WebService注冊,以使別的企業(yè)可以發(fā)現(xiàn)的訪問協(xié)議的實現(xiàn)標準。答:有如下八個方面的不同:⑴硬件環(huán)境不同:C/S一般建立在專用的網(wǎng)絡上,小范圍里的網(wǎng)絡環(huán)境,局域網(wǎng)之間再通過專門服務器提供連接和數(shù)據(jù)交換服務.

B/S建立在廣域網(wǎng)之上的,不必是專門的網(wǎng)絡硬件環(huán)境,例與電話上網(wǎng),租用設備.信息自己管理.有比C/S更強的適應范圍,一般只要有操作系統(tǒng)和瀏覽器就行⑵對安全要求不同C/S一般面向相對固定的用戶群,對信息安全的控制能力很強.一般高度機密的信息系統(tǒng)采用C/S結構適宜.可以通過B/S發(fā)布部分可公開信息.B/S建立在廣域網(wǎng)之上,對安全的控制能カ相對弱,可能面向不可知的用戶。(3)對程序架構不同C/S程序可以更加注重流程,可以對權限多層次校驗,對系統(tǒng)運行速度可以較少考慮.B/S對安全以及訪問速度的多重的考慮,建立在需要更加優(yōu)化的基礎之上.比C/S有更高

的要求B/S結構的程序架構是發(fā)展的趨勢,Exchange等,全面支持網(wǎng)絡的構件搭建的系統(tǒng),SUN和IBM推的JavaBean構件技術等,使B/S更加成熟.(4)軟件重用不同C/S程序可以不可避免的整體性考慮,構件的重用性不如在B/S要求下的構件的重用性好.B/S對的多重結構,要求構件相對獨立的功能.,而不是做在墻上的石頭桌子(5)系統(tǒng)維護不同C/S程序由于整體性,必須整體考察,處理出現(xiàn)的問題以及系統(tǒng)升級.升級難.可能是再做一個全新的系統(tǒng)

B/S構件組成,方面構件個別的更換,實現(xiàn)系統(tǒng)的無縫升級..(6)處理問題不同C/S程序可以處理用戶面固定,并且在相同區(qū)域,安全要求高需求,與操作系統(tǒng)相關.應該都是相同的系統(tǒng)B/S建立在廣域網(wǎng)上,面向不同的用戶群,分散地域,這是C/S無法作到的,與操作系統(tǒng)平臺關系最小.(7)用戶接口不同C/S多是建立的Window平臺上,表現(xiàn)方法有限,對程序員普遍要求較高B/S建立在瀏覽器上,有更加豐富和生動的表現(xiàn)方式與用戶交流.并且大部分難度減低,減低開發(fā)成本.

(8)信息流不同C/S程序一般是典型的中央集權的機械式處理,交互性相對低B/S信息流向可變化,B-BB-CB-G等信息、流向的變化,更像交易中心。答:(JavaNaming&DirectoryInterface)JAVA命名目錄服務。主要提供的功能是:提供ー個目錄系統(tǒng),讓其它各地的應用程序在其上面留下自己的索引,從而滿足快速查找和定位分布式應用程序的功能。

答:(JavaMessageService)JAVA消息月艮務。主要實現(xiàn)各個應用程序之間的通訊。包括點對點和廣播答:(JavaTransactionAPI)JAVA事務服務。提供各種分布式事務服務。應用程序只需調(diào)用其提供的接口即可。?用在什么場合?答:每個模式都描述了一個在我們的環(huán)境中不斷出現(xiàn)的問題,然后描述了該問題的解決方案的核心。通過這種方式,你可以無數(shù)次地使用那些已有的解決方案,無需在重復相同的

工作。主要用到了MVC的設計模式。用來開發(fā)JSP/Servlet或者J2EE的相關應用。簡單エ廠模式等。11.、j2ee常用的設計模式?說明工廠模式。答:Java中的23種設計模式:Factory(エ廠模式), Builder(建造模式),FactoryMethod(工廠方法模式),Prototype(原始模型模式),Singleton(單例模式),F(xiàn)acade(門面模式),Adapter(適配器模式), Bridge(橋梁模式),Composite(合成模式),Decorator(裝飾模式), Flyweight(享元模式),Proxy(代理模式),Command(命令模式),InterpreterCommand(命令模式),Interpreter(解釋器模式),Visitor(訪問者模式),Iterator(迭代子模式), Mediator(調(diào)停者模式),Memento(備忘錄模式),Observer(觀察者模式), State(狀態(tài)模式),Strategy(策略模式),TemplateMethod(模板方法模式),ChainOfResponsibleity(責任鏈模式)工廠模式:エ廠模式是ー種經(jīng)常被使用到的模式,根據(jù)工廠模式實現(xiàn)的類可以根據(jù)提供的數(shù)據(jù)生成一組類中某ー個類的實例,通常這ー組類有一個公共的抽象父類并且實現(xiàn)了相同的方法,但是這些方法針對不同的數(shù)據(jù)進行了不同的操作。首先需要定義一個基類,該類的子類通過不同的方法實現(xiàn)了基類中的方法。然后需要定義ー個エ廠類,エ廠類可以根據(jù)條件生成不同的子類實例。當?shù)玫阶宇惖膶嵗?/p>

后,開發(fā)人員可以調(diào)用基類中的方法而不必考慮到底返回的是哪ー個子類的實例。答:標準建模語言UMLo用例亂靜態(tài)圖(包括類圖、對象圖和包圖),行為圖,交互圖(順序圖,合作圖),實現(xiàn)圖RMI指的是遠程方法調(diào)用(RemoteMethodInvocation)〇它是ー種機制,可以讓在某個Java虛擬機上的對象調(diào)用另一個Java虛擬機中的對象上的方法??梢杂么朔椒ㄕ{(diào)用的任何對象必須實現(xiàn)該遠程接口。調(diào)用這樣ー個對象時,其參數(shù)為“marshalled”并將其從本地虛擬機發(fā)送到遠程虛擬機(該遠程虛擬機的參數(shù)為

"unmarshalled**)上。該方法終止時,將編組來自遠程機的結果并將結果發(fā)送到調(diào)用方的虛擬機。如果方法調(diào)用導致拋出異常,則該異常將指示給調(diào)用方。JAVA基礎“public/private/protected/缺省的修飾符”的使用類?

public:公共,均可訪問private:私有的,.protected:.缺省,friendly:目前類,同一個包,都可以訪問.作用域目前類同一package子孫類其它packagepublicqベベprotectedベqXfriendlyqqXXprivateqXxx

InnerClass(匿名內(nèi)部類)是否可以extends(繼承)其它類,是否可以implements(實現(xiàn))interface(接口)?匿名內(nèi)部類是沒有名字的內(nèi)部類,不能繼承其它類,但ー個內(nèi)部類可以作為ー個接口,由另ー個內(nèi)部類實現(xiàn).ー、由于匿名內(nèi)部類沒有名字,所以它沒有構造函數(shù)。因為沒有構造函數(shù),所以它必須完全借用父類的構造函數(shù)來實例化,換言之:匿名內(nèi)部類完全把創(chuàng)建對象的任務交給了父類去完成。二、在匿名內(nèi)部類里創(chuàng)建新的方法沒有太大意義,但它可以通過覆蓋父類的方法達到神奇效果,如上例所示。這是多態(tài)性的體現(xiàn)。三、因為匿名內(nèi)部類沒有名字,所以無法進行向下的強制類型轉換,持有對ー個匿名內(nèi)部類對象引用的變量類型一定是它的直接或間接父類類型。newv類或接口,v類的主體,匿名類匿名類是不能有名稱的類,所以沒辦法引用它

們。必須在創(chuàng)建時,作為new語句的一部分來聲明它們。這就要采用另ー種形式的new語句,如下所示:newv類或接口,v類的主體,這種形式的new語句聲明一個新的匿名類,它對ー個給定的類進行擴展,或者實現(xiàn)ー個給定的接口。它還創(chuàng)建那個類的ー個新實例,并把它作為語句的結果而返回。要擴展的類和要實現(xiàn)的接口是new語句的操作數(shù),后跟匿名類的主體。

如果匿名類對另一個類進行擴展,它的主體可以訪問類的成員、覆蓋它的方法等等,這和其它任何標準的類都是ー樣的。如果匿名類實現(xiàn)了一個接口,它的主體必須實現(xiàn)接口的方法。注意匿名類的聲明是在編譯時進行的,實例化在運行時進行。這意味著for循環(huán)中的ー個new語句會創(chuàng)建相同匿名類的幾個實例,而不是創(chuàng)建幾個不同匿名類的ー個實例。從技術上說,匿名類可被視為非靜態(tài)的內(nèi)部類,所以它們具有和方法內(nèi)部聲明的非靜態(tài)內(nèi)部類ー樣的權限和限制。

如果要執(zhí)行的任務需要一個對象,但卻不值得創(chuàng)建全新的對象(原因可能是所需的類過于簡單,或者是由于它只在ー個方法內(nèi)部使用),匿名類就顯得非常有用。匿名類尤其適合在Swing應用程序中快速創(chuàng)建事件處理程序。exp:returnnewContents(){privateinti=11;publicintvalue(){returni;});

這種奇怪的語法要表達的意思是:“創(chuàng)建從Contents衍生出來的匿名類的一個對象”。由new表達式返回的句柄會自動上溯造型成一個Contents句柄。匿名內(nèi)部類的語法其實要表達的是:classMyContentsextendsContents{privateinti=11;publicintvalue(){returni;})returnnewMyContentsQ;若試圖定義內(nèi)部類,并想使用在匿名內(nèi)部類外部

定義的一個對象,則編譯器要求外部對象必須是Hna!屬性.publicclassParcel9{publicDestinationdest(finalStringdest,Hnalfloatprice){returnnewDestination(){privateintcost;//Instanceinitializationforeachobject:{cost=(price);if(cost>100)("Overbudget!");

privateStringlabel=dest;publicStringreadLabel(){returnlabel;});)publicstaticvoidmain(String[]args){Parcel9p=newParcel9();Destinationd=(''Tanzania'',);nestedclass和innerclass的不同?nestedclass在C++中是嵌套類,inner,不需要一個外部類對象;不能從ー個static內(nèi)部類的ー個對象訪問到ー個外部類的對象.5?&和&&的區(qū)別&是位運算符,表示按位與運算;&&是邏輯運算符,表示邏輯與(and)collection是集合類的上級接口,繼承與它的接口主要是set和list

其中l(wèi)ist必須以特定的順序容納元素;而ー個set不能包含重復的元素.映射(Map)一系列ハ鍵ー值”,ー個包含自己值的list,或者包含自己(鍵ー值)對的ー個!ist.均可構建自己的反復器.,排序,線程安全化等操作.publicclassSimpleCollection{publicstaticvoidmain(String[]args){Collectionc=newArrayList();for(inti=0;i<10;i++)Iteratorit=();while(Q)(0);assertion(斷言)在軟件開發(fā)中是一種常用的調(diào)試方式,很多開發(fā)語言中都支持這種機制。在實現(xiàn)中,assertion就是在程序中的一條語句,它對ー個boolean表達式進行檢查,ー個正確程序必須保證這個boolean表達式的值為true;如果該值為false,說明程序已經(jīng)處于不正確的狀態(tài)下,系統(tǒng)將給出警告或退出。一般來說,

assertion用于保證程序最基本、關鍵的正確性。assertion檢查通常在開發(fā)和測試時開啟。為了提高性能,在軟件發(fā)布后,assertion檢查通常是關閉的.s=newStringC'xyz'');倉リ建了幾個StringObject***兩個,ー個字符對象,ー個字符對象引用對象()0前者等于12,,求其floor10.shortsi=l;sl=sl+1;是否有錯誤?shortsi

=l;sl+=1;是否有錯誤?前者sl+1返回ー個int型,需要強制類型轉換.后者正確.有,.〇Overloaded的方法是否可以改變返回值的類型?答:方法的重寫Overriding和重載Overloading是Java多態(tài)性的不同表現(xiàn)。重寫Overriding是父類與子類之間多態(tài)性的一種表現(xiàn),重載Overloading是ー個類中多態(tài)性的一種表現(xiàn)。

如果在子類中定義某方法與其父類有相同的名稱和參數(shù),我們說該方法被重寫(Overriding)。子類的對象使用這個方法時,將調(diào)用子類中的定義,對它而言,父類中的定義如同被“屏蔽”了。如果在ー個類中定義了多個同名的方法,它們或有不同的參數(shù)個數(shù)或有不同的參數(shù)類型,則稱為方法的重載(Overloading)〇Overloaded的方法是可以改變返回值的類型〇Overloaded的方法是否可以改變返回值的類型?答:方法的重寫Overriding和重載Overloading是Java多態(tài)性的不同表現(xiàn)。重寫Overriding是父類與子類之間多態(tài)性的一種表現(xiàn),重載Overloading是ー個類中多態(tài)性的ー種表現(xiàn)。如果在子類中定義某方法與其父類有相同的名稱和參數(shù),我們說該方法被重寫(Overriding)。子類的對象使用這個方法時,將調(diào)用子類中的定義,對它而言,父類中的定義如同被“屏蔽”了。

如果在ー個類中定義了多個同名的方法,它們或有不同的參數(shù)個數(shù)或有不同的參數(shù)類型,則稱為方法的重載(Overloading)〇Overloaded的方法是可以改變返回值的類型這個說法是錯誤的,多態(tài)是ー種運行時的行為,而不是編譯時的行為。Overriding屬于運行時的行為,而Overloading是編譯時的行為。具體請參照thinkinjava中關于多態(tài)的描述,那么用什么方法來區(qū)分重復與否呢?是用==還是equals。?它們有何區(qū)別答:Set里的元素是不能重復的,那么用iterator()方法來區(qū)分重復與否。equals。是判讀兩個Set是否相等equals。和==方法決定引用值是否指向同一對象equals。在類中被覆蓋,為的是當兩個分離的對象的內(nèi)容和類型相配的話,返回真值

exception?答:常見的運行時異常有如下這些ArithmeticException(異常的運算條件),ArrayStoreException(10]ー個對象數(shù)組存放ー錯誤類型的對象時)BufferOverflowException,BufferUnderflowException,CannotRedoException,CannotUndoException,ClassCastException, CMMException,ConcurrentModificationException,DOMException, EmptyStackException,IllegalArgumentException,IllegalMonitorStateException,IllegalPathStateException,IllegalStateException,ImagingOpException,IndexOutOfBoundsException,MissingResourceException,

NegativeArraySizeException,NoSuchElementException,NullPointerException,ProfileDataException,ProviderException,RasterFormatException,SecurityException,SystemException,UndeclaredThrowableException,UnmodifiableSetException,UnsupportedOperationException..答:error表示恢復不是不可能但很困難的情況下的ー種嚴重問題。比如說內(nèi)存溢出。不可能指望程序能處理這樣的情況exception表示一種設計或實現(xiàn)問題。也就是說,它表示如果程序運行正常,從不會發(fā)生的情況

,Set,Map是否繼承自Collection接口答:List,Set是,Map不是class和interface的區(qū)別答:聲明方法的存在而不去實現(xiàn)它的類叫虛擬類(abstractclass).它用于創(chuàng)建一個體現(xiàn)某些基本行為的類,并為該類聲明方法,class變量,類的子類為它們父類中的所有抽象方法提供實現(xiàn),否則它們也是抽象類為。取而代之,在子類中實現(xiàn)該方法。知道其行為的其它類可以在類中實現(xiàn)這些方法.接口(interface)是抽象類的變體。在接口中,所有方法都是抽象的。多繼承性可通過實現(xiàn)這樣

的接口而獲得。接口中的所有方法都是抽象的,沒有一個有程序體。接口只可以定義staticfinal成員變量。接口的實現(xiàn)與子類相似,除了該實現(xiàn)類不能從接口定義中繼承行為。當類實現(xiàn)特殊接口時,它定義(即將程序體給予)所有這種接口的方法。然后,它可以在實現(xiàn)了該接口的類的任何對象上調(diào)用接口的方法。由于有抽象類,它允許使用接口名作為引用變量的類型。通常的動態(tài)聯(lián)編將生效。引用可以轉換到接口類型或從接口類型轉換,instanceof運算符可以用來決定某對象的類是否實現(xiàn)了接口.接口是ー個更純的抽象類.?抽象類是否可實現(xiàn)(implements)接口?抽象類是否可繼承實體類(concreteclass)

答:接口可以繼承接口。抽象類可以實現(xiàn)(implements)接口,抽象類可繼承實體類,但前提是實體類必須有明確的構造函數(shù),是否可同時是native,是否可同時是synchronized答::(,屬性的值發(fā)生不同步的問題.)native:(聲明本地方法的關鍵字,可以通過聲明的方法調(diào)用本地的動態(tài)鏈接庫或者有C、C++等開發(fā)的函數(shù)。)(構造函數(shù))答:構造器Constructor不能被繼承,因此不能重寫Overriding,但可以被重載Overloading

1).構造器不能是native,final,static,synchronized的,可以是public,private,或什么都沒有。2),構造器函數(shù)里可以寫return呢,但后面什么都不許有(包括null)3),構造器不能返回值.但如果有個,,構造器,,返值了,它就不是構造器嘍,只是個普通方法4).super();this();這兩個方法只能在構造方法里調(diào)用.5),成員變量聲明時候賦值,比構造函數(shù)還早.答:String類是final類故不可以繼承

{}里有一個return語句,那么緊跟在這個try后的finally{}里的code會不會被執(zhí)行,什么時候被執(zhí)行,在return前還是后答:會執(zhí)行,在return前執(zhí)行答:2?3((y)==true),但卻可有不同的hashcode,這句話對不對答:不對,有相同的hashcode在C++中,每個類多有地址。java也ー樣,不過hashcode不是地址,而是

個標識對象用的。(個人認為)每個對象的hashcode是不ー樣的,Object的默認hashcode記得是按引用地址的。對于String例外,是按String內(nèi)容輸出hashcode的,這樣可以用equals。來比較String的內(nèi)容是否相等了,而不是地址在Java應用程序執(zhí)行期間,在同一對象上多次調(diào)用hashCode方法時,必須一致地返回相同的整數(shù),前提是對象上equals比較中所用的信息沒有被修改。從某ー應用程序的ー次執(zhí)行到同一應用程序的另一次執(zhí)行,該整數(shù)無需保持一致。如果根據(jù)equals(Object)方法,兩個對象是相等的,那么在兩個對象中的每個對象上調(diào)用hashCode方法都必須生成相同的整數(shù)結果。

以下情況不是必需的:如果根據(jù)equals()方法,兩個對象不相等,那么在兩個對象中的任ー對象上調(diào)用hashCode方法必定會生成不同的整數(shù)結果。但是,程序員應該知道,為不相等的對象生成不同整數(shù)結果可以提髙哈希表的性能。實際上,由Object類定義的hashCode方法確實會針對不同的對象返回不同的整數(shù)。(這一般是通過將該對象的內(nèi)部地址轉換成一個整數(shù)來實現(xiàn)的,但是JavaTM編程語言不需要這種實現(xiàn)技巧。),此方法可改變這個對象的屬性,并可返回變化后的結果,那么這里到底是值傳遞還是引用傳遞答:是值傳遞。Java編程語言只有值傳遞參數(shù)。當ー個對象實例作為ー個參數(shù)被傳遞到方法中

時,參數(shù)的值就是對該對象的引用。對象的內(nèi)容可以在被調(diào)用的方法中改變,但對象的引用是永遠不會改變的.,是否能作用在!ong上,是否能作用在String上答:witch(exprl)中,expr!是ー個整數(shù)表達式。因此傳遞給switch和case語句的參數(shù)應該是int、short>char或者byte〇long,string都不能作用于swtich?為什么要有GC

答:GC是垃圾收集的意思(GabageCollection),內(nèi)存處理是編程人員容易出現(xiàn)問題的地方,忘記或者錯誤的內(nèi)存回收會導致程序或系統(tǒng)的不穩(wěn)定甚至崩潰,Java提供的GC功能可以自動監(jiān)測對象是否超過作用域從而達到自動回收內(nèi)存的目的,Java語言沒有提供釋放已分配內(nèi)存的顯示操作方法。f=?答:不正確。精度不準確,應該用強制類型轉換,如下所示:floatf=(float)FrameWork(包括如何寫自己的數(shù)據(jù)結構)?答:CollectionFrameWork如下:

Collection卜ListIpLinkedListIpArrayListI^-VectorIl-StackLSetMappHashtablepHashMap1-WeakHashMap

Collection是最基本的集合接口,ー個Collection代表ー組Object,即Collection的元素(Elements)Map提供key到value的映射.答:抽象類與接口都用于抽象,但是抽象類(JAVA中)可以有自己的部分實現(xiàn),而接口則完全是ー個標識(同時有多重繼承的功能)Collection框架中實現(xiàn)比較要實現(xiàn)Comparable接口和Comparator接口答:STRING的長度是不可變的,

STRINGBUFFER的長度是可變的。如果你對字符串中的內(nèi)容經(jīng)常進行操作,尤其是內(nèi)容要修改時,那么使用StringBuffer,如果最后需要String,那么使用StringBuffer的toString。方法,Anally,Hnalize的區(qū)另!]答:final—修飾符(關鍵字)如果ー個類被聲明為final,意味著它不能再派生出新的子類,不能作為父類被繼承。因此ー個類不能既被聲明為abstract的,又被聲明為final的〇將變量或方法聲明為final,可以保證它們在使用中不被改變。被聲明為final的變量必須在聲明時給定初值,而在以后的引用中只能讀取,不可修改。被聲明為final的方法也同樣只能使用,不能重載

finally一再異常處理時提供finally塊來執(zhí)行任何清除操作。如果拋出ー個異常,那么相匹配的catch子句就會執(zhí)行,然后控制就會進入finally塊(如果有的話)finalize一方法名。Java技術允許使用finalize()方法在垃圾收集器將對象從內(nèi)存中清除出去之前做必要的清理工作。這個方法是由垃圾收集器在確定這個對象沒有被引用時對這個對象調(diào)用的。它是在Object類中定義的,因此所有的類都繼承了它。子類覆蓋finalize()方法以整理系統(tǒng)資源或者執(zhí)行其它清理工作。finalize()方法是在垃圾收集器刪除對象之前對這個對象調(diào)用的答:主要有以下四方面:

抽象就是忽略ー個主題中與目前目標無關的那些方面,以便更充分地注意與目前目標有關的方面。抽象并不打算了解全部問題,而只是選擇其中的一部分,暫時不用部分細節(jié)。抽象包括兩個方面,一是過程抽象,二是數(shù)據(jù)抽象。繼承是ー種聯(lián)結類的層次模型,并且允許和鼓勵類的重用,它提供了一種明確表述共性的方法。對象的一個新類可以從現(xiàn)有的類中派生,這個過程稱為類繼承。新類繼承了原始類的特性,新類稱為原始類的派生類(子類),而原始類稱為新類的基類(父類)。派生類可以從它的基類那里繼承方法和實例變量,并且類可以修改或增加新的方法使之更適合特殊的需要。

封裝是把過程和數(shù)據(jù)包圍起來,對數(shù)據(jù)的訪問只能通過已定義的界面。面向對象計算始于這個基本概念,即現(xiàn)實世界可以被描繪成一系列完全自治、封裝的對象,這些對象通過ー個受保護的接口訪問其它對象。4.多態(tài)性:多態(tài)性是指允許不同類的對象對同一消息作出響應。多態(tài)性包括參數(shù)化多態(tài)性和包含多態(tài)性。多態(tài)性語言具有靈活、抽象、行為共享、代碼共享的優(yōu)勢,很好的解決了應用程序函數(shù)同名問題。答:基本數(shù)據(jù)類型包括byteヽint、char、long、floatヽdouble'boolean和short〇,因此不可以繼承這個類、不能修改這個類。為了提高效率節(jié)省空間,我們應該用StringBuffer類和!nteger有什么區(qū)別答:Java提供兩種不同的類型:引用類型和原始類型(或內(nèi)置類型)。Int是java的原始數(shù)據(jù)類型,Integer是java為int提供的封裝類。Java為每個原始類型提供了封裝類。原始類 型 封 裝類,booleanBoolean,charCharacter,byteByte,shortShort,intInteger,longLong,floatFloat,doubleDouble引用類型和原始類型的行為完全不同,并且它們具有不同的語義。引用類型和原始類型具有不同的特征和用

法,它們包括:大小和速度問題,這種類型以哪種類型的數(shù)據(jù)結構存儲,當引用類型和原始類型用作某個類的實例數(shù)據(jù)時所指定的缺省值。對象引用實例變量的缺省值為null,而原始類型實例變量的缺省值與它們的類型有關.答:異常表示程序運行過程中可能出現(xiàn)的非正常狀態(tài),運行時異常表示虛擬機的通常操作中可能遇到的異常,是ー種常見運行錯誤。java編譯器要求方法必須聲明拋出可能發(fā)生的非運行時異常,但是并不要求必須聲明拋出未被捕獲的運行時異常。,HashMap和Hashtable的區(qū)另リ答:就ArrayList與Vector主要從二方面來說?:Vector是線程安全的,也就是說是同步的,而

ArrayList是線程序不安全的,不是同步的:當需要增長時,Vector默認增長為原來ー培,而ArrayList卻是原來的一半就HashMap與HashTable主要從三方面來說。:Hashtable是基于陳舊的Dictionary類的,HashMap是Java:Hashtable是線程安全的,也就是說是同步的,而HashMap是線程序不安全的,不是同步的:只有HashMap可以讓你將空值作為ー個表的條目的key或value,Vector,LinkedList的存儲性能和特性答:ArrayList和Vector都是使用數(shù)組方式存儲數(shù)據(jù),此數(shù)組元素數(shù)大于實際存儲的數(shù)據(jù)以便增加和插入元素,它們都允許直接按序號索引元素,但是插入元素要涉及數(shù)組元素移動

等內(nèi)存操作,所以索引數(shù)據(jù)快而插入數(shù)據(jù)慢,Vector由于使用了synchronized方法(線程安全),通常性能上較ArrayList差,而LinkedList使用雙向鏈表實現(xiàn)存儲,按序號索引數(shù)據(jù)需要進行前向或后向遍歷,但是插入數(shù)據(jù)時只需要記錄本項的前后項即可,所以插入速度較快答:HashMap是Hashtable的輕量級實現(xiàn)(非線程安全的實現(xiàn)),他們都完成了Map接口,主要區(qū)別在于HashMap允許空(null)鍵值(key),由于非線程安全,效率上可能高于Hashtable〇HashMap允許將null作為一個entry的key或者value,而Hashtable不允許。HashMap把Hashtable的contains方法去掉了,

改成containsvalue和containsKey。因為contains方法容易讓人引起誤解。Hashtable繼承自Dictionary類,interface的一個實現(xiàn)。最大的不同是,Hashtable的方法是Synchronize的,而HashMap不是,在多個線程訪問Hashtable時,不需要自己為它的方法實現(xiàn)同步,而HashMap就必須為之提供外同步。Hashtable和HashMap采用的hash/rehash算法都大概ー樣,所以性能不會有很大的差異。****答:棧是ー種線形集合,其添加和刪除元素的操作應在同一段完成。棧按照后進先出的方式進行處理。堆是棧的一個組成元素

答:當JAVA程序違反了JAVA的語義規(guī)則時,JAVA虛擬機就會將發(fā)生的錯誤表示為ー個異常。違反語義規(guī)則包括2種情況。ー種是JAVA類庫內(nèi)置的語義檢查。例如數(shù)組下標越界,會引發(fā)IndexOutOfBoimdsException;訪問null的對象時會引發(fā)NullPointerException〇另ー種情況就是JAVA允許程序員擴展這種語義檢查,程序員可以創(chuàng)建自己的異常,并自由選擇在何時用throw關鍵字引發(fā)異常。。〇并考慮2種回收機制答:Java語言中一個顯著的特點就是引入了垃圾回收機制,使C++程序員最頭疼的內(nèi)存管理的問題迎刃而解,它使得Java程序員在編寫程序的時候不再需要考慮內(nèi)存管理。由于有個

垃圾回收機制,Java中的對象不再有“作用域“的概念,只有對象的引用オ有"作用域"。垃圾回收可以有效的防止內(nèi)存泄露,有效的使用可以使用的內(nèi)存。垃圾回收器通常是作為ー個單獨的低級別的線程運行,不可預知的情況下對內(nèi)存堆中已經(jīng)死亡的或者長時間沒有使用的對象進行清楚和回收,程序員不能實時的調(diào)用垃圾回收器對某個對象或所有對象進行垃圾回收。回收機制有分代復制垃圾回收和標記垃圾回收,增量垃圾回收。?主要方法?答:最常用的集合類是List和MapoList的具體實現(xiàn)包括ArrayList和Vector,它們是可變大小的列表,比較適合構建、存儲和操作任何類型對象的元素列表。List適用

于按數(shù)值索引訪問元素的情形。Map提供了一個更通用的元素存儲方法。Map集合類用于存儲元素對(稱作"鍵"和"值”),其中每個鍵映射到ー個值。答:JVM中類的裝載是由ClassLoader和它的子類來實現(xiàn)的,JavaClassLoader是ー個重要的Java運行時系統(tǒng)組件。它負責在運行時查找和裝入類文件的類。?請列舉答:排序的方法有:插入排序(直接插入排序、希爾排序),交換排序(冒泡排序、快速排序),選擇排序(直接選擇排序、堆排序),歸并排序,分配排序(箱排序、基數(shù)排

序)快速排序的偽代碼。〃使用快速排序方法對a[0:n-1]排序從a[0:n-1]中選擇ー個元素作為midd1e,該元素為支點把余下的元素分割為兩段left和right,使得left中的元素都小于等于支點,而right中的元素都大于等于支點遞歸地使用快速排序方法對!eft進行排序遞歸地使用快速排序方法對right進行排序所得結果為left+middle+right

,關鍵字:throws,throw,try,catch,行nally分別代表什么意義?在try塊中可以拋出異常嗎?答:Java通過面向對象的方法進行異常處理,把各種不同的異常進行分類,并提供了良好的接口。在Java中,每個異常都是ー個對象,它是Throwable類或其它子類的實例。當ー個方法出現(xiàn)異常后便拋出ー個異常對象,該對象中包含有異常信息,調(diào)用這個對象的方法可以捕獲到這個異常并進行處理。Java的異常處理是通過5個關鍵詞來實現(xiàn)的:h*y、catch>throw>throws和finally〇一般情況下是用try來執(zhí)行ー段程序,如果出現(xiàn)異常,系統(tǒng)會拋出(throws)ー個異常,這時候你可以通過它的類型來捕捉(catch)它,或最后(finally)由缺省處理器來處理。用try來指定一塊預防所有“異常”的程序。緊跟在try程序后面,應包含ー個catch子句來指定你想要捕捉的"異常”的類型。

throw語句用來明確地拋出ー個“異常”。throws用來標明一個成員函數(shù)可能拋出的各種”異?!?。Finally為確保一段代碼不管發(fā)生什么”異?!倍急粓?zhí)行一段代碼??梢栽谝粋€成員函數(shù)調(diào)用的外面寫ー個try語句,在這個成員函數(shù)內(nèi)部寫另ー個try語句保護其它代碼。每當遇到ー個try語句,”異?!钡目蚣芫头诺蕉褩I厦?直到所有的try語句都完成。如果下ー級的try語句沒有對某種”異?!边M行處理,堆棧就會展開,直到遇到有處理這種“異常”的Sy語句?!?java”源文件中是否可以包括多個類(不是內(nèi)部類)?有什么限制?

答:可以。必須只有一個類名與文件名相同。?JDK為每種類型的流提供了一些抽象類以供繼承,請說出他們分別是哪些類?答:字節(jié)流,字符流。字節(jié)流繼承于InputStreamOutputstream,字符流繼承于InputStreamReaderOutputStreamWritero?主要是為了提高性能和使用方便。,請簡單描述。答:會。自己實現(xiàn)堆載的數(shù)據(jù)結構時有可能會出現(xiàn)內(nèi)存泄露?垃圾回收器可以馬上回收內(nèi)存嗎?有什么辦法

主動通知虛擬機進行垃圾回收答:對于GC來說,當程序員創(chuàng)建對象時,GC就開始監(jiān)控這個對象的地址、大小以及使用情況。通常,GC采用有向圖的方式記錄和管理堆(heap)中的所有對象。通過這種方式確定哪些對象是“可達的”,哪些對象是”不可達的”。當GC確定一些對象為”不可達”時,GC就有責任回收這些內(nèi)存空間??梢?。(),通知GC運行,但是Java語言規(guī)范并不保證GC一定會執(zhí)行。答:statici=10;〃常量 classAa;=10;〃可變,如何實現(xiàn)java序列化?*****

答:序列化就是ー種用來處理對象流的機制,所謂對象流也就是將對象的內(nèi)容進行流化。可以對流化后的對象進行讀寫操作,也可將流化后的對象傳輸于網(wǎng)絡之間。序列化是為了解決在對對象流進行讀寫操作時所引發(fā)的問題。序列化的實現(xiàn):將需要被序列化的類實現(xiàn)Serializable接口,該接口沒有需要實現(xiàn)的方法,implementsSerializable只是為了標注該對象是可被序列化的,然后使用ー個輸出流(如:FileOutputStream)來構造ー個ObjectOutputStream(對象流)對象,接著,使用ObjectOutputStream對象的writeObject(Objectobj)方法就可以將參數(shù)為obj的對象寫出(即保存其狀態(tài)),要恢復的話則用輸入流。

答:不可以,如果其中包含對象的method。;不能保證對象初始化.()方法時,通常都有一行代碼,是什么?答:Clone有缺省行為,();他負責產(chǎn)生正確大小的空間,并逐位復制。,如何跳出目前的多重嵌套循環(huán)?答:用break;return方法。ヽMap、Set三個接口,存取元素時,各有什么特點?答:List以特定次序來持有元素,可有重復元素。Set無法擁有重復元素,內(nèi)部排序。Map保存key-value值,value可多值。

,包,接口,請各舉5個答:常用的類:BufferedReaderBufferedWriterFileReaderFileWirterStringInteger常用的包:常用的接口:RemoteListMapDocumentNodeListStringurl"jdbc:obdc:mydbH;Connectioncon(url);Statementstmt0;ResultSetrsmytable");("selectfrom用JAVA

再寫入本用JAVA

再寫入本的通信編程,編程題(或問答),SOCKET編程,讀服務器幾個字符,地顯示?答:Server端程序:packagetest;importimportpublicclassServerprivateServerSocketss;privateSocketsocket;privateBufferedReaderin;privatePrintWriterout;publicServer()tryss=newServerSocket(10000);while(true){socket=();StringRemotelP=O.getHostAddress();StringRemotePort=("A client comein!IP:*1+RemoteIP+RemotePort);in=newBufferedReader(newInputStreamReader(O));Stringline=();("Cleintsendis:H+line);out=newPrintWriter((),true);("YourMessageReceived!");0;0;0;)Jcatch(lOExceptione)("wrong");

publicstaticvoidmain(String[]args){newServer();));Client端程序:packagetest;importimport

publicclassClientSocketsocket;BufferedReaderin;PrintWriterout;publicClient()("TrytoConnectto:10000");socket=newSocket(nn,10000);("TheServerConnected!");("PleaseentersomeCharacter:");BufferedReaderline=newBufferedReader(newInputStreamReader());out=newPrintWriter((),true);(0);in=newBufferedReader(newInputStreamReader(O));(0);0;0;0;}catch(IOExceptione){("Wrong");))publicstaticvoidmain(String[]args)newClientQ;

};61.線程的基本概念、線程的本狀態(tài)以及狀態(tài)之間的關系?新建(Born):新建的線程處于新建狀態(tài)?就緒(Ready):在創(chuàng)建線程后,它將處于就緒狀態(tài),等待start()方法被調(diào)用?運行(Running):線程在開始執(zhí)行時進入運行狀態(tài)?睡眠(Sleeping):線程的執(zhí)行可通過使用sleep()方法來暫時中止。在睡眠后,線程將進入就緒狀態(tài)?等待(Waiting):如果調(diào)用了wait()方法,線程將處于等待狀態(tài)。用于在兩個或多個線程并發(fā)

運行時。?掛起(Suspended):在臨時停止或中斷線程的執(zhí)行時,線程就處于掛起狀態(tài)。?恢復(Resume):在掛起的線程被恢復執(zhí)行時,可以說它已被恢復。?阻塞(Blocked)?在線程等待ー個事件時(例如輸入/輸出操作),就稱其處于阻塞狀態(tài)。?死亡(Dead)-在run()方法已完成執(zhí)行或其stop()方法被調(diào)用之后,線程就處于死亡狀態(tài)。串行化的注意事項以及如何實現(xiàn)串行化答:如果有循環(huán)引用是不可以串行化的。對象輸出流的WriteObject方法和對象輸入流的ReadObect方法

靜態(tài)內(nèi)部類可以有靜態(tài)成員,而非靜態(tài)內(nèi)部類則不能有靜態(tài)成員。靜態(tài)內(nèi)部類的非靜態(tài)成員可以訪問外部類的靜態(tài)變量,而不可訪問外部類的非靜態(tài)變量。非靜態(tài)內(nèi)部類的非靜態(tài)成員可以訪問外部類的非靜態(tài)變量。?用什么關鍵字修飾同步方法?stop。和suspendQ方法為何不推薦使用?答:有兩種實現(xiàn)方法,分別是繼承Thread類與實現(xiàn)Runnable接口用synchronized關鍵字修飾同步方法反對使用stop(),是因為它不安全。它會解除由

線程獲取的所有鎖定,而且如果對象處于ー種不連貫狀態(tài),那么其它線程能在那種狀態(tài)下檢查和修改它們。結果很難檢查出真正的問題所在。suspend。方法容易發(fā)生死鎖。調(diào)用suspend。的時候,目標線程會停下來,但卻仍然持有在這之前獲得的鎖定。此時,其它任何線程都不能訪問鎖定的資源,除非被“掛起”的線程恢復運行。對任何線程來說,如果它們想恢復目標線程,同時又試圖使用任何ー個鎖定的資源,就會造成死鎖。所以不應該使用suspend。,而應在自己的Thread類中置入ー個標志,指出線程應該活動還是掛起。若標志指出線程應該掛起,便用wait。命其進入等待狀態(tài)。若標志指出線程應當恢復,則用ー個notify。重新啟動線程。()和wait。有什么區(qū)別?

答:sleep是線程類(Thread)的方法,導致此線程暫停執(zhí)行指定時間,給執(zhí)行機會給其它線程,但是監(jiān)控狀態(tài)仍然保持,到時后會自動恢復。調(diào)用sleep不會釋放對象鎖。wait是Object類的方法,對此對象調(diào)用wait方法導致本線程放棄對象鎖,進入等待此對象的等待鎖定池,只有針對此對象發(fā)出!!。tify方法(或notifyAll)后本線程オ進入對象鎖定池準備獲得對象鎖進入運行狀態(tài)。,在什么情況下分別使用他們?舉例說明。答:如果數(shù)據(jù)將在線程間共享。例如正在寫的數(shù)據(jù)以后可能被另ー個線程讀到,或者正在讀的數(shù)據(jù)可能已經(jīng)被另ー個線程寫過了,那么這些數(shù)據(jù)就是共享數(shù)據(jù),必須進行同步存取

當應用程序在對象上調(diào)用了一個需要花費很長時間來執(zhí)行的方法,并且不希望讓程序等待方法的返回時,就應該使用異步編程,在很多情況下采用異步途徑往往更有效率。()還是start()?答:啟動ー個線程是調(diào)用start。方法,使線程所代表的虛擬處理機處于可運行狀態(tài),這意味著它可以由JVM調(diào)度并執(zhí)行。這并不意味著線程就會立即運行。nin()方法可以產(chǎn)生必須退出的標志來停止ー個線程。,其它線程是否可進入此對象的其它方法?答:不能,ー個對象的ー個synchronized方法只

能由一個線程訪問。答:wait。:使ー個線程處于等待狀態(tài),并且釋放所持有的對象的lock〇sleep。:使ー個正在運行的線程處于睡眠狀態(tài),是ー個靜態(tài)方法,調(diào)用此方法要捕捉InterruptedException異吊。notify。:喚醒ー個處于等待狀態(tài)的線程,注意的是在調(diào)用此方法的時候,并不能確切的喚醒某ー個等待狀態(tài)的線程,而是由JVM確定喚醒哪個線程,而且不是按優(yōu)先級。Allnotity。:喚醒所有處入等待狀態(tài)的線程,注意并不是給所有喚醒線程一個對象的鎖,而是讓它們競爭。

,都是什么?同步有幾種實現(xiàn)方法,都是什么?答:多線程有兩種實現(xiàn)方法,分別是繼承Thread類與實現(xiàn)Runnable接口同步的實現(xiàn)方面有兩種,分別是synchronized,wait與notify、線程的基本狀態(tài)以及狀態(tài)之間的關系答:線程指在程序執(zhí)行過程中,可以執(zhí)行程序代碼的ー個執(zhí)行單位,每個程序至少都有一個線程,也就是程序本身。Java中的線程有四種狀態(tài)分別是:運行、就緒、掛起、結束

答:主要相同點:Lock能完成synchronized所實現(xiàn)的所有功能主要不同點:Lock有比syn

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