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文檔簡介

第頁微時(shí)代電影聲音創(chuàng)作藝術(shù)分析范文

1概述

近年來,“微電影”已經(jīng)悄無聲息地流行于互聯(lián)網(wǎng)?!拔㈦娪啊笨此贫绦《⑷毕莸?,但簡短中寓意深刻,積聚的力量強(qiáng)大,傳播迅速而影響深遠(yuǎn),不經(jīng)意間改變了觀眾的觀影方式和審美傾向,影響著電影藝術(shù)和技術(shù)的發(fā)展。微電影無論從創(chuàng)作、拍攝、編輯還是發(fā)行方面都更加簡便,受眾也更加廣泛。由于微電影篇幅比較短小精干、故事情節(jié)集中、沖突激烈,恰好可以利用起來觀眾零散的時(shí)間。手機(jī)上網(wǎng)的便捷化和廉價(jià)化,在傳播上具有優(yōu)勢。觀眾們可以充分利用坐車、等人、排隊(duì)的各種時(shí)間碎片,用手機(jī)或電腦看完一部微電影,感受一場關(guān)于青春和夢想的共鳴、旁觀一場??菔癄€的愛情。微電影創(chuàng)作的各個(gè)環(huán)節(jié),從劇本創(chuàng)作、前期策劃、拍攝到后期制作,都需要全新的思路。聲音設(shè)計(jì)理念的變化也是其中重要的藝術(shù)研究課題之一。利用視聽語言在有限的時(shí)間內(nèi)最大化地增強(qiáng)感染力,最迅速地展現(xiàn)影片情節(jié),就是微電影創(chuàng)作的首要特征?!拔⒃亍甭曇粼O(shè)計(jì)理念適用于微電影創(chuàng)作,指在微電影整個(gè)創(chuàng)作環(huán)節(jié)中貫徹的一種將聲音碎片化、符號化解構(gòu)為聽覺語言“單詞”的聲音藝術(shù)理念。

2微電影的聲音設(shè)計(jì)理念

2.1聲音設(shè)計(jì)之于微電影創(chuàng)作

自從電影誕生以來(包括無聲片時(shí)期),電影創(chuàng)作者就非常關(guān)注聲音在電影中的作用。無論是情節(jié)需要還是人視聽合一的欣賞習(xí)慣的需要,聲音都是電影必不可少的一個(gè)部分。在無聲片放映時(shí)期的電影院中往往也會設(shè)置一個(gè)現(xiàn)場音樂演奏室,供專業(yè)的音樂演奏家或小型樂隊(duì)演奏符合影片情節(jié)的現(xiàn)場音樂。有了配合畫面的現(xiàn)場音樂,觀眾更加容易集中注意力欣賞影片,在情緒上也更加貼合劇情,不易被外界無關(guān)的聲響所干擾。有聲片誕生以來至今,電影創(chuàng)作者更是越來越意識到電影聲音對于觀眾心理、情緒、情感的潛移默化的影響。在當(dāng)今的電影創(chuàng)作中,聲音設(shè)計(jì)師也是電影的主創(chuàng)人員之一,擔(dān)負(fù)著重要的工作。微電影的視聽語言往往會更多地運(yùn)用夸張的表現(xiàn)方法。畫面層面上在微電影之中表達(dá)為層次感強(qiáng)、畫面剪輯速度快、內(nèi)容信息含量大、風(fēng)格顯著等特點(diǎn),而聲音層面上往往表達(dá)為更多地使用含義層次豐富的聲音元素的堆疊,更多地運(yùn)用聲音蒙太奇。比方表現(xiàn)性聲音蒙太奇?!氨憩F(xiàn)性聲音蒙太奇表現(xiàn)創(chuàng)作者對影片聲音內(nèi)容的主觀性和寫意性,是將現(xiàn)實(shí)或非現(xiàn)實(shí)生活中的聲音加以夸張、歪曲、變形,表現(xiàn)人物的精神狀態(tài),揭露出人物的內(nèi)心世界或象征、隱喻事物的性質(zhì)。影片中的表現(xiàn)性聲音蒙太奇主要有純主觀音、純寫意音、風(fēng)格化聲音、聲畫對位、聲音重復(fù)、聲音放大、聲音沉默等技巧?!币徊績?yōu)秀的微電影的聲音元素是可以給觀眾以多層次涵義的,這種多層次的涵義可以給微電影以深度感,適合不同理解水平的觀眾開展觀看,思維比較深入的觀眾會汲取到更多的信息,感覺這部電影有內(nèi)涵,意猶未盡,但是理解層次有限的觀眾也不影響觀影。優(yōu)秀的微電影聲音創(chuàng)作更應(yīng)該是可以經(jīng)得住多角度詮釋的,我們當(dāng)今社會就是一個(gè)多元價(jià)值觀的社會,人類的情感世界越來越立體而豐富多彩變幻莫測,善與惡,是與非的表現(xiàn)也不應(yīng)該絕對化、臉譜化。電影的情節(jié)必須最大程度地緊湊,這對聲音創(chuàng)作人員都提出了更高的要求。

2.2“微元素”聲音創(chuàng)作藝術(shù)

微電影聲音藝術(shù)中,我們可以把電影聲音的每一個(gè)元素看做聲音的碎片,這些聲音元素不是語言單詞,而是將電影世界中讓我們?nèi)祟惖穆犛X系統(tǒng)所能感知的一切聲音信息的單詞化解構(gòu)。這些聲音信息擔(dān)負(fù)著從觀眾的聽覺感知上更精妙地給觀眾傳達(dá)信息、感染情緒、傳達(dá)含義等作用。傳統(tǒng)電影聲音在被習(xí)慣性地分為語言、音樂、音響三大類,但是,“微元素”的聲音不能簡單分類,解構(gòu)為聽覺信息的碎片更合理。只要給了觀眾以生理心理影響的聲音元素就是一個(gè)聽覺信息碎片,就是一個(gè)“聲音單詞”,就可以傳情達(dá)意,就是一個(gè)視聽語言的“單詞”,就是一個(gè)聲音“微元素”。微電影的聲音元素更需要適應(yīng)微電影的篇幅和表現(xiàn)方式。往往很簡單,所表達(dá)的意思卻非常直觀,為了節(jié)省聽覺信息量,防止超過觀眾的接納極限,微電影的聲音元素言簡意賅卻常常擁有多重作用傳達(dá)著多重含義,甚至遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出于這個(gè)聲音元素本身的意義,這時(shí)往往代表這個(gè)聲音信息可以繼續(xù)被細(xì)化為更多的幾個(gè)“意義”。眾多的“聲音單詞”構(gòu)成了微電影的聽覺總體印象,這總體印象綜合塑造著每一場景的聲音景觀。我們可以用造型設(shè)計(jì)的概念來解釋聲音“微元素”:聲音單詞為最小的聲音元素,一系列聲音元素構(gòu)成了一個(gè)聲音的信息元素,正是這些信息元素有構(gòu)造、有層次的堆疊傳達(dá)出電影片段的時(shí)代、民族、情緒、意境、精神等。有經(jīng)驗(yàn)的微電影劇作者常常喜歡先將一部電影的主要聲音信息元素歸類。比方屬于環(huán)境背景介紹的聲音歸于一類,這一類環(huán)境聲音元素必須闡述的有哪些呢?有沙漠的風(fēng)聲、嘈雜的行軍腳步聲、駝鈴聲……屬于深層次塑造情緒、渲染氣氛的歸為一類,那么在第一個(gè)小高潮時(shí)需要怎樣的聲音,第二個(gè)情緒轉(zhuǎn)折點(diǎn)需要怎樣的提升,什么情節(jié)就是適合主觀聲音的,需要穿插的音樂有哪些可供選擇,形式如何,有哪些是必須插入的(比方廣告音樂)。歸類基本完成后,將這張清單擺在桌旁,再開展分鏡頭劇本的寫作我們可以用這些聲音來為影片的某一場景“造型”。例如微電影《紅色山區(qū)》的開頭,給了我們這一段幾個(gè)聲音信息元素:以山間風(fēng)聲為主的背景聲、馬叫聲(類似嘆息聲)、簡短的兩個(gè)小節(jié)的背景音樂。這些信息元素構(gòu)成了影片導(dǎo)演想傳遞給我們的幾個(gè)信息。首先是影片晦暗的基調(diào)又有些陰霾的意境,自由空曠的山谷,閑適的馬兒,松弛、清新、極簡的音樂也代表了片中人物原本簡單的心靈。環(huán)境聲可以是一個(gè)單獨(dú)的信息元素,也可以同時(shí)傳遞幾個(gè)信息,成為一系列單詞構(gòu)成的描述句。比方微電影驚悚片《六響槍》中,小鎮(zhèn)靜謐的環(huán)境聲成為了一個(gè)信息元素,這個(gè)信息元素作用于觀眾的大腦,給了觀眾一種危險(xiǎn)即將到來前的詭秘安靜的不祥感。這關(guān)于環(huán)境的信息元素就是一個(gè)單詞。語言聲出了字面含義外,方言可傳達(dá)很多信息:出生地、環(huán)境,語調(diào)、語氣等都可以是一種關(guān)乎情緒和性格的表意聲音元素。在微電影中,沒有那么多的時(shí)間用來鋪陳電影發(fā)生的環(huán)境和背景,所以這些可以暗含表意的聲音元素被充分開掘并運(yùn)用。

2.3“微元素”聲音設(shè)計(jì)的要點(diǎn)

“微元素”聲音設(shè)計(jì)的要點(diǎn)在于通過碎片化的聲音創(chuàng)造“韻律感”和“節(jié)奏感”。我們知道,電影聲音,尤其是音樂和音響的.運(yùn)用本身可以給影片提供一種節(jié)奏感,有時(shí)候甚至是音樂化或者音響化的語言聲也可以提供一種節(jié)奏感。這種節(jié)奏感恰恰是容易引起觀眾對影片產(chǎn)生共鳴并且更加投入劇情的重要元素,一部整體都擁有抑揚(yáng)頓挫的節(jié)奏感的影片才會擁有“韻律”。例如,眾多世界級電影導(dǎo)演創(chuàng)作的十分鐘電影短片集《十分鐘年華老去》是微電影的雛形,其中的短片《生命線》全片自始至終都貫穿著這幾種聲音:“咔、咔、咔”的鐘表聲、“唰唰唰”的掃地聲、孩子們模仿汽車引擎一次次發(fā)動的“嗚、嗚、嗚”的聲音以及秋千的“吱、吱、吱”的聲音。我們可以把這些聲音理解為心跳聲的異化表現(xiàn)。我們可以把這三個(gè)聲音歸為同一個(gè)聲音信息——心跳、生命。這種節(jié)律性的聲音就形成了一個(gè)影片韻律感的契機(jī)。這些聲音正是與人類有規(guī)律而永不停歇的心跳聲相照應(yīng),同時(shí)也契合了影片生命不停歇、不放棄的堅(jiān)韌而關(guān)注美好的主題。神奇的是,這些音響聲為寧靜的鄉(xiāng)村生活和視覺聲音元素都顯得有些貧乏的鏡頭內(nèi)容提供了一種不變的節(jié)奏感,給人以生生不息的感受?!拔⒃亍痹谝魳吩O(shè)計(jì)方面表現(xiàn)為“碎片式”的音樂。這些音樂只是支離破碎的一些樂段甚至幾個(gè)或單個(gè)的音符,其長短完全由電影的畫面和總體意境決定,不再受音樂本身的樂句長短、和聲方式、織體形式的限制,不局限在樂器的選擇上,只是電影的聲音設(shè)計(jì)師為電影更好地開展表情和表意尋求的最正確聲音解決方案。當(dāng)然,這種方案不是唯一的,它是多樣的、感性的。碎片式的音樂可長可短,更加靈活和自由地貼合微電影的情節(jié)。微電影的電影音樂也傾向于成為情節(jié)參與式音樂,成為微電影體的一部分。“微元素”聲音設(shè)計(jì)理念創(chuàng)作的影片往往還具有一個(gè)特點(diǎn):聲音元素以一種“嵌入式”的參與方式敘事,成為電影不可缺少的一部分,而不再是輔助畫面敘事。拿掉了聲音,無論是情感還是情緒甚至情景都缺損。從承受的角度分析聲音嵌入,我們發(fā)現(xiàn):嵌入電影畫面中的聲音“微元素”能夠提供一種動感、節(jié)奏感和新奇感?!拔⒃亍甭曇魟?chuàng)作必須要從劇本的創(chuàng)作階段就尋找一切合理巧妙的時(shí)機(jī)嵌入到鏡頭語言當(dāng)中成為一個(gè)整體,而不能夠放到后期才考慮尋找一些可能的幾乎給聲音一個(gè)補(bǔ)充描繪的時(shí)機(jī)?!拔⒃亍钡穆曇粼O(shè)計(jì)需要在劇作階段就深入思考。聲音設(shè)計(jì)人員和作曲家、導(dǎo)演越早進(jìn)入角色,影片越渾然一體,敘事更加精煉,也更引人入勝。

3總結(jié):

“微元素”聲音創(chuàng)造的優(yōu)勢和創(chuàng)新點(diǎn)“微元素”聲音創(chuàng)造藝術(shù)是指將每一個(gè)聲音元素符號化,歸類并分析其作用,只要給了觀眾以生理心理影響的聲音元素就是一個(gè)聽覺信息碎片,就是一個(gè)聲音單詞,就可以傳情達(dá)意,就是一個(gè)視聽語言的“單詞”,就是一個(gè)聲音“微元素”。它們往往很簡單,所表達(dá)的意思卻非常直觀。微電影的聲音元素更需要適應(yīng)微電影的篇幅和表現(xiàn)方式,減少同一作用的聲音元素占用過多的篇幅。眾多的“微元素”構(gòu)成了微電影的聽覺總體印象,這總體印象綜合塑造著每一場景的聲音景觀。正是這些信息元素有構(gòu)造、有層次的堆疊傳達(dá)出電影片段

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