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多媒體輔助教學(xué)在初中數(shù)學(xué)課堂中的運用廟上初中連美榮【內(nèi)容摘要】:在初中數(shù)學(xué)的課堂教學(xué)中,為了使學(xué)生能更加直觀、更加形象地獲取知識,引導(dǎo)學(xué)生積極地參與到課堂教學(xué)活動中,充分發(fā)揮學(xué)生在教學(xué)過程中的主體地位,運用多媒體輔助教學(xué)是提高課堂教學(xué)效率重要手段,是初中數(shù)學(xué)教學(xué)改革的必然結(jié)果。多媒體輔助教學(xué)在課堂教學(xué)中的作用是顯而易見的,它能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,優(yōu)化課堂結(jié)構(gòu),提高學(xué)習(xí)質(zhì)量,它能使靜止的數(shù)學(xué)問題動態(tài)化,復(fù)雜的數(shù)學(xué)問題簡單化,它能使抽象的概念具體化,枯燥的數(shù)學(xué)知識趣味化,有助于學(xué)生創(chuàng)造性思維的培養(yǎng)。但是,多媒體科技給教學(xué)帶來種種便利的同時,也會帶來一些負面的影響,我們應(yīng)該如何面對?本文對教學(xué)中使用多媒體的優(yōu)點及存在的問題進行了詳細的論述?!娟P(guān)鍵詞】:初中數(shù)學(xué)課堂、多媒體技術(shù)、輔助教學(xué)、利與弊如今,在課堂教學(xué)中普遍應(yīng)用多媒體技術(shù),如:示范課、公開課、匯報課以及多種課堂競賽課等等幾乎都采用多媒體教學(xué)。筆者在觀摩了不少運用多媒體輔助課堂教學(xué)的公開課后,結(jié)合實際教學(xué)工作中的一些問題進行了細致分析,有兩點體會:一方面,充分運用現(xiàn)代技術(shù)輔助課堂教學(xué),不僅能增大課堂容量,優(yōu)化教學(xué)結(jié)構(gòu),而且能增強學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,激發(fā)學(xué)生探究精神。另一方面運用多媒體技術(shù)可以拓寬數(shù)學(xué)課堂教學(xué)形式,改變以往單一的教學(xué)手段,使數(shù)學(xué)問題更形象化,更貼近生活。然而,在利用多媒體教學(xué)的過程中,由于教師對學(xué)生、對新教材的思想理念、對怎么利用多媒體的認識不足,或制作及運用技術(shù)水平不高,在初中數(shù)學(xué)教學(xué)中出現(xiàn)了這樣那樣的問題,對此,筆者談?wù)勛约旱目捶?。初中?shù)學(xué)教學(xué)中多媒體應(yīng)用的“利”由于多媒體具有形象具體、動靜結(jié)合、聲色兼?zhèn)洹⒉僮骱唵?,且具一定的交互性和可控性的特點,能夠充分加強學(xué)生的感性認識,有助于學(xué)生對知識的理解和掌握。多媒體的應(yīng)用,使得教師擺脫了一支粉筆、一本書、一張嘴的傳統(tǒng)的呆板教學(xué)模式,使得教學(xué)方法豐富多彩,新穎有趣。在數(shù)學(xué)教學(xué)中,恰當?shù)剡\用多媒體技術(shù),能使學(xué)生學(xué)得開心,教師教得舒心,課堂效益和教學(xué)質(zhì)量也隨之提高。把多媒體技術(shù)與初中數(shù)學(xué)教學(xué)結(jié)合起來,有利于激發(fā)學(xué)習(xí)興趣,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性。“興趣是最好的老師”。凡是富有成效的學(xué)習(xí),學(xué)生必須對學(xué)習(xí)的材料有濃厚的興趣,學(xué)習(xí)興趣是學(xué)生獲得知識、拓展眼界、豐富心理活動的最主要的推動力,學(xué)習(xí)興趣來源于好奇心,“好奇”是學(xué)生的天性,他們對新穎的事物,知道而沒見過的事物都感興趣。使用多媒體技術(shù)正可以達到以往傳統(tǒng)數(shù)學(xué)教學(xué)所沒有的生動形象,多媒體技術(shù)可以利用大量的圖片、影音資料,及時的迅息等,很容易就能夠引學(xué)生入勝,達到激發(fā)學(xué)習(xí)興趣的效果。(二)把多媒體技術(shù)和初中數(shù)學(xué)教學(xué)結(jié)合起來,有利于呈現(xiàn)過程,并突出重點、難點。數(shù)學(xué)教學(xué)重點都在過程,是對數(shù)學(xué)問題的解決方法進行探索、研究、拓展、創(chuàng)新的過程。數(shù)學(xué)建模來源于問題,而問題又產(chǎn)生于情境,教師在課堂教學(xué)中創(chuàng)設(shè)情境就是組織課堂教學(xué)的核心,現(xiàn)代多媒體信息技術(shù)、多媒體教學(xué)軟件可以為教學(xué)提供強大的情境資源,能展示知識發(fā)生的過程,注重學(xué)生思維能力的培養(yǎng),多媒體課件采用動態(tài)圖象演示,讓靜態(tài)知識動態(tài)化,讓抽象知識具體化,其突出的較強的刺激作用,有助于理解概念的本質(zhì)特征,促進學(xué)生在原有認知的基礎(chǔ)上,形成新的認知結(jié)構(gòu)。例如我在上七(上)第四章的練習(xí)時,我用了幾何畫板制作了“平面截正方體“的課件,還在網(wǎng)上下載了“正方體轉(zhuǎn)動的影子”課件,給學(xué)生展示了結(jié)論的形成過程,給學(xué)生留下了深刻的印象。又如我在上“三角形的三條重要線段”時,我用自制的幾何畫板課件,給學(xué)生演示了這幾條線段的交點的動畫,在上“等腰三角形”時,我給學(xué)生演示了“三線合一”的動畫課件,給學(xué)生展示新知識的形成過程,收到很好的效果。(三)把多媒體技術(shù)和數(shù)學(xué)教學(xué)結(jié)合起來,有利于揭示規(guī)律、拓展內(nèi)容、發(fā)展學(xué)生思維。在初中數(shù)學(xué)教學(xué)中,由于初中生受知識面、身理因素等影響,對于形象思維反映還可以,但是對于抽象思維就明顯不足,這時利用多媒體就能彌補這些缺陷,能夠更容易幫助教師揭示規(guī)律、拓展內(nèi)容、發(fā)展學(xué)生思維。如在現(xiàn)實生活中,由于存在著空氣阻力,拋出的物體的軌跡并不是數(shù)學(xué)中所說的拋物線,在展示拋物線(二次函數(shù)圖像)的形成的過程,用傳統(tǒng)方法難以勝任。再如,研究一枚硬幣的正反面出現(xiàn)的機率隨拋擲次數(shù)之間的關(guān)系,如果用人工來投的話,由于時間的限制,投擲的次數(shù)往往不夠大,其結(jié)果的可信度相對差一些。而利用拋擲硬幣的課件,可實現(xiàn)較多次數(shù)的投擲,從而更能揭示其正反面的出現(xiàn)機率所固有的規(guī)律。在演示的過程中,可利用課件的可控性和交互性,積極引導(dǎo)學(xué)生參與試驗,由學(xué)生來設(shè)定其拋擲速度和次數(shù),由此得出相對合理、可信度高的試驗結(jié)果。這樣,極大地調(diào)動了學(xué)生學(xué)習(xí)的主動性和學(xué)習(xí)的熱情,提高學(xué)生的感性認識,并使之上升為理性認識。(四)多媒體信息技術(shù)融于教學(xué)課堂,有助于減輕教師的工作量、擴充信息,增大容量,提高效率。教師要上好一堂課,必須要認真?zhèn)湔n,教師在備課的過程中,需要查閱大量的相關(guān)資料,獲取大量信息,優(yōu)化教學(xué)內(nèi)容。龐大的書庫也只有有限的資源,況且教師還要一本一本的找,一頁一頁的翻,這個過程要耗費教師大量的時間。而現(xiàn)在的多媒體教學(xué),借助于電腦、電視機、視頻展示儀、網(wǎng)絡(luò)等,能快速提供和處理大量的信息。比如在展示問題時,我們就是只用最簡單的ppt就能夠制作出多種文字切入效果,通過動畫、音效、色彩等信息全方位刺激學(xué)生的視覺和聽覺,加深學(xué)生對問題的印象,促進學(xué)生記憶和理解數(shù)學(xué)概念。在講解一些較復(fù)雜的幾何圖形時,也可以預(yù)選借助于課件來完成,從而節(jié)約了課堂時間,也就提高了課堂的信息容量。(五)將多媒體信息技術(shù)與數(shù)學(xué)教學(xué)結(jié)合起來,有助于提高教師的業(yè)務(wù)水平和計算機使用技能。在利用多媒體教學(xué)中,由于互聯(lián)網(wǎng)的資源共享,我們不僅能夠吸收其他教師和兄弟學(xué)校豐富的教學(xué)資源和教學(xué)經(jīng)驗,還能在教學(xué)過程中促進教師掌握相當?shù)挠嬎銠C使用技能,作為教師,更應(yīng)該積極的推動計算機信息技術(shù)的發(fā)展,將多媒體信息技術(shù)用于教學(xué)課堂,這樣利人又利己。初中數(shù)學(xué)教學(xué)中運用多媒體過程中存在的弊病分不清主次。教學(xué)學(xué)科有自身特點,脫離數(shù)學(xué)課堂教學(xué)的特點而濫用多媒體技術(shù),其教學(xué)效果很可能恰得其反。在應(yīng)用多媒體到初中數(shù)學(xué)教學(xué)中,究竟誰是主體,誰是次要?我們引進多媒體教學(xué)的目的是什么?是促進課堂教學(xué)、提高課堂效果,是“傳道授業(yè)解惑”,不是一窩蜂的弄幾個課件,搞點圖片和音像資料應(yīng)付差事。既然目的明確了,那么,什么時候用多媒體?一節(jié)課怎么來安排演示時間?有必要把什么都搞到投影屏幕上嗎?筆者認為未必,筆者認為,多媒體教學(xué)是對正常教學(xué)的一種補充模式,是教學(xué)中的一種工具,打個比方,和粉筆一樣,不是要一直寫個不停的,該怎樣就怎樣,計算機盡管是當今高科技產(chǎn)品的代表,能代替人進行多方面的工作,但是它畢竟是機器,在教學(xué)過程中它不能代替人類進行所有的工作,如在對話和思維方面,任何利用已有的知識尋找方法,解決具體問題等,而數(shù)學(xué)的教學(xué)正是一種以抽象的思維活動為中心的教學(xué),要求學(xué)生利用學(xué)過的知識分析問題,解決問題是數(shù)學(xué)教學(xué)中的主要活動之一。(2)片面追求形式上的熱熱鬧鬧。設(shè)計課件時忽視了其為教學(xué)服務(wù),為學(xué)生學(xué)好知識服務(wù)的宗旨,濫用動畫,盲目添加大量的聲效、圖像,課件設(shè)計得很花俏。結(jié)果學(xué)生的注意力被這些華麗繁復(fù)的場景給吸引,看似在積極認真聽課,實際上反而對學(xué)生學(xué)習(xí)新知形成干擾,產(chǎn)生負面影響。因此,多媒體技術(shù)輔助初中數(shù)學(xué)教學(xué)不能代替數(shù)學(xué)教師進行所有的教學(xué),它必須與傳統(tǒng)的數(shù)學(xué)教學(xué)密切結(jié)合。例如,在傳統(tǒng)的數(shù)學(xué)教學(xué)中,課堂知識的一些重點,教師往往會把它板書在黑板上的某個位置,以便學(xué)生在整節(jié)課中有所參考;而在多媒體輔助數(shù)學(xué)教學(xué)中,以往需要板書的知識重點雖然在課件有所體現(xiàn),但在放映過后,基礎(chǔ)差的學(xué)生也就沒了依靠,不利于各層次學(xué)生的發(fā)展,而且多媒體過多的演示一是速度上快,學(xué)生跟不上,二是容量過大。所以在多媒體輔助初中數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師要注重重點知識的適時呈現(xiàn)或板書,這樣才能避免數(shù)學(xué)盲點,充分發(fā)揮多媒體技術(shù)輔助初中數(shù)學(xué)教學(xué)的優(yōu)勢與傳統(tǒng)的初中數(shù)學(xué)教學(xué)強強聯(lián)合,才能真正提高初中數(shù)學(xué)教學(xué)質(zhì)量。(3)以計算機完全代替教師。把整節(jié)課的所有內(nèi)容都搬上屏幕,教師只是把預(yù)先設(shè)計好的課件逐一播放,出現(xiàn)教師在講解課件的怪現(xiàn)象。而用粉筆加黑板的傳統(tǒng)教具,教師在黑板上板書是需要一定的時間的,這一段時間正是學(xué)生審題、思考的時間,利用多媒體技術(shù)后,往往出現(xiàn)這樣的情況:教師認為許多東西都呈現(xiàn)給學(xué)生了,很快就過去了,沒有給學(xué)生以思考的時間,表面上看整堂課多媒體量大,學(xué)生反映良好,其實由原來的“人灌”改為更高效的“機灌”??傊?,多媒體教學(xué)手段的運用,極大地拓展了數(shù)學(xué)教學(xué)的空間,豐富了數(shù)學(xué)課堂的教學(xué)

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