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多媒體技術(shù)與應(yīng)用復(fù)習(xí)多媒體技術(shù)與應(yīng)用復(fù)習(xí)多媒體技術(shù)與應(yīng)用復(fù)習(xí)xxx公司多媒體技術(shù)與應(yīng)用復(fù)習(xí)文件編號:文件日期:修訂次數(shù):第1.0次更改批準(zhǔn)審核制定方案設(shè)計,管理制度填空題(每空1分,共20分)多媒體技術(shù)在遠程教育中的應(yīng)用,充分使用了多媒體技術(shù)的多樣性、實時性、交互性和集成性。在多媒體系統(tǒng)中,主要采用數(shù)字化方式處理、傳輸、存儲多媒體信息。音頻信號可分為語音、音樂和音響三類。真實世界中,聲音是模擬的,時間和振幅都是連續(xù)變化。當(dāng)把模擬聲音變成數(shù)字音頻時,需要每隔一個時間間隔在模擬聲音波形上取一個幅度值,這稱為采樣,這個時間間隔稱為采樣周期。把聲音數(shù)據(jù)寫成計算機二進制數(shù)據(jù)格式,稱為編碼。色彩可用色調(diào)、飽和度和亮度三要素來描述。量化的等級取決于計算機能用多少位來表示一個音頻數(shù)據(jù),一般采用8位或16位量化。語音的基本參數(shù)包括基音周期、共振峰、語音峰、聲強等與語音生成機構(gòu)的模型相對應(yīng)的聲源由基音周期參數(shù)描述,聲道由共振峰參數(shù)描述,放射機構(gòu)由語音普和聲強描述目前常用的壓縮編碼方法分為兩類:無損壓縮和有損壓縮。USB采用一種新的物理層,其中用兩個信道把數(shù)據(jù)傳輸和確認過程分離,因而達到了的數(shù)據(jù)傳輸速度模擬電視信號的掃描用隔行掃描和逐行掃描。--多媒體中的媒體是指信息的載體、數(shù)字、文字等。JPEG編碼的原理簡化框圖如下,則①DCT正交變換、②量化器、③熵編碼器。顏色具有三個特征:色調(diào)、亮度、飽和度;音頻主要分為波形文件、語音和

音樂;電腦動畫一共有兩大類,分別是幀動畫和矢量動畫。聲音的三要素是音色、音調(diào)、音強;JPEG2000與傳統(tǒng)JPEG最大的不同,在于它放棄了JPEG所采用的以離散余弦轉(zhuǎn)換為主的區(qū)塊編碼方式,而采用以小波為主轉(zhuǎn)換的多分辨的編碼方式。;聲音的數(shù)字化包括兩個關(guān)鍵步驟是采樣和量化二、選擇題(每題2分,共20分)聲波重復(fù)出現(xiàn)的時間間隔是(B)。A.振幅B.周期C.頻率D.頻帶將模擬聲音信號轉(zhuǎn)變?yōu)閿?shù)字音頻信號的聲音數(shù)字化過程是(D)。A.采樣→編碼→量化B.量化→編碼→采樣C.編碼→采樣→量化D采樣→量化→編碼一般來說,要求聲音的質(zhì)量越高,則(D)。A采樣頻率越低和量化位數(shù)越低B采樣頻率越低和量化位數(shù)越高C采樣頻率越高和量化位數(shù)越低D采樣頻率越高和量化位數(shù)越高下列采集的波形聲音中,(D)的質(zhì)量最好。A單聲道、8位量化和采樣頻率B雙聲道、8位量化和采樣頻率C單聲道、16位量化和采樣頻率D雙聲道、16位量化和采樣頻率音頻信號的無損壓縮編碼是(A)。A.熵編碼B.波形編碼C.參數(shù)編碼D.混合編碼高保真立體聲的音頻壓縮標(biāo)準(zhǔn)是(D)。A.B.C.G..728D.MPEG音頻請根據(jù)多媒體的特性判斷以下屬于多媒體范疇的是(A)。A.交互式視頻游戲B.報紙C.彩色畫報D.彩色電視計算機處理的圖像、文字和聲音屬于(A)。A.感覺媒體B.表示媒體C.顯示媒體D.存儲媒體下列不屬于顯示媒體的是(B)。A.打印機B.鍵盤C.音箱D.光纖多媒體存儲技術(shù)研究的主要問題是(D)。A.大容量B.快響應(yīng)C.高可靠D.上述全部多媒體技術(shù)在遠程教育中的應(yīng)用,充分使用了多媒體技術(shù)的多樣性、實時性、(D)和集成性。A.可靠性B.精確性C.變化性 D.交互性(A)是指用戶接觸信息的感覺形式,如視覺,聽覺和觸覺等。A.感覺媒體B.表示媒體C.顯示媒體D.傳輸媒體(B)是用于處理文本、音頻、圖形、圖像、動畫和視頻等計算機編碼的媒體A感覺媒體B表示媒體C顯示媒體D存儲媒體多媒體技術(shù)是將(B)融合在一起的新技術(shù)。A.計算機技術(shù),音頻技術(shù),視頻技術(shù)B.計算機技術(shù),微電子技術(shù),通信技術(shù)C.計算機技術(shù),視聽技術(shù),通信技術(shù)D.音頻技術(shù),視頻技術(shù),網(wǎng)絡(luò)技術(shù)多媒體技術(shù)的主要特性有(D)A.多樣性、集成性、交互性B.多樣性、交互性、實時性、連續(xù)性C.多樣性、集成性、實時性、連續(xù)性D.多樣性、集成性、交互性、實時性(A)是指用戶接觸信息的感覺形式,如視覺,聽覺和觸覺等。A.感覺媒體B.表示媒體C.顯示媒體D.傳輸媒體(B)是用于處理文本、音頻、圖形、圖像、動畫和視頻等計算機編碼的媒體A.感覺媒體B.表示媒體C.顯示媒體D.存儲媒體多媒體技術(shù)是將(C)融合在一起的新技術(shù)。A.計算機技術(shù),音頻技術(shù),視頻技術(shù)B.計算機技術(shù),電子技術(shù),通信技術(shù)C.計算機技術(shù),視聽技術(shù),通信技術(shù)D.音頻技術(shù),視頻技術(shù),網(wǎng)絡(luò)技術(shù)下面設(shè)備,不屬于多媒體輸入設(shè)備的是(D)。A.紅外遙感器B.數(shù)碼相機C.觸摸屏D.調(diào)制解調(diào)器下列說法中,不正確的是(C)。A. 電子出版物存儲量大,一張光盤可以存儲幾百本長篇小說。B. 電子出版物媒體種類多,可以集成文本、圖形、圖像、音視頻等多媒體信息。C. 電子出版物不能長期保存。D. 電子出版物檢索信息迅速。多媒體數(shù)據(jù)壓縮的評價標(biāo)準(zhǔn)包括(C)三個方面。A.壓縮比率、壓縮與解壓縮的速度、編碼方法B.壓縮質(zhì)量、壓縮與解壓縮的速度、編碼方法C.壓縮比率、壓縮質(zhì)量、壓縮與解壓縮的速度D.壓縮比率、壓縮質(zhì)量、編碼方法以下說法不屬于多媒體計算機常用的圖像輸入設(shè)備是(B)(A)掃描儀(B)視頻信號數(shù)字化儀(C)攝像機(D)數(shù)碼照相機圖像序列中的兩幅相鄰圖像后一幅圖像與前一幅圖像之間相關(guān)性較大,這是(B)。(A)空間冗余(B)時間冗余(C)信息熵冗余(D)視覺冗余多媒體數(shù)據(jù)具有(D

)特點。A.數(shù)據(jù)量大和數(shù)據(jù)類型多

B.數(shù)據(jù)類型間區(qū)別大和數(shù)據(jù)類型少

C.數(shù)據(jù)量大、數(shù)據(jù)類型多、數(shù)據(jù)類型間區(qū)別小、輸入和輸出不復(fù)雜。

D.數(shù)據(jù)量大、數(shù)據(jù)類型多、數(shù)據(jù)類型間區(qū)別大、輸入和輸出復(fù)雜。下列關(guān)于多媒體的定義,錯誤的是(

D)A、多媒體技術(shù)是一種計算機技術(shù)。B、電視技術(shù)也屬于多媒體技術(shù)的范疇。C、多媒體技術(shù)可以用來建立人、機之間的交互。D、多媒體技術(shù)面向?qū)ο筮M行綜合處理,并建立邏輯關(guān)系。DVD數(shù)字光盤采用的視頻壓縮標(biāo)準(zhǔn)為(

B)。A、MPEG-1

B、MPEG-2

C、MPEG-4

D、MPEG-7通用的視頻采樣頻率有3個,其中(D)是不正確的。A.B.C.D.下列編碼中不屬于熵編碼的是(D)。A.哈夫曼編碼B.算術(shù)編碼C.行程編碼D.變換編碼衡量數(shù)據(jù)壓縮技術(shù)性能的重要指標(biāo)是(A)。(1)壓縮比(2)算法復(fù)雜度(3)恢復(fù)效果(4)標(biāo)準(zhǔn)化(A)(1)(3)(B)(1)(2)(3)(C)(1)(3)(4)(D)全部在多媒體課件中,課件能夠根據(jù)用戶答題情況給予正確和錯誤的回復(fù),突出顯示了多媒體技術(shù)的(D)。A、多樣性B、非線性C、集成性D、交互性FLASH動畫制作中,要將一只青蛙變成王子,需要采用的制作方法是:(B)A、設(shè)置運動動畫B、設(shè)置變形動畫C、逐幀動畫D、增加圖層MIDI音頻文件是(D)A、一種波形文件B、一種采用PCM壓縮的波形文件C、是MP3的一種格式D、是一種符號化的音頻信號,記錄的是一種指令序列。關(guān)于文件的壓縮,以下說法正確的是(D)A、文本文件與圖形圖像都可以采用有損壓縮B、文本文件與圖形圖像都不可以采用有損壓縮C、文本文件可以采用有損壓縮,圖形圖像不可以D、圖形圖像可以采用有損壓縮,文本文件不可以要把一臺普通的計算機變成多媒體計算機要解決的關(guān)鍵技術(shù)是(B)。A、視頻音頻信號的獲取B、多媒體數(shù)據(jù)壓縮編碼和解碼技術(shù)C、視頻音頻數(shù)據(jù)的實時處理和特技D、視頻音頻數(shù)據(jù)的輸出技術(shù)一幅彩色靜態(tài)圖像(RGB),設(shè)分辨率為256×512,每一種顏色用8bit表示,則該彩色靜態(tài)圖像的數(shù)據(jù)量為(B)。A、512×512×3×8bit B、256×512×3×8bitC、256×256×3×8bit D、512×512×3×8×25bit一般來說,要求聲音的質(zhì)量越高,則(D)。A采樣頻率越低和量化位數(shù)越低B采樣頻率越低和量化位數(shù)越高C采樣頻率越高和量化位數(shù)越低D采樣頻率越高和量化位數(shù)越高音頻信號的無損壓縮編碼是(A)。A.熵編碼B.波形編碼C.參數(shù)編碼D.混合編碼MIDI音樂制作系統(tǒng)通常是由3種基本設(shè)備組成,它們是(C)。A.音源,合成器,MIDI輸入設(shè)備B.音源,合成器,MIDI輸出設(shè)備C.音源,音序器,MIDI輸入設(shè)備D.音源,音序器,MIDI輸出設(shè)備一分鐘、雙聲道、16位量化位數(shù),采樣頻率的聲音數(shù)據(jù)量是(C)。A.B.C.D.高保真立體聲的音頻壓縮標(biāo)準(zhǔn)是(D)。A.B.C.G..728D.MPEG音頻下面關(guān)于Flash的正確說法是(B)。AFlash動畫由簡潔的矢量圖組成的BFlash動畫是通過矢量圖的變化和運動產(chǎn)生的CFlash動畫需要將全部內(nèi)容下載后才能播放DFlash動畫不能實現(xiàn)多媒體的交互使用墨水瓶工具,可以(C)。A為位圖填充顏色B為向量圖填充顏色C為線條填充顏色D為按鈕填充顏色在Photoshop中,魔棒工具(D)。A.能產(chǎn)生神奇的圖像效果B.是一種濾鏡C.能產(chǎn)生圖像之間區(qū)域的復(fù)制D可按照顏色選取圖像的某個區(qū)域用于加工聲音的軟件是(C)。A、FLASHB、premirerC、cooleditD、winamp以下可用于多媒體作品集成的軟件是(A)。A、PowerpointB、windowsmediaplayerC、AcdseeD、我形我速想制作一首大約一分半鐘的個人單曲,具體步驟是(B)①設(shè)置電腦的麥克風(fēng)錄音②在COOLEDIT軟件中錄制人聲③從網(wǎng)上搜索伴奏音樂④在COOLEDIT軟件中合成人聲與伴奏⑤在“附件”的“錄音機”中錄制人聲A、①②③④B、③①②④C、①⑤③④D、③①⑤④一同學(xué)運用photoshop加工自己的照片,照片未能加工完畢,他準(zhǔn)備下次接著做,他最好將照片保存成(C)格式。A、bmpB、swfC、psdD、gif三、判斷題(對的打√,錯的打×)(每題2分,共20分)計算機只能加工數(shù)字信息,因此,所有的多媒體信息都必須轉(zhuǎn)換成數(shù)字信息,再由計算機處理(√)媒體信息數(shù)字化以后,體積減少了,信息量也減少了。(×)制作多媒體作品首先要寫出腳本設(shè)計,然后畫出規(guī)劃圖。(×)多媒體通信的網(wǎng)絡(luò)技術(shù)包括寬帶網(wǎng)絡(luò)技術(shù)以及接入網(wǎng)的技術(shù)。(√)BMP轉(zhuǎn)換為JPG格式,文件大小基本不變。(×)能播放聲音的軟件都是聲音加工軟件(×)。Flash制作動畫時,時間軸上的5、10、15……等表示的是時間,單位為秒。(×)計算機對文件采用有損壓縮,可以將文件壓縮的更小,減少存儲空間。(√)視頻采集卡就是顯卡。(×)(×)音頻大約在20KHz-20MHz的頻率范圍內(nèi)。P13(×)聲音質(zhì)量與它的頻率范圍無關(guān)。(√)多媒體技術(shù)中的關(guān)鍵技術(shù)是數(shù)據(jù)壓縮技術(shù)。P23(×)熵壓縮法可以無失真地恢復(fù)原始數(shù)據(jù)。P37(×)在數(shù)字視頻信息獲取與處理過程中,正確的順序是采樣、D/A變換、壓縮、存儲、解壓縮、A/D變換。(√)MIDI文件是以消息的方式而非波形數(shù)據(jù)的方式組成。P14(X)多媒體數(shù)據(jù)的特點是數(shù)據(jù)量巨大、數(shù)據(jù)類型少、數(shù)據(jù)類型間區(qū)特別大和輸入輸出復(fù)雜。對音頻數(shù)字化來說,在相同條件下,立體聲比單聲道占的空間大,分辨率越高則占的空間越小,采樣頻率越高則占的空間越大。(×)幀動畫是對每一個活動的對象分別進行設(shè)計,并構(gòu)造每一個對象的特征,然后用這些對象組成完整的畫面。(×)多媒體數(shù)據(jù)的特點是數(shù)據(jù)量巨大、數(shù)據(jù)類型少、數(shù)據(jù)類型間區(qū)別大和輸入輸出復(fù)雜。(×)紅外觸摸屏不需要觸壓就可以觸發(fā)。(×)在音頻數(shù)字化處理技術(shù)中,要考慮采樣、量化和編碼問題。(√)音頻大約在20Hz—20KHz的頻率范圍內(nèi)。(V)影響視頻圖像質(zhì)量的五個重要技術(shù)參數(shù)分別為幀速、分辨率、顏色數(shù)、壓縮比和關(guān)鍵幀。(√)常用的多媒體輸入設(shè)備有掃描儀、數(shù)碼相機、繪圖儀等。(×)四、簡答題(每小題5分,共20分)如果CD音質(zhì)的采樣率為,量化位數(shù)為16bit,那么,一首4分鐘CD雙聲道立體聲音樂的數(shù)據(jù)長度是多少

答案:數(shù)據(jù)量(字節(jié)byte)=采樣頻率(赫茲hz)*采樣精度(位bit)/8*通道個數(shù)*時間(秒s)所以一首4分鐘CD雙聲道立體聲音樂的數(shù)據(jù)長度是*1000*16/8*2*60*4=一分鐘、雙聲道、16位量化位數(shù),采樣頻率的聲音數(shù)據(jù)量是(C)。A.B.C.D.簡述JPEG和MPEG的主要差別。答:JPEG是適用于連續(xù)色調(diào)、多級灰度、彩色或單色靜止圖像的數(shù)據(jù)壓縮標(biāo)準(zhǔn)。MPEG視頻壓縮技術(shù)是針對運動圖像的數(shù)據(jù)壓縮技術(shù)。為了提高壓縮比,MPEG中幀內(nèi)圖像數(shù)據(jù)和幀間圖像數(shù)據(jù)壓縮技術(shù)必須同時使用,這是和JPEG主要不同的地方。而JPEG和MPEG相同的地方均采用了DCT幀內(nèi)圖像數(shù)據(jù)壓縮編碼。多媒體對通訊的影響體現(xiàn)在那些方面多媒體數(shù)據(jù)量多媒體的實時性多媒體時空約束多媒體交互性分布式處理協(xié)同工作分布式多媒體的基本特性是多媒體集成性、資源分散性、運行實時性操作交互性系統(tǒng)透明性基于DCT的有失真壓縮編碼的過程是:a.分塊:按序分塊,將圖像分成8*8的子塊。

b.DCT變換(離散余弦變換):。

c.量化:

d.對量化后的值進行Z掃描:e.Huffman算法或算術(shù)編碼:音頻卡的主要功能數(shù)字化聲音處理混音器合成器在數(shù)字視頻信息獲取與處理過程中,正確的順序采樣、A/D變換、壓縮、存儲、解壓縮、D/A變換。JPEG2000的特點是什么答:(1)壓縮效率高,圖像還原質(zhì)量好;(2)無損壓縮;(3)漸進傳輸,即先傳輸圖像的大體輪廓,再逐步傳輸其他數(shù)據(jù);(4)感興趣區(qū)域壓縮;多媒體系統(tǒng)由哪幾部分組成的答:計算機硬件、多媒體計算機所配置的硬件、多媒體I/O控制及接口、多媒體核心系統(tǒng)、創(chuàng)作系統(tǒng)、應(yīng)用系統(tǒng)。支持多媒體交互性的基本硬件結(jié)構(gòu)為:一個功能強大、速度快的中央處理器大容量的存儲器空間高分辨率顯示接口與設(shè)備可處理音響的接口與設(shè)備可處理圖像的接口與設(shè)備可存放大量數(shù)據(jù)的配置常用的數(shù)據(jù)壓縮的基本原理:答:MPEG-Video圖像壓縮技術(shù)的依據(jù):因為數(shù)據(jù)存在冗余,包括:

·空間冗余:空間上占據(jù)位置,但不載有有效信息;·時間冗余:動態(tài)媒體信息,視頻,音頻等和時間相關(guān)的媒體信息,不同時刻的信息內(nèi)容相同或相似;·編碼冗余:不合理的編碼。·結(jié)構(gòu)冗余:如對稱的內(nèi)容;MPEG采用了哪三種運動圖像類型:·I幀:(Intrapictures)幀內(nèi)圖:·P幀:(PredictedPictures):稱為單向預(yù)測圖片。·B幀:(Bi_directionalPredictedPicures):雙向預(yù)測圖片。五、綜合題(每小題10分,共20分)得分1.信源符號及其概率如下:符號a

b

c

d

e

F概率

求其Huffman編碼(請賦予大概率為0,小概率為1)及平均碼長答案:符號

a

b

c

d

e

f概率

碼字01

10

11

000

0010

0011平均碼長N=2.表1-1為某信息源發(fā)出的8個消息事件及其相應(yīng)出現(xiàn)的概率,用哈夫曼方法對其進行編碼。答案:哈夫曼編碼過程示例如圖1所示。根據(jù)哈夫曼編碼規(guī)則,得到的編碼方案如下:碼元ABCDEFGH碼字01100110001001010000010000011碼長33154445概率3.多媒體技術(shù)的關(guān)鍵在于解決動態(tài)圖像

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