數(shù)字藝術(shù)設(shè)計概論-教學(xué)課件-作者-周蘇-主編-第1-2講:數(shù)字藝術(shù)設(shè)計的應(yīng)用與作品欣賞_第1頁
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或者直接輸入下面地址:在線教務(wù)輔導(dǎo)網(wǎng):http://www.shangfuwang1數(shù)字藝術(shù)設(shè)計概論周蘇教授浙江大學(xué)城市學(xué)院計算機學(xué)院Zs@QQ:81505050數(shù)字藝術(shù)設(shè)計概論周蘇教授2第1章熟悉數(shù)字藝術(shù)設(shè)計數(shù)字藝術(shù)設(shè)計的計算環(huán)境數(shù)字藝術(shù)設(shè)計的應(yīng)用與作品欣賞第1章熟悉數(shù)字藝術(shù)設(shè)計數(shù)字藝術(shù)設(shè)計的計算環(huán)境31.2數(shù)字藝術(shù)設(shè)計的應(yīng)用與作品欣賞雖然不可避免地要涉及技術(shù)問題,但數(shù)字藝術(shù)設(shè)計始終以藝術(shù)作為自己的出發(fā)點。這是因為:數(shù)字藝術(shù)設(shè)計雖然以計算機為依托,但在題材、技巧、觀念等方面卻脫胎于傳統(tǒng)藝術(shù)。與此相應(yīng),有關(guān)數(shù)字藝術(shù)設(shè)計的理論深受傳統(tǒng)藝術(shù)影響,不少術(shù)語和范疇就借鑒于傳統(tǒng)藝術(shù)學(xué)。1.2數(shù)字藝術(shù)設(shè)計的應(yīng)用與作品欣賞雖然不可避免地要涉及技41.2數(shù)字藝術(shù)設(shè)計的應(yīng)用與作品欣賞數(shù)字藝術(shù)設(shè)計所涉及的研究對象、內(nèi)容等包括:網(wǎng)頁設(shè)計計算機(軟件與硬件)界面設(shè)計虛擬現(xiàn)實設(shè)計數(shù)字媒體設(shè)計、數(shù)字娛樂設(shè)計數(shù)字化產(chǎn)品與環(huán)境設(shè)計三維數(shù)字動畫數(shù)字化展示(藝術(shù)表現(xiàn))設(shè)計感性評價等等1.2數(shù)字藝術(shù)設(shè)計的應(yīng)用與作品欣賞數(shù)字藝術(shù)設(shè)計所涉及的研51.2.1網(wǎng)頁與網(wǎng)絡(luò)廣告設(shè)計互聯(lián)網(wǎng)開始用于商業(yè)服務(wù)是在20世紀80年代,美國一批商業(yè)在線服務(wù)公司發(fā)現(xiàn)使用電子公告牌服務(wù)(BBS)的電腦用戶越來越多,于是,他們便利用這一現(xiàn)象開始商業(yè)運作。這些新的在線服務(wù)供應(yīng)商負責(zé)設(shè)法提供美國全國范圍內(nèi)的公告牌服務(wù):在用戶之間傳送電子郵件、提供在線購物目錄、開設(shè)聊天室、舉辦網(wǎng)絡(luò)互動游戲、提供軟件下載能力以及其他一些服務(wù)。1.2.1網(wǎng)頁與網(wǎng)絡(luò)廣告設(shè)計互聯(lián)網(wǎng)開始用于商業(yè)服務(wù)是在261.2.1網(wǎng)頁與網(wǎng)絡(luò)廣告設(shè)計隨著互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)的迅速發(fā)展,基于網(wǎng)絡(luò)上的商業(yè)應(yīng)用也呈爆炸性的增長,國際上掀起電子商務(wù)應(yīng)用的浪潮,電子商務(wù)的發(fā)展勢必加速網(wǎng)絡(luò)更為廣泛地走進社會經(jīng)濟生活的進程,受其推動,網(wǎng)絡(luò)貿(mào)易、網(wǎng)絡(luò)金融、網(wǎng)絡(luò)營銷、網(wǎng)絡(luò)廣告也隨之盛行。1.2.1網(wǎng)頁與網(wǎng)絡(luò)廣告設(shè)計隨著互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)的迅速發(fā)展,基于71.2.1網(wǎng)頁與網(wǎng)絡(luò)廣告設(shè)計網(wǎng)絡(luò)廣告一般有以下形式:1)網(wǎng)幅廣告。這是網(wǎng)上最常見的廣告形式。一般以限定尺度表現(xiàn)商家廣告內(nèi)容的圖片形式,放置在廣告商的頁面上,最醒目的網(wǎng)幅廣告是出現(xiàn)在網(wǎng)站主頁的頂部(一般為右上方位置)的“旗幟廣告”,也稱為“頁眉廣告”或“頭號標題”,其形式頗像報紙的報眼廣告。一般每個網(wǎng)站主頁上只有一個“旗幟廣告”,是網(wǎng)絡(luò)廣告中最重要、最有效的廣告形式之一。1.2.1網(wǎng)頁與網(wǎng)絡(luò)廣告設(shè)計網(wǎng)絡(luò)廣告一般有以下形式:81.2.1網(wǎng)頁與網(wǎng)絡(luò)廣告設(shè)計2)電子郵件廣告。電子郵件用于廣告活動時非常像直郵廣告。一些市場營銷人員早就在使用E-mail處理他們的業(yè)務(wù);一些公司也一直在收集其顧客或潛在顧客的E-mail地址,以便有針對性地將他們的廣告直接發(fā)送給指定群體。另一種使用電子郵件的網(wǎng)絡(luò)廣告形式是電子郵件列表。一些想在網(wǎng)上就某些自己感興趣的話題發(fā)表見解的人可以加入電子郵件列表,有成千上萬的電子郵件列表被用于發(fā)布令人難以置信的千奇百怪的話題。1.2.1網(wǎng)頁與網(wǎng)絡(luò)廣告設(shè)計2)電子郵件廣告。電子郵件91.2.1網(wǎng)頁與網(wǎng)絡(luò)廣告設(shè)計網(wǎng)上還活躍著電子刊物的廣告形式。電子刊物是指使用任何渠道吸納自愿訂閱用戶,以有償或無償?shù)男问接秒娮余]件載體向訂戶發(fā)送經(jīng)過編輯的內(nèi)容。它以固定的發(fā)送頻率和分期的固定篇幅以及相對固定的內(nèi)容特點和涵蓋范圍,并帶有一定的可讀性,長期向訂戶發(fā)送。1.2.1網(wǎng)頁與網(wǎng)絡(luò)廣告設(shè)計網(wǎng)上還活躍著電子刊物的廣告形101.2.1網(wǎng)頁與網(wǎng)絡(luò)廣告設(shè)計3)網(wǎng)頁廣告。就是通過整個網(wǎng)頁廣告的設(shè)計傳達廣告內(nèi)容。企業(yè)的網(wǎng)頁廣告一般做在自己的主頁上,在其他網(wǎng)站媒體上通過購買帶鏈接的廣告形式可讓客戶點擊到達。一般大型企業(yè)都建有自己的網(wǎng)站,自行獨立運作;也有的企業(yè)向網(wǎng)絡(luò)服務(wù)公司租用設(shè)備,建設(shè)托管網(wǎng)站,代理運作;即使是最小的企業(yè),也可以通過直接租用其他網(wǎng)站的資源,開辟自己的主頁。當然,知名的大型企業(yè)訪問率高,會有用戶主動檢索和點擊,而那些規(guī)模和市場很小的企業(yè)可以通過網(wǎng)絡(luò)服務(wù)公司代理運作,在一些知名的網(wǎng)站媒體上登廣告。1.2.1網(wǎng)頁與網(wǎng)絡(luò)廣告設(shè)計3)網(wǎng)頁廣告。就是通過整個111.2.1網(wǎng)頁與網(wǎng)絡(luò)廣告設(shè)計4)網(wǎng)上分類廣告。這也是一種常見的廣告形式,它的形式原理和報刊上的分類廣告專欄類似,主要區(qū)別是網(wǎng)上分類廣告利用超級鏈接,可以使用詳細的分層類目,構(gòu)建龐大的數(shù)據(jù)庫,提供最詳盡的廣告信息(也可以鏈接到廣告主的網(wǎng)頁上),可以利用強大的數(shù)據(jù)庫檢索功能讓用戶方便地獲得自己需要的廣告信息,同樣也能方便地發(fā)布自己的廣告。1.2.1網(wǎng)頁與網(wǎng)絡(luò)廣告設(shè)計4)網(wǎng)上分類廣告。這也是一121.2.1網(wǎng)頁與網(wǎng)絡(luò)廣告設(shè)計5)鏈接式廣告。這種形式往往所占空間較少,在網(wǎng)頁上的位置也比較自由,它的主要功能是提供通向廠商指定網(wǎng)頁(站點)的鏈接服務(wù),也稱為商業(yè)服務(wù)鏈接廣告。鏈接式廣告的形式多樣,一般幅面很小,可以是一個小圖片、小動畫,也可以是一個提示性的標題或文本中的關(guān)鍵字。1.2.1網(wǎng)頁與網(wǎng)絡(luò)廣告設(shè)計5)鏈接式廣告。這種形式往131.2.1網(wǎng)頁與網(wǎng)絡(luò)廣告設(shè)計圖標(Icon)廣告是一種常見的鏈接式廣告形式,它的位置一般設(shè)在豎式旗幟和網(wǎng)絡(luò)門戶下面,一般為88×31像素,也有相互交錯放置的。圖標在主頁上是不動的,通過點擊也可鏈接到客戶的廣告內(nèi)容上去。也有的網(wǎng)站不嚴格區(qū)分網(wǎng)幅和圖標,將圖標歸入網(wǎng)幅廣告中最小的形式。圖標廣告的特點是純提示性的,沒有廣告正文。按鈕式廣告(Buttons)也是一種常見的鏈接式廣告形式。它通過人們熟悉的電腦窗口軟件中常用的按鈕形式,引起用戶注意和點擊。1.2.1網(wǎng)頁與網(wǎng)絡(luò)廣告設(shè)計圖標(Icon)廣告是一141.2.1網(wǎng)頁與網(wǎng)絡(luò)廣告設(shè)計6)網(wǎng)站欄目廣告。一些綜合性網(wǎng)站和門戶類網(wǎng)站都設(shè)有很多專欄,提供諸如新聞、娛樂、論壇等各方面的內(nèi)容和活動。在網(wǎng)上結(jié)合某一特定專欄發(fā)布的廣告通常稱為網(wǎng)站欄目廣告。這類廣告很大一部分是贊助式廣告。一般有三種贊助形式:內(nèi)容贊助、節(jié)目贊助和節(jié)日贊助。1.2.1網(wǎng)頁與網(wǎng)絡(luò)廣告設(shè)計6)網(wǎng)站欄目廣告。一些綜合151.2.1網(wǎng)頁與網(wǎng)絡(luò)廣告設(shè)計7)在線互動游戲廣告。這是一種新型的網(wǎng)絡(luò)廣告形式,它被預(yù)先設(shè)計在網(wǎng)上的互動游戲中。在一段頁面游戲開始、中間、結(jié)束的時候,廣告都可隨時出現(xiàn),并且可以根據(jù)廣告主的產(chǎn)品要求定做互動游戲廣告。隨著家庭電腦上網(wǎng)的普及,在線電腦游戲作為一種新型的娛樂休閑方式越來越受到用戶的歡迎,開發(fā)網(wǎng)上游戲廣告有很大的市場前景。1.2.1網(wǎng)頁與網(wǎng)絡(luò)廣告設(shè)計7)在線互動游戲廣告。這是161.2.2數(shù)字化展示設(shè)計計算機技術(shù)在設(shè)計領(lǐng)域發(fā)揮著越來越重要的作用,借助于計算機與各類設(shè)計軟件,設(shè)計行業(yè)進入了一個嶄新的發(fā)展階段。1.2.2數(shù)字化展示設(shè)計計算機技術(shù)在設(shè)計領(lǐng)域發(fā)揮著越來越171.2.2數(shù)字化展示設(shè)計(1)概念設(shè)計對設(shè)計而言,概念是思考的源頭、意念的捕捉、溝通的工具、認知的機制、操作的策略,其最簡單的形式是直接的知覺或感覺。概念設(shè)計著重于構(gòu)想的產(chǎn)生和把握,這是感性和理性滲透的時刻,也是設(shè)計過程中的靈魂階段,此時設(shè)計師擺脫傳統(tǒng)思維的束縛,充分發(fā)揮想象力和直覺力,敏感地把握靈感閃現(xiàn),注意把握整體效果,對一些無關(guān)緊要的細節(jié)可以暫不計較。1.2.2數(shù)字化展示設(shè)計(1)概念設(shè)計181.2.2數(shù)字化展示設(shè)計概念設(shè)計常用于工業(yè)設(shè)計尤其是產(chǎn)品設(shè)計,在展示設(shè)計中同樣適用。在傳統(tǒng)方式下,展示設(shè)計師一般先繪制二維平面圖,然后再做三維透視效果圖,即從二維到三維,這是一個較長的過程。而通過概念設(shè)計,設(shè)計師可以在正式設(shè)計之前抓住瞬間的靈感,在電腦上快速制作出三維模型,從各個角度展示設(shè)計效果和思想并反復(fù)修改,在方案成熟后,再轉(zhuǎn)入正式設(shè)計,做出二維平面圖,即從三維到二維,這樣可以大大提高工作效率。1.2.2數(shù)字化展示設(shè)計概念設(shè)計常用于工業(yè)設(shè)計尤其是產(chǎn)品191.2.2數(shù)字化展示設(shè)計典型的設(shè)計軟件組合是:3DstudioVIZ(概念設(shè)計)和AutoCAD(具體設(shè)計)。即:在正式設(shè)計之前應(yīng)用3DstudioVIZ進行概念設(shè)計,然后進行渲染并觀察效果,并運用旋轉(zhuǎn)工具從各個角度進行觀察和反復(fù)修改調(diào)整,直到滿意為止,再利用VIZ的剖面功能將概念設(shè)計的數(shù)據(jù)信息導(dǎo)入AutoCAD中進行詳細設(shè)計,從而提供了更為方便快捷的設(shè)計解決方案。1.2.2數(shù)字化展示設(shè)計典型的設(shè)計軟件組合是:3Dstu201.2.2數(shù)字化展示設(shè)計(2)動態(tài)展示設(shè)計傳統(tǒng)的手繪效果圖一般只能給人以靜態(tài)、單一角度的展示,而應(yīng)用數(shù)碼技術(shù)卻能產(chǎn)生豐富的展示效果。在電腦中完成了模型的制作之后,設(shè)計師可以通過視圖控制區(qū)域的按鈕對模型進行任意角度的觀察,同時,3DstudioVIZ(MAX)還提供了兩種動態(tài)展示效果的方法,即漫游動畫和全景渲染。1.2.2數(shù)字化展示設(shè)計(2)動態(tài)展示設(shè)計211.2.2數(shù)字化展示設(shè)計漫游動畫是一種目前較為廣泛應(yīng)用的展示設(shè)計效果技術(shù)。只需建立一個漫游攝影機沿預(yù)先設(shè)置的路徑運動,通過動畫設(shè)置并進行渲染,最后將這些圖像作為電影或電視來連續(xù)播放。這種動畫模擬了人在場景內(nèi)來回漫游所看到的一切景物的視覺效果。通過漫游動畫,可以獲得比靜態(tài)的效果圖更多、更生動、更豐富的信息,使人有身臨其境的感覺。1.2.2數(shù)字化展示設(shè)計漫游動畫是一種目前較為廣泛應(yīng)用的221.2.2數(shù)字化展示設(shè)計其中,制作漫游動畫較為高效且方便的方法是使用3DStudioVIZ中的漫游助手,它不僅簡化了制作漫游動畫的操作過程,還添加了一些方便實用的相關(guān)功能,可以非常方便地在一個指定的路徑上放置攝影機以生成漫游動畫。漫游動畫的局限性在于:動畫的所有鏡頭都是事先設(shè)置的,人們不能在觀看過程中按自己的意愿交互地、自主地進行調(diào)整。1.2.2數(shù)字化展示設(shè)計其中,制作漫游動畫較為高效且方便231.2.2數(shù)字化展示設(shè)計全景渲染是另一種目前較為流行的展示設(shè)計效果的技術(shù)。通過它可以在攝影機的位置處任意地轉(zhuǎn)動鏡頭的方向來觀察場景。因此,全景渲染能進行交互式地、自主地控制和調(diào)整所觀察的攝影機視圖。全景渲染的局限在于不能控制攝影機的移動。此外還有一種展示方法——攝影機搖移動畫。這種動畫的制作只需將攝影機的變換(搖移)記錄成動畫即可,制作簡便。1.2.2數(shù)字化展示設(shè)計全景渲染是另一種目前較為流行的展241.2.2數(shù)字化展示設(shè)計隨著數(shù)碼技術(shù)的發(fā)展,相信還會出現(xiàn)更多更完美的動態(tài)展示手段,設(shè)計師應(yīng)把握各種手法的不同特性,根據(jù)實際需要結(jié)合使用,相互取長補短,以獲得最豐富直觀的展示效果。1.2.2數(shù)字化展示設(shè)計隨著數(shù)碼技術(shù)的發(fā)展,相信還會出現(xiàn)251.2.2數(shù)字化展示設(shè)計(3)展示設(shè)計的新媒體、新技術(shù)現(xiàn)代展示設(shè)計在相當程度上是新技術(shù)的運用和新觀念的體現(xiàn),用最新的科技成果最大限度的表現(xiàn)藝術(shù)沖擊力,從而突出主體理念。每一屆的世界性博覽會,總有一些時代性的新科技產(chǎn)品出現(xiàn)。新的展示手法和媒體工具不斷涌現(xiàn),并不斷推陳出新,這是社會進步的結(jié)果,也是展示設(shè)計發(fā)展的必然趨勢。1.2.2數(shù)字化展示設(shè)計(3)展示設(shè)計的新媒體、新技術(shù)261.2.2數(shù)字化展示設(shè)計用于展示設(shè)計的計算機裝置主要有:計算機輔助設(shè)計系統(tǒng)(CAD)、全彩色電腦噴繪系統(tǒng)、全自動電腦控制三面翻版畫面系統(tǒng)、電腦刻繪系統(tǒng)、電腦植印字系統(tǒng)(照相打字系統(tǒng))等。隨著社會和科技的發(fā)展,展示設(shè)計的新技術(shù)和新媒體會不斷更新和進步,正是借助這些高科技的手段,才使展示設(shè)計在信息時代發(fā)揮著越來越重要的作用,也使設(shè)計師們有了更廣闊的發(fā)揮余地。1.2.2數(shù)字化展示設(shè)計用于展示設(shè)計的計算機裝置主要有:271.2.3虛擬現(xiàn)實設(shè)計從本質(zhì)上說,虛擬現(xiàn)實(VR)是一種先進的計算機用戶接口,它通過給用戶同時提供諸如視、聽、觸等各種直觀而又自然的實時感知交互手段、最大限度地方便用戶的操作,從而減輕用戶的負擔(dān)、提高整個系統(tǒng)的工作效率。根據(jù)VR應(yīng)用對象的不同,其作用可以表現(xiàn)為不同的形式,例如將某種概念設(shè)計或構(gòu)思可視化和可操作化,實現(xiàn)逼真的現(xiàn)場效果等。1.2.3虛擬現(xiàn)實設(shè)計從本質(zhì)上說,虛擬現(xiàn)實(VR)是281.2.3虛擬現(xiàn)實設(shè)計虛擬現(xiàn)實的定義可歸納為:利用計算機生成一種虛擬環(huán)境,通過多種傳感設(shè)備使用戶“投入”到該環(huán)境中,實現(xiàn)用戶與該環(huán)境直接進行自然交互的技術(shù)。其中:“虛擬環(huán)境”就是用計算機生成的具有表面色彩的立體圖形,它可以是某一特定現(xiàn)實世界的真實體現(xiàn),也可以是純粹構(gòu)想的世界;“傳感設(shè)備”包括立體頭盔、數(shù)據(jù)手套、數(shù)據(jù)衣等穿戴于用戶身上的裝置和設(shè)置于現(xiàn)實環(huán)境中的傳感裝置(不直接戴在身上);“自然交互”則是指用日常使用的方式對環(huán)境內(nèi)的物體進行操作(如用手拿東西、行走等)并得到實時立體反饋。1.2.3虛擬現(xiàn)實設(shè)計虛擬現(xiàn)實的定義可歸納為:291.2.3虛擬現(xiàn)實設(shè)計虛擬現(xiàn)實技術(shù)的重要特征包括:1)多感知性。即除了一般計算機技術(shù)所具有的視覺感知之外,還有聽覺感知、運動感知,甚至包括味覺感知、嗅覺感知等。理想的虛擬現(xiàn)實技術(shù)具有一切人所具有的感知功能。由于相關(guān)技術(shù),特別是傳感技術(shù)的限制,目前虛擬現(xiàn)實技術(shù)所具有的感知功能僅限于視覺、聽覺、力覺、觸覺、運動等幾種。1.2.3虛擬現(xiàn)實設(shè)計虛擬現(xiàn)實技術(shù)的重要特征包括:301.2.3虛擬現(xiàn)實設(shè)計2)存在感。又稱為臨場感,是指用戶感到作為主角存在于虛擬環(huán)境中的真實程度。理想的虛擬環(huán)境應(yīng)該達到使用戶難以分辨真假的程度(例如可視場景應(yīng)隨視點的變化而變化),甚至比真的還“真”,實現(xiàn)比現(xiàn)實更逼真的效果。1.2.3虛擬現(xiàn)實設(shè)計2)存在感。又稱為臨場感,是指用311.2.3虛擬現(xiàn)實設(shè)計3)交互性。是指用戶對模擬環(huán)境內(nèi)物體的可操作程度和環(huán)境得到反饋的自然程度(包括實時性)。例如,用戶可以用手去直接抓取虛擬環(huán)境中的物體,這時手中有握著東西的感覺,并可以感覺物體的重量(其實這時手里并沒有實物),現(xiàn)場中被抓的物體也立刻隨著手的移動而移動。4)自主性。是指虛擬環(huán)境中的物體依據(jù)物理定律動作的程度。例如,當受到力的推動時,物體會向力的方向移動,或翻倒、或從桌面落到地面等。1.2.3虛擬現(xiàn)實設(shè)計3)交互性。是指用戶對模擬環(huán)境內(nèi)321.2.4數(shù)碼影視數(shù)碼視音頻技術(shù)或數(shù)碼影視技術(shù)的概念是指:在傳統(tǒng)的模擬電視信號中,在對模擬電視信號的編碼、儲存、傳輸和播放的全過程中都實現(xiàn)數(shù)碼化,也就是在傳統(tǒng)的電影電視制作中,特別是在其后期制作中,通過數(shù)字化設(shè)備(如膠片掃描儀、膠片記錄儀、膠轉(zhuǎn)磁設(shè)備或視頻采集設(shè)備等)將電影膠片圖像或電視信號及電視錄像帶等媒介數(shù)碼化,然后進行數(shù)碼特殊效果處理,或者經(jīng)過非線性編輯處理,最后再重新制成電影膠片或電視錄像帶等的過程。1.2.4數(shù)碼影視數(shù)碼視音頻技術(shù)或數(shù)碼影視技術(shù)的概念是指331.2.4數(shù)碼影視在這個過程中,主要分為三個步驟:數(shù)碼化、數(shù)碼影視合成和非線性編輯以及影視輸出。數(shù)碼影視合成和非線性編輯是十分重要的一步。1.2.4數(shù)碼影視在這個過程中,主要分為三個步驟:341.2.4數(shù)碼影視數(shù)碼編輯合成技術(shù)的應(yīng)用范圍十分廣泛,它涉及到影視特技效果的創(chuàng)建、動畫設(shè)計、交互式游戲、多媒體以及電影、視頻、HDTV、網(wǎng)頁創(chuàng)作和設(shè)計等諸多方面??梢栽陔娪?、電視的后期制作中使用計算機數(shù)碼視音頻處理技術(shù),來實現(xiàn)在傳統(tǒng)電影、電視制作中不能完成的視覺效果,以及使用數(shù)碼非線性編輯技術(shù)末代替?zhèn)鹘y(tǒng)的編輯合成方法。1.2.4數(shù)碼影視數(shù)碼編輯合成技術(shù)的應(yīng)用范圍十分廣泛,它351.2.5人機界面設(shè)計計算機界面無疑是數(shù)字藝術(shù)設(shè)計中應(yīng)用最早、最廣泛的一種。計算機程序要接受用戶的指令,反饋指令的執(zhí)行情況,就必須通過人機界面來實現(xiàn)。如何使這個界面更簡潔高效地完成任務(wù)、更直觀通暢地實現(xiàn)人機交互,達到更美觀的視覺效果、甚至個性鮮明的特色,給用戶留下強烈的視覺沖擊和深刻的印象的工作,這就是人機界面藝術(shù)設(shè)計。1.2.5人機界面設(shè)計計算機界面無疑是數(shù)字藝術(shù)設(shè)計中應(yīng)用361.2.5人機界面設(shè)計界面是一個窗口,它將不同的元素進行編排,并使之成為一個相關(guān)聯(lián)的整體。從本質(zhì)上講,眾多才藝、技能和感覺聯(lián)合構(gòu)成用戶看到的實際內(nèi)容。1.2.5人機界面設(shè)計界面是一個窗口,它將不同的元素進行371.2.5人機界面設(shè)計在觀念上,用戶界面反映了這些部分的總和而并非這些部分本身,這些元素主要分為兩類,一類是控制元素,包括菜單、按鈕、圖標以及各種產(chǎn)生交互的熱區(qū)和熱對象等;另一類是內(nèi)容元素,它包括圖片、聲音、動畫以及文字等。成功的界面設(shè)計不僅僅依賴于圖片和聲音,還依賴于比圖片和聲音更精細的元素。因此,界面設(shè)計的藝術(shù)原則成為人們探索和創(chuàng)新的焦點。1.2.5人機界面設(shè)計在觀念上,用戶界面反映了這些部分的381.2.6多媒體藝術(shù)設(shè)計多媒體技術(shù)是集聲音、視頻、圖像、動畫等各種信息媒體于一體的信息處理技術(shù),它可以接收外部圖像、聲音、錄像及各種其他媒體信息,經(jīng)過計算機加工處理后,以圖片、文字、聲音、動畫等多方式輸出,實現(xiàn)輸入輸出方式的多元化。1.2.6多媒體藝術(shù)設(shè)計多媒體技術(shù)是集聲音、視頻、圖像、391.2.6多媒體藝術(shù)設(shè)計多媒體技術(shù)具有信息載體多樣化、交互性和集成性。多樣化指計算機能處理的范圍擴展和放大,不再局限于數(shù)值、文本或單一的圖形和圖像。計算機變得人性化,其輸入輸出和處理手段的多維化產(chǎn)生了與以往不同的概念:獲取、創(chuàng)作、表現(xiàn)。交互性指向用戶提供更有效的控制和使用信息的手段,同時也為應(yīng)用開辟了廣闊的前景。1.2.6多媒體藝術(shù)設(shè)計多媒體技術(shù)具有信息載體多樣化、交401.2.6多媒體藝術(shù)設(shè)計集成性則是指各種成熟的技術(shù)(例如高速CPU、大容量存儲體、高性能I/O通道和I/O設(shè)備、寬帶通信口和網(wǎng)絡(luò)等硬件以及各類多媒體系統(tǒng)、應(yīng)用軟件等)集成出功能強大的信息系統(tǒng),體現(xiàn)出系統(tǒng)的特性。1.2.6多媒體藝術(shù)設(shè)計集成性則是指各種成熟的技術(shù)(例411.2.7小結(jié)數(shù)字藝術(shù)設(shè)計的應(yīng)用與作品欣賞網(wǎng)頁與網(wǎng)絡(luò)廣告設(shè)計數(shù)字化展示設(shè)計虛擬現(xiàn)實設(shè)計數(shù)碼影視人機界面設(shè)計多媒體藝術(shù)設(shè)計1.2.7小結(jié)數(shù)字藝術(shù)設(shè)計的應(yīng)用與作品欣賞421.2.8實驗與思考本節(jié)實驗與思考的目的是:1)通過廣泛閱讀和欣賞數(shù)字藝術(shù)作品,了解和熟悉數(shù)字藝術(shù)設(shè)計的應(yīng)用范疇,提高自己的藝術(shù)欣賞和鑒賞能力。2)通過對數(shù)字藝術(shù)作品的欣賞和比較,了解和熟悉不同的數(shù)字藝術(shù)設(shè)計技術(shù)及其表現(xiàn)能力,初步接觸和了解各類數(shù)字藝術(shù)設(shè)計的工具軟件。1.2.8實驗與思考本節(jié)實驗與思考的目的是:43在線教務(wù)輔導(dǎo)網(wǎng):教材其余課件及動畫素材請查閱在線教務(wù)輔導(dǎo)網(wǎng)QQ:349134187

或者直接輸入下面地址:在線教務(wù)輔導(dǎo)網(wǎng):http://www.shangfuwang44數(shù)字藝術(shù)設(shè)計概論周蘇教授浙江大學(xué)城市學(xué)院計算機學(xué)院Zs@QQ:81505050數(shù)字藝術(shù)設(shè)計概論周蘇教授45第1章熟悉數(shù)字藝術(shù)設(shè)計數(shù)字藝術(shù)設(shè)計的計算環(huán)境數(shù)字藝術(shù)設(shè)計的應(yīng)用與作品欣賞第1章熟悉數(shù)字藝術(shù)設(shè)計數(shù)字藝術(shù)設(shè)計的計算環(huán)境461.2數(shù)字藝術(shù)設(shè)計的應(yīng)用與作品欣賞雖然不可避免地要涉及技術(shù)問題,但數(shù)字藝術(shù)設(shè)計始終以藝術(shù)作為自己的出發(fā)點。這是因為:數(shù)字藝術(shù)設(shè)計雖然以計算機為依托,但在題材、技巧、觀念等方面卻脫胎于傳統(tǒng)藝術(shù)。與此相應(yīng),有關(guān)數(shù)字藝術(shù)設(shè)計的理論深受傳統(tǒng)藝術(shù)影響,不少術(shù)語和范疇就借鑒于傳統(tǒng)藝術(shù)學(xué)。1.2數(shù)字藝術(shù)設(shè)計的應(yīng)用與作品欣賞雖然不可避免地要涉及技471.2數(shù)字藝術(shù)設(shè)計的應(yīng)用與作品欣賞數(shù)字藝術(shù)設(shè)計所涉及的研究對象、內(nèi)容等包括:網(wǎng)頁設(shè)計計算機(軟件與硬件)界面設(shè)計虛擬現(xiàn)實設(shè)計數(shù)字媒體設(shè)計、數(shù)字娛樂設(shè)計數(shù)字化產(chǎn)品與環(huán)境設(shè)計三維數(shù)字動畫數(shù)字化展示(藝術(shù)表現(xiàn))設(shè)計感性評價等等1.2數(shù)字藝術(shù)設(shè)計的應(yīng)用與作品欣賞數(shù)字藝術(shù)設(shè)計所涉及的研481.2.1網(wǎng)頁與網(wǎng)絡(luò)廣告設(shè)計互聯(lián)網(wǎng)開始用于商業(yè)服務(wù)是在20世紀80年代,美國一批商業(yè)在線服務(wù)公司發(fā)現(xiàn)使用電子公告牌服務(wù)(BBS)的電腦用戶越來越多,于是,他們便利用這一現(xiàn)象開始商業(yè)運作。這些新的在線服務(wù)供應(yīng)商負責(zé)設(shè)法提供美國全國范圍內(nèi)的公告牌服務(wù):在用戶之間傳送電子郵件、提供在線購物目錄、開設(shè)聊天室、舉辦網(wǎng)絡(luò)互動游戲、提供軟件下載能力以及其他一些服務(wù)。1.2.1網(wǎng)頁與網(wǎng)絡(luò)廣告設(shè)計互聯(lián)網(wǎng)開始用于商業(yè)服務(wù)是在2491.2.1網(wǎng)頁與網(wǎng)絡(luò)廣告設(shè)計隨著互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)的迅速發(fā)展,基于網(wǎng)絡(luò)上的商業(yè)應(yīng)用也呈爆炸性的增長,國際上掀起電子商務(wù)應(yīng)用的浪潮,電子商務(wù)的發(fā)展勢必加速網(wǎng)絡(luò)更為廣泛地走進社會經(jīng)濟生活的進程,受其推動,網(wǎng)絡(luò)貿(mào)易、網(wǎng)絡(luò)金融、網(wǎng)絡(luò)營銷、網(wǎng)絡(luò)廣告也隨之盛行。1.2.1網(wǎng)頁與網(wǎng)絡(luò)廣告設(shè)計隨著互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)的迅速發(fā)展,基于501.2.1網(wǎng)頁與網(wǎng)絡(luò)廣告設(shè)計網(wǎng)絡(luò)廣告一般有以下形式:1)網(wǎng)幅廣告。這是網(wǎng)上最常見的廣告形式。一般以限定尺度表現(xiàn)商家廣告內(nèi)容的圖片形式,放置在廣告商的頁面上,最醒目的網(wǎng)幅廣告是出現(xiàn)在網(wǎng)站主頁的頂部(一般為右上方位置)的“旗幟廣告”,也稱為“頁眉廣告”或“頭號標題”,其形式頗像報紙的報眼廣告。一般每個網(wǎng)站主頁上只有一個“旗幟廣告”,是網(wǎng)絡(luò)廣告中最重要、最有效的廣告形式之一。1.2.1網(wǎng)頁與網(wǎng)絡(luò)廣告設(shè)計網(wǎng)絡(luò)廣告一般有以下形式:511.2.1網(wǎng)頁與網(wǎng)絡(luò)廣告設(shè)計2)電子郵件廣告。電子郵件用于廣告活動時非常像直郵廣告。一些市場營銷人員早就在使用E-mail處理他們的業(yè)務(wù);一些公司也一直在收集其顧客或潛在顧客的E-mail地址,以便有針對性地將他們的廣告直接發(fā)送給指定群體。另一種使用電子郵件的網(wǎng)絡(luò)廣告形式是電子郵件列表。一些想在網(wǎng)上就某些自己感興趣的話題發(fā)表見解的人可以加入電子郵件列表,有成千上萬的電子郵件列表被用于發(fā)布令人難以置信的千奇百怪的話題。1.2.1網(wǎng)頁與網(wǎng)絡(luò)廣告設(shè)計2)電子郵件廣告。電子郵件521.2.1網(wǎng)頁與網(wǎng)絡(luò)廣告設(shè)計網(wǎng)上還活躍著電子刊物的廣告形式。電子刊物是指使用任何渠道吸納自愿訂閱用戶,以有償或無償?shù)男问接秒娮余]件載體向訂戶發(fā)送經(jīng)過編輯的內(nèi)容。它以固定的發(fā)送頻率和分期的固定篇幅以及相對固定的內(nèi)容特點和涵蓋范圍,并帶有一定的可讀性,長期向訂戶發(fā)送。1.2.1網(wǎng)頁與網(wǎng)絡(luò)廣告設(shè)計網(wǎng)上還活躍著電子刊物的廣告形531.2.1網(wǎng)頁與網(wǎng)絡(luò)廣告設(shè)計3)網(wǎng)頁廣告。就是通過整個網(wǎng)頁廣告的設(shè)計傳達廣告內(nèi)容。企業(yè)的網(wǎng)頁廣告一般做在自己的主頁上,在其他網(wǎng)站媒體上通過購買帶鏈接的廣告形式可讓客戶點擊到達。一般大型企業(yè)都建有自己的網(wǎng)站,自行獨立運作;也有的企業(yè)向網(wǎng)絡(luò)服務(wù)公司租用設(shè)備,建設(shè)托管網(wǎng)站,代理運作;即使是最小的企業(yè),也可以通過直接租用其他網(wǎng)站的資源,開辟自己的主頁。當然,知名的大型企業(yè)訪問率高,會有用戶主動檢索和點擊,而那些規(guī)模和市場很小的企業(yè)可以通過網(wǎng)絡(luò)服務(wù)公司代理運作,在一些知名的網(wǎng)站媒體上登廣告。1.2.1網(wǎng)頁與網(wǎng)絡(luò)廣告設(shè)計3)網(wǎng)頁廣告。就是通過整個541.2.1網(wǎng)頁與網(wǎng)絡(luò)廣告設(shè)計4)網(wǎng)上分類廣告。這也是一種常見的廣告形式,它的形式原理和報刊上的分類廣告專欄類似,主要區(qū)別是網(wǎng)上分類廣告利用超級鏈接,可以使用詳細的分層類目,構(gòu)建龐大的數(shù)據(jù)庫,提供最詳盡的廣告信息(也可以鏈接到廣告主的網(wǎng)頁上),可以利用強大的數(shù)據(jù)庫檢索功能讓用戶方便地獲得自己需要的廣告信息,同樣也能方便地發(fā)布自己的廣告。1.2.1網(wǎng)頁與網(wǎng)絡(luò)廣告設(shè)計4)網(wǎng)上分類廣告。這也是一551.2.1網(wǎng)頁與網(wǎng)絡(luò)廣告設(shè)計5)鏈接式廣告。這種形式往往所占空間較少,在網(wǎng)頁上的位置也比較自由,它的主要功能是提供通向廠商指定網(wǎng)頁(站點)的鏈接服務(wù),也稱為商業(yè)服務(wù)鏈接廣告。鏈接式廣告的形式多樣,一般幅面很小,可以是一個小圖片、小動畫,也可以是一個提示性的標題或文本中的關(guān)鍵字。1.2.1網(wǎng)頁與網(wǎng)絡(luò)廣告設(shè)計5)鏈接式廣告。這種形式往561.2.1網(wǎng)頁與網(wǎng)絡(luò)廣告設(shè)計圖標(Icon)廣告是一種常見的鏈接式廣告形式,它的位置一般設(shè)在豎式旗幟和網(wǎng)絡(luò)門戶下面,一般為88×31像素,也有相互交錯放置的。圖標在主頁上是不動的,通過點擊也可鏈接到客戶的廣告內(nèi)容上去。也有的網(wǎng)站不嚴格區(qū)分網(wǎng)幅和圖標,將圖標歸入網(wǎng)幅廣告中最小的形式。圖標廣告的特點是純提示性的,沒有廣告正文。按鈕式廣告(Buttons)也是一種常見的鏈接式廣告形式。它通過人們熟悉的電腦窗口軟件中常用的按鈕形式,引起用戶注意和點擊。1.2.1網(wǎng)頁與網(wǎng)絡(luò)廣告設(shè)計圖標(Icon)廣告是一571.2.1網(wǎng)頁與網(wǎng)絡(luò)廣告設(shè)計6)網(wǎng)站欄目廣告。一些綜合性網(wǎng)站和門戶類網(wǎng)站都設(shè)有很多專欄,提供諸如新聞、娛樂、論壇等各方面的內(nèi)容和活動。在網(wǎng)上結(jié)合某一特定專欄發(fā)布的廣告通常稱為網(wǎng)站欄目廣告。這類廣告很大一部分是贊助式廣告。一般有三種贊助形式:內(nèi)容贊助、節(jié)目贊助和節(jié)日贊助。1.2.1網(wǎng)頁與網(wǎng)絡(luò)廣告設(shè)計6)網(wǎng)站欄目廣告。一些綜合581.2.1網(wǎng)頁與網(wǎng)絡(luò)廣告設(shè)計7)在線互動游戲廣告。這是一種新型的網(wǎng)絡(luò)廣告形式,它被預(yù)先設(shè)計在網(wǎng)上的互動游戲中。在一段頁面游戲開始、中間、結(jié)束的時候,廣告都可隨時出現(xiàn),并且可以根據(jù)廣告主的產(chǎn)品要求定做互動游戲廣告。隨著家庭電腦上網(wǎng)的普及,在線電腦游戲作為一種新型的娛樂休閑方式越來越受到用戶的歡迎,開發(fā)網(wǎng)上游戲廣告有很大的市場前景。1.2.1網(wǎng)頁與網(wǎng)絡(luò)廣告設(shè)計7)在線互動游戲廣告。這是591.2.2數(shù)字化展示設(shè)計計算機技術(shù)在設(shè)計領(lǐng)域發(fā)揮著越來越重要的作用,借助于計算機與各類設(shè)計軟件,設(shè)計行業(yè)進入了一個嶄新的發(fā)展階段。1.2.2數(shù)字化展示設(shè)計計算機技術(shù)在設(shè)計領(lǐng)域發(fā)揮著越來越601.2.2數(shù)字化展示設(shè)計(1)概念設(shè)計對設(shè)計而言,概念是思考的源頭、意念的捕捉、溝通的工具、認知的機制、操作的策略,其最簡單的形式是直接的知覺或感覺。概念設(shè)計著重于構(gòu)想的產(chǎn)生和把握,這是感性和理性滲透的時刻,也是設(shè)計過程中的靈魂階段,此時設(shè)計師擺脫傳統(tǒng)思維的束縛,充分發(fā)揮想象力和直覺力,敏感地把握靈感閃現(xiàn),注意把握整體效果,對一些無關(guān)緊要的細節(jié)可以暫不計較。1.2.2數(shù)字化展示設(shè)計(1)概念設(shè)計611.2.2數(shù)字化展示設(shè)計概念設(shè)計常用于工業(yè)設(shè)計尤其是產(chǎn)品設(shè)計,在展示設(shè)計中同樣適用。在傳統(tǒng)方式下,展示設(shè)計師一般先繪制二維平面圖,然后再做三維透視效果圖,即從二維到三維,這是一個較長的過程。而通過概念設(shè)計,設(shè)計師可以在正式設(shè)計之前抓住瞬間的靈感,在電腦上快速制作出三維模型,從各個角度展示設(shè)計效果和思想并反復(fù)修改,在方案成熟后,再轉(zhuǎn)入正式設(shè)計,做出二維平面圖,即從三維到二維,這樣可以大大提高工作效率。1.2.2數(shù)字化展示設(shè)計概念設(shè)計常用于工業(yè)設(shè)計尤其是產(chǎn)品621.2.2數(shù)字化展示設(shè)計典型的設(shè)計軟件組合是:3DstudioVIZ(概念設(shè)計)和AutoCAD(具體設(shè)計)。即:在正式設(shè)計之前應(yīng)用3DstudioVIZ進行概念設(shè)計,然后進行渲染并觀察效果,并運用旋轉(zhuǎn)工具從各個角度進行觀察和反復(fù)修改調(diào)整,直到滿意為止,再利用VIZ的剖面功能將概念設(shè)計的數(shù)據(jù)信息導(dǎo)入AutoCAD中進行詳細設(shè)計,從而提供了更為方便快捷的設(shè)計解決方案。1.2.2數(shù)字化展示設(shè)計典型的設(shè)計軟件組合是:3Dstu631.2.2數(shù)字化展示設(shè)計(2)動態(tài)展示設(shè)計傳統(tǒng)的手繪效果圖一般只能給人以靜態(tài)、單一角度的展示,而應(yīng)用數(shù)碼技術(shù)卻能產(chǎn)生豐富的展示效果。在電腦中完成了模型的制作之后,設(shè)計師可以通過視圖控制區(qū)域的按鈕對模型進行任意角度的觀察,同時,3DstudioVIZ(MAX)還提供了兩種動態(tài)展示效果的方法,即漫游動畫和全景渲染。1.2.2數(shù)字化展示設(shè)計(2)動態(tài)展示設(shè)計641.2.2數(shù)字化展示設(shè)計漫游動畫是一種目前較為廣泛應(yīng)用的展示設(shè)計效果技術(shù)。只需建立一個漫游攝影機沿預(yù)先設(shè)置的路徑運動,通過動畫設(shè)置并進行渲染,最后將這些圖像作為電影或電視來連續(xù)播放。這種動畫模擬了人在場景內(nèi)來回漫游所看到的一切景物的視覺效果。通過漫游動畫,可以獲得比靜態(tài)的效果圖更多、更生動、更豐富的信息,使人有身臨其境的感覺。1.2.2數(shù)字化展示設(shè)計漫游動畫是一種目前較為廣泛應(yīng)用的651.2.2數(shù)字化展示設(shè)計其中,制作漫游動畫較為高效且方便的方法是使用3DStudioVIZ中的漫游助手,它不僅簡化了制作漫游動畫的操作過程,還添加了一些方便實用的相關(guān)功能,可以非常方便地在一個指定的路徑上放置攝影機以生成漫游動畫。漫游動畫的局限性在于:動畫的所有鏡頭都是事先設(shè)置的,人們不能在觀看過程中按自己的意愿交互地、自主地進行調(diào)整。1.2.2數(shù)字化展示設(shè)計其中,制作漫游動畫較為高效且方便661.2.2數(shù)字化展示設(shè)計全景渲染是另一種目前較為流行的展示設(shè)計效果的技術(shù)。通過它可以在攝影機的位置處任意地轉(zhuǎn)動鏡頭的方向來觀察場景。因此,全景渲染能進行交互式地、自主地控制和調(diào)整所觀察的攝影機視圖。全景渲染的局限在于不能控制攝影機的移動。此外還有一種展示方法——攝影機搖移動畫。這種動畫的制作只需將攝影機的變換(搖移)記錄成動畫即可,制作簡便。1.2.2數(shù)字化展示設(shè)計全景渲染是另一種目前較為流行的展671.2.2數(shù)字化展示設(shè)計隨著數(shù)碼技術(shù)的發(fā)展,相信還會出現(xiàn)更多更完美的動態(tài)展示手段,設(shè)計師應(yīng)把握各種手法的不同特性,根據(jù)實際需要結(jié)合使用,相互取長補短,以獲得最豐富直觀的展示效果。1.2.2數(shù)字化展示設(shè)計隨著數(shù)碼技術(shù)的發(fā)展,相信還會出現(xiàn)681.2.2數(shù)字化展示設(shè)計(3)展示設(shè)計的新媒體、新技術(shù)現(xiàn)代展示設(shè)計在相當程度上是新技術(shù)的運用和新觀念的體現(xiàn),用最新的科技成果最大限度的表現(xiàn)藝術(shù)沖擊力,從而突出主體理念。每一屆的世界性博覽會,總有一些時代性的新科技產(chǎn)品出現(xiàn)。新的展示手法和媒體工具不斷涌現(xiàn),并不斷推陳出新,這是社會進步的結(jié)果,也是展示設(shè)計發(fā)展的必然趨勢。1.2.2數(shù)字化展示設(shè)計(3)展示設(shè)計的新媒體、新技術(shù)691.2.2數(shù)字化展示設(shè)計用于展示設(shè)計的計算機裝置主要有:計算機輔助設(shè)計系統(tǒng)(CAD)、全彩色電腦噴繪系統(tǒng)、全自動電腦控制三面翻版畫面系統(tǒng)、電腦刻繪系統(tǒng)、電腦植印字系統(tǒng)(照相打字系統(tǒng))等。隨著社會和科技的發(fā)展,展示設(shè)計的新技術(shù)和新媒體會不斷更新和進步,正是借助這些高科技的手段,才使展示設(shè)計在信息時代發(fā)揮著越來越重要的作用,也使設(shè)計師們有了更廣闊的發(fā)揮余地。1.2.2數(shù)字化展示設(shè)計用于展示設(shè)計的計算機裝置主要有:701.2.3虛擬現(xiàn)實設(shè)計從本質(zhì)上說,虛擬現(xiàn)實(VR)是一種先進的計算機用戶接口,它通過給用戶同時提供諸如視、聽、觸等各種直觀而又自然的實時感知交互手段、最大限度地方便用戶的操作,從而減輕用戶的負擔(dān)、提高整個系統(tǒng)的工作效率。根據(jù)VR應(yīng)用對象的不同,其作用可以表現(xiàn)為不同的形式,例如將某種概念設(shè)計或構(gòu)思可視化和可操作化,實現(xiàn)逼真的現(xiàn)場效果等。1.2.3虛擬現(xiàn)實設(shè)計從本質(zhì)上說,虛擬現(xiàn)實(VR)是711.2.3虛擬現(xiàn)實設(shè)計虛擬現(xiàn)實的定義可歸納為:利用計算機生成一種虛擬環(huán)境,通過多種傳感設(shè)備使用戶“投入”到該環(huán)境中,實現(xiàn)用戶與該環(huán)境直接進行自然交互的技術(shù)。其中:“虛擬環(huán)境”就是用計算機生成的具有表面色彩的立體圖形,它可以是某一特定現(xiàn)實世界的真實體現(xiàn),也可以是純粹構(gòu)想的世界;“傳感設(shè)備”包括立體頭盔、數(shù)據(jù)手套、數(shù)據(jù)衣等穿戴于用戶身上的裝置和設(shè)置于現(xiàn)實環(huán)境中的傳感裝置(不直接戴在身上);“自然交互”則是指用日常使用的方式對環(huán)境內(nèi)的物體進行操作(如用手拿東西、行走等)并得到實時立體反饋。1.2.3虛擬現(xiàn)實設(shè)計虛擬現(xiàn)實的定義可歸納為:721.2.3虛擬現(xiàn)實設(shè)計虛擬現(xiàn)實技術(shù)的重要特征包括:1)多感知性。即除了一般計算機技術(shù)所具有的視覺感知之外,還有聽覺感知、運動感知,甚至包括味覺感知、嗅覺感知等。理想的虛擬現(xiàn)實技術(shù)具有一切人所具有的感知功能。由于相關(guān)技術(shù),特別是傳感技術(shù)的限制,目前虛擬現(xiàn)實技術(shù)所具有的感知功能僅限于視覺、聽覺、力覺、觸覺、運動等幾種。1.2.3虛擬現(xiàn)實設(shè)計虛擬現(xiàn)實技術(shù)的重要特征包括:731.2.3虛擬現(xiàn)實設(shè)計2)存在感。又稱為臨場感,是指用戶感到作為主角存在于虛擬環(huán)境中的真實程度。理想的虛擬環(huán)境應(yīng)該達到使用戶難以分辨真假的程度(例如可視場景應(yīng)隨視點的變化而變化),甚至比真的還“真”,實現(xiàn)比現(xiàn)實更逼真的效果。1.2.3虛擬現(xiàn)實設(shè)計2)存在感。又稱為臨場感,是指用741.2.3虛擬現(xiàn)實設(shè)計3)交互性。是指用戶對模擬環(huán)境內(nèi)物體的可操作程度和環(huán)境得到反饋的自然程度(包括實時性)。例如,用戶可以用手去直接抓取虛擬環(huán)境中的物體,這時手中有握著東西的感覺,并可以感覺物體的重量(其實這時手里并沒有實物),現(xiàn)場中被抓的物體也立刻隨著手的移動而移動。4)自主性。是指虛擬環(huán)境中的物體依據(jù)物理定律動作的程度。例如,當受到力的推動時,物體會向力的方向移動,或翻倒、或從桌面落到地面等。1.2.3虛擬現(xiàn)實設(shè)計3)交互性。是指用戶對模擬環(huán)境內(nèi)751.2.4數(shù)碼影視數(shù)碼視音頻技術(shù)或數(shù)碼影視技術(shù)的概念是指:在傳統(tǒng)的模擬電視信號中,在對模擬電視信號的編碼、儲存、傳輸和播放的全過程中都實現(xiàn)數(shù)碼化,也就是在傳統(tǒng)的電影電視制作中,特別是在其后期制作中,通過數(shù)字化設(shè)備(如膠片掃描儀、膠片記錄儀、膠轉(zhuǎn)磁設(shè)備或視頻采集設(shè)備等)將電影膠片圖像或電視信號及電視錄像帶等媒介數(shù)碼化,然后進行數(shù)碼特殊效果處理,或者經(jīng)過非線性編輯處理,最后再重新制成電影膠片或電視錄像帶等的過程。1.2.4數(shù)碼影視數(shù)碼視音頻技術(shù)或數(shù)碼影視

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