動畫制作員模擬測試卷附答案_第1頁
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文檔簡介

動畫制作員模擬測試卷附答案一、單項選擇題1.任何一種道德都要求從一定的()出發(fā),在履行自己對社會責(zé)任的過程中,培養(yǎng)相應(yīng)的社會責(zé)任感,同時培養(yǎng)好的職業(yè)習(xí)慣和道德良心、情操。A、法律責(zé)任B、社會責(zé)任(正確答案)C、企業(yè)責(zé)任D、個體責(zé)任2.職業(yè)道德的核心是()。A、愛崗敬業(yè)B、遵紀(jì)守法C、為人民服務(wù)(正確答案)D、講究質(zhì)量3.競爭的實質(zhì)是人才和知識的競爭,是()的較量。A、市場經(jīng)濟(jì)B、規(guī)模C、生產(chǎn)量D、勞動生產(chǎn)率(正確答案)4.()作為素描工具有著自身的局限性,它不能畫出深淺變化的線條,明暗色調(diào)則靠組織疏密不同的線來表現(xiàn),并不宜作大面積涂抹。A、毛筆B、鉛筆C、炭筆D、鋼筆(正確答案)5.所謂明暗關(guān)系也就是()關(guān)系。A、明亮B、明度(正確答案)C、透視D、色彩6.物體受光以后產(chǎn)生的明暗變化包含三大面,是亮部、暗部和()。A、明暗交界線B、灰面(正確答案)C、反光D、投影7.()指不產(chǎn)生透視變化的線。A、視線B、原線(正確答案)C、變線D、平行線8.在透視中,畫者的眼睛正對視平線上的一點稱()。A、心點(正確答案)B、天點C、原點D、透視點9.根據(jù)立方體與畫面、地平面的()關(guān)系,立方體的透視變化有三種類型。A、變化B、平面C、空間位置(正確答案)D、遠(yuǎn)近10.人的下額至乳高點為()頭長。A、二個B、一個(正確答案)C、三個D、一個半11.當(dāng)一種顏色只有一種顏色成分,完全不含其他顏色成分時,其純度就達(dá)到最()狀態(tài)了。A、低B、稀釋C、高(正確答案)D、粘稠12.色相、()、明度稱之為色彩三要素。A、純度(正確答案)B、渾濁度C、亮度D、灰度13.速寫時應(yīng)首先掌握群體活動的共性特征,()是場面速寫組合關(guān)系的基礎(chǔ)。A、局部B、速度C、統(tǒng)一(正確答案)D、場景的好壞14.每幅場面速寫只能有()主題,主題又必須通過主體形象來體現(xiàn),主體形象是場面速寫的中心,其他形象都是從屬性的,從屬形象起到烘托主體、突出主題的作用。A、二個B、一個(正確答案)C、三個D、四個15.因特網(wǎng)是一個全球性的計算機(jī)互聯(lián)網(wǎng),它是()的一種特殊形式。A、局域網(wǎng)B、區(qū)域網(wǎng)C、廣域網(wǎng)(正確答案)D、網(wǎng)絡(luò)16.WindowsXp提供了強(qiáng)大文件查找功能。通過()菜單→搜索→文件或文件夾(菜單)查找指定文件。A、開始(正確答案)B、程序C、設(shè)置D、附件17.在這個網(wǎng)址中“com”是代表()。A、集體B、投資商C、銷售商D、企業(yè)公司(正確答案)18.在支持壓感的應(yīng)用程序中,操作者可以在應(yīng)用程序工具面板中選擇一個壓力敏感的工具,通過改變操作者對筆施加的()來控制橡皮擦的大小和力度。A、靈敏度B、壓力大小(正確答案)C、特性D、程序19.()是水墨動畫片。A、《小蝌蚪找媽媽》(正確答案)B、《哪吒鬧?!稢、《大鬧天宮》D、《寶蓮燈》20.動畫產(chǎn)業(yè)市場需求()。A、小B、偏小C、不大D、大(正確答案)21.如果兩個視覺印象之間的時間間隔不超過0.1秒,那么前一個視覺印象尚未消失,而后一個視覺印象已經(jīng)產(chǎn)生,并與前一個視覺印象融合在一起,這就是()。A、視覺現(xiàn)象B、視覺殘留現(xiàn)象(正確答案)C、視覺印象D、視線現(xiàn)象22.動畫的主要任務(wù)是根據(jù)原畫的要求,在兩張()之間,勾畫出間漸變過程。A、中間幀B、動畫C、畫面D、關(guān)鍵動態(tài)(正確答案)23.大小相疊的兩塊木塊,當(dāng)快速向前運(yùn)動著的大木塊突然被阻終止運(yùn)動,上面那塊小木塊由于慣性作用便會繼續(xù)按原來的方向朝前沖出,小木塊所表現(xiàn)出的運(yùn)動就()。A、S形運(yùn)動B、慣性運(yùn)動(正確答案)C、加速運(yùn)動D、減速運(yùn)動24.動畫繪制中,上色一般用()做一些調(diào)整和處理。A、mayaB、photoshop(正確答案)C、illustratorD、coreldraw25.動畫背景畫稿的線條掃描,最低分辨率設(shè)置應(yīng)該為()dpi。A、300(正確答案)B、200C、150D、8026.retas中用套索工具任意選取范圍后,按()鍵可以選擇直線。A、空格B、shiftC、alt(正確答案)D、end27.retas中選用縮放工具,單擊該工具按鈕可以放大圖像,單擊再加上alt鍵可以縮小圖像。()這個圖標(biāo)圖像回到正常大小。A、再單擊B、滾動齒輪C、雙擊(正確答案)D、回車28.retas中拖動工具的快捷鍵是()A、wB、tC、g(正確答案)D、d29.retas利用顏色指定上色的過程中,可以用()相應(yīng)功能,調(diào)出顏色指定。A、鋼筆B、色鏡面板(正確答案)C、鉛筆D、擴(kuò)展器30.retas中,上完顏色后一定要檢查畫稿是否有()現(xiàn)象,如有應(yīng)即使修改。A、漏色(正確答案)B、缺失C、模糊D、疲軟31.retas中的調(diào)色框設(shè)置工具,可以存儲/調(diào)出的指定顏色,其調(diào)色菜單中的default是()的意思。A、加載B、保存C、輸入D、缺省(正確答案)32.小畫面包括()繪制。A、頭部B、臉部C、身體D、眼睛(正確答案)33.中畫面包括()手臂等,以拇指、食指、中指為控制范圍進(jìn)行繪制。A、手指B、打火機(jī)C、身體(正確答案)D、眼睛34.線條的繪制方法中線條起筆和收尾的部位要()。A、重B、實C、輕(正確答案)D、穩(wěn)35.動畫線條要求中間畫線條與一般線條相同,要做到()。A、勻、穩(wěn)、挺、美B、勻、穩(wěn)、挺、活C、勻、準(zhǔn)、挺、美D、勻、準(zhǔn)、挺、活(正確答案)36.剛開始學(xué)習(xí)線條繪制時,開始可以先在普通白紙上,進(jìn)行無形象地用()勾畫各種線條。A、毛筆B、鉛筆(正確答案)C、鋼筆D、炭筆37.在一根直線、弧線或圓線的,再銜接一根(),盡量使線條與線條的銜接處不露痕跡,前后線條用筆要一致,有一氣呵成之感。A、直線B、延續(xù)的線條(正確答案)C、弧線D、圓線38.畫中等畫面部分一般使用()鉛筆芯。A、4BB、5BC、2BD、HB(正確答案)39.以下選項()屬于側(cè)面小角度中間畫繪制方法的最后一個步驟。A、人物小角度動作原畫分析B、人物小角度動作動畫繪制C、人物小角度動作動畫檢查(正確答案)D、人物小角度動作中間畫繪制40.人與其它動物的走路動作最明顯的區(qū)別是()。A、直立著行走(正確答案)B、雙腳跨步的幅度較大C、左右兩腳交替向前D、身體屈縮41.常用的走路動作畫法有()。A、一種B、兩種(正確答案)C、三種D、四種42.在奔跑時由于目的、情緒、神態(tài)的不同以及角色上的差異,奔跑時的()以及動作的中間過程,都會有所差別。A、速度B、節(jié)奏快慢C、動作幅度、速度D、姿態(tài)、節(jié)奏、速度(正確答案)43.下列選項()不屬于人的跳躍基本運(yùn)動規(guī)律。A、手臂略成彎曲(正確答案)B、蹬腿C、騰空D、還原44.()畫法適宜表現(xiàn)人物躡手躡腳的走路。A、兩頭快中間慢B、兩頭慢中間快(正確答案)C、勻速運(yùn)動D、由快到慢45.人物跑常見的繪畫方法有()類型。A、兩種(正確答案)B、四種C、五種D、六種46.人與四肢動物對比,腿腳相當(dāng)于動物的()。A、前肢B、后肢(正確答案)C、爪子D、蹄子47.用()來行走的獸類屬于趾行類動物。A、手掌B、腳趾(正確答案)C、腳掌D、爪子48.麻雀的行進(jìn)特點為()A、雙腳跳躍(正確答案)B、單腳跳躍C、雙腳交替D、騰躍式49.動物奔跑動作基本規(guī)律中跑得愈快,四條腿的交替分合就愈()。A、大B、長C、明顯D、不明顯(正確答案)50.動物奔跑的運(yùn)動過程中在快速奔跑過程中,四條腿有時呈騰空跳躍狀態(tài),身體上下起伏弧度()。A、身體上下起伏弧度較小B、身體起伏平緩C、身體上下起伏弧度較大(正確答案)D、身體沒有起伏51.動物在()情況下,動畫張數(shù)為5~7張動畫拍一格。A、急速飛奔(正確答案)B、快速奔跑C、一般奔跑D、慢步跑52.馬蹄接觸地面的次序是:后左、后右、前左、前右;();后左、后右、前左、前右,依次類推。A、加速(正確答案)B、暫停C、放慢D、起步53.馬快跑時完成一個完整的步子需要()的時間。A、2sB、4sC、0.8sD、0.5s(正確答案)54.獸類動作在撲跳前一般有個準(zhǔn)備動作階段,身體和四肢緊縮,頭和頸部(),兩眼盯住前方目標(biāo)。A、高高抬起B(yǎng)、壓低或貼近地面(正確答案)C、微微前伸D、左右擺動55.動物躍起時爆發(fā)力甚強(qiáng),速度很快,身體和四肢迅速伸展、騰空,身體成()撲向獵物。A、直線B、弧形拋物線(正確答案)C、弓形D、流線形56.動物跳、撲過程中前足()時,身體及后肢產(chǎn)生一股前沖力。A、著地(正確答案)B、騰空C、抬起D、蹬地57.雀類常常用()行走。A、雙腳交替B、雙腳跳躍(正確答案)C、單腳跳躍D、左腳跳躍58.下面屬于禽類中以雞為例走路動作規(guī)律的選項是()。A、扇翅動作一般比較緩慢,翅膀扇下時展得略開,動作有力B、用力扇動幾下翅膀,就可以利用上升的氣流展翅滑翔C、以飛翔為主,動作柔和優(yōu)美D、走步時,為了保持身體的平衡,頭和腳互相配合運(yùn)動(正確答案)59.闊翼類鳥的翅膀,在扇動的時候由于是做循環(huán)運(yùn)動,所以它的翅膀呈()字形運(yùn)動。A、3B、sC、6D、8(正確答案)60.飛禽類一般指的是鳥類,它們最大的特點是()。A、能游水B、能走路C、能飛行(正確答案)D、能奔跑61.飛禽共分()類和雀類。A、鳥B、闊翼(正確答案)C、家禽D、窄翼62.闊翼類一般是翅膀長而寬,()較長而靈活。A、爪子B、頸部(正確答案)C、身子D、尾巴63.對闊翼類動作的特點表述不正確的是()。A、以飛翔為主,飛行時翅膀上下扇動變化較多,動作柔和優(yōu)美B、由于翅膀?qū)挻螅w行時空氣對翅膀產(chǎn)生升力和推動力C、走路動作與家禽相似,涉禽類腿腳細(xì)長,常踏草涉水步行覓食,能飛善走。它的提腿跨步屈身動作,幅度大而明顯D、身體的尾部,隨著腳在水中后劃和前收的運(yùn)動,會略向左右擺動(正確答案)64.下列對雀類的身體特點形容不正確的是()。A、身體一般短小B、翅翼不大C、嘴小脖子短D、腿細(xì)長(正確答案)65.()的變化要與臉部肌肉、眼神變化相互配合。A、角色的動作B、角色神態(tài)C、表情動作D、口型動作(正確答案)66.鳥瞰圖是在一個圖面上展現(xiàn)()個面以上的結(jié)構(gòu)。A、一B、二(正確答案)C、三D、四67.下面()不屬于大特寫的表現(xiàn)形式。A、角色的一只手B、一雙眼睛C、一張嘴D、人物的全身(正確答案)68.下面對全景的表現(xiàn)特點描述正確的是()。A、表現(xiàn)出來的不僅是物體的表面,而是具有情感性意義,甚至可以具有比喻,象征的功能B、表現(xiàn)場景上,場景的層次和細(xì)節(jié)都出現(xiàn)了,空間位置更加明確(正確答案)C、表現(xiàn)場面的規(guī)模和地理位置和主要對像的運(yùn)動方向D、表現(xiàn)對象的細(xì)節(jié)的強(qiáng)調(diào)69.下面屬于大全景表現(xiàn)特點的是()。A、表現(xiàn)遠(yuǎn)處的景物為主B、大全景角色在畫面中占有很小的比例,表現(xiàn)環(huán)境空間成為重點(正確答案)C、表現(xiàn)角色的行為D、表現(xiàn)角色的動作70.下面對起居室的基本特點描述正確的是()。A、一般會在洗澡的地方有一個玻璃墻的隔斷B、沙發(fā)和電視機(jī)柜之間有一個茶幾C、床頭柜、臺燈、衣柜是一般起居室的基本特點配置(正確答案)D、空間不大71.布料的材質(zhì)非常柔軟其特點就是通過()來體現(xiàn)的。A、褶皺(正確答案)B、質(zhì)地C、材質(zhì)D、質(zhì)量72.繪制木材質(zhì)感時,仔細(xì)觀察木料會發(fā)現(xiàn)有一些地方具有()。A、粗糙B、光滑C、特有的紋理(正確答案)D、優(yōu)質(zhì)73.下列對金屬的說法錯誤的是()。A、金屬特點是外表光滑便于清潔B、金屬質(zhì)地讓人有現(xiàn)代感(正確答案)C、金屬質(zhì)地讓人仿古感覺D、在繪制金屬的時候需要注意金屬的明暗對比非常明顯74.下面不屬于垂直倒影畫法的是()。A、垂直倒影一般是指鏡面的倒影,也就是在垂直面上產(chǎn)生的倒影(正確答案)B、垂直倒影與實物在同一垂直線上,倒影距離反射面與實物距離反射面的距離相等C、垂直倒影與實物上下相反,倒影的心點、視平線和滅點都與實物一致D、垂直的倒影一般是指水面產(chǎn)生的倒影,也就是在水平面上產(chǎn)生的倒影,但由于水面通常有波紋,所以倒影通常要長于實物75.下列對水平倒影的畫法形容錯誤的是()。A、水平倒影一般是指鏡面的倒影B、繪制水平倒影方法要應(yīng)用垂直、等距、反向的原則C、水平倒影也就是在垂直面上產(chǎn)生的倒影D、繪制水平倒影方法要應(yīng)用垂直的原則(正確答案)76.S型構(gòu)圖的方法是要確定()。A、視覺中心、重點,然后要達(dá)到視覺的平衡,使畫面內(nèi)容不太大不太小,不偏左不偏右,不居高不靠下B、構(gòu)圖的畫面是左右兩邊的景物形狀、種類、數(shù)量、大小、排列的一一對應(yīng)C、畫面構(gòu)成縱深方向的空間關(guān)系視覺感(正確答案)D、構(gòu)圖的特點是畫面比較生動,富有空間感77.繪制灌木時陰暗處的紋理(),是為了與受光面區(qū)分開來。A、正常B、比較密(正確答案)C、比較稀疏D、明顯78.有一個直立主干、且高達(dá)()米以上的木本植物稱為喬木。A、2B、3C、4D、5(正確答案)79.下列關(guān)于水面材質(zhì)要求的說法錯誤的是()。A、水是流動的液體其外形很容易受如風(fēng)和地形的影響,因此水面不是平靜如鏡子一般而是有很多褶皺B、水是流動的液體其外形很容易受如風(fēng)和地形的影響C、在繪制水面的時候需要表現(xiàn)的是在光照射下的受光面也就是水紋D、在繪制水面的時候需要表現(xiàn)的是在光照射下的背光面也就是水紋(正確答案)80.在繪制場景圖時,因為要準(zhǔn)確指出光源,所以光線的設(shè)計增加了圖層的()。A、穩(wěn)定性B、復(fù)雜性(正確答案)C、層次性D、單一性二、判斷題81.()各職業(yè)活動都有自己的客觀規(guī)律,為維護(hù)行業(yè)發(fā)展的利益,不一定要有體現(xiàn)行業(yè)的職業(yè)道德規(guī)范。A、對B、錯(正確答案)82.()動畫片的制作本身就是一項很繁瑣的工作,從頭到尾都要有嚴(yán)格操作規(guī)范。整個的操作過程,完全是由編劇來總體指揮的。A、對B、錯(正確答案)83.()兩條互為平行的變線,在視覺上呈現(xiàn)兩線間愈遠(yuǎn)愈窄,并消失于一點。A、對(正確答案)B、錯84.()水粉畫的用筆隨意,筆的種類也較多,比如:水粉筆、水彩筆、油畫筆、國畫筆、化妝筆、刮刀和自制筆等,可以針對自己的作畫習(xí)慣以及對筆的不同喜愛,有選擇合理的使用。A、對(正確答案)B、錯85.()廣域網(wǎng)是一個全球性的計算機(jī)互連網(wǎng),它是網(wǎng)絡(luò)的一種特殊形式。A、對B、錯(正確答案)86.()美國動畫片經(jīng)過長期的發(fā)展,形成鮮明特點,其情節(jié)曲折、人物性格鮮明、音樂優(yōu)美、細(xì)節(jié)唯美、雅俗共賞,適合大多數(shù)觀眾的審美取向。A、對(正確答案)B、錯87.()中間線,要求必須做到是兩根線條之間靠近中間位置的線。A、對B、錯(正確答案)88.()很多軟件都有自帶掃描模塊,其中不包括專業(yè)的動畫軟件。由

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