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文檔簡介

“左手鍵”快捷命令表A*ARC創(chuàng)建圓弧AD*ATTEDIT改變屬性信息AA*AREA計算對象或指定區(qū)域的面積和周長AG*ALIGN將對象與其他對象對齊AP*APPLOAD加載或卸載應(yīng)用程序AR*ARRAY陣列AT*MATCHPROP將選定對象的特性應(yīng)用到其他對象ATT*ATTDEF創(chuàng)建屬性定義AV*DSVIEWER鳥瞰視圖B*BLOCK創(chuàng)建塊BD^BOUNDARY從封閉區(qū)域創(chuàng)建面域或多段線BR*BREAK打斷選定對象C*CIRCLE創(chuàng)建圓CA*CAL計算算術(shù)和幾何表達式CC*COPY復(fù)制對象CF*CHAMFER為對象的邊加倒角CT*CUTCLIP剪切圖形CR*COLOR設(shè)置新對象的顏色D*DIMSTYLE創(chuàng)建和修改標(biāo)注樣式DA*DIMANGULAR創(chuàng)建角度標(biāo)注DB*DIMBASELINE從上一個標(biāo)注或選定標(biāo)注的基線處創(chuàng)建標(biāo)注DC*DIMORDINATE創(chuàng)建坐標(biāo)點標(biāo)注DD*DIMDIAMETER創(chuàng)建圓和圓弧的直徑標(biāo)注DE*DIMLINER創(chuàng)建線性標(biāo)注DG*DIMALIGNED創(chuàng)建對齊線性標(biāo)注DR*DIMRADIUS創(chuàng)建圓和圓弧的半徑標(biāo)注DT*DIST測量兩點之間的距離和角度DV*DVIEW定義平行投影或透視視圖DZ*LEADER創(chuàng)建連結(jié)注釋與幾何特征的引線E*ERASE從圖形中刪除對象ED*DDEDIT編輯文字、標(biāo)注文字、屬性定義和特征控制框ES*ELLIPSE創(chuàng)建橢圓EG^LENGTHEN修改對象的長度和圓弧的包含角EX*EXTEND延伸對象ER*LAYER管理圖層和圖層特性EE*LINETYPE加載、設(shè)置和修改線型

F*FILLET倒圓角FC^POLYGON創(chuàng)建閉合的等邊多段線FD*OPEN打開現(xiàn)有的圖形文件FE*EXPORT以其他文件格式輸出FF*LINE創(chuàng)建直線段FG*PLINE創(chuàng)建二維多段線FGE*PEDIT編輯多段線和三維多邊形網(wǎng)格FW*LWEITH設(shè)置線寬、線寬顯示選項線寬單位FS*OFFSET偏移FT*FILTER為對象選擇創(chuàng)建過濾器FV*MOVE移動對象FX^PROPERTIES控制現(xiàn)有對象的特性G*GROUP對象編組R*PAN在當(dāng)前視口中移動視圖RW*REDRAW刷新當(dāng)前視口中的顯示RA*RAY畫射線RD*REDO撤銷前面UNDO或U命令的效果RE*REGEN從當(dāng)前視口重生成整個圖形REE*RENAME修改對象名REC*RECTANG繪制矩形多段線RT*ROTATE旋轉(zhuǎn)RR*RENDER渲染SA*SAVEAS另存為SV*SAVE保存SC*SCALE按比例放大或縮小對象SD*DDSELECT選項設(shè)置SS*HATCH用無關(guān)聯(lián)填充圖案填充區(qū)域ST*STYLE創(chuàng)建、修改或設(shè)置命名文字樣式T*TRIM修剪對象TB*TOOLBAR顯示、隱藏和自定義工具欄TE*TOLERANCE創(chuàng)建形位公差TT*TEXT創(chuàng)建單行文字對象TTT*MTEXT創(chuàng)建多行文字對象V*UNDO撤消命令VV*UNITS控制坐標(biāo)和角度的顯示格式并確定精度W*WBLOCK將對象或塊寫入新的圖形文件WW*MIRROR鏡像WE*WEDGE創(chuàng)建三維實體并使其傾斜面沿X軸方向X*EXPLOPE將合成對象分解成它的部件對象XA*XATTACH將外部參照附著到當(dāng)前圖形XB*XBIND將外部參照依賴符號綁定到當(dāng)前圖形中XC*XCLIP定義外部參照或塊剪裁邊界,并且設(shè)置前剪裁面和后剪裁面XX*XLINE創(chuàng)建無限長的直線(即參照線)Z*ZOOM放大或縮小視圖中對象的外觀尺寸ZA*ZOOMALL縮放全部ZD*ZOOMDYNAMIC動態(tài)縮放ZE*ZOOMEXTENTS縮放范圍一、繪制基本圖形對象1、幾個基本常用的命令1.1、鼠標(biāo)操作通常情況下左鍵代表選擇功能,右鍵代表確定''回車〃功能。如果是3D鼠標(biāo),則滾動鍵起縮放作用。拖拽操作是按住鼠標(biāo)左鍵不放拖動鼠標(biāo)。但是在窗口選擇時從左往右拖拽和從右往左拖拽有所不同。窗選:從左往右拖拽選中實線框內(nèi)的物體,框選:從右往左拖拽選中虛線框內(nèi)的物體和交叉的物體,1.2、Esc取消操作:當(dāng)正在執(zhí)行命令的過程中,敲擊Esc鍵可以中止命令的操作。1.3、撤銷放棄操作:autocad支持無限次撤銷操作,單擊撤銷按鈕或輸入山回車。1.4、AutoCAD中,空格鍵和鼠標(biāo)右鍵等同回車鍵,都是確認命令,經(jīng)常用到。1.5、經(jīng)常查看命令區(qū)域的提示,按提示操作。2、繪制圖形的幾個操作這是cad的繪圖工具條,在使用三維算量往往不需要使用,因此已把該工具條隱藏。為了了解cad概念,以下介紹幾個基本的命令。2.1繪制直線:單擊工具條直線命令或在命令行中輸入1,回車。在繪圖區(qū)單擊一點或直接輸入坐標(biāo)點,回車,接著指定下一點,回車,重復(fù)下一點,或回車結(jié)束操作?;蛘咻斎?。閉合。舉例:繪制一個三角形的三個邊:命令行輸入:L回車指定第一個點:單擊一點:回車。重復(fù)單擊另一點,回車。輸入:C回車。直線閉合,形成一個三角形。2.2繪制多段線:多段線是由一條或多條直線段和弧線連接而成的一種特殊的線,還可以具備不同寬度的特征??旖萱I:PL。在三維算量中定義異形截面、手繪墻、梁等時常用。舉例:繪制一個異形柱截面命令行輸入:PL,回車。指定下一點,輸入可(寬度),輸入1,回車,修改了多段線線的寬度為1。輸入快捷鍵F8,使用cad的正交功能,,保持直線水平,輸入:500。輸入:A,開始繪制圓弧,單擊另一點繪制一個圓弧。輸入:L,切換到繪制直線,單擊一點,繪制一段直線。輸入:A,繪制一個圓弧與開始點閉合為一個界面形狀。接下來就可以定義一個異形截面的柱,來選擇該多段性即可。二、圖形對象的修改由于三維算量軟件對繪圖功能已針對算量特點改進的很傻瓜化操作,不需要掌握太多的繪圖命令,但是修改命令就使用很頻繁了。常用的有:1、刪除:符合windows操作,Del鍵最方便。2、復(fù)制:是把一個或多個對象復(fù)制到指定的位置,也可以將一個對象連續(xù)復(fù)制??旖萱I:CP。例子:復(fù)制柱子。單擊或輸入CP,選擇一個柱子,回車或單擊鼠標(biāo)右鍵,指定基點,利用cad的捕捉功能單擊柱的中心點,右鍵。輸入1000,回車。一個柱子復(fù)制成功。在選擇完對象后,根據(jù)提示單擊M,可以多重復(fù)制。3、移動:快捷鍵:M。操作與、'復(fù)制〃相同,與復(fù)制功能不同的是,復(fù)制是多了一個對象,移動只是改變了對象的位置。4、修剪:快捷鍵:TR。可以按指定的邊界剪切不需要的部分。單擊修剪工具或輸入丁孔提示選擇對象,選擇邊界對象,單擊右鍵,提示選擇對象,左鍵單擊選擇剪切后不需要的那部分,單擊右鍵,確定。5、延伸:快捷鍵:EX。用于把延伸對象精確的延伸到目標(biāo)邊界上。操作與剪切相同。這兩個命令的特點是:都是先選擇目標(biāo)界限對象,再選擇被修改的對象。

三、對象捕捉用戶在繪圖時,靠鼠標(biāo)和眼睛很難精確控制,利用cad的捕捉功能可以很好結(jié)合解決這個問題。對象捕捉屬于透明命令,意即:在不退出其他操作的過程中,可以同時使用的命令。繪制直線等其他圖形時可以使用捕捉命令。1、對象捕捉設(shè)置在軟件界面下方,右鍵單擊對象捕捉,左鍵單擊設(shè)置,彈出對話窗后可以一一進行設(shè)置需要的捕捉方式。四、正交模式:正交模式是繪圖時常用的工具之一,快捷鍵:F8??梢岳美L制直線時,鍵入F8測試。五、圖層模式:圖層是就像一張張透明的硫酸紙,為了更好管理所有的對象,每張上面分別畫著墻、柱子、梁等不同類別的對象。為了避免圖形太復(fù)雜,選擇錯誤。可以從中把不需要看到的這一張先抽出來,也就是關(guān)閉。同樣也可以鎖定、凍結(jié)或者設(shè)置不同的顏色等等。快捷鍵:LA六、視圖縮放命令:1、實時平移:快捷鍵:P。單擊或輸入P,回車,或者按下3D鼠標(biāo)的滾動鍵,鼠標(biāo)會變成像手一樣的圖標(biāo),按下鼠標(biāo)左鍵拖動,平移圖形。2、實時縮放:利用3D鼠標(biāo)的滾動鍵滾動可以實現(xiàn)實時縮放。也可以單擊,前后移動鼠標(biāo)實時縮放。3、窗口縮放:單擊窗口縮放,按下鼠標(biāo)左鍵拖動框選需要縮放的區(qū)域。4、縮放到上一次:單擊,視圖將恢復(fù)到上一個縮放的視圖。5、范圍縮放:單擊,系統(tǒng)將所有圖形全部顯示在屏幕上,并最大限度充滿整個屏幕。CAD快捷鍵大全:F1:獲取幫助F2:實現(xiàn)作圖窗和文本窗口的切換F3:控制是否實現(xiàn)對象自動捕捉F4:數(shù)字化儀控制F5:等軸測平面切換F6:控制狀態(tài)行上坐標(biāo)的顯示方式F7:柵格顯示模式控制F8:正交模式控制F9:柵格捕捉模式控制F10:極軸模式控制F11:對象追蹤式控制Ctrl+B:柵格捕捉模式控制(F9)dra:半徑標(biāo)注ddi:直徑標(biāo)注dal:對齊標(biāo)注dan:角度標(biāo)注Ctrl+C:將選擇的對象復(fù)制到剪切板上Ctrl+F:控制是否實現(xiàn)對象自動捕捉(f3)Ctrl+J:重復(fù)執(zhí)行上一步命令Ctrl+K:CAD快捷鍵大全:Ctrl+J:重復(fù)執(zhí)行上一步命令Ctrl+K:超級鏈接Ctrl+N:新建圖形文件Ctrl+M:打開選項對話框AA:測量區(qū)域和周長(area)AL:對齊(align)AR:陣列(array)AP:加載*lsp程系A(chǔ)V:打開視圖對話框(dsviewer)SE:打開對相自動捕捉對話框ST:打開字體設(shè)置對話框(style)SO:繪制二圍面(2dsolid)SP:拼音的校核(spell)SC:縮放比例(scale)SN:柵格捕捉模式設(shè)置(snap)DT:文本的設(shè)置(dtext)DI:測量兩點間的距離。【:插入外部對相Ctrl+1:打開特性對話框Ctrl+2:打開圖象資源管理器Ctrl+6:打開圖象數(shù)據(jù)原子Ctrl+O:打開圖象文件Ctrl+P:打開打印對說框Ctrl+S:保存文件Ctrl+U:極軸模式控制(F10)Ctrl+v:粘貼剪貼板上的內(nèi)容Ctrl+W:對象追蹤式控制(F11)Ctrl+X:剪切所選擇的內(nèi)容Ctrl+Y:重做Ctrl+Z:取消前一步的操作A:繪圓弧B:定義塊C:畫圓D:尺寸資源管理器E:刪除F:倒圓角G:對相組合H:填充I:插入S:拉伸T:文本輸入W:定義塊并保存到硬盤中L:直線M:移動X:炸開V:設(shè)置當(dāng)前坐標(biāo)U:恢復(fù)上一次操做O:偏移P:移動Z:縮放顯示降級適配(開關(guān))【O】適應(yīng)透視圖格點【Shift】+【Ctrl】+【A】排列【Alt】+【A】角度捕捉(開關(guān))【A】動畫模式(開關(guān))【N】改變到后視圖【K】背景鎖定(開關(guān))【Alt】+【Ctrl】+【B】前一時間單位【.】下一時間單位【,】改變到上(Top)視圖【T】改變到底(Bottom)視圖【B】改變到相機(Camera)視圖【C】改變到前(Front)視圖【F】改變到等大的用戶(User)視圖【U】改變到右(Right)視圖【R】改變到透視(Perspective)圖【P】循環(huán)改變選擇方式【Ctrl】+【F】默認燈光(開關(guān))【Ctrl】+【L】刪除物體【DEL】當(dāng)前視圖暫時失效【D】是否顯示幾何體內(nèi)框(開關(guān))【Ctrl】+【E】顯示第一個工具條【Alt】+【1】專家模式�全屏(開關(guān))【Ctrl】+【X】暫存(Hold)場景【Alt】+【Ctrl】+【H】取回(Fetch)場景【Alt】+【Ctrl】+【F】凍結(jié)所選物體【6】跳到最后一幀【END】跳到第一幀【HOME】顯示/隱藏相機(Cameras)【Shift】+【C】顯示/隱藏幾何體(Geometry)【Shift】+【O】顯示/隱藏網(wǎng)格(Grids)【G】顯示/隱藏幫助(Helpers)物體【Shift】+【H】顯示/隱藏光源(Lights)【Shift】+【L】顯示/隱藏粒子系統(tǒng)(ParticleSystems)【Shift】+【P】

顯示/隱藏空間扭曲(SpaceWarps)物體【Shift】+【W(wǎng)】鎖定用戶界面(開關(guān))【Alt】+【0】匹配到相機(Camera)視圖【Ctrl】+【C】材質(zhì)(Material)編輯器【M】最大化當(dāng)前視圖(開關(guān))【W(wǎng)】腳本編輯器【F11】新的場景【Ctrl】+【N】法線(Normal)對齊【Alt】+【N】向下輕推網(wǎng)格小鍵盤【-】向上輕推網(wǎng)格小鍵盤【+】約束到Z軸【F7】旋轉(zhuǎn)(Rotate)視圖模式【Ctrl】+【R】或【V】保存(Save)文件【Ctrl】+【S】透明顯示所選物體(開關(guān))【Alt】+【X】選擇父物體【PageUp】選擇子物體[PageDown]根據(jù)名稱選擇物體【H】選擇鎖定(開關(guān))【空格】減淡所選物體的面(開關(guān))【F2】顯示所有視圖網(wǎng)格(Grids)(開關(guān))【Shift】+【G】顯示/隱藏命令面板【3】NURBS表面顯示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】顯示/隱藏浮動工具條【4】用前一次的參數(shù)進行渲染【Shift】+【E】或【F9】加大動態(tài)坐標(biāo)【+】渲染配置【Shift】+【R】或【F10】在xy/yz/zx鎖定中循環(huán)改變【F8】約束到X軸【F5】約束到Y(jié)軸【F6】減小動態(tài)坐標(biāo)【-】激活動態(tài)坐標(biāo)(開關(guān))【X】精確輸入轉(zhuǎn)變量【F12】全部解凍【7】NURBS調(diào)整方格1【Ctrl】用前一次的參數(shù)進行渲染【Shift】+【E】或【F9】加大動態(tài)坐標(biāo)【+】渲染配置【Shift】+【R】或【F10】在xy/yz/zx鎖定中循環(huán)改變【F8】約束到X軸【F5】約束到Y(jié)軸【F6】減小動態(tài)坐標(biāo)【-】激活動態(tài)坐標(biāo)(開關(guān))【X】精確輸入轉(zhuǎn)變量【F12】全部解凍【7】交互式平移視圖【I】放置高光(Highlight)【Ctrl】+【H】播放/停止動畫【/】快速(Quick)渲染【Shift】+【Q】回到上一場景*作【Ctrl】+【A】回到上一視圖*作【Shift】+【A】撤消場景*作【Ctrl】+【Z】撤消視圖*作【Shift】+【Z】刷新所有視圖【1】顯示最后一次渲染的圖畫【Ctrl】+【I】顯示/隱藏主要工具欄【Alt】+【6】顯示/隱藏安全框【Shift】+【F】*顯示/隱藏所選物體的支架【J】顯示/隱藏工具條【Y】/【2】百分比(Percent)捕捉(開關(guān))【Shift】+【Ctrl】+【P】打開/關(guān)閉捕捉(Snap)【S】循環(huán)通過捕捉點【Alt】+【空格】聲音(開關(guān))【\】間隔放置物體【Shift】+【I】改變到光線視圖【Shift】+【4】循環(huán)改變子物體層級【Ins】子物體選擇(開關(guān))【Ctrl】+【B】帖圖材質(zhì)(Texture)修正【Ctrl】+【T】根據(jù)名字顯示隱藏的物體【5】函數(shù)(Function)曲線模式【F5】或3】【Ctrl】【Ctrl】+【B】刷新背景圖像(Background)【Alt】+【Shift】+鎖定所選物體【空格】向上移動高亮顯示【I】顯示幾何體外框(開關(guān))【F4】向下移動高亮顯示【1】視圖背景(Background)【Alt】+【B】用方框(Box)快顯幾何體(開關(guān))【Shift】+【B】向左輕移關(guān)鍵幀【一】向右輕移關(guān)鍵幀【一】打開虛擬現(xiàn)實數(shù)字鍵盤【1】虛擬視圖向下移動數(shù)字鍵盤【2】虛擬視圖向左移動數(shù)字鍵盤【4】虛擬視圖向右移動數(shù)字鍵盤【6】虛擬視圖向中移動數(shù)字鍵盤【8】虛擬視圖放大數(shù)字鍵盤【7】虛擬視圖縮小數(shù)字鍵盤【9】實色顯示場景中的幾何體(開關(guān))【F3】全部視圖顯示所有物體【Shift】+【Ctrl】+【Z】*視窗縮放到選擇物體范圍(Extents)【E】縮放范圍【Alt】+【Ctrl】+【Z】視窗放大兩倍【Shift】+數(shù)字鍵盤【+】放大鏡工具【Z】視窗縮小兩倍【Shift】+數(shù)字鍵盤【-】根據(jù)框選進行放大【Ctrl】+【w】視窗交互式放大【[】視窗交互式縮小【]】軌跡視圖加入(Add)關(guān)鍵幀【A】前一時間單位【<】下一時間單位【>】編輯(Edit)關(guān)鍵幀模式【E】編輯區(qū)域模式【F3】編輯時間模式【F2】展開對象(Object)切換【O】展開軌跡(Track)切換【T】位置區(qū)域模式【F4】回到上一場景*作【Ctrl】+【A】撤消場景*作【Ctrl】+【Z】用前一次的配置進行渲染【F9】渲染配置【F10】向下收攏【Ctrl】+【I】向上收攏【Ctrl】+【1】材質(zhì)編輯器用前一次的配置進行渲染【F9】渲染配置【F10】撤消場景*作【Ctrl】+【Z】示意(Schematic)視圖下一時間單位【>】前一時間單位【<】回到上一場景*作【Ctrl】+【A】撤消場景*作【Ctrl】+【Z】ActiveShade繪制(Draw)區(qū)域【D】渲染(Render)【R】鎖定工具欄(泊塢窗)【空格】視頻編輯加入過濾器(Filter)項目【Ctrl】+【F】加入輸入(Input)項目【Ctrl】+【I】加入圖層(Layer)項目【Ctrl】+【L】加入輸出(Output)項目【Ctrl】+【O】加入(Add)新的項目【Ctrl】+【A】

加入場景(Scene)事件【Ctrl】+【s】編輯(Edit)當(dāng)前事件【Ctrl】+【E】執(zhí)行(Run)序列【Ctrl】+【R】新(New)的序列【Ctrl】+【N】撤消場景*作【Ctrl】+【Z】NURBS編輯CV約束法線(Normal)移動【Alt】+【N】CV約束到U向移動【Alt】+【U】CV約束到V向移動【Alt】+【V】顯示曲線(Curves)【Shift】+【Ctrl】+【C】顯示控制點(Dependents)【Ctrl】+【D】顯示格子(Lattices)【Ctrl】+【L】【空格】【Ctrl】+【一】【Ctrl】+【1】【Ctrl】+【一】【Ctrl】+【|】NURBS面顯示方式切換【Alt】+【L】顯示表面(Surfaces)【Shift】+【Ctrl】+【s】顯示工具箱(Toolbox)【Ctrl】+【T】顯示表面整齊(Trims)【Shift】+【Ctrl】+【T】根據(jù)名字選擇本物體的子層級【Ctrl】+【H】鎖定2D所選物體選擇U向的下一點選擇V向的下一點選擇U向的前一點選擇V向的前一點根據(jù)名字選擇子物體【H】柔軟所選物體【Ctrl】+【s】轉(zhuǎn)換到CurveCV層級【Alt】+【Shift】+【Z】轉(zhuǎn)換到Curve層級【Alt】+【Shift】+【C】轉(zhuǎn)換到Imports層級【Alt】+【Shift】+【I】轉(zhuǎn)換到Point層級【Alt】+【Shift】+【P】轉(zhuǎn)換到SurfaceCV層級【Alt】+【Shift】+【V】轉(zhuǎn)換到Surface層級【Alt】+【Shift】+【S】轉(zhuǎn)換到上一層級【Alt】+【Shift】+【T】FFD轉(zhuǎn)換到控制點(ControlPoint)層級【Alt】+【Shift】+【C】到格點(Lattice)層級【Alt】+【Shift】+【L】到設(shè)置體積(Volume)層級【Alt】+【Shift】+【S】轉(zhuǎn)換到上層級【Alt】+【Shift】+【T】打開的UVW貼圖進入編輯(Edit)UVW模式【Ctrl】+【E】調(diào)用*.uvw文件【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】保存UVW%*.uvw格式的文件【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】打斷(Break)選擇點【Ctrl】+【B】分離(Detach)邊界點【Ctrl】+【D】過濾選擇面【Ctrl】+【空格】水平翻轉(zhuǎn)【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】垂直(Vertical)翻轉(zhuǎn)【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】凍結(jié)(Freeze)所選材質(zhì)點【Ctrl】+【F】隱藏(Hide)所選材質(zhì)點【Ctrl】+【H】全部解凍(unFreeze)【Alt】+【F】全部取消隱藏(unHide)【Alt】+【H】從堆棧中獲取面選集【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】從面獲取選集【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】鎖定所選頂點【空格】水平鏡象【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】垂直鏡象【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】水平移動【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】垂直移動【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】平移視圖【Ctrl】+【P】轉(zhuǎn)換降級【Ctrl】+【X】象素捕捉【S】平面貼圖面/重設(shè)UVW【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】水平縮放【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】垂直縮放【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【0】移動材質(zhì)點【Q】旋轉(zhuǎn)材質(zhì)點【W(wǎng)】等比例縮放材質(zhì)點【E】焊接(Weld)所選的材質(zhì)點【Alt】+【Ctrl】+【W(wǎng)】焊接(Weld)到目標(biāo)材質(zhì)點【Ctrl】+【W(wǎng)】Unwrap的選項(Options)【Ctrl】+【O】更新貼圖(Map)【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】將Unwrap視圖擴展到全部顯示【Alt】+【Ctrl】+【Z】框選放大Unwrap視圖【Ctrl】+【Z】將Unwrap視圖擴展到所選材質(zhì)點的大小【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】縮放到Gizmo大小【Shift】+【空格】縮放(Zoom)工具【Z】反應(yīng)堆(Reactor)建立(Create)反應(yīng)(Reaction)【Alt】+【Ctrl】+【C】刪除(Delete)反應(yīng)(Reaction)【Alt】+【Ctrl】+【D】編輯狀態(tài)(State)切換【Alt】+【Ctrl】+【s】設(shè)置最大影響(Influence)【Ctrl】+【I】設(shè)置最小影響(Influence)【Alt】+【I】設(shè)置影響值(Value)【Alt】+【Ctrl】+【V】ActiveShade(Scanline)初始化【P】更新【U】宏編輯器累積計數(shù)器【Q】3DARRAY創(chuàng)建三維陣列3A3DFACE創(chuàng)建三維面3F3DORBIT控制在三維空間中交互式查看對象3DO3DPOLY在三維空間中使用“連續(xù)”線型創(chuàng)建由直線段組成的多段線3PADCENTER管理內(nèi)容ADCALIGN在二維和三維空間中將某對象與其他對象對齊ALAPPLOAD加載或卸載應(yīng)用程序并指定啟動時要加載的應(yīng)用程序APARC創(chuàng)建圓弧AAREA計算對象或指定區(qū)域的面積和周長AAARRAY創(chuàng)建按指定方式排列的多重對象副本AR、-ARATTDEF創(chuàng)建屬性定義ATTATTEDIT改變屬性信息ATEATTEXT提取屬性數(shù)據(jù)DDATTEXTBHATCH使用圖案填充封閉區(qū)域或選定對象H、BHBLOCK根據(jù)選定對象創(chuàng)建塊定義BBOUNDARY從封閉區(qū)域創(chuàng)建面域或多段線BOBREAK部分刪除對象或把對象分解為兩部分BRCHAMFER給對象的邊加倒角CHACHANGE修改現(xiàn)有對象的特性-CHCIRCLE創(chuàng)建圓形CCOLOR定義新對象的顏色COLCOPY復(fù)制對象CO、CPDBCONNECT為外部數(shù)據(jù)庫表提供AutoCAD接口AAD、AEX、ALI、ASQ、ARO、ASE、DBCDDEDIT編輯文字和屬性定義EDDDVPOINT設(shè)置三維觀察方向VPDIMALIGNED創(chuàng)建對齊線性標(biāo)注DALDIMANGULAR創(chuàng)建角度標(biāo)注DANDIMBASELINE從上一個或選定標(biāo)注的基線處創(chuàng)建線性、角度或坐標(biāo)標(biāo)注DBADIMCENTER創(chuàng)建圓和圓弧的圓心標(biāo)記或中心線DCEDIMCONTINUE從上一個或選定標(biāo)注的第二尺寸界線處創(chuàng)建線性、角度或坐標(biāo)標(biāo)注DCODIMDIAMETER創(chuàng)建圓和圓弧的直徑標(biāo)注DDIDIMEDIT編輯標(biāo)注DEDDIMLINEAR創(chuàng)建線性尺寸標(biāo)注DLIDIMORDINATE創(chuàng)建坐標(biāo)點標(biāo)注DORDIMOVERRIDE替代標(biāo)注系統(tǒng)變量DOVDIMRADIUS創(chuàng)建圓和圓弧的半徑標(biāo)注DRADIMSTYLE創(chuàng)建或修改標(biāo)注樣式DDIMTEDIT移動和旋轉(zhuǎn)標(biāo)注文字DIMTEDDIST測量兩點之間的距離和角度DIDIVIDE將點對象或塊沿對象的長度或周長等間隔排列DIVDONUT繪制填充的圓和環(huán)DODRAWORDER修改圖像和其他對象的顯示順序DRDSETTINGS指定捕捉模式、柵格、極坐標(biāo)和對象捕捉追蹤的設(shè)置DS、RM、SEDSVIEWER打開“鳥瞰視圖”窗口AVDVIEW定義平行投影或透視視圖DVELLIPSE創(chuàng)建橢圓或橢圓弧ELERASE從圖形中刪除對象EEXPLODE將組合對象分解為對象組件XEXPORT以其他文件格式保存對象EXPEXTEND延伸對象到另一對象EXEXTRUDE通過拉伸現(xiàn)有二維對象來創(chuàng)建三維原型EXTFILLET給對象的邊加圓角FFILTER創(chuàng)建可重復(fù)使用的過濾器以便根據(jù)特性選擇對象FIGROUP創(chuàng)建對象的命名選擇集GHATCH用圖案填充一塊指定邊界的區(qū)域-HHATCHEDIT修改現(xiàn)有的圖案填充對象HEHIDE重生成三維模型時不顯示隱藏線HIIMAGE管理圖像IMIMAGEADJUST控制選定圖像的亮度、對比度和褪色度IADIMAGEATTACH向當(dāng)前圖形中附著新的圖像對象IATIMAGECLIP為圖像對象創(chuàng)建新剪裁邊界ICLIMPORT向AutoCAD輸入文件IMPINSERT將命名塊或圖形插入到當(dāng)前圖形中IINTERFERE用兩個或多個三維實體的公用部分創(chuàng)建三維復(fù)合實體INFINTERSECT用兩個或多個實體或面域的交集創(chuàng)建復(fù)合實體或面域并刪除交集以外的部分ININSERTOBJ插入鏈接或嵌入對象IOLAYER管理圖層和圖層特性LA-LAYOUT創(chuàng)建新布局,重命名、復(fù)制、保存或刪除現(xiàn)有布局LOLEADER創(chuàng)建一條引線將注釋與一個幾何特征相連LEADLENGTHEN拉長對象LENLINE創(chuàng)建直線段LLINETYPE創(chuàng)建、加載和設(shè)置線型LTLIST顯示選定對象的數(shù)據(jù)庫信息LI、LSLTSCALE設(shè)置線型比例因子LTSLWEIGHT設(shè)置線寬LWMATCHPROP設(shè)置當(dāng)前線寬、線寬顯示選項和線寬單位MAMEASURE將點對象或塊按指定的間距放置MEMIRROR創(chuàng)建對象的鏡像副本MIMLINE創(chuàng)建多重平行線MLMOVE在指定方向上按指定距離移動對象MMSPACE從圖紙空間切換到模型空間視口MSMTEXT創(chuàng)建多行文字T、MTMVIEW創(chuàng)建浮動視口和打開現(xiàn)有的浮動視口MVOFFSET創(chuàng)建同心圓、平行線和平行曲線OOPTIONS自定義AutoCAD設(shè)置GR、OP、PROSNAP設(shè)置對象捕捉模式OSPAN移動當(dāng)前視口中顯示的圖形PPASTESPEC插入剪貼板數(shù)據(jù)并控制數(shù)據(jù)格式PAPEDIT編輯多段線和三維多邊形網(wǎng)格PEPLINE創(chuàng)建二維多段線PLPRINT將圖形打印到打印設(shè)備或文件PLOTPOINT創(chuàng)建點對象POPOLYGON創(chuàng)建閉合的等邊多段線POLPREVIEW顯示打印圖形的效果PREPROPERTIES控制現(xiàn)有對象的特性CH、MOPROPERTIESCLOSE關(guān)閉“特性”窗口PRCLOSEPSPACE從模型空間視口切換到圖紙空間PSPURGE刪除圖形數(shù)據(jù)庫中沒有使用的命名對象,例如塊或圖層PUQLEADER快速創(chuàng)建引線和引線注釋LEQUIT退出AutoCADEXITRECTANG繪制矩形多段線RECREDRAW刷新顯示當(dāng)前視口RREDRAWALL刷新顯示所有視口RAREGEN重生成圖形并刷新顯示當(dāng)前視口REREGENALL重新生成圖形并刷新所有視口REAREGION從現(xiàn)有對象的選擇集中創(chuàng)建面域?qū)ο驲EGRENAME修改對象名RENRENDER創(chuàng)建三維線框或?qū)嶓w模型的具有真實感的渲染圖像RRREVOLVE繞軸旋轉(zhuǎn)二維對象以創(chuàng)建實體REVRPREF設(shè)置渲染系統(tǒng)配置RPRROTATE繞基點移動對象ROSCALE在X、Y和Z方向等比例放大或縮小對象SCSCRIPT用腳本文件執(zhí)行一系列命令SCRSECTION用剖切平面和實體截交創(chuàng)建面域SECSETVAR列出系統(tǒng)變量并修改變量值SETSLICE用平面剖切一組實體SLSNAP規(guī)定光標(biāo)按指定的間距移動SNSOLID創(chuàng)建二維填充多邊形SOSPELL檢查圖形中文字的拼寫SPSPLINE創(chuàng)建二次或三次(NURBS)樣條曲線SPLSPLINEDIT編輯樣條曲線對象SPESTRETCH移動或拉伸對象SSTYLE創(chuàng)建或修改已命名的文字樣式以及設(shè)置圖形中文字的當(dāng)前樣式STSUBTRACT用差集創(chuàng)建組合面域或?qū)嶓wSUTABLET校準(zhǔn)、配置、打開和關(guān)閉已安裝的數(shù)字化儀TATHICKNESS設(shè)置當(dāng)前三維實體的厚度THTILEMODE使“模型”選項卡或最后一個布局選項卡當(dāng)前化TI、TMTOLERANCE創(chuàng)建形位公差標(biāo)注TOLTOOLBAR顯示、隱藏和自定義工具欄TOTORUS創(chuàng)建圓環(huán)形實體TORTRIM用其他對象定義的剪切邊修剪對象TRUNION通過并運算創(chuàng)建組合面域或?qū)嶓wUNIUNITS設(shè)置坐標(biāo)和角度的顯示格式和精度UNVIEW保存和恢復(fù)已命名的視圖VVPOINT設(shè)置圖形的三維直觀圖的查看方向-VPWBLOCK將塊對象寫入新圖形文件WWEDGE創(chuàng)建三維實體使其傾斜面尖端沿X軸正向WEXATTACH將外部參照附著到

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