大班區(qū)角游戲活動教案40篇_第1頁
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大班區(qū)角游戲活動教案40篇《大班區(qū)角游戲活動教案40篇》這是優(yōu)秀的幼兒園教案設(shè)計文章,希望可以對您的學(xué)習(xí)工作中帶來幫助,快來看看大班區(qū)角游戲活動教案40篇!(1)大班游戲教案《小小飛行員》含反思設(shè)計思路:為了不受"教師教什么,幼兒學(xué)什么"這種傳統(tǒng)教學(xué)模式的束縛,我采用"先練投擲,再講要領(lǐng)"的理念來組織活動過程。通過一系列的活動,讓幼兒親自嘗試,不斷摸索投擲的最佳方法,再由老師引導(dǎo)領(lǐng)悟"要領(lǐng)",逐漸掌握技巧,有意識地培養(yǎng)幼兒的探索精神。為了使活動具有一定的野趣和挑戰(zhàn)性,我又利用自然環(huán)境"休閑區(qū)",并運用"低強度、高密度"的原則開展活動。在活動中又結(jié)合幼兒園的辦園目標(biāo),將品德教育滲透其中,盡量體現(xiàn)教育的整和性。要求:1、幼兒在探索和實踐活動中,逐漸掌握投擲的基本方法。2、通過活動,培養(yǎng)幼兒勇于克服困難的精神,體驗成功的快樂。3、初步培養(yǎng)幼兒用已有的生活經(jīng)驗解決問題的能力。4、發(fā)展幼兒思維和口語表達能力。準(zhǔn)備:紙飛機、塑料圈若干等。重點:投擲的方法 手臂彎曲在肩上,兩腳前后分開放,身體后仰,用力蹬地投向前方。流程:活動身體 分散探索 集體游戲 放松活動一、活動身體:1、隊列訓(xùn)練2、準(zhǔn)備操練習(xí):運動模仿操二、分散探索:1、自由嘗試帶領(lǐng)幼兒到"飛機場",告訴大家:今天老師做指揮官,你們做飛行員,請大家拿起飛機練習(xí)一下,看看誰的飛機飛得遠(yuǎn)。2、介紹方法:根據(jù)觀察,請幼兒說說"你的飛機為什么遠(yuǎn)"。教師示范,邊用兒歌的形式總結(jié)。(手拿飛機放肩上,身體往后靠一靠,預(yù)備開始向上飛。)再次分散練習(xí)。3、飛行員特技表演:前面出現(xiàn)了"三個山洞",讓我們想想辦法穿過它。(想到要射得高、對準(zhǔn)目標(biāo))4、競賽活動:小飛行員們的本領(lǐng)真大,現(xiàn)在我們分兩隊進行比賽。介紹規(guī)則:前面有三條不同顏色的繩子,分別代表著不同的分?jǐn)?shù),等會兒我們比賽時要記分的。如果你的飛機飛在了紅繩內(nèi),就是一分 (分兩組進行)并請6分、5分 的幼兒出列,教師給予鼓勵。根據(jù)幼兒投擲情況,再次鞏固方法,請投得遠(yuǎn)的幼兒示范,并幫助分?jǐn)?shù)低的幼兒。第二次比賽。5、集體游戲:打怪獸你們的本領(lǐng)練得真棒,司令員知道了就派我們?nèi)セ鹦菆?zhí)行重要任務(wù),打敗怪獸。這里旅程很遠(yuǎn),要經(jīng)過太空隧道、銀河、火山,有一定的危險,你們要注意。走,跟著指揮官行動吧!(利用休閑區(qū)進行)火星到了,瞄準(zhǔn)目標(biāo),準(zhǔn)備射擊,打!三、放松活動:1、怪獸被我們打敗了,說說我們?yōu)槭裁磿倮?2、自由結(jié)伴游戲。教學(xué)反思:本次活動采用主題模擬情境教學(xué),比較充分的發(fā)揮了幼兒的主體作用,師幼共同營造了一個和諧、充滿樂趣的情景,幼兒在自主的空間里,積極練習(xí)、交流感悟、合作探究。事先擔(dān)心沒有進行預(yù)演會"出洋相",其實只要讓幼兒插上想象的翅膀,給他們提供自主的空間,他們就會將創(chuàng)新思維轉(zhuǎn)化為成果。還擔(dān)心紙飛機的破損會影響投擲的效果,其實擔(dān)心是多余的,相反還激起了幼兒的好奇心,相同的投擲動作,紙飛機的飛行高度和遠(yuǎn)度不同。整個活動中,幼兒手腦并用,身心真正"活動"了起來。(2)大班優(yōu)秀游戲教案《狡猾的狐貍在哪里》含反思活動目標(biāo)1、學(xué)習(xí)跟隨AB音樂,表現(xiàn)雙圈集體舞"狡猾的狐貍"中的相關(guān)游戲動作,明確交換下一同伴及內(nèi)外圈交換的規(guī)則。2、借助標(biāo)記的提示,了解交換朋友的方向,并能根據(jù)教師發(fā)出的數(shù)字信號,快速做出"追逐或逃離"的反應(yīng)。3、活動中,體驗空間變換及聽信號快速反應(yīng)所帶來的挑戰(zhàn)樂趣。4、體驗合作創(chuàng)編游戲的樂趣。5、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力?;顒訙?zhǔn)備1、音樂:瑞典幻想曲AB2、幼兒20名(右手上貼有標(biāo)記)。3、數(shù)字1-10貼在地面?;顒舆^程1、教師以故事導(dǎo)入,引導(dǎo)幼兒感受音樂,了解游戲情節(jié)。2、教師播放音樂AB,一邊念兒歌,一邊表演雞尋找狐貍的情節(jié),引導(dǎo)幼兒感受音樂旋律、結(jié)構(gòu)及其游戲動作。3、教師引導(dǎo)幼兒用動作或語言梳理"雞找狐貍"的動作順序。4、教師隨樂念兒歌,引導(dǎo)幼兒運用上述表演動作表現(xiàn)相應(yīng)的游戲情節(jié)。5、教師引導(dǎo)幼兒分別扮演公雞和母雞,站成雙圈隊形,練習(xí)在A段音樂處交換朋友的規(guī)則。6、教師引導(dǎo)幼兒分別扮演公雞和母雞,練習(xí)在B段音樂處內(nèi)外圈交換位置。7、教師引導(dǎo)幼兒跟隨人8音樂,完整地表演游戲的情節(jié)。8、引導(dǎo)幼兒聽教師任意報數(shù)的信號,進行"追逐或逃離"的快速反應(yīng)游戲。9、教師引導(dǎo)幼兒跟隨音樂AB,完整地玩"狡猾的狐貍在哪里"--聽信號快速反應(yīng)游戲。教學(xué)反思:游戲是幼兒最喜歡的活動。但是對于小班來說,既要讓他們記住活動內(nèi)容又要保證安全還要活動的井井有條是有一定的困難。所以在設(shè)計本次活動時我始終都以語言來提示幼兒注意安全。(3)大班游戲課教案《征吃》含反思活動目標(biāo):1、初步掌握征吃的方法。2、培養(yǎng)孩子的觀察能力。3、體驗學(xué)習(xí)圍棋的樂趣。4、遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。活動準(zhǔn)備:1、教具大棋盤、磁鐵黑白棋子。幼兒小棋盤和黑白棋子。2、黑貓警長和小白鼠頭圖片。3、課件。活動過程:一、出示大棋盤和圍棋棋子1、師:“小朋友你們知道嗎?最近森林里又有小偷出沒了,你們猜猜是誰呢?(師出示課件小白鼠)那保護森林的事誰呢?你們應(yīng)該知道小白鼠最怕誰?(師出示課件黑貓警長)這些小白鼠很狡猾,每次抓它們的時候總被它們逃掉了。所以,這次黑貓警長決定一定要抓住它們。2、師邊講邊演示師:“黑子開始上陣了。白棋接招,現(xiàn)在黑棋要堵住白棋的鼻子,白棋也來堵黑棋的鼻子,黑棋有些害怕了,他要找一個好朋友手拉手,增加自己的力量,白棋也要增加自己的力量。下面到黑棋了,請小朋友觀察,黑棋已經(jīng)把白棋切斷了,現(xiàn)在想吃掉白棋,應(yīng)該吃哪邊的白棋更容易呢?(請幼兒上前下棋)那現(xiàn)在白棋想要逃出來,怎么辦?有誰愿意幫助白棋呢?(請幼兒上前下棋)二、征吃教學(xué)1、師:“現(xiàn)在白棋就像一只膽小的小白鼠,黑棋就像黑貓警長,那黑貓警長能讓小白鼠逃出來嗎?(不能)那請你們觀察下,小白鼠有幾條路可以逃走呢?(請小朋友把白鼠逃跑得方向找出來)2、師邊講邊演示如何捉住白棋方法一:小白鼠直線逃跑,黑貓警長在后面追,小白鼠很快便逃了出來,黑貓警長捉不住它們。師小結(jié):“原來小白鼠直線跑得特別快,如果黑貓警長在后面追是捉不住它們,那你快給黑貓警長想想辦法呢?(請幼兒思考)方法二(請幼兒上前師范):“黑貓警長堵住小白鼠向前跑得路線,那小白鼠只好拐彎跑,黑貓警長繼續(xù)堵住小白鼠的路線,最后小白鼠到了墻角頭暈,黑貓警長不費力的捉住它們。”師小結(jié):“我們把黑棋像這樣從兩邊不停的打吃,讓對方不斷轉(zhuǎn)彎,直到最后把對方吃掉的方法就叫做“征吃”。3、師出示課件請幼兒觀看黑白子征吃的走法。4、出示征吃兒歌師:“其實,這種征吃我們還編了首好聽的兒歌呢?你們看:征吃氣數(shù)一二口,就像老鼠跟著走,老鼠哪跑哪里堵,死亡線上全吃掉!三、請幼兒自己對弈,師巡回指導(dǎo)。1、師請幼兒說出下棋規(guī)則2、幼兒互選對手進行征吃練習(xí)。教學(xué)反思:整個活動過程,思路比較清晰,教態(tài)自然,能夠根據(jù)教案的流程來上課。但是整個活動過程的氣氛有點沉,不能夠體現(xiàn)幼兒對活動的樂趣。(4)大班游戲活動教案《貓捉老鼠》含反思活動目標(biāo):1)增強幼兒的反應(yīng)力和判斷力,發(fā)展幼兒良好的競爭意識。2)提高幼兒對英語學(xué)習(xí)的興趣。3)感受英語活動的樂趣。4)復(fù)習(xí)已經(jīng)學(xué)過的單詞,并且用游戲的形式進行鞏固練習(xí)?;顒訙?zhǔn)備:一塊較為寬敞的空地預(yù)先學(xué)習(xí)水果的英語單詞老鼠頭飾一個錄音機一臺英語磁帶一盒活動過程:1)老師帶領(lǐng)幼兒進行跑、跳、閃躲方面運動,引導(dǎo)幼兒做些準(zhǔn)備活動。指導(dǎo)語:老鼠媽媽帶小老鼠到外面玩,如果看見貓怎么辦呢?今天媽媽就要教小老鼠們一些躲避辦法。2)用英語律動音樂教師組織幼兒圍成一個圓,再借助氣球爆炸的游戲讓幼兒盤腿坐在地上,導(dǎo)入游戲環(huán)節(jié)。3)教師組織幼兒玩貓捉老鼠游戲。①復(fù)習(xí)水果的英語單詞。指導(dǎo)語:小朋友你們愛吃水果嗎?(愛吃)你們愛吃什么水果用英語來告訴老師?(applebananaorange )②交代游戲方法與規(guī)則。游戲玩法:今天來了一只特別愛吃偷水果的小老鼠,(有老師帶頭飾扮演)小朋友們就是它愛吃的水果寶貝,小老鼠一個個點小朋友的頭一邊大聲用英語說出水果的名稱,若干個后老鼠指定一個小朋友做貓,并大聲念出"cat"后馬上就跑,而被指定為貓的小朋友就要起身去抓他,如果在老鼠跑回原位前仍未捉到,就要由他來當(dāng)老鼠進行游戲,如果老鼠在回位置前被捉到游戲就要繼續(xù)進行。游戲規(guī)則:游戲中水果的名稱由老鼠來自由決定。扮做水果的小朋友要盤膝坐地,不能到處跑動。老鼠一定要跑回到剛才貓起身的地方才是安全的。③為了使幼兒更好的了解游戲,教師與幼兒共同參與進行。4)教師在英語兒歌律動中結(jié)束本次活動。指導(dǎo)語:小老鼠們天快黑了,讓我們一起唱著歌、跳著舞回家好嗎?教學(xué)反思:游戲是幼兒的生命,幼兒愛游戲,尤其喜愛戶外游戲。戶外是一個開闊的天地,在戶外,他們會自然的玩,自然的成長,自然地獲得各方面的發(fā)展?;顒又校變呵榫w很高,他們在生動、活潑、愉快的情緒中積極、主動地進行鍛煉,充分體現(xiàn)了幼兒是活動的主體,活動量適中,是一節(jié)成功的游戲教學(xué)課。(5)大班優(yōu)秀游戲教案《抽樹葉》含反思活動目標(biāo):1、讓孩子體驗玩樹葉的樂趣。2、讓孩子嘗試樹葉的玩法。3、練習(xí)手口一致地點數(shù)能力。4、樂意與同伴合作游戲,體驗游戲的愉悅。5、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣?;顒訙?zhǔn)備:提前帶幼兒到院子里收集槐樹葉活動過程:一、用歌曲《小樹葉找媽媽》導(dǎo)入活動師:老師這里有槐樹葉,他們飄落下來想和我們一起玩。二、出示槐樹葉,嘗試各種玩法。1、師:你們玩過槐樹葉嗎?都是怎么玩的?(幼兒討論)2、現(xiàn)在老師給你們每人一枝,你們能玩出和平時不一樣的玩法嗎?(幼兒自由玩、教師參與到孩子中)。3、教師隨時提醒鼓勵幼兒可以嘗試兩個、三個或多個小朋友一起玩。(發(fā)現(xiàn)創(chuàng)新玩法的小朋友教師要及時表揚)。三、教授幼兒新的玩法。玩法:一名幼兒手里攥住若干串槐樹葉(其中有一串是沒有樹葉的),盡量用手把槐樹葉遮蓋,其他幼兒來抽,抽出來后點數(shù)一下,有幾片就打這個抽樹葉的小朋友手心幾下,抽到?jīng)]有樹葉的才算贏。抽完后,請贏得小朋友來攥樹葉,其他小朋友來抽,如此循環(huán)。四、幼兒分組來玩猜樹葉的游戲,練習(xí)點數(shù)。五、結(jié)束活動師:今天,老師還給你們帶來了一件神秘禮物,想不想知道它是什么?出示神秘禮物,用槐樹葉做成的粘貼畫、用槐樹桿做的小漏勺...請幼兒回去后做一下。教學(xué)反思:游戲是最適宜于促進幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應(yīng)積極地將理念轉(zhuǎn)化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機及時引導(dǎo),促使孩子們更深入進行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。(6)大班優(yōu)秀游戲教案《魔法師的學(xué)徒》含反思活動來源:大班游戲化韻律活動《魔法師的學(xué)徒》本節(jié)課的對象為大班,這一階段的幼兒身心都有很大的發(fā)展,已經(jīng)具備了獨立思考,判斷等能力。在整個活動中教師充分發(fā)揮一個引導(dǎo)者和支持者的作用,根據(jù)幼兒好模仿好游戲的心理特點,積極創(chuàng)設(shè)語言環(huán)境、游戲化情景,吸引幼兒的注意力,激發(fā)幼兒參與活動的積極性?;顒幽繕?biāo):1.熟悉舞蹈音樂及動作結(jié)構(gòu),學(xué)習(xí)跟隨音樂在單圈上跳集體舞。2.借助生活經(jīng)驗,理解舞蹈動作的含義及順序,在語言的提示下,換朋友、競爭學(xué)徒和交換魔術(shù)帽。3.體驗和不同同伴舞蹈和競爭帶來的樂趣。4.樂意與同伴合作游戲,體驗游戲的愉悅。5.通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣?;顒又攸c:能交換朋友,競爭學(xué)徒?;顒与y點:能和不同同伴舞蹈。物資準(zhǔn)備:電腦、剪輯好的音樂。經(jīng)驗準(zhǔn)備:幼兒已有單圈上兩兩結(jié)伴,面對面舞蹈的經(jīng)驗?;顒舆^程:一、熟悉音樂,了解基本動作1.難點前置,學(xué)習(xí)變魔法的動作模式。教師用基本動作"變魔術(shù)",幼兒集體模仿。2.教師講述游戲情節(jié),引起幼兒參與的興趣。二、跟隨教師,初步學(xué)會玩游戲1.教師示范游戲動作,幫助幼兒初步熟悉音樂的旋律。2.教師再次完整表演一次,幫助幼兒整理動作順序。3.教師帶幼兒邊聽音樂邊做動作。4.幼兒站單圈,兩兩面對面,邊聽音樂邊做動作。5.教師引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)游戲的玩法:教師做魔法師在音樂特定部分,選擇一對幼兒,跳進他們中間,隨后這一對幼兒要快速反應(yīng),在圈外進行反向追逐跑,首先跑回原位的幼兒為下一輪的魔法師。6.幼兒聽音樂嘗試玩游戲一遍。7.幼兒聽音樂玩游戲。三、學(xué)習(xí)交換舞伴游戲.教師引導(dǎo)幼兒通過觀察模仿,學(xué)習(xí)交換舞伴的方法。.完整跳集體舞并游戲一遍?;顒臃此迹涸?變魔術(shù)"這一環(huán)節(jié),我讓幼兒想象、創(chuàng)造出自己想要變的造型。這也是他們展示自我的一個部分,更能表現(xiàn)出他們積極向上的思想和對外部世界的一種認(rèn)識。(7)大班優(yōu)秀游戲教案《剪刀、頭、布》含反思游戲目的:培養(yǎng)幼兒動作的靈活性。能積極參加游戲活動,并學(xué)會自我保護。在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。游戲方法:全體幼兒分成人數(shù)相等的兩隊,從每隊第一位幼兒開始猜拳比賽。如果手勢相同,繼續(xù)猜拳;如果手勢不同,決出輸贏。輸?shù)挠變罕惶蕴?,換后面一位幼兒繼續(xù)進行,最后看哪一隊留下的幼兒多,則勝。游戲規(guī)則:.猜拳時要同時亮出手勢。."剪刀"贏"布","布"贏"鯽頭","鯽頭"贏"剪刀"。建議:.此游戲適合中班、大班幼兒。.猜拳時也可用腳。教學(xué)反思:游戲是最適宜于促進幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應(yīng)積極地將理念轉(zhuǎn)化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機及時引導(dǎo),促使孩子們更深入進行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。(8)大班優(yōu)秀游戲教案《老鷹捉小雞》含反思游戲目的:培養(yǎng)幼兒靈活躲閃的能力。樂意與同伴合作游戲,體驗游戲的愉悅。通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。游戲方法:一幼兒扮"老鷹",其余幼兒站成一路縱隊,排頭幼兒扮"母雞",張開兩臂,后面幼兒扮"小雞",用雙手依次拉著前面幼兒的衣服。游戲開始,"小雞"們一起念兒歌,念畢,"老鷹"立即捕捉隊尾的"小雞","母雞"張開雙臂盡力保護"小雞","小雞"隨著"母雞"左右移動,靈活地躲閃,不讓"老鷹"拍到。"小雞"如被捉到,即離開現(xiàn)場。"老鷹"捉到三分之一或四分之一的"小雞"后,調(diào)換角色。游戲重新開始。游戲規(guī)則:"老鷹"和"母雞"不得碰到對方的身體。建議:此游戲適合大班幼兒。附兒歌天上老鷹飛呀飛,地上小雞跑呀跑。老鷹老鷹心眼壞,想把小雞當(dāng)小菜。小雞小雞別害怕,拉住媽媽快躲開。教學(xué)反思:對活動效果的評價。整個活動幼兒的參與度較高,但是對一些發(fā)展較快的幼兒來說,活動相對簡單,因此出現(xiàn)個別幼兒的參與度不高的現(xiàn)象,在今后的活動中應(yīng)充分考慮到這一點,促使幼兒全體全面諧調(diào)發(fā)展。(9)大班游戲教案《小小湯圓鋪》含反思設(shè)計意圖大班幼兒雖然作為幼兒園里年齡最大的孩子,但他們身上依然留著許多中班孩子的年齡特點。大班幼兒在已有一定生活經(jīng)驗,且對角色有一定的認(rèn)知下,能根據(jù)指示自主在游戲中體驗生活,獲得經(jīng)驗,學(xué)會和同伴交往。活動目標(biāo)1、情感目標(biāo)(1)通過角色扮演買家和賣家,獲得不同的情感體驗;(2)愿意與同伴協(xié)商角色,理解角色,有一定的角色意識;2、知識目標(biāo)(1)在買賣活動中讓幼兒學(xué)會一點簡單的數(shù)學(xué)運算;(2)了解廚師、收銀員、顧客不同的角色特點以及他們之間簡單的對話;3、能力目標(biāo)(1)讓幼兒能夠大膽地參與到游戲中,并加以創(chuàng)造;(2)能積極參與角色游戲,能學(xué)會布置游戲場地。(3)在游戲中能夠輕聲交往,會使用禮貌用語。(4)初步會對同伴的游戲行為做簡單的評價。(5)能愛護玩具,知道聽信號較快收拾玩具?;顒又仉y點:幼兒的想法是奇思妙想的,在活動過程中可能會出現(xiàn)新的想法,超出預(yù)想的活動設(shè)計規(guī)劃。游戲準(zhǔn)備:.經(jīng)驗準(zhǔn)備:與爸爸、媽媽一起到湯圓鋪進餐,觀察了解店的人員及環(huán)境。.物質(zhì)準(zhǔn)備:餐具(一次性杯子、湯匙等),各種口味湯圓、湯圓鋪PPT。.環(huán)境創(chuàng)設(shè):收集餐具、用具布置游戲環(huán)境。游戲過程:1.引入排隊自行選擇游戲中的角色,領(lǐng)取錢幣;幼兒和教師一起布置市場環(huán)境;師:你們有吃過湯圓嗎?(引導(dǎo)孩子們回憶)師:你們?nèi)ミ^的湯圓鋪是什么樣子的?2.交流經(jīng)驗師:湯圓鋪里有什么?工作人員是怎么工作的?3.提出規(guī)則(1)工作人員不能隨意的走動,要負(fù)責(zé)好自己的崗位,使用文明禮貌用語。(2)顧客要明確自己的身份。(3)游戲結(jié)束后要把玩具送回家。4.幼兒自由選擇游戲教師事先分配好角色,幼兒也可以自主選擇要扮演什么角色,(教師要特別跟幼兒強調(diào)不能大聲喧嘩和隨意走動)5.小結(jié):(1)讓幼兒說說自己的游戲體驗、感受,交流"湯圓鋪"里游戲開展的情況;(2)組織幼兒分門別類地收拾好玩具材料;(3)組織幼兒對本次角色游戲進行討論和評價,并做下記錄;教學(xué)反思:課堂環(huán)節(jié)緊湊,幼兒在輕松的環(huán)境下享受,由于在游戲過程中,我講游戲規(guī)則不到位,導(dǎo)致幼兒在游戲過程有的搗亂,氣氛太過度的活躍,導(dǎo)致我控制不住場面。今后我要加強本班的游戲規(guī)則的培養(yǎng),是幼兒愉快、友好的分享游戲樂趣。(10)大班優(yōu)秀游戲教案《戶外活動》含反思活動目標(biāo)1.大膽運用彈彈圈、呼啦圈、球、沙包進行各種體育鍛煉,發(fā)展創(chuàng)造力和協(xié)作能力;2.得到平衡、彈跳能力的進一步發(fā)展,提高動作的協(xié)調(diào)性和靈活性;3.感受與他人共同游戲的快樂,培養(yǎng)合作意識。4.體驗合作創(chuàng)編游戲的樂趣。5.主動參與活動,體驗活動的快樂及成功的喜悅。活動過程(一)、開始部分:熱身部分:教師帶領(lǐng)幼兒喜歡進行準(zhǔn)備活動,激發(fā)幼兒的活動興趣。將幼兒帶入健康、快樂、運動的世界。(二)、游戲部分:1、協(xié)作游戲一一運球大作戰(zhàn)出示家長與幼兒自制彈彈圈體育器材,家長與幼兒用彈彈圈運球比賽,分為5組,看哪一組用的時間最短,且球不著地為勝!2、協(xié)作游戲一一接沙包比賽家長扔沙包,幼兒用彈彈圈接沙包,分5組,在一分鐘內(nèi),看哪組接到的沙包最多為勝。3、跳圈比賽每組利用兩個呼啦圈,家長跳圈,幼兒就把后面的呼啦圈擺在前面,看哪一組最先到達目的地就獲勝!4、夾球跑5、幼兒抱球從起點跑至終點,將球交給家長。家長將球夾在腿間,走回起點,快者獲勝。(如球掉了需撿起夾住繼續(xù)走)四、結(jié)束部分身體放松運動:聽音樂做青蛙跳、小兔跳、小鳥飛、小魚游。整理活動:讓幼兒將各種材料、器械進行整理,帶回。(三)、活動總結(jié)天氣較冷,在活動過程中,積極的通過熱身活動和緊湊的環(huán)節(jié)來達到活動的強度和密度,并讓幼兒身心愉悅的參與其中,讓幼兒在每個環(huán)節(jié)都能有所獲得。教學(xué)反思:游戲是幼兒的生命,幼兒愛游戲,活動中,幼兒情緒很高,他們在生動、活潑、愉快的情緒中積極、主動地進行鍛煉,充分體現(xiàn)了幼兒是活動的主體,活動量適中,是一節(jié)成功的游戲教學(xué)課。(11)大班優(yōu)秀游戲教案《斗雞》含反思設(shè)計意圖:《幼兒園工作規(guī)程》明確指出:"幼兒園要積極開展適合幼兒的體育活動"。斗雞游戲是我們小時候常玩的游戲,游戲活動具有一定的技巧性與難度,(教案出自:)活動量也比較大,活動不需要任何道具,簡便易行,趣味性濃,游戲性強,大班的孩子無論在體能還是活動的靈活性上都有了很大的發(fā)展變化,因此本游戲活動適合大班孩子進行的一個不錯的民間傳統(tǒng)游戲活動,也能在快樂的游戲活動中訓(xùn)練孩子的體能,提高孩子克服困難、增強毅力的良好品質(zhì),并把傳統(tǒng)民間體育游戲發(fā)揚光大,給孩子留下許多美好的回憶。活動目標(biāo):1.練習(xí)單腳跳,發(fā)展幼兒動作的平衡性以及幼兒腿部力量的發(fā)展。2.遵守游戲規(guī)則,能按要求進行游戲,注意游戲時的安全性。3.喜歡鄉(xiāng)土體育游戲,體驗游戲帶來的快樂情緒。4.遵守游戲規(guī)則,掌握游戲的玩法5.讓幼兒學(xué)會聽口令玩游戲,鍛煉反應(yīng)能力和傾聽能力?;顒訙?zhǔn)備:空曠操場,鈴鼓活動過程:一、開始部分熱身活動:聽教師鈴鼓,引導(dǎo)幼兒分成四列縱隊在原地跑、單腳跳,有效活動幼兒腿部及身體各部位。二、基本部分(一)聽鈴鼓,幼兒分組一組繞另一組抱腿單腳跳一圈。(二)幼兒在原地抱腿單腳跳兩圈后整理好隊形,在跳的過程中注意掌握好身體的平衡性。(三)幼兒站回四列縱隊,每列縱隊聽鈴鼓圍繞其他三列縱隊抱腿單腳跳一圈。(四)斗雞游戲1.聽鈴鼓,幼兒分四組兩兩相對組合練習(xí)斗雞。2.斗雞大賽,幼兒兩兩相對進行斗雞大賽,選出斗雞大王。提醒幼兒遵守規(guī)則,注意安全。(斗雞是的規(guī)則是:一條腿盤起,雙手抱盤起的腿,單腳跳,用膝蓋相互碰撞,不能用手推,堅持不住者雙腳著地者為敗。堅持到最后的幾名為斗雞大王。)3.表彰斗雞大王。(五)集體互動游戲幼兒按男女分組,聽鈴鼓及老師手勢跳成兩個圈,以老師為中心進行吹泡泡式單腳跳,為斗雞大王慶祝。三、結(jié)束部分幼兒聽鈴鼓單腳跳回四列縱隊形式,進行腿部放松活動結(jié)束游戲活動。教學(xué)反思:本次活動讓我收獲頗豐,我認(rèn)識到了自己更多的不足,也學(xué)到了不少的好的教育教學(xué)經(jīng)驗,對自己是一種很好的提高,在以后教學(xué)觀摩活動時我也不再排斥和害怕,相信通過這樣的磨礪自己才能變成一把鋒利的"亮劍",成長為一名優(yōu)秀的幼兒教師.(12)大班游戲教案《黑魔王和白天使》含反思【活動目標(biāo)】1.享受追逐游戲躲避的樂趣。2.提高幼兒動作和思維的敏捷性。3.游戲過程中懂得及時說出會發(fā)光物品的名稱?!局攸c難點】重點:游戲過程中懂得及時說出黑魔王害怕的會發(fā)光的物品名稱。難點:培養(yǎng)迅速反應(yīng)的能力,并能遵守游戲規(guī)則?!净顒訙?zhǔn)備】1.發(fā)光物品圖片。2、黑色垃圾袋做的魔王披風(fēng)。(班級自備)。3.放松音樂:QQ音樂《緩緩的安靜》?!净顒舆^程】(一)故事情節(jié)導(dǎo)入,激發(fā)幼兒活動興趣。——今天老師接到一個電話,宇宙小姐提醒大家,黑魔王從夜籠子里跑出來準(zhǔn)備把白天也變成黑夜。只有勇敢、正義的白天使才能拯救大家。你們敢不敢接受這個任務(wù)?(二)出示PPT,調(diào)動幼兒回憶已知的發(fā)光物體經(jīng)驗?!滋焓剐枰幸粋€本領(lǐng),想想哪些東西會使黑暗的地方變亮?(幼兒先說再感知PPT)——我就是黑魔王,白天使沒通過我的挑戰(zhàn),白天就是我黑魔王的啦。(三)教師示范,講解游戲規(guī)則。游戲:黑魔王和白天使1、先請老師但任黑魔王,其他的幼兒當(dāng)白天使。2、當(dāng)黑魔王要捉白天使的時候,白天使就要說出一種會發(fā)光物品的名稱,如:電燈、太陽、螢火蟲等,并蹲下,這樣黑魔王就不能抓他;而蹲下的白天使要等別的幼兒碰他一下說:救!才能自由行動。3、被捉到的白天使,必須和黑魔王互換身份。(四)師幼共同梳理游戲規(guī)則,鼓勵幼兒及時說出發(fā)光物品。幼兒擔(dān)任黑魔王帶上頭套,實際開展游戲。(根據(jù)班級情況選擇人數(shù))——誰愿意說一說,剛才挑戰(zhàn)中白天使要注意什么么?——明白了嗎?沒遵守游戲規(guī)則的小朋友將會被黑暗包圍。你們準(zhǔn)備好了嗎?(五)幼兒在原地隨老師跟音樂做放松運動。教學(xué)反思:游戲是幼兒最喜歡的活動。但是對于小班來說,既要讓他們記住活動內(nèi)容又要保證安全還要活動的井井有條是有一定的困難。所以在設(shè)計本次活動時我始終都以語言來提示幼兒注意安全。(13)大班優(yōu)秀游戲教案《集體大力水手》含反思活動目標(biāo):1、豐富長凳游戲經(jīng)驗,提高力量與平衡素質(zhì)。2、感受與同伴游戲的樂趣,培養(yǎng)合作意識與能力。3、體驗合作創(chuàng)編游戲的樂趣。4、喜歡參與游戲,體驗?;顒訙?zhǔn)備:長凳4條(可以坐6--8人)活動過程:1、教師與幼兒共同搬運長凳入場,擺放器械并根據(jù)器械情況進行分組。2、練本領(lǐng)。導(dǎo)入大力水手情境,幼兒在做熱身練習(xí)。(1)游泳模仿操:蛙泳、自由泳等;(2)凳上平衡練習(xí):正向通過、側(cè)向通過、前腳掌行進練習(xí)等。3、嘗試練習(xí)。幼兒根據(jù)分組,面朝同一方向,分腿坐在長凳上,集體嘗試將“大船”移動至指定地點。(1)幼兒集體商議并嘗試移動“大船”;(2)教師關(guān)注幼兒的活動方式、合作情況及安全事宜。4、交流點評。教師根據(jù)各組幼兒游戲情況進行適當(dāng)點評,并提出需要解決的問題,再次集體練習(xí)開船游戲。5、分別邀請各組幼兒輪流示范游戲方法與體會,集體觀摩后再次練習(xí),練習(xí)中教師根據(jù)實際情況進行重新分組游戲。6、集體競賽。幼兒以組為單位進行開船競速游戲。7、放松游戲:以意念放松與動作放松形式進行。教學(xué)反思:游戲是最適宜于促進幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應(yīng)積極地將理念轉(zhuǎn)化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機及時引導(dǎo),促使孩子們更深入進行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。(14)大班優(yōu)秀游戲教案《老鼠鉆風(fēng)箱》含反思【活動目標(biāo)】1、能與同伴合作扮演角色,共同完成游戲。2、學(xué)會協(xié)商,積極參與討論,提高解決問題的能力。3、練習(xí)追逐跑和快速躲閃的能力。4、能遵守規(guī)則玩游戲。5、樂意參與游戲,體驗游戲的樂趣?!净顒訙?zhǔn)備】一定范圍的空曠場地,貓頭飾,老鼠頭飾、果子?!净顒舆^程】一、熱身運動熱身操,活動幼兒各個關(guān)節(jié)。二、學(xué)習(xí)“老鼠鉆風(fēng)箱”游戲1、明確幼兒的角色,提出要求,進行第一次游戲選出一個人為“貓”,一人為“老鼠”,其余幼兒兩兩手拿道具相對搭成風(fēng)箱?!袄鲜蟆便@進風(fēng)箱內(nèi),隨時準(zhǔn)備從箱口逃出。“貓”站在風(fēng)箱外,隨時準(zhǔn)備在風(fēng)箱兩口之外抓到“老鼠”。風(fēng)箱口可以向兩頭移動,當(dāng)大家聽到音樂貓的叫聲后,“老鼠”立刻奔跑,以快速躲閃的本領(lǐng)從風(fēng)箱里逃出,“貓”快速追趕,準(zhǔn)備在洞口抓到它。2、總結(jié)第一次游戲,換角色,進行第二次游戲。再搭建多一個風(fēng)箱口讓幼兒增加難度。讓幼兒從第一個風(fēng)箱跑到第二個風(fēng)箱把果摘回來才是勝利。師:這樣捉老鼠你們覺得怎么樣?老鼠逃跑有什么好辦法嗎?3、總結(jié)第二次,再次換角色,可適當(dāng)增加角色,現(xiàn)在又多了一個風(fēng)箱口,現(xiàn)在已經(jīng)有三個風(fēng)箱口,提出新要求,進行第三次游戲。師:這次你們碰到了什么問嗎?捉的“老鼠”都變成“貓”了,沒有人可以捉了。那怎么辦呀?你們想想有什么好辦法嗎?師:我們一起想了好辦法,就是當(dāng)“老鼠”被捉住的時候,其他逃跑的“老鼠”可以來幫他,輕輕拍他一下,并喊“活了”,這樣“老鼠”就成功獲救了。你們覺得這個辦法好嗎?那我們再來試試。三、教師和幼兒一起自由玩游戲“老鼠鉆風(fēng)箱”四、放松活動師:今天我們玩得很開心,也已經(jīng)很累了,我們一起來放松放松。游戲規(guī)則:貓不許進入風(fēng)箱。游戲可換角色,重復(fù)多次。教學(xué)反思:課堂環(huán)節(jié)緊湊,幼兒在輕松的環(huán)境下享受,由于在游戲過程中,我講游戲規(guī)則不到位,導(dǎo)致幼兒在游戲過程有的搗亂,氣氛太過度的活躍,導(dǎo)致我控制不住場面。今后我要加強本班的游戲規(guī)則的培養(yǎng),是幼兒愉快、友好的分享游戲樂趣。(15)大班游戲課教案《正說反做》含反思情況分析:大班的幼兒求知欲望強烈、設(shè)計此游戲可以豐富他們的反義詞詞匯量,做到從玩中學(xué)。目標(biāo):1、訓(xùn)練幼兒的反應(yīng)能力。2、豐富幼兒的詞匯量。3、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。4、能遵守規(guī)則玩游戲。準(zhǔn)備:大量的反義詞。過程:一、開始部分師:什么叫做“反義詞”?(幼兒討論回答)教師總結(jié)并提問。(教師說詞,幼兒說出相應(yīng)的反義詞并作出相應(yīng)的動作)二、基本部分師:剛剛小朋友們都說的很好,今天老師要和小朋友們一起來玩?zhèn)€游戲,名字叫做《正說反做》師:叫做“正說反做”?(介紹游戲的玩法和規(guī)則)玩法:邀請5~6人一組進行比賽,教師說口令,幼兒作出相反的動作,做錯者退出此游戲。(10個詞一組)規(guī)則:說完口令后,幼兒沒有作出相反的動作則為輸三、結(jié)束部分回家后,可以和爸爸媽媽、爺爺奶奶一起玩一玩這個游戲。教學(xué)反思:此次活動圓滿結(jié)束!活動前我為幼兒創(chuàng)設(shè)了寬松自由的活動氛圍,讓幼兒在寬松自由的氛圍中輕松獲得鍛煉與提高?;顒舆^程中,幼兒表現(xiàn)的積極主動,都能用較完整的語言回答老師提出的問題,并能主動與同伴交流。(16)大班游戲教案《跳圈找顏色》含反思游戲目的:1、幼兒能協(xié)調(diào)、靈活地跳圈。2、幼兒能很好地分辨顏色。3、通過小組合作的形式,運用自己喜歡的的方式表達表現(xiàn)。4、體驗合作創(chuàng)編游戲的樂趣。游戲準(zhǔn)備:小呼啦圈若干個(也可以畫圈)、大紙箱一個、各種玩具若干、籃子兩個。游戲玩法:1、將幼兒分成人數(shù)相等的兩組,分別站在各自的起跑線上。將玩具放入大紙箱,紙箱放在離起跑線十米的終點處。將呼啦圈分成兩部分,不規(guī)則的擺在兩隊起點到終點之間(間距不要過大)。2、老師說“開始!紅色!”兩組的第一名幼兒手里拿著籃子開始跳圈跳向終點(可以單腿跳也可以雙腿跳),然后在紙箱里選擇帶有老師指定顏色的玩具放到籃子里(玩具上只有有一種顏色符合就可以),帶著籃子跑回起跑線。最先回來并且?guī)Щ刂付ㄍ婢叨嗟男〗M獲勝。2、第一名小朋友把籃子交給第二名小朋友,然后老師喊“開始!綠色!”第二名小朋友跳向終點后,把籃子里的玩具先倒進大紙箱,然后選擇帶有老師指定顏色的玩具放進籃子,重復(fù)上述過程。注意:1、老師要注意幼兒可能會搶同一件玩具。2、幼兒必須每一圈都要跳到。活動反思:這是一節(jié)很有趣、又富有故事情節(jié)的體育活動,我覺得很符合小班幼兒的年齡特征,也適合我們班的小朋友?;顒拥哪繕?biāo)是:1、能在協(xié)助下輕松地雙腳跳。2、會看顏色并對應(yīng)跳相同顏色的圈。3、能以愉快積極的情緒參加活動?;顒娱_始時,我為幼兒掛上了小兔頭飾,以情景“媽媽帶兔寶寶去游玩”開始,幼兒們很感興趣,也很快進入角色,跟著媽媽一起去游戲。在游玩的時候又通過玩圈來練習(xí)本領(lǐng),掌握雙腳并攏跳的技能。一開始是一個兔寶寶跳一個圈,兔媽媽示范,兔寶寶學(xué)習(xí),這個動作很簡單,因此,兔寶寶們學(xué)得又快又好,在繼續(xù)游玩的過程中,發(fā)現(xiàn)另一個場地上有很多圈連在一起,兔寶寶們在音樂聲下,一個個排好隊雙腳輕松地往前跳,鞏固練習(xí)跳的動作。其實,這已經(jīng)是活動的第一個游戲了,在第二個游戲找顏色跳圈的時候,需要注意的是,及時幫助一些能力相對差一點的幼兒,同時也要即使表揚和鼓勵。兩個游戲下來,幼兒已經(jīng)很累了,由于天氣也比較熱,我們就站在圈中一起做了放松活動,適當(dāng)?shù)匦菹⒘艘幌拢笤龠M行換掛牌,繼續(xù)游戲,在換牌的時候也發(fā)展了幼兒自主交換的能力,而且能在老師的幫助下進行一定的調(diào)整。最后,我們又輕柔的音樂聲中邊吃蘿卜邊休息,完成了整個游戲活動。在這個體育活動中,值得注意的是,在跳彩圈時,有些幼兒比較貪玩,不愛遵守紀(jì)律,也沒聽清楚兔媽媽的要求。所以,在游戲前,一定要讓幼兒聽清楚要求和規(guī)則再進行游戲,這樣活動就比較有序,也相對輕松一點。(17)大班游戲教案《地雷爆炸》含反思活動目標(biāo):1、鍛煉幼兒跑步的速度,培養(yǎng)幼兒的反應(yīng)能力。2、初步培養(yǎng)幼兒用已有的生活經(jīng)驗解決問題的能力。3、發(fā)展幼兒思維和口語表達能力。4、能積極參加游戲活動,并學(xué)會自我保護。活動玩法:游戲前先用猜拳決出一個為追逐者,其余幼兒為逃跑者。逃跑者可以四散跑,追逐者只要能捉到一個人就算勝利。逃跑者保護自己的辦法就是,快被捉住時,可以立即蹲下說"地雷":追逐者就必須停止追他,另找目標(biāo)追逐。而"地雷"只能遠(yuǎn)地不動地蹲著,等其他人來拍一下,并喊"爆炸",才被解救,繼續(xù)做逃跑者。被捉住者為第二輪游戲的追逐者?;顒臃此迹海ㄒ唬顒幽繕?biāo)的思考孩子總是在不斷的探索中發(fā)現(xiàn)自我并逐漸成熟長大,同樣,幼兒情緒控制力的培養(yǎng)需要一個過程,雖然一節(jié)活動并不能立竿見影的達到學(xué)會情緒管理的目的,但我認(rèn)為對孩子來說是會有觸動和借鑒的作用,希望通過本活動讓孩子關(guān)注自我情緒,敢于直面自己的消極情緒,知道積極的態(tài)度和方法是可以化解自己的消極情緒,因此,在多次調(diào)試后,本節(jié)活動的目標(biāo)定位為:1、愿意與同伴進行情感交流,分享自己的情緒體驗。2、知道生氣是正常情緒的一種,嘗試了解調(diào)節(jié)情緒的方法。本活動中也較好的達到預(yù)期目標(biāo)。(二)教學(xué)實施過程中的打磨1、教材的運用。《大火球要爆炸》圖畫書篇幅長,前部分是講述故事主角出現(xiàn)“生氣”情緒的影響,后部分是介紹舒緩情緒的方法。在活動的設(shè)計之初,為了讓孩子熟悉故事內(nèi)容,我在講述、提問故事內(nèi)容方面用的時間比較多,忽略了本節(jié)活動所體現(xiàn)的是社會領(lǐng)域目標(biāo),第一次的教學(xué)活動演變成了語言教學(xué)活動。經(jīng)過調(diào)整,我選擇了《大火球要爆炸》故事情節(jié)發(fā)展中的一些關(guān)鍵內(nèi)容,作為與孩子進行情感交流的話題素材,重點讓孩子結(jié)合生活經(jīng)驗與同伴進行情感交流,分享自己的情緒體驗,于是,再次開展教學(xué)活動便回歸了主題。2、表格的設(shè)計。在首次的教學(xué)過程中,在討論“爸爸、媽媽、阿姨、叔叔……他們會生氣嗎?”及“生氣好不好”的問題上,幼兒明顯經(jīng)驗儲備不足且有所顧忌,因此交流討論的氣氛不熱烈,于是,在第二次教學(xué)活動開展前,我設(shè)計了問卷調(diào)查,從課堂反饋情況中,問卷的鋪墊很有必要,孩子通過與他人交流,有了新的認(rèn)知,了解到生氣是正常情緒的一種;在教學(xué)過程有一個環(huán)節(jié),最初是通過閱讀、提問的形式,讓幼兒了解故事中調(diào)節(jié)情緒的方法,但實際操作中明顯覺得此環(huán)節(jié)略顯累贅,影響課堂的節(jié)奏,效果也不明顯,于是,在閱讀故事內(nèi)容后,采用制作“生氣時可以怎么做”圖表的方案,通過繪制簡單的圖標(biāo),很好的幫助幼兒梳理提升獲得調(diào)節(jié)情緒的新經(jīng)驗。3、環(huán)境的創(chuàng)設(shè)。我注重給孩子們提供一個良好的情感交流環(huán)境、營造輕松愉快討論的氛圍,讓孩子可以自由地、毫無顧忌地表達自己的情緒,不隨意否定孩子的情緒,我想,當(dāng)他們充分體現(xiàn)到生氣的情緒,同時又不被這種情緒所左右的時候,才能建立起平和、自信的人生態(tài)度。(三)收獲在活動的設(shè)計和施教的過程中,我獲得了新的認(rèn)知:能夠宣泄自己情緒是心理健康的表現(xiàn),不能一味要求孩子壓抑自己的情緒。因此,我們要幫助幼兒正確對待他們的各種情緒,也有義務(wù)讓幼兒學(xué)會擁有成熟快樂的情緒,進而以穩(wěn)定持久快樂的積極情緒幫助幼兒形成樂觀、活潑、積極向上的人格特征。(18)大班游戲教案《拍皮球》含反思活動目標(biāo):1、教幼兒初步學(xué)習(xí)拍皮球。2、提高幼兒的運動技能,培養(yǎng)幼兒對球類活動的興趣。3、在拍球過程中讓幼兒初步感受到手掌拍的力量和球的關(guān)系使幼兒手眼協(xié)調(diào)。4、通過小組合作,共同商量表達表現(xiàn)的形式,大膽表演。5、主動參與活動,體驗活動的快樂及成功的喜悅。活動準(zhǔn)備:幼兒人手一個球?;顒舆^程:1.新學(xué)隊列:成體操隊形散開。教師指導(dǎo)下,全體學(xué)生反復(fù)練習(xí),逐步熟悉隊形散開、集合方法。不同形象走。徒手操:手腕和腳腕活動、膝關(guān)節(jié)運動、正壓腿。2、教師邊示范邊講解拍球動作。要求:用手向下拍一次球后,用雙手接住球。幼兒分散練習(xí),教師巡視。3、教師教幼兒連續(xù)拍球:用手將球拍下,當(dāng)球彈起后,再接著一下一下地拍。幼兒練習(xí)。4、單手拍球,邊走邊拍,要注意節(jié)奏。5、雙手交替拍球。6、手拍小皮球,我們繞圈走。7、游戲"看誰拍得多"。8、結(jié)束。表揚學(xué)拍球認(rèn)真的幼兒,帶領(lǐng)幼兒將球送入筐中。附:兒歌大皮球圓又圓,拍一拍,跳一跳,拍得重跳得高,拍得輕跳得低。結(jié)束部分:做放松動作。多元價值分析:1、拍皮球是民間游戲的一種,孩子們對拍皮球非常感興趣,皮球除了"拍"以外還有很多玩法,這就為幼兒提供了想象力、創(chuàng)造力。2、拍皮球鍛煉了幼兒控制手掌用力程度,能培養(yǎng)孩子手、眼的協(xié)調(diào)能力以及動作的敏捷性,促進節(jié)奏感的發(fā)展,提高運動能力,增強幼兒的體能,發(fā)展了幼兒動作的協(xié)調(diào)性?;顒臃此迹航裉煳覉?zhí)教的《拍皮球》一課是一年級的一節(jié)音樂課,這是一首輕快活潑的兒童歌曲,二四拍,表現(xiàn)了小朋友們拍皮球時的愉快心情,歌曲第一句用后半拍休止的節(jié)奏表現(xiàn)出皮球運動時的彈性與動感,附點節(jié)奏則表現(xiàn)了小朋友們愉快的心情。應(yīng)引導(dǎo)學(xué)生結(jié)合自己拍球的感受唱好這首歌。在教學(xué)過程中,我根據(jù)教學(xué)內(nèi)容和一年級孩子好動及參與性強的特點,把拍皮球的活動和學(xué)唱歌曲巧妙地結(jié)合在一起,內(nèi)容上相互穿插,相互促進,形式上動靜交替,讓學(xué)生既學(xué)會了歌曲又加強了律動,使學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣很濃,積極參與的意識很強,整個教學(xué)活動自始至終都是在一種學(xué)中玩,玩中學(xué)的氛圍中進行。首先欣賞《運動員進行曲》,用律動感受《運動員進行曲》情緒的同時,創(chuàng)設(shè)運動場的情景,進入正題的學(xué)習(xí)。接著從隨意的拍皮球到隨音樂拍球,引入到音樂的節(jié)拍要素上,使學(xué)生感受音樂的節(jié)拍特點,并能感受歌曲的強弱規(guī)律。通過有節(jié)奏的讀歌詞讓學(xué)生熟悉歌詞到有彈性的演唱歌曲。最后在拉拉隊的口號訓(xùn)練時,進行二聲部訓(xùn)練時培養(yǎng)學(xué)生合作意識,也創(chuàng)設(shè)情景將整個課堂的氣氛推向高潮?;仡櫿?jié)課,這節(jié)課下來課堂氣氛比較活躍,學(xué)生的參與熱情比較高,也較好的完成了教學(xué)目標(biāo),但這節(jié)課還是有些地方需要改進。如:當(dāng)學(xué)生反復(fù)學(xué)念“多愉快,多愉快”這句仍學(xué)不會時,教師應(yīng)想出更好的方法來解決這個節(jié)奏難點。而在教唱歌曲的環(huán)節(jié)有些過于程式化,應(yīng)該結(jié)合這首歌的情緒,引導(dǎo)學(xué)生表現(xiàn)這首歌,讓學(xué)生真正體會到拍皮球時跳躍、富有彈性,進而用富有彈性的歌聲來表現(xiàn)歌曲。還有就是教學(xué)中語言不夠簡潔、精煉。細(xì)節(jié)決定成敗,作為課堂研究者,我們不能放過每一個細(xì)節(jié)。在今后的教學(xué)中要立足細(xì)節(jié)課堂,精心備課,預(yù)設(shè)生成,進一步提高勸駕課堂的能力。(19)大班游戲教案《織布機》活動反思活動目標(biāo):1、培養(yǎng)幼兒互相團結(jié)合作的精神。2、發(fā)展幼兒動作的協(xié)調(diào)性。3、通過小組合作的形式,運用自己喜歡的的方式表達表現(xiàn)。4、體驗合作創(chuàng)編游戲的樂趣?;顒訙?zhǔn)備:1、平坦的場地。2、讓幼兒在場地做鉆的動作?;顒油娣ǎ喝齻€幼兒各自把雙手交叉拉好,其中兩個幼兒左手壓右手拉好,另一幼兒右手壓左手再拉另兩個人的手,互相拉好手后,先套標(biāo)①的人,再套標(biāo)②的人,最后套標(biāo)③的人,邊套邊說歌謠。套人的兩個幼兒套完后要蹲下,被套者用腳跨出手臂。然后大家站起來套另一個人?;顒右?guī)則:游戲過程中不得松手,必須按規(guī)定順序動作進行。提活動示:此游戲適合中、大班幼兒玩。[附]歌謠:切切察察切切察,我是織布的小行家,心靈手巧織布忙,白布花布堆滿架?;顒臃此迹捍舜位顒樱變耗苁炀毢叱鰳非?,跟著樂曲做動作,但本次活動因為主要是創(chuàng)編動作,由于幼兒對織布顯得很陌生,沒有生活經(jīng)驗,所以創(chuàng)編起來,有很大的難度,幾乎編不出什么動作,全是老師教,幼兒模仿,不過幼兒在聽音樂做動作時,還是非常感興趣,動作做得很準(zhǔn)確到位,比較整齊,課堂氣氛較好。老師能帶領(lǐng)幼兒用動作表現(xiàn)整首歌,幼兒非常感興趣,學(xué)習(xí)的積極性很高,絕大部分幼兒都能沉浸在音樂的氛圍中,做到聲情并茂,是比較成功的一次活動。(20)大班游戲教案《售樓直通車》含反思活動目標(biāo):1、透過推銷樓房、做宣傳、解決游戲困難、,從而發(fā)展幼兒語言表達能力。2、學(xué)習(xí)壘高、疊加等搭建技能,發(fā)展幼兒的創(chuàng)造力和想象力。3、在游戲中動腦筋解決問題,遇困難不輕易放棄。4、主動參與活動,體驗活動的快樂及成功的喜悅。5、發(fā)展幼兒思維和口語表達能力。活動準(zhǔn)備:各種紙盒、積木、插塑、雪花片、自制樓房模型、筆、紙?;顒舆^程:1、根據(jù)上次游戲情況,結(jié)合幼兒作品,讓幼兒進一步了解樓房的主要特征。2、與幼兒共同討論。(1)為什么人們要建造各種各樣的房子?你在什么地方見過這些房子?(2)出示小區(qū)示意圖:今天建筑師要在小區(qū)蓋一棟10層高的樓,園林規(guī)劃師還要設(shè)計一個河道,然后架上我們上次建構(gòu)好的橋。小朋友想一想,我們需要做些什么事情?啟發(fā)幼兒進行協(xié)商、分工。一組:運用各種積木在河道上直接搭建大橋并將事先建構(gòu)好的作品進行合理布局。一組:拼插河道兩邊的樓房。一組:負(fù)責(zé)河道的綠化。3、幼兒按自己的意愿自然分組,并推選一名小組長。(1)售樓部(2)建筑工地(3)設(shè)計部(4)宣傳部4、教師提出游戲要求,幼兒游戲,教師參與建構(gòu),促進幼兒之間互動。(1)討論的聲音要小,不要喧嘩。(2)做到三輕,珍惜他人的建構(gòu)后果。5、評價:師:今天我們玩了開河架橋的游戲,你玩得開心嗎?你和誰一起?都做了些什么事?在游戲過程中,你們有遇到困難嗎?你們是怎么解決的?活動反思:本課教學(xué)是在上節(jié)課明確了四個子課題,全班分成四個小組并選擇喜歡的課題搜集整理資料在本課進行匯報相互學(xué)習(xí)的過程。這節(jié)課我以禮儀直通車的行駛為線索,四個小組分別是儀態(tài)禮儀宣傳站、交往禮儀宣傳站、校園禮儀宣傳站、社會禮儀宣傳站?;疖囬_到哪站哪站的小組長要帶領(lǐng)組員匯報。從整節(jié)課的表現(xiàn)中可以看出孩子們準(zhǔn)備的比較充分,搜集整理信息的能力比較強,尤其是第四組同學(xué)還搜集到了一些關(guān)于外國的禮儀。通過小組匯報,全班共學(xué),同學(xué)們了解了更多自己小組以外的禮儀知識?;顒又信囵B(yǎng)了學(xué)生搜集、處理信息的能力、表達能力、運用能力及自信心的培養(yǎng)。盡管如此從課堂上也反映出了一些問題:如部分學(xué)生的表現(xiàn)欲不強烈,教師的積極引導(dǎo)也比較欠缺。還有一部分學(xué)生充當(dāng)了看客的角色,小組長沒有發(fā)動全員參與。還有小組匯報中學(xué)生不能準(zhǔn)確的表述反映的禮儀問題。在教設(shè)想:以學(xué)生為主體發(fā)揮教師指導(dǎo)作用幫助能力弱的同學(xué)布置一些簡單易操作小環(huán)節(jié),激發(fā)他們的學(xué)習(xí)興趣。(21)大班游戲教案《運送小樹苗》含反思【活動目標(biāo)】1、練習(xí)走、跑的動作。2、體驗與同伴合作進行競賽游戲的快樂。3、初步培養(yǎng)幼兒用已有的生活經(jīng)驗解決問題的能力。4、發(fā)展幼兒的觀察比較能力?!净顒訙?zhǔn)備】1、師幼合作用廢舊報紙卷成紙棒作成小樹苗。2、場地布置如圖,終點放兩個廢舊蛋糕盒?!净顒舆^程】一、引出主題,激發(fā)興趣。1、帶幼兒到戶外場地。隨著老師的節(jié)奏跟著老師活動身體各部位:頭部運動、手臂運動、腰部運動、腳部運動、關(guān)節(jié)運動。2、我們要去做運送小樹苗的小勇士了,先去觀察一下地形吧。跟著老師環(huán)場地慢跑兩圈。二、游戲:運送小樹苗1、出示"小樹苗",講解游戲的規(guī)則。游戲開始,每隊排頭幼兒沿規(guī)定路線跑,途徑小樹苗的地方,撿起一棵小樹苗,繼續(xù)跑,將小樹苗送到終點的基地。按原路返回,拍第二名隊員的手,排至對隊尾。第二名隊員出發(fā),依次進行。先將小樹苗送完的一隊獲勝。2、和個別幼兒一起示范游戲一遍。3、請個別幼兒游戲一次。4、幼兒集體游戲,進行競賽。5、可視幼兒體力及興趣再游戲一次。三、放松運動。將小樹苗送回活動室?!净顒臃此肌课以O(shè)計活動時,考慮用活動的趣味性吸引幼兒思考,使用掛圖和錄音作材料。在教學(xué)兒歌時我充分創(chuàng)設(shè)情景教學(xué),兒歌與圖片結(jié)合,把抽象的內(nèi)容讓幼兒得到具體感知,幼兒能積極參與。幼兒連續(xù)復(fù)述掛圖內(nèi)容時,有部分幼兒不夠大膽發(fā)言,以后我會給他們更多鍛煉的機會,使全體幼兒投入活動中。如果我重新上這一節(jié)課,我會加強師幼互動,給幼兒更多自由發(fā)言的空間。(22)大班游戲教案《拍墻》含反思活動目標(biāo):.喜歡參與游戲活動,體驗游戲活動帶來的快樂。.在活動中自覺遵守游戲規(guī)則,能聽指令快速做出動作反應(yīng)。.能積極參加游戲活動,并學(xué)會自我保護。.在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來?;顒訙?zhǔn)備:.幼兒有玩木頭人游戲的經(jīng)驗。.狗、小猴、青蛙、小兔等動物的貼圖。活動過程:.導(dǎo)入。師:老師今天要教小朋友們玩一個新游戲,現(xiàn)在請小朋友們跟著老師一起來到活動場地。.基本游戲:(1)教師第一次講解游戲規(guī)則:一人當(dāng)“拍墻人”,其他人當(dāng)爭取去拍墻的人?!芭膲θ恕泵鎸Ρ谟檬终婆膲θ?,拍到第三次結(jié)束時,“拍墻人”快速回頭看向他走來想要拍墻的人,當(dāng)“拍墻人”回頭時還有人正在動,那正在動的人就淘汰出局,想要拍墻的人如果能堅持到最后不被“拍到墻”看到動時,順利拍到墻時就勝利地輪為下一個拍墻的人。(2)教師示范游戲的基本玩法。(3)師幼第一次游戲,教師當(dāng)“拍墻人”,幼兒當(dāng)想要去拍墻的人。(4)師幼第一次游戲結(jié)束后,師幼共同小結(jié)游戲的基本玩法及規(guī)則。(5)幼兒進行第二次游戲,教師隨機指導(dǎo)。(6)幼兒第二次游戲后師幼再次小結(jié)游戲規(guī)則。(7)幼兒進行第三次游戲。.創(chuàng)新玩法:(1)教師出示小狗、小貓、小猴等動物貼圖,鼓勵幼兒大膽想象游戲的創(chuàng)新玩法。(2)師幼討論后,提升拍墻游戲的玩法:增加角色表演。提升玩法的游戲規(guī)則:“拍墻人”先說出動物角色的名稱,并用手掌快速拍動物角色貼圖三下再快速回頭,當(dāng)“拍墻人”回頭時,想要拍墻的幼兒停下來,并扮演被拍的動物角色,如果想要拍墻的人沒能及時扮演動物角色或還正在動的人將淘汰出局。(3)師幼進行第一次游戲,教師當(dāng)“拍墻人”,幼兒當(dāng)想要拍墻的人。(4)師幼第一次游戲后,師幼共同小結(jié)提升游戲的玩法及規(guī)則。(5)幼兒進行第二次游戲,教師隨機指導(dǎo)。(6)第二次游戲后,師幼再次小結(jié)游戲規(guī)則。(7)幼兒進行第三次游戲。.教師小結(jié),游戲結(jié)束。活動反思:在本次《拍墻》的游戲活動中,幼兒樂意參與游戲活動,并從中體驗游戲的快樂,也初步突破重難點,大多數(shù)幼兒還是能夠聽“拍墻人”的指令做出動作,幼兒的反應(yīng)靈敏,角色表演的欲望較強,整節(jié)游戲活動的氛圍比較濃厚;但由于個別幼兒興致較高,我沒有及時發(fā)現(xiàn)幼兒的情緒,沒有強調(diào)幼兒認(rèn)真傾聽游戲規(guī)則,導(dǎo)致個別幼兒特別急于參與到游戲中,沒有認(rèn)真聽清游戲規(guī)則,在玩游戲的過程中多次被淘汰出局。(23)大班游戲教案《疊疊樂》含反思【活動目標(biāo)】1、通過疊杯游戲,提高幼兒手的動作靈活協(xié)調(diào);2、發(fā)展幼兒專注力,游戲中與同伴協(xié)作能力。3、通過小組合作,共同商量表達表現(xiàn)的形式,大膽表演。4、體驗合作創(chuàng)編游戲的樂趣。【活動準(zhǔn)備】杯子若干、音樂。【活動過程】1、導(dǎo)入活動師:“今天,老師是來尋找超人寶貝的……”引入活動。2、熱身操幼兒在音樂伴奏與教師示范引導(dǎo)下,一起做熱身操。3、主題游戲:一起比一比游戲方式:告知小朋友,疊杯口向下為“蓋起來”反之為“打開”;每位小朋友將分得6只在身前“蓋起來”擺成一排;當(dāng)聽到教師口令“打開”,小朋友以最快速度將6只疊杯呈杯口朝上擺放;當(dāng)聽到教師口令“蓋起來”,小朋友則以最快速度將疊杯呈杯口朝下擺放。4、變化游戲:小金字塔游戲方式:探索金字塔的搭建過程,師:小朋友們,見過金字塔嗎?今天,我們來用這6只杯子,搭個小金字塔,看誰像超人一樣最厲害。小結(jié):將6只疊杯依次向上搭起,第一排3只疊杯口向下擺放,第二排疊杯數(shù)量遞減依次向上搭起,依次類推。5、歡樂游戲:超人寶貝游戲方式:(1)將幼兒分成男女兩隊,進行打開杯子和蓋住杯子的比賽。(2)將幼兒分成男女兩隊,進行加蓋金字塔的比賽。(3)將幼兒分成男女兩隊,進行設(shè)置障礙的比賽。6、升華游戲:金字塔幼兒學(xué)會協(xié)作共同搭建金字塔。7、放松律動,自然結(jié)束?!净顒臃此肌?.建構(gòu)活動和體育活動的巧妙結(jié)合。小小紙杯具有輕便安全、可塑性強的特點,孩子喜歡用紙杯拼搭,所以我們通常是用在建構(gòu)區(qū)。而毓芳老師此次將紙杯用作戶外體育活動的材料,通過豐富有趣的活動形式不僅促進了幼兒小肌肉動作的發(fā)展,也讓幼兒的大肌肉動作以及手眼協(xié)調(diào)等運動能力得到了提升。非常值得我們借鑒。2.以游戲的形式貫穿活動的始終,幼兒最不喜歡的是單調(diào)乏味的動作訓(xùn)練,如何增加動作的趣味性?那創(chuàng)設(shè)游戲化的活動情境是解決問題的最好途徑。此次活動通過搭建游戲、反應(yīng)游戲、競賽游戲等多種幼兒喜歡的游戲方式,吸引幼兒主動參與其中。幼兒在不斷延伸遞進的游戲情境中不知不覺地練習(xí)了基本動作,而且在這樣的游戲情境中,精神集中力、游戲積極性和挑戰(zhàn)精神被不斷地開發(fā)和挖掘。3.設(shè)計合理。精心設(shè)計準(zhǔn)備活動、不斷延伸遞進的游戲活動、放松運動等環(huán)節(jié),符合幼兒的運動特點,活動從易到難,從單手延伸到雙手,從個體探索走向團隊合作,讓幼兒真正體會到游戲的樂趣并在愉悅的游戲中完成整個教學(xué)目標(biāo)。當(dāng)然,任何一個活動都不可能做到盡善盡美,都有需要不斷調(diào)整和完善的地方,比如:在師幼互動上,如何根據(jù)幼兒的現(xiàn)場反應(yīng)進行有效的引導(dǎo),還需要教師有更靈活的教育機智。(24)大班游戲課教案《長臂人》含反思【活動目標(biāo)】1、根據(jù)規(guī)則進行游戲,利用身體的各個部位去玩游戲。2、培養(yǎng)一定的規(guī)則意識,注意安全。3、通過小組合作的形式,運用自己喜歡的的方式表達表現(xiàn)。4、體驗合作創(chuàng)編游戲的樂趣?!净顒訙?zhǔn)備】長袖一條、寬敞場地、四色呼啦圈、旗子四枚?!净顒舆^程】一、有趣的長臂人——激發(fā)幼兒活動的興趣1、熱身運動。2、你們看看鄭老師今天帶來了什么?猜猜這是做什么用的?(出示長袖,幼兒猜測長袖的用途。)3、教師演示,扮演長臂人和幼兒互動。小結(jié):把長袖的袖子套在兩只手臂上,看上去手就像變成長臂,所以我的名字就叫做“長臂人”。二、游戲“長臂人”——引導(dǎo)幼兒按照規(guī)則進行游戲今天我們就要做一個游戲,游戲的名字就叫做”長臂人“,你們準(zhǔn)備好了嗎?1、教師介紹玩法及規(guī)則玩法:首先要把長袖套在手臂上成為“長臂人”,長臂人擁有四種不同顏色的旗子,當(dāng)長臂人舉起一種或兩種或多種旗子時,你們就要快速的站到相應(yīng)的旗子顏色對應(yīng)的圈里,只有五秒鐘,在規(guī)定的時間內(nèi)沒有完成即為失敗,就要到“監(jiān)獄”里休息片刻。留到最后的小朋友即為獲勝。那他就成為下一位長臂人。(在監(jiān)獄里的小朋友要安靜等待下一輪游戲)2、教師與幼兒共同演示玩法。3、集體進行“長臂人”游戲?!净顒臃此肌勘竟?jié)課在講解規(guī)則上,我導(dǎo)入過快,應(yīng)該把要當(dāng)長臂人的規(guī)則說的更清楚一些,除了要舉旗子,還要去檢查小朋友們有沒有在相應(yīng)的呼拉圈上。在環(huán)境布置上,呼啦圈可以四處擺放不要一層不變,要層層遞進,增加難度??梢詣?chuàng)設(shè)兩個人設(shè),一個當(dāng)長臂人去抓小朋友,一個人控制旗子去幫助小朋友們躲避長臂人,這樣可能更有趣味性,安全性。(25)大班游戲教案《雨水接力賽》含反思【活動目標(biāo)】1、在游戲中知道海面能夠吸水。2、積累初步的積累和比較的經(jīng)驗。3、通過小組合作的形式,運用自己喜歡的的方式表達表現(xiàn)。4、主動參與活動,體驗活動的快樂及成功的喜悅?!净顒訙?zhǔn)備】幼兒人手一塊海棉,8個臉盆(四個裝水,四個空的),用于測量的尺子?!净顒舆^程】一、玩玩海綿。1、捏一捏海綿有什么感覺?把海綿放進水里,再拿起來,你發(fā)現(xiàn)了什么?(海綿會吸水)擠一擠,你又發(fā)現(xiàn)了什么?(水被擠出來了)2、引導(dǎo)幼兒用海綿擠水、吸水的過程。二、雨水接力賽1、教師講述游戲規(guī)則:和你的朋友一起用海綿把水桶里的水運到對面的水桶里,當(dāng)老師響鈴時,大家停止運雨水,比比哪一組運的水最多。2、幼兒分成紅、黃、藍(lán)、綠四個小組,貼上彩色標(biāo)記。游戲開始,幼兒開始用海綿運水。3、鈴聲響了,教師和幼兒一同來測出哪個組運的水最多。測量方法是:教師手拿尺子,垂直插入水中測量。4、引導(dǎo)幼兒觀測尺子上的標(biāo)記,哪個組的水面位于尺子的最高標(biāo)記,哪個組運雨水就最多。5、重復(fù)游戲兩次?!净顒臃此肌看舜位顒?,我認(rèn)為是本月主題活動以來開展得最有意義的一次活動,孩子們參與的積極性非常高,有一定的秩序,更重要的是通過游戲和實踐孩子們觀察到許多明了的、客觀的科學(xué)現(xiàn)象。在捏海綿的時候,孩子們感覺到它是軟軟的,當(dāng)把它捏攏然后放開,孩子們也知道海綿回到了原來的狀態(tài)。小荷的海綿和大家的不一樣,沒有吸水的時候是硬硬的,吸了水之后才變軟,用手?jǐn)D壓后并沒有回到原來的樣子,所以孩子們知道海綿也有不同的種類。在玩的過程中孩子們根據(jù)老師的要求3個人一組蹲在了盆子周圍,沒有發(fā)生許多人圍在一起的現(xiàn)象,大家開心的玩著、探索者。孩子們把自己探索到的現(xiàn)象組織成了語言,海綿放在水里拿起來后變重了,吸水了,是透明的,是軟軟的。當(dāng)我問到為什么變重的時候,孩子們觀察到是因為海綿吸了水的緣故,他們能清楚地感覺到海綿吸水前后的特點,并進行比較和描述。海綿將水變成雨的時候孩子們異常興奮,他們能夠感覺水落在地上,但是已經(jīng)沒辦法控制,仍然一次又一次的用海綿下雨。雨水接力賽的過程中,孩子們更是抑制不住自己的腳步快速的將水運往目的地,又一次感受了極大的快樂。測量的時候大家非常安靜,安靜里面似乎帶著一絲緊張,他們都想知道哪一組運的水最多,在他們認(rèn)真觀察的時候,初步積累了測量的經(jīng)驗。不過,今天并沒有完全滿足孩子的愿望,因為選擇的場地不適合,運水的時候全班沒有一起進行,而是分成了兩次。灣海綿的時候地面上灑了許多水,所以變得很滑,孩子們的動作沒有施展開來,所以時間分配不夠,如果放在室外的話肯定場面更熱鬧?。?6)大班游戲教案《狐假虎威》含反思【設(shè)計思路】大班小朋友進行《我喜愛的成語》的主題活動,此活動得到孩子們的歡迎,區(qū)域活動中有一個活動是兩兩結(jié)伴玩游戲,一個小朋友將一張成語故事圖片(小朋友們自己畫的)翻開,另一個小朋友先觀察畫面,看懂圖畫是表現(xiàn)了一個什么成語故事,然后做相應(yīng)的動作,孩子們的這個游戲提示和啟發(fā)了我,可以根據(jù)成語故事的內(nèi)容創(chuàng)編一個微型的音樂表演游戲,讓孩子們通過唱、說、做動作來進行成語故事的表演。于是,我創(chuàng)作了一個《狐假虎威》的音樂作品,并設(shè)計了一個音樂表演游戲的活動。讓幼兒通過玩游戲、表演,進一步理解成語的含義,不斷提升音樂感受、音樂體驗和音樂表現(xiàn)能力。【活動目標(biāo)】1、學(xué)習(xí)玩音樂表演游戲《狐假虎威》,用相應(yīng)的語氣語調(diào)和動作表現(xiàn)狐貍和老虎的形象。2、通過圖片理解和掌握老虎和狐貍的對話,并調(diào)動自己的已有經(jīng)驗,能較逼真地扮演狐貍和老虎。3、與同伴相互配合,用動作和表情進行相應(yīng)的交流。4、通過小組合作,共同商量表達表現(xiàn)的形式,大膽表演。5、通過活動鍛煉幼兒的跳躍能力,讓他們的身體得到鍛煉?!净顒訙?zhǔn)備】狐貍、老虎圖片、音樂?!净顒舆^程】一、復(fù)習(xí)歌曲1、聽,這是什么歌?2、“狐假虎威”這個成語,講了個什么故事?3、狐貍見到老虎的時候,它對老虎說了些什么呢?想知道嗎?請仔細(xì)聽。二、學(xué)習(xí)對話1、老師說對話。問:狐貍說了什么?老虎又說了什么?2、老師再完整講述一遍。3、教師出示圖片,打亂擺放,引導(dǎo)幼兒看圖片與兒歌內(nèi)容匹配。三、選擇角色1、出示老虎、狐貍圖片,選擇角色,確定坐位。2、完整練習(xí)狐貍和老虎的對話。3、創(chuàng)編狐貍和老虎的動作。四、學(xué)習(xí)游戲《狐假虎威》1、“看他們怕我還是怕你!”他們是誰呀?小動物們到底怕誰?它們看到狐貍和老虎在一起,非常奇怪,咦,狐貍和老虎怎么在一起呢?于是它們悄悄地跟在狐貍和老虎的后面。狐貍和老虎發(fā)現(xiàn)了,一回頭,小動物就不動。2、做什么小動物?3、聽音樂,仔細(xì)聽什么時候小動物停下來。4、玩狐假虎威的游戲?!拔覀兿纫黄鸪?,狐貍看見老虎,和老虎對話,再扮演森林里的各種小動物,悄悄地跟著老虎和狐貍的后面。老虎和狐貍一回頭,發(fā)現(xiàn)誰動了,就把它抓回去?!?、根據(jù)玩游戲情況提出要求(狐貍不換)6、再最后完整游戲,老虎唱歌,戳穿狐貍的把戲再去抓小動物,在高潮中結(jié)束?!净顒臃此肌俊逗倩⑼肥且黄烧Z故事,講的是一只狐貍借助老虎的威風(fēng)嚇跑森林中百獸的經(jīng)過。說明了實際生活中有些人就像狐貍那樣,借助別人的力量嚇唬人,其實他們自己根本就沒有什么本事,也啟發(fā)我們看問題要看實質(zhì),不能被表面現(xiàn)象蒙住了自己的視線。課文對于狐貍和老虎的情態(tài)描寫,形象生動,十分逼真。教學(xué)中我注意把讀書與思考緊密結(jié)合起來,使學(xué)生形成良好的讀書習(xí)慣。教學(xué)伊始,我通過激趣引出課題《狐假虎威》,并對這四個生字進行了書寫指導(dǎo),由于課文中字詞的掌握以及老虎和狐貍的對話部分是重點,而了解總結(jié)出“狐假虎威”的含義是難點,因此在課堂上,我采用多種形式指導(dǎo)學(xué)生朗讀生字詞和重要語句,這除了遵循第一課時的教學(xué)目標(biāo)外,更重要的是通過讀來加深對課文內(nèi)容的感知,培養(yǎng)學(xué)生敏銳的語感,并力圖整體地從字里行間內(nèi)含的意蘊進行感受、領(lǐng)悟和品味,從而最終引導(dǎo)學(xué)生在反復(fù)的朗讀中找到文中的一句話來解釋“狐假虎威”的成語含義?!皶x百遍,其義自見”,孩子們在多種形式的朗讀中水到渠成地找出“借”這個詞來解釋成語中的“假”,教學(xué)難點輕松地突破了,這比起讓學(xué)生死記硬背印象深刻多了。在教學(xué)中著力發(fā)揮學(xué)生的主體作用,以分角色朗讀、配合動作讀、開火車讀等手段來激發(fā)學(xué)生參與學(xué)習(xí)的熱情,努力讓課堂洋溢情趣、生趣,并充滿活力。文中對狐貍和老虎的情態(tài)描寫,形象生動,十分逼真。如寫狐貍被老虎逮住后“眼珠子骨碌一轉(zhuǎn)”,馬上想出一個壞點子,并且“扯著嗓子”發(fā)出反問,顯示了狐貍的狡猾。再如“搖頭擺尾”、“神氣活現(xiàn)”、“半信半疑”、“東張西望”的情態(tài)都讓人感到呼之欲出,躍然紙上。因此我在課件中重點出示這些關(guān)鍵詞,并細(xì)致地指導(dǎo)讓學(xué)生邊讀邊想,讀出畫面來,低段學(xué)生十分感興趣,參與意識很強,教學(xué)效果不錯。其實,《狐假虎威》這篇課文很多學(xué)生都早已耳熟能詳,因此在最初的教學(xué)設(shè)計中,我試想安排學(xué)生進行情景表演,來讓課堂更加有趣味性,但是同事們給了我更好的建議,由于比賽上的是第一課時,課前沒有預(yù)習(xí)的環(huán)節(jié),如果不把好字詞和初讀課文的關(guān),貿(mào)然安排情境表演可能會適得其反。所以我最終把這種表演環(huán)節(jié)定格到了文中的關(guān)鍵詞語上,事實證明這樣的改動是正確的。抓住文中特別關(guān)鍵的詞句指導(dǎo)學(xué)生來演好,不僅是對識字教學(xué)的鞏固,也是通過表演來促進和加深學(xué)生對課文語言的品味和感悟。另外還有一些問題:在已經(jīng)清晰呈現(xiàn)了主線的情況下,有些環(huán)節(jié)我還是放不下“面面俱到”的想法,總有把第二課時的教學(xué)任務(wù)拉到第一課時的想法,這會讓教學(xué)環(huán)節(jié)略顯拖沓,在今后的教學(xué)實踐中我會努力避免。(27)大班游戲教案《糖葫蘆店開張了》含反思【活動目標(biāo)】1、能手口一致點數(shù)10以內(nèi)物品并說出總數(shù)。2、在操作過程中讓幼兒初步感知1-10的數(shù)量關(guān)系。3、樂于參與數(shù)學(xué)活動,能獨立克服困難,想辦法解決問題。4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。5、主動參與活動,體驗活動的快樂及成功的喜悅?!净顒又攸c難點】1、重點:手口一致點數(shù)10以內(nèi)物品。2、難點:點數(shù)8-10的物品,數(shù)的結(jié)果會用數(shù)詞來表示。【活動準(zhǔn)備】1、教具準(zhǔn)備:“大糖葫蘆”。2、學(xué)具準(zhǔn)備:(1)一組小組合作,掛圖3張。(2)一組為圖片20張,蠟筆20盒。(3)一組為數(shù)、點、物對應(yīng)卡若干?!净顒舆^程】1、入場:師幼互相問好。2、集體活動創(chuàng)設(shè)情境:今天楊老板的糖葫蘆店開張了,你們瞧我有好多糖葫蘆,但是這樣亂亂的能賣出去嗎?那我們來按照數(shù)字的順序來給他們排一排吧。3、分組活動我的糖葫蘆店開張還需要招聘一批員工,你們愿意來面試嗎?只有通過2項考試的小朋友才能做我店里的一個合格員工。(教師向幼兒介紹今天不同的材料,并提出操作要求)第一組:小組合作:我已經(jīng)把客人要的糖葫蘆的數(shù)字貼在了購物盤上,請你們幫我把糖葫蘆按數(shù)字分給客人。第二組:涂色活動:數(shù)出每串糖葫蘆的數(shù)量,與相對應(yīng)的數(shù)字連線,并涂上顏色。第三組:數(shù)、點、物對應(yīng)操作:根據(jù)數(shù)字取相同的物品,再取相應(yīng)的原點,將它們拼成完整的圖案。4、評價小結(jié)今天通過3關(guān)的小朋友們恭喜你們成為我糖葫蘆店的合格員工,還沒有通過的小朋友不要著急,老師會將這份測試材料放到我們班的區(qū)域中,哪天你能通過這3關(guān)了,歡迎你來我們糖葫蘆店上班?!净顒臃此肌?.在備課時我認(rèn)為小班的幼兒動手能力較差,因此選用了《逛超市》的游戲,但是如果講制作冰糖葫蘆融入到活動中也許會更棒。2.在教學(xué)前多數(shù)幼兒只知道山楂做的冰糖葫蘆,通過本堂活動讓幼兒有了解到了各種不同的冰糖葫蘆,使幼兒收獲很大。3.活動前我準(zhǔn)備的不是很充分,冰糖葫蘆的卡片模型有些少,到最后有幾個小朋友一串糖葫蘆都沒有得到,心情很不好。4.活動中我給了幼兒充分的自由空間,讓他們自由摸索,使很多幼兒了解到買東西需要花錢的道理,并同時也激發(fā)了幼兒的興趣,因此幼兒配合得很好。.如果讓我重新組織這堂活動,我會把冰糖葫蘆的制作融入到活動中,這樣會更能提高幼兒的興趣。聽取了聽課老師的建議,我在幼兒分組活動時應(yīng)當(dāng)按幼兒的興趣需要來分配,這樣會加大幼兒的自由空間。老師的評價讓我對幼兒有了更深的認(rèn)識,平時要多從幼兒的角度出發(fā),更多地了解幼兒的內(nèi)心需要。(28)大班游戲教案《螃蟹運瓜》含反思【活動目標(biāo)】1、探索兩人合作用身體夾球側(cè)身前行的方法,發(fā)展動作的協(xié)調(diào)性,體驗與同伴間合作游戲的快樂。2、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。3、通過小組合作的形式,運用自己喜歡的的方式表達表現(xiàn)。4、主動參與活動,體驗活動的快樂及成功的喜悅?!净顒訙?zhǔn)備】皮球、籃筐【活動過程】一、熱身運動1、我們今天來學(xué)一學(xué)小螃蟹,螃蟹走路是怎么走的?2、現(xiàn)在我們先來做一做熱身運動:小螃蟹,真奇怪,橫著走路橫著跑,看到貝殼撿一撿,看到蝴蝶跳一跳,看到小蝦扭扭腰,你說有趣不有趣。二、探索練習(xí)第一次探索1、我知道小螃蟹們的本領(lǐng)都很大,今天呀就請小螃蟹們幫助螃蟹媽媽來運瓜,好不好?2、要求:(1)運瓜的時候要2個人合作。(2)瓜很脆弱,掉到地上就碎掉了,所以不能讓瓜掉到地上。(3)不能用大鉗子來運瓜。3、幼兒自主合作探索多種運瓜的方法,教師巡回觀察。4、請個別幼兒進行交流示范:剛才你們是怎樣運瓜的?小結(jié):原來,兩個人合作運瓜有那么多辦法,可以面對面運瓜,可以背對背運瓜,還可以面對背運瓜,小螃蟹們可真聰明,想出了那么多好辦法!第二次探索1、剛才有些小螃蟹在運瓜的時候呀,把瓜掉到地上了,現(xiàn)在請小螃蟹們再運一次瓜,看看哪一對小螃蟹運的又快又穩(wěn)又安全。2、幼兒探索,教師觀察。3、請個別幼兒交流示范:你們用了什么辦法讓自己運的又快又穩(wěn)又安全的?小結(jié):原來,我們側(cè)身前行運瓜是最快的,但是要注意兩個小螃蟹的步子要一致,才能又快又穩(wěn)又安全的運瓜。4、請幼兒練習(xí)側(cè)身前行運瓜的方法(在練習(xí)時注意幼兒出汗情況,提醒出汗的幼兒擦汗并稍作休息)。三、游戲:螃蟹運瓜游戲規(guī)則:兩人合作運瓜,不能用手碰瓜,從起點出發(fā),到達終點后把瓜放到終點處的籃筐里,然后手心貼手心側(cè)行回到起點處,拍第二對小朋友的手后,第二對出發(fā),最先把瓜全部運到終點處籃筐內(nèi)的小組獲勝。四、放松運動小螃蟹們圍成一個大圓圈,扭扭腰、捶捶背、捏捏肩?!净顒臃此肌俊毒V要》中還指出:“建立良好的常規(guī),減少不必要的管理行為,逐步培養(yǎng)幼兒的自律?!边@節(jié)課中,我在這個方面做的不錯,孩子的健康活動常規(guī)培養(yǎng)得相當(dāng)好,收放自如,自由活動時能放開來活動,集中交流時,都做到聽教師指令迅速安靜集合,每個孩子都能很專心地聽講。(29)大班游戲教案《老鼠畫貓》含反思【設(shè)計意圖】動畫片《貓和老鼠》是一部深受幼兒喜愛的片子。故事講述了黑貓湯姆受盡老鼠杰利欺負(fù)的事情,詼諧、幽默。幼兒對于老鼠那種不畏強大、機智勇敢、聰明幽默的表現(xiàn)非常喜歡。因此我根據(jù)幼兒的興趣,選擇了一首情節(jié)幽默、詼諧的歌曲——《老鼠畫貓》,讓幼兒感受歌曲的不同風(fēng)格,學(xué)習(xí)說唱形式的演唱方法并嘗試運用表情和動作表現(xiàn)歌曲詼諧、幽默的特點。【活動目標(biāo)】1、能自然、輕快地演唱歌曲,掌握滑音的唱法。2、初步學(xué)習(xí)說唱形式的演唱方法,活動中會控制自己的歌聲。3、嘗試運用表情和動作表現(xiàn)歌曲詼諧、幽默的特點。4、通過小組合作,共同商量表達表現(xiàn)的形式,大膽表演。5、初步培養(yǎng)幼兒用已有的生活經(jīng)驗解決問題的能力?!净顒訙?zhǔn)備】1、大老鼠頭飾一個,小老鼠胸飾與幼兒相等。2、紙、筆與幼兒人數(shù)相等;音樂、課件?!净顒舆^程】一、開始部分:創(chuàng)設(shè)情景表演《小老鼠上燈臺》,引出新歌曲。1、老師扮演老鼠媽媽:寶寶們,前幾天,媽媽發(fā)現(xiàn)了一個地方有好多油,我們現(xiàn)在去弄點來吃吃吧。(播放音樂《小老鼠上燈臺》,幼兒律動)2、遇到了一只兇狠的大野貓(播放課件),使老鼠們的覓食行動受到了阻礙,貓趾高氣昂地走了。(貓來了,趕緊躲起來呀!)(評析:興趣是最好的老師,是探索的一種動力和成功的誘因。所以,活動一開始,我采用了游戲的口吻激起幼兒的興趣,我做鼠媽媽,孩子們做鼠寶寶,夸張的語調(diào)再配以隨樂的律動,迅速挑動起幼兒的學(xué)習(xí)興趣,從而集中了孩子們的注意力,把孩子們帶進我預(yù)設(shè)的情景。很好的為下一環(huán)節(jié)的開展,做好了全方位的鋪墊。)3、鼠媽媽:"哎呀呀,好痛!我可憐的孩子們被嚇壞了吧?該死的野貓,眼睛要是再小點就不會發(fā)現(xiàn)我們了,看,這是被貓爪子抓的,好疼呀!要是貓的爪子再少一點,該多好啊!"(評析:隨著游戲的進一步深入,我通過受傷來讓孩子們提煉出歌詞的相關(guān)內(nèi)容:眼睛小,爪子少…。為下面的理解歌詞做準(zhǔn)備)二、學(xué)習(xí)新歌曲《老鼠畫貓》1、初步感受旋律:(1)鼠媽媽:看來這兒并不安全,咱們還是回家吧!(隨著歌曲旋律,鼠媽媽帶著鼠寶寶回到座位上。)(2)鼠媽媽:寶貝們,咱們折騰了一天,很累了。趕快休息一下,美美的睡上一覺吧!(3)(睡眠曲響起,眾鼠作睡覺的樣子,其間鼠媽媽不斷發(fā)出笑聲。)"哈哈,我剛才做了一個很美的夢,夢見有只能干的小老鼠把討厭的大野貓變得不厲害了,你們猜猜看,他會變成什么樣子呢?"(小老鼠"們議論紛紛,鼠媽媽鼓勵他們大膽表達自己的想法。)(評析:提出問題,引導(dǎo)"鼠寶寶"們自由交流討論,如何讓野貓變得不厲害?在這里我融入了語言領(lǐng)域的教育;《綱要》指出:語言能力是一種綜合能力,幼兒語言的發(fā)展與其情感、思維、社會參與水平、交流技能、知識經(jīng)驗等方面的發(fā)展是不可分割地聯(lián)系在一起的,語言教育應(yīng)當(dāng)滲透在所有的活動中。)(4)鼠媽媽:乖寶寶,你們的想法和能干的小老鼠是一樣的,都想讓野貓的眼睛變得小小的,爪子變短,牙齒也沒有了…我們來看看夢中的小老鼠是怎么畫貓的!(教師邊慢速唱歌邊將貓的樣子給畫出來)(評析:在此環(huán)節(jié)中,我邊慢速唱歌邊按歌詞順序把貓的滑稽樣子畫出來,以悄然滲透的方式讓孩子們進一步熟悉歌詞,并為后面的孩子邊唱邊畫打下基礎(chǔ)。)2、理解、熟悉歌詞:(1)鼠媽媽:小老鼠畫的貓和大野貓一樣嗎?發(fā)生了哪些變化?為什么眼睛要變得小小的,腿變得短短的,胡子要往上翹???(讓他們自由發(fā)表自己的觀點)(2)小老鼠先畫什么?再畫什么?(引導(dǎo)幼兒熟悉歌詞,逐步出示課件上的圖片幫助幼兒記憶歌詞。)(評析:在充分分析、理解教材后,我覺得這首歌曲中,幼兒對老鼠畫貓的順序不容易掌握,很容易把歌詞顛亂,于是,我在讓鼠寶寶觀察、比較夢中的野貓和現(xiàn)實中的野貓的區(qū)別以后,教學(xué)時嘗試運用歌詞記憶圖來記憶歌詞。)(3)"寶寶們,一起跟著媽媽來說說小老鼠是怎樣畫貓的。"(指著課件上的圖片隨著歌曲旋律按節(jié)奏讀歌詞。)(4)"看著這樣的貓,小老鼠的心情會怎樣?"(很高興、很得意、很開心??)你們從哪里看出來的?"(圖片上小老鼠的眼神、尾巴、姿態(tài)等)請幼兒學(xué)學(xué)小老鼠得意的樣子。(5)"我的寶寶們真能干,那我們一起學(xué)著小老鼠來得意地唱一唱。(6)我的寶貝們,你們喜歡這首歌嗎?為什么?(有趣、滑稽??)那我們再來唱一遍,要把小老鼠的得意和歌曲的滑稽味兒唱出來。(評析:本環(huán)節(jié)提高了難度,要求幼兒將歌曲詼諧有趣的情緒通過聲音和動作表現(xiàn)出來。對于滑音的處理,我設(shè)計了一個箭頭向上的標(biāo)記;說白的一句要求幼兒正確表達并得意地演唱;唱到"胡子要畫翹"的"翹"字時提醒幼兒語言要突出。對于這些細(xì)節(jié),由于處理得當(dāng),幼兒掌握較好。)(7)鼠媽媽:寶貝們,你們想不想也畫一只這樣的貓?那就讓我們一起來畫吧!(音樂旋律起,幼兒根據(jù)音樂歌詞畫貓。)(評析:心理學(xué)家指出:"凡是人們積極參加體驗過的活動,人的記憶效果就會明顯提高。"為了讓幼兒對歌曲有更深的印象,我讓幼兒一邊聽歌曲,一邊來畫畫。在唱唱、畫畫的過程中進一步激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣。)(8)"小寶貝,你們的貓畫好了嗎?讓我們用歌聲來檢查一遍。"(拿著自己的畫,隨音樂一起表演唱)三、結(jié)束部分一聲貓叫——(課件上的貓出現(xiàn),眾鼠蹲下)鼠媽媽:看來,我們夢想的貓是不存在的,真的貓還是要來的,我們還是悄悄搬家吧!(《小老鼠上燈臺》的音樂聲中結(jié)束)(評析:《老鼠畫貓》整首歌曲幽默、詼諧,所以在活動的結(jié)束部分我也運用了游戲的形式:一聲貓叫后,眾鼠隨樂一起跳起來,活動結(jié)束。和整首歌曲的風(fēng)格相呼應(yīng)。)【

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